Ощути преимущества игры с низким и стабильным пингом, со снижением более чем на 70%, а так же полным отсутствием потери пакетов! Рекомендую попробовать GearUP Booster: www.gearupbooster.com/ru/camp/tarkov/?channel=tkkol49
@lt13102 ай бұрын
оценку по 10 баллам у делта форса проебал. -rep
@Морок-ф4и2 ай бұрын
Я играю в мобильную арену и могу сказать что в будущем можно будет покупать сейфы на 1 день 2 раза в неделю + ивенты будут добавлены в будущем в которых тоже можно купить временный сейф
@FINGER-hg1dx2 ай бұрын
Коэны* 😊
@ВладиславЖуравлев-м8р2 ай бұрын
Чел какие ВСЕ ASSтракшэн шутера? Где HuntShowDown? Я не вижу.
@NeardamАй бұрын
Обычная программа даёт низкий пинг?😂😂 Не верю)
@rastafirstshamaninvillage2 ай бұрын
во всех этих играх есть одна черта - крысиная возня. Если ты долго не слышишь выстрелы или движения, то скорее всего кемперят тебя
@Anon14_882 ай бұрын
Вот если бы китайцы совместили карму из Таркова и порядочность из Доты, тогда был бы реально убийца Таркова!
@mr.spdgames2 ай бұрын
@@Anon14_88 Дельта Форсе ТОП это все знают но боятся признаться , эти самая приятная со стороны геймплея пвп и пве + импакт от оружия то что надо учитывая все настройки оружия , Китай уже впереди по всем фронтам - создать бесплатный аналог БФ это неплохо
@Monkjustice2 ай бұрын
То скорее всего ты уже в лобби, с голова глаза.
@Anon14_882 ай бұрын
@@mr.spdgames Так я про убийцу Таркова писал, баттла самовыпилилась ещё на релизе 2042)))
@ammaterra2 ай бұрын
@@rastafirstshamaninvillage будто что-то плохое. Крысиная возня это когда против тебя, а когда подкрысил ты это грамотная тактикульная засада.)
@l1me_official2 ай бұрын
Очевидно, ролик был пол года в производственном аду и вышел только сейчас
@dan0nch1ck82 ай бұрын
как человек наигравший достаточно много в тарков, скажу, да, игра говно, да, она мне нравится.
@ammaterra2 ай бұрын
Тоже самое тебе скажет любой фанат ханта. 😂 Ненавижу эту игру, но лучше ещё не придумали.))
@Шизантроп-ц7ы2 ай бұрын
@@ammaterraну хант получше таркова будет, хотя последнее обновление это просто ужас
@kirsaintp2 ай бұрын
@@Шизантроп-ц7ыэто абсолютно разные игры, я пишу не в защиту таркова, просто сравнивать хант и тарков, на мой взгляд неуместно, но можно отметить, что тарков - это одна из самых ужасных с технической точки зрения игр, но, вероятно, с самым большим потенциалом, а хант неплохо оптимизирован и имеет клевую атмосферу
@Шизантроп-ц7ы2 ай бұрын
@@kirsaintp сравнивать можно что угодно с чем угодно. Ну а что говорить, если тарков сделан на отвратительном движке юнити. Уверен, что Буянов еще год- два подоит гоев и потом объявит о разработке тарков 2 на новом движке, на анреале или том крайенджине и еще будет несколько лет греть гоев. Хант он самое главное не душный и там наверное самый лучший ганплей, т.к. нет автоматического оружия и цена каждого промаха высока, атмосфера атмосферистая, левел дизайн локаций - мое почтение
@gvozd2986Ай бұрын
RED разлогинься 😂
@eugenechelovechniy2 ай бұрын
1:49 я сначала думал, что БСГ добавили пасхалку с СЦП лестницей, потому что меня слишком часто откидывало назад на этой лестнице, только через время я понял, что отсылки не было.
@mehort22172 ай бұрын
Я заметил, что самые топовые и ставшие легендами игры - это те игры, в которых нет обучения. Когда игра заставляет тебя додумываться до всего своим умом - это дарит намного больше удовольствия, чем когда тебе как дурачку все дотошно разжевывают.
@loollolka2 ай бұрын
Дааа, это же мне ума не хватает понять где находятся выход "переход на берег" играя в игру первый раз, в игре которой нет ни карты ни подсказок куда идти, попробуй поиграть в тарков без видосов в Ютубе и тарков хелп, догадайся сам где находятся агс на эпицентре, мне же по приколу сыграть 20 рейдов чтобы понять где находиться пару выходов, или ты предлагаешь запустить в соло без ботов и исследовать карту ?
@staz30722 ай бұрын
мне кажется, что это из-за того, что в подобных игр огромное количество механик и если в обучении их вывалить на новичка, то он с ума сойдёт и ливнет из игры
@АндрейЗолотарёв-б5н2 ай бұрын
@@loollolka Чел, агс находится за три рейда максимум, и да в заданиях описано где примерно что находится
@ТимофейКолодин-л2ш2 ай бұрын
@@loollolka хз как можно не найти хоть ЧТО ТО на эпицентре, там буквально все подписано, где мины, где нет, где выходы, где снафперы, все тааааак элементарно.... На других локах да, сложнее
@loollolka2 ай бұрын
У меня 800 часов в таркове, я всё знаю где находиться, просто мне не по приколу сидеть на втором мониторе в поисках квестового предмета у которого ещё несколько точек спавна, в игре в которой ты можешь умереть от бота на расстоянии 40 метров с дроби в шею
@xyF_t2 ай бұрын
Хочу заметить, копирование того же управления из Таркова - крайне хороший ход. Основная аудитория попадет в арену БИ откуда? Правильно, из таркова. А тут им и привычный интерфейс, и привычное управление, да еще и решение многих тарковских проблем. Ну, так предполагалось. Правда на место решенных проблем встали другие, но это уже дело десятое
@Агент_фсб7152 ай бұрын
Не говоря о том что за саму игру платить не надо
@xKoRsAr4iKx2 ай бұрын
Ага, да вообще игру практически полностью слизать и выдавать за свое - крайне хороший ход... 🤦♂
@xyF_t2 ай бұрын
@@xKoRsAr4iKx я пояснил, почему это хороший ход. Что там непонятного? Победить тарков на поприще экстрашн-шутеров может только такой же тарков, но с решенными проблемами. У остальных "новых и гениальных" идей нет шансов.
@tipssssiАй бұрын
@@xKoRsAr4iKx в чём проблема копии таркова, может хоть так разрабы таркова начнут что-то делать. Играл в тарков года 2-3 назад, так и не заходил с тех пор, слишком много проблем и графа на текущий момент оставляет желать лучшего про оптимизацию молчу (юнити всё логично). Жду уже 3 год пока тарков станет приятным для поиграть, но нет, ничего не меняется. Офк в арене тоже куча других проблем, в итоге действительно хорошей игры в жанре нет)
@therenaryan78532 ай бұрын
Про хант пиздеж, люди в каждой катке встречаются, иногда сразу по несколько сквадов
@degradredd2 ай бұрын
То же удивился. Походу они играли на Лоу рангах и медленно двигались по карте. На моих четырёх звёздах файты на боссах это неизбежность.
@ЛехаВойтАй бұрын
А то, что ханту можно сделать больше хп по мере прокачки - это тип святая истина? Или то, что в игре нет полуавтоматического оружия? Ну ладно, тут еще можно скидку сделать на то, что когда автор в него играл, там уже сделали неимоверно всратый интерфейс, что даже опытные игроки, у которых по две тысячи часов в игру наиграно, ни хрена толком понять не могут. Что мы ждем от новичка, который только в игру зашел?
