Не когда не хейтил беса , но уровень нытья вышел на новый уровень . Игра сложная и без скилов и полезных игра гавно . Есть полезные ( имбовые) хорошие скилы и полезные перки , игра гавно ….
@Stressedpointed2 ай бұрын
Я даже хз, что отвечать на такой комментарий. Русский язык вышел из чата)
@user-sb5dc9ks2w2 ай бұрын
Ему ж игра понравилась. Чо с тобой не так?
@БогданЛарченко-т3ы2 ай бұрын
@@user-sb5dc9ks2w я сказал про уровень нытья ) и его аргументы .
@БогданЛарченко-т3ы2 ай бұрын
@@Stressedpointed писал на ходу, тебе не надо ни чего отвечать , не тебе комент предназначен.
@traNee2 ай бұрын
ты посмотрел 5 минут, а потом что-то уронил на клавиатуру, я правильно понял?
@АртемШамбурский-ь5с2 ай бұрын
А нагнул всех Китай крайне необычным способом... просто сделал хорошую игру. Без желания высраться в вечность.
@professorfate30472 ай бұрын
Да уж, давно такого не было, если честно
@АртемШамбурский-ь5с2 ай бұрын
@@professorfate3047 Кто бы мог подумать, что для создания игры надо создавать игру, а не писать манифест очередного движения ущемленных за яйки.
@user-rj1hv5rz7b2 ай бұрын
ой да конечно хорошая игра :D Игра на любителя а тебе она понравилась из за ущемленных феминисток а не из геймплея или сюжета или еще чего то там) После запрета на феминизм латентные сексисты начали лысого ганять на эту игру/ рассказывая всем какая же это великая игра) Точно такая же ситуация со Stellar Blade
@user-rj1hv5rz7b2 ай бұрын
@@АртемШамбурский-ь5с Мне даже далеко за пруфами ходить не надо что бы доказать правоту своих слов) Достаточно прочитать твой комент "манифест очередного движения ущемленных за яйки" Как забавно что разработчикам достаточно сделать вид что они нагнули ущемленных как у них тут же появляется ярая фан база сектантов :D Классическая накрутка баллов
@user-rj1hv5rz7b2 ай бұрын
@@АртемШамбурский-ь5с "манифест очередного движения ущемленных за яйки" как же я был прав :D То то я думаю почему TLOU 2 это 0 из 10 а Wu Kong это хорошая игра) В нынешнем мире разработчика достаточно послать фемок что бы в мания мирке некоторых степашек игра была хорошей. Очень странно что сильную женщину в Stellar blade степашки не восприняли как повестку)
@@XyJIuHaga Когда чумодан дадут, тогда моя поиграть в Черный Миф Ву Обезьяна, а чемодан мне не давать - я игра включать нет.
@NoWar-n4p2 ай бұрын
@@XyJIuHaga типичный солслайк понн
@SneaJTimmy2 ай бұрын
4) Gac GS8
@khersonskiyarbuzkhersonski24602 ай бұрын
@@BOMByachiyХотелось бы что то подобие киберпанка или гта где действия происходят в Шанхае
@Степан-э5п2 ай бұрын
Хм..Я думал,Бес в тихоря "Смуту"перепроходит....
@Эсканор-л4ю2 ай бұрын
В свободное время да
@SLAISERr2 ай бұрын
Сегодня Вуконг, завтра аниме, Бес будет нашим!!!
@sideplayer09622 ай бұрын
Уже
@Gostoid2 ай бұрын
как было в андреналин два, суши для педиков, китайсы не едят сраные суши.
@1nex2 ай бұрын
Да он палился в одном из видео что у него на рабочем столе анимешная заставка. По капельке по шожку он таки примит сквер(зачёркнуто) путь аниме.
@No-zn6xq2 ай бұрын
Всегда был. Золотой голос аниме-комьюнити
@zafirisinkognito44662 ай бұрын
@@1nex Видел, но думаю эт он специально сделал)
@ИгорьНосов-в7о2 ай бұрын
Респект Бесу, респект разрабам,-годнота..... История про Сун-Укуна это вообще китайско-индийский эпос, сродни гомеровской Одиссеи и Иллиаде. там овердофига всего интересного, и можно легко запилить ещё и Абизян 2 и Абизян 3 и Бэтмен и Абизян навсегда, и т.д. ждём небомбёжных нарезок и бесоюмора ))))
@НикитаКиселёв-ж6к2 ай бұрын
Абизян последний заезд
@limongang12092 ай бұрын
@@НикитаКиселёв-ж6к абизян последний заезд 2
@KoTMind2 ай бұрын
@@limongang1209 абизян последний заезд: возвращение
@limongang12092 ай бұрын
Я читал книгу по абизяну, там реально много чего может появится в игре, 100% из книг возьмут ситуации и вставят в мультики
@АртемШамбурский-ь5с2 ай бұрын
"Сидит в пещере местный дед". Звучит как начало блатной песенки.
@СашаАндреев-м4л2 ай бұрын
Или песни КиШ
@zafirisinkognito44662 ай бұрын
И какой реалистичной...
@АртемШамбурский-ь5с2 ай бұрын
@@zafirisinkognito4466 Походу, автобиографическое произведение. Понимаю, сам такой.👴
@CJlblLLl_4EJlOBE4EK2 ай бұрын
Сидит в пещере местный дед Дубовой рощи страж Когда в ночи́ нашел его Хватил меня мандраж С улыбкой мне в лицо взглянув Старик меня впустил И к своему костру На сытный ужин пригласил Будь как дома, путник Я ни в чем не откажу Я ни в чем не откажу Я ни в чем не откажу
@АртемШамбурский-ь5с2 ай бұрын
@@CJlblLLl_4EJlOBE4EK 🥴😢😭🤩👏👏👏👏
@inkomigas4682 ай бұрын
Ждем нарезку по этой игре
@withersv2 ай бұрын
А уже есть, но длинные от БесШумного
@dororo88702 ай бұрын
Карета пыхтит вроде как
@EnkiSumergod2 ай бұрын
А тот чел, который раньше делал нарезки, Gilead кажется? Больше их не делает?
