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Pokemon Academia
Күн бұрын
Пікірлер: 399
@Ohagi-kq3cz
3 ай бұрын
SVやっててレベル上げ楽すぎて簡単だったんだけど、ソウルシルバーやってみると学習装置が持ち物仕様なせいでレベル上げ大変すぎてムズい。マジでSVって色々なところが楽になったんだなと実感した。
@takoyaking841
2 ай бұрын
HGSSやDS時代のレベル上げは時間かかるだけで難しくはないから大丈夫。 バトルエフェクト切ってひたすら無心で戦うだけで必ず上がるから。 カントー行ったあとは、おみとおしオドシシにどろぼう覚えさせてラッキーのしあわせタマゴを奪ってもらえばもっと楽できる。
@masaki1313
Ай бұрын
HGSSは学習装着の仕様と秘伝要員の圧迫でガチパーティ組めない、レベル上がりにくいがあるから最近の仕様でやるとヌルゲーになるかも
@starry0797
17 күн бұрын
BW→技マシンが使い捨てじゃなくなる XY→学習装置が持ち物じゃなくなり控え全体に有効になる SM→秘伝要員がいらなくなる 剣盾→ボックスがどこでも使えるようになる SV→王冠とかミントの入手難度、色違い等の厳選緩和で育成が楽になる ポケモンって世代を追うごとにストレス軽減されてて良いよな HGSSはBWの一個前のシリーズだからかなり大変だと思うわ
@roger0908haruhi
3 ай бұрын
XYはレベルが上がりやすかったけど、それを逆手にとってパーティを何回も入れ替えてたくさんのポケモンを育てながら旅することができたのでなかなか楽しめた思い出。それでも相対的にストーリーが薄味というのは拭えないけども。 初代から長年通信交換縛りで遊び続けていたから初めてのミラクル交換もめちゃくちゃ興奮した。バケッチャがパンプジンに進化する様をいきなり体験させてくれたどこかのだれかありがとう。
@gigantism-b6x
Ай бұрын
順手なのだが
@user-04svtfllzy_6
Ай бұрын
ストーリーそんなに薄かったイメージ無い、、思い入れ補正かもしれんけど
@roger0908haruhi
Ай бұрын
@user-04svtfllzy_6 ストーリーの内容自体はしっかり面白いのだけれど、本来ストーリークリア後にやるようなレベル上げや図鑑埋めやアイテム集めや孵化厳選や通信対戦・交換のような作業をストーリーの合間合間に挟んでたせいで、気分的に、という感じ。 ワイの個人的な遊び方の問題でしかないと思うけど。
@pcpcpcpcpeach
Ай бұрын
正直これぐらいの方がやりやすいしテンポ良くて良いわ
@〆鯖05
13 күн бұрын
ストーリーに関してはマイナーチェンジ前だったらこれぐらいかなって感じだよね。マイナーチェンジとか続編がなかった分、他の作品より物足りない感じになってる気がする
@リン-o8g
3 ай бұрын
ポケモンは全世代やってるけど、全滅覚悟したのはUSUMのウルネク戦とRR団のサカキ戦だった(メガミュウツーY) SMはそこまで詰まらなかったけど、バトルツリー着いたら回復無しでレッドorグリーンと勝負させられるのはヤバかった シンプルに道中のトレーナーが強いし着いて回復しようと一歩踏み出したら出てくるんだもんあの2人
@未提出プリント
2 ай бұрын
めちゃくちゃ同感。usでそのバトルツリー前の2人と戦ったけど苦戦しまくったわ...トラウマでしかない...
