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ポケモン廃人2人による『威力60以下の技』最弱決定会議
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Жазылу 241 М.
ポケモンソルジャー【ポケソル】
Күн бұрын
Пікірлер: 353
@うーぐる
9 ай бұрын
「封印された方がいい」とかいう初耳理論飛び出してきてて笑う
@めんぼう-z1f
9 ай бұрын
吸血は上方修正されたのに、メガドレとギガドレがあるから修正されなかった吸い取る君…… でもストーリーだと吸い取る→メガドレ→ギガドレとどんどんグレードアップしていく瞬間がまた風情があるんだよね。
@oboro307
7 ай бұрын
今からでも40.60.80にせんか……?
@Houjou_Marin
9 ай бұрын
悪あがきは「第5枠目の技」という点とタイプなし故の「無条件で不思議な守りを貫通できる」、「無条件で等倍」という点で最弱ではないのかもしれない
@mothkashicomi1549
9 ай бұрын
ひょっとしてダブルでヌケニン詰みしそうになったら味方にアンコ金縛りすればいいのか!?
@hybitn
9 ай бұрын
@@mothkashicomi1549ヌケニンにしたらいいんじゃないかな
@アナイオオエ
9 ай бұрын
@@hybitn 交代しまーす
@mothkashicomi1549
9 ай бұрын
@@hybitn ド正論返ってきて爆笑しちゃった
@raikurai7145
9 ай бұрын
そう思って本編を見ていたら「相手をこの技のダメージだけで倒せる」っていうだけで最弱ではなくなっていたの、もう笑うしかない
@magmag376
9 ай бұрын
対戦ゲームである前にRPGである以上弱い技の存在は仕方ない …という話を考慮してもからみつくの弱さは異次元過ぎる
@ぶろ-l7s
9 ай бұрын
マンムーにつつくあったらダイジェットで使われてたはずっていうエピソード好き
@赤茄子玉葱
9 ай бұрын
剣盾でネタ切れしてバトルファクトリーやってた実況者の全配信で言われたであろうダイジェットマンムー
@pheno-xenon2337
9 ай бұрын
実際ダイジェットする為だけに『つつく』覚えさせられてたニドキングっていう奴が極少数おりましてね…
@user-a-n4y
9 ай бұрын
威力が低くてもがんぷうとか先制技とか環境に影響を与えてる技もあってポケモン対戦は奥が深いなって思う
@swgm7191
9 ай бұрын
攻撃技なのに「捕獲専用技」以外の誰とも勝負にならないからみつくさん、一流だな...
@アークアーク-e2y
9 ай бұрын
からみつく 威力10 命中100 効果:3割の確率で相手を瀕死状態にする 説明:相手に絡みついて窒息させる 追加効果がこうなるだけで最強技になってしまう
@れもんぷりん-o5l
9 ай бұрын
マルスケタスキを削りながら撃てる一撃必殺草
@hotaruno0315
9 ай бұрын
@@アークアーク-e2yせめて1割にせい
@hotaruno0315
9 ай бұрын
@@アークアーク-e2yレイビが威力90で瀕死に近い凍り状態になるし2割くらいなら大丈夫か
@user-86k
9 ай бұрын
@@アークアーク-e2y試行回数稼げて、外してもタスキ潰せるただの一撃必殺技ですね
@泡立て器かきまぜ子
9 ай бұрын
威力低い技は対戦というよりストーリー序盤のゲームバランス的に必要だし、ストーリーの中で思い出深い技になったりもするからそういう気持ちも忘れずにいたい
@matomonaka
9 ай бұрын
一応テク二シャン
@maimogreen
9 ай бұрын
4世代で登場してる辺りストーリーで出た技たちにも使い道を用意したいの意思もあったと思う
@Wooper-Wooper-l
9 ай бұрын
縛り対戦で必要
@Slimecha
9 ай бұрын
キモリのすいとるがメガドレインになったとき超嬉しいもんな
@ああ-g3w2p
9 ай бұрын
そんなもんみんな分かってるしそんな話はしてない。 何動画を統括した気になってキモイ感想吐いてる訳? 消した方がいいよ
@TomTomMambo
9 ай бұрын
敵のビードルが打つ毒針を思い出してみるととても最弱とは思えない
@user-pk6ew7mg2b
9 ай бұрын
攻撃が終わったあとに画面がグワンと左右に揺れて 〇〇 は どく を あびた !ってテキストが流れるあの感覚な〜
@syuden2056
9 ай бұрын
どくけしそんなに買わない最序盤で出てくるから脅威に感じるんだよな。
@maki-notaba24
9 ай бұрын
向こうは何度もエンカウントして毒の試行回数を稼ぐことができるからね…
@鮍張
9 ай бұрын
ストーリー序盤に毒針打たれた時は毎回死ぬ気で毒やめろ毒やめろって祈ってたわ
@飯綱丸牟礼
9 ай бұрын
ポケダンだけど軽くトラウマ...