@inkomigas4682 ай бұрын
@@EnkiSumergod да вроде выходят новые нарезки
@fear78202 ай бұрын
@@EnkiSumergod Вроде уже не делает
@DENCHICKS12 ай бұрын
Вуконг дал за щеку многим релизам, в этом году и показал как нужно делать правильно игры. Правда такая херня как костюм для битвы в грязи с боссом (пяточок), нужно давать перед, а не после, так как грязи больше не встретишь в игре.
@imdu52372 ай бұрын
так после многих боссов, думаю расчет на нг прохождение
@МаратФаткуллин-ю5ю2 ай бұрын
кому? смуте и конкорду? тогда действительно дал
@corvus83652 ай бұрын
это костюм не для битвы в грязи а для плейстала с упором на трансформацию
@DENCHICKS12 ай бұрын
@@МаратФаткуллин-ю5ю Не я про джедаев, драконья догма 2, Dragon Age: The Veilguard, Ассасины про Японию, про другие.
@p_undef82702 ай бұрын
@@imdu5237 Я тож так думал, но по итогу к концу игры можно забубенить норм броню или прокачаться настолько, что на бафы от неё пофик и вообще про это не думаешь на нг. так что тут кмк сомнительно решение, для первого прохождения можно было бы рил заранее выдавать броню с нужными резистами.
@MrJerico20042 ай бұрын
Китайцы просто сделали игру, этого достаточно. Без политоты и иного шлака. За эту оригинальность игроки и голосуют денежкой.
@user-rj1hv5rz7b2 ай бұрын
конечно без политоты :D Запрет на обсуждение Ковида или китайской игровой индустрии это не политота
@АлексейСонных2 ай бұрын
@@user-rj1hv5rz7b Сейчас бы в обзорах игры просить обозревать игру. Совсем обезумели эти китайцы.
@user-rj1hv5rz7b2 ай бұрын
@@АлексейСонных Сейчас бы в обзоарх игр запрещать говорить слова связанные с твоей страной) интересно почему? никогда не задавался этим вопросом?
@user-rj1hv5rz7b2 ай бұрын
@@АлексейСонных Ну назови мне хоть одну игру где запрещалось на обзорах обсуждать что то связанное с Америкой? или любой другой не диктаторской страной) может быть 11 сентября или что то в духе Ирака? жду от умника ответа на свой вопрос
@АлексейСонных2 ай бұрын
@@user-rj1hv5rz7b А тебе не плевать, что думает игрожур про ковид или партию в ИГРОобзоре? Если да, то не надо перекладывать с больной головы на здоровую.
@GeorgAnkar19 күн бұрын
Вчера, наконец, добил игру до конца со всеми-всеми боссами и секретной концовкой. С некоторыми вещами соглашусь - например, навигация по локам очень мозголомная, от отсутствия карты либо нормальных ориентиров, чтобы все не походило одно на другое, пятая точка неслабо подгорала. Но вот про квесты, условия к ним и т.д. - тут просто нужно играть внимательно и вдумчиво, вчитываться в диалоги и т.д. Тогда задача найти ту или иную секретку станет куда проще. Разве что с драконами-лунами разрабы действительно напортачили - ту стену, за которой лежит чешуйка, по идее, должен разбивать босс на арене рядом, но в 90% случаев он туда ни разу не врезается, и догадаться, что там можно что-то разбить, в принципе нереально. Ну и про ШУЕ-сюжет - он таким кажется из-за того, что его слишком привязали к оригинальному роману "Путешествие на Запад". Если успеть прочитать его до игры - проблем с пониманием практически не будет. А вот без его знания будет слишком сложно - даже я, читавший все записки в игре, но при этом сам роман не читавший, просто плюнул и пошел смотреть ролики с разбором лора. И, надо сказать, вырисовывается все достаточно интересно - так что жалею, что не прочитал заранее книжку и не разобрался во всем этом сам. P.S. Слово мое почтение (我的敬意) в начале лучше произносить "во дэ тьин-и", а то у тебя прозвучало что-то типа "мои семь смертных грехов" 😁
@6PATNLLIKA2 ай бұрын
Великий Китайский партия доволен, послать подарок кошко-девочка подушка хлопок спать, мешок риса, социальный рейтинг поднять верх
@EnkiSumergod2 ай бұрын
А еще 18 Дань Хэней и 8 Антонов впридачу.
@SilverChariiot2 ай бұрын
Как приятно смотреть видик где бес что то хвалит. Однозначно лайк. Спасибо батя.)
@Wansery2 ай бұрын
Китай, сила, партия, удар! Кошка-рис, миска-жена!
@ФенькаСвободный-с3о2 ай бұрын
При создании данного видео ни один Васек не пострадал😂
@alekseytafta24632 ай бұрын
Нихуя ви не прави)))
@dororo88702 ай бұрын
Надеюсь в игре беса врагами будут Васьки))
@Эсканор-л4ю2 ай бұрын
А вот менты
@EnkiSumergod2 ай бұрын
Как питерские Васьки достали Московских.
@Demon-rt5vf2 ай бұрын
Он это взял от ваномаса
@РоманРоманович-г7я2 ай бұрын
Партия дарит вам 1 миска супа и кошка-жена
@Sokolovskiy_P_AАй бұрын
Наконец-то прошёл вуконг и всю игру ждал, чтобы не посмотреть твой видос раньше времени) Согласен с 99.99 % сказанного. Всю игру думал ровно про те же вещи, про способности, про количество и качество боссов, про локации, про секреты эти, я знал, что есть эрлан и другая концовка, но бегать ещё 10 часов сверху по гайдам и делать квесты, чтобы забить ещё десяток боссов - ну такое. Очень смешанные ощущения после прохождения, вроде игра понравилась все супер, а вроде остаётся ощущение, что я всю игру делал обездвиживание и долбил квадратик на джостике без остановки. Мб они хотели сделать несложную игру, в которой можно будет расслабиться после работы 🤔, в целом, тогда у них все получилось, потому что напрягался мозг только при попытках понять сюжет или запомнить хоть что-то, что происходит, а сам геймплей расслабляет.
@КаналАлексаКрайчека2 ай бұрын
В кои-то веки было интересно читать лор в описаниях врагов и боссов. Жаль, что пока многое не перевели.
