ポケモン廃人2人による『追加効果を持つ技』最弱決定会議

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ポケモンソルジャー【ポケソル】

ポケモンソルジャー【ポケソル】

Күн бұрын

Пікірлер: 244
@saikouhoutanki
@saikouhoutanki Ай бұрын
【いまいちピンとこない最弱決定会議でも、ポケモン廃人がそれっぽく喋ってたら視聴者は納得しちゃう説】のドッキリ企画...?
@334-y4b
@334-y4b Ай бұрын
なお視聴者はブチギレの模様
@エビフライ改
@エビフライ改 Ай бұрын
これ系の動画で初めて飛ばし飛ばし観たし これ系の動画で初めて最後まで観なかった
@いちごカルパス
@いちごカルパス Ай бұрын
なんか今までで1番基準ふわふわしてない?
@contents_eat
@contents_eat Ай бұрын
過去一よく分からない最弱会議だw
@Dftsft3td21efy
@Dftsft3td21efy Ай бұрын
追加効果のある技、最強はパオジアンの氷柱落としだと思う。 低確率だけどSwitch破壊の効果もあるし
@mahutanu
@mahutanu Ай бұрын
現実に干渉してくるタイプの追加効果ェ…
@dutj9ehr
@dutj9ehr Ай бұрын
結局威力も考慮してるからなんかチグハグ感があるんだよな
@ValNishino
@ValNishino Ай бұрын
追加効果を「持つ技」最弱じゃなく追加効果最弱なのでは…?
@うさぎとかめ-j7g
@うさぎとかめ-j7g Ай бұрын
ポイズンテールよりスモッグとか毒針の方が弱いでしょとは思った 余談だけど旅で食らう毒針は体感80%で毒になる
@aaaa_kano
@aaaa_kano Ай бұрын
思った
@グリーン-k6e
@グリーン-k6e Ай бұрын
「技」最弱もやっていただこう。効果確率×威力とか?
@mizutama_09
@mizutama_09 Ай бұрын
同じく 追加効果を持つ技最弱だとからみつく一択だからね
@ohisama_manafi
@ohisama_manafi Ай бұрын
まあ動画内でレギュレーション説明するとこでA0さんも触れてるからセーフ
@clocks1204
@clocks1204 Ай бұрын
10:49 ここについて補足させてください、ポケダンのこなゆきは救助隊探検隊までは部屋技でしたがマグナゲート以降(救助隊DX含む)は正面技(角抜け)に弱体化されています 救助隊DXの画像を引用されていたので気になってしまい補足しました
@デデデンネ-r8d
@デデデンネ-r8d Ай бұрын
「歴代最弱決定会議」の最弱決定会議で優勝できそう
@ナナイロ350
@ナナイロ350 Ай бұрын
最近の技は追加効果マシマシなのが多いからおんみつマントでバランスとったろってなるゲーフリさまさま。
@KNew-z6r
@KNew-z6r Ай бұрын
インフレをインフレで抑えるファインプレー
@エリー-q9f
@エリー-q9f Ай бұрын
ダブルでの猫騙し対策でしかない
@ぬしお-k5m
@ぬしお-k5m Ай бұрын
一体何タルクローなんだろなぁ
@真田幸村-h5x
@真田幸村-h5x Ай бұрын
​@@ぬしお-k5mメタルクローやろなぁ…
@赤茄子玉葱
@赤茄子玉葱 Ай бұрын
防御下げる技の中で最弱なの、当たらないアイアンテールでは?と思ったけど、追加効果以外の部分無視だもんな。命中率の期待値込みで考えてもいいと思うんだけど
@さらしぼ-x1u
@さらしぼ-x1u Ай бұрын
確かに命中しなければ追加効果の発生も起こり得ないね
@ХрущёвНики́таСерге́евич-щ2щ
@ХрущёвНики́таСерге́евич-щ2щ Ай бұрын
総合評価じゃなくて追加効果の発生率だけ見て抜くのが先だから頭バグっちゃう人多いんだろうね でもまあそうしないと結局追加効果云々は後回しで技の比較するだけになっちゃうから…
@simanagasi
@simanagasi Ай бұрын
命中率考慮したら75%だと実際の確率が設定上の0.75倍になるので絶対に考慮すべき。 1割凍結の技同士だと、れいとうビームが命中100、吹雪が命中70で後者の実際の確率はたったの7%しかない。
@user-HumanPLUS
@user-HumanPLUS Ай бұрын
泡沫が音技だからちょっと弱くしようの意図だとしたらフレアソングが出るまでの二世代の間にゲーフリに一体何が起こっちゃったんだろう
@ぴよぴーよ-j9d
@ぴよぴーよ-j9d Ай бұрын
段々末期感がwww早く新世代出てくれ
@タイムアクセル
@タイムアクセル Ай бұрын
ようかいえき→アシッドボム、確率10倍効果2倍ってすごい強化だな
@MARUTA_376
@MARUTA_376 Ай бұрын
???「当てた相手が最後に使った技のppを2減らします。ダイマしないと使えません。」
@user-wt8ck1gx3d
@user-wt8ck1gx3d Ай бұрын
泡沫のアリアは根性ガチグマに撃って根性解除する使い方でワンチャンありそう?
