Не когда не хейтил беса , но уровень нытья вышел на новый уровень . Игра сложная и без скилов и полезных игра гавно . Есть полезные ( имбовые) хорошие скилы и полезные перки , игра гавно ….
@StressedpointedАй бұрын
Я даже хз, что отвечать на такой комментарий. Русский язык вышел из чата)
@user-sb5dc9ks2wАй бұрын
Ему ж игра понравилась. Чо с тобой не так?
@БогданЛарченко-т3ыАй бұрын
@@user-sb5dc9ks2w я сказал про уровень нытья ) и его аргументы .
@БогданЛарченко-т3ыАй бұрын
@@Stressedpointed писал на ходу, тебе не надо ни чего отвечать , не тебе комент предназначен.
@traNeeАй бұрын
ты посмотрел 5 минут, а потом что-то уронил на клавиатуру, я правильно понял?
@АртемШамбурский-ь5сАй бұрын
А нагнул всех Китай крайне необычным способом... просто сделал хорошую игру. Без желания высраться в вечность.
@professorfate3047Ай бұрын
Да уж, давно такого не было, если честно
@АртемШамбурский-ь5сАй бұрын
@@professorfate3047 Кто бы мог подумать, что для создания игры надо создавать игру, а не писать манифест очередного движения ущемленных за яйки.
@user-rj1hv5rz7bАй бұрын
ой да конечно хорошая игра :D Игра на любителя а тебе она понравилась из за ущемленных феминисток а не из геймплея или сюжета или еще чего то там) После запрета на феминизм латентные сексисты начали лысого ганять на эту игру/ рассказывая всем какая же это великая игра) Точно такая же ситуация со Stellar Blade
@user-rj1hv5rz7bАй бұрын
@@АртемШамбурский-ь5с Мне даже далеко за пруфами ходить не надо что бы доказать правоту своих слов) Достаточно прочитать твой комент "манифест очередного движения ущемленных за яйки" Как забавно что разработчикам достаточно сделать вид что они нагнули ущемленных как у них тут же появляется ярая фан база сектантов :D Классическая накрутка баллов
@user-rj1hv5rz7bАй бұрын
@@АртемШамбурский-ь5с "манифест очередного движения ущемленных за яйки" как же я был прав :D То то я думаю почему TLOU 2 это 0 из 10 а Wu Kong это хорошая игра) В нынешнем мире разработчика достаточно послать фемок что бы в мания мирке некоторых степашек игра была хорошей. Очень странно что сильную женщину в Stellar blade степашки не восприняли как повестку)
@@XyJIuHaga Когда чумодан дадут, тогда моя поиграть в Черный Миф Ву Обезьяна, а чемодан мне не давать - я игра включать нет.
@NoWar-n4pАй бұрын
@@XyJIuHaga типичный солслайк понн
@SneaJTimmyАй бұрын
4) Gac GS8
@khersonskiyarbuzkhersonski2460Ай бұрын
@@BOMByachiyХотелось бы что то подобие киберпанка или гта где действия происходят в Шанхае
@ИгорьНосов-в7оАй бұрын
Респект Бесу, респект разрабам,-годнота..... История про Сун-Укуна это вообще китайско-индийский эпос, сродни гомеровской Одиссеи и Иллиаде. там овердофига всего интересного, и можно легко запилить ещё и Абизян 2 и Абизян 3 и Бэтмен и Абизян навсегда, и т.д. ждём небомбёжных нарезок и бесоюмора ))))
@НикитаКиселёв-ж6кАй бұрын
Абизян последний заезд
@limongang1209Ай бұрын
@@НикитаКиселёв-ж6к абизян последний заезд 2
@KoTMindАй бұрын
@@limongang1209 абизян последний заезд: возвращение
@limongang1209Ай бұрын
Я читал книгу по абизяну, там реально много чего может появится в игре, 100% из книг возьмут ситуации и вставят в мультики
@Степан-э5пАй бұрын
Хм..Я думал,Бес в тихоря "Смуту"перепроходит....
@Эсканор-л4юАй бұрын
В свободное время да
@SLAISERrАй бұрын
Сегодня Вуконг, завтра аниме, Бес будет нашим!!!
@sideplayer0962Ай бұрын
Уже
@GostoidАй бұрын
как было в андреналин два, суши для педиков, китайсы не едят сраные суши.
@1nexАй бұрын
Да он палился в одном из видео что у него на рабочем столе анимешная заставка. По капельке по шожку он таки примит сквер(зачёркнуто) путь аниме.
@No-zn6xqАй бұрын
Всегда был. Золотой голос аниме-комьюнити
@zafirisinkognito4466Ай бұрын
@@1nex Видел, но думаю эт он специально сделал)
@АртемШамбурский-ь5сАй бұрын
"Сидит в пещере местный дед". Звучит как начало блатной песенки.
