кста про мини-бп,с сегодняшнего понедельника они заменили награду за дэйлик с 1100 на 350 очей,и теперь если не донатить и выполнять все задания,ты получишь только 40лвл...чё пофармили опекуны🤭
@FoxBredman Жыл бұрын
Это пи_дец!
@danil4948 Жыл бұрын
такие черти, я планировал, рассчитывал как два омамори сделать, сколько и чего нужно, закупался, а эти чепушилы на ходу переобулись. и я ещё заплатил за это
@levon88BLR Жыл бұрын
В открытую грабят и по БП и по жетонам механиков. Скоро как Варфейс будет донатовская помойка.
@-pushskin782 Жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом. Спасибо за годный обзор, и проделанный труд. К сожалению, такого контента мало. И простым обывателям, крайне тяжело донести свои мысли разработчикам. К счастью, есть ты. P.s Чтобы добавил, так это то, что в первых БП у людей купившие БП, была возможность производить детали на постоянку (взять хотя бы Основателей или Синдкат). А в последующем эту механику убрали. С одной стороны это даёт разнообразие рынку, а с другого ограничение для тех, кто хотел бы получить всё (к примеру за деньги).
@FoxBredman Жыл бұрын
Про это забыл упомянуть, сорян 😅
@vail_x Жыл бұрын
Насчет кроноса-да, с гепардом скорость должна быть выше 120. Но скорость самой кабины позволяет посадить фобоса, докинуть другой движок, дающий большую мощность и ускорение соответсвенно-тот же исполин, и на выходе иметь те же 120 км, но с большим ускорением и большей пределкой
@vail_x Жыл бұрын
Менять скорость кабин сейчас не вариант-придется балансить другие ходовые, в частности ховеры, чтобы они не имбовали лиьо не всасывали. Игра все таки есть игра, и 105 пределки дает уже описанное мной преимущество-отпадает необходимость добирать пределку движком
@FoxBredman Жыл бұрын
Это то понятно, но это не оправдывает разрабов за оплошность! И это я про Шабаши забыл, они ещё скорости добавят!
@sanes4116 Жыл бұрын
По поводу приключения: Можно было бы усложнить обычные 4 типа заданий, чтоб хотя бы их было интереснее выполнять, а именно: 1) Ящики. При выполнении этого задания был бы шанс на появление небольшой группы ботов, пытающихся отобрать эти ящики, и если они отберут их (подъедут слишком близко, на 10 сек. допустим) то они быстро сваливали бы на свою базу, и уже там надо было бы забрать эти ящики, И ПРИВЕЗТИ ИХ К ЗАКАЗЧИКУ, А НЕ ПРОСТО ЧТОБ В ВОЗДУХ ИСПАРЯЛИСЬ! 2) Камеры (4 точки). При выполнении этого задания одна из камер на точке (рандомно, без обозначений) могла бы быть сломана, и по СЛЕДАМ КОЛЕС ПРИШЛОСЬ БЫ ЕХАТЬ К ВРАГУ, ЧТОБ ЗАБРАТЬ ДАННЫЕ С КАМЕРЫ. 3) Отстрел врагов. Ну тут просто: добавить волны. И хотя бы 1 минни босса- главу данной кучки рейдеров, а не просто отстрел 6 крафтов (а зачастую они спавнятся так, ЧТО ПРИХОДИТЬСЯ НУ ОЧЕНЬ ДАЛЕКО ОТ ЕЗЖАТЬ, ЧТОБ ОНИ ЗАНОВО ЗАСПАВНИЛИСЬ!) 4) Доставка. Тут тоже можно было бы добавить перехватчиков, чтобы не было тупо как в симуляторе Дальнобойщика. А затем перехват груза на базе врагов, что было бы тоже намного интереснее. У меня по идеям всё.
@FoxBredman Жыл бұрын
Больше спасибо! Поддерживаю на все сто процентов! 👍👍👍
@alexorion3286 Жыл бұрын
По 3-му пункту хочу дополнить, боты снова спавнятся через определённое время (несколько минут, точно не замерял) сейчас стараюсь избегать этих заданий ибо очень часто бывает так, что на нужных ботов нападают другие боты именно в тот момент когда берёшь задание, и они убивают половину группы так что тебе остаётся только 3 бота из нужных 4-х убитых. В итоге остается выбор: или тупо ждать нового спавна, или отменять задание; оба выбора равнозначны, т.к ведут к потере времени.
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
Карта приключений должна быть общей для всех игроков,как в любой ммо. На этой карте должны быть пве активности, пусть ПВП не будет,пусть ПВП это отдельные карты,но вся социальная составляющая должна быть в приключениях. Чтобы на карте встретились 100 игроков,чтобы собирались в пачки,ходили в данжи),ходили на РБ,чтобы были таверны где игроки могли бы посидеть и просто общаться,хвастаться Крафта и,декором и ТД. В игре остро не хватает социальной части. Сейчас игра это кс на колёсах,постреляли и по домам пошли.
@sanes4116 Жыл бұрын
@@alexorion3286 Я об этом и вкратце написал, ты же просто дополнил мою мысль подробностями. И мы оба понимаем, что если так и дальше будет, то игру можно будет смело "выкидывать на помойку".
@buzya-f9i Жыл бұрын
спасибо Фокс , и этим кулинарным шедевром кормить разрабов-...
@FoxBredman Жыл бұрын
Да почаще 😁😁😁
@-ANANASIK-. Жыл бұрын
Да с режимом бойня накосячили, но в этом редиме хорошо делать ежедневные задания батл пасса(но лучше еë сделать как отдельный режим как ты говорил и там будут очень часто играть те кому надо выполнить ежедневные задания). Если разработчики сделают левиафанов в игротеку то многие игроки буду в неë почаще заходить, т.к. можно сделать или свои или из ивентовых машин крафты и можно интересно провести время с друзьями! А в приключении просто пару текстур понаставить да пару новых ботов туда добавить(когда будет идти пасс по какой-либо фракции) и приключение будет намного лучше и интереснее! Главный разработчик:хммм нам надо что то сделать, есть идеи? Какой-то разработчик:о можно пометять кнопки патруля! Главный разработчик:ооо хорошая идея, есть ещё? Другой разработчик:да не на всё ихние донаты лучше ничего не делать, мало!!! Главный разработчик:а что с апом на самоуничтожение сделать? Какой-то разработчик:ну в принципе нам нужно деньги может оставим? Главный разработчик:ну да можно!
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Ты очень точно описал работу Таргемов 😁😁😁
@GOLOVOREZ1996 Жыл бұрын
У Разрабов нет свободы действий. Там работают трудяги и они делают то что им говорят! Менеджеры и финансисты заправляют в этом ООО Таргейм геймс
@FoxBredman Жыл бұрын
Трудяги 🤬🤬🤬...
@Иноскихашибара Жыл бұрын
Поповуду ивентов это да надо что-то делать сними а то заходишь задание выполняешь и выходишь всё
@FoxBredman Жыл бұрын
И больше ничего интересного...
@ДанилНикеенко Жыл бұрын
Спасибо тебе Fox Bredman за то, что хоть ты из ютуберов поднимаешь печаль игры для дальнего востока.
@FoxBredman Жыл бұрын
Самому очень печально и мне не всë равно, вот и подымаю, надеюсь будет толк 😞
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
Игра печальна для всех игроков.