@さーもん-g7b
@さーもん-g7b Ай бұрын
最弱決定会議まじで助かる
@こんにゃこ-u4m
@こんにゃこ-u4m Ай бұрын
技とかは関係なくてデバフ最弱会議だった
@マヨネーズ玄師-c8g
@マヨネーズ玄師-c8g 21 күн бұрын
18:21 「最弱会議殿堂入り=アンノーン」という、ここでしか聞かないけどここでは毎度お馴染みの言い回し好き
@メグメグ-z7l
@メグメグ-z7l Ай бұрын
ランクマ使用率150位以内のポケモンの中で、技マシンがない世界線の最弱決めてほしいです。
@myaonroll
@myaonroll Ай бұрын
単純な確率だけで足切りするのデータを調べれば誰でもわかる話だからもうちょいポケモン廃人らしい視点で見たかった気がする。
@あんく-g3w
@あんく-g3w Ай бұрын
ネタ切れなんでしょう 編集ミスも毎回するし
@かるー-b6s
@かるー-b6s Ай бұрын
これ「弱い追加効果を持つ技」じゃなくてただ「弱い追加効果」最弱決定会議じゃね?
@あんく-g3w
@あんく-g3w Ай бұрын
ほんとそれ
@naoto8870
@naoto8870 Ай бұрын
「相手にバフを与えるけどめっちゃ威力高い技」ってほとんど無いんだな
@悪ノ林檎-t1j
@悪ノ林檎-t1j Ай бұрын
あんまり威力高いと倒し切っちゃえばバフ意味ないから難しいんじゃないかな
@シンボル緋色の不死身のリヴァイ
@シンボル緋色の不死身のリヴァイ Ай бұрын
連続技とかで初めて価値が出てきそう
@user-big-otsukemono
@user-big-otsukemono Ай бұрын
反動で自分がデバフかかるのがやってること近いかもね
@30kmp21
@30kmp21 Ай бұрын
「自分にデバフがかかるけどめっちゃ威力高い技」でいいからだね
@Ksan1024
@Ksan1024 29 күн бұрын
ダブル勢が味方殴りに使うためにAC下げ厳選しなきゃいけなくなるのも問題かも ゲーフリさん的にはその手の育成めんどい要素は減らしたいっぽいらしいし
@yuki-sl8xy
@yuki-sl8xy Ай бұрын
10:41 威力が低くて追加効果も弱い技を表するのにこの構文が使われるのかなりおもろい
@トシュイ
@トシュイ Ай бұрын
最後毒同士で争うのなんかいいな
@honeylemon0711
@honeylemon0711 Ай бұрын
技の命中率×効果確率でどの技が弱くなるか計算してほしい
@rabbit5687
@rabbit5687 29 күн бұрын
usumの時にはたきで火炎玉落とした後にミロカロスの火傷を泡沫で治すシーン見たことある
@テナガエビ-w5x
@テナガエビ-w5x Ай бұрын
泡沫は火炎玉根性持ちに上から打ち続けたら発動させ続けないとかあると思う
@ゆゆしき-i7d
@ゆゆしき-i7d Ай бұрын
一応原種ガチぐま対面でアシレーヌがアリア撃って、からげんき耐えるってのは実際やったことある
@user-yg2vp9ec6x
@user-yg2vp9ec6x Ай бұрын
泡沫はアンノーン、ここでしか聞けないセリフだ
@reny0127
@reny0127 Ай бұрын
ムーンフォースは真面目に弱体化した方がいいって思う・・・代表的な特殊技一律で弱体化した中で出てきて今なお95のままはちょっとな・・・もういい加減に90に揃えていいはず。ついでに追加効果も3割から1割に。一方でこういうのに残りやすいうえで、ストーリー上のバランスとあまり関係が薄そうな技は大きなテコ入れを入れてほしいよなぁ。絡みつくとか10割素早さ2段階ダウンまでやっていいんじゃないの?
