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【ポケモンSV】もう相性表が必要ない!絶対に覚えられるタイプ相性
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Жазылу 18 М.
ポケモン百科/ゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер: 167
@すんたん-r5i
2 жыл бұрын
悪に関して覚えやすいのは 苦手な格闘はヒーロー、虫はライダーモチーフ、妖精はプリキュアなどの魔法少女的な力って覚えると覚えやすいぜっ! みんなもポケモンゲットだぜ!
@n2bu
2 жыл бұрын
パッケージに入ってたタイプ相性表が手放せないからこういう動画ほんとありがたい
@杉森威-j6q
Жыл бұрын
大量の複合タイプの相性を瞬時に理解できるの普通に凄いよな
@みずかの
2 жыл бұрын
覚え方はわかってるんだけど、抜群と耐性がごっちゃになるのよね。例えば鋼は水で錆びる=水で鋼に効果抜群、みたいな感じで
@hinanai104
2 жыл бұрын
17:09 なるほどこの考え方は面白い
@Kouno_rei
2 жыл бұрын
XYからフェアリーが追加されてもう訳分からんってなって暫くポケモン離れてたけど、剣盾で技選択の時に相手のポケモンに効果抜群って表示されて助かった
@standbyup
2 жыл бұрын
暫くってXYと剣盾の間ってSMしか無くね?笑
@Kouno_rei
2 жыл бұрын
@@standbyup 約6.7年はでかい
@tryK_hako3
2 жыл бұрын
相性書かれるようになったのはsmからですね
@User-Rowlet
Жыл бұрын
@@tryK_hako3 それ
@aquarius443tkg
2 жыл бұрын
たまに頭の中から抜けちゃうタイプ相性ってあるんですよね。鋼って耐性多かったけど何だったっけ…?みたいな。あとはタイプが複合になっててややこしいやつなんかも。 特性とかテラスタル、種族値や努力値なんかも相まってホントに複雑なゲームではあるけど、 どんな相手にもちゃんと立ち回れるように基礎になるタイプ相性はキッチリと覚えときたいですねー。
@ウィリアムカーター
2 жыл бұрын
フェアリー→炎が半減 これが一番覚えにくいわ、イメージが湧かない
@Gyocmats
Жыл бұрын
フェアリータイプは鋼、毒という人工的文明的なタイプに弱い。 人類の発明は火から始まったとも言われる、つまり火は文明的であるが故に妖精の力が届かない、的な感じかと。
@snow_milk__
2 жыл бұрын
まだ序盤しか見てないけど まじで分かりやすくて神かと… 助かります… 草が炎に弱いとか分かりやすいのは分かるけど… と思ってたけど考え方を考えると どれもわかりやすかったんだなってなりました。。
@Nice-dog10
2 жыл бұрын
8:18 武術は小さい虫に当たらないイメージだった とはいえ虫にやられる事もないからお互い半減
@gutti8923
2 жыл бұрын
勉強とかの暗記は全然入ってこなかったのに、こうゆうのは余裕で頭に入ってくる
@ああ-w9s8u
Жыл бұрын
ポケモン領域
@二色蛇眼の竜巫女
Жыл бұрын
興味というか脳が覚えたいと思うからな。 勉強もそう思えるきっかけがあればスッと入ってくるんだろうけど
@あさか-d5t
Жыл бұрын
最近ポケモンを始めた者としてはほんとに有難い動画です…表や攻略サイトを見てもタイプ相性がいまいちピンとこなかったので、完全に覚えるまではこの動画を活用させていただきます!
@ズケロ
2 жыл бұрын
20:00神話や民話に登場する妖精は銀が弱点であることが多いのではがねタイプに弱いのは多分それが元ネタかと
@マキタイ-j6b
2 жыл бұрын
分かりやすいです。 攻撃のいまひとつもみたいです!