@ВладимирСенин-ж4цАй бұрын
Вообще ошалел от фразы про отсутствие людей в катке, когда на 5-6 звёздах у нас до сих пор встречаются двойные-тройные спавны. Месилово в ханте тоже нужно чуствовать, с опытом приходит понимание темпа и действий людей по карте
@Hungry_bannyАй бұрын
Помню как недавно пошел в соло против сквадов и меня окружили несколько сквадов и я засел в каких-то камышах и они бегали в метре от меня и пвпшились, так меня не заметили лол Вот это я понимаю стелс экшен)))
@ВладимирСенин-ж4цАй бұрын
@@Hungry_banny Хант в этом плане вообще удивительный. Была катка, где 10 минут не было ни единого выстрела, и мы подходя к локации босса случайно спалили ворон, и оказалось что в одном маленьком лесу сидели три команды. Ох и месиво у нас было. Да и в кустах отсиживался при смерти напарников тоже. Особенно запомнилось, как трое рыскали в камыше, и один прошёл просто в упоре со мной, и в итоге они просто ушли, за что позже и поплатились. Но сейчас Хант другой. Разрабы решили, что командный рес это хрень какая то, и мало того, что сократили время горения, но так и не отобрали слишком имбовый сигнальник, что поджигает тиммейта. А раньше помню были времена, когда никто тушилки не таскал с собой, ибо жгли только в случае когда откровенно засел человек. А сейчас весь набор горючих смесей - пылится и не покупается, даже лампы никому нахрен не сдались, ведь есть пекуль. Не удивлюсь, если ещё через пару лет игра наводнится автоматическим оружием и бронежилетами, ибо разрабы давно забыли, про что их игра.
@KuKyMbeR2 ай бұрын
Сделать больше хп в ханте? Что, прости? Это не наращивание хп, а восстановление сгоревших в ходке полосок
@namename-zi3hc2 ай бұрын
Не гори) Он очень поверхностно смотрит на игры) сам играю в Хант и дарк анд даркер, по 1000 часов, он такую дичь говорит, ну кроме оптимизации конечно, тут разработчики постарались) Я когда начинал в дарк, тоже подумал кривой мордхау, но это в первые 5 часов) ему достаточно было бы помотреть по одному ролику как на дарк так и на Хант от задриков, чтобы понять, к примеру, на сколько дарк анд даркер глубже, чем кажется и сколько там интересных механик, как минимум с экономикой. Но нет, нужно сделать ролик по типу "Я расскажу только то, что вы можете и так узнать в Википедии". Только вот смысл такого ролика? Уж не буду говорить про его подачу, с повторением одних и тех же фраз и идей по 3 раза, но это исправимо. А вот похуистический Соболевский подход к роликам к сожалению не лечится (
@sperrex4652 ай бұрын
@@namename-zi3hcбаза. Если играть в бесплатную дарку без трейда и не делая квесты, конечно это будет скучно бегать с серым Гиром и фармиь нуб лобби. Для приличия можно было бы собрать хотя бы один фиол сет, сходить в рейд и ощутить когда тебе ссут на лицо
@zibertcorumm2 ай бұрын
@@namename-zi3hc так этот гений по другому не умеет. Ему бы только насрать мнение, ни в одной игре больше 3 часов он точно не проводит. Это можно понять по видео о тундре и кс2. Ценность этого продукта как у кило натуральных удобрений
@Srciyl2 ай бұрын
ну также и про тарков и хант много касиков видно в видео, не так сильно он пытался разобраться в игре
@1GZMO2 ай бұрын
@@namename-zi3hc от они, говноеды, отметились)
@Hrizmont2 ай бұрын
В ДнД чувак явно играл через одно место. Карт три "типа" базовых - ледяная, коридоры, пещеры, но у каждого типа есть несколько разных карт (ты не заметил наверное, ведь карты сделаны наполовину из тех же ассетов, но с добавлением своих уникальный комнат). В ледяных и коридорах есть уровни ниже, как называют их "ад", которые не просто та же карта с более высокой сложностью, а вобще другие карты. Из коридоров попадаешь в натурально мясной пипец, а из ледяных в более ледяной пипец (я мало её исследовал, так что хз). Ещё недавно вернули карту руин, где ты на поверхности в кустах ползаешь, но это просто верхний уровень коридоров. В игре есть боссы и минибоссы, скрытые локи. Ищи, исследуй. Тот "лузлут" просто более редкий чем тапочки или мечи, а так его дофигища - всякие камушки, побрякушки, гнилой хлеб, веревки, шкуры, тряпки, кости.... куча всякой бяки. Игра буквально называется "Темнее и темнее", но тебе она слишком темная...ох, окей, зайди в настроки и выкрути яркость. А так - темнота добавляет тактики, ведь спрятаться в можно чуть ли не везде. Не обязательно играть за рогу, чтоб подловить кого-то. Реальные минусы игры - ттк жесть низкий, баланс сомнительный, ммр отсуствует (мало что можно сделать чувакам с 3к часов), толпы токсиков (ну это понятно), разработка немного неторопливая, цена в 30 мертвых президентов. В игре крутые механики, но лично мне из за отсутствия ммр и лютого ваншот-приключения, когда тебя убивают с одной-двух тычек, больно играть. Но интересно. Но больно. 150 часов привет, я хз чем я занимался, но ещё ни одного босса не убил.
@bengalskiy2 ай бұрын
Насчет темноты(сам не играл, просто коммент): можно ещё и факелы убрать, на ощупь все искать, зато ЕЩЁ темнее
@kyrmich84672 ай бұрын
Ну я как начал (140ч было в тот момент) узнавать про боссов (циклоп, тролль, в инферно лич и призрак тот, а так же виверна в ледяном) игра стала куда более преображаться, мне не скучно теперь, у меня есть цель грохнуть каждого босса, пока что у меня ток циклоп идеально выходит (ну почти, в 90% случаев я его, а не он меня), тролль пока не :) Остальных.. Ну думаю далее Лича пробовать, так а тут ещё и нового босса добавили в Руины. А и я ещё тот игрок что задротил в демку Даркера, то ли это 2022 год был, то ли конец 2021. А залетел с покупкой во 2 сезон хайроллера, когда Руины (которые сейчас верхняя лока Замка) были отдельной локой. Ну и привет, у меня ток 196ч, не считая демки (там ещё часов 50-60). А игра то всё лучше и лучше становится, тут вот вообще арену добавили. Да и я думал Даркер таки не зальют в стим и он так и останется платным, но корейцы всё таки захотели денег)) Ну это и не плохо, так любой может опробовать игру, а потом её купить, если зайдёт, т.к. в бесплатном ты чуть ли не всё можешь опробовать.
@urgian2 ай бұрын
Тут человек онлайн игры оценил чисто по Стиму, поленившись сделать это даже в самой игре.
@orionainesworth5808Ай бұрын
Прости, ты действительно в 2024 году играешь в игру с ТАКОЙ боевкой? 2024 год. Скайрим, ванильный, без модов, играется до сих пор лучше. У вас там совсем дефицит такого рода игр или просто все с ума сошли?
@kyrmich8467Ай бұрын
@@orionainesworth5808 ты явно застрял где-то со своим скайримом (хоть и игра легенда). Боевка в ДнД куда лучше многого говна, с нюансом того что привыкнуть нужно, а то после всякого г уже и в норм игры не сыграешь. Держу в курсе
@ТимофейКолодин-л2ш2 ай бұрын
Такое ощущение что видик частично делался полгода назад, ведь чуть ли не половина тупо неактуально
@ttvwraithr99proasfk2 ай бұрын
неа, он снимал хант на новом патче, которому две-три недели
@g_fcr5282 ай бұрын
Зато уже почти двухмесячную продажу без галки в таркове не учёл
@Рудо2 ай бұрын
Пол года ? Похоже пару лет.