@sozi1019
@sozi1019 Ай бұрын
見る前から絡みつくしか浮かんでこない
@MrTakusomikke
@MrTakusomikke Ай бұрын
このシリーズ、いろんな軸でカテゴライズされた技やポケモンたちが一覧で見れるのがおもろいんだよな。
@翼-f7h
@翼-f7h Ай бұрын
原種ガチグマと対面した際、アリアの効果で相手のやけどが治って技威力が落ちたことならある。
@BW2Base
@BW2Base Ай бұрын
雷撃ベスト4おめでとうございます
@YamadaShoga
@YamadaShoga Ай бұрын
起点にするために1割の追加効果狙うの極論で狂気過ぎるwww
@泡立て器かきまぜ子
@泡立て器かきまぜ子 Ай бұрын
追加効果ごとにまとめた表めちゃ助かる
@user-ry1jq6up7n
@user-ry1jq6up7n Ай бұрын
4:38 cダウンなのにbダウンなのおもろい
@あんく-g3w
@あんく-g3w Ай бұрын
毎回毎回こいつら編集ミスしてるよな
@okina_torisugari
@okina_torisugari Ай бұрын
​@@あんく-g3w編集ミスに謎に厳しいのw
@あんく-g3w
@あんく-g3w Ай бұрын
@@okina_torisugari 1回ならまだしもほぼ毎回、しかも見直せばすぐ分かるミスしてるから
@okina_torisugari
@okina_torisugari Ай бұрын
@@あんく-g3w わざわざいろんなとこで編集ミスに対して突っ込んでるけど、それであなたにどんな悪影響があるの?
@あんく-g3w
@あんく-g3w Ай бұрын
@@okina_torisugari 編集ミス教えてあげてるんだがw これだから信者はw
@ぶろ-l7s
@ぶろ-l7s Ай бұрын
追加効果を持つ技最弱って感じじゃないな。 「追加効果がある」という点のみでフラットに評価するべき
@ktgwhry4846
@ktgwhry4846 Ай бұрын
タイトルと判断基準がちぐはぐやね
@SSMRKRN
@SSMRKRN Ай бұрын
全技にするとどうしてもストーリー用の弱い技が入ってくるから たまにやってる〇〇の中で最弱みたいな議論の方が好きかも
@雀魂-g4g
@雀魂-g4g Ай бұрын
えっちなポケモン決定会議お願いします🙇
@ChiToSe_0303
@ChiToSe_0303 Ай бұрын
ねむり追加のひみつのちからは、第5世代で野生のタブンネにめちゃくちゃ打たれた思い出しかない
@denden6071
@denden6071 29 күн бұрын
色々言われてますが、にわかの僕にとってはいろんな効果知れて良い動画でした笑
@竹の子侍
@竹の子侍 Ай бұрын
最弱の追加効果を持つ技選手権
@るっちゅ
@るっちゅ 26 күн бұрын
濁流のイメージはトドンが強いかな なんとなくなみのりより濁流使ってたな
@箱星-c4u
@箱星-c4u Ай бұрын
忘れたころに追加効果クイズやりましょ
@名港のペン
@名港のペン Ай бұрын
そろそろ最弱にノミネートされたポケモンと技だけでバトルできそうになってきたな
@Linaria_long
@Linaria_long Ай бұрын
泡沫は火炎玉持ってる原種ガチグマとかに強いと聞いた事あるけど、そもそも今原種ガチグマがそんなにいないか…。
@アト-c4q
@アト-c4q Ай бұрын
きつけやめざましビンタは入ってこないのか 定義がややこしいね
@glutitepepoglit68
@glutitepepoglit68 Ай бұрын
「やけど状態の味方にうたかたのアリア撃たれたけど、隠密マント持ってたから治らなかった」が起こった人類いるのかな...