@СашаАндреев-м4лАй бұрын
Или песни КиШ
@zafirisinkognito4466Ай бұрын
И какой реалистичной...
@АртемШамбурский-ь5сАй бұрын
@@zafirisinkognito4466 Походу, автобиографическое произведение. Понимаю, сам такой.👴
@CJlblLLl_4EJlOBE4EKАй бұрын
Сидит в пещере местный дед Дубовой рощи страж Когда в ночи́ нашел его Хватил меня мандраж С улыбкой мне в лицо взглянув Старик меня впустил И к своему костру На сытный ужин пригласил Будь как дома, путник Я ни в чем не откажу Я ни в чем не откажу Я ни в чем не откажу
@АртемШамбурский-ь5сАй бұрын
@@CJlblLLl_4EJlOBE4EK 🥴😢😭🤩👏👏👏👏
@DENCHICKS1Ай бұрын
Вуконг дал за щеку многим релизам, в этом году и показал как нужно делать правильно игры. Правда такая херня как костюм для битвы в грязи с боссом (пяточок), нужно давать перед, а не после, так как грязи больше не встретишь в игре.
@imdu5237Ай бұрын
так после многих боссов, думаю расчет на нг прохождение
@МаратФаткуллин-ю5юАй бұрын
кому? смуте и конкорду? тогда действительно дал
@corvus8365Ай бұрын
это костюм не для битвы в грязи а для плейстала с упором на трансформацию
@DENCHICKS1Ай бұрын
@@МаратФаткуллин-ю5ю Не я про джедаев, драконья догма 2, Dragon Age: The Veilguard, Ассасины про Японию, про другие.
@p_undef8270Ай бұрын
@@imdu5237 Я тож так думал, но по итогу к концу игры можно забубенить норм броню или прокачаться настолько, что на бафы от неё пофик и вообще про это не думаешь на нг. так что тут кмк сомнительно решение, для первого прохождения можно было бы рил заранее выдавать броню с нужными резистами.
@inkomigas468Ай бұрын
Ждем нарезку по этой игре
@withersvАй бұрын
А уже есть, но длинные от БесШумного
@dororo8870Ай бұрын
Карета пыхтит вроде как
@EnkiSumergodАй бұрын
А тот чел, который раньше делал нарезки, Gilead кажется? Больше их не делает?
@inkomigas468Ай бұрын
@@EnkiSumergod да вроде выходят новые нарезки
@fear7820Ай бұрын
@@EnkiSumergod Вроде уже не делает
@MrJerico2004Ай бұрын
Китайцы просто сделали игру, этого достаточно. Без политоты и иного шлака. За эту оригинальность игроки и голосуют денежкой.
@user-rj1hv5rz7bАй бұрын
конечно без политоты :D Запрет на обсуждение Ковида или китайской игровой индустрии это не политота
@АлексейСонныхАй бұрын
@@user-rj1hv5rz7b Сейчас бы в обзорах игры просить обозревать игру. Совсем обезумели эти китайцы.
@user-rj1hv5rz7bАй бұрын
@@АлексейСонных Сейчас бы в обзоарх игр запрещать говорить слова связанные с твоей страной) интересно почему? никогда не задавался этим вопросом?
@user-rj1hv5rz7bАй бұрын
@@АлексейСонных Ну назови мне хоть одну игру где запрещалось на обзорах обсуждать что то связанное с Америкой? или любой другой не диктаторской страной) может быть 11 сентября или что то в духе Ирака? жду от умника ответа на свой вопрос
@АлексейСонныхАй бұрын
@@user-rj1hv5rz7b А тебе не плевать, что думает игрожур про ковид или партию в ИГРОобзоре? Если да, то не надо перекладывать с больной головы на здоровую.
@WanseryАй бұрын
Китай, сила, партия, удар! Кошка-рис, миска-жена!
@6PATNLLIKAАй бұрын
Великий Китайский партия доволен, послать подарок кошко-девочка подушка хлопок спать, мешок риса, социальный рейтинг поднять верх
@EnkiSumergodАй бұрын
А еще 18 Дань Хэней и 8 Антонов впридачу.
@SilverChariiotАй бұрын
Как приятно смотреть видик где бес что то хвалит. Однозначно лайк. Спасибо батя.)
@ФенькаСвободный-с3оАй бұрын
При создании данного видео ни один Васек не пострадал😂
@alekseytafta2463Ай бұрын
Нихуя ви не прави)))
@dororo8870Ай бұрын
Надеюсь в игре беса врагами будут Васьки))
@Эсканор-л4юАй бұрын
А вот менты
@EnkiSumergodАй бұрын
Как питерские Васьки достали Московских.
