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意外にやってる戦犯行為をまとめてみた【ゆっくり解説】【ポケモンユナイト】
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【ポケモンカードGB】転売ヤー霊夢は高額カードを使わずチャンピオンになる【ゆっくり実況】
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Don’t Choose The Wrong Box 😱
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Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
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ポケユナのストレス4選を紹介!!【ポケモンユナイト】【ゆっくり実況】
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ろびんびん@ゆっくり実況
Күн бұрын
Пікірлер: 146
@user-pz2pf7yl8b
21 күн бұрын
味方に「ありがとう!」「気を付けて!」「ファイト!」って言い続けてたら いつの間にか 自分「ありがとう!」 味方1「ファイト!」 味方3「助けて!」 味方2「下ルートに移動中!」 味方3「ありがとう!」 味方4「気を付けて!」 みたいなやさしいせかいになってました。 やっぱりお礼言うのっていい事だよね(エンジョイ勢並感) 戦闘はまだ慣れてないからヒーラーブラッキーで逝ってます バークアウトの使い方が未だにわからなくて… ヒーラー型は地雷かもしれないけど私にはこっちの方が合う ねがいごとで瀕死の味方を助けるんだ
@niru-j1i
18 күн бұрын
最初から3人で上に行って希望の中央も上からおりてこない下は敵3人自分1人の絶望感 ロトム倒されロトムを阻止しないでファームし始めカジリガメもおりてこないそのうち1人は試合放棄 エリート、エキスパートランクの野良で少し希望あったんですが こんなんばっかりです。。。
@ちょっとでかめのきんのたま
Жыл бұрын
めっちゃ関係ないけど裏のウーラオスがノーデスで痺れる
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
敵にも味方にもそうですが 稀にめちゃくちゃ上手い人いますよねー! 煽りにとられそうですが 勝っても負けてもいいねしたくなります。
@irukunn0001
Жыл бұрын
ポケユナは本当にダメ。一年半やってきたけど、tierとかマッチングとか、キャラの世界観とか全部意味わからん。ソロでやるとまじで味方ゲーだし普通にやっても運ゲーになる。キャラデザとホロフェアで人気になってるだけで、普通にゲームとしてはやり込んではいけない
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
だが私たちは文句を言いながらも 二年間続けてしまっている事実笑
@むげんまるる
Жыл бұрын
確かに4パ4ねっともうだいたい夜の9時ころからでてくるんだよなぁ
@たまごっち-f1n
Жыл бұрын
某王は最近中央リザードンでとんでもない動きしててビビッたわ
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
某王は私全く知らないんですが そんなにやばいんですか?笑
@たまごっち-f1n
Жыл бұрын
@@ROBINBINyukkuri 敵のヤミラミ意識してか中央の野生放置してもうこう積みにいく→鳥戦は完全放棄。ヤミラミ警戒してスルーしたはずの自ジャンを触りにいってラスヒとられつつキルされる。→レベル不利の敵ザシアンと殴り合ってデス。 大会勢のマクロか一般定石なんですかね?自分自信エアプだから分からないですけど自分がソロランでこの動きされたらキレます。
@KC-od4de
Жыл бұрын
「昔の栄光をダシにしている人」「何でもかんでもぶっ壊れっていう人」誰かすぐ分かるの草
@ピカ様-w2e
Жыл бұрын
ヨクガと筋肉だるまで草
@Plantagenet-cl5fn
Жыл бұрын
ダルちゃんw
@WK3-o4t
Жыл бұрын
ユナイトの教科書()
@鼻毛-k8n
Жыл бұрын
カイリキー王って昔は凄かったんですか?
@user-gj3zd2cs1f
Жыл бұрын
ガチ初期の動画は普通に参考になったよ当時は
@snowyguppy
2 ай бұрын
サポタンは味方を学習で育てるから味方の無謀な特攻が増える。 だからってサポタンは必須だし影での活躍になるから理解してくれる人が少ないという精神的なところもあるしピン刺ししたいがそんなのしたらマナー違反だし勝つ為に必要な士気を下げるなんて持っての他。最悪の事例は メイジ3編成 味方Aディフェンス型が必要! 味方エーフィー選択。 自分ブラッキー選択。 もちろんボロボロ 味方A注目!(自分に) 味方B注目!(味方Cに) 以降繰り返し。 味方とは?