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
3 ай бұрын
XYは学習装置とメガシンカの暴力強かったからな…
@いつまで術に頼るか
3 ай бұрын
ORASもね
@わろす-d5w
2 ай бұрын
しかも加速アチャモの配布あったからな…
@にんげん-d6l
2 ай бұрын
@@わろす-d5w懐かしすぎる🤣
@俺のコメに反応したやつ同類
22 күн бұрын
メガガルーラ…
@白金さん-i8x
12 күн бұрын
御三家、カントー御三家、ルカリオとかいう高性能な3体がストーリー中で必ず手に入るのがデカすぎる
@食道
3 ай бұрын
剣盾はダイマックス禁止でプレイしてもめちゃくちゃ簡単にクリア出来ちゃって拍子抜けだったんだよな。金銀とかの難易度に慣れてしまってるからコロシアムやXDくらいの難易度になるハードモードが欲しいところ。
@user-ms3qs1wo4s
3 ай бұрын
12:15ニューラが殿堂入りまでに入手できるのはクリスタルのみ。金銀だとイーブイをブラッキーにしないとあくタイプがいないことになる。
@starry0797
17 күн бұрын
デルビルとかニューラとかなんで新ポケが前作の地方でしか出ないんだよって思ってたわ
@たのしいお醤油屋さん
3 ай бұрын
usumやってた当時「ウルネク倒せないなぁ…」と思いながらボックス見てたら、 「みちづれ」を覚えてるレベル1のミミッキュ(ミラクル交換で入手)がいて、そいつで倒した思い出。 みちづれはタマゴ遺伝らしいので結構めんどくさい上にフォトンゲイザーが飛んでくると特性無視?っぽいのであんまりオススメの戦い方ではない
@jhonnonyaman9775
3 ай бұрын
やっぱサンムーンは異常な感じがした。 ゲーフリがプレイヤーを驚かしたろって感じの印象受けた。
@kao-z8v
Ай бұрын
アルセウスで許してはいけないのは、アルセウスを入手するには全てのポケモンを入手していなきゃいけないことw この作業が大変すぎてほったらかしにしてる
@グレニンジャ
2 ай бұрын
レジェンズアルセウスの一番の難所はウォロ戦からのギラティナの所だったな。BDSPのシロナも強かったけど、ウォロ+ギラティナは一番攻略難易度が高いと言っても過言ではなかった
@user-ke1ce4xf9m
Ай бұрын
いまだにクリアできずに投げ出してしまった人間もいます…
@笑明-d1x
Ай бұрын
@@user-ke1ce4xf9m それ自分だわw いまだに勝利してないwww
@相澤ヤドン
28 күн бұрын
クレセリアの三日月の舞でゴリ押して勝ったけどマジで強かったかっけぇし
@とてもありがとう-g6t
10 күн бұрын
ガブリアスで余裕勝利やで
@slaru8665
Ай бұрын
レジェアルのウォロがマジで強すぎて『コレ無理じゃね…?』って錯覚するレベルだった
@みさてぃき
14 күн бұрын
20回くらいやったわ
@haihai-81
2 күн бұрын
まじで分かる。倒せなすぎて キェェエエエって叫んでたわ
@暇人-n8q
3 ай бұрын
XYって難易度優しいってよく言うけどBW2以前が逆に難しいー マジでXY以降やりやすい
@はなちゃん-z5t
3 ай бұрын
今BW2をチャレンジでやってるけど、秘伝要員と各レベル上げがめんどくせー。笑
@うまい棒-y1s
3 ай бұрын
レアコイル育成すれば良かったと後悔した。 ミジュマル選んででんきの打点がなかったから。
@たのしいお醤油屋さん
3 ай бұрын
xyが最初でその後過去作やったら難しすぎた 経験値稼ぎの重要性を知って以降は見つけたトレーナーを全員倒すようにした
@HH-qe2ds
3 ай бұрын
難しいのもあるけどシンプルに不便でちょっとイライラする場面があるよね
@麗夜-x4h
2 ай бұрын
旧ダイパの四天王がやばかった
@user-jn7lv9tu9j
3 ай бұрын
XYとか大体の人の旅パは XY御三家 初代御三家 ルカリオ ラプラス 伝説 秘伝枠 みたいな感じやろw
@kazanami_fuumu
2 ай бұрын
配布アチャモ持ってた人は ゲッコウガ、バシャーモ、秘伝枠、伝説 じゃないかな? バシャーモいる人はルカリオ入れてなかった説がある。
@watarnish3130
2 ай бұрын
マフォクシー フシギバナ ギルガルド デンリュウ マリルリ ファイアロー 新顔半分、見慣れたメンツの新要素が体験したくてもう半分ってメンバーで 伝説の入る余地が無いまま殿堂入りしてしまった
@ゆらゆら-x6l
2 ай бұрын
xyはサトシの手持ち使ってた
@user-jn7lv9tu9j
2 ай бұрын
コロコロ付録ガブリアス勢いない?