@ДанилНикеенко Жыл бұрын
@@СергейБагрепорт Насколько часто тебя пускают в бои,когда ты нажимаешь кнопку "в бой" у меня и моего друга (оба живём на дальнем востоке) может 12+ боёв подряд не пускать из-за пинга. А так, да всем плохо
@FoxBredman Жыл бұрын
@@ДанилНикеенко Если у вас большой "пинг и лосс" то у меня на канале есть видео "Убираем лосей из игры" посмотрите может поможет. 😉
@Лапшевой Жыл бұрын
Увеличение жадности разрабов хорошо прослеживается если сравнивать первые БП и события. В самом начале в бп чертежи на новые детали давали на постоянку, потом придумали заготовки под предлогом "Ну фракция же уезжает, значит и доступ к ее деталям должен быть ограничен, а то странно получается, что фракция уехала, а её уникальные детали доступны всем". Теперь же и заготовок нет после уезда. Про улучшение деталей бп за зажигалки ты уже сказал. Наполнение первых БП тоже было намного лучше, теперь такое же наполнение разделено на основной бп и мини БП, но цена у мини БП как у основных, т.е. тот же контент за большую цену. События раньше были вообще бесплатные, только наборы были тематические для любителей уникального по типу аватарки, фона, баннера и краски (хотя краски можно было купить на рынке). Сейчас для получения всего контента (который раньше входил в основной бп) от временного события нужно покупать набор
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо за комментарий! А ещё в самом первом БП не было ценовых коридоров и весь ненужный хлам можно было продать правой кнопкой мыши, заработать при этом ещё золота, а сейчас... 😞
@Bessaraboff Жыл бұрын
За тест левиафанов в своём бою плюсую всеми конечностями. 4й год играю только на своих сборках и тест в гараже не даёт объективного понимания слабых сторон. Приходится откатывать в четверг по половине кв (опять же мск+3), затем муторно анализировать в голове и, в пятницу, а что чаще в среду, перелопачивать либо строить с нуля билды. Благо понимания и опыта с горкой за годы накопилось, но когда только начинал, был сущий ад. К тому же тенденции постоянно меняются. Молодым кланам на граблях приходится танцевать, особенно левиводам. Последние психуют и часто вычёркивают эту затею у себя из головы. Знакомо не по наслышке. С другой стороны оно может и к лучшему - меньше конкуренция левиафанов внутри кланов. Ведь иметь левика в чертежах, пусть даже имбучего, не самое главное. Понимать его поведение, видеть бой и в принципе уметь им управлять - вещи тоже не второстепенные, а это в игре, как и само строительство левиафанов, приобретается только с опытом.
@FoxBredman Жыл бұрын
Я не умею строить лëвиков и этот режим для себя вычеркнул, но если бы была возможность тестить, то я бы попробовал собрать...
@Bessaraboff Жыл бұрын
@@FoxBredmanты знаешь, одной постройки левиафанов не хватает как правило. Без опыта, повторюсь,любой топовый левик - говно. Проверено боями, годами, сокланами. Честно, чем дольше играю, тем больше сомневаюсь в тесте левиков в своём бою. Хотя вроде и хотелось бы- некоторые уже очевидные нюансы в гараже показывают полный провал, в бою работают🤷♂️ Быть может стоило бы открывать этот режим при откатанном n-ном количестве боев или ещё как нибудь
@Tom-891-l7h Жыл бұрын
Фокс красава,все по факту. В последнее время кросс для меня лично превратился в " ежемесячный платеж" 😂 с этим надо что то делать,т.к ты понимаешь что тупо вливаешь ,а так как вливаешь по немногу то и это не имеет особого выхлопа.
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо! Вливаем по-тихоньку, хорошо хоть прем на год со скидкой взял, а то ещë бы и за него платить пришлось... 😞
@mzil Жыл бұрын
Насколько я помню, улучшения, раз они без поднятия ОМ, и задумывались как раз как небольшие бонусы, и мгновенное уничтожение тут было бы слишком имбалансным. Все просто качали бы его - это изменение процесса игры, а не отдельных чисел. Другой вопрос, что 80% от 5 с - это 4 с, то есть, сильнее, чем на тесте, так что, либо очередная наебал очка от Р-ов, либо очередная неточность в описаниях (4,2 с получается, если 5 / 120%, что по факту означает -17%), которые они каждый микропатч фиксят, и всё никак не пофиксят.
@FoxBredman Жыл бұрын
Дисбаланса бы не было ведь это самоуничтожение, оно и так рандомно урон наносит. В плане расчëтов я тоже посчитал что не 20%, но там милисекунды это не так важно, но наë@ка.
@mzil Жыл бұрын
@@RAGExSHOOTER Вы ошиблись комментарием.
@alexorion3286 Жыл бұрын
Очень люблю карту в приключении, практически каждый день выполняю сложное задание, и несколько синих, таким образом не делаю нудные синие задания 20 штук за раз, а растягиваю их на неделю. Какая разница когда я получу 100 жетонов, в ПН или на выходных, я их в любом случае получу. Нравятся зелёные задания, но хотелось бы чтобы они чуть чаще появлялись, хотя лучше добавить задания предложенные в ролике. Но с зелёными есть один бесячий момент: есть там задача на зачистку территории, уничтожить несколько волн ботов, и есть несколько точек для этих заданий, так вот чтобы успеть убить всех ботов, в зачистке должны участвовать все 4 человека на карте, да ещё и на крафтах от 10к ОМ, иначе лучше даже не браться, 1-2 человека тупо не успеют. Я в приключении катаю с прометеями на каталине с блоком питания, мой крафт за 10 сек вливает 5000 урона. И много раз было такое что даже с поддержкой новичков которые там катают на крафтах по 5-7к ОМ не хватало нескольких секунд чтобы добить последнюю волну ботов. Надо или дать чуть больше времени на зачистку, или уменьшить на 1-2 волны, или ускорить появление ботов.
@alexorion3286 Жыл бұрын
Ещё что касается компании в режиме приключение. На стриме разработчики сказали что им нет смысла запариваться разработкой продолжения, что мол игрок 1 раз это пройдёт в забудет. Кто-то наверное так и поступит. После прохождения компании появляется возможность сбросить прогресс и пройти всё заново. Один раз я так и сделал, и каково же было моё разочарование, награды за квесты мизерные, а времени отнимают много. Можно же увеличить награды чтобы был интерес сбросить компанию и пройти её снова?
@FoxBredman Жыл бұрын
Зелëные задания по сути рассчитаны на взвод, в этом и сложность.
@FoxBredman Жыл бұрын
Согласен полностью! 👍👍👍
@stemir8608 Жыл бұрын
разработчики подумали и сделали выводы: задержка перед самоуничтожением -50% вместо -20%
@FoxBredman Жыл бұрын
Я был бы рад! 👍👍👍
@xfastxfurious7399 Жыл бұрын
😂😂😂
@FounderScavenger Жыл бұрын
да там надо хотя-бы самоуничтожение либо сразу либо максимум 1 секунда и плюс к урону и радиусу инклюзив имхо
@Стальнойпсих Жыл бұрын
Лучше бы не задержка, а увеличить урон подрыва на +500%
@0GFreak0 Жыл бұрын
я с тобой согласен на 100%, Но где разработчики в этом деле они это не сделают Потому что им так удобно им наплевать на нас
@FoxBredman Жыл бұрын
Всë так, им нужны только наши деньги... 😞
@УкрашениясмолаидеревоСамоделки Жыл бұрын
Как всегда, на 100 процентов в точку, открытый мир это вообще отдельная песня,я люблю там катать просто так, и меня удручают моменты с заданиями на уничтожение-выполнения синей мишени, выбираешь,приезжаешь в врагов нет, или один катается или три, а потом тупо ждёшь хуе.....у тучу времени пока снова появятся,напрягает это, по сути ты получил задание, приехал ,выполнил, и уехал.так должно быть,дзюбокко перестал воздействовать на фуру, чтобы ее уничтожить, он не наносит урона по фуре и ты как дебил ездишь и отгоняешь ботов от своих коллег которые разбирают фуру.