@tuberkuleznik18222 ай бұрын
уверен, что каждая претензия обосновывается китайским лором
@Simon-MGA2 ай бұрын
Игру хоть всю и не прошёл, но она мне очень понравилась. Видос тоже наверняка будет отличный, спасибо Бес)
@ДанилаМышкин-э3н2 ай бұрын
я бы ещё добавил неравномерную сложность, 90% боссов очень лёгкие, остальные 10% несоизмеримо сложные, Эрлан по сложности мне показался на уровне консорта Радана
@dororo88702 ай бұрын
Тут для кого как ,у меня например финальный босс не вызвал сложностей,я прошёл его с первого трая,хотя бес мучался с ним и некоторые тоже писали что он напряжный ,но в чём я думаю все согласны,что эрлан самый сложный босс игры
@jeraldir2 ай бұрын
Не смеши, сравнил член с пальцем. В игре нет сложных боссов вообще.
@limongang12092 ай бұрын
@@dororo8870 всего 1 причина, перекачаться на эрлане невозможно , даже на финале у тебя ничего не появится из того чтобы ты убил эрлана с 1 удара, в этом и заключается сложность
@limongang12092 ай бұрын
@@dororo8870 в секиро тоже самое, все говорят что игра сложная и всего 1 причина такого результата
@ПоспеевАртем2 ай бұрын
@@limongang1209 Сложная игра - потому что в ней нельзя убить главного босса с одного удара...ага...
@ennedenara41792 ай бұрын
Играла до 3го акта на стандартной стойке, а потом по гайдам прошла квест на копье. И все, теперь не могу слезть со стойки выпадов)) Прохожу НГ+ через сет на духов с легендарным копьем и кайфую как не в себя :)
@РусланМамедов-ф1в2 ай бұрын
Игра шикарная?..стоит брать?
@vadimandreev37002 ай бұрын
@@РусланМамедов-ф1в отличная игра, 40 бачей точно стоит, если любитель такого геймплея.
@dororo88702 ай бұрын
@@РусланМамедов-ф1весли нравится азиатская культура,то точно стоит,она не заставляет тебя потеть как черт
@РусланМамедов-ф1в2 ай бұрын
@@dororo8870 понятно спасибо
@perdoon762 ай бұрын
Всё правильно, выпады имба. Начинающие играть привыкают, что нужно бегать и заряжать сильный удар, но это стойка вообще не так играется и она куда быстрее, хоть это и не понятно из описания абилок. Сильный удар разряжается гораздо быстрее и нет рековера как у боевой стойки, плюс ты после того как застанил босса разряженным ударом можешь рывком в секунду блинкануться к боссу и начать его харасить. Рад, что хоть кто-то распробовал стойки, а не бегал в одной всю игру потому что так привык.
@archangel91282 ай бұрын
Вау! У Беса похоже начался марафон обзоров. Сначала Спэйс марин 2, сейчас Вуконг, а еще и Звездный кал будет. Вот это мне нравится!
@Неверюникому-к9фАй бұрын
Бес семь видео назад "я делаю игру и мне нужны китайские инвесторы т.к. других не будет уже никогда". Это видео - "вукнг настолько крутая, что у меня отпала жопа, кстати, разрабы-китайцы просто красавчики, звоните мне"
@BesАй бұрын
Не позвонят. Китайцы бояться вторичных санкций, и денег никому в РФ не дадут)
@MrAlex0l2 ай бұрын
Вау. Бес даже не засрал Ву Конга. Моё почтение.
@maelstromw63242 ай бұрын
9:00 - Думаю, что превращения здесь обусловлены не хотелками разрабов(частично так точно), а мифологией и книгами ставшими классикой написаных толи в 15, то ли в 17 веке.
@ledokril15852 ай бұрын
Что бы получить секретную стойку укуна её нужно пройти 3 раза))
@abysswatcher44082 ай бұрын
а, так вот чё на нг ее нет, получается я погнал ещё на нг
@ledokril15852 ай бұрын
@@abysswatcher4408 и не забудь нужно на секретную концовку ))
@abysswatcher44082 ай бұрын
@@pixel8161 +2
@13737vlad2 ай бұрын
@@pixel8161 ооооо, пошли легенды!
@abysswatcher4408Ай бұрын
@@ledokril1585 да я блять уже прошел 4 раза, пока перерывчик, стойку открыл, надо месяцок отдохнуть, забыть как меня тарабвнил в жопу эрлан на нг+4, своими -90% хп 1 атакой. И можно снова страдать, но уже как за Вуконга)
@Samhain..2 ай бұрын
Теперь Бес может не сильно бояться китайского вторжения. Его помилуют и пожалуют звание "почетный раб".
@Bloody-Messiah2 ай бұрын
Так он его и не боится - он его готовит.
@ThisIsTheWay4042 ай бұрын
Когда надо выходить на китайских инвесторов))
@michaelkotov37492 ай бұрын
Было ещё по стримам заметно, что игра нравится) однозначно лайк!
@КосмоЗаяц2 ай бұрын
Нет нет нет, Бес, стену может сломать любой очень тяжёлый удар. Мне его сломал босс.
@Shoorik1002 ай бұрын
Стену может сломать либо босс, либо удар головой, что как бы не сильно больше с учета рандома и того, что эта механика работает 2 раза за игру.
@rayzel9092 ай бұрын
ой да ладно, бесу в секиро прямым текстом писали что против босса с конем петарды использовать нужно а он не вдуплял, на квесты ему поблажки сделать можно
@Krist0-x2z2 ай бұрын
Что может быть лучше после работы посмотреть Беса полезного, как всегда лайк, спасибо большое
@TheInGaLiPtEr2 ай бұрын
Я на 4090 в 2к сижу, и то не везде хватает, чтобы 165гц покрывать. Дед на 4080 в 4к хочет 100+ кадров. Спасибо, что в минусы не записал "плохую оптимизацию".
@-Mistik-Ай бұрын
Игра 👍Давно её ждал. Так давно, что к тому времени, как она вышла, я уже забыл про неё)) Спасибо, что напомнили 😂
@TheChosenUndead91842 ай бұрын
"Мне пришлось снизить разрешение с 4k на qhd". Пфпфпфпфпфп
@dororo88702 ай бұрын
Зажрался ПК боярин))
@ладат-л2ю2 ай бұрын
Ещё не посмотрела все видео,но с превью согласна полностью Китай и правда молодец!!!