@かびぱん-r5c
Жыл бұрын
マッチングについてはじめて知りました 有益な情報ありがとうございました!
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
参考になれば幸いです! 私も信用性100%のソースがあって 言ってる訳ではないので 間違っていたら申し訳ないです。
@べーこん-b7p
Жыл бұрын
負けた時はしっかり自分の反省点を探りつつやっぱり味方のせいだと分かったらキレ散らかすようにしてる()
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
スプラのようにバトルメモリー機能あれば 誰でも振り返りできるように なっていいと思いますけどねー。 そういうのを運用する前に 直してほしいところが多すぎる…
@魔剤専門店
Жыл бұрын
@@ROBINBINyukkuri まぁテンセントなんで……C○Dモバイルは酷かった……
@irukunn0001
Жыл бұрын
このゲームは味方含めて運ゲーなんで。 やり込めばやり込むほど闇に触れて辛い
@ch-gv7yx
Жыл бұрын
放棄するやつ1度通報したら二度と出来ないようにしないとクソゲー
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
通信エラーの可能性もなくはないけど ペナルティは もう少し重くてもいいと思いますね!
@xyxyxyxy-c6x
10 ай бұрын
デュオデュオソロのソロの時なんかめっちゃ虚しくなる
@fujikim2669
Жыл бұрын
・バランスが悪い(新しいポケモンばっかり強い、ステータス上げたり下げたり雑) ・マッチシステム(2-3人なのにフルパとあたる) ・バグが多い(表示バグ、キャラ操作のバグ) ゲームシステムは面白いのになーと思ってはいたのに...
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ゲームは面白いのに勿体無いですよね…
@みどりたぬ
Жыл бұрын
配信お疲れ様です。全てが共感できます。自分はソロ専ですが1番のストレスはやっぱり民度の低さですね。レーン宣言しない、放置や利敵行為などほんとに多いですね。マッチングシステムは闇です。まわりのフレンドはほぼやめました自分もどんどんやらなくなっていってます。ゲームとしては好きですが悲しいけ面白さより辛さが多いです。
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ゲーム性は本当に楽しいのですが ソロにはなかなか辛いのが 実情ですよねー。試合時間も10分という 短くはない時間なので 1試合を大事にしたいですしね。 環境がもうちょい整えば嬉しい限りです…
@ラノベ解説専門チャンネル
Жыл бұрын
ゴール中に、ジョイコンとれて直してたら死んだ試合がおおくてキレかけた
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ジョイコン取れる…? 振り回しながらやってらっしゃる?
@ラノベ解説専門チャンネル
Жыл бұрын
付けてやってたら、取れた判定になって画面が見れなくなる
@user-3hpzuer
Жыл бұрын
このゲーム急に6連勝できたり急に 8連敗とかできたりするから運営に 勝率操作されてるのかと思ってしまう。
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
流れがいい時はいいですけど 悪い時は抜け出せないの 分かります… 私の場合一度時間をおいてから またやるとかにしてますねー!
@memento_mori__
Жыл бұрын
ヤミラミは絶滅に追い込みたいと思っています。(^-^)
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
それは同意です。 だいぶ数は減ってきてる印象ですけど 上手い人ばっかり残ってるのがタチ悪い笑
@pomera333
9 ай бұрын
ゲーム自体は面白くできる素質あるのに運営の無能さと民度のせいで終わってる
@ken19860107
Жыл бұрын
最近、環境ブレイカーさんを倒すのも、煽りプレイをしてる人が味方にいても、ヤミラミをカジャンされても、それ自体を面白く見れるようになりましたw ただそりゃねぇだろって使い方を広めてる配信者の真似事だけはダメだぁ…レーンで突撃するモクローたち…
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ザシ使って負けた時に 相手からいいねくること多いのも そういう民がいるという証明です笑 登録者多い人が強いというと みんな真似するのは ネットの悪いところ…
@iwareoparesu
Жыл бұрын
バランス調整が大切なジャンル、さらに年齢層が低かったり高かったりして民度乱れがち、キャラを追加したりマップを新しくしたりとかしたりをする前にもっと見るべき問題あるよねって思う、すぐに改善できそうな物でも、チャットに「ごめんなさい」が無いとかね... 「いやヒトカゲさん、タブン...いやイエッサンか、のラスヒ取るつもりなかったんだって...あぁお願いだから放置、放置しないで...」 ってなる
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ミスってラスヒとった時に使えるような チャットはほしいですよね…。 味方の誤解を解くのも大事ですし もう少しクイックチャットの自由度を あげてくれても良い…。 基本4つというのは少ない…
@MUSHASAMURAIBUSHI
Жыл бұрын
ポケモンGOでググったら久々にユナイトを見掛けましたが、ルカリオ1強みたいなまたあるのですねえ。
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
昔はルカが大暴れ、 それがアマージョに変わり お次はザシアン。 バランスタイプが ゲームバランスを崩壊させている…?
