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【ポケモン】第三世代の没データ紹介! Part2【ゆっくり解説】
9:08
現時点で判明している各世代の没マップまとめ【歴代ポケモン】
25:59
Jaidarman TOP / Жоғары лига-2023 / Жекпе-жек 1-ТУР / 1-топ
1:30:54
Камеди Клаб «Си Цзиньпин» Гарик Харламов, Демис Карибидис, Дмитрий Грачёв
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【ポケモン】第三世代の没データ紹介! Part1【ゆっくり解説】
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Жазылу 14 М.
Miga - Pokémon Analysis & RNG Research
Күн бұрын
Пікірлер: 63
@とらたつみ
2 жыл бұрын
謎の大男の事全く知らないのに改造動画のせいで凄く馴染みがある
@おとあ
2 жыл бұрын
3:05 うぽつです〜! ラプラスは初代ポケモン開発中の段階から、なみのり専用ポケモンとして作られているから、ラプラスがイベントで貰えるFRLGでは専用グラフィックを作りたかったのかなーと予想。 金銀の汎用なみのりグラフィックがラプラスを彷彿とさせるものなのも、なみのりをするラプラスにはかなり思い入れがありそうですね。
@setsuna9
Жыл бұрын
昔「PAR使ってたら女主人公が相撲取りみたいな大男になって姉が泣いてるので元に戻す方法を教えてください」的な 書き込みをどっかで見た記憶があるんだけど、そういう事だったのかって物凄い納得した
@user-ms3qs1wo4s
2 жыл бұрын
第三世代は現在のゲームシステムの基礎を作り出した世代。たとえボツになろうとも、後の世代で実装され続けたのを考えればとても偉大なことをしたんだと改めて思う
@murabito720
2 жыл бұрын
この量と質、みがチャンネルしか勝たん
@user-em4vy6gt1o
2 жыл бұрын
没データほんと大好物
@Sioux_Xo
2 жыл бұрын
うめえ!! うめえぞ!!!!
@Master-Yokult
2 жыл бұрын
なんだこの大量の没データはァ!?んまいなァァァァァァァァ!!!!!
@ハイウェイラジオ
2 жыл бұрын
決め細やかな解析と調査、最高です。 お体を大事にしてくださいね 今回もありがとうございました
@mxpmo
2 жыл бұрын
プランプはグラカイみたいな大型キャラをマップで動かすテスト用なのかなあ…とか思ってる
@tbjuggler
2 жыл бұрын
あの黄色の巨人に元ネタがあったんだ…! すっかり忘れてましたが昔の改造動画で何回か見たことあって気になってました
@TheBadapple444
2 жыл бұрын
乙です!rse世代は、色々なアイディアを形にしようとした形跡が沢山残っていますね。金銀のように開発ROMとか出てくれば更にわかりそうな予感。これからも解析動画楽しみにしています。
@チャンマンライス
Жыл бұрын
この辺りのポケモンはゲーム性追求してたからなぁ 楽しいゲームを作るために色々試行錯誤してた時代だった
@katu-kara-Iwark
2 жыл бұрын
音の技を受けないなら防音のほうがやっぱしっくりする 騒音なら場にでているポケモンが眠れなくなるっていう特性で使えばよかったのに ゴニョニョの第2特性的な
@haabokkuri
2 жыл бұрын
多分”にげごし”と”ききかいひ”みたいな、進化して特性は変わったけど結局効果は同じっていう事をやりたかったんじゃないかな。 ゴニョニョはぼうおんでドゴームバクオングはそうおんみたいな?
@龍砲ハッハッハッ
2 жыл бұрын
ぐるぐる交換のボールは上が透けていて中身のポケモンのアイコンが表示される予定だったのかもしれませんね 他についても興味深いお話でした
@いんゆめくん1919
2 жыл бұрын
時を経て正式採用されたものもあって非常に興味深かった タマゴをランダムで交換するのもミラクル交換の原型だったり…?