@jaxreaper5482 ай бұрын
Ну наконец-то Бесик, я уж думал, что ты вообще не сделаешь обзор. 😍
@alektrifid2 ай бұрын
ЕЕЕ, как же не хочется, чтобы ты уходил с ютуба ТЫ СУПЕР!
@maelstromw63242 ай бұрын
3:35 - Какой ещё Джунг Ли? :)
@МихаилТурчин-ш6н2 ай бұрын
Да, ошибки игре есть, невидимые стены, отзывчивость персонажа, временами он просто отказывается выполнять действия, отсутствие прерывания комбинации уклонением, у некоторых боссов неоправданно большое здоровье, или спам атак такой, что только магией его и можно заколупать, множество бесполезных скилов, как тот же паралич, на который у каждого второго босса иммунитет, или те же волоски с обезьянами, слишком много маны и мало профита. Да, с балансом у игры есть проблемы, есть проблемы и в левелдизайне, когда нет ни единого ориентира с помощью которого можно было бы понять где ты был, а где ещё нет. Но даже учитывая все эти минусы, игра на столько жирнющая, на столько сочная и крутая, что после прохождения ты забываешь о них, а остаётся только приятное ощущение, игра просто отличная, визуально, эпик, синематики, боевка хоть и не без грехов. А главное, все эти минусы можно исправить, ведь главное в игре это контент и игровые механики, а это первый серьёзный проект разработчиков, так что жду вторую часть, очень надеюсь, что в ней будут исправлены ошибки и мы получим новую классику. И хотелось бы русскую озвучку.
@АркадийАмброзевич2 ай бұрын
Бес обзор пушка, сам не сильно люблю всю эту японщину, но после твоего обзора захотел поиграть, продолжай в том же духе!! Ждем твою игру!
@serpent94232 ай бұрын
Как по мне квест на хаб максимлаьно очевиден, я не знаю как можно пропустить луна на озере, он прямо гвоорит, что ему нужна пилюля от дога, идёшь к догу, говоришь с ним, он даёт пилюлю идёшь обратно и всё
@Bes2 ай бұрын
К этому моменту, уже мало кто читает диалоги )
@serpent94232 ай бұрын
@@Bes я все читал, не знаю может тебе история не интересна была, мне было интересно и потому я всё читал. Ну кроме портретов нпс там пара томов Сильмариллиона расписана, слишком много инфы
@Shoorik1002 ай бұрын
Его можно легко скипнуть если не бежать в сторону от основного направления движения, в горы. К 3му акту многим вообще в голову не приходит, что в игре есть какой-то хаб и далеко не все пылесосят локации.
@Serg5562 ай бұрын
Не играл!!!Но теперь подумываю что надо её пройти всё таки))))
@ДаниилСмирнов-ч9с2 ай бұрын
+ соц рейтинг и кошка жена всем взявшим укуна. Ядерный удар по всем взявшим аутлоус. А теперь к просмотру
@clementlenglet4952 ай бұрын
Кошка жена? Че это
@fdnfdnasd77142 ай бұрын
@@clementlenglet495кошко-жена, это то, что есть у каждого законопослушного китайца
@13737vlad2 ай бұрын
@@clementlenglet495 просто загугли - кошкотян.
@el_koyyot11202 ай бұрын
Укун в эпосе освоил 72 превращения, без этой механики никак.
@madtrip80622 ай бұрын
В стеллар блейд бойовка тоже класная, хз чем она тебе так не понравилась, жанр соул слешеров мне очень зашел, надеюсь на сиквелы этих Игор, ваше по кайфу
@fantom31082 ай бұрын
Потому что он в нее 7 часов играл , что ты от него хочешь
@zigxer2 ай бұрын
19:05.... Ну так то в елдарике тоже такое есть😅 битва с драконьим войном в болоте из гнили как первый вариант про замедление) парные битвы с рыцарями горнила, кошками, кошкой+бесами - для второго случая(где можно заставить их драться между собой)😂😂
@Dinki-kw6gc2 ай бұрын
Хорошо запрятанные квесты делаются реиграбельности, чтобы ты нарвался на них случайно и понял что игра не простая. Ведь так приятнее когда тебя не ведут за ручку, а ты находишь случайно секретик. Или когда случайно нарвался на чужое прохождение и увидел то что сам не заметил, и тебе становится приятно от того что игра хранит свои секреты. Видимо бес не знает что такое реиграбельность.
@carvadonair2 ай бұрын
14:37 где-то подобную анимацию я уже видел)))
@Мыслящий-е5ь2 ай бұрын
И только слышен хруст юаней в кошельке)
@Bes2 ай бұрын
Запомни уже базу, покупают только предрелизные обзоры васек)
@Мыслящий-е5ь2 ай бұрын
@@Bes ну ок запомнил бесёк😀
@Trrrrrr1882 ай бұрын
@@Besомайгадабл... Батя ответил на коммент! Привет от другого бати:)
@СергейТрофимов-н5ы2 ай бұрын
@@BesEnotria вышла
@mifistofilus12 ай бұрын
@@Trrrrrr188 Ну какой он Батя? есть только один Батя и он живет не в России )))
@sergeyzelenov65062 ай бұрын
Видос хороший, содержательный, нравится =) Но с пассажем про бутылку не согласен, чтобы с дедом побухать, нужна не какая-то конкретная покупная фляга, а просто улучшенная до конца (9 зарядов) стандартная, которую он потом улучшит до максимума (10 зарядов). В остальном, благодарю за контент, жду нарезку и новый вело блог =)))
@grigorij83382 ай бұрын
Обезьяну с палкой одобряем
@naiff25802 ай бұрын
Лаконично, по делу и информативно, как всегда! Браво!
@ArthursLittleWorld2 ай бұрын
18:53 похвала от беса за то что есть босс который замедляет персонажа и его уклонения или два босса которых можно не хитрым способ заставлять одного босса дамажить другого а не игрока ... потом я вспомнил что такое уже бес встречал ... в игре Devil May Cry 3 ... которую он обосрал ...