@稲荷-g3l
Жыл бұрын
最近は遠距離タイプのポケモンだったり、ヤドラン使っているけどザシアン強すぎてすぐKOされたり、味方が注目ピン押しまくりで気分悪くなるから楽しくない
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
民度も環境も今が1番悪いかもですね…
@人畜無害の絶対弱者
Жыл бұрын
デュオ×2はホントやめて欲しい。 もうね。ジャンケンなんだよそれは
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
しかもなぜかしら相手の方が強い手を 出せるんですよねー。
@ゴン-d1g
Жыл бұрын
最近のユナイト運営のTwitterのリプがザシアンのナーフいつですか?しかないのもう笑ったよね。
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ウッウのホロウェアまだですか!? が可愛く見える…笑笑
@高木紗友希大好きだよー
Жыл бұрын
初コメです。バランスはザシアン一強になりましたね。。ユナイト毎日やってたのに、今は動画見るだけに。大会もラグ酷かったみたいだし。なんとかしてほしいですね。
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
こういうゲームでこれ使えばほぼ勝てる! みたいなのをだしてしまうと すぐバランスが壊れるのは 誰しもが想像できるとおもうのですが…。
@HONOKA_2525
Жыл бұрын
マッチングシステムはス○ラ見習って欲しい 勝率70以上でもフルパなら普通じゃね?ってなっちゃうもん
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
勝率は基本パーティ組むなら ソロより10〜15%くらい上がるのかな? ってくらいの印象を感じてますね! エキスパとマスター4000が 当たるマッチングもあるとか言う話を 聞きましたがシステム ぶっ壊れてるんですかね?笑
@ぽんず-f1z
Жыл бұрын
別に配信者が変なビルドを流すのは勝手だけど…配信者側がちゃんとネタビルドで実用性は有りませんって言ってやらないと雑魚が真似するからそこら編はけじめつけてほしい
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
聞き分けができる視聴者ばかりでは ないですからねぇ…。 そもそも人の真似だけしてて 強くなれるゲームではないんですが笑
@ムーミンムミ-s3i
Жыл бұрын
とにかくbot戦が不愉快でしょうがない
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
最近あまりbot戦ならないですが なると10分無駄になる感 半端ないですよねー。
@reconsqird1782
Жыл бұрын
近接型を使っててしみじみ思うのが、攻撃がヒットした敵の移動速度を落とすとか言う効果が遠隔型の攻撃にも反映されるの可笑しいと思うんですよ そんなん逃げることも懐に飛び込むことも出来なくなるしバトルアイテムがスピーダーしか使えなくなる。 あとこれは印象操作でそう感じるだけかも知れないけど特殊型向けの持ち物の方が多いし効果も強い気が。。。
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
特殊型は通常攻撃に急所が乗らない分 持ち物の性能と多さで カバーしてるんだと 勝手に解釈してますねぇ… グレイシアのこごかぜは別問題ですが…。
@神神-n2e
Жыл бұрын
ザシアンの強さより ザシアン聖剣に脳死で突っ込んで経験値BOTになってるお前らユナイトプレイヤーにイライラするんだよなぁ
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
範囲も発動も広い。早い。 並のプレイヤーなら巻き込まれちゃうね。
@神神-n2e
Жыл бұрын
@@ROBINBINyukkuri 聖剣のクールタイムくらいそろそろ来たなと読めるんですけどね。 発生遅くて、自分の周りの範囲でしか出せないので、近づくフリすれば勝手に聖剣吐きますよ。 そこで下がって聖剣終わってから攻撃すればいいんですよ。 そもそもゴールに引いてれば相手はそれ以上火力出せないんですよ。聖剣チャージもできないし。 ザシアンが強くなったのは、ユナイトやってるプレイヤーの頭の悪さを見くびった運営も悪いです。対策はいくらでもあります。
@ナガシン-g6z
Жыл бұрын
今日、バリヤードと、所々でサナ姉さん使用したのですが10連敗してきました。 バリヤードの念力失せと、今まで敵やバフを狙っていたのに急に違う方向を狙い出して技を発動しない限り動かなくなる状態を直して欲しいですね。
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
サナはザシアン環境で 使う方は増えたと思いますが 厳しいですよね。 私はバリちゃん使ってあげれてないです…。
@taku3915
Жыл бұрын
ポケモンユナイトの実況してる人でこの人見とけばokって人誰なんでしょう?