@ТимофейКолодин-л2ш2 ай бұрын
@@ttvwraithr99proasfk я же говорю, частично, как будто про тарков он отснял пол года-год назад, потом ему стало скучно, и только вот сейчас он про материал вспомнил, и остальное доснял
@pensilkonya2 ай бұрын
Частично да походу
@rfsdfsdgfdsgsdfgsgsfsdgfds2 ай бұрын
Разбор dark and darker был очень похож на комментарии новичка отыгравшего 1-2 часа
@garnizon30062 ай бұрын
Фактишь
@Nazar_from_PolitechАй бұрын
++
@eggestule2 ай бұрын
По поводу ханта не согласен, у меня все наоборот, не пвп редкое а очень редкое его отсутствие. Очееень редко я просто иду до босса убиваю его и выхожу, чуть чаще бывает что придет сольник или 1 сквад, но тоже редко. На карте 12 человек и всегда у босса я встречаю 2-3 тимы а то и больше. По пути к боссу встречаю челов реже, но все равно в 50% встречаю 1-2 сквада по пути.
@BekoN-q7q2 ай бұрын
Да, а самое жёсткое это когда взял награду, а за тобой охотятся 2 команды и сольник, и надо отбиваться от всех а ты при этом по середине меж всех
@ammaterra2 ай бұрын
Просто хант это прежде всего про охоту. А не про лутинг. Потому и экстракшн он условный.
@РоманПолянецький2 ай бұрын
Проблема возникает в игре тройками на двух боссах. Предполагается что вы разделитесь по два сквада на босса, но обычно происходит замес трёх сквадов на одном боссе, а четвертый в другом конце карты сидит курит и уходит на выход ибо тащится к другому боссу впадлу.
@Шизантроп-ц7ы2 ай бұрын
Самое вкусное придти сольником, когда несколько сквадов пвпшится и под шумок забрать пару хантов
@mikluhomclay9027Ай бұрын
@@РоманПолянецькийчестно : в ханте тройками играть - это вообще не то. Хант точно не про тройки ни задумкой, ни исполнением, ни атмосферой.
@Koterka2 ай бұрын
Cycle была классной до того как попыталась стать тарковом
@bengalskiy2 ай бұрын
Впервые начал играть, там был общий выход в центре, куча игроков, на время забросил, потом вернулся, а там вызов вертолета, игроков 0 на карте, а потом она умерла
@Koterka2 ай бұрын
@@bengalskiy Та же самая история(
@RadCommieGamer2 ай бұрын
Короче, есть клоны, которые ПЫТАЮТСЯ как-то подражать Таркову, но несмотря на все его проблемы папка был и останется королём.
@sauhuk36122 ай бұрын
Ребят главное в ханте это звук! Хотите ПВП? Идите на выстрелы, которые слышите за пол карты.
@sauhuk36122 ай бұрын
И помнитье, в ханте нет прямо УЖАСНЫХ пушек.
@Kanissstra2 ай бұрын
Кста не знаю почему я про это не сказал. Как то подзабыл по ходу дела, но это реально так. Звук в Ханте очень красивый
@ДендиСегович2 ай бұрын
@@sauhuk3612а как же ебучий наган
@RelexUA28 күн бұрын
@@sauhuk3612 есть та где микроприцел
@cartagrah2 ай бұрын
Респек за видосы, одно доброе пожелание - дикция, моментами прям съедаешь несколько слов подряд.
@Molleficar2 ай бұрын
Как игрок с 2к часами в Хант, могу сказать, что ты точно не понял некоторые моменты этой игры. не осуждаю тебя ни в коем случае, ибо по началу тоже так думал, но хочу прояснить: 1. С более прокачанным хантом ты не получаешь больше ХП. Максимальный ХП у всех хантов всегда фиксированный - 150. Но твоё ХП разделено на полоски по 50 и 25 хп, и ты можешь кастомизировать свои полоски (брать 2 по 50 и 2 по 25 и тд.). Когда ты умираешь в катке - у тебя сгорает одна полоска, и в меню её восстановить за очки перков. 2. Хант позиционирует себя именно как ПвПвЕ шутер. То есть, значительная часть геймплея - ПвЕ. Да, ты прав на счёт того, что ни обычные мобы, ни боссы не представляют из себя особой опасности, они сделаны для того, что бы мешать тебе во время ПвП и выдавать тебя своим шумом. 3. На карте всегда 12 человек (если все в пати - выходит твоя команда из 3-х человек + 3 вражеские). И поверь, этого очень достаточно на старых картах (да, на новой мб и стоит сделать 15, но не больше). Ибо в ханте достаточно небольшие карты, и всё вертится вокруг точек интереса (подсказки на локах и лока с боссом). Что принуждает игроков стягиваться в одну точку и ПвПшиться. Да, ты прав на счёт того, что не часто происходят файты между локами, но это не совсем так. Очень часто бывает так, что ты бежишь на локу с боссом и начинаешь файт в чистом поле с тимой, которая тоже бежит на этого босса. Так же, стоит упомянуть то, что боссов максимально всего 2 (демона и крокодила за полноценных боссов не считаем), и большинство пытается именно что забрать обеих боссов, что тоже приводит к ПвП. 4. За собирание подсказок (порталов, как ты выразился в видео) ты особо награды не получаешь (50 экспы и 50 долларов). Основная награда - боссы (400 экспы за убийство + около 500 долларов за награду). Однако основной вид получения опыта - именно что ПвП, так как ты получаешь около 500 экспы за каждого убитого тобою вражеского ханта. Как итог могу сказать, что Охота: Потасовка - это уникальный шутер с уникальным но довольно неспешным геймплеем, отличной атмосферой, шикарной звуковой составляющей (как музыка в меню, так и звуки в самих рейдах - высший класс), но с достаточно большим порогом вхождения (не Тарков, конечно, но всё равно непросто). Если вам такое заходит - максимально рекомендую.
@sporovick6938Ай бұрын
Спасибо что упомянул Цикл. Как человек заставший обе версии игры, возьму на себя ответственность сказать - игра была великолепна. Атмосфера в купе с ощущениями от оружия, живущими на карте мобами, это было очень красиво и уютно. К сожалению игра погибла из-за читеров, но её комьюнити все ещё надеется что когда-нибудь её перезапустят.. Эх, вот бы все возымели возможность попробовать это чудо хотя бы раз, Цикл действительно был чем-то свежим в мире этих серых экстракшенов
@Ivan_ProninАй бұрын
Тарков очень сильно выигрывает за счëт своего сталкерского шарма, атмосферы понятной только жителям постсоветского пространства. Он мрачнее и серьëзнее. Китайцы могут скопировать механики, но атмосферы таркова им не понять
@Никита-б2п3й2 ай бұрын
Представляю, как у автора болел язык, после такой скороговорки на 36 минут)
@zlobaka77772 ай бұрын
А вы помните время, когда Тапков был не киберспортивным экстракшн-лутер-шутером, а реалистичным Симулятором Боя в Экстремальных Условиях? Когда видео по таркову представляли собой тактическое противостояние двух групп мужиков за 30 с переговорами и т.п., а не адский пролёт на шифте по локе с выкрученным до крови из глаз цветокором? Да, было время, когда БСГ еще были БатлСтейтГеймс а не БатлСрутеГейс, когда у команды и Никиты было какое-то видение игры....
@тыктык-ш8бАй бұрын
ага, то самое реалестичное сбэу где у тебя аптечка юзалась не мешая стрелять, ну его нахер. то что ты сечйчес описал - результат того, что раньше играло полтора подпиваса ролеплеивших тактику, а потом игра просто стала популярной. сейчас там в разы больше микромоментов и возможности тактически переиграть, просто средний навык игроков уже сильно выше тех подпивасов
@crusader_holy_crossАй бұрын
Автор действительно считает, что проблема таркова это движок, а не кривые руки разрабов. Бро шарит за геймдев, маладца !