@marneuskalgar15432 ай бұрын
Вы не понимаете - это другое😂😂😂
@ArthursLittleWorld2 ай бұрын
@@marneuskalgar1543 ага, настроение не то было
@marneuskalgar15432 ай бұрын
@@ArthursLittleWorld просто бес стал человеком, который сам не понимает, что ему нравится...
@waryag722 ай бұрын
Она ж не от китайцев!
@m1nuano249Ай бұрын
@@marneuskalgar1543 наоборот. Он превращается в человека, который не хейтит всё подряд ради реакций.
@alexsat15492 ай бұрын
Самый ожидаемый обзор )
@BoarTheKaban2 ай бұрын
14:09 Хорошо, я никому не расскажу. Только тсс.
@ZarovNya2 ай бұрын
Стримы не смотрел тк был занят в эти дни , ждал обзор ! Обзор кайф по бесовски , все разложил грамотно 👍+ зачет в карму . Жду велосипедные покатушки . Сам бы покатался но после того как на прошлой неделе проехал 46 км не могу себя заставить 😂
@Sweinn-y2c2 ай бұрын
А кто задал тренд на квесты, которые без гайдов не пройти? Ну вот всем игра хороша, но все эти секреты и отсутствие у героя дневника, в котором, хотя бы, помечались встречи с нпс и их просьбы, несколько портят впечатления. Уж в этом точно не надо на полудурка Миядзаки оглядываться.
@КосмоЗаяц2 ай бұрын
До сих пор прохожу) Безумно нравится, пылесошу каждый уголок) Но сложных боссов довольно мало, а заклинания имба) Жаль Бес не нашёл заклинание запрета. Оно усиливает очень, но запрещает пользоваться спеллами) Мне нравится)
@Mr.Heisenberg2 ай бұрын
Некоторых боссов помог заклинание)
@Mr.Heisenberg2 ай бұрын
Игра года) все заклинания имба геймплей меняется в каждом боссу)
@АртемПискулев-х4д2 ай бұрын
Он нашёл
@КосмоЗаяц2 ай бұрын
@@АртемПискулев-х4д о, отлично. Значит не досмотрел в записях это. Он просто уже прошёл этот момент.
@darkleaf68662 ай бұрын
Сюжетная проблема Вуконга заключается в незнании игрока китайской мифологии и в часности истории Царя Обезьян. Игра сделана для китайцев которые это понимают, мы же нет. С историей я полностью согласен что в неё сложно вникать, даже я знающий полную историю Сунь Укуна и любитель этого персонажа иногда был в недоумении потому что не понимал о чем речь) было бы хорошо если бы китайцы сделали работу над ошибками и выпустили новую игру но про историю самого Царя Обезьян а не про какого то ноунейма. Как для первой игры этой студии сделали они откровенно конфетку)
@artemonz18512 ай бұрын
@@pixel8161, с учётом того на сколько вольно GOW обращается с мифологией, то нет, этого нинадо. Я даже иногда бомбил от того на сколько GOW далёк от реальной мифологии. А в этой игре, все более или менее по книжке. Хотя много тех же различий как с пауками, которых в оригинале сунь убил.
@arstepstep97952 ай бұрын
@@pixel8161конечно надо, в этом весь прикол, что он надирает Зевса, которого ты знаешь
@Mahmujan2 ай бұрын
@@pixel8161в том то и дело, что у нас буквально каждый махмуджановасек в пятом классе приобщается к охудивительным историям любителей оргий, а вот приколы кетайских мифов ты сможешь узнать в разве что в пятом классе китайской школы
@heartoftarassque2 ай бұрын
@@pixel8161 Тупое сравнение. GOW пишет свою историю, используя Пантеон как второстепенных персонажей. BMW следует по истории Царя обезьян уже после того, как он умер, и больше раскрывает действующих лиц. Если бы GOW рассказывал про какой-то миф, который мало кому известен, ситуация была бы такая же. Также добавь к этому то, что греческий Пантеон в сотню раз более известен на западе, чем мифология с востока
@m1nuano249Ай бұрын
Если читать описания врагов и персов, то всё суперпонятно. Если нет - то афк каша в голове будет.
Я ещё на четвертой главе, но я уже уверен что это игра года. В последнее время думал что полностью охладел к играм, но благодаря black myth wukong понял, что дело не в том что я охладел, а в том что игры в последнее время та ещё параша.
@артурказ-ж5е2 ай бұрын
Замена двойникам есть, это воскрешение
@lbj-z7d2 ай бұрын
Сначала Хавал вместо машин, теперь ещё и Дарк Соулс у нас отняли
@maksimmaksim71622 ай бұрын
Ты нормальных китайцев не видел просто , по сравнению с ними ваг и все японцы дорогое гавно
@Aezakmi97542 ай бұрын
👍
@advegas22 ай бұрын
соулс сдох обоссавшись и обосравшись
@m2fizik2 ай бұрын
Отличный видос, но я тут, чтобы сказать, что жду продолжения Лора
@Bloody-Messiah2 ай бұрын
Китай сделал одну плюс-минус годную игру за 40 лет - все, китай всем дал, всех нагнул и т.д. Так до этого Китай у всех брал и сам наклонялся. Если поляки уже давно делают годные игры, то и Китаю еще давно стояло начинать.
@Atomic_Master72 ай бұрын
Ну так и речь то как раз о том что они выпустили впервые за долгое время очень годную игру, и тем самым нагнули если не всех то очень многих
@Bloody-Messiah2 ай бұрын
@@Atomic_Master7 как можно нагнуть одной относительно хорошей игрой тех, кто выпустил до этого десятки хороших игр? Это как забить один гол в матче и орать, что ты нагнул Месси, Роналдо, Бекхэма и всех остальных.
@Atomic_Master72 ай бұрын
@@Bloody-Messiah никто не говорит что он нагнул именно вот за все хорошие, речь именно про нынешний год ёпта, что именитые студии не смогли а Китай смог
@Bloody-Messiah2 ай бұрын
@@Atomic_Master7 даже Девятка может обогнать стоящий на обочине БМВ, но от этого владельци БМВ не побегут продавать свои машины и покупать Девятки.
@alexprosto1199Ай бұрын
Так европейские bmw не стоят, а катятся в жопу ( последнее время большенство их игр либо повестка, либо скучные сюжеты), так что эта игра практически глоток свежего воздуха
@mahmajon2 ай бұрын
Неужели Батя вспомнил, что надо выпускать контент по играм. Мне нравится как конструктивненко прошелся по игре, нашел баланс как инь и ян.
