【ポケモンユナイト】上手い人はみんな知ってる必須知識「アグロピンポン」とは

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ためりん-M2

ためりん-M2

Күн бұрын

実績
2024wcs日本代表
2024wcs3月大会準優勝
2023wcs日本代表(予定)
2023wcs5月大会優勝
ポケモンユナイト攻略 世界1位目指してます。
メンバーシップ→ / @ためりん-m2
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beco (騒音のない世界)
/ @noiseless_world
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Пікірлер: 85
@錦-i2s
@錦-i2s Ай бұрын
多分台本作ってないからか勘違いする人が出ると思うので補足 誰かがエンゲージする→ スキルないから引く こと自体がアグロピンポンでは無く 誰かがハラスやエンゲージをする→敵は入ってきたポケモンにスキルを使う→ヘルス減ったポケモンが引く→ヘルスやスキルが残ってる味方が引いてるポケモンのスキルや体力がまともになるまでの時間を稼ぐ(重い交戦はしない) スキルやヘルスが無くなった人と 前後スイッチして体勢立て直すこと これがベースやと思うよ
@mic_onepi12
@mic_onepi12 Ай бұрын
Mさんが言ってたな… 「チーム全体の合計HPで敵の攻撃を受けて、それぞれが死なないようにダメージを分散させるイメージ」みたいな感じ…
@euheuhziteki
@euheuhziteki Ай бұрын
SAOで言うところの「スイッチ‼️」だぞ厨二のみんなも覚えやすいね
@そんな装備で大丈夫か
@そんな装備で大丈夫か Ай бұрын
「アグロピンポン…?」と思いつつ動画開いたらこれが視界に入ってきて、一瞬で理解した。 普段からやってる事でした()
@村正-b1v
@村正-b1v Ай бұрын
スイッチなら完璧に理解してますよ
@ecology547
@ecology547 Ай бұрын
スイッチに今からでも改名しないか? アグロピンポン……いや、なんでもないよ。
@nerimarudayo
@nerimarudayo Ай бұрын
あまりにも的確すぎる例え
@YG_gameaka
@YG_gameaka Ай бұрын
なーるほど、わかりやす笑
@しーさー-t7v
@しーさー-t7v Ай бұрын
グレの動きが凄すぎて解説どころじゃなくて草。グレ使いほんとこういうの多い…
@Masumakippa
@Masumakippa Ай бұрын
10:54 11:34 全ディフェンスタイプ使う人の叫び。
@user-ds8fy7tf7g
@user-ds8fy7tf7g Ай бұрын
グレ使ってるやつダメージ出したすぎるからかフラフラ甘えて前出てきて死んでくの多すぎて見ててイライラする。 負けてもダメージだけは出るポケモンだからリザルト見て俺は悪くないなとかグレ使いが言ってそうなのも腹立つ
@ウンスカイ
@ウンスカイ Ай бұрын
@@user-ds8fy7tf7gグレはデス数で判断して欲しい
@よっしー00
@よっしー00 Ай бұрын
エスバが前~は盛りすぎやろ。 ピクシーなら分かるが
@こーすけ-f9c
@こーすけ-f9c Ай бұрын
図解を使った説明で他の人のどの解説よりわかりやすかったです 爆速学びできましたありがとうございます!