@raikurai7145
9 ай бұрын
わるあがきは一見すると最弱に見えるけれど、「手持ちの技が一切使えない状況でも1ターンを完全な無駄にはせずに確実にダメージを与えられて、しかも技スペースが無くても使える技」と考えたら実はそれなりに強い技なのかもしれない
@キリキザン大好き
9 ай бұрын
下のやつらが弱すぎるだけでどう考えても齢っていうのが悲しい現実
@星野井上緒
9 ай бұрын
@@キリキザン大好き何時でも技スペース外で使えるなら、タイプ無関係威力50はそこそこ強技ですよ 神速ワンウェポンだからタスキで耐えたゴーストタイプを落とせない筈のカイリューがHPの1/4と引き換えに倒せたりしますしね
@user_Ya-manda
9 ай бұрын
自主退場もできるぞ!そんな展開無いだろうけど!
@リッチまつり
9 ай бұрын
そもそもヌケニン貫通するからね
@グーグルアカウント-v8b
9 ай бұрын
確かに5つ目の技としていつでも好きに使えるなら普通に便利ではありそう
@mercurypole1175
9 ай бұрын
手加減か絡みつくを採用した上でミリの相手に対して押しミスする世界線の話してんのおもろすぎる
@user-pmpm_ggrks
9 ай бұрын
トリプルキックはトリプルダイブが自己肯定感を保つために必須の技
@hava2312
9 ай бұрын
なおどっちもくっそ陰薄い技な模様(トリプルキックはフェローチェ、カポエラーのみが覚え、フェローチェは飛び膝、カポエラーは基本ダブルやトリプルでサポーターなためトリプルキックの採用価値はなく、トリプルダイブはSV最弱のウミトリオの専用技)
@六鵜
9 ай бұрын
「こればっかりは別に最強でもいいのでは」なお題にも全力で最弱に舵切るスタイル
@_NKTIDKSG_
9 ай бұрын
からみつくはストーリー序盤ですら恐ろしく弱いから凄い
@星光の使い魔
9 ай бұрын
峰打ちや手加減は後続の特性「自信過剰」や、虫タイプの「とどめばり」に使えるから対戦でも行けるとは思うけどなぁ。
@波見垣えづく
9 ай бұрын
カジリガメにくらいつくとみねうちを覚えさせてオーロンゲ相手に初手TODを狙う戦法思い出した
@hava2312
9 ай бұрын
ソルクラで死ぬしトリック型だったらスカーフとかで縛られる可能性あるから使い辛い気はするけどね
@meshiki
9 ай бұрын
ダブルバトル想定になるが コノヨザルでノーマル半減タイプにテラスタル&いかり発動 →下から隣のイッカネズミがコノヨザルに鼠斬 →6回以上ヒットで超火力憤怒の拳を連発できるコノヨザル爆誕 みたいなの想像したけどネタパでしかないしコノヨザルさんいかり覚えませんでした
@No-jg6pu
9 ай бұрын
普通に袋叩きしたほうが強いよ
@イロジロ
9 ай бұрын
そもそもいかりの技データ自体剣盾から削除されてるっぽい(少なくとも覚えるポケモンはいない)ですね。どおりでここ最近見たことないわけだ
@ko-nei
9 ай бұрын
それなら袋叩きでいかりとびびりを発動させることができるグランブルかノコッチ(技が残ってたらノココッチも可能)が強い気が
@No-jg6pu
9 ай бұрын
@@ko-nei ゴテラビビリ弱保ノココッチの爆音波をs1の頃に使ってたけど良かったよ
@hava2312
9 ай бұрын
コノヨザルは負けん気、やる気に隠れて怒りのツボもあるから使うならそっちの方がいい気がしますね。味方から殴られれば憤怒の拳の威力も上がって上手く決まれば強いかもしれない
@ruriw0
9 ай бұрын
とどめばりとかの起点にできるって案が浮かぶ時点でからみつくの方が弱い気がするけどなー
@Enthy-p3q
9 ай бұрын
自分自身は全然ポケモンやってないから、最弱方面ばっか詳しくなってく
@ちの神だあよ
9 ай бұрын
