해외 유명한 버그 다루는 블로그, 유튜브보시면 알 수 있는 버그들인데 한국에서는 유일하게 오태박님이 이런 버그자료들 꽤 쉽고 깔끔하게 영상만들어주셔서 유명해지셨습니다.
@karl_3275 Жыл бұрын
게임 내에서 코딩을 하시네 ㅋㅋㅋ
@빨리감기 Жыл бұрын
오태박님 영상 오랜만이네요
@정승환-t3b Жыл бұрын
오박사님 등장 감사합니다
@Michaelcoffee2 ай бұрын
오태박님 훈훈 하시네
@유스케-x4t Жыл бұрын
진짜 신기하다 저런걸 어떻게 알고 하는걸까ㅋㅋ
@LEGEN04 ай бұрын
이런걸 어떻게 알아내시는건지..진짜 대단하심
@premium415510 ай бұрын
2:57 편집자님 그 이미지는 슈퍼볼! 루어볼은 좀 다르게 생겻습니당😂😊
@JohnSmith-jz7hu11 ай бұрын
현직 프로그래머인데 간단하게 설명해줄게. 일단 포켓몬에서 사용되는 대부분의 버그는 임의코드 실행 취약점을 활용한 버그임. 내가 하나하나 다 설명하기엔 너무 기니까 일단 나무 위키에서 저걸 검색해보고 오면 약간 이해 될거임. 이 버그의 과정은 1. 일단 임의코드를 실행하기 위한 토대를 만들어내고, 그 다음으로 2. 임의의 포켓몬을 출현시키기 위한 함수를 만듬 (만들어낸건지 내부적으로 원래 존재하는 로직을 불러오는 코드를 짠건지는 몰겠다, 하여튼 동작은 똑같음) 게임할때 핵이나 버그쓰는 악성유저들 있지? 기본 원리는 다 똑같다고 생각하면됨. 근데 사실 이 개념을... 프로그래밍이나 컴퓨터 이론을 잘 모르는사람한테 완벽하게 이해시키긴 어려움 c언어나 포인터 배워본 사람이면 이해하기 쉬운데 c언어는 포인터로 메모리에 직접 접근이 가능하잖아? 그런식으로 겜내부에서 메모리에 직접 접근하거나 덮어씌워서 내가 하고싶은거 다 하는거임
@JL-me2cy10 ай бұрын
프로그래머 맞음?
@누리누리-r9j4 ай бұрын
프로그래머라고 하기엔 설명이 너무 얕은데 ㅋㅋ
@deadChannel444464 ай бұрын
@@누리누리-r9j설명 다한거 맞음 ㅇㅇ 메모리 조작이 끝임
@누리누리-r9j4 ай бұрын
@@deadChannel44446 그 중간 과정이 모조리 빠져있는데 뭘 ㅋㅋ
@deadChannel444463 ай бұрын
@@누리누리-r9j 메모리 조작 루트는 지극히 개인적인거라 상관없을듯
@user-ty4ye6un1q10 ай бұрын
혹시 값을 깝이라고 발음하는게 사투리인가요?
@유정우-z6j2 ай бұрын
키보드 ASMR...
@8over93 ай бұрын
저 버그 만들어낸 사람들은 아마 게임 파일 다 뜯어보고 만들어낸걸거에요.
@신승완3 ай бұрын
저 아무튼 고생많으셨습니다. 치트키를 치던지 버그를 쓰던지 어차피 반칙인데 간단하게 치트키로 뭐 이리 복잡함ㅋㅌ
@onam111211 ай бұрын
한글판으로도 보여주셨으면 합니다.
@jitaek0111 ай бұрын
저게 일종의 코딩마냥 게임 진행 명령어 조합해서 버그를 일으키는 건데, 같은 게임이라도 언어가 다르면 내부 데이터도 조금씩 달라서 원하는 버그가 안일어난다고 알아요. 그래서 일본어판에선 버그가 되는데 영문판에선 안되거나 반대인 경우도 있어 한글어판은 또 다르지 않을까 싶어요.
@급혐 Жыл бұрын
와 저 버그 어케 발견한거에요?? 저거 발견할 확률이 로또 1등 당첨확률보다도 낮아보이는데;;;;;;;; ㄷㄷㄷㄷ
@KLAIE8399 Жыл бұрын
해외 유명한 버그 다루는 블로그, 유튜브보시면 알 수 있는 버그들인데 한국에서는 유일하게 오태박님이 이런 버그자료들 꽤 쉽고 깔끔하게 영상만들어주셔서 유명해지셨습니다.
@JohnSmith-jz7hu11 ай бұрын
현직 프로그래머인데 간단하게 설명해줄게. 일단 포켓몬에서 사용되는 대부분의 버그는 임의코드 실행 취약점을 활용한 버그임. 내가 하나하나 다 설명하기엔 너무 기니까 일단 나무 위키에서 저걸 검색해보고 오면 약간 이해 될거임. 이 버그의 과정은 1. 일단 임의코드를 실행하기 위한 토대를 만들어내고, 그 다음으로 2. 임의의 포켓몬을 출현시키기 위한 함수를 만듬 (만들어낸건지 내부적으로 원래 존재하는 로직을 불러오는 코드를 짠건지는 몰겠다, 하여튼 동작은 똑같음) 게임할때 핵이나 버그쓰는 악성유저들 있지? 기본 원리는 다 똑같다고 생각하면됨.