@kamome709
2 жыл бұрын
潰れた虫が気持ち悪いから 格闘→虫 は今ひとつで覚えてる
@烏-t6k
2 жыл бұрын
イメージで覚えると鋼は電気に弱い、毒は炎に弱いとかありそうでないパターンが邪魔する時もあるよねw
@shinohara-hy1zi
Жыл бұрын
寝る時に聴いてるとよく眠れるので毎晩聞いてます。ありがとう。けど相性は覚えられてません。
@oppi150
2 жыл бұрын
ゴースト、悪、エスパー辺りのタイプ相性がずっと昔から分からなくて困ってたので助かります
@kk827
2 жыл бұрын
復帰組の俺は相性変わってて辛い
@ジェイレンスミスのゴーグル
2 жыл бұрын
ばつぐんは取れるけど耐性はない、みたいなやつがイメージ持ちにくいんですよねえ…水←鋼理論とか、逆でも成立しない?みたいな
@すららららい
2 жыл бұрын
まじでこういう動画待ってた
@pase0106
2 жыл бұрын
復帰勢でタイプ相性に困っていたので助かりました。ありがとうございます 登録しました
@gamma1107
2 жыл бұрын
虫が悪に強いのは確か仮面ライダーがモチーフじゃなかったっけ?
@haltorder
2 жыл бұрын
覚えやすい!
@yosimoto1204
2 жыл бұрын
真偽はわからんが、その考え方はスッと頭に入った。
@ユウ-g8j
2 жыл бұрын
芥川龍之介の蜘蛛の糸じゃね?
@サハナ
2 жыл бұрын
そうだったの!!
@HIMAZINNnanodayo
2 жыл бұрын
ポケモンをスカーレットから始めた超初心者です コメ欄を見て仮面ライダーのバイク位の速さで理解しました
@yukihu326
2 жыл бұрын
抜群=耐性じゃないんですね! いまひとつをいつも忘れてしまうので頑張って覚えます
@星海じゅん
2 жыл бұрын
マレフィセントの映画で妖精は鉄に触れると焼けるような痛みがするみたいな設定があって、なるほどだからポケモンで鋼に弱いのかってなった笑笑
@shingovlog0000
2 жыл бұрын
わかりやすくて感謝🙇
@山神はんも
2 жыл бұрын
格闘が一般人と悪者、固いもの割れるの面白いよね 固いものも固さ順に鋼→岩→氷って相性になってるし
@teikokumin628
2 жыл бұрын
バツグンタイプの歌詞によると 虫は羽音で集中力を削ぐからエスパーに強いらしいです
@白コンちゃん
2 жыл бұрын
パッケージ版の空を飛ぶピカチュウのコード書いてある紙にタイプ相性のってるから便利
@hkli1129
2 жыл бұрын
俺考案の新しいタイプ:ガラス 抜群:どく、むし、みず(入れる容器)、じめん(自然分解できない) 弱点:はがね、いわ(硬さが負ける)、かくとう(割れる)、ゴースト(鏡には写せない)、ほのお(溶ける) 耐性:フェアリー(加工物)、あく(悪人は自分が悪さをする姿を映す鏡を見たくない)、でんき(電気通らない) 無効:エスパー(念動を反射)
@watarnish3130
2 жыл бұрын
慣れてくると攻撃して抜群取れる場合は覚えてられるけど 攻撃した時にいまひとつになる場合が抜けがち ハッサムが居なかったら虫に対して格闘と地面がいまひとつは一生覚えられなかったかもしれないw
@うどんさぬき-p7m
2 жыл бұрын
エスパーは感受性が強いからゴーストが苦手と聞いたことがある
@t____nym
2 жыл бұрын
飛行が地面にバツグン取れないの未だに理解できないんだよな、、勘違いしちゃう
@黒スケ-g7t
Жыл бұрын
地面は電気にバツグンとれるのにね
@Fluffy-x7j
Жыл бұрын
鳥は空飛んでれば地震の影響とかは受けなくても地面をえぐれる程強い力持ってるのはなかなかいないと考えると多少は……
@ごく-v2v
2 жыл бұрын
岩タイプの代表ウソッキーなのわかりづら笑
@月島秀九郎-s3s
2 жыл бұрын
斉木楠雄(エスパー)の苦手なものが「思考の読めない生き物」で、虫が大の苦手なんだよね と思ってたら動画でも言ってて草
@トップオブザ松倉
2 жыл бұрын