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо за развëрнутый комментарий! 👍👍👍
@УкрашениясмолаидеревоСамоделки Жыл бұрын
Да вообще много косяков в игре, которые годами не исправляют,это печально,только бабки тянут с игроков,я тоже не против доната,но то как с мини бетл пасе, это перебор, и это уже второй такой, который я не покупаю из за его бесполезности
@kemdem9413 Жыл бұрын
Согласен с автором почти полностью, но хочу вставить своё слово по двум пунктам. 1) по поводу бесполезного апа кабин, который связан с самоуничтожением. Казалось бы такую мелочь можно простить, если учитывать другие апы, которые дают не плохой буст без увеличения очков мощи. 2) по поводу максималки с двиглом, вроде как это ограничение в 120км/ч связано с техническими возможностями игры (вроде Юрий где то такое говорил) Ну а по остальному я согласен. Особенно про повторяющиеся апы (слил 2,5к Голды на ап боеукладки, два раза подряд выпал минус радиус вызрыва)
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо за комментарий! 👍👍👍
@Bogdan-Shatalov Жыл бұрын
Насчёт улучшения деталей, есть более простой способ всё исправить: поменять механику стабилизаторов. Нужно чтобы стабилизатор не только фиксировал уже имеющееся у детали один пункт улучшения, а также другому пункту позволял бы нам самим выбрать тип улучшения другого пункта. Например, если мы хотели улучшить какую-то кабину на - массу кабины и + предельную массу, но с обоими апами нам не повезло, то при втором улучшении мы могли бы использовать стабилизатор чтобы выбрать гарантированное улучшение + к предельной массе, а неизменность можно было бы использовать как-раз на бесполезном пункте самоподрыва. И если нам снова не повезло и снова - масса кабины не выпала рандомно, то повторяем улучшение и неизменность используем на полученной в прошлый раз пределки и теперь гарантировано ставим на улучшении пункт с - массой кабины. Как итог, мы могли бы всегда при использовании стабилизаторов стопроцентно получить все необходимые нам улучшение с третьей попытки, не зависимо от нашей невезучести. Это ещё и ценность стабилизаторов повысит. Но я знаю, что этого разрабы не добавят, так-как это изменение немного понизит количество донатеров.
@FoxBredman Жыл бұрын
У меня на канале есть старое видео "Правильные стабилизаторы"
@FunnyManNsk Жыл бұрын
Со Всем согласен! 18:50 а ещё можно было нанять пару М+Ж для озвучки диалогов. Даже двухголосая озвучка это уже прыжок вверх по сравнению с текстом. Да того же Плэйхарда, народ бы порадовала его озвучка. По приключению, сами игроки уже на форуме кучу идей давали как это улучшить, бери да пользуйся.
@FoxBredman Жыл бұрын
С озвучкой вообще было бы зачëтно, я бы сам перепрошëл ещё раз...
@hocok_b_kote5971 Жыл бұрын
Привет Фокс, также в рейдах ничего не меняется у ботов, герриды у детей рассвета в ПвЕ разрабы забрали
@FoxBredman Жыл бұрын
Рейды отдельная история для целого ролика...
@Вадим-н9м3я Жыл бұрын
Умничка всё правильно сказал согласен с каждой буковкой ) лайк
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо! 👍👍👍
@ImSeeloo Жыл бұрын
Мне очень понравилась идея с динамической картой приключения. Это вот именно то, куда должно двигаться приключение! После выполнения сюжета, тебе бы открывалась вся эта карта с разными местами интереса с базами фракций, с какими-то временными активностями, с возможностью получать разные контракты у фракций, за выполнение которых в рандоме или рейде, получать награды. Во время ивентов добавлять на карту разные активности, чтобы лучше раскрыть сюжет этих ивентов и их вообще хоть какую-то значимость. Предлагаю всем пойти и отправить соответствующее предложение по развитию разрабам. В плане бойни - меня она тоже раздражает. Особенно прям бесят две вещи: появляющиеся за спиной враги (особенно приятно при игре на крафте, созданном таким образом, что сзади у него геники и боеукладка) и невозможность хоть как-то повлиять на исход боя (если вы проигрываете, то вы проиграете. Не получится как в рандоме иметь хоть малый шанс, что в одиночку сможешь раскатать команду противника). А вообще, я бы предложил сделать одну кнопку "В бой", в параметрах которой можно было бы выставить в какие очереди хочешь встать. Взял, поставил галочки, что хочешь за проводами, за аккумуляторами, хочешь в какую-нибудь потасню, но не хочешь в бойню, и тебя ставить в очереди сразу на все эти активности. И какая первая наберётся, туда и отправляют.
@FoxBredman Жыл бұрын
Больше спасибо, поддерживаю всë выше сказанное! 👍👍👍
@АртемСергеев-х8л Жыл бұрын
Это естественно, игра это комерческий проект и конечно они будут делать в первую очередь то, что приносит прибыль, так работает любой бизнес. Разработчик предлагает, люди покупают, когда продажи очень сильно упадут, будут что то менять с целью увеличения дохода. От игроков только зависит принимать тот контент, который предлагается или нет. Но вот только одна половина игроков вечно ноет что все хреново но зачем то продолжает играть, а другая половина получает удовольствие от игры и совершает покупки, которые захотят.
@FoxBredman Жыл бұрын
Согласен с утверждением но я за баланс между одной и другой половиной!
@IceBEDbMAk Жыл бұрын
Таргемы: - Мы сделали вам скучное приключение в котором вы можете фармить +-60 метала в час. Юрий: - Мы не видим смысла развивать приключение, потому что там никто не играет. Игроки: - Вы что ебобо?
@FoxBredman Жыл бұрын
Приключение не принесëт им бабла, но если бы они постарались и всё грамотно сделали то и там можно было заработать и порадовать игроков! А с другой стороны зачем, проще напилить новых пушек и кабин...
@AHAPXIICT Жыл бұрын
Глянь на кроссаут мобайл. После этого ты станешь дединсайдом и спрыгнешь с моста. Мобильная помойка ещё печальнее, чем её старший брат на пекарне.
@FoxBredman Жыл бұрын
Я понимаю почему так, но меня мало интересуют мобильные дрочильни, я играю на компе!
@nice.nik555 Жыл бұрын
Чтож я раньше не "наткнулся" на твой ютуб-канал?! Согласен от и до с каждым словом. Разрабам надо полностью менять отношение к игрокам и к своей игре! Надеюсь хоть кто-нибудь сделает аналог кросса, чтоб конкуренция была. Вот тогда они зашевелятся 🙂
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо большое! Если будет конкурент то возможно наша любимая игра оживëт!