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
個人的におすすめなのは おぶやんさんですかね! 味方批判とかしませんし コメントの質問も しっかり答えてくれますし 配信頻度も高めなので!
@user_GEKOOTP
Жыл бұрын
あれ?この環境をベイブレード環境と同じくらい楽しんでる俺が異常? ちなみにソロでザシアン&キュワワー一回も使ってない……
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
修羅の道を好む人も世の中には いるものなんですね!? よほど立ち回りがうまいんですね! 私ザシアン使わないと勝てないです…
@user_GEKOOTP
Жыл бұрын
@@ROBINBINyukkuri あ、昨日ザシアン買いました! コインで買えるようになったので(要はすごろくがめんどくさかっただけ) ザシキュワ、恐ろしいっすね…
@トリッキーザロット
Жыл бұрын
オトスパス[うち内定したいと思ったけどザシアンがナーフされるまでやばそうだなぁ…………………………ザシアンナーフはよ。]
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ザシアンのナーフはいつになるんでしょう? 1ヶ月ほど放置になってしまいそう?
@kirbytomato6287
Жыл бұрын
めちゃくちゃ共感します。 ウーラオス使うの上手ですね
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ありがとうございます! ウーラオスは甘えたザシアンには めっぽう強いので個人的におすすめです!
@Noodle-sc3vj
Жыл бұрын
ラスヒ見れてないんでそんなことないです
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
私のプレイングがゴミなので ラスヒ見れてませんが ちゃんと使えば ラスヒは見れるポケモンなので…!
@もーが-i3v
Жыл бұрын
相手にザシアンいたら試合前から絶望する。立ち回りが不自由になるから
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
序盤からセカンドまで突っ込んできて キルしてくるようなキャラは 今後生み出さないでほしい限りです…
@悪役やさしい
Жыл бұрын
ヤミラミは俺以外使えなければいいのに
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ヤミラミ、 前よりは立ち回り難しくなったとはいえ ストレスでしかない…
@ih4825
Жыл бұрын
はじめてから3日目ですがザシアンと当たったら、あーこれ終わった。 ってやる気なくなるし案の定序盤からフィールド荒らしまくられて嫌な気持ちで終わります。 だから自分はザシアン使わないです。
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
はじめたてでこの環境は タイミング悪いとしか…。 負けたくないが故に 私はザシアンに魂を売りました。
@user-pg3wu1er1r
Жыл бұрын
だOまとカイOキー王とヨOガで草
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
界隈の中でも割と登録多い人がいうと すぐ影響してしまうんですよね…
@user-pg3wu1er1r
Жыл бұрын
@@ROBINBINyukkuri まじでこいつら初心者を洗脳させる奴らだからとっととやめて欲しい。初心者はまめさんとかみとけ(切実)
@モマ-s6y
Жыл бұрын
色んなゲームやってるけどどこの民度もこんなもんだな マッチングシステムと害悪ポケモンは直ぐに排除して欲しいけど
@ゼラオラ使いになりてえなあ
Жыл бұрын
味方がくそすぎる せめてランクごとにわけて マスターは100レートごととか
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
格差マッチングも問題として ずっと言われてますね! そこのシステムも どうにかしてほしい要素ですね…。
@ayry1365
Жыл бұрын
個人的にはクソゲーだと思うからもう止めた
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
お疲れ様でした… 復帰したくなるような ポケモンの参戦や 環境がきたらまたやりましょう!