一生ネタ尽きないのほんとすごいな…
@medaka1104
9 ай бұрын
初手交代不可技→手加減で噛み合うとTODができるので、絡みつくの方が弱く感じる。みねうち系の技はエフェクトが出るのもTOD向け。
@itokoba11058
9 ай бұрын
もう最弱を決められれば何でもいい男
@macpeta9687
8 ай бұрын
金縛りアンコをメガガルーラに決めたメガフーディンが悪あがきで倒された話好き
@boak6875
9 ай бұрын
16:28 捕獲要員ドーブルには力吸いよりは胃液が欲しい派
@n.m1029
9 ай бұрын
草テラスしてドドゲザンが黒い眼差しでキノガッサ捕まえて鉄壁+峰打ちで絶対倒されないでTODにして勝つ戦法があったから、手加減も使い方次第で初手TODが決まるかもしれないし、普通に強いと思う
@baby-ek9cn
9 ай бұрын
手加減を使えるポケモンでそんな感じの戦術使えるポケモンいるの?
@n.m1029
9 ай бұрын
@@baby-ek9cn ??? 技の最弱決めるのに使えるポケモンの話はお門違いやろ。 使えて強いポケモンがいたら最弱じゃないって話しやし。 多分手加減をゴチルが覚えたら普通に使えるだろうし、そういう場でしょ?ここの話は
@baby-ek9cn
9 ай бұрын
@@n.m1029 なるほど ごめんなさい
@Pokemon_maggyo
9 ай бұрын
おいおいどこのSuwicaだよw
@小村寿太郎-n8y
8 ай бұрын
@user-ty4pg6yj9qドーブルがてかげん覚えて他の技も使えるから同じ戦法がてかげんでもできる
@Negima_ganee
9 ай бұрын
草テラスで通せんぼうとかで交代封じしてガッサ嵌めてTODするために手加減は使えそう…
@nira28339
9 ай бұрын
チョッキで道連れされたくなくて引くのも嫌な時にギリ手加減活躍しそう
@頭の頭痛が痛い-b3b
9 ай бұрын
間違いなく確実に異論の余地なく最弱は「いかり(初代)」
@へっぽこトレーニー
9 ай бұрын
13:56最終決戦になってBGM変わるの笑ったw
@abcd-54d3pc68t
9 ай бұрын
最近の作品は旅パでも技強いからはさむのエフェクトが第二世代とかまでしか記憶にないのマジでわかる
@baby-ek9cn
9 ай бұрын
つつくは剣盾でわざわざマンムーから没収された最強技なんだよなあ…
@ペン銀太郎鳥類
9 ай бұрын
「つばめがえし」も没収されたポケモン多かったよな剣盾は。
@ライキ-l9l
9 ай бұрын
剣盾は飛行技ってだけで一定の評価あげていいもんね
@けけ-l7b
9 ай бұрын
ダイジェットが強すぎる
@ginmori-ci7jj
9 ай бұрын
どっかで見たけど拘束+みねうちでTODやってたなぁ
@化け猫-h1p
9 ай бұрын
みねうち、とどめばり剣盾の時にやったなーあまりにも弱くてなんとか使いこなそうって思ったけどそれするくらいならタスキ持ってそうなやつにタスキ発動させてした方が読まれないしみねうちとかいう技に枠を使わんでもいいっていう結論に至ってしまった。
@difficultiogym5976
9 ай бұрын
動画とは関係ないが、永らくスピアーの専用技の座を守り続けたダブルニードルがいつの間にか廃止されてて悲しい
@ua8875
9 ай бұрын
どっかの配信でみちづれ回避みねうちザシアンとかいう化け物とマッチングしてたな
@佐藤光-z2e
9 ай бұрын
orasの頃、防御の努力値振るためサンドと群れバトルやって「すながくれ」のせいで命中落ちるから全体攻撃で必中技のスピードスター重宝してたなー
@omizu-Axis
9 ай бұрын
悪あがき普通に使うとありえんくらい弱いけど改造なんでもありバトルなら必須技になるのおもろい 手加減はTODの挑発対策でワンチャン…??