@こすぎ-t3m
@こすぎ-t3m Ай бұрын
今回の最強ドダイトスレイドで、『「うちおとす」の追加効果は隠密マントの対象外』っていうのを調べてみて初めて知った
@yamamotodaiki114
@yamamotodaiki114 Ай бұрын
勝ちへの直結のしなさでいえばぶきみなじゅもん一択な気がするけど…
@らい-j3l
@らい-j3l Ай бұрын
最弱ポケモンで選ばれたポケモン縛りバトルとかみてみたい
@magrander
@magrander 29 күн бұрын
むしろ隠密マントみたいな道具今までなかったのがすごいわ
@パン屋さん-v7y
@パン屋さん-v7y Ай бұрын
ポケダンのこなゆきに言及してくれるせつないさん愛してる
@篠原司-x6e
@篠原司-x6e Ай бұрын
うたかたの火傷回復初めて知った
@大志郎増井山
@大志郎増井山 6 күн бұрын
まさかのからみつくが最弱回避
@ミルクティー-g3r
@ミルクティー-g3r Ай бұрын
隠密マントで防げる技だけにしてるから多分自分の能力をあげる技とかも追加効果なのにはいってないの違和感だな
@Icancelebrate
@Icancelebrate Ай бұрын
アリアは根性の状態異常けせるから
@bares9229
@bares9229 Ай бұрын
威力200で特防1%で下げる効果でも今回の基準だと最弱になるってこと? なんか腑に落ちないな
@haruharu39yoko
@haruharu39yoko 29 күн бұрын
命中40くらいになりそうですね
@さいなちゃん-h2t
@さいなちゃん-h2t Ай бұрын
うたかたのアリアでガチグマの根性一生発動させないようにできるってこと!?!?
@okada9388
@okada9388 Ай бұрын
泡沫のアリアまさかのバグ仕様
@大将-j6i
@大将-j6i Ай бұрын
今は技自体ないけど眠りを回復させるめざましビンタもあるのよね
@simanagasi
@simanagasi Ай бұрын
5:27溶解液は初代だと3割だったので防御下げられまくった記憶が濃い 10:08ふぶきは命中70なので追加効果実質7%。凍らせる確率の観点だとこなゆき未満で真の最弱となる。 実際の対戦で一定数撃ち合ってどれだけ追加効果出せたかといった実践検証も見たい。 例えば上記のふぶきVSこなゆきで追加効果を出した数を競うとかで。
@iwapalace
@iwapalace Ай бұрын
何でも最弱にする能力
@komekomeclub_sb
@komekomeclub_sb Ай бұрын
特定のポケモンの最弱を決めるより、より機械的な判断プロセスを見られるのが個人的に好き。もうやってるかもしれないけど特性とか場の効果とかでもやってほしい
@Master_Link543
@Master_Link543 Ай бұрын
特性は…やるまでもないでしょう…
@Evil_Disc
@Evil_Disc Ай бұрын
​@@Master_Link543 ヤツは殿堂入りで……
@夜兎4025
@夜兎4025 Ай бұрын
​@@Evil_Discい、いったい何マルスキンなんだ…
@大きな干潟
@大きな干潟 Ай бұрын
うたかたのアリアで火傷が治るのは炎技で相手のこおりが解ける奴みたいな「どっちかというとフレーバー寄りのデメリット」の類いだと思ってるんでめざましビンタと比べられるとちょいと違和感ある
@たるっ
@たるっ Ай бұрын
今回は追加効果最弱決定会議かな? 技最弱ならBダウンはいわくだきに、毒はスモッグor毒針になりそうだし、確率や技威力、命中などの数値で判断するなら廃人じゃなくても想像できそう。 リベンジ編待ってます。
@kenmaifrost
@kenmaifrost Ай бұрын
タイトル見た瞬間もうからみつくが真っ先に思いついたがはたして…
@Chara-g6r
@Chara-g6r Ай бұрын
フェイタルクローだけはゆるさん
@悠真-y9j
@悠真-y9j Ай бұрын
こんなのからみつく一択じゃんって思ってたら追加効果基準で考えたらそうなるのか
@きさゆゔぁ
@きさゆゔぁ Ай бұрын
ホネこんぼうも威力100命中100の急所に当たりやすい技(非接触)にしようぜ
@rui_Akatsuki
@rui_Akatsuki Ай бұрын
泡沫は根性ガチグマとかに出すと強いんじゃね?