@どどii
2 ай бұрын
バシャーモ ゼルネアス オンバーン ラプラス 自由枠2つって感じだったなぁ
@キュアタイガ
3 ай бұрын
金銀クリスタルは改めて思うと難しかったし、リメイク版のハートゴールドソウルシルバーも難しかったです。
@いつまで術に頼るか
3 ай бұрын
いるとネイティオから超ヌルゲーになる上に、ハートゴールドでも変わらないって言うw
@konbu_reisou
2 ай бұрын
SMはストーリーで出てくるミミッキュが強すぎた記憶がある あとククイ博士キャラのバランスやばい
@HaranozonoMach
3 ай бұрын
特性、技、持ち物の構成がガチなシロナさんは歴代最強のチャンピオンと言っても過言じゃない
@リオ-m7y
3 ай бұрын
いつか、最近流行りのコレクションスタイルでもいいから過去作全部ぶち込んだやつが欲しいなって思う なんならSwitchでもできるようにして欲しい…
@arms1114
3 ай бұрын
BW2はチャンピオンで突然難易度が大幅に上がってる感じがする BDSPも四天王から一気に難易度が上がったなぁ
@バッファローマン-l2g
2 ай бұрын
全作やってる勢だがUSUMはマジでウルネク倒せなくて過去作から呼び寄せてシナリオクリアした唯一の作品
@daichi-nzn
3 ай бұрын
確か初代ポケモンブームの頃のファミ通で「子ども向けに見えてドラクエⅡ(シリーズ最難)並みに難しい」って書かれてたなぁ
@隼人-r1q
3 ай бұрын
アクション苦手なのでLAは自分のポケモン歴で初めてクリアを諦めた。 ウィンディ戦でさえ終盤の中央「ほのおのうず」からやばかったのに伝説とかどうにかできる気がしない。
@katsudonman
3 ай бұрын
ウィンディとマルマインが強いけど伝説はそこまででもないからクリアできるんじゃないか 個人的にはウィンディが1番苦戦したし
@ドーナツ熊ちゃん
Ай бұрын
私もゲージ引き継ぎがなかったら終わってた()
@はるさめ-h3q
Ай бұрын
SMとUSMが難易度が一番高かった覚えがある。 ただトレーナーの戦闘や オンラインのチャット機能や わいわいマルチバトルとかできた 世界中に繋がってるように感じた XYの雰囲気が結構好きだったりする。 教え技がなかったり ストーリーが印象に 残らなかったのは難点だけど。
@Xx_SenalAxe_xX
3 ай бұрын
サンムーンだけ経験あってSVから復帰したら色々快適になってて最高だった
@s_211ru
3 ай бұрын
剣盾やってたけど序盤の方にレベル上げすぎてバトルがヌルゲーになった思い出ある
@abc.123-v7s
Ай бұрын
高原のとこ楽しすぎて、レベ上げ止まんなかったわ@_@
@lv.5828
Ай бұрын
余裕で100とかできる 多分歴代で一番レベル上げ簡単
@miz35620
28 күн бұрын
usumは難しいで紹介されてたけど、その分めちゃくちゃ色んな要素があって面白い。特に殿堂入り後のレインボーロケット団で各世界のボスと戦えるのが楽しかった(昨日やった)
@英才教育3号
3 ай бұрын
XY難易度易しいからゲッコウガとドクロッグだけで殿堂入りとか縛りプレイよくやってたな懐かしい…
@youtubelive373
3 ай бұрын
一番難しく感じたのは赤緑だった。最初のグリーン戦でいきなり負けるし、チャンピオンロードの入り口に入るといきなりチート級のグリーンがくるし、ヒトカゲ選ぶとニビシティからいきなり修羅場だし、初代のトラウマことスターミーが超えられないし、四天王が別次元だしで難しすぎた。 最も長くプレイしたポケモンです。今でも楽しくプレイしてます。