@エナ-t2k
Жыл бұрын
Switchで試合開始直前にアプリが落ちること。だいたい残り時間9分位で復帰できるけどマジでこれで負けるとクソ萎えるからザシアンとかヤミラミとかどうでもいいからこれだけは早く直して欲しい。そもそもリリース当初からある致命的すぎるこのバグが1年以上残ってるのが運営の無能さを物語ってる
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
スマホはごく稀にフリーズしますけど 試合前に復帰はできちゃうので Switchはまだそういうバグが 改善されてないのですね…。 Switchの性能の問題なのか ソフトの問題なのか…
@ドミネーター起動しました
Жыл бұрын
ザ・〇レイの元チームメイトの人は信用出来るのかな?
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
大会勢はあまり 詳しくないのですが 私はおぶやんさんとまめさんは 立ち回り参考にさせてもらってますねー。
@にゃんこ-g4f
Жыл бұрын
レーンでエスバ、ゲコ、ジュナを好きで使ってるのはいいとして強いと思って使ってる人の思考回路がわからん
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
俺のエスバ、ゲコ、ジュナなら キャリーできると夢見てる可能性が?笑
@にゃんこ-g4f
Жыл бұрын
もうこう、つめ、ピント、サーナイトで無双してる友達ならいたw(通常バトル)
@user-katabami200
Жыл бұрын
意外とゲーム以外のポイントでストレスを感じている人多くて意外
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ザシアン環境というだけで キャラピックが狭くなりゲームの 自由度が失われてるところに 味方にピンだの放置だのされるのは ストレスにしかならないんですよね… ゲームバランスがある程度取れてれば 民度低いのは許せるかも知れません…!
@ダイソン-q7u
Жыл бұрын
ワードだけで誰なのか特定できるの草
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
誰なんでしょうね?笑笑
@すずきち-m2m
Жыл бұрын
配信者の情報を信じたプレイヤーに罪はないよ…… 変なポケモンを壊れっていったどっかの誰かさんが悪いんだよね…弱いっていったらそれでいいのに
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
騙す方9割、騙される方1割で 悪いと思ってるので個人的に 教祖もそうですが信者も悪だと 思ってます…。
@bittercacao
Жыл бұрын
でも人の使ってるキャラだけで文句を言うのはダメってことは忘れちゃダメだぞ! 環境キャラじゃなかったらすぐ配信者の影響だ利敵行為だは間違ってるぞ!
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
人の使うキャラには文句はないです。 バリを強化来る前から ずっと使ってた身なのでOTPの人の 気持ちもわかります。 だが配信者の真似事して 奇抜なポケモン使う行為は許さん。笑
@タマタマ坂次郎
Жыл бұрын
ランクマでの利敵行為は5試合に1人程度でやばいのにボスラッシュとかはもう1試合に1人いるぐらいやばいww
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ボスラッシュは デイリーの試合稼ぎや バトルポイント稼ぎに使われてるとか 聞くんですがそんなにやばいのですか?
@タマタマ坂次郎
Жыл бұрын
@@ROBINBINyukkuri 運が悪いとそういう人に何回も当たるのでサークルのランキング上位に入るのが難しくなるから悲しい😭
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ボスラッシュ触らないので 情報提供感謝です!