@bonobonomania
9 ай бұрын
今月の最弱会議たすかる
@Scrap-tetukuzu
2 ай бұрын
悪あがき殿堂入りさせた直後に悪あがきの方がマシなの出てくるの最高
@book8499
9 ай бұрын
手加減・みねうちはキノコのほうしやとうせんぼうを使えるポケモンが相手をわざと倒さないようにしてTODで判定勝ちを狙えることができるから、からみつくとかよりはまだ使いようがある…はず。
@hannnarinezucchigirudo
6 ай бұрын
剣盾時代には黒い眼差し鉄壁眠るみねうちTODキリキザンが居たから、 そういう戦略を取るタイプだと強い気もする
@dabo-e9v
9 ай бұрын
これまたトリプルだけど構築を特化させれば、いかり→袋叩きギミックとか、エースのニンフィアを強化するスキンりんしょうとかもガチパで採用されることもあるから強い。シングルなら意味わかんないくらいゴミ技
@hava2312
9 ай бұрын
怒り叩きは怒り側が先制する必要あって、さらに1ターン使っちゃうのがなー。その間に相手に有利な展開になったらマズイ。ツボ叩きと比べたら、一応襷や頑丈を潰してからAを上げれるってことと、ギミックエースになれるポケモンが怒りのツボより多いことが差別化点か。(技と特性を比べるのは何か違うような気がするけど)
@dabo-e9v
9 ай бұрын
最強のテラキオンと比べれば攻撃移行に1ターン遅れるのが本当に良くないんですけど、例えばマンダみたいな補助特性持ちをいかりエースに置けたり、つぼパやテラキオンと違い、袋だたき以外にも往復ビンタみたいな選択肢もあるのでコンボ指導要因の選択肢が多くてギミック成功確率の高さが差別化点ですね〜ぶっちゃけワルビアルやテラキオンでやったほうが総合的には強いと思います!
@hava2312
9 ай бұрын
@@dabo-e9v 結論悲しいな〜、、、、。(まぁ1ターン相手にわたすのは弱いからな)
@金木犀-l5r
9 ай бұрын
TOD狙いで拘束して峰打ち連打は見たことある
@湯湯婆-j4e
9 ай бұрын
誰かの動画であったけど、剣盾の時のヌオーのゴツメ+悪あがきでザシアン削りきって倒したやつマジで笑った
@sparrow2357
8 ай бұрын
からみつくは純粋な攻撃技なのに、戦闘用じゃない技と比較される余地がある時点でもう
@user-a-n4y
9 ай бұрын
みねうち、手加減って起点つくる上で相手倒さないから場合によっては使えるくないか?
@Root-26
9 ай бұрын
手加減からのとどめばり…とかしか思い浮かばんなぁ
@mizutama_09
9 ай бұрын
手加減とか峰打ちは 相手の起点作成ポケモンとかをはめるてTOD直前に倒すとかで使える
@犯罪者予備軍-s8i
9 ай бұрын
みねうちワンチャン自信過剰とかビーストブースト、とどめ針の起点作れるかも
@iwapalace
9 ай бұрын
次は威力60を超える技最弱決定会議だな
@ぷるなま
8 ай бұрын
てかげん みねうち はトドメばりの起点作りに使えなくもない
@rocksalt_sosalty43897
9 ай бұрын
絡みつくとかいうポケモンの生態描写用の技、即ちポケモン図鑑やらフレーバーテキストやらと言い換えられるそれで殴ってくる野生のメノクラゲさん……
@ゆいまる-t5t
9 ай бұрын
誰が覚えるとかは度外視して、単純な技性能だけで言ったら『いかり』って相手依存でこそあるもののタスキや頑丈を削りつつ攻撃1段階上げられるのでギリ許容出来そう……?