@AtakaGonka Жыл бұрын
Спасибо за рецепт супа в моей школе, повариха тётя галя не хотела рассказывать сие имбовый суп, от которого ломает после школы :) (школа атакигонки)
@FoxBredman Жыл бұрын
🤣🤣🤣 Галя знает толк в супах!
@AtakaGonka Жыл бұрын
@@FoxBredman конечно)
@AtakaGonka Жыл бұрын
@@FoxBredman вот только кто узнал первый такой рецепт, ты или Галя?
@aleksandrkolosov4421 Жыл бұрын
Всеми руками и ногами за! Полностью согласен
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо за поддержку! 👍👍👍
@МихаилТрофимов-х2у Жыл бұрын
Ребята вы были хоть на одной прямой трансляции от разработчиков, там кроме Юры, вообще никто не понимает как и что и зачем работает в этой игре, ну еще одел рисования можно отметить порой красиво рисуют.
@FoxBredman Жыл бұрын
Я все их трансляции смотрю, у меня такое ощущение что Юра вообще о многом не в курсе судя по его постоянно удивлëнному лицу...
@Александр-е5ч4з Жыл бұрын
Пока мы им подаём на икру с маслом они будут нас Satisfaction
@FoxBredman Жыл бұрын
Согласен!
@Владиславчик-ф4в Жыл бұрын
Ну учитывая что у нас карусель в кросе ) Можно задуматься над апом конструкционок )
@FoxBredman Жыл бұрын
Хочу апнутые рамы и краску с декором 😁
@gamerwolf8430 Жыл бұрын
Я помню в 2018 зависал в приключении, было интересно. Сейчас только из-за бп делаешь задания и всё, в игре больше нечего нет. Такое ощущение, эта игра служит для кормёжки разработчиков.
@FoxBredman Жыл бұрын
У меня тоже такое ощущение...
@_Bearnel_ Жыл бұрын
фокс кулинарный рецепт лучше некуда но борщ с пельменями меня реально заинтриговал типо вместо мяса в борщ закинуть пельмени но придётся закидывать их в тайминг чтобы не переварить думаю это будет вкусно
@FoxBredman Жыл бұрын
😁😁😁, если только борщ и пельмени то это будет вкусно 😁
@user-yv4wy7gr7h Жыл бұрын
Самое смешное,что есть сцпец с пельменями . Так что можно и борщ сделать,с пельменями. И будет сьедобно
@YoUReTSEV Жыл бұрын
За станки даю респект тебе, я обожал их (последний мой станок, ну который я застал это станок с рвачами и нк бурелом на синие колеса
@FoxBredman Жыл бұрын
👍👍👍
@ВоробейБородатый Жыл бұрын
Про геликон цена не скаканет на омамори, максимум было когда она появилась, большинство уже купили, кто хотел. По апам согласен, ну и по остальным пунктам тоже все в точку.
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо! 👍👍👍
@golem99999 Жыл бұрын
По поводу приключения абсолютно согласен очень жалко что нечего не делают 😓
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо 👍👍👍
@DarkScarlett Жыл бұрын
14:46 "Билд на скорость? Подержите мои Гермесы, и Кокпит" - сказал протирая Крушители, Псих Пит.
@FoxBredman Жыл бұрын
Я не имел ввиду ускорители, что тут непонятного?!
@rorik_ Жыл бұрын
За улучшение тоже согласен, мне так кайдзю почти по цене реликта вышла, а нужный ап так и не получил (
@FoxBredman Жыл бұрын
Вот, вот, выкачивание денег со складов игроков, что бы донатили или задротили сутками, а затем вновь всë слили не получив желаемого!
@yulian_13 Жыл бұрын
Хочется что бы разрабы раскошелились на озвучку. Больше фраз на все случае во время боя и для каждого напарника отдельно.
@Bessaraboff Жыл бұрын
Если бы существующие фразы хотя бы к месту применялись - уже был бы профит. Меня фраза «противник обездвижен», как только тима с респа выезжает, загоняет в серьезный ступор по сей день.
@FoxBredman Жыл бұрын
Поддерживаю! 👍👍👍
@FoxBredman Жыл бұрын
🤣🤣🤣
@Ivan_student Жыл бұрын
9:34 там вторая строка улучшения изменилась С урона от самоуничтожения +10% на задежку перед самоуничтожением -20%. Апы поменялись. Ему нужно было использовать стабелизаторы
@FoxBredman Жыл бұрын
Второй пункт бесполезен, а ты предлагаешь на него ещё и стабилизатор тратить... 🤣🤣🤣
@Ivan_student Жыл бұрын
@@FoxBredman согласен бесполезен второй пункт, но уж лучше потрать стабы что бы ап менялся там где надо
@FoxBredman Жыл бұрын
@@Ivan_student он от этого не зависит, сам проверял.
@PoKaMopa Жыл бұрын
Не, про улучшения сделай отдельный ролик с одноименным заголовком, чтобы люди видели это наедалово, я сам тоже на синьке ловил фейспалмы, когда раз по 5 не мог выбить нужные перки! А так, игра с каждым патчем становится всё более убогой и мерзкой!
@FoxBredman Жыл бұрын
Всë более донатной...
@АртурПирожков-о6е Жыл бұрын
Приключения не приносят бабло разрабам а батл пасы и всякие наборы - как раз приносят. Именно поэтому никаких приключений больше не будет а вот всякие премы, батл пасы, наборчики, бесконечные качели апов/нерфов и прочая хрень будет и будет только усугубляться :)
@FoxBredman Жыл бұрын
К сожалению всë так, но если бы разрабы задумались о другом и могли бы добавить туда донат, то всем бы понравился нестандартный подход!
@i34g5jj5ssx Жыл бұрын
Фокс, сорри, но вайн на механику вывода ресурсов не обоснован. Да, она не нравится игрокам. Еще бы она нравилась, когда у тебя деньги исчезают... Но хуже, когда разрабы косячат с ней. Приведу пример из ВоВ времен Катаклизма (или Пандарии, не помню уже): там разрабы накосячили с ценой продажи камней: летала куча ботов (и игроков, но больше ботов), собирали руду, крафтили камни, продавали НПС. В результате объем золота вырос в разы. А у обычных игроков выросли цены на редкие или свежие предметы, потому-что кто-то мог заплатить голдкап за 1 шмотку. Потом уже вводились механики для вывода огромных сумм из игры, но в игре уже было слишком много лишнего золота. Так вот: вывод ресурсов должен быть, а так же должен быть настроен в пределах между терпимостью игроков и необходимым минимум, с переиодическими ивентами для сжигания особо разжиревших складов. Иначе ты получишь ситуацию, когда новички и казуалы будут смотреть на цены с 3 нулями на фиолет и крыть матом разрабов.
@FoxBredman Жыл бұрын
Вот именно в пределах терпимости игроков, а у нас цены только вверх ползут, всë как в реальной жизни... 😡
@i34g5jj5ssx Жыл бұрын
@@FoxBredman Не удивлюсь, если такой рост и есть цель разработчика. Ну а так, тут 2 варианта: либо вещей должно быть как грязи, и экономика полетит под откос, либо вытягивать еще больше монет из игроков. Разрабам явно интереснее второй.
@_--_9741 Жыл бұрын
Насчёт улучшения соратника, надо было зафиксировать два пункта стабилизаторами, чтобы третий изменился… При том первые два пункта были топовые.
@FoxBredman Жыл бұрын
Это не поможет, у меня такое уже было...