@mochi_3088
Ай бұрын
最初のグリーン戦は運ゲーだから仕方ない ピカ版やった時は最初のタケシジム地獄だった
@kuga3355
2 ай бұрын
BWにあった難易度調整モードみたいなやつ、結局クリアしないと解放されないから使わずに終わっちゃったんだよな
@melonmilk4083
Ай бұрын
自分が初めてやったポケモンがSMで楽しかった記憶しかなかったからびっくりした。確かにヌシのラランテスとプルメリには苦戦した覚えあるかも USUMはウルトラワープライドが楽しかったな
@うさぎあ-z2q
24 күн бұрын
俺も小3の頃やった記憶はあったから久しぶりにやってみたら敵が強すぎてビックリした、昔よくこいつらに勝ててたなってほんとに思った
@きのこのこ-y4o
2 ай бұрын
hgssの難しい理由の一つに、 野生ポケモンのレベルがずっと低い割にはジム戦の相手のレベルが高く、学習装置も旧仕様なのでレベリングが凄く大変なのもあると思う
@ふたご-s5b
20 күн бұрын
みんなも言ってるけど、アルセウス良かったよな 色違いは音なるし、技の読み合いだったり楽しかった思い出
@orega_ui
2 ай бұрын
ウルトラネクロズマだけは全滅しそうになってアイテム使いまくった記憶ある
@ドラえもん-l7m
3 ай бұрын
HGSSはバッジ集めたあとそのままリーグ行ったら全然レベル足りなくて大変だったな。 3DS以降は学習装置のおかげで基本ヌルゲーだけど、ウルネクとウォロ、BDSPシロナ辺りはきつかった
@jamjam_chikawa
2 ай бұрын
BDSPは異常レベルでキツかったわ 鮫肌ガブがマジで強い
@takoyaking841
2 ай бұрын
@@jamjam_chikawaかえんだまミロカロスが1番苦戦したわ。硬すぎる
@user-harrierowner
2 ай бұрын
ハウのアローラライチュウが地味に強く感じた
@Kurohashi1019
3 ай бұрын
BDSPはシロナ戦が地獄モードすぎて7回目でやっと勝てたの今でも覚えている
@honobono02
Ай бұрын
USUM小学生の時攻略本片手に進めてたけどRRが怖すぎてやらなかった思い出
@user-ju4ii1zx7q
2 ай бұрын
俺の初めてはサンムーンでした。ガラガラのところクリアすんの大変だけど楽しかったなぁ
@遊志
3 ай бұрын
BDSPはリメイクだから最初の四天王挑戦はリメイク前と同じ構成にして殿堂入り後にガチ調整版でも良かったと思うんですよね。懐かしい!やろう!と思った復帰勢には余りにもキツい仕様だったと思います。
@坂出湊
3 ай бұрын
その復帰勢です。シロナさんに5タテされて初めて死を覚悟しました その前まではされて2タテだったのでマジで恐怖だった
@yu-hi-dz2eg
3 ай бұрын
ライトユーザーには本当にキツかった じっくりプレイする時間も無いから売りましたよ
@fallout2471
2 ай бұрын
自分はシロナ戦はガブのじしんに旅パ皆一撃だったので げんきのかけらで蘇生サイクルして、PP尽きた所を削って倒すと言う泥試合でした…
@よし-p7c9z
3 ай бұрын
金銀からやってるけど、SMがチャンピオンクリアしてから急に難易度上がってエンジョイ勢だった俺は挫折した。
@ほるだぁ
3 ай бұрын
6.7世代は学習装置offにすると楽しい SVはポケモンとか技自体が強いの多くて適正レベルくらいで行くと良い感じの難易度で良かった
@トマト生活