@Demon-rt5vfАй бұрын
Он это взял от ваномаса
@Dinki-kw6gcАй бұрын
Хорошо запрятанные квесты делаются реиграбельности, чтобы ты нарвался на них случайно и понял что игра не простая. Ведь так приятнее когда тебя не ведут за ручку, а ты находишь случайно секретик. Или когда случайно нарвался на чужое прохождение и увидел то что сам не заметил, и тебе становится приятно от того что игра хранит свои секреты. Видимо бес не знает что такое реиграбельность.
@tuberkuleznik1822Ай бұрын
уверен, что каждая претензия обосновывается китайским лором
@РоманРоманович-г7яАй бұрын
Партия дарит вам 1 миска супа и кошка-жена
@Simon-MGAАй бұрын
Игру хоть всю и не прошёл, но она мне очень понравилась. Видос тоже наверняка будет отличный, спасибо Бес)
@Неверюникому-к9фАй бұрын
Бес семь видео назад "я делаю игру и мне нужны китайские инвесторы т.к. других не будет уже никогда". Это видео - "вукнг настолько крутая, что у меня отпала жопа, кстати, разрабы-китайцы просто красавчики, звоните мне"
@BesАй бұрын
Не позвонят. Китайцы бояться вторичных санкций, и денег никому в РФ не дадут)
@GeorgAnkar3 күн бұрын
Вчера, наконец, добил игру до конца со всеми-всеми боссами и секретной концовкой. С некоторыми вещами соглашусь - например, навигация по локам очень мозголомная, от отсутствия карты либо нормальных ориентиров, чтобы все не походило одно на другое, пятая точка неслабо подгорала. Но вот про квесты, условия к ним и т.д. - тут просто нужно играть внимательно и вдумчиво, вчитываться в диалоги и т.д. Тогда задача найти ту или иную секретку станет куда проще. Разве что с драконами-лунами разрабы действительно напортачили - ту стену, за которой лежит чешуйка, по идее, должен разбивать босс на арене рядом, но в 90% случаев он туда ни разу не врезается, и догадаться, что там можно что-то разбить, в принципе нереально. Ну и про ШУЕ-сюжет - он таким кажется из-за того, что его слишком привязали к оригинальному роману "Путешествие на Запад". Если успеть прочитать его до игры - проблем с пониманием практически не будет. А вот без его знания будет слишком сложно - даже я, читавший все записки в игре, но при этом сам роман не читавший, просто плюнул и пошел смотреть ролики с разбором лора. И, надо сказать, вырисовывается все достаточно интересно - так что жалею, что не прочитал заранее книжку и не разобрался во всем этом сам. P.S. Слово мое почтение (我的敬意) в начале лучше произносить "во дэ тьин-и", а то у тебя прозвучало что-то типа "мои семь смертных грехов" 😁
@archangel9128Ай бұрын
Вау! У Беса похоже начался марафон обзоров. Сначала Спэйс марин 2, сейчас Вуконг, а еще и Звездный кал будет. Вот это мне нравится!
@Sokolovskiy_P_A17 күн бұрын
Наконец-то прошёл вуконг и всю игру ждал, чтобы не посмотреть твой видос раньше времени) Согласен с 99.99 % сказанного. Всю игру думал ровно про те же вещи, про способности, про количество и качество боссов, про локации, про секреты эти, я знал, что есть эрлан и другая концовка, но бегать ещё 10 часов сверху по гайдам и делать квесты, чтобы забить ещё десяток боссов - ну такое. Очень смешанные ощущения после прохождения, вроде игра понравилась все супер, а вроде остаётся ощущение, что я всю игру делал обездвиживание и долбил квадратик на джостике без остановки. Мб они хотели сделать несложную игру, в которой можно будет расслабиться после работы 🤔, в целом, тогда у них все получилось, потому что напрягался мозг только при попытках понять сюжет или запомнить хоть что-то, что происходит, а сам геймплей расслабляет.
@КаналАлексаКрайчекаАй бұрын
В кои-то веки было интересно читать лор в описаниях врагов и боссов. Жаль, что пока многое не перевели.
@ДанилаМышкин-э3нАй бұрын
я бы ещё добавил неравномерную сложность, 90% боссов очень лёгкие, остальные 10% несоизмеримо сложные, Эрлан по сложности мне показался на уровне консорта Радана
@dororo8870Ай бұрын
Тут для кого как ,у меня например финальный босс не вызвал сложностей,я прошёл его с первого трая,хотя бес мучался с ним и некоторые тоже писали что он напряжный ,но в чём я думаю все согласны,что эрлан самый сложный босс игры
@jeraldirАй бұрын
Не смеши, сравнил член с пальцем. В игре нет сложных боссов вообще.