@噴火ヒードラン
2 жыл бұрын
面白いチャンネルを見つけてしまった 頑張ってほしい
@ホワイトヘアードデビル
2 жыл бұрын
3:33デオキシス、三犬はおろか、ミュウやセレビィの専用グラフィックがあったなんて…手に入れられるイベントが実装予定だったんだろうか?
@ああ-u9m8w
10 күн бұрын
しかも色違いだよねこれ
@ohna5866
2 жыл бұрын
第三世代の没データ大好きです 第2弾期待しまくってます
@psyduckNP
2 жыл бұрын
野生ダブルが3世代の頃から着想が有ったのは初耳でした♪ 2:45のコイツ……当時PARに魂を売っていた頃、あの頃のPARってちょっとした事でバグるので、そのバグった時にコイツが出てきた記憶有りますね……(笑)
@あきちゃんぴよちゃ
2 жыл бұрын
プランプは改造コードでよく出してました 懐かしい☺️
@_NKTIDKSG_
2 жыл бұрын
黄色い巨人はプロアクションリプレイで出せたがこれ元ネタあったのか… 18年越しくらいで謎が解けた
@siiiiiiitaaaaaa
2 жыл бұрын
FRLGってワイヤレスアダプタも導入して、とかく通信関係で新しい挑戦を色々と試したかったんだなっていうのが伝わってきますね…
@ハイウェイラジオ
2 жыл бұрын
野生ダブルは、以前の動画の『かぜは ねっぷうに なった!』も構想に入っていそうですね
@株式会社沖大文藝
2 жыл бұрын
けっこう没データ見てきたつもりだったけど、まだまだこんなにあるんだ。奥が深いなぁ……
@printt9232
4 ай бұрын
多分制作段階ではゴニョニョでは「ぼうおん」ドゴーム以降は「そうおん」にする予定だったとかなのかな?
@セントラルビーチ-w5l
3 ай бұрын
これな気がする
@SukiyakiDaisuki22
2 жыл бұрын
待ってました!
@北御門将成
2 жыл бұрын
こんな貴重な情報ありがとうございます!! (04:45) 最近、分解して電池交換しましたので、エメラルド以外はもう詰んでいてどうしようもないくらいでした。 こんな動画、後世にも伝わって、永遠に残して欲しいくらいです。 「ルビー・サファイア 電池交換」 とググっても全く情報がなかったし、何せエメラルドしかなかった、それに分解して電気的に繋げて時計を合わせるしか無かったので、これで面倒なことが省ける次第です! しかし上記の方法は、「B'z」などのソフトと「GB Driver3.0」、それにエミュレーターが入っているPSP(←改造なしで導入できますよ。)などがない場合は、「VisualBoy Advance」のこの3つのソフトがインストールされてあるパソコンとGBAダンパー、それに繋げるプリンターケーブル、あとは当然対象となるルビー・サファイアのどれかの物があるのが前提ですけどね。 それらが揃えば時間修正したセーブデータの書き戻しもできますね。 エメラルドだとPARなどの裏技ツールを使えば時間修正できるようですけど、ルビー・サファイアはそれができないので、この動画はまさに貴重ですね! ルビー・サファイアでも時間修正するにはもうこの動画を見るしかないですよ。今は。
@Suzumi_Daisuki
2 жыл бұрын
GBAはハードの性能が上がったからか、いろんなことに挑戦しているように見えてとても楽しいです! あと質問なのですが、 2:59あたりのなみのりの画像のアドレスと、パレットのアドレス、圧縮の有無を教えて頂くことは可能でしょうか?