@346-t7c
@346-t7c Ай бұрын
こういう動きを 大会の映像とかフルパ練の映像とかを 編集してやってくれたら よりわかりやすい気がするな
@トゲくん
@トゲくん Ай бұрын
負けたら寝るこれ正解です。俺も毎回夜中三連敗したら寝るようにしてる。
@ドリオ王
@ドリオ王 Ай бұрын
試合しながら解説するのめっちゃおもろいww
@なななクロコブ
@なななクロコブ Ай бұрын
自分もサポタンして 装置付けるけど 野良の中には どんどん前に行くから 学習の意味無いじゃんと、良く感じる(笑)😅
@MKRさん
@MKRさん Ай бұрын
俺よりはるかに上手いためりんがこの様なら 立ち回り勉強してタンクしてる俺が全然思い通りにできないのも納得だよ、ちょっとやる気出た
@potatrio
@potatrio Ай бұрын
いつも思うんだけどレンジ使いはタンク使うべきだしタンク使いもレンジ使ってみた方がいい他ロールの理解力がないとこのゲームは上手くなれない
@ぱらぱら-n8n
@ぱらぱら-n8n Ай бұрын
深い
@tannishi
@tannishi Ай бұрын
ロールがあるゲーム全般に言えることですよねこれ。まじで真理だと思うわ。金バッジに地雷多いのも多分こーゆー事なんだと思う
@yu_hiro
@yu_hiro Ай бұрын
​@@tannishi金バッジは他を使ったことある人と使ったことない人で強さ大分変わるよな 下手な金バッジの戦績見てるとほぼそのキャラ以外使ってないし、上手い人の見ると他も最低限バッジ圏内には入ってる
@黒川カガミジゴク
@黒川カガミジゴク Ай бұрын
それな沼フルパの時が完全にそう
@黒川カガミジゴク
@黒川カガミジゴク Ай бұрын
沼フルパは私が実際に友人と組んでたフルパです。基本的に私以外全員アタック型マジで地獄だった
@jeate7106
@jeate7106 Ай бұрын
ジュナイパー使ってると、ディフェンスがジュナイパーの所まで下がってくれて逆にアサシンからのディフェンスになってくれることある。
@Mas-r4h
@Mas-r4h Ай бұрын
味方のエースバーンはそんなところじゃなくて自陣の赤バフの所にいますよ
@user-strawberrymilk31
@user-strawberrymilk31 Ай бұрын
アグロピンポンしようとしたら、味方も下がって来て一緒にスキル受けてシバかれる定期
@あけぽよ-n5x
@あけぽよ-n5x Ай бұрын
ガブリアスが入ってミスった時は瞬間にだっしゅつボタンを使うか、隣にアサシンいたらゴリ押しでボタン使って無理矢理当てる。てかガブのだつボはある意味生命線。
@ぎょどまる
@ぎょどまる Ай бұрын
これ知る前からやってたけど正解だったんだよかった。
@まままま-u8p
@まままま-u8p Ай бұрын
良い動画すぎる勉強になりました 今グレ出す人はあんまり分かってない人だよな~と今日味方に来たやばグレイシア見ても思います…げっそりしますねえ
@user-MORAGANAI
@user-MORAGANAI Ай бұрын
15:55かわ
@user-kd1ge6gd1i
@user-kd1ge6gd1i Ай бұрын
また上手くなる人が増えるぞ
@黒川カガミジゴク
@黒川カガミジゴク Ай бұрын
とても勉強になりました。あたしの場合は無限に前張り出来るように死なないタンク(ビスケットマンムー)作りました。確かにスキルない時死ぬマジでめっちゃタメになりましたありがとうございます。
@chabanREI
@chabanREI Ай бұрын
久しぶりの解説形式!最近の対戦実況解説もためりんさんよく喋れるので見れますが、こっちの方が好きなのでまたこういうのちょこちょこ出してくれると嬉しいです
@asiron4134
@asiron4134 Ай бұрын
相手よりDPS出そうと思ったら自然にやってるよね
@MR-su1jn
@MR-su1jn Ай бұрын
野良で基本サポタン出してるからめちゃくちゃ気持ちが分かる笑
@プラスパワ
@プラスパワ Ай бұрын
無意識に意識し始めた、、、なんか深いな
@user-leopard415
@user-leopard415 Ай бұрын
1+1は2だからね!ってずっと言ってる動画だった。
@赤井雛榎
@赤井雛榎 Ай бұрын
ぜひきずぐすりヤドラン使いに見せたい
@ガブリリアント
@ガブリリアント Ай бұрын
次回、アグロ(ピンポン)撮影開始。