@niziimoYJ
Жыл бұрын
もう利敵とかのせいで連勝出来ないですよ 連敗はできますけど
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
負けるのは簡単、勝つのは困難。 それがポケモンユナイト! そりゃエンジョイ勢は消えますよ…
@いらぶちゃー-q7p
Жыл бұрын
編集お疲れ様です✨ 共感することが多かったです😭💦 悲しいことに今のユナイトはあまり良くないですよね💦 面白いゲームなのに、管理できてない所もなんだかなぁと思うところありますし、それを利用して、良くないことしてる人も残念ながら多いですし...💦 プレイスキル的に個人差や団体差が出てしまうのは仕方ないですけど、それでも、少しでも楽しんで遊べる環境になってくれることを願うばかりです😢 私はこのゲームで出会ったお友達も多いので、離れていく方を見るのは悲しいです😭💦 少しでも長くこのゲームが愛される環境が出来ますように😊✨✨
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
せっかく50体ものポケモンが参戦してるのに 今の環境は15体くらいしか 活躍するのは難しいような環境… OTPの人はもちろん、エンジョイ勢には 厳しい状況をどうにかしてほしいものです… 競技シーンを作ることにより より調整は難しいとは思いますが このままだと本当に ユーザーがいなくなってしまって ゲーム自体が危ういと思いますね…。
@おおはし-z7j
Жыл бұрын
この動画運営見ないかな~
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
私にそんな影響力はありませんので 1ユーザーの気持ち表明程度に…。笑
@Gorogoro27
Жыл бұрын
自分ゲンガーよく使うけどゲンガーを使うなって言いたいのかスピード型が必要とか中央ルートに合わしてきたりするやつが嫌い
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
昔で言うちょっとまってね的なやつですね… 他の人に文句言う勢はいつまで経っても 不滅ですね笑
@asudaifuku0122
Жыл бұрын
そもそも個人競技じゃないからレートが意味を持たない数字になっててそれで威張るやつがアホすぎる
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
レートは時間さえあれば上がりますからね… レートマウントとか勝率マウントとか とってくる方もいますが 相手にするだけ無駄だと私は思ってます…!
@ゆいりん-d6w
Жыл бұрын
うぽつです。私はユナイトでエースバーンを愛用しています。たまにアブソルやゼラオラ、ザジアンが中央で暴れて試合開始3分経ってもエースバーンに進化できない事がよくあります。😢 あとまだ進化しきってなくて、中央のポケモン復活したから「中央エリアに移動中」とチャットして向かったら、先程上げた3体のどちらかがまた中央独占してて、それでも野生ポケモン取らなきゃと攻撃したら「注目」ピンを何度も刺されて…ヒドイよただレベルアップしたいだけなのに(´;ω;`)ウゥ…
@村正-b1v
Жыл бұрын
レーンエスバかな?ランクマ勝ちたいなら中央エスバのほうがええで
@ゆいりん-d6w
Жыл бұрын
@@村正-b1v 普段は中央エリアに行きます。ただ、ゲンガーやギルガルド等の2段階進化のポケモンが先に「中央エリアに行きます」となった場合は譲ってます ちなみにランクはエキスパート5になったり4になったりを繰り返してます(;´Д`)
@HAYA-q8s
Жыл бұрын
正直どんな状況でもレーンエスバはあまり良くないかな...別のキャラを使うかPSをあげるしかないね...
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
味方による成長阻害での 活躍ができない状況を作られるのも 昔から変わらずあることですよね… そのくせ中央選んだならキャリーしろの ピン打ってくる人もものすごく分かります! エスバを愛用という書き方なので 推しポケがエスバで 環境に押されて使いづらくなっても 手放したくないような感じですかね? 中央ザシアンがエスバレーン側に ガンク行ってくれると序盤から 有利を取れて全体的に楽になるとか色々 考えれることは多いですが ソロならその意思疎通が難しいので なかなか忍耐が必要になる時期かと… 私もバリヤード愛用してましたが 度重なる逆風により今は手放してます…。 また使える環境が来たら使ってあげたいと 思ってますので お互い頑張りましょう…!
@ebemayo
Жыл бұрын
戦犯にピン刺しするのダメなの?
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
したところで なんかの得になるんですかね? よりエスカレートする恐れがありますよ?