ほのお→ほのお みたいな感じで同じタイプの技あてたとき、いまひとつ か 効果ばつぐん だと覚えれそうだけど、じめん→じめん みたいに等倍のやつもあるのその理由も分からんから嫌になっちゃう、、、 あと、じめん→ほのお は効果ばつぐんだけど、ほのお→じめん は等倍になるみたいに、逆が必ずしも効果いまひとつになるわけじゃないのがマジで難しすぎる、、、、
@kkroks_Origin
2 жыл бұрын
虫が苦手な理由 エスパー「やめろ!!神経が苛立つ💢」
@ドクターK-h9r
2 жыл бұрын
虫タイプが不遇すぎて、いっそのことフェアリーに抜群取れるようにしてもいい気がします。 森の妖精を虫が侵略するみたいなイメージもできますし。
@アキもみ
2 жыл бұрын
炎の弱点(岩・水・地面)は草タイプで弱点つける こういうふうに他のタイプとも絡ませて覚えていくのもいいと思う
@セイラン-k6d
2 жыл бұрын
理論上 本来ばつぐんになっても おかしくないタイプもあるからなぁ 例えばひこうタイプが、 ほのお・みずタイプ弱そうだけど ばつぐんではないから 一応だけど技の特徴も含めると 分かりやすい人もいそうだな
@aomalime
2 жыл бұрын
フェアリータイプは「自然そのもの」みたいなイメージで、毒で汚染されるし鋼(=人工物)にも弱いが、反対に格闘やドラゴンも自然の前では無力みたいな受けとめ方をしてるなぁ
@Thankvv
2 жыл бұрын
ばつぐんが取れるかどうかは覚えやすいけど、いまひとつや等倍がイマイチ覚えにくいんですよね😇 草→岩がばつぐんなのは当たり前に知ってたけど、岩→草が等倍なのは初代からやってたのに最近知りました。
@KTY-fl6xo
2 жыл бұрын
5:24 鋼は水に濡れると錆びるって説明だと 水→鋼が抜群ってニュアンスになりませんか?
@漆黒の堕天使-l9y
Жыл бұрын
虫は仮面ライダーだから悪に強いって知って納得した
@Moakachan_
2 жыл бұрын
エンディングのさいみんじゅつマリサじわじわ来る
@超神神AI
2 жыл бұрын
悪い人によるいじめや殺人で人→霊になるからそのトラウマで大ダメージ受けるみたいな事を想像した
@hermit5617
2 жыл бұрын
9:58 ダストダスをもってくるのは分かりやすいな生ゴミやヘドロは埋めればやがて微生物に分解され土に還る。
@宝映板饐魔畝晶龍神ー
2 жыл бұрын
植物とか自然の草タイプは弱点が多いっていうのは、 自然破壊に対する皮肉なんではないだろうか。 あと格闘が正義イメージがあると思いがちだが 物騒で悪い言い方をすれば「暴力」になる。 それと毒タイプが半減されるタイプは全て生き物ではないからという例え方もある。
@楠ノ実
2 жыл бұрын
やっぱ前環境を調整する目的で作られてるタイプは腑に落ちにくい相性関係になってるモノが多くなるな… 特に悪の超への無効耐性…超側に悪が抜群なのはまだイメージしやすいんだけどね
@Kamui-of-hunter
2 жыл бұрын
普通の人間なら超能力者のエスパーとかは効いてなくてもしっかりと超能力者のことを立ててあげれるけど、ヤンキーになんかエスパーモチョモニョしても空気読まずに殴るでしょ。多分そんな感じ
@kakishirusu_de_masukaki
10 ай бұрын
氷とか岩は弱点多すぎて混乱するし鋼は耐性多すぎて半減どれか混乱するんよな
@naru_mrst72
2 жыл бұрын
ありがとうございます(っ´ω`c) 分かりやすくて面白い解説で助かります 妖精は最終的にはドラゴンを飼い慣らすことがありますよね
@むつき-h4m
11 ай бұрын
フェアリーの場合は科学的なもの(毒や鋼)に弱くて野蛮なもの(ドラゴンや悪、格闘)に強いとイメージしてた
@nobu-nobuhiko
2 жыл бұрын
こういう動画待ってた!これなら小学生でも覚えられそうだ 「悪はエスパーに意地悪して気を散らす」ってのを聞いて、 テレビで某メンタリストが対象のお笑い芸人に気を散らされて全然当てる事が出来なかったのを思い出したw なるほど分かりやすいなー
@Pokemonhyakka
2 жыл бұрын
ありがとうございます! 励みになります!