@1307s9932 ай бұрын
Бес: каменной кожей нельзя прервать серию атак босса. На видео: серия атак босса прерывается после парирования. Шиза, не иначе. А вообще, парирование каменной кожей отлично восстанавливает концентрацию. Буквально 2 парирования, немного ататак и у тебя все 4 уровня настаканы.
@АнтонКочкин-ч2и2 ай бұрын
Естественно шиза, в элден ринге мошнил на ложную слезу, здесь жалуется на то что разрабы похожий скилл добавили. Длс для элдена засрал, вуконга похвалил. Типикал ноющий дед 😂
@Bes2 ай бұрын
@1307s993 Ну иди у трёхглазого чё-нибудь ей прерви ) Каменная кожа она как паралич, на каждом втором боссе не работает.
@IgnisArchlight2 ай бұрын
@@Bes паралич абсолютно на всех боссах работает, просто надо не тупо по кд пытаться его накидывать (а зная твой плей я могу с уверенностью заявить, что ты его кидал исключительно когда босс уходил в агр раш абилками), а немного думая головой
@abysswatcher4408Ай бұрын
@@Bes на всех работает, просто в стиле написано, что особо сильные удары не прерывает, но зато дамаг по тебе не проходит
@СергейКудин-л3р2 ай бұрын
Интересно интересно. Нужно глянуть, что Бес скажет)
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70842 ай бұрын
Бес в обзоре говорил, что боссов слишком много, и это хорошо, но меня наоборот игра этим поддушивает. Потому что весь геймплейный луп сводится к боям то с мобами, то с боссами, а потом опять с мобами, а потом опять с боссами, ну и изредка надо где-то что-то побегать поискать. Меня очень сильно удивило, что в игре, вдохновленной Год оф Варом, да еще и с главным героем-обезьяной вообще нет паркура! В том же Годе ты не только бегал и дрался со всеми подряд - там и головоломки были, и паркур, и сюжетные катсцены, и просто ходьба/плаванье на лодке с бантерами, игра была намного разнообразнее и увлекательнее. Ну и второй минус, который в обзоре упоминался - если ты не знаком с первоисточником, то будет очень трудно проникнуться сюжетом и персонажами
@slepoi_toliy72992 ай бұрын
Особенно лодка добавляла разнообразие, хорошо что в рагнарьке плавания и езды под пиздеж сделали больше
@polrom78792 ай бұрын
А может нужно было сначала ознакомиться с первоисточником и игры бы раскрылась новыми красками?! Вы когда смотрите фильм на реальных событиях, вы наверно читаете что было чтобы проникнуться фильмом и быть более погруженным в него. А если нет, вас видимо это просто нахуй не надо и решили что для вас должны создать такую историю, которую вы поймёте на второй минуте игры...с хуяли вы так решили ..когда почитав на Вики 3 минуты текста сразу стало бы понятно что и к чему...это сугубо ваши проблемы, а не разработчиков.
@limongang12092 ай бұрын
в вуконге нет сюжетных сцен? ты бот? вообще что ли игру даже не смотрел? не играл? не выдумывай
@m1nuano249Ай бұрын
Ну, не согласен по паре пунктов. Во-первых - это больше секиро, чем гов. Реально. Я дичайший фанат секиро, 300+ часов, платина, все дела и я прям чувствовал, насколько похожи эти игры. Азиатская культура, сверхмобильный юркий маленький гг с кучей хитростей и трюков в рукаве. Разве что в секиро мейн механика - блок, а не уворот. Тот же самый концепт игры про боссов, а не про душку с миром и крипами. Только в вуконге ещё больше боссов, что очень круто. И поудачнее сделаны бои с пачками врагов, с чем в секиро проблемы большие, слишком дуэльная у неё боёвка. Во-вторых - я не знаком с первоисточником, не читал "Путешествие на Запад" и все мои познания ограничены лором МК из доты. Однако, если читать описание мобов и персонажей, то там скрыт огромный пласт лора. Вдобавок, очень поэтично и круто написанный. Тут подход как в ДС и Секиро. Чтоб понять лор, надо читать описания. Про паркур - ну мб и есть доля истины, но мне как-то пох было, я слишком кайфую от боёв. В секиро неплохой паркур из-за протеза, но, повторюсь, я не чувствовал ущерба.
@nickwilde22282 ай бұрын
Батя в ударе, видосы только так делаются 🦁
@xborx70862 ай бұрын
1.5 года работаю в Китае, без знания языка, когда услышал о мука при прослушивании "китайских разговоров" от смеха чуть телефон не уронил, господи ты даже не представляешь какая это жиза в реале.....
@GeorgAnkar19 күн бұрын
Ну блин, как можно за полтора года хотя бы на начально-среднем уровне не освоить? Я в Китай один раз только на пару недель ездил, в основном в России учил - и дошел до продвинутого. А уж когда ты постоянно в языковой среде - это куда проще.
@ПавелЛесной-р5я2 ай бұрын
Тот дух, который ты показал, очень крепки и им можно пережидать сильные атаки боссов
@negativeonline86502 ай бұрын
02:00 Сейчас уже даже коды подтверждения стараются делать 4х значными, потому что нынешнее население не в состоянии ввести что то более сложное.. А у тебя тут инструкция больше, чем дипломная работа у некоторых из этого самого населения)))))
@АлександрРотко-ч3ч2 ай бұрын
Игра отличная,обзор ещё лучше, только ради тебя впн купил❤ батя красавчик 🎉
@MjgGyd2 ай бұрын
Ну ты лox, есть бесплатный GoodbyeDPI
@jeraldir2 ай бұрын
Ну, наконец-таки игра для Беса - проще некуда, линейна, с кучей стен. И то нашел, где поныть.)
@j7qwerty5102 ай бұрын
Сезон игрожура идёт полным ходом, компартия гордится вами, батя!
@stslava19792 ай бұрын
Батя с двух ног ворвался в мой вечер😂
@ДмитрийБоровченко-и4р2 ай бұрын
А почему её все называют соулс лайком, ведь по сути она горазда ближе к God of War и подобным слэшерам.