@user-futurecurry
9 ай бұрын
ポケモンの経験のおかげでスモッグという言葉を知ったなぁ、懐かしい
@TINKOMAN5000
9 ай бұрын
テールが尻尾って意味だと初めて知った
@クリーチャーになりたいリュア
9 ай бұрын
13:35 凄い分かるwww
@きーP
9 ай бұрын
手加減はもはや殿堂入りでいい感ある
@のぶ社労士リベンジ部
9 ай бұрын
いあいぎりは先制攻撃でも良いんじゃない? イメージ的に合ってるし
@赤茄子玉葱
9 ай бұрын
断言していいけど、てかげんで相手のHPを1にするより、タスキがむしゃらで相手のHPを1にする方が強い
@hava2312
9 ай бұрын
低種族値のポケモンががむしゃら覚えたら絶対がむしゃら使うけど、手加減覚えたら絶対使わないしな。低種族値のポケモンの救済処置にもならないの弱すぎ
@RgyouukoinKeaxkauirden
9 ай бұрын
対人戦で使える技で選んで欲しいと思ったりする
@kodachikaede-Main
9 ай бұрын
みねうちでダメージなくてもエフェクト出るからそれでTODする動画見たことあるなあ
@scarlet4620
9 ай бұрын
てかげん&みねうちはそもそも敵を倒すという技じゃなく捕獲する目的のための技だから(実際からみつくはストーリーでトレーナー相手に使うことはあってもみねうちすることは無い)、これも殿堂入り枠だと思うけどなぁ
@らぴ-y8s
9 ай бұрын
マジでからみつくはラブカスとかダルマモードヒヒダルマくらいの殿堂入りだと思う
@kyomufumo
9 ай бұрын
捕獲専用技と最後まで拮抗する「からみつく」 スモッグも酷いけどね(命中率低いし、毒狙うならどくどくで良くね?になる)
@higupg
9 ай бұрын
現実的に考えて、火の粉と泡が、炎の渦と渦潮より威力低いのが解せない…
@一般通過キュレム
9 ай бұрын
ヌオーピンポメタの草テラス吸い取るオンバーンとかいうパワーワード。
@matchamusic123
7 ай бұрын
いあいぎりは技名的に直接攻撃を仕掛けようとしてきた相手に対して優先度+2で攻撃する、威力130 くらいやってもいい気がするんです ふいうちじんらいより狭い威力高いっていうロマン技ですが…
@チチに飽きた孫悟空
9 ай бұрын
秋山のりんしょうを思い出した
@madprimeape3826
9 ай бұрын
今回ノミネートされた最弱技だけで戦うポケソルメンバートーナメント開催と聞いて
@Yaki-nito
9 ай бұрын
てかげんは捕獲技やから 殿堂入りでも良かった気がする
@Pinpin11122
9 ай бұрын
みねうちと手加減は初手でハメてTODする用の技として有用 なんならつつくとか何があっても採用しない技よりよっぽど強いよ
@コゼット-h3f
9 ай бұрын
悪あがきは指振り対戦でちょっと強い
@トリ氏-h2t
9 ай бұрын
剣盾環境だったら威力35のつつくは最強なんだけどな…マンムーから取り上げるくらいだし
@Hiyoko780
9 ай бұрын
怒りはうまくいけば襷潰ししながら積める点が良いのかな。 ダブルだと袋叩きとかでたくさんAが上がりそう!
@メガミニーブ
9 ай бұрын
いかりは初代最弱最凶技のひとつ。使うと交代などができず攻撃し続ける上、めっちゃ威力が低い
@ramen_gh510
9 ай бұрын
みねうち、交代不能技で捕まえた相手を時間切れまで倒さない技として有用だったりしません?