2 ай бұрын
金銀の四天王戦でエース以外育ってなかったから手持ちの5匹をロケット団基地で捕獲した大爆発マルマインで一掃してから残りをエースに焼いてもらってたって話がサイコ過ぎて好き
@しず-d2g
2 ай бұрын
LAまじで面白かった。この前久しぶりにアルセウスと戦ったらフルボッコにされて前の自分よくクリアできたなって思いました笑
@佐藤です-t2w
Ай бұрын
USUMでヌシラランテス強くて勝てなくて対策するの楽しかったなぁ〜
@TT-ry1kj
28 күн бұрын
SVはフリーシナリオが故に、どのジムから攻めるか。によって難度が変わる。
@freedn3797k623
3 ай бұрын
第6世代は学習装置で手持ちレベルの偏りが少なくサクサク進められる上、XYではカントー御三家、ORASでは御三家がそれぞれメガシンカできたり、やり様によっては何とでもでき詰む要素がない その前後の第5世代、7世代、飛んでBDSP、アルセウスは全滅を経験した(又はしかけた)から手応えはあると思う。 個人的にはBW2の最初のジムのチェレンも地味に手強いと思います💧
@のん-d2e5c
3 ай бұрын
まだ、LAのアルセウスゲットできてません。
@daidaranran
3 ай бұрын
XYは衝撃でした! 初代からやっていますがダイパは本当に難しかったです…。
@96minidora
3 ай бұрын
初ポケがBW2、そこからは剣盾まで触れずにポケモンの考察とかを楽しんでたから、この前久々にBW2やってみたら経験値集めがかなり面倒やったな。当時はアクロマにボロクソにやられたけどタイプとかをちゃんと理解してなかったからで、割とやりやすくはあった。
@user-td1no9ub3s
3 ай бұрын
学習装置メガシンカ禁止、人生縛りするとxy案外難しい
@kamechan3589
2 ай бұрын
ハートゴールドソールシルバーは レッド戦がレベチだった笑 子供の頃友達と発狂したなぁ🤔
@user-yuimin.0923
3 ай бұрын
初代から全世代やってますが 難しかったけど、子どもの頃の思い出補正が強いのは金銀クリスタル。 難しかったけど、カントー地方まで遊べるのは嬉しかったし 初代主人公と戦えるのは嬉しかった リメイク版で金銀クリスタルで補きれなかった要素がたくさん詰まってて 本当楽しかった! 大人になってから理不尽だと思ったハードソフトは 圧倒的にダイパリメイク ジム戦はまだしも、四天王やシロナ戦は もう育成しきれてない旅パで2度とやりたくない。 何度ポケセン送りになったことか… ダイパプラチナはめちゃくちゃやり込んだから リメイク楽しみだったのに 悪い意味で沢山裏切られた感が強くて 初めてソフトをGEOに売りました😢
@りっか-z6r
2 ай бұрын
小5くらいの時にやってたブラック2ハードモードがいい感じの難易度で楽しかった思い出
@ままよ-i8r
3 ай бұрын
剣盾でポケモンはじめた人もたくさんみたからSwitchで良いソフトとして出たんだなあ〜 オープンワールドに慣れてない人たちがSVをどう進めていいかわからなくて途中でやめちゃったって言うのもよく見た意見かも
@ran-t7u
2 ай бұрын
私の母もSV始めたけど、地図が読めない人だからオープンワールドが全然ダメで私のサポートでカエデ、コルサ、ナンジャモを倒し、ガケガニ、オトシドリを倒し、ピーニャ、メロコを倒したけど、地図が読めないから、遂に投げ出されちゃった。 剣盾は道に迷いつつも何とかクリアしたけど、カメラがグルグル動く3Dが肌に合わないらしい。昔みたいな見下ろし型に戻って欲しいそうだ。