@blory6282 ай бұрын
Про диких в арене. Они такие же жёсткие, как и в таркове, просто они на топовых локах) На самоц базовой локе боты чисто для вида, в них не лута, не интеллекта. Особенно боссы в арене жёще, чем в таркове, потому что каждый как тагила летит тебе на лицо со всей своей тимой по 5-6 чаловек, причём снаряга у всец свиты такая же богатая, как у санитара, 4-5 патры и 4-5 бронь спокойно. А в дельте да, боты прям как боты)
@archi9074Ай бұрын
В мобильной дельте,красная зона,бос есть один,его словами не описать,бегает с пулеметом на топовых патрах в топовой броне,убить его даже сквада по очереди зачастую не в силах,ибо это чудо обладает таким аимом и скоростью перемещения,что сниться до конца жизни будет,а здоровья в нем по ощущениям как в 20 чвк скажем так,ибо всадив удачно фулл обойму в голову ему будет щекотно,он даст тебе вантап и ты летишь в схрон
@АлександрБалаганский-ю9п21 күн бұрын
айайайай, рассказал про все Extraction шутеры, НО забыл про Extraction ....
@LS_Kor_g1eee23 күн бұрын
Не козны, а коэны🤓
@kotuk40462 ай бұрын
Насчет Сусла, можно сказать, что там была очень невкусная ситуация с донатерами. Летишь с кентами собирать цветочки, а на тебя вылетает бугай с красной броней и пушкой от САУ. Если сравнивать с Тапком, то в таких ситуациях подобному товарищу можно и голова глаза поставить и ногу отдавить с Кедра, а в Кружке оставалось лишь кричать в войп нечленораздельно что-то про мать и что ты не хочешь умирать.
@nedeadgh2 ай бұрын
Канистра нашёл золотую жилу
@crypto481Ай бұрын
1:50 Это был я, ДИО!
@Megivriart2 ай бұрын
Офигеть. Не думал что кто-то помнит про Сайкл. Зря они решили сменить геймплей с батлрояля с квестами на экстракшн. Мне кажется в основном это их и погубило. До этого у игры была оригинальная идея, а после это стало очень дешёвой копиркой Таркова
@Destruct74932 ай бұрын
Хороший получился у тебя видос, Пацан! Без воды, и всякой всячены! Красава, так держать! Удачи тебе развитие канала, и самого лучшего! 😉
@qastilla12 ай бұрын
Дельта форс к слову, ну так к слову, это и есть прародитель батлы, а не копия ее, ну так к слову
@k1r1eshk1ns2 ай бұрын
ну так к слову эта дельта из видоса уже совсем не та, что раньше, делается другими разрабами и права на неё выкупили китайцы
@firsthexthensex66802 ай бұрын
К слову к слову
@evgeniydragondog2 ай бұрын
Одно название осталось.
@missing_RF2 ай бұрын
@@k1r1eshk1ns, ну так к слову, если сейчас выпустить дельта форс в духе той какой она была в 2009 году, в это НИКТО нахер играть не станет. А ради пары тысяч тру олд фанатов дельты - вливать миллионы на разработку и рекламу - это идиотизм
@missing_RF2 ай бұрын
@@k1r1eshk1ns, и не стоит забывать о том, что игры это уже целая индустрия, по масштабам на уровне музыкальной или кино, а любая индустрия это впервую очередь про деньги
@АйкаШавыркина2 ай бұрын
Кто-то: боты в лл слабые Также рысь:🗿
@zevstitan8261Ай бұрын
Полностью согласен,меня они просто за***бали
@nnom.i2 ай бұрын
К слову в мобилке арены постоянно дают подсумки, если не сделают так же на пк, будет грустно
@АлександрСалдакеев-ю4х2 ай бұрын
ну да, подсумок на 2 клетке на 2 дня в неделю
@Брыня2 ай бұрын
@@АлександрСалдакеев-ю4х На месяц)
@yt9yt92 ай бұрын
уже дали на месяц
@ЙоуБичес-ъ2т2 ай бұрын
играл без подсумка 167м, только патроны экономит т5, да и покупай в чем проблема простой раз в мес, норм игру же сделали
@DXRKSED2 ай бұрын
@@ЙоуБичес-ъ2т сожрал говно китайцев
@dergi_kavik8 күн бұрын
вывод: любите свои игры и играйте в то, что вам нравится)
@Климон20092 ай бұрын
Арена изначально тоже мобильная игра. Версию для ПК выпустили спустя год после релиза на мобилки. 19:37
@bad_kojima2 ай бұрын
И спустя 2 года после релиза китайской версии.
@АртёмЛямкин-ы9к2 ай бұрын
По поводу лута в дельте: есть основные точки интереса и с вероятностью 95% ты там встретишь вражеский сквад, но с тейком про то, что "лутать помойки вообще нет смысла" не согласен. Даже в бесплатном рейде можно найти очень ценные золотые вещи просто валяющимися тут и там даже вне основных точек интереса. Так же в игре есть схроны в виде канализационных люков и птичьих гнёзд, там лут как в таркове абсолютно рандомный.
@-.MICHAEL.-2 ай бұрын
У Таркова графон до сих пор самый необычный. Как оживший концепт-арт.
@Kanissstra2 ай бұрын
Дизайнеры в бсг гении, это факт
@АлексейГромвой2 ай бұрын
Хуета
@Lord_Zhabka2 ай бұрын
В арене, как минимум в мобильной есть изменение цвета самой игры, можно играть в серой версии, реалистичной, светлой и т.д. (Незнаю есть ли это в пк версии)
@sqweriz2 ай бұрын
@@Lord_Zhabkaкакая нахуй арена , друг пойди сыграй в тарков хоть раз , по графе это земля и небо
@-.MICHAEL.-2 ай бұрын
@@Lord_Zhabka тут... дело не в цветах даже, а в этакой "нарисованности" окружения. Тарков может быть и серым и ярким, в зависимости от настройки цветов, но уникальная стилистика не пропадёт. А в купе с Российской действительностью местная эстетика выходит вообще на другой уровень. В похожих по жанру играх стиль сильно отличается, но те игроки, кому нужен именно геймплей, определëнно найдут среди них свой фаворит. Любители PUBG(PC версии) точно уловят знакомые нотки в эстетике Арены.
@MassAdrian2 ай бұрын
Ты сам ответил на свою претензию к Арене по поводу отсутствия френдлифаера, когда сказал про поиск отряда в Таркове. Если будет френдлифаер, то при выходе в рейд с рандомами ты будешь иметь нехилый такой шанс словить головаглаза на первой секунде. А чтобы играть не с рандомами, надо иметь друзей, которые играют в такое. И да, в Арене тоже можно нокать, как в Дельте. Но шанс нокнуть противника зависит от того, есть ли у него живые напарники, от того, попал ли ты в голову, и от ещё каких-то неизвестных параметров. То есть если ты залепил врагу пулю в голову, то его точно уже не поднимут. З.Ы. В комментах уже сто раз сказали, но всё равно: не коЗны, а коЭны.
@MassAdrian2 ай бұрын
Ах да, а почему не упомянул Тёмные Зоны в The Division? Конечно, там игрок рискует только лутом, непосредственно подобранным там, но всё же. Причём это случилось до Таркова.
@Sturmwehr18482 ай бұрын
В арене гранатой своего убить можно, только толку от этого мало, ибо если его снарягу забрать, то снаряга ему по почте вернётся.