@hide4768
Жыл бұрын
ザシアンはつまんないし、しつこい人が多い。だからこそ勝ったら煽ってしまう。しつこい相手に勝って煽るのが楽しみになってる 普通の相手だと煽らないけど
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ザシアン使っててそう思われるレベル っていうのがやはり環境が成り立ってない 事実を証明してますよね。
@ゆいりん-d6w
Жыл бұрын
ザジアンが強すぎてユナイトを全力で楽しめないです🥺 ザジアンキュワワーが強すぎて…推しで…エースバーンで勝てない😭 ザジアンが来る前は楽しめたのに……ちゅらしゅぎぃ😭
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
全ての技が追加効果ぶっ壊れてますからね… しかもアマージョより簡単に 強化技をいつでも打てるという 異次元な性能…。 ザシアン相当弱くしてくれないと…。
@irukunn0001
Жыл бұрын
ザシアン前か、、僕はヤミラミが来てから精神的に終わって、ランキング載ってたんでそれでも頑張ってたけど、運営の対応がクソ過ぎてやめマスタ
@モヤシ-b2u
Жыл бұрын
民度に関してはそこまで低くは無いと思うな、害悪プレーする人はどこにでもいるし、害悪する人って見た事ある名前が多いから人数自体は少ないのかなと感じます。
@WK3-o4t
Жыл бұрын
害悪じゃなくても注目ピン指す人とか結構いるし民度は低いよ悲しいことに
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
害悪プレーは確かに どこの界隈でもいますね。 マスターの敷居が低すぎるので 今環境なら2000超えたくらいで 数は減ってくるのでしょうかね? 1500前後ならまだいそうな気が…
@カタユキ私用
Жыл бұрын
「ぶっ壊れ」等の過大評価は、良いとは言わないけれど不快にはならないなー。 例えば商品を売る時に、本当は現時点でA社より劣っているけど「この商品はA社より劣っていますよー!」とアピールしないでしょ。 動画配信を趣味ではなく利益を優先するなら、当たり前なことじゃないかな。 投稿者さんはその当たり前が不快なんだろうけど。
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ぶっ壊れ評価に関しては、 例えでいうなれば メーカーが言うんではなくて セールスマンが言っているのが問題であって それはもう詐欺と変わらないんですよね… 誤った情報を出すのも構いませんし 何をどう言おうが勝手なのですが それを信じた視聴者がランクマで負ける、 味方のせいだ。ピンを打つ等の行為に 走られると私も困るということを 言いたかったんです。 もともとぶっ壊れ商法マンの動画は 私は見ないようにしてるので その方に対して不快とかは全くないですよ!
@カタユキ私用
Жыл бұрын
@@ROBINBINyukkuri さん 「ぶっ壊れ商法マン」さんの姿勢に対しての意見だったのですね。私はその方を今まで知らなかったので、よくゲームのサムネイルやタイトルにある「○○最強!」といったぶっ壊れ評価のことかと思っていました。上手く言語化できませんが。 例えについて、僕はメーカーではなくセールスを例文にしました。 良い悪いといった定性的な評価は、場合によっては使うのが僕は全然良いと思います。 ですが定量的な評価は如何なる場合であっても駄目だと思っています。 その「ぶっ壊れ商法マン」という方は、「定量的な評価」を捻じ曲げる方なのでしょうか。後で見てきますが、もしそうだとしたら、私は貴方の意見に同意ですねー。 早くナットレイ参戦しないかな······
@ROBINBINyukkuri
Жыл бұрын
ぶっ壊れ評価するかどうかは 個人ごとの判断なので好きにしてもらって 構わないですが 私の言いたかったのは 極端な例でいうと ソロランで 中央キュワワー最強!とかいう動画を HIKAKINがだすと 少なからず影響受けて真似する人が 増えると敵にくればいいけど 味方にくると困るよねっていうところです。 HIKAKINほど影響力がある訳ではないですが ユナイト実況の中でもそこそこ登録者いる人が そういうことをするのは困るんですよね。 運営の絶妙なチョイスセンスで ナットレイにも希望ありそうですけどね!
@杉山正明-c6m
Жыл бұрын
@@ROBINBINyukkuri どっちも話が噛み合ってないの草 コメントする時は文を短くしないと😂
19:50
意外にやってる戦犯行為をまとめてみた【ゆっくり解説】【ポケモンユナイト】
ポケユナ 【ゆっくり解説】ポケペナ
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【ポケモンカードGB】転売ヤー霊夢は高額カードを使わずチャンピオンになる【ゆっくり実況】
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