@XODUSjp
2 жыл бұрын
虫=仮面ライダーなので悪に強い 超=魔法少女なので虫に弱い
@hermit5617
2 жыл бұрын
虫にもお化けにも弱いプリキュアいましたね。
@Keith_Meehan
2 жыл бұрын
なんやかんやいわとほのおの関係に納得がいってない😂😂😂
@色違いポリゴン2
2 жыл бұрын
虫と悪の関係はまさに仮面ライダーに置き換えて覚えたわ
@Fluffy-x7j
Жыл бұрын
XYあたりで悪ゴーストが鋼に等倍になったのは、バランス調整のほかにも理由づけが難しかったってのもありそう 百歩譲って悪はド○クエやF○みたいに鋼鉄で造られた鎧は悪(魔物)の攻撃を簡単には通さない、って理由づけができたけどゴーストはマジで意味分からんかったからなぁ……
@あるみん-c1d
2 жыл бұрын
抜群はある程度やってたらすぐ身につくけどいまひとつはマジで混乱する あのライバロリですら混乱するって言ってるんだから本気で覚えようとしないと無理。
@鴉-b1s
Жыл бұрын
地面→鋼は地震で鉄骨が曲がるイメージ
@butunderstand6076
2 жыл бұрын
5世代までは理屈で理解できた。 6世代に突然現れたフェアリーが全てを崩した… 後は鋼の弱体化とかね
@kanda374
2 жыл бұрын
悪タイプの技ってほぼ物理攻撃なんだから半減でよかったのに
@nanashi_kyomu
Ай бұрын
はじめしゃちょーの考え方だなぁ 懐かしい
@dqx778
2 жыл бұрын
鋼を溶かす毒をイメージした「鋼タイプに対して効果抜群」になる技or特性がでたら、デカヌチャンやナットレイ(未内定)に4倍叩き込めて強そう❗️
@Pokemonhyakka
2 жыл бұрын
それ面白いですね! フリーズドライ的な
@Gyocmats
Жыл бұрын
アシッドボムの仕様変更を望む。
@倍井敏希-x3z
4 ай бұрын
なぜに虫がフェアリーにいまひとつなのかイミフw
@koto_ha
2 ай бұрын
妖精と虫って仲良いイメージありません?😂
@user-tgd318
Жыл бұрын
ゴーストが悪に弱いのは墓荒らしのイメージでした
@フラダリ-c4u
2 жыл бұрын
ファンタジーのドラゴンの鱗はあらゆる魔法を通さない、というところから属性ぽいイメージの炎水草電気あたりは効かないイメージ。毒に格闘が半減、ゴーストに虫が半減とかは正直意味わからんから覚えにくい笑
@TheKamikazesoul1
2 жыл бұрын
フェアリー以外はなんやかんや大体理屈で分かるのがポケモンのタイプ相性の良くできているとこだと思う ドラゴン同士ゴースト同士が抜群はちょっとわかりにくいけど、ドラゴンは種族値高い奴が多いから「最強には最強を」ってイメージで、ゴーストは「お化け同士はお互い未知の存在だからビビり合う」ってイメージで納得してる フェアリーだけは「バランス調整のために後付しました」感が出てて分かりづらいね
@subeana_okage
2 жыл бұрын
いや触れるからでしょ
@れいもん-f3d
2 жыл бұрын
でんき→はがね で抜群とれないのがいまだに納得いかない。電気通すじゃん・・
@benisyouga18
2 жыл бұрын
厄年明けのオジには助かりますw。
@fn4192
2 жыл бұрын
どうして○○○タイプは○○○に強いor弱いのかと理屈が分かりにくい事がありましたがこの動画観て納得できたと思います👍✨
@堂本海斗-l9d
2 жыл бұрын
フェアリーが悪に強いの、FFでいうホーリー的なイメージかと思ってた だがフェアリーは格闘にも強いよな…可愛いは正義なのか
@errornew3434
Жыл бұрын
だんだん無理がある説明になってくるの面白いな
@ash-tt1pu
2 жыл бұрын
結構覚えてるつもりだったけど水に鋼いまひとつなのコレで知ったわ……
@hinanai104
2 жыл бұрын
斉木楠雄のおかげで何故エスパーが悪、虫、ゴーストに弱いのか 理解できた。
@Kaminari01
2 жыл бұрын
俺は理論ではなく暗記した。
@しょかはる
Жыл бұрын
世界一分かる‼️
@hiro-vk2rc
2 жыл бұрын
最初のほうのチャプターがシークバーだと全なってるwってるw
@イチロー松井-d6r
2 жыл бұрын
相変わらずフェアリータイプについてはわかりづらいままだったわ
@悪くないスライム-s1d
2 жыл бұрын
復帰勢だけどこんなにある必要性を感じなかった
@まろんぱん-t3f
2 жыл бұрын
フェアリーって新しいタイプだよなーとか思ってたら2013年で草 もう10年前かよ
@js-Loliting
2 жыл бұрын
サムネの表の使い方かなり特殊やな。
@Moakachan_
2 жыл бұрын
どくは人間が出すゴミって考えると、ゴミは埋めて処分するから地面に弱いって感じかな
@nakj6994
2 жыл бұрын
超能力者(エスパー)が虫の思考は読めないみたいな感じのストーリーの漫画なかったっけ?笑笑
@masiro-14
6 ай бұрын
4ヶ月で覚えた
@ryosuke8093
11 ай бұрын
塩酸(どく)を、鉄(はがね)にかけると効果は.....