@_--_9741 Жыл бұрын
@@FoxBredman у меня всегда помогало, всегда изменялось. Проведи тесты)
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
Суть то не в стабах,а в том,что апы не идут по порядку.
@ВолеславФилин Жыл бұрын
Всех благ,Лис. Знаешь...со своего дивана вижу так:игре не хватает разрабов,а тем,кто есть,не хватает мозгов.
@FoxBredman Жыл бұрын
Приветствую Филин! Согласен на все 100% 👍👍👍
@burmik123 Жыл бұрын
Сейчас акция на оборудование. Так вот, я исполин и беркут хотел себе на мощность. В итоге только с седьмого раза и тот и тот движок апнулся нормально. Склад в два раза уменьшился.
@user-yv4wy7gr7h Жыл бұрын
Апнул те движки,что с бесплатных наборов были. Топ ап получился . Апнул ступор(до этого две штуки купил,по низкой цене ) ап вышел просто имблвый😆 устойчивость ,время срабатывания и минус 25 проц к урону вроде от взрыва ... Хочу два движка апнуть ,гонитель и гепард вроде называется ,чую что говно выпадет. Такое ощущение что они под акции что-то там мухлюют
@burmik123 Жыл бұрын
@@user-yv4wy7gr7hоп ап на ступор это +50% работы. Я апнул все движки, ступор, фиол радар и бирюзовый радар, два фиол охлада, ампер, заряд, бензиновая бочка. Все апнул именно так как и планировал. + Мощность и - масса на движках очень плохо выпадала. Ступор со второго раза апнулся хорошо. Фиол радар с первого, а бирюзовый с четвертого. Генераторы со второго раза. Знал что следующая акция будет на аппаратуру и с февраля копил модули и стабилизаторы понемногу. Больше такой фигней заниматься не буду. В дальнейшем только на новогоднем станке буду улучшать. Кстати как раз пол года до новогоднего станка)
@FoxBredman Жыл бұрын
Я на Ступор около 4К потратил и столько же на Перехватчик!
@ИльяОстожников Жыл бұрын
пока ты им будешь платить за БП и играть во все режимы, хрен они чего поменяют! а про баланс и АП оружия и модулей это отдельная история... мне кажется им попросту всеровно! они сами же играют в корабли, а тут просто доят хомяков!! п.с лично я перестал донатить! а ты если покупаешь 2 леги за 6000 руб, значит тебя все устраивает!
@FoxBredman Жыл бұрын
Не я один доначу, в этом и смысл!
@stepan5257 Жыл бұрын
Согласен! Надо просто перестать деньги носить разработчикам, пусть думают! Да, 6000 тысяч для меня это очень много для игры. Я пару дней думал покупать БП северное сияние или нет, а он 600 рублей всего был!
@FoxBredman Жыл бұрын
@@stepan5257 я понимаю, но призывать всех перестать платить, это бессмысленно, есть Москва где бабок дох@я и они всë равно будут донатить.
@user-yv4wy7gr7h Жыл бұрын
6 штук за апнутые леги ))) я хз мб они стоят того,но я и условно из Москвы,но такие балабосы за пиксели отдать нет желания) они и без апа норм.Сколько было микробатлпассов ,я ни один не взял ,потому что понял сразу ,что будет выкачка денег и все. Видимо посмотрели ,как люди побежали ради штилей выкидывать деньги ,решили проводить такое каждый раз) что там было в последнее,Штили ещё раз ,потом омамори ,ещё вроде лавины были. Явно будет ещё с вереском каким -нибудь ,а то и Афину влупят. Хотя Афина не имбует ниразу
@Dimon.13 Жыл бұрын
Я вообще то другой ролик смотрю и вот ты тут😊
@FoxBredman Жыл бұрын
😁😁😁
@mikhailpotapov5455 Жыл бұрын
Считаю бойня была хорошей идеей если бы там были 2ые или более награды, так как игра длится дольше, согласен сам режим меняет баланс крафтов, но в моем случае это приемлемо. А так многим выгоднее выйти и начать новый бой, чем топтаться в бойне....
@FoxBredman Жыл бұрын
Мне время дороже!
@Rossinante_Tachi Жыл бұрын
Бойня впринцепе не что так, но если там появляется копейщик в команде то он всю комманду тащит, комманда может просто выйти один он затащит.😂
@FoxBredman Жыл бұрын
Вывод, режим не сбалансирован!
@Rossinante_Tachi Жыл бұрын
@@FoxBredman ну это да, если бы они сделали карусель заданий а не случайно, то игрок бы знал что будет следующим, да по сути Бойня это уникальное во всех режимах Миссии так как во всех можно либо уничтожить, либо захватить базу и задание варьируются от одной базы до трех. Захват флага могли бы сбелать. Режимов много. Типа защита-уничтожение. Стенка на стенку где не будет вообще базы. И чтоб они по кругу шли, а в бойню просто копейщиков не допускать или увеличить время респа им в 3 раза. Да и при загрузке могли бы сделать выбор одной из трех своих кравтов, тогда не было бы нелепости когда ты на арте на карте где толком ненакидаешь и т.д.
@Дмитрий_Алкогольевич Жыл бұрын
Я очень много говорил дельного про кроссаут. На всех площадках. Но, к сожалению, админы этих площадок не считают мат конструктивной критикой.
@FoxBredman Жыл бұрын
😁😁😁
@СергейОжиганов-м1л Жыл бұрын
Ну с максимальной скоростью свыше 120 км/ч - это уже придирка. Он на то и лимит, чтобы быть лимитом, а не какой-то плавающей планкой. И из этого можно спокойно извлекать плюсы. Например, не тратить энергию на Гепард, а поставить апнутый Четкий и получить не только 120 км/ч вперед, но еще и 60 км/ч заднего хода.
@FoxBredman Жыл бұрын
Да это то всë понятно, но это выглядит как даунгрейд!
@milkywaygames0v066 Жыл бұрын
9:40 Решение есть: сделать так, чтобы предмет апался на всё одновременно. Тогда не будет такой ситуации с бессмысленными тратами 18000+ монет.
@FoxBredman Жыл бұрын
Но тогда не будет вариативности!
@milkywaygames0v066 Жыл бұрын
@@FoxBredmanВ принципе тогда можно сделать так с двигателями и деталями, на которых прирост от апа незаметен/не имеет значения (например прочность и масса нерпы/озноба, ), а у кабин убрать улучшения самоуничтожения.
@reyshul1309 Жыл бұрын
Я ещё помню когда детали из БП или добавлялись в станки к уже имеющимся фракциям( например: кабина Грифон) или ВСЯ фракция оставалась со станком и всеми деталями ( Основатели и Синдикат). Геперборея - новая фракция, ну и нах она висит, занимая только место и напоминая что мы лохи. Фракционные крафты собирать? Зачем? Я не видел что бы кто-то играл на убогих фракционных крафтах. Сейчас БП заточен исключительно под Детей Рассвета, почему не оставить чертежи на их станке? Режим "Приключения" который мертв из-за того что там нечем заняться(хмм, смешная ирония), а без гильз вообще бесполезный режим. "Бойня" - ты прав на счёт того что бы сделать отдельным режимом и еще + каждый сам за себя и сделать специфическую награду в виде тех же гильз или аккумов. Вангую что в следующем БП зажигалок и на одну голду может не хватить.