@kotao_749
2 ай бұрын
小学生のワイにはUSMとSMはキツかった...(旅パで殿堂入り10回くらいやり直してる)
@kkroks_Origin
3 ай бұрын
ORASが一番遊びやすかった
@Bfjfgjgh53796
Ай бұрын
何番道路とかにも飛べるの偉いんだよな
@user-ki3do6b
3 ай бұрын
久しぶりにアルセウスやったんだけどSVの悪い所を取り除いたみたいな操作感でビビった。カクつきないしウォーグルで飛ぶのがミライドンコライドンの安っぽい感じじゃなくて、ちゃんと飛行してる感じが良すぎた。
@HH-qe2ds
3 ай бұрын
まぁ落ちたら死ぬんだけどね... ミラコラは滑空から飛行できるようになってようやくウォーグル超えたよね ブルーベリーより前は滑空中だんだん推進力なくなったし
@user_name_daru
3 ай бұрын
@@HH-qe2dsそりゃ野生にやられるし溺れれば死ぬ世界観だしそりゃな
@HH-qe2ds
3 ай бұрын
@@user_name_daru いやなんかSVは落下しても雑にロトムが助けてくれるし 浮くロトムよりそれにしがみつく主人公が異常なんだけど
@user_name_daru
3 ай бұрын
@@HH-qe2ds んー…なんて説明すればいいかな。例えばホラゲーなら死んで、恋愛シミュで死なないのってまぁ普通じゃん。 ポケモン本編は死なない前提の作品で、LAは死ぬ前提の作品なんだから、そこはあんま比較にならなくね?っていう話
@HH-qe2ds
3 ай бұрын
@@user_name_daru 操作感の話だから世界観とかそういうの抜きの話だと思ってた 単純に移動手段としての性能の話してた
@rito7860
12 күн бұрын
初期の頃は旅パ厳選してかないとレベル上げ面倒くさかったり、反面苦戦した盤面が印象に残って良い思い出になったりした 最近はレベル上げの修行感や強敵の壁感は薄れたけど、旅パを色々入れ替えていろんなポケモンで遊びやすくなってそこが楽しい 個人的に歴代の中でHGSSと剣盾が好き
@taidy3298
2 күн бұрын
レジェアルのウォロからのギラティナはあの頃に戻った気分になれて最高だった
@おかき東方好き
2 ай бұрын
ゲームボーイのピカチュウが最初のタケシを倒すのにタイプ相性とか分かんなくて1時間くらいかけた思い出…
@まふぴぉ-r6r
Ай бұрын
サーンムーンの「サン」こども園の頃やってたんだけどジュナイパー?に進化してお兄ちゃんに、「逃がした方がいいそいつ弱い」て言われて 逃がしたら、そっからの旅まじで激ムズで何回か辞めようかなと思った記憶がある 「ジャラランガは倒せたけどウルトラネクロズマは倒せんくてお兄ちゃんのガオガエンとか借りて倒して貰ったなぁ…」
@クロック-d7s
25 күн бұрын
まじでサンムーンとかクリアできた小学生の自分に感動すぎるwマッジで難しかった
@bluefrog0609
2 ай бұрын
攻略が難しいという点でいえば、ダイパが最難関だと思います。まずチャンピオンリーグがキツい、四天王も中々手強くて、シロナは正攻法で倒すのにはかなりレベル上げないとですし…徘徊ポケモンもツラい
@みゅーくん-f8t
2 ай бұрын
デンジまでは余裕なのにチャンピオンリーグになると途端にレベル足りなくなりますよね。道中トレーナー全員薙ぎ倒したはずなのに全然レベル足りなくてビビりましたもん。
@ラン-w4m
2 ай бұрын
平均レベル65くらいで倒せる難易度なのでシロナ到達時のレベルは60前後くらいですし1.2時間レベル上げするだけじゃないですか?