@Exidemc23 күн бұрын
@@Sturmwehr1848если убить тиммейта гранатой, его нельзя залутать
@fluffy29422 ай бұрын
Я как 5к часов игрок таркова оцениваю видос 8/10 Эпицентр: Это пизд@ц.. даже я выхожу с него с огромным трудом, новичкам и средним игрокам я даже не представляю насколько сложно, в крайнем случае можно взять еду в рейд, сесть в кусты и отойти от компа на 20 минут по своим делам, но это только в первые 2 недели вайпа Медицина: Можно удобно использовать медицину не заходя в инвентарь настроив бинды в настройках Ноулайферы: Конкретно сейчас в этом вайпе (20 августа) они по сути не несут проблем, патроны до 40 пробития можно покупать без прокачки( 40 пробития хватает чтобы пробивать среднестатистическую броню ) У ноулайферов только броня хорошая дешевле продаётся и оружие с оружейный модулями, короче говоря они меньше фармят после полной прокачки Продажа внутреигровых предметов: Лично мне плюс, продавать деньги и редкий лут за рубли Но глобально это привлекает огромное кол-во читеров, причём на фанпее их не банит, в таркове читера забанит только если он тупой, если играть легитно и специально сливать кд, то читера не забанит почти никогда, как-то так... За видос лайк, качественно сделано
@zaebatsuduuude6882 ай бұрын
Фига, а я что-то не догадался реально сесть в кустах на 20 минут за ЧВК. Меня ебали, на 25 часов хватило, брать что-то с собой вообще смысла не было, тебе либо прыгун киберспортивный с мета ганом попадется либо ебаный СБУ зоопарк. Пришлось в войс рофлить чтобы люди отпускали
@HeresJ0hnny23 күн бұрын
Как можно не найти выход на эпицентре, ты 5 к часов в схроне сидел ?
@worning9152 ай бұрын
Я лишь скажу за хант. Крупная обнова была недавно и крайне плохо себя показала, считая что неприятный интерфейс, та и некоторые люди вообще зайти не могут. Но вот до крупного обновления, было норм, даже очень
@borodun722 ай бұрын
Они исправили оптимизацию , можно залетать - 1070 ти на высоком графоне 80-100 фпс . Интерфейс все такой же парашный
@peonoober54642 ай бұрын
Я играл в Cycle с самого старта, и я могу сказать реальные причины смерти проекта, помимо этого самого уродского старта ... Прогрессия Когда игра была батл роялем, то была сильная проблема с тем, что просто не было смысла долго оставаться в проекте. Да, открывались новые пушки, скмны и т.д., но самого чувства прогрессии совсем не было. Я связываю это с тем, что в таркове ты видишь улучшение своих собственных навыков в первую очередь, а тут только оружие в руках меняется. Короче зайти в игру часов на 20? Супер! Играть 100+ часов? НЕЕЕЕТ! Монетизация Все знают - сервера держать дороговато. А когда твоя игра бесплатная, то нужно чтобы люди покупали батл пассы и т.д. Но косметика там была мягко говоря не очень, персонажа не хотелось особо переодевать в крутой шмот. Разрабы дауны У них был в целом живой батл рояль, даже после плохого старта там всё ещё был онлайн около 15к человек. Но вместо того, чтобы попытаться вернуть игроков и делать интересные апдейты, он просто на год отключили сервера и на скорую руку переделали игру под недо-тарков. Тут уже появилась другая проблема - тупые квесты. Они были просто скучными, их не очень хотелось выполнять. По итогу оставшаяся аудитория либо просто свалила, либо про игру за год забыла. Что имеем по итогу? Игра была СУПЕР, мне очень нравилась атмосфера, особенно в лобби, были интересные фракции, ОЧЕНЬ нестандартный и интересный геймплэй с крутыми заданиями, крутые способности, стильная графика, прикольный лор, а какое же я ловил напряжение когда нужно было свалить во время бури, но разрабы дебилы всрали старт, проебали шанс вернуть игроков, закрыли сервера на год и сделав пустышку закрыли проект. Очень жаль, у игры был шанс.
@sanekitten823218 күн бұрын
А мне именно версия с недотарковым зашла. С удовольствием погонял где-то пару соток часов. Единственное из-за чего ливнул это ооочень долгая и слабая прогрессия, типа нафармил голубую пуху, но она тебе не понравилась? Иди дрочи квесты опять 15 часов. Ну и матчмейкинг местами прям удручал. Когда ты с зеленью против красного типа выходишь, и если он не АФК, то тоби пизда))
@vismax2 ай бұрын
кроме ханта ничего не понравилось, в ханте можно и долгое время находиться, и сыграть 1 катку и быть довольным, а если исправят этот интерфейс, что обещали, то это самородок из всех имеющихся, самое офигенное это оружие с которым кайфуешь и можешь тактично стреляться, а не спамить друг друга пулями каждые 0.01с
@РомаЗайцев-р8х2 ай бұрын
Канистра вернулась. Долго же играл, добро пожаловать обратно в реальный мир и ютуб
@АндрейБобров-м6х2 ай бұрын
Про дарку почти всё неправильно)
@Zhanash1Im2 ай бұрын
Про 15 фпс, ты попал в локацию Грейстоуна. Единственная локация, которая жёстко снижает фпс
@Alexeiru20062 ай бұрын
Искал рандом видео на эту тему наткнулся на твое только щас заметил что 4 минуты назад
@-ShadeN-2 ай бұрын
Посмотрел, твой видос. Хочу дополнить , чуток) В Таркове есть карты, условно физические, на которых ты можешь ставить отметки. При всех нюансов Никиты Буянова, их игра подарила , незабываемые впечатления, первые 5 рейдов, точно. В итоге, я бежал из Таркова 1200+ часов. Читеры, да они есть и это бич всех мультиплеерных игр. Но, выбирая серверы сша, я на них не натыкался, были подозрительные смерти, но это либо вх или у чела был лучше звук, звук. карта, уши и тп. В Арене, не КоЗны, а КоЭны)) И ты знаешь, если Таркову нужно 320гб оперативы, и то не факт, то Арена на планшете , идет в 120 кадров, тупо на диване , с кайфом )) В остальном , я , с тобой согласен. Видос кайф, благодарю за труд.
@zevstitan8261Ай бұрын
Насчет читеров в арене вопрос спорный,я сталкивался с подозрительным смертями: Меня убил человек на 2 патронах в грудь,не умерев от нескольких поподаний из акма на 4 в тело и голову. Ваншот из винтовки мосина на 1 патроне в полностью целую 3 каску. Ваншот из дробовика в голову на 0 патронах в 3 каску(но тут я не помню точно куда прилитело)
@-ShadeN-Ай бұрын
@@zevstitan8261Играю в арену 2 месяца, все смерти по киллкаму норм. Видно , где я проглядел, пошумел и т.д. Но , я катаю обычные карты, на то свои причины. Думаю, если читеры и есть, они бродят на блокадах, там жиру больше будет. А с выходом ПК версии , большинство, я надеюсь перебежали туда.
@ЧеловекВПлаще-ь2щ2 ай бұрын
На самом деле лучший экстракшен шутер это сталкер + моды Тарков просто бросает тебя на локу с заданием типо "найди статуэтку коня для картинки с именем Прапор" а потом когда ты умрёшь или сбежишь ты окажешься в меню. Ибо "убежище" которая в игре есть по факту просто хикки отаку подвал где нет нихуя кроме гринда и одиночества. А вот сталкер! Даёт тебе четкие или около четкие цели. Ты сам должен покинуть безопасную и вполне дружескую базу и уйти в зону. А когда возвращаешься реальный нпс купить у тебя хабар, реальная моделька с ОЗВУЧКОЙ! окажет тебе медпомощь. И потом можно сесть у костра и с такими же бедолагам пить водку, играть на гитаре и травить анекдоты
@ТимофейКолодин-л2ш2 ай бұрын
Чел, ты экстракшен от фриплея не отличаешь или что....