@FoxBredman Жыл бұрын
Поддерживаю!
@HEIZV Жыл бұрын
Каждую неделю в приключение прятать в секретных местах 3 вкусняшки и тогда приключение оживет в поисках и будит идти борьба кто первый найдет
@FoxBredman Жыл бұрын
Хороший вариант, но полноценное развитие лучше!
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
Заготовки изначально выдавали навсегда,пока не скрыфтишь все кол-во и если не ошибаюсь они выдавались бесплатно.
@FoxBredman Жыл бұрын
Да бесплатно, но они одноразовые и их больше никогда Вам не дадут!
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
@@FoxBredman ну что ж поделать, уже нет никакой веры в разрабов. По сути игра уже стала платной,если нужны детали плати за БП, только к примеру в Вовке за абон плату я регулярно получал массу ,иногда спорного,но массу контента. Здесь же донат ради доната,игра стоит на месте годами,меняется только описание и скины очередных пух,все,на этом все. По сути каждое БП перепродают одну и туже пуху и кабину,но с немного другими перками.
@PoKaMopa Жыл бұрын
6600?!??!!!??!! Жесть! Я продал полсклада и купил 3 штиля, не жалею, пушки лучшие
@FoxBredman Жыл бұрын
Согласен, лучшие авто пушки!
@IceBEDbMAk Жыл бұрын
Дожили, я жду выхода робокрафта 2 больше, чем обнову в кроссауте.
@FoxBredman Жыл бұрын
😁😁😁
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
Робо,это то что позволит мгновенно свалить из помойки и строить крафты как я хочу,и ставить колеса так как хочу я.
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
И из новых модулей по сути ничего не добавили, ступор ,омноммори и остальное это вторичное от вторичного,одни и те же модули и пухи но с немного измененными ТТХ.
@FoxBredman Жыл бұрын
Согласен, где новый контент? 🤬
@стрелок27 Жыл бұрын
привет, просто расчёты касаемо скорость, вообще технически у меня получилась максимальная скорость в районе 150-151 (150,95 если точнее) кронос(105км/ч) + улучшенный гонитель(24%) + ,,шабаш" с полностью заряженным перком(15%) + Фобос (+5 км/ч)
@FoxBredman Жыл бұрын
Про Шабаш забыл, ну вот ещё больше получается!
@TheAbraxis1 Жыл бұрын
Всё по делу, но про апы на "нормальные" проценты не согласен - имбовые апы превращают игру в пэй ту вин с обязательным донатом, а иначе без апнутых деталей ты будешь сасать. Апы должны быть именно такими как они есть сейчас - давать микро-приемущество. Т.е. апнутый пулик должен быть буквально лишь на 1 хит сильнее простого, иначе будет слишком большой дисбаланс. Это проверено в десятках других сессионках.
@FoxBredman Жыл бұрын
В нашей игре и так сплошной дисбаланс, так что преимущество апнутых деталей приведëт к большему разнообразию, никто не запрещает апать оружку, так что никакого пэй ту вин нет!
@TheAbraxis1 Жыл бұрын
@@FoxBredman в том то и дело - посмотри балансные правки в пачноутах - иной раз изменения в 10% делают оружие полностью не играбельным или наоборот, или даже просто изменение перезарядки на 0,5 секунд. Исследование в шутерах типа CS показывает, что даже апы в 1% (один процент!) - уже даёт значительное преимущество, причём, чем скиловее игрок - тем это приемущество более выражено (в некоторых, случаях винрейт вырастает на 15-20%), а ап в 10% на хиты или урон увеличивает винрейт более чем на 50%! Да и о каком разнообразии может илти речь когда в игре всегда есть определённая мета. Вот если помнишь - было время когда дроны имбовали и в каждом бою их было просто дохрена, а представь если из ещё и апнуть на прочку или урон на +50%? Или сейчас миликам или гоблинам/гремлинам дать +50% урона? к чему это приведёт? - к разнообразию?! - хрен там! 80-90% игроков пересядут на миликов и/или гремлинов. Большие апы убивают разнообразие и вносят дисбаланс, а не способствуют разнообразию.
@простоигорь-щ3о Жыл бұрын
*не доначу, играю пару ч в день (если играю) и кайфую. По сравнению с тем, откуда я ушел (некст рп) донат не ощущается вообще* *но в целом ты как всегда прав*
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо! 👍👍👍
@виталийбезпалый-х2у Жыл бұрын
Ты абсолютно прав , наварили хрени какой-то!
@FoxBredman Жыл бұрын
Всë так... 😞
@DVDVDi Жыл бұрын
Бойня супер наконец то не надо ждать мертвым конца игры чтобы ресы получить
@FoxBredman Жыл бұрын
Ну такое себе...
@Тархунохлебосиный Жыл бұрын
18:48 Кстати да,я хотел бы сделать фракции более логичными. Если,ты выбрал мусорщиков,то ты от них так просто отвяжешься и нужно будет отдавать часть склада(например) или торговать с фракциями,чтобы они чувствовались живыми,а не просто фармилками деталей
@FoxBredman Жыл бұрын
Не просто картинки на экране, полностью согласен!
@Тархунохлебосиный Жыл бұрын
@@FoxBredman и чтобы гараж менялся из-за фракции,например у Скитальцев будет пустыня,а вместо гаража огромный шатер или большой самолёт на колесах
@this_nik_not_allowed Жыл бұрын
они говорили что не хотят разграничивать фракции и что крафт должен быть солянкой из всех фракций
@Тархунохлебосиный Жыл бұрын
@@this_nik_not_allowed логика как и баланс покинули чат
@агентЗорге-э4н Жыл бұрын
1:06 автор, сразу вопрос: по расчетам до конца сезона не хватит даже на 2 леги.
@FoxBredman Жыл бұрын
Мой соклан считал, что если взять элитный БП, то тогда хватит на две леги, если не пропускать дни.
@ИванШенфельд Жыл бұрын
я предлагаю бороться с этой "бойней" так же как и с ночным режимом (был когда то) просто выходить сразу из боя когда в бойню закидывает (она же потасовка никак не миссия) уберут очень быстро ну или по крайней мере сделают её потасовкой где ей и место. лично я так и делаю если крафт не подходящий или просто не хочу.
@FoxBredman Жыл бұрын
Я тоже выхожу из неë, терпеть не могу играть принудительно в не интересный режим!
@ЛунаВолкова-ц3я Жыл бұрын
Я и так выхожу из неё, скучно в это играть. Был у нас случай, бой был 8 на 8 в этой бойне, так вот, вся вражеская команда вышла кроме одного человека и мы его просто раз за разом убивали потому что бой может закончиться только по истечению времени или набору очков. Это бред, полный
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
Разрабы не умеют признавать ошибки,они не делают игру для игроков,все режимы и ТД у них ради галочки.
@ЕвгенияПоташ-щ5п Жыл бұрын
Всё как я люблю
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо! 👍👍👍
@kukiafony Жыл бұрын
Я бы полостью изменил бы игру зделал бы огромный мир и зделал его открытым и много новых интересных механик например прострел колес повреждения модулей и водителя новые ресы и рейды.