@アクア-t3g3n
6 ай бұрын
手加減みねうちはみちづれ回避にはなるけど、ゴーストタイプ相手にはどっちみち無力なのよね
@アナイオオエ
9 ай бұрын
手加減でHP1にして自信過剰や止め針用に使えるけど、後続に繋げるのなら襷がむしゃらの方がいい気がする
@kugi0172
7 ай бұрын
いかりで頑丈持ち殴って次のターンで〆る…みたいなことはありそうだけど、ピンポイントすぎるよなぁ…。
@ちの神だあよ
9 ай бұрын
手加減とか峰打ちはPP多いのもあってくろまなとか通せんぼうとかと合わせてTODできるから…
@猫猫-z4j
9 ай бұрын
初手とおせんぼうとかで特定の相手を拘束するTOD戦術においては相手を倒さないように殴れるかつPPが多い手加減はワンチャン使える気がする。 手加減持ってるポケモン次第だけど
@YOU-hx1zy
9 ай бұрын
たしかみねうちは誰かの配信で交代封じたあとにみねうちで延々倒さずにTOD勝ちするみたいなのがあったと思う
@真夜中マック
9 ай бұрын
みねうちとてかげんはとどめばりとかのの起点を作るためにあえて倒さないために使える(使えない)って感じかなぁ
@matchamusic123
7 ай бұрын
カビゴンでとおせんぼうてかげんTODとか… ないか…
@渋谷デデンネ
9 ай бұрын
ルビサファの攻略本読んでて幼心に「まきつく」「しめつける」「からみつく」と3パターンも似たような技あるの意味わからんかった
@metallikalm4336
9 ай бұрын
メガスピアーでとどめばりするために峰打ち使ってる人見たことある 相手に高火力先制技持ちがいない、かつ峰打ちする場面を撮るために何十戦したそうな
@hava2312
9 ай бұрын
先制技持ち居ないって条件厳しすぎる(6世代ならガルアロー、7ならミミッキュとか大体先制技持ちだから)
@user-Suiryu
7 ай бұрын
挟むとツルの鞭覚えるポケモンも少ないからあまりにも空気。サトシのフシギダネのイメージが強かったけど、当時初ポケモンだったダイパだとマスキッパくらいしか覚えないという
@cromolente_gamale
9 ай бұрын
みねうちを対戦で強く使う方法を教えて的なスレッドで1がガチ勢にクソ叩かれてたのが印象的
@オジさん-u2z
9 ай бұрын
いかりは縛りプレイやRTA御用達技なので、そっちで立場確立してるからいいのだ…
@しばたこたろう
7 ай бұрын
準専用技なのに最弱候補になってしまった蜂さん
@t.t4114
9 ай бұрын
手加減は弱いけど使い道がなくはない、絡みつくは万に1つも可能性がないからこっちのほうが弱いと思う
@Pokemon_maggyo
9 ай бұрын
みねうちてかげんは相手をあえて倒さないからTODに持ってこいな技なんだぞ!
@shion-9460
9 ай бұрын
何回も殴れるから時間も稼げるね
@Pokemon_maggyo
9 ай бұрын
@@shion-9460 エフェクト大好きマン
@椿姫遙
9 ай бұрын
ヒスイヌメルゴンで草テラスすいとるしてるけど地味に回復技として便利
@やぶみ-t2c
9 ай бұрын
みねうちを覚えるポケモン意外と少ないから、てかげんを大量配布してほぼ全てのポケモンが覚えるようになってほしい
@yully3874
9 ай бұрын
手加減は裏のとどめばり、自信過剰、ビーストブースト等の起点を作れる分絡みつくの方が弱いと思います。
@shionabybsk18
6 ай бұрын
手加減は自信過剰とかとどめばりの起点にできるから(がむしゃらの劣化感はあるけど完全劣化じゃない)最弱はからみつく派
@ookami333
9 ай бұрын
みねうちとてかげんはTOD用で使える可能性あるからなぁPPあるし 相手を拘束技でしばってみねうちてかげんできて回復技あるポケモンで相手を詰ませることができるわけだし
@kagami_kyo
9 ай бұрын
地味に悪あがき、もしヌケニンが来た時にチョッキ+攻撃技なしにしたポケモンを出して悪あがきで無理やり倒したりできるよね
@hava2312
9 ай бұрын
そのおかげでSVにヌケニンが来て弱点無し(電気テラス風船とか)になっても攻撃技で唯一倒せる技になるかも。強いかは知らん
@グーグルアカウント-v8b
9 ай бұрын
からみつくって拘束効果なかったのか… 序盤技とかストーリー技としてもよくわかんないなこれ
@ファライト
9 ай бұрын
手加減は対戦じゃなく捕獲技だから実質からみつく優勝か
@user-pokesug
9 ай бұрын
この辺の技は普通に強かったり中々癖のあるものだったりあるからなにもないのはね‥…バトル用じゃないからね‥…
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