@쇼츠구독보관함 Жыл бұрын
처음 발견한 분들은 포켓몬내부에서 일종의 코딩을 한거죠. 마크안에서도 코딩하는것처럼.,,.
@모르포몬 Жыл бұрын
저거 현세대로 옮겨서 온라인도 되는 개체임?
@minhyeokcarnagey601 Жыл бұрын
좀 복잡하긴한데 가능하긴함
@seethesea__ Жыл бұрын
존불몬 인식될것같네용
@keun51654 ай бұрын
골드 애뮬을 어케 옮김 ㅋㅋ
@DkK-lb6vx4 ай бұрын
3ds에 버츄얼 2세대 있지않나...?
@ricebagell9666 Жыл бұрын
이런거 누가 어떻게 알아내는거임?
@JohnSmith-jz7hu11 ай бұрын
현직 프로그래머인데 간단하게 설명해줄게. 일단 포켓몬에서 사용되는 대부분의 버그는 임의코드 실행 취약점을 활용한 버그임. 내가 하나하나 다 설명하기엔 너무 기니까 일단 나무 위키에서 저걸 검색해보고 오면 약간 이해 될거임. 이 버그의 과정은 1. 일단 임의코드를 실행하기 위한 토대를 만들어내고, 그 다음으로 2. 임의의 포켓몬을 출현시키기 위한 함수를 만듬 (만들어낸건지 내부적으로 원래 존재하는 로직을 불러오는 코드를 짠건지는 몰겠다, 하여튼 동작은 똑같음) 게임할때 핵이나 버그쓰는 악성유저들 있지? 기본 원리는 다 똑같다고 생각하면됨.
@youtttttt11 ай бұрын
내가알던 오태박맞나;;
@youtttttt11 ай бұрын
아 그분은 ㅇㄹㅂ인가 그분이구나
@bair40075 ай бұрын
알려줘도 못따라하는 버그 1위
@핵무기 Жыл бұрын
화면에 나온볼이 루어볼이아니고 슈퍼볼입니다
@naegyejeong1221 Жыл бұрын
루어볼 맞음
@Model_Rider_Engineer Жыл бұрын
2세대에선 루어볼이랑 슈퍼볼 색이 똑같은 파란색입니다
@kyu3403 Жыл бұрын
루어볼써있는데..? 어디가 슈퍼볼이라써있어요?
@잼민입니다만-l1q Жыл бұрын
아는척 ㅋㅋㅋ 첫글자가 누가봐도 루인데
@samidare04 Жыл бұрын
볼 이미지가 루어볼이 아니라 슈퍼볼임
@ljt87540 Жыл бұрын
뮤는 저리 힘들게 잡을필요 없던데,, 아, pc로 하면 저리 되겠지만 게임기로 하면 레드버전에서 골,실 버전으로 통신교환 하면됨
@AlphaS2 Жыл бұрын
레드버전에서 옮긴 포켓몬은 이름바꾸기가 안되는게 단점
@구름빵-h9c Жыл бұрын
핵심이 뮤를 잡을수있는가없는가가 아니라 도감내 모든 포켓몬을 잡을수 있다는 것이죠
@namil501 Жыл бұрын
어버이가 다름
@펌킨의마왕성 Жыл бұрын
자막 케이시가 아니고 캐이시임
@마카로니펭귄-i3v Жыл бұрын
포켓몬장인 인정합니다 ㅋㅋㅋㅋ
@너가날오해하게하잖아 Жыл бұрын
그게 뭐가 중요함?
@Joker_0210 Жыл бұрын
근데 어짜피 강제로 할거면 걍 치트치면 되는거 아닌가? ㅋㅋㅋㅋ
@gosemfdleocpanjsep Жыл бұрын
마지막에 게임보이나 그런걸로 겜하는사람들을 위한거래잖니... 에뮬쓰면 치트쓰면되는거고
@잼민입니다만-l1q Жыл бұрын
이ㅅㄲ영상안보고 제목만보고 댓글썼다
@HasKuries Жыл бұрын
생각을 좀 해라
@홍지혁-b4b Жыл бұрын
걍 치트쓰면 될것을... 시간낭비 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@qkrwkdgns Жыл бұрын
다른새대이동못하잖아 저건되.. 치트면작동안된다
@잼민입니다만-l1q Жыл бұрын
영상좀 보고 얘기하자?
@미스터리-x6g Жыл бұрын
너도 어차피 D질건데 뭐하러 살음?ㅋㅋㅋ
@터키짱 Жыл бұрын
치트쓰면 되는데 머하러함 ㅋㅋ
@bug83589 Жыл бұрын
영상 좀 끝까지 보고 싸질러라 쳐 보지도 않고 똥글 싸내리지 말고
@MrDouble91 Жыл бұрын
ㅉ
@미스터리-x6g Жыл бұрын
너도 어차피 D질건데 뭐하러 살음?ㅋㅋㅋ
@치킨왕-z1x11 ай бұрын
뒤질껀데 왜 삶?
@Lofy-t1y10 ай бұрын
영상 끝까지 보지도 않고 댓글 다네 ㅋㅋ
@봉구스밥버거-h1q10 ай бұрын
그냥 치트키써서 뮤 집어넣으면됨
@aksjwoqpslfk2m5 ай бұрын
아니 그게 게임 지니 없이 실기에서 가능한거겠냐고
@누리누리-r9j4 ай бұрын
그 치트키를 쓰는 과정이 아이템을 버리고 기술머신 쓰는 걸로 인게임에서 구현이 가능하다는거임