@yok_hob
2 жыл бұрын
4:48 「電気は水をよく通す·····」 逆じゃない???
@レイヴンアーリア
Жыл бұрын
一番初めの初代の知識が邪魔をして、仕様変更されてるいまでも、あれこれ弱点じゃなかったっけってたまになりますねぇ ポケモンゲームはアップデートされ続けるけど、人は歳が重なると脳が徐々にダウングレードするのがいけねぇや
@増田貴久-n9b
Жыл бұрын
炎がフェアリーに効果抜群でも良くない??水も鋼に抜群で(鋼は錆びるから)
@AlexGaming-yv3ec
4 ай бұрын
素晴らしい(*´ ω`*)
@光メイル
Жыл бұрын
逆にタイプ相性を覚えてから理由とか気にし出したな
@髙橋涼介-r8r
2 жыл бұрын
フェアリーと炎って神話かなんかが関係なかった?
@munjro
2 жыл бұрын
だいぶ慣れはしたけど、初代からやってる自分は悪、鋼、フェアリーは後付けのこじつけ感が凄すぎて未だに迷う 新作から馴染んだ人やガチ対戦とかしてる人はすんなり入るのかも知れんが
@テッサジン
2 жыл бұрын
同意見です。僕は無理やりこう覚えてます 悪は超常現象(エスパー、ゴースト)を信じないので強く、正義のヒーロー仮面ライダーと女に弱い(格闘、虫、フェアリー)。フェアリーは人工物(毒、鋼、炎)に弱く、悪者や漢に強い(悪、ドラゴン、格闘)。鋼は知らん
@kanda374
2 жыл бұрын
岩が格闘で砕かれるのはいいけど鋼は耐えろよと思う
@椿-s6i
2 жыл бұрын
元々イギリスでは妖精は人工物に弱いとされているから鋼と毒が弱点になったはずです。産業革命をイメージするとわかりやすいかもですね。排気ガスとか。マレフィセントの設定もその辺から。
@ハルキゲニア-l1p
2 жыл бұрын
ドラゴンが氷に弱いのは変温動物だかららしいで
@sy.halmasa
2 жыл бұрын
悪フェアリーゴーストエスパーらへんがよくわからん
@nonstop3414
2 ай бұрын
草と岩の弱点の多さ、氷の耐性の脆さは本当に可哀想に思う... 特に草は半減されるタイプの数も虫と同じくらい多いから、あまり役に立たないイメージが未だにある...
@KtK-hg2bg
2 жыл бұрын
フェアリーと虫の相性が本当に理解できん
@ring0svt
2 жыл бұрын
格闘って無効なしになったの?ゴースト無効じゃなかったっけ
@kanda374
2 жыл бұрын
ドラゴンの鱗を貫けるのはドラゴンのみ
@-sola-_0427
Жыл бұрын
虫が悪に強いのはライダーで覚えたな
@鴉-b1s
Жыл бұрын
フェアリーは汚い物に触れられないから毒が苦手、銀に触れると火傷する ドラゴンとは共生関係に有るから無効 フェアリーの怒りを買いたくないからドラゴンに効果抜群 妖精に善悪の概念はないから、虫、格闘、悪が効かない 存在が曖昧な物は格闘に効果抜群 不良が可愛いのに弱いイメージ
@3430015
2 жыл бұрын
なんか.....テストで出そうだな...........ウォエエエエ
@うるし-c3j
2 жыл бұрын
旅パしかやった事ないと耐性の方が全然わかんない。あとフェアリーって何。(復帰勢)
@tomato5575
2 жыл бұрын
旅パしかやったことないっていう謎の文章でほんとにストーリーしかやったことないんだろうなと確信した
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