@AinskaldirHammersong2 ай бұрын
Она не ближе, она - чистый сосалик. Стандартная схема костер -> чуток треша -> жирный босс, который тебя унижает. Я чисто из-за этого ее и рефанднул, мне вот так же говорили. Сгорел на втором боссе спустя 7 смертей.
@Мыслящий-е5ь2 ай бұрын
Потому что увидели аналог костров. Сосаликом сейчас называться модно.
@corvus83652 ай бұрын
так это современный соулслайк, за основу взяли бовеку солусов и расширили ее вещами, которые дополняют друг друга. миядзаки давно перестал развивать этот жанр, поэтому спасибо китайцам что взялись.
@Daniel243482 ай бұрын
@@corvus8365 Секиро в помощь чувак. Вуконг это копирка Секиро. можешь сравнить даже. Китайцы даже умудрились скопировать главного героя обезьяну и сделать из него босса. треш на ровном месте.
@FromGamesWithFuck2 ай бұрын
@@Daniel24348 а секиро это тенчу, и босс без головы там уже был, на пс2. Все давно так или иначе заимствовано
@blackuncle67092 ай бұрын
Когда игра хороша, у бати даже нет нужды придираться к вездесущим невидимым стенам и таким же вездесущим мыльным камням)
@Stalker_Stalkevich2 ай бұрын
Макакич на стримере
@dororo88702 ай бұрын
Ты что тут забыл ,тоже тайм коды будешь делать 😂😂
@andreytichkovskiy37522 ай бұрын
Так лайкос поставил и игру кстати приобрёл. Но я прошел 1 и 3 дарк, и секиро недавно. Так что за Вуконга возьмусь как с орбиты Сатурна вернусь. За видосы спасибо)
@Bes2 ай бұрын
Вуконг после Секиро - отдых)
@aoao33402 ай бұрын
Не, Бать, боевка в Stellar Blade в разы лучше обезьяньей.
@Bes2 ай бұрын
Здесь не хватает пояснений.
@aoao33402 ай бұрын
@@Bes всё просто: драйвовее и цельнее. Да еще и отзывчивая. Кроме того, ты чувствуешь, что удары наносятся, а не происходит щекотун палкой, на который вражина даже не реагирует. С хитбоксами полный порядок.
@fantom31082 ай бұрын
@@aoao3340полностью , согласен с тобой , чисто из за боевки и боссов , 4 раза прошел
@fantom31082 ай бұрын
@@aoao3340ещё добавлю хитбоксы , просто идеальны , не было такого что босс \мобб просто так попадал , просто вкуснятина
@aoao33402 ай бұрын
@@fantom3108 уважаемо, сам тоже 4 раза прошел из-за боевки. Теперь босс-челлендж на харде прохожу и только что Прайм Биотива вынес) Блин, в игру уже как нарколыга за дозой захожу xD
@ИванКожевников-т3ы2 ай бұрын
1) Твердая кожа сбивает комбо боссу. при прокачке, сете и добавках - может применяться без затрат маны, ресает Ману больше чем тратит, повышает защиту, даёт тонну концентрации, бустит атаку, наносит много урона ответной атакой, откатывается пару сек. Как по мне наиболее динамичная и сбалансированная способность в игре, хотя туманной поступи по урону и проигрывает. 2) Клоны так себе задизайнены согласен, геймплейно они раскрываются только после убийства ласт босса (когда начинают копировать твои сильные удары), меняются на такую же не интересную способность воскрешения на нг+. Дорого стоят, в билдах без реса маны проще вообще не юзать, имхо. И играть интереснее. 3) Все 3 стойки рабочие и интересные, наиболее динамичная стойка выпадов, стойка столпа тоже интересная, но ей очень не хватает парирования как и в остальных двух. 4) Духи (особенно пассивные бонусы), превращения, сеты брони и бонусы оружия + 3 диковинки + заклинания отлично работают для билдостроения, хз о чем ты. Только новое оружие Форсит тебя на смену билда постоянно на первом прохождении что бы работал его бонус, что с одной стороны интересно, с другой бесит если уже нашел комфортный билд. 5) Стена за которой чешуйка во втором акте разбивается многими духами и почти всегда боссом если в предыдущем боссфайте ты батю не убил и спрыгнул на арену после видоса. В противном случае может и не повезти. Согласен что это тупое решение, как и необходимость бежать назад после прохождения 5го акта и ещё пара моментов. А так лично мне безумно понравился не только визуал, но и боевка - простая для понимания, но динамичная и "удовлетворяющая", какой бы билд или способность не пробовал все эффективно, все полезно. Даже, казалось бы, бесполезная л2 вертушка от стрел оказалась по итогу лучшим способом генерации концентрации в ближнем бою при умеренном уроне.
@aleksey55512 ай бұрын
Спасибо за видео дружище! Ты как всегда топ👍👍👍👍👍👍👍
@pups400002 ай бұрын
Замена заклинанию клонов даётся на нг+. Это пассивное воскрешение, как в секиро.
@deadl1ne7852 ай бұрын
намного круче чем в секиро) я вообще хз как умирать окончательно после НГ+, ты почти бессмертный
@vadimandreev37002 ай бұрын
И дают перк, которое делает клонов ваншот спеллом.
@MemphisRains2 ай бұрын
@@deadl1ne785 В первых двух НГ+ никак, но потом такой скейл идет - мама дорогая
@abysswatcher4408Ай бұрын
@@deadl1ne785 на +4 иди, ебнуь так, что -50%, -90%, иди ваншот
@nikolaiorlov4453Ай бұрын
Из обзора я понял что это типо Секиро, но более гетеросексуально. Превращения напомнили о такой игре как Jade Empire.
@AinskaldirHammersong2 ай бұрын
Вот мне как любителю годофварообразных слешеров эту игру и посоветовали. В итоге я ее рефанднул на втором боссе, потому что сосалик как жанр я не перевариваю вот вообще никак. Она не плохая, просто надо понимать, что зайдет она любителям сосаликов и людям со склонностью к ним. Остальным она противопоказана.
@Bes2 ай бұрын
Да нет тут сосалика, просто ты Рефанднул видимо на великане с большой головой, а надо было сначала пройти дальше и убить Улуна или как его там, за него тебе дают огненное превращение.