@塩素消毒用
3 ай бұрын
やっぱLAは難しかった ゲージ持ち越し機能ないと多分クリア出来なかったわ RPGパートは普段と仕様が違って難しいけど演出も良かったし手探りで楽しめた アクションパートは二度とやりたくないです
@爱丽丝-t8k
2 ай бұрын
アルセウスが異常に強かった もう一度やりたいかと聞かれたら首がもげる勢いで左右に振ります。
@榊氷雨
3 ай бұрын
金銀クリスタル、めちゃくちゃ世代だー!ワニノコ、可愛かった😍
@Pan2tokeru
Ай бұрын
BDSPのシロナ戦でうちのルカリオが永遠に「悲しませないように耐えた!」で最後耐えてくれたおかげで勝てたな… まじでBDSPのシロナ戦は映画や
@おもふわチャンネル
2 ай бұрын
USはクシナシなんで詰まって6年ぐらい放置したけどウルトラネクロズマは苦戦しなかった
@Siru775
2 ай бұрын
赤緑のリメイクを幼稚園の時に初めてやったけど、殿堂入りまでまじできつかったイメージある、リザードンでずっと頑張ってた
@kinzo_youtube
2 ай бұрын
園児だったから初代 番外編もありならコロシアム ある程度の年になるとレベルゴリ押しかドーピングアイテム覚えるから小賢しくなる
@gamewatching9164
3 ай бұрын
不快な方向に難易度を上げたダイパリメイクと、大満足だが実は非常に難易度が高いHGSS、どこで差がついた。
@激森メガジュカイン
2 ай бұрын
小さい頃にやってたエメラルドでは物理と特殊が技ごとじゃなくタイプ別に分けられてたって大人になってから知った そういえばジュカインのリーフブレードミロカロスのミラーコートで跳ね返されてたなって
@美輪明宏happy
Ай бұрын
小学生時代を共にしたダイパプラチナ〜HGSS〜BWはちょうどいい難易度だったんだな!ありがとう任天堂
@Bの意志
Ай бұрын
アルファサファイアで最初の街から抜け出す方法がわからずヌマクローまで育てた小学生の頃が懐かしい。
@farsara5994
3 ай бұрын
BWとBW2の存在が消されてる...
@トーム-h7l
Ай бұрын
個人的難易度 USUM>HGSS>RS>DP=BW=BW2=SM=SV>ORAS>>>>>XY
@ほおねとほ
27 күн бұрын
USUMが1番難しいはないかな、
@にーにょ-e7q
Ай бұрын
BWか何かで虫除けスプレーが持ち物開かなくても継続できるようになったのが一番感動した
@変な人-d1q
Ай бұрын
ウォロ戦の驚きと殺意は忘れない回復なし2戦は、無理ゲーすぎたクリアしたけど
@チャッキー-m3c
2 ай бұрын
そろそろ難易度設定とか追加されてほしいよね。 難易度ハードは絆システムなし、相手のレベル高め、ジムリーダーや敵幹部の手持ちや持ち物少し追加、NPCのAIもガチ戦法、物価高め、落とし物少なめ、経験値とがくしゅうそうちは旧作の仕様 的なのどうっすか。
@takoyaking841
2 ай бұрын
BWにはチャレンジモードってのが一応あるんだけどねぇ
@あああああ-p6k
2 ай бұрын
XY学習装置切ってやってたけど氷のところで相手のレベル高すぎてめちゃくちゃムズかったぞ
@mitsustaaarhiko
2 ай бұрын
育成しやすい=遊びやすい なのかもしれないけども、 同時に育成の楽しみが無いんだよなぁ...