@Karashi_Pikachu
@Karashi_Pikachu Ай бұрын
出たよアグロピンポンダッシュ、🌱さんの配信で死ぬほど出るよね
@ykstbbz628
@ykstbbz628 Ай бұрын
マンムーとアロキュウで使いました
@Shi-f9w
@Shi-f9w Ай бұрын
なるほど?つまり集団戦の時にスキルがなくなったら下がれってことか
@HAAAA_shortgamer
@HAAAA_shortgamer Ай бұрын
そういうこと 例えばブラッキーとカビゴンがいるじゃん ブラッキーがイカサマ吐き終わって帰ってきてるその間にカビゴンがヘビボンあくびでまたCCをかける ってのを繰り返して卓球の打ち合いのようにピンポンするんだよ
@HAAAA_shortgamer
@HAAAA_shortgamer Ай бұрын
リソースがない時は前居てもただの置物だからね
@Shi-f9w
@Shi-f9w Ай бұрын
@@HAAAA_shortgamer なるほど、味方でサイクルしながら前線たもつからピンポンってことか
@HAAAA_shortgamer
@HAAAA_shortgamer Ай бұрын
@@Shi-f9w まあなんかそんな感じや
@Aurora-t3r
@Aurora-t3r Ай бұрын
カビの技ってとうせんぼうのほうが強いんですか? ずっとあくび使ってました
@Yasagure_Aniki
@Yasagure_Aniki Ай бұрын
10:33 まさかこれがフラグになるとは… でも話聞いてる感じ、タンク1人でどうこうできる問題ではなく味方の理解度も求められそうではあるなぁ ラインを下げるともまた違いそうだし
@ajune-m8z
@ajune-m8z Ай бұрын
ジュナイパーはめっちゃヘイト買うし生きてるだけで仕事してる説ある笑
@つちんちゅ
@つちんちゅ Ай бұрын
ジュナが味方に来るだけで萎えるから生きてるだけで相手から見たら仕事してるね^^
@user-MORAGANAI
@user-MORAGANAI Ай бұрын
カビとかはCCあるから下がる理由分かるんですけど、熱湯ど忘れヤドランでもこれやるべきですか?勝手に攻撃受けてタヒぬキャラだと思ってた
@HAAAA_shortgamer
@HAAAA_shortgamer Ай бұрын
熱湯ヤドランはユナイトがなければやってる事はヌメルゴンと大差ないから相手のリソース受けてあげた方がいいかな 当たり前だけど味方がいないなら勝てないから引けばいいしね
@user-MORAGANAI
@user-MORAGANAI Ай бұрын
​@@HAAAA_shortgamerありがとうございます
@HAAAA_shortgamer
@HAAAA_shortgamer Ай бұрын
@@user-MORAGANAI ヤドランはそんな詳しくないから合ってるかはわからんから参考程度でね
@田中太郎-i1z1l
@田中太郎-i1z1l Ай бұрын
マジでミリ残し追わないバカが多い方が負けるゲーム
@黒川カガミジゴク
@黒川カガミジゴク Ай бұрын
学習タンク使って負けてる時いつも思うなんでスキル使っとき合わせてくれないの?それで各個撃破されて援護ピン私に着けてくる奴らは何?ソウブレイズ、ミミッキュ、バンギ、ウッウ使いたいのに押さえて学習タンク出した時負けたたらめっちゃイラつく
@maron-maron-sss
@maron-maron-sss Ай бұрын
実戦動画終わってね?
@ajune-m8z
@ajune-m8z Ай бұрын
なんで今期みんなオンリーソロランやってんの笑
@is-ep1vz
@is-ep1vz Ай бұрын
どうか学習装置の仕様解説をお願いします。仕様知らない人がいまだに多い気がするんです…気の所為ですかね?
@eiichi63ify
@eiichi63ify Ай бұрын
そう言う勢はまだ学生だから 解説してもわかんない!!ゲッコウガかっこいい!!つよいぞー!!!! だから多めに見てあげるしかない わかるけどね そいつらのせいで不利益を被るのが厳しいのは
@黒川カガミジゴク
@黒川カガミジゴク Ай бұрын
私はマンムーで学習放置持ってる時味方にホルビー譲ったら体当たり欲しい時にないからホルビーとりますねあとビスケット持ってるから積みたいし
@eiichi63ify
@eiichi63ify Ай бұрын
@@黒川カガミジゴク 学習装置の仕様を調べてみよう! 取る取らないとか気にしてる時点で多分勘違いしてるよ!