@FoxBredman Жыл бұрын
Вот это и называется контентом, поддерживаю! 👍👍👍
@_KoLLIMaR_ Жыл бұрын
Фокс привет ,почему нельзя сделать станок с апами сразу на половину всех предметов и в следующий раз на другую половину ?🤬🤬🤬🤬🤬,я бы не отказался еще досыпать ресов за выбор хотя бы одного пункта аппа на станке
@Dimon.13 Жыл бұрын
Потому что Фокс игрок как и мы - это тебе к юре(команда разработки) 🥱
@FoxBredman Жыл бұрын
Поддерживаю! 👍👍👍
@FoxBredman Жыл бұрын
@@Dimon.13 😁
@_KoLLIMaR_ Жыл бұрын
@@Dimon.13 молодец подьебнул )))могли бы и завести путный станок
@SeverWar Жыл бұрын
Мне две апнуты Афины обошлись в один скорп. Скорп нужен только для фана . Толку от него ноль. Скорп отшибается молотками на раз
@FoxBredman Жыл бұрын
То что он отшибается согласен, но он не для фана.
@SeverWar Жыл бұрын
@@FoxBredman а,для чего тогда ?
@xxt3xh1kxx88 Жыл бұрын
@@SeverWar, Ясно дело, что почти любой дальник проигрывает милику вблизи. А ты видимо не встречал достойных скорпов, которые тебя хрен подпустят к себе.
@-SINDIKAT- Жыл бұрын
Может быть ты и забереешь скорпа на молотках, но что ты будешь делать с бочкой на ногах? Что будешь делать с бункерной каралкой или опять же каралкой на ногах? А вот у скорпа с ними проблем не будет. Если одно оружие напрямую убивает другое то это не значит что оно слабое или бесполезное
@user-yv4wy7gr7h Жыл бұрын
Спать Афину ) это что-то на богатом 😂 я хз ,недавно начал играть на афине используя герриды. И мне понравилось больше чем на колесах . Даже крушители сбривал ,если попадал конечно . А молотки оотлетают за милую душу. Но вот перезарядки не хватает. Ему перезарядку апать нужно,и будет хорошим оружием .
@Android.9511 ай бұрын
19:41 на счёт ворот если сбросит развитие то оно обнуляется и запускаться заново с суюжетко
@FoxBredman11 ай бұрын
👍
@Android.9511 ай бұрын
@@FoxBredmanХоть кто-то высказывает наше мнение об обновах и происходящем в игре жлобы сраные помню в бп враг моего врага 4 леги давали но сейчас жадность выше крыши
@monster_energy4565 Жыл бұрын
Разрабы просто стали чертями которые уже насильно вытягивают с людей деньги. Этой донатной помойке не долга осталось такими темпами...
@FoxBredman Жыл бұрын
Хотелось-бы чтобы игра развивалась и процветала!
@Bessaraboff Жыл бұрын
Понятие донатная помойка существует наверное со дня выхода этой игры. Но раньше оказывается было лучше=]
@Gl-Asscannon Жыл бұрын
Все логично, просто во главе гайджин есть свой Боби Котик они давят на разрабов, и заставляют своих топ менеджеров придумывать дикие монетизации... Вы только посмотрите что было в Тундре?? А это по сравнению с тундрой песочница для детей и они ее безжалостно будут доить если игроки будут хавать.
@FoxBredman Жыл бұрын
К сожалению всë так... 😞
@terminatort8004 Жыл бұрын
Я вообще не понимаю почему в игре есть искусственные ограничения, которые совершенно ничем не обоснованы: скорость крафтов и так ограничена связкой кабины, движка и напарника. А ограничение работы радиаторов для дробашей это вообще ущемление прав и свобод в игре. Разрабы уже сколько лет не могут взять людей на работу, которые бы реально любили проект.
@FoxBredman Жыл бұрын
Согласен, у них нет людей которые любят проект и нас игроков... 😞
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
Хех, дроби слишком дамажны с радиками были. Резать надо было. Ущемление прав в игре это к примеру перки,которые вынуждают тебя собирать опред. пуху на опред кабине,ходовой и ТД.
@ВоеннаяИстория-т4ш Жыл бұрын
в чем смысл бойни, если сразу 1 или 2 чела из команды выходят из боя?
@FoxBredman Жыл бұрын
Так потому и выходят, что не хотят в неë играть!
@kukiafony Жыл бұрын
Видио клас👍. Отвечу почему разрабы так делают? Да все легко у них нету конкурентов с такойже механикой игры где ты собираеш авто войны.
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо! Да они монополисты... 🤬🤬🤬
@kukiafony Жыл бұрын
@@FoxBredman тебе лайк за то что сказал про расписание КВ я тоже играю 1-2 раза и больше не могу время идиотское я им каждый стрим пишу что когда изменят время для КВ пусть его уберут и все зделают так например убрать это тупое время что бы каждый мог играть.
@TheBestCrossout Жыл бұрын
На счёт расписания КВ СОГЛАСЕН я живу в Перми невозможно играть!!!! У меня + 2 часа от Москвы!!!!!
@FoxBredman Жыл бұрын
А у меня +6
@простоигорь-щ3о Жыл бұрын
8:05 *тролли с Ольгино без работы явно не остались* кто понял тот понял
@FoxBredman Жыл бұрын
👍👍👍
@ЯрославПересыпкин-ж4д Жыл бұрын
Насчёт Бойни, задумка хорошая, но реализация кривая. В ней нет этого сраного унитазного движения, которое для меня превратила рандом в помойку. Но случайные спавны на карте и ленивое внедрение в PVP делают этот режим не лучше. Я рад, что разрабы спустя 5-6 лет( после режима с тремя базами) решили добавить новый в ротацию, но появление одного ничего не меняет. Если бы одновременно было добавлено режимов пять и на постоянку, то можно было бы сделать список битв, где бы выбирались режимы, карты и ОМ. ЭТО позволило бы играть в предпочитаемые режимы и на любимых картах. На крайняк просто сделать разные иконки на мировой карте и для каждого режима сделать разделение по ресурсам(металл, провода, аккумуляторы). что касается режимов, то у разрабов имеется список заброшенных и тестируемых режимов. К примеру, режим с ремонтом и закладыванием бомбы. Их проблема была в том, что они были сырыми. Доделать их можно было максимум за год. Создать специальные карты, подправить косяки, но вместо этого "разработка" нового БП без контента. Вообще у меня впечатление, что разрабы без интернета сидят. За 7 лет можно было уже кучу режимов и карт без унитазной воронки подсмотреть.
@FoxBredman Жыл бұрын
Согласен полностью, у них есть куча годных режимов которыми можно разнообразить ПвП, но они штампуют очередной БП или ивент...
@Ivan_student Жыл бұрын
Не вижу смысла что либо разработчикам предлагать как игру можно было сделать лучше потому что они этого не видят. Они даже не вилят или стараются не замечать в упор группу в вк конструктораская crossout (там куча интересных идей появлению новых деталей), так же разработчики выкладывают у себя на официальном группе выкладывают различные истории выжевших от фанатов этого мира. Почему нельзя сделать в игре отсылки к этим историям но этого у нас нет в игре. Что касается контента? То тут вообще всё туго в игре. У нас кв это соревновательный режим для которого нужно иметь клани, но это не как нельзя назвать клановой войной и это уже на протяжение 7 лет. Почему нельзя изменить кв так что бы это было клановой войной, а то что сейчас сделать соревновательный режим для одиночек которые просто преподяитают играть с рандомом. Так же хотелось бы поднять проблему новичков. Новички могут получить 1/3 треть деталей только через рынок потому что они пропустили бп (я не учитываю донатные детали) , а конструкционые детали с бп можно приобрести каждую за 300 очков механиков , всё бы ни чего но количество деталей каждый раз пополняется, от сюда возникает вопрос это сколько же нужно времни потратить на зарабатывание очков механиков что приобрести все детали? Мне уже всеровно стало как-то что будет с игрой. Буду чисто иной раз заходить, играть и при этом не донатить.