@シャモ星-u7e
Ай бұрын
サンムーンはエンニュートとラランテスが鬼門
@sontrust5621
2 ай бұрын
やり込まないタイプだけど ピカブイのクリア後各地に出てくる一対一のポケモン使いと サンムーンのクリア後のグリーンとかとバトルしていくやつ 難しくて辞めた
@まだい
Ай бұрын
個人的にはBW2、ゲーチスと四天王チャンピオン辺りが厳しかった印象ある レベル水準とかストーリーの長さ的にも歴代屈指だし
@無職-s9g
2 ай бұрын
xyはストーリーは簡単だけどフライングプレスの仕様が小学生からしたら意味わからなすぎてカロネはすごい苦戦した
@耳たぶ食べまし
2 ай бұрын
smはその当時親に買ってもらってウキウキだったのにストーリームズすぎてまだ終わってません
@suugakutekikansokutekikanten
Ай бұрын
俺ダイパリメイク、シロナ戦まだクリアしてない
@takumiyamasita
2 ай бұрын
ゲームボーイアドバンス出でてきたエメラルドサファイアなどよりは今はとっても楽に進む 昔のポケモンみんなに経験値入んなくてまじだるかったよ。!
@はるか2525
2 ай бұрын
ポケモンは世代出ると思うけど 初めてやったのが金銀でミルタンクは地獄みた。カントー地方にも行けるのは感動したけど。 後はルビファの橋の下のライバルかな?笑
@暁猫-g2e
Ай бұрын
XY、ルカリオ好きだからリオル捕まえて育てたんだけど、ストーリーで受けとった子も育てたくて、ルカリオ2体従えてるトレーナーになってたなぁ。
@ロイセルシード
3 ай бұрын
レジェアル以外一通りやった中でシステム面の不備も含めたら難しかったのは育ちにくいの極みの初代赤緑、純粋に難しかったのはネクロズマに4タテ食らったUSUM(その分ハウが弱過ぎて拍子抜けした)。 BDSPはシロナ戦のやり応えだけしか覚えてなくて、個人的に一番丁度良い難易度に思えたのはBW2のチャレンジモード、というかBW2は色々と面白くてやり込んだな
@きのこのこ-y4o
2 ай бұрын
XYが初めてのゲームだったんだけど、ソウルシルバーのレッド戦で初めて全滅覚悟した😇 1番好きなゲームなんだけど普通にストーリーも難しくて大変だったなー
@えみるっ
Ай бұрын
金銀クリスタル世代が人生初めてのポケモンでした。 当時小学1年生で見た目だけでチコリータを選び、タイプ相性とかいろんなポケモンを均等に育てた方がいいとかしらないで、すごく大変だった。 最終的にほぼメガニウムだけで殿堂入りしたのはいい思い出😂
@zn77
3 ай бұрын
ポケモン本編で難易度ちょうどいいって思ったことないな…(ポケダン空は程よく難しくてちょうどよかったと思う) 難易度変更はBW2で実装したのになぜ消したのかわからない 万人受け狙うなら通常の難易度を少し高くしてストーリーモードを実装するぐらいでいいと思うんだけど
@llllle513
2 ай бұрын
XY最初からやり始めたけど、鬼ゴリラ楽しい
@nanago7
Ай бұрын
SVは気合があれば一回もエンカせずにボスまで辿り着けるポテンシャルがある
@Ahdkmwmw000
28 күн бұрын
ハートゴールドと剣盾しかやったことないけど個人的にハートゴールドめっちゃ楽しくてすぐ時間過ぎちゃう
@あああああ-y8k
22 күн бұрын
アルセウス普通におもろい。色違いもいたら音なるし、ストームも鳥肌たった
@フラ-p1p
Ай бұрын
XYのジム戦で苦戦した思い出が無かったのでタカをくくっていたら剣盾でフルボッコにされました
@二郷
2 ай бұрын
SMは久々に遊んだポケモンで育成のしやすさとヌシポケモンの強さで良い具合に難易度の釣り合い取れてて楽しかった思い出
@aiueo-3592
4 күн бұрын
ピカブイはストーリークリア後のマスタートレーナーが強すぎる笑かわらずの石も無いし151人倒すのは本当に難しい(勿論自分はできてない)ストーリーは簡単だし映像も綺麗で自分はガチハマりした。
@maple8217
Ай бұрын
初めてやったbw2でレポートという概念が分からず一生チェレン止まりだったのと、xyのボスのアジトが全く分からなかったのがトラウマ
34:29
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