@oregamachigattetayo
@oregamachigattetayo Ай бұрын
@@黒川カガミジゴク学習持ってるのに味方に野生譲る必要なくね?
@oregamachigattetayo
@oregamachigattetayo Ай бұрын
すでに装置の仕様知らない奴湧いてて草
@royalressy
@royalressy Ай бұрын
スプラの話かと思った
@おいみん
@おいみん Ай бұрын
アグロウォーターしか知らない
@sasasa-dz6bh
@sasasa-dz6bh Ай бұрын
ソロでアグロピンポンを唱えつづけるの無理あるだろw
@pa_ya9996
@pa_ya9996 Ай бұрын
高評価すると何かあるんでしょうか?
@pm-ei3lt
@pm-ei3lt Ай бұрын
動画長い!
@は幻の
@は幻の Ай бұрын
クソガキには出来なさそうな一般戦術
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Ай бұрын
行って戻ってまた来て入って 相手のリソースの中でも主に技のCTに焦点を当て、瀕死になるまで耐えたやつに代わってサポやオフタンクが細かいCCなどでスイッチし その場にいた全員がギリギリで死ななければ相手はその分の技を無駄に使った事になるのだ なお単純に個人単位のダメトレが上手いと成功率が上がる あとオブジェクト戦とかだと学習タンクは命捧げた方が良い場合もままある
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Ай бұрын
当然というか勿論火力入れるのは大体後衛なのだがアサシンもこのアグロピンポンで相当耐えるラインが変わってくる 後衛だからこそタンクの後ろになるべく付けるようにファームを速く済ませ、 タンクはオブジェクト戦に先回りして視界を取っておくべきである。定期。
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Ай бұрын
ガブリアスとかヤドランはそも帰れないため(ダイブのCT短くなって少しはマシになったがそれでもヒーラーの機嫌次第なほど依存している) 脱ボが微ナーフされた今もやはり結局それしか持てないくらい一回の当たりを重要視するポケモンである ヤドランはまだ序盤しばき倒してヒーラー無しでも傷薬なまけるとかド忘れねじ込んで相手の技全部枯らす事すらできるのだが ガブリアスに希望とかは特にない。フカマル時代大勝してガバイト時代上手く利確できたとしても現環境それは相手が下手だっただけである。
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Ай бұрын
流石にその状態なら半端な速度のオブジェクト削りで相手を呼びつけ捕まえてキルメイクアシスト貰うくらいはできなくもない。 もしくはそのままレジエレキ取って流す。入れば真っ先に溜まりに溜まった30点をなんとしても味方に先行して入れればユナイトが湧く。 ただし、ドラクロダイブ込みでもファースト如きに入らないほど相手の防衛が卓越している(上に味方が終わっている)場合は虚無に還る。 いくらなんでもユナイトが湧けば脱ボ込みでドラクロダイブユナイト初段というコンボ(爆笑)でまともなダメージが出るので14Lv解禁である。
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Ай бұрын
なお同レベルのファイターは普通に生き残った上に残りを全段避けやがるので繰り返しになるが脱出ボタンは必須である。 二回当たるようになればほとんど通常攻撃を振れない状態でも大体の相手をキルラインに叩きこむ事ができる。 そうなるためにもフカマルは3と4を噛みたいんだが…というかそもそも上レーンは湧くの45秒からだから間に合うんだが… 相方のサポが初手カジャンするとかなら一旦利確とダンベル阻止に留めて残すでも良いけどさ…それも1と2スキップのがマシだし…
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Ай бұрын
要約すると入れ替わり立ち代わり受けてデスラインを誤魔化してこっちはフォーカスするという 集団戦の、本来はあるべき基本的な連携の、その中でもただの一つの形であって ただの体力の有効利用であってだな(終わらない)
@orz-c7j
@orz-c7j 10 күн бұрын
胡散臭いセミナーの人みたい
@黒月-l9r
@黒月-l9r Ай бұрын
アグロピンポンて何おいしいの!? 初耳だよ~👂🏻"
Cat mode and a glass of water #family #humor #fun
00:22
Kotiki_Z
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It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
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Chain Game Strong ⛓️
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Anwar Jibawi
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