@ChinaskyDes2 ай бұрын
@@ТимофейКолодин-л2ш Даже если мы сделаем Сталкер как экстракшн, он все равно будет играться лучше в силу проработанности и квестов. Большинство механик из сталкера(война группировок и т.д) можно перенести в Тарков, добавив иммерсивности. Тарков, кстати, задумывает некоторые фичи перенести, но от Буянова мы слышим это уже который год
@ravioli-ravioli2 ай бұрын
Соглашусь с челом выше, сталкер это не экстракшен шутер же. :D Плюс все крупные сборки модов на Сталкер обычно косплеят Тарков в том или ином виде (вплоть до анимаций/пушек/озвучек/шейдеров и т.д.). Что не плохо в общем-то, так как я не выбираю между худшей/лучшей игрой. Но суть верна, в Таркове квесты куда хуже проработаны, чем в Сталкере (на то это и мультиплеерный шутер vs сингл)
@ТимофейКолодин-л2ш2 ай бұрын
@@ravioli-ravioli да даже та же гамма, все еще не дотягивает до экстракшена, все еще опенворлд фриплей)
@ravioli-ravioli2 ай бұрын
@@ТимофейКолодин-л2ш ну да, он и не дотянет, это всё-таки обычный синглплеер. Вот если мододелы сделают что-то типа таркова со схроном, выходом в рейды в Зону, потерей лута и т.д., то это будет просто пушка (и вполне себе по книгам, кстати). Жаль, что пока до такого не додумались (либо это сложно реализовать, что скорее всего).
@dark_dragon92823 сағат бұрын
Помню в своё время много играл в Лост лайт очень много на мобиле когда она только вышла. Это была очень классаная игра со своей сюжеткой. Да было всё что вы перечислили кроме возвращения в рейд после смерти и показания класса брони твоего врага. Изначально возвращение в рейд было возможно если у тебя в схроне был можуль "Возвращение Аврил". С каждым вайпом игра становилась всё хуже и хже как в техническом так и в казуальном элементе. Из игры я ушёл после того как был убран общий голосовой чат на всю локацию. Да раньше игра была зачастую не про ПВП а про пве и выполнене квестов и поиска нужной херни с мелким. Активное ПВП было в рейтинговом матче. Хотя и в обычном матче некоторые люди искали пвп. Многие просто ходили выполнять квесты и следить за сюжеткой. И да с персонажами можно было говорить на прямую, как диалог в месенджере с возможностью выбора ответа, да от этого ничего не зависило но всё же. К тому же перс мог написать что-то а потом удалить с фразой забудь не важно. А это ска было интересно что она там сказала. В общем Лост Лайт сейчас это просто хреновая копия себя тамошенго. Играть дико не советую.
@faytprog2 ай бұрын
Арена на мобил вышла раньше чем на пк, так что она ипет все остальные мобильные клоны)
@Lord_Zhabka2 ай бұрын
С этим согласен
@Lord_Zhabka2 ай бұрын
Особенно, когда не так давно с помощью говно мосинки в т3 закрыл теплака на головного, и 2 т5 его тиммейта и вынес 1.900.000 за бота
@ГуменюкВалерий2 ай бұрын
Видос зашел, кайф. Только несколько претензий: можно было рассказать про мувмент так как в Таркове/Арене и Дельте он очень различаемый, рассказал про пей ту вин в Арене но не упомянул об Таркове, еще некоторые механики по типу отсутствие рожков в Дельте и других механик (которые сильно упрощают игру, механики которые некоторых очень понраву а некоторым нет из-за подобия реализма) и другие, но возможно я прослушал, или забыл так как пишу после просмотра.
@south_central2 ай бұрын
Какой блеать птв в таркове😂 ты наверное мало наиграл раз не понимаешь
@Kanissstra2 ай бұрын
В Таркове есть птв, называется фанпей
@ravioli-ravioli2 ай бұрын
@@Kanissstra вот это логика. Это как сказать в "игре "Х" есть встроенный аимбот" только потому, что на неё можно найти читы. Гениально. Кстати, показ этой площадки тоже был гениальным мувом. Просто гений на авторе, не иначе.
@ГуменюкВалерий2 ай бұрын
@@south_central Об платных изданиях все забыли?
@deus3xmachina2 ай бұрын
@@south_centralвообще-то тебе прямо в игре продают внутриигровые преимущества, а результате которых ты в начале вайпа начинаешь в разы меньше сосать, чем бедный бичара на стандарте- и где это не пейтувин?
@kiyoshisato26512 ай бұрын
Стоило бы тогда отметить еще и ДанженБорн, уже китайский клон корейского Даркера. В даркере можно опездюлиться и от обычного гоблина и в целом больше похоже на пве направленный тарков, где надо и боссов бить и лутать шмот. А в Данженборне больше на ПВП зарубы, как в как в китайском клоне таркова)
@sus47502 ай бұрын
Крайне поверхностный видос
@mr.Eblanser2 ай бұрын
Я пару лет играл в лост лайт на мобиле( у меня до сих пор, нет возможности обустроить все, для пк), И скажу: В начале она была лучше, чем сегодня, В ней был темный антураж, где по классике: умер-помер, Но потом появился донат,и это ладно, НО, затем прем магаз, ЯРКИЕ СУКА СКИНЫ ПЕРСОВ, спреи для оружия, и воскрешение... А, еще, теперь вместо Защ. ящиков питомцы, овчарка, акита, мопс в самбреро, и роботы... с отсылкой...к ВАЛЛИ...
@smile_gg0502 ай бұрын
По поводу Hunt и его оптимизации: Игра совсем недавно перешла на новый движок, поэтому над оптимизацией разрабы сейчас активно пашут.
@VoidyLOL2 ай бұрын
12:20 валюта называется коЭны, но я тоже называю коЗны)
@redfred24392 ай бұрын
Автор не выучил алфавит
@evgeniydragondog2 ай бұрын
@@redfred2439 всратые шрифты от горе-дезигнеров
@Lord_Zhabka2 ай бұрын
Никаких Коэнов, ТОЛЬКО КОЗНЫ!!!!
@pumpking552 ай бұрын
Согласен я делаю так же
@darkkolibri715Ай бұрын
Бесит когда называют кознами
@MIR_Kontakt6 сағат бұрын
А ещё самое смешное у тело 200 часов в игре , но он уже гуру и все знает. Отзывы вот пилит про игру. 😂😂😂
@madcuzbad7172 ай бұрын
2:00 непоохая музычка на фоне играет)
@sasquath2 ай бұрын
Да, и че не так
@kabanchik228.Ай бұрын
Если твой рандом тимейт своровал лут в арене то гранаты решают проблему отсутствия френдлифаера
@Kemik-j2g8 күн бұрын
Кайф лост лайта,это когда играешь за компом,решил прилеч в кровать,открываешь лл в телефончике и гамаешь на том же акке в ту же игру😊
@DjedyBreaM_live2 ай бұрын
Про Дарк анд Даркер. В игре не 3 карты, а 3 разных приключения, руины замка имеют 3 уровня, идущих подряд, где ты спускаешься все ниже, но автор не разобрался и побегал по одному, то же самое в Морозной горе. На нижних этажах боссики тебя ждут соулслайковые, и плотность пвп повышенная... Лузлут - основа экономики в игре, но автор лутал штаны и сапоги =В Что делать в игре дальше? Квесты, крафты, репутация, борьба за таблицу лидеров в сезоне, опять же сезонный рейтинг... Короче, я так понимаю часа 2 автор пооткисал от гоблинов да дальше пошел) Ах да. Про онлайн. Игра одновременно существует в стиме, эпике и через свой собственный лаунчер. 15к человек - это только дай бог половина общего онлайна, который показывается в игре.
@whiteraven15162 ай бұрын
Здаров, ждем стрим с дропсами.