@kawaz2652
@kawaz2652 27 күн бұрын
ムンフォより無効化されるミストボールが弱そう
@ニンジャガール
@ニンジャガール Ай бұрын
泡沫は原種ガチグマの根性封じれるみたいなのが一応ある。そんな機会見たことないけど。
@木嶋悠-m8e
@木嶋悠-m8e Ай бұрын
13:00 麻痺効果を持つ技とか、表を見る限り4種類じゃなくて6種類あるんだけど。実際がどうかは旅楽しむだけの人間だから分からないけども まぁそれでもでんきショックが最弱に変わりはないけど、他の効果の技でももしかしたらそういうのあったんじゃね?知らんけど
@くろ-u8v2p
@くろ-u8v2p Ай бұрын
いわくだきよりかみくだくが最弱になるの違和感すごい
@はやてのつばさ
@はやてのつばさ 29 күн бұрын
「Lv.1ドーブルが使う追加効果を持つ攻撃技」最弱と考えればいいのかな
@TK-mo2bd
@TK-mo2bd Ай бұрын
ヘドロウェーブ棄却理由は基準に則ってないな
@あいうえお-i9t7m
@あいうえお-i9t7m Ай бұрын
今回の決め方はデータだけ見れば自分でもできる内容だったなあ それに確率で言えばそうなんだろうけどかみくだくがいわくだきより弱いなんて絶対に無いよ
@kei-dk9lh
@kei-dk9lh Ай бұрын
特性が根性のポケモンがかえんだま持っててからげんきしてくるときにはうたかたのアリアの追加効果使えそう
@ななほし-i2l
@ななほし-i2l Ай бұрын
うろこ発動狙いの火炎玉ミロカロスも
@蒼穹の神月
@蒼穹の神月 Ай бұрын
アリアの追加効果の(メリットとは言ってない)感
@シジミエル
@シジミエル Ай бұрын
途中から技のリストが確率順じゃなくて何かめちゃくちゃになってる?出演者のお二人がこの表を見てやってたかは知らないけど、10%で麻痺状態にする技でスパークとボルテッカーを見落としている。そもそもスパークの方は30%なので動画内の表記が間違ってる
@Torue_glaceon
@Torue_glaceon Ай бұрын
たぶん「追加効果を持つ技」じゃなくて「技の追加効果」最弱決定会議
@MaguMan
@MaguMan Ай бұрын
個人的にB下げはブレイククローだと思います。弱点突けないし無効化もされるし天の恵み以外でB下げ目的なら変化技を採用するのでは?
@傍観者-c1n
@傍観者-c1n Ай бұрын
2つの評価軸があるからブレるなw 追加効果を当てにしたときに弱い技とかの方がブレにくいかもな。
@08r17
@08r17 Ай бұрын
命中75のアイアンテールが強いとは思えないが最弱でもないか
@道峰ユヤ-g1k
@道峰ユヤ-g1k Ай бұрын
基本当たる火の粉とか電気ショックと違って牙系はまず命中抽選引かなきゃいかんのよなw
@V好きでん同士
@V好きでん同士 Ай бұрын
毒になる確率考慮しても威力命中が低いスモッグやろこんなんって思ってました
@Master_Link543
@Master_Link543 Ай бұрын
ムンフォが最弱になる世界線草
@クラリア蟲惑魔
@クラリア蟲惑魔 29 күн бұрын
もしまだやっていなければ、「デメリット技最弱会議」お願いします
@デンジュモク-c4i
@デンジュモク-c4i Ай бұрын
最初の説明で「タイプ威力命中PPなどの要素は考慮しない」と明記されてるけど、同時にせつないさんが口頭でのみ「効果が同じ場合には覚えるポケモンの強さや他の要素を考慮に入れる」と補足をしているんだよね この補足はおそらく最弱会議恒例の「同条件の集合を何個か作って各集合の中で最も弱いものを選抜していき最終的な最弱を絞る」システムのための補足であって、結論見つけ出そうとしている最弱は「最弱の追加効果」なんだけど、システム上「最弱の追加効果"を持つ技"」としての選抜が何回も入るので視聴者目線混乱してしまうんだと思う
@cooljyanaize
@cooljyanaize 21 күн бұрын
初代は結構骨棍棒怯み多かったよ。
@mothkashicomi1549
@mothkashicomi1549 Ай бұрын
最弱に飢えているチャンネル
@Kashi_Manjuu.
@Kashi_Manjuu. 28 күн бұрын
根性ガチグマに対してやれる☆
@user-vr2ep4qi8c
@user-vr2ep4qi8c Ай бұрын
ダブルなら範囲とか味方攻撃があるから考察の余地はあるけれども、シングルは数値まんまだな
@くま-e7l-s4y
@くま-e7l-s4y 29 күн бұрын
アリアは世界観だろうなあ
@バームクーヘン-f7o
@バームクーヘン-f7o Ай бұрын
ノーマル統一対ゴースト統一の対戦してください!!😊
@ライザップブリザード
@ライザップブリザード 29 күн бұрын
とくこう部門はミストボールが一番弱いと思うなぁ フェアリーは無効化されないから😁
@ボコ丸
@ボコ丸 Ай бұрын
うたかたは根性やけどポケモンに撃って痛撃回避ですかね
@涅槃仏像先輩
@涅槃仏像先輩 Ай бұрын
ちゃんとレギュレーション明確にしてなかったのかな ほんまに最弱の最弱決定会議なってまう…
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