@miga_poke
2 жыл бұрын
男画像0x323c30、女画像0x324e30、共通パレット0x31f9f0、全て圧縮ありです
@Suzumi_Daisuki
2 жыл бұрын
ありがとうございますm(_ _)m
@メットール-f3t
Жыл бұрын
てっぺんが透明なのはもしかしたら中にいるポケモンが見れるようになっていた…とか?模様というより半球状の透明なものに見えるというか…
@user-ietiger
2 жыл бұрын
てか金銀で波乗りはラプラスのアイコンだったからその影響かと
@北條翔-r5u
Жыл бұрын
騒音は違う特性で追加されそうなきがします例えば音系の威力が上がる特性とか😊
@ぐなしせ
2 жыл бұрын
そうおんの存在確認できるの知らなかった
@pnr2615
2 жыл бұрын
野生のダブルバトルをキチンとした形にしたのが“ポケモンコロシアム”のシステムと考えらた納得
@tokinkunn
2 жыл бұрын
調査お疲れだわホント
@murphy5440
Жыл бұрын
プランプはフォルダに開発者が遊びで画像入れてたけど、消すの忘れてただけ説
@ひかり-h6n
2 жыл бұрын
プランプ、どこで見た事あるなあとおもったけど 改造ポケモンで見たんだわ!
@natutou
2 жыл бұрын
大男、それこそ当時のPARで呼び出せたから見たことある人はいるかもなあ
@にどらむ
2 жыл бұрын
ゴニョニョ→ぼうおん ドゴームバクオング→そうおん で、性能としては同じ(音技無効)ならこちらの方がしっくりくる コソクムシ→にげごし グソクムシャ→ききかいひ の構想はこの時点からあったのかな?
@人生の暇つぶし-n5l
2 жыл бұрын
野生ダブルバトルは一体いなくなれば終了すること以外はコロシアムとおんなじ感じだね
@星野佐助
2 жыл бұрын
ネイティのぬいぐるみ、何故出なかったんだ…
@やんベッドにサイダーぶちまけ屋
2 жыл бұрын
ボールの模様は、ぐるぐる交換専用のボールを使ってる設定だったからかな?と思いました
@F-4E_ANM_Kurnass
2 жыл бұрын
三犬は元々シンボル予定だった…?
@慎重なコアラ
2 жыл бұрын
そうおんはドゴームとバクオング用(名前だけ違って効果は同じ特性)だったのかもしれないが、ぼうおんからうっかり変更し忘れたのかも… 初期のゲーフリなら余裕であり得る バタフリーとモルフォンを取り違うくらいだからなw
@masamune8020
2 жыл бұрын
ポリ2のぬいぐるみあったんか…
@あいうえお-o3c
2 жыл бұрын
Quintyってゲームフリークだったのか… たまたま家にあったけど全然知らなかった
@餃子の金将-t4q
Жыл бұрын
クインティの奴は、〇が如くやGCど〇森な感じで懐かしのゲームをプレイできる…みたいな事をやろうとした痕跡だったりして
@でんき-I2I
2 жыл бұрын
真面目にこのチャンネルなんでもっと伸びないの?
@user-j1z1i8b7d
Жыл бұрын
ふしぎなおくりものから交換できるウラ技で 1番最初の手持ちポケモンをまもるのわざマシンを持たせた状態で 相手側はドンメルにして交換すると、そのポケモンの特性がふしぎなまもりに変わってるそうです。
@山本紫苑
11 ай бұрын
DPで追加されたゴンべはルビーサファイアでは没となったポケモンのようです。😅 ↑アニメでは登場している事からルビーサファイアでは没となった可能性が高い。(没データでも確認不可。)
@tomoDouble9
Жыл бұрын
4:46 コレ、レトロフリークのコードフリーク機能で編集できるのエメラルドだけなんだよな… 誰かルビサファで時計編集する方法オナシャス
@加藤純一ウォーリアー
2 жыл бұрын
ラプラスって言ってるとこダークルギアにしか見えない
@ユーラス-i1y
2 жыл бұрын
野生ダブルはルビサファのときは開発辞めにしたけど後のBWや続編のBW2ではしっかりと採用されましたね 伝われ~w
@phaal9392
2 жыл бұрын
初手右下の生首っぷりにワロタ
@ゆうくん-y1r
2 жыл бұрын
大男だ
@yousuke172
Жыл бұрын
ひよこも鶏も鳴き声やかましいもんね。騒音かぁ
@Surimi_KNight_San
2 жыл бұрын
7:21
@thelma175
2 жыл бұрын
BGMがでかくて声が聞き取りづらいな
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