@timf2529Ай бұрын
Как же жаль что сайкл закрыли игра удалась а вот сервера нет. С читаками была проблема что исходило как минимум из ее фритуплэйности, но игра была хорошей и подарила мне 5 лет удовольствия как думою и многим другим. ;(
@DidedMLАй бұрын
Ну хз, душная экономика и отсутствие баланса, как в снаряге так и во время высадки. Сам играл во время беты и немного после
@сашатолстолуша2 ай бұрын
бля в ханте есть и автомат и бля в ханте еать марксманские винтовки ака снайперские винтовки... очередное бессмысленное видео от зашедшего на час в игру на бесплатных выходных для тех кто в игру играть не будет ака от не игравшего для не игравших
@Arahis10206 күн бұрын
Убило - "Есть еще вариант за дикого сходить, а потом скупщику все продать и по бабам".))))
@user-Kawaii5682 ай бұрын
Пр сути ,хано умер после обновы До обновы игра летала, и меню было кайф и т д Но сру инк как всегда
@mr_rekz90712 ай бұрын
Как игрок познавший дзен , о игре кратко можно сказать только то что это похоже на то что ты идёшь босыми ногами по битому стеклу, тебя бьют шокером выкручивают соски бьют палками плюют в лицо и унижают многократно , и прошу заметить это все происходит до покупки игры 😢
@hotdemon68612 ай бұрын
А ещё есть игра марадёры. Это игра где ты на своём кораблик космическом стыкуешься с огромной космической базой и стреляешься с игроками лутаешься и улетаешь. Правда я не уверен жива ли он или тоже в могилу ушла.
@no_thing_here829 күн бұрын
Если говорить о хорошем исполнении мобильного экстракшена, то рядом с Ареной Лост Лайт и близко не стоял)))
@BRONEBOYSHIK2 ай бұрын
С квеста уже лежал под столом, зачёт
@6ed0laga2 ай бұрын
посмотрел твой видос по арене, очень зашло, ведь тоже недавно начал в нее играть, гей р пусть и дальше катится на мусорку)продолжай дальше снимать, мне заходит от тебя))
@BRONEBOYSHIK2 ай бұрын
@@6ed0laga благодарю
@PrikSUS2 ай бұрын
Приятно тебя тут видеть :)
@Мухаммед_узбек2 ай бұрын
Как по мне лутер шутеры имеют 1 общую проблему: шутер. Найти человека что бы сним пофайтится целая миссия, а из-за проблем в экономике у некоторых представителей, тебе приходится играть с нелюбимой пушкой, и если ты вышел еще не факт что ты окупишься. Короче очень спорный жанр: кто то обожает, кто то считает что хуже ничего нет
@yaroslavpriymenko19122 ай бұрын
Тут это дааа, такой ПИЗ*** говорит человек который отыграл 900 часов в мобильной арене а скачиваний где то 200 лямов пиздос конечно но мне она очень нравится
@Мухаммед_узбек2 ай бұрын
@@yaroslavpriymenko1912 ну каждому свое, если нравится то я понимаю почему
@yaroslavpriymenko19122 ай бұрын
@@Мухаммед_узбек ну типо да я в ахуе с тех челов которые не любят нет прям ненавидят казуалов и при этом они играют в тарков и думают что они очень блять сильные и типо они лучше всех играют и впринцепе я ненавижу людей у которых завышенное мнение о себе
@Мухаммед_узбек2 ай бұрын
@@yaroslavpriymenko1912 согл, например я не люблю каузальность, люблю когда посложнее, но люди которые хотят просто получить удовольствие, без разрыва жопы мне безразличны, да и играю я посредственно, а вот эти "киберспортсмены" из 1ы бесят
@VVIRSTLive2 ай бұрын
Автор по сути верно сказал, в дельте на карте есть точки интереса, и если ты хочешь 100% пвп, просто топай туда, на 1-ой - 2-ой такой точке найдешь приключение
@GovvardM2 ай бұрын
Все проблемы о которых сказано в части про сайкл - правда. Скажу как человек наигравший во фронтир очень много. Но. (Дальше имхо) Тем не менее, эта игра навсегда останется для меня лучшей пвп игрой, в которую я играл. В ней хорошо всё, атмосфера, визуал, стилистика, анимации, озвучка, баланс снаряжения, разнообразие геймплейных фишек и т.д. Да, она не была идеальной, но несмотря на это, я никогда не забуду эмоций, что она мне подарила и людей, с которыми познакомила. 😢
@АлександрРыжков-ь4з2 ай бұрын
А мне сайкл показался просто абсолютно безвкусной и безликой массой
@ammaterra2 ай бұрын
@@АлександрРыжков-ь4ззря ты так. Мне тоже показалось так по футажам. Но когда наиграл сам достатчное время, я понял "что хотел сказать автор" игрушка вышла реально душевная и внимательная в мелочах. Мне там понравилось что пве контент там был развит не хуже чем пвп. Были всякие загадки дающие проход в новые области. Прикольные скрытые подземные локации с боссами. Короче там не только про пвп игра.
@MaXxReich2 ай бұрын
Не упомянул, моего “убийцу“ днд - Dungeonborne. Крайне приятный продукт, там тебе и огромный замок, его садом, окресностей, либо те же подземелья. Темп чуть выше, чем у днд, чем больше понравилась.
@artazzshow70122 ай бұрын
Честно, не следил за выходом arena breakout и обзоры на ее. Увидев краткий обзор - хочется попробовать😎 Автору респект за видео
@deus3xmachina2 ай бұрын
Играю с беты. Улучшенная версия Таркова, лучше баланс + бесплатная
@Toldi_NaliniАй бұрын
Замечания по ханту от человека с over 1600 часов: Снайперские и марксманские винтовки есть в игре, просто их надо качать. Автомат и полуавтомат есть, правда в единичных экземплярах. Мобы опасны именно как звуковой капкан или как помеха в ПВП, а из брссов опасен лишь Хламоклюв, и то не особо. Файты происходят каждую катку, если ты не крысишь или не шкеришься от них специально. Вот на что-что, а на количество ПВП я в Ханте жаловаться никогда не хотел. Кто ищет, тот всегда найдëт, к тому же победить игроков в ПВП может быть даже полезнее, чем забрать босса, хотя это часто сопутствующие вещи. Правил для скорейшего ПВП два: знаешь где босс- беги к боссу, не знаешь- беги на выстрелы. И то, и то профитно. Могу заметить лишь, что играть лучше на евро серверах, а не на России. Там больше актива, нормальная задержка и меньше китайцев. Оптимизон новый пока не заценил, жду дембеля, но с ним проблемы у игры уже года два. В 20-м году я на высоких на 1060 играл в 60фпс стабильно, а сейчас... Промолчу.
@негр-х7ъАй бұрын
Самое интересное, что арена была перенеса с телефона. Изначально она вышла на телефон, как и лост лайт к примеру.
@ГеоргийБессонов-н8л2 ай бұрын
Интересный факт: в арене на самом деле есть прокачка торговцев за счёт сюжетных квестов (а ещё прокачка репутации группировки ради бронебоек по 30 за штуку)
@MIR_Kontakt6 сағат бұрын
Проблема Таркова это пинг, ты серьезно. Проблема пинга это твоя проблема и твоего провайдера. 😂😂😂
@ghboy156Ай бұрын
Обожаю и хант и тарков. Постоянно и в то и в то играю. И что у одной, что у другой игры есть свои лютые кайфы
@Tim-Tim-timmАй бұрын
9:21 арена открыла возможность поиграть в Тарков на телефоне (почти Тарков)
@dyrila00742 ай бұрын
Для понимания всей ситуации с ареной, запускаете обычную арену рыгаут (которая мобилка), и понимаете что донатить там нужно максимум на подсумок(он же защищённый кейс). Лута достаточно. (Есть забавный прикол, но на китайских серверах арены рыгаут больше красных предметов)
@biggest_dwarf4 күн бұрын
Жирный минус такрова, отсутствие топ патриков и брони на начальных уровнях. Если условно с первого рейда разваливаешь дикого и находишь у него красную лаб карту, то вырученные деньги по сути бесполезны, даже когда откроется барахолка, душно фармить квесты продаванов все равно придётся. А эта блаж доступна только безработным богатеньким скуфам, либо одаренным скилловикам. Ну и пей ту вин никто не отменял, с короной и молнией, что в спт что в лицензии рега хедшотов лучше чем на бич изданиях
@Deviz_86Ай бұрын
10:42 чтоб сын не отвлекал во время рейда💀
@Shampansky2 ай бұрын
АГРОМНЫЕ ПРАБЛЕМЫ. за 4 вайпа встретил 4 аимботера.