@FoxBredman Жыл бұрын
Больше спасибо за комментарий! Согласен с вышесказанным! 👍👍👍
@xblack_beardx8422 Жыл бұрын
задержка 20% секунд очень сильно чувстуется , для игрока 1 секунда это вся жизнь
@FoxBredman Жыл бұрын
Но не в самоуничтожении, это бесполезный апп!
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
Да не чувствуется она совсем, как и дамаг от прожима.
@xblack_beardx8422 Жыл бұрын
@@СергейБагрепорт скорее нет смысла ничего доказывать , пока ваше мнение не осознает мощь прожима. Отмена Ответить
@mr_pe4ka704 Жыл бұрын
По поводу всем надоевшей бойни, чем она вам мешает? Время много не отнимает. Бенз фармить можно. Ресурсы те же. Чем она вам мешает?? Если бойню сделать отдельным режимом, то быстро выяснится, что там имба - копейщики, и зачем игрокам режим, кишащий ими?
@FoxBredman Жыл бұрын
Я зашëл в рандом и хочу играть в старый добрый классический бой 8 на 8 с захватом баз, а не в эту хрень уровня "а вот мы тут для вас придумали новую потасовку" детский сад, пусть в это школота играет и те кому это нравится!
@sf_arbuzer Жыл бұрын
Привет, можно ли как то попасть к вам в клан просто сам живу на дальнем востоке, склад 35к, есть 2 кв крафта.
@FoxBredman Жыл бұрын
Пиши в игре или найти меня в дискорде foxbredman
@Dimon.13 Жыл бұрын
Ты вот вроде-бы всё всегда правильно говоришь но при этом продолжаешь деньги им перечислять, мне не жалко, делай как хочешь, просто деньги на ветер мошенникам которые иконки двигают с места на место. 😞
@FoxBredman Жыл бұрын
Я не один такой и предложить не донатить всем конечно можно, но толку с этого не будет...
@Андрей_435 Жыл бұрын
Батлпасы с каждым разом становятся жиже. Зажигалки это наебалово какое то, почем я не могу купить или продать их. Сегодня улучшал кабину вой, два раза подряд выпало -17 к массе, очередное наебалово.
@FoxBredman Жыл бұрын
Да, печально...
@Angrei_MolaxoB Жыл бұрын
всем привет ребята
@FoxBredman Жыл бұрын
Добрый вечер! 😁
@HeavyFilipMetal Жыл бұрын
Под всем подпишусь, sad but true...
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо! 👍👍👍
@emilhaustov1149 Жыл бұрын
Нужно вводить руду в преключение, допустим 10 руды в неделю,
@FoxBredman Жыл бұрын
Я за!
@this_nik_not_allowed Жыл бұрын
хоть какую то возможность получать её простым работягам, которые не умеют деньги из воздуха делать
@glip_0 Жыл бұрын
Ну, в году 52 недели, чуть больше чем за год можно реликт сделать ;)
@DungeonAdmin Жыл бұрын
если-бы люди тратили столько же времени на создание новой идеальной игры в место критики старой игры то уже вас посадили бы за плагиат :D
@FoxBredman Жыл бұрын
😁👍👍👍
@EZ-tp5du Жыл бұрын
самый быстрый движок это гонитель
@FoxBredman Жыл бұрын
И Гепард!
@FounderScavenger Жыл бұрын
бойня супер отстой всегда ненвидел режимы по типу каждый сам за себя с респом, вот если бы ксз выживание тоесть с одной жизнью это норм, но вперемешку с классикой заставлять играть это худшее решение разрабов за год
@FoxBredman Жыл бұрын
Разрабы хернëй заниматься!
@blagorodnyy_enot Жыл бұрын
Апал ступор щас по акции, 6 раз переапал и не выпало что нужно, -3к и никакого результата!
@FoxBredman Жыл бұрын
Я на него 4К истратил весной, но мне выпало то что нужно.
@простоигорь-щ3о Жыл бұрын
6:40 *тут чел бомбил с пи... кхем, копейщиков в бойне*
@FoxBredman Жыл бұрын
Он на видео попал?
@простоигорь-щ3о Жыл бұрын
@@FoxBredman нет, я в чате видел 1-2 убивают и ресаются
@jandiuofao264 Жыл бұрын
Nice contents
@FoxBredman Жыл бұрын
👍
@tigrzimniy9971 Жыл бұрын
если б вы не донатили, мы бы не делали) не знаю, я коплю на тошнилку этой херней не страдаю
@FoxBredman Жыл бұрын
Игроки не перестанут донатить, так что это не вариант, да и вообще те кто донатят тащут тех кто играет на халяву, всë работает именно так!
@tigrzimniy9971 Жыл бұрын
@@FoxBredman в этой игре помимо доната решает скилл если его нет то никакой донат не поможет
@xfastxfurious7399 Жыл бұрын
@@tigrzimniy9971 расскажи это нубярам на СУПЕРМЕГАДОРОГИХ светляках на КВ в жести-бронзе, которые там сидят только потому что у них есть такие машины и люди у которых с руками все ок, но по складу почти ничего, будут по КД сосать, потому что...
@tigrzimniy9971 Жыл бұрын
@@xfastxfurious7399 попадутся им скорпионщики или мастодонты, будут они бедные
@mikhailpotapov5455 Жыл бұрын
Увеличьте онлайн игроков в 10000 раз и контент появится )
@FoxBredman Жыл бұрын
Дайте контент и игроки сами с деньгами прибегут!
@mikhailpotapov5455 Жыл бұрын
@@FoxBredman Дайте онлайн и контент прибежит!
@mikhailpotapov5455 Жыл бұрын
@@FoxBredman не прибегут...
@Kobra_7.7.7 Жыл бұрын
как сделать что бы разрабы смотрели твои видео
@FoxBredman Жыл бұрын
Они смотрят, вопрос в другом, как сделать что бы больше игроков смотрело моë видео 🧐
@Kobra_7.7.7 Жыл бұрын
@@FoxBredman мы как зрители должны делится этим видеом больше и больше. В разных дс серверах. И в разных платформах
@hellips8359 Жыл бұрын
Слишком большие требования (лор, приключение и тд), которые скорее всего себя не окупят. Действительно проще клепать оружие и модули по отработанной схеме, а не придумывать новый контент и улучшать игру. В практически мертвой игре, все что может её удержать на плаву, это доение оставшегося онлайна. Господи да взять даже улучшение этого сраного саратника, это вообще не сложно и не требует никаких ресуров, просто поменять шанс выпадения апов, но они даже этого не будут делать, потому что это еще один способ из многих которые заставляют тебя тратить ресурсы, тем самым заставляя еще больше гриндить и подталкивая на донат
@FoxBredman Жыл бұрын
Полностью согласен, ещë один способ вымогательства денег, я вчера на третий Гравастар потратил ещë три, но я всё таки сделал три одинаковых! Если посчитать все мои затраты на эту оружку, то это примерно 9500 игрового золота, за три эпика, это пиз_ец... 🤬🤬🤬