@arstepstep97952 ай бұрын
А в год оф варе из порталов тебя не нагибали, особенно если недокач. Хотя ты наверное на изи играл)
@soulsuspect38972 ай бұрын
Бес красава ) Коллекция пополняется
@gus1bra2 ай бұрын
Я сначала проспидранила за 18 часов Потом уехал в отпуск на 5 дней По рилсам увидел что пропустил много боссов и локаций Перепрошел по гайдам добив время игры до 42 часов Не квесты а пиздец какой-то
@Shoorik1002 ай бұрын
их основная проблема в том, что не редко уже покурив гайды ты узнаешь, что квест можно было выполнить только до убийства какого-то босса, то есть если хочешь закрыть ачивку, будь добр спидранить игру поновой
@gus1bra2 ай бұрын
@@Shoorik100 да да . Я квеста 4 проебал
@Shoorik1002 ай бұрын
@@gus1bra сейчас перепрохожу, что бы закрыть ачивки. Откуда-то игрок должен был узнать, что во втором акте для получения духа с боссов крыс отца с сыном, нужно первым убить отца...такой бред
@gus1bra2 ай бұрын
@@Shoorik100 как же понимаю. Это еще с первого раза надо сделать. У меня еще игра вылетела когда батя умер и сын остался. И я проебал духа на пустом месте
@antrokyrt62432 ай бұрын
@@Shoorik100Все по заветам мастера
@mayhem63502 ай бұрын
Смотрел все стримы, очень понравилось! У самого, к сожалению, комп не тянет вообще🥲 По сути со всем согласен, а про сюжет могу сказать: "Ничего не понятно, но очень интересно") С радостью когда-нибудь пройду эту игру сам, а до этого я скорее всего и стримы беса пересматривать буду
@dragosmahuev46862 ай бұрын
"Добавили разнообразия не потому что есть механики кроме парирования и перекатов, а потому что подумали", нет, как раз таки из за того что у тебя в Вуконге базовый мувсет (Из за того что в игре одна палка а не лярд всевозможных пушек из Елдарика), боссов забалансили под имеющийся у тебя встроенный пул навыков и механик. Фромы не могут себе позволить сделать какого нить Годфрозавра Пожирателя Вселенной с атаками которые можно было бы законтрить только парированием например, потому что у тебя даже парирования в Елдене нет в базовом мувсете, поэтому все атаки в Елден Ринге кроме Нихила и ядерок от которых надо просто бежать с радиуса поражения можно задоджить тем или иным образом. Если бы у тебя в игре было парирование и прочие другие механики всегда, как базовый мувсет, можно было бы и боссов сделать требовательными именно к определенным навыкам, но увы, из за того что у Бабадзаки в игре 300+ разных заточек и пери реализовано как пепел на щите, все мувы у боссов заточены под контру уклонением. Итого мы имеем Елдарик, где по факту можно все ивейдить одним перекатом, но у тебя тонна разнообразия в пушках, статус эффектах, в целом в кастомизации и играешься ты в основном с резистами босса, в Вуконге у тебя одна палка но эта одна палка может дохрена всего. Мне лично не особо в кайф всю игру бегать с одним едреным шестом за макаку с смешными криками, так что предпочту урезанный Бабадзакич который позволит мне играть как за протвара с тяж щитом, за ловкача с когтями, колдуна, мага, фрика с дубиной и прочими приколами но у меня хотя бы будет выбор чем проходить. Даже в Боге Войны последнем копье появилось и базовый пул айтемов составляет четыре оружия: Руки, Заточки Хаоса, Топорик и Копье, а тут палка.....
@Bes2 ай бұрын
Формы уже сделали босса с ядерным взрывом который доджится одним единственным пеплом.
@dragosmahuev46862 ай бұрын
@@Bes И из которого можно было просто выбегать в 9 случаях и 10 даже до недавнего нерфа Радана вызванного тем что какого западный черный стример 60 часов на нем просидел и пошел форс мол он поломанный шо писец, когда все что надо было пофиксить это сделать эффекты более "прозрачными" чтобы не так мешали видимости в 2 фазе. Мувсет у него тот же самый, я хз откуда у типов проблемы во второй фазе, когда еще в первой становится понятно что надо в него/около него доджить и разрывать дистанцию смысла мало. Окна для атаки у него адекватные, практически после каждой серии по 2 тычки можно было выдать. Я единственное не понимаю это насколько надо мозги было всем комьюнити отключить чтобы добиться нерфа ФИНАЛЬНОГО босса в СИНГЛОВОЙ, опен-ворлд игре, когда у тебя тонны инструментов, талисманы на резисты, накидывающий неплохие резы тяж. армор, щиты, куча оружия которое можно перебаффать до шизанутого урона и при этом всем не нужны даже прахи или самоны....В этой игре не собрать имбу в ДЛС можно только намеренно игноря осколки и лвлап после 150 на НГ+4 и выше, в остальных случаях, убивается что кровотоками, что сильной физой и станами, что парированиями, что магическими рофло-сборками с лярдом урона и это даже не идет разговор про Щит+колющее, которое игру в симулятор рядового спартанца из 300 превращает....
@BeyondKayne2 ай бұрын
Коммент в поддержку канала. Топ-топ-топ!
@kamelot22972 ай бұрын
Честно, лор, и идея не впечатлили. Мир, да, красивый. Да и вообще, я не фанат слэшеров, так что моё мнение не стоит принимать за истину... и Бес, тебе не надоело пинать постоянно CDProjectRed при любом удобном случае?
@АнтонГородецкий-з4ц2 ай бұрын
Чёткий обзор, всё по делу, спасибо за твою работу!
@ИльяМельниченко-с6щ2 ай бұрын
Игра хорошая, но в ней очень хреновый дизайн локаций, на мой взгляд. Куча бессмысленно натыканных мобов (как в DS2), невидимые стены, дороги ведущие в никуда. Ну и согласен про квесты в стиле Миядзаки. Это рудимент, от которого нужно отказываться. Только истинным "эстетам" может такое нравиться.
@ElinaMerkushina2 ай бұрын
Ого, событие, которое бывает раз в год- Бес игру похвалил!😮 В своём стиле, но за это мы его и любим...