@Strangerthanparadisee2 ай бұрын
Ищи в ютубе: "Wiggle that changed Tarkov"
@Blo0DY_Jam12 күн бұрын
До сих пор бывало заходил, поигрывал в Contract Wars пока в армию не забрали)
@Мухаммед_узбек2 ай бұрын
Про тарков: мне кажется это не проблема движка, а проблема разработчиков Про арену: ее минус только экономика Про дельту: так упор на пвп это плюс, это же шутер, как ни как. А идея с героями прикольная, геройский шутер прикольно, а отсутствие соло реальная проблема Про лост Лайт: как по мне казуальность не плохо, можно поиграть, научиться базовым вещам, а потом учти в тарков, ну или просто кайфовать с целой жопой
@yaroslavpriymenko19122 ай бұрын
Ну по мне так Лост лайт дно
@Мухаммед_узбек2 ай бұрын
@@yaroslavpriymenko1912 я вообще в него играл как тренировка перед ареной, по итогам я понял что мне не нравится этот жанр
@yaroslavpriymenko19122 ай бұрын
@@Мухаммед_узбек ну я так тоже думал и спустя пол года после заброса я вернулся и впринцепе не жалуюсь
@VVIRSTLive2 ай бұрын
К слову, подписан на дс дельты, там были QA от разрабов и они обмолвились что на открытой бете будет соло, минус проблема, плюс в альфу не подвезли донат, но думаю к бете он появится (и есть предпосылки что это убедт исключительно подсумок и скины)
@Мухаммед_узбек2 ай бұрын
@@VVIRSTLive ну мне кажется первое время доната будет самый минимум, а потом уже раскрутят (в плане 1000-7 скинов за 1 день), а за соло реально приятно, спасибо за инфу
@soonse7380Ай бұрын
Не справедливо унижен Hunt... Челики в каждой катке, порой в файте по 2-3 сквада одновременено Увеличить полоску хп больше положенного нельзя. Есть фиксированное кол-во полосок. (3 крупных) и ты можешь каждую поделить ещё на 2. Но это не значит что ХП стало больше. Игра развивается, игроков в неё идёт всё больше, а система навыков и потери персонажа открывает максимальное количество реиграбельных моментов Боссов на карте либо 1 либо 2. И даже в случае 2 боссов ты всё равно найдёшь файт в чистом поле Твоё предложение по поводу третьего режима: Нам это не нужно! Казуал прочь из игры! Учитесь файтится при условии что вы можете всё потерять навсегда! Техническая ситуация в игре и правда страдает в связи с переходом игры на новый движок. Немного подождать и всё будет чётко
@bengalskiy2 ай бұрын
На уровне с The cycle могу упомянуть Темную зону из The Division, там конечно пвп особенно мало, но пве мне очень нравился, провел там много времени)
@arquebusier19952 ай бұрын
Судя по комментариям, аудитория у канистры мягко говоря молодая
@Abobis-ux1ng2 ай бұрын
Супер поверхностный обзор, в дельте ты совсем не разобрался, весь лут не с игроков, а именно с помоек если знать где лутать и на каких мапах можно выносить по 5-10 лямов, даже если разнести 2-3 пати ты столько не наберешь. Самый сок в командной игре на высоких рангах со своей тимой, благодаря способностям геймплей меняется в сторону к сиджу или апексу.
@AkulinOleg2 ай бұрын
1. Матрешки из рюкзаков даже в арене приходится делать, а все потому что некоторые рюкзаки занимают места меньше чем вмещают. И можно бесконечной матрешкой на халяву расширять себе схрон. Помещаешь в рюкзак такой же рюкзак плюс несколько вещей, в тот рюкзак еще рюкзак и несколько вещей и так до бесконечности. 2. Валюта называется не коЗны, а коЭны.
@cudik2 ай бұрын
Напомню, что «Брекаут» делался больше как «Тарков» для телефона) А на ПК она уже вышла после выхода на телефонах, и закрытый бета-тест тоже был сначала на телефонах. И античит уж там получше будет, чем в «Таркове» и в «Дитише Брекаута Пабге»)) А про метки тимейтов и урон по ним - согласен, убрать надо.
@Beedjey2 ай бұрын
Все равно тапков самый лучший, уехал на пару дней по делам, и уже ломка по тапкову😂
@yaroslavpriymenko1912Ай бұрын
И чем он лучше ? Типо своей руской атмосферой ?
@gvozd2986Ай бұрын
Пока ты рассказывал про Тарков , точнее на одном дыхании высказал всю инфу про игру, я даже не моргнул походу 😂
@notsaucemanofficial2 ай бұрын
Плотненько, насыщено, воды не так и много. Лайка заслуживает.
@MrMailzZ2 ай бұрын
Поправочки по поводу ханта. Он по времени в конце 19 - начале 20 века. Это не вторая мировая, а первая. Во время второй мировой автоматическое оружие уже во всю использовалось, а вот в первую мировую его как раз было мало.
@ИванПоначёв-ь3т2 ай бұрын
ты его не совсем правильно понял.
@rimmer212 ай бұрын
Там ещё 20 лет до 1 мировой. 1895-1896 годы.
@АлександрСалдакеев-ю4х2 ай бұрын
в мобильную Арену Брейкаут я играю уже где-то 2,5 года(играл ещё в китайскую версию) и наиграл где-то около 2к часов. по поводу Доната, да, мне бы тоже хотелось покупать подсумок за игровую валюту или купить его один раз и навсегда, но так же я должен признать, что именно такая "подписочная" система даёт разрабам постоянный приток живых денег на поддержку и улучшение проекта, ибо аудитория экстракшен шутеров довольна ограничена и как мы видим на примере таркова, если тратить деньги на игру только единожды, при её покупке, у разрабов просто не будет денег на поддержку конкуретно способного шутера, это не сингплеерная игра, в пвп шутер, и ему нужна постоянная денежная подпидка. плюс для комфортной игры достаточно тратить по 900₽ в месяц на подписку и контейнер 2×2, это дороже чем купить игру один раз за 1800, но по большому счету в 2024 году 900₽ это действительно не большие деньги, на которые даже в магазин 1 раз не сходишь продуктов купить
@ЙоуБичес-ъ2т2 ай бұрын
все правильно написал, но их и бесплатно много дают и без них не прям ужасужас потом привыкаешь (167м)
@pffpffovich23982 ай бұрын
ну контейнеры 1х2 и бесплатно получить можно спокойно. Постоянно раздают разрабы + 2 раза в неделю на день берется за ранг который набить проще простого
@blesseddaaamnАй бұрын
Так суть ханта это убить босса, забрать награду и свалить. У меня ни разу не было матча, где я не стрелялся с типами
@АртурПолежаев-р6м2 ай бұрын
Тарков: купи наше издание и получай все плюшки в будущем бесплатно (Почти бесплатно доплати до TUE) Арена Брекаут: У нас почти все так же как в таркове но если хотите иметь подсумок как в таркове платите и то на время)
@Makron7Ай бұрын
300р в месяц не жалко на подсумок
@IzeePlay2 ай бұрын
до выхода ABI играл в Lost Light. Крутая игра была только потому, что убитые подпивасы орали в микрофон. А потом игра умерла и обросла всякими инвизами и прочей лабудой