@limongang1209Ай бұрын
@@dororo8870 всего 1 причина, перекачаться на эрлане невозможно , даже на финале у тебя ничего не появится из того чтобы ты убил эрлана с 1 удара, в этом и заключается сложность
@limongang1209Ай бұрын
@@dororo8870 в секиро тоже самое, все говорят что игра сложная и всего 1 причина такого результата
@ПоспеевАртемАй бұрын
@@limongang1209 Сложная игра - потому что в ней нельзя убить главного босса с одного удара...ага...
@ennedenara4179Ай бұрын
Играла до 3го акта на стандартной стойке, а потом по гайдам прошла квест на копье. И все, теперь не могу слезть со стойки выпадов)) Прохожу НГ+ через сет на духов с легендарным копьем и кайфую как не в себя :)
@РусланМамедов-ф1вАй бұрын
Игра шикарная?..стоит брать?
@vadimandreev3700Ай бұрын
@@РусланМамедов-ф1в отличная игра, 40 бачей точно стоит, если любитель такого геймплея.
@dororo8870Ай бұрын
@@РусланМамедов-ф1весли нравится азиатская культура,то точно стоит,она не заставляет тебя потеть как черт
@РусланМамедов-ф1вАй бұрын
@@dororo8870 понятно спасибо
@perdoon76Ай бұрын
Всё правильно, выпады имба. Начинающие играть привыкают, что нужно бегать и заряжать сильный удар, но это стойка вообще не так играется и она куда быстрее, хоть это и не понятно из описания абилок. Сильный удар разряжается гораздо быстрее и нет рековера как у боевой стойки, плюс ты после того как застанил босса разряженным ударом можешь рывком в секунду блинкануться к боссу и начать его харасить. Рад, что хоть кто-то распробовал стойки, а не бегал в одной всю игру потому что так привык.
@jaxreaper548Ай бұрын
Ну наконец-то Бесик, я уж думал, что ты вообще не сделаешь обзор. 😍
@MrAlex0lАй бұрын
Вау. Бес даже не засрал Ву Конга. Моё почтение.
@michaelkotov3749Ай бұрын
Было ещё по стримам заметно, что игра нравится) однозначно лайк!
@ledokril1585Ай бұрын
Что бы получить секретную стойку укуна её нужно пройти 3 раза))
@abysswatcher4408Ай бұрын
а, так вот чё на нг ее нет, получается я погнал ещё на нг
@ledokril1585Ай бұрын
@@abysswatcher4408 и не забудь нужно на секретную концовку ))
@pixel8161Ай бұрын
А на НГ+100 покажут мультик
@abysswatcher4408Ай бұрын
@@pixel8161 +2
@13737vladАй бұрын
@@pixel8161 ооооо, пошли легенды!
@ThisIsTheWay404Ай бұрын
Когда надо выходить на китайских инвесторов))
@maelstromw6324Ай бұрын
3:35 - Какой ещё Джунг Ли? :)
@maelstromw6324Ай бұрын
9:00 - Думаю, что превращения здесь обусловлены не хотелками разрабов(частично так точно), а мифологией и книгами ставшими классикой написаных толи в 15, то ли в 17 веке.
@КосмоЗаяцАй бұрын
Нет нет нет, Бес, стену может сломать любой очень тяжёлый удар. Мне его сломал босс.
@Shoorik100Ай бұрын
Стену может сломать либо босс, либо удар головой, что как бы не сильно больше с учета рандома и того, что эта механика работает 2 раза за игру.
@rayzel909Ай бұрын
ой да ладно, бесу в секиро прямым текстом писали что против босса с конем петарды использовать нужно а он не вдуплял, на квесты ему поблажки сделать можно
@-Mistik-Ай бұрын
Игра 👍Давно её ждал. Так давно, что к тому времени, как она вышла, я уже забыл про неё)) Спасибо, что напомнили 😂
@Samhain..Ай бұрын
Теперь Бес может не сильно бояться китайского вторжения. Его помилуют и пожалуют звание "почетный раб".
@Bloody-MessiahАй бұрын
Так он его и не боится - он его готовит.
@Krist0-x2zАй бұрын
Что может быть лучше после работы посмотреть Беса полезного, как всегда лайк, спасибо большое
@TheChosenUndead9184Ай бұрын
"Мне пришлось снизить разрешение с 4k на qhd". Пфпфпфпфпфп
@dororo8870Ай бұрын
Зажрался ПК боярин))
@sergeyzelenov6506Ай бұрын
Видос хороший, содержательный, нравится =) Но с пассажем про бутылку не согласен, чтобы с дедом побухать, нужна не какая-то конкретная покупная фляга, а просто улучшенная до конца (9 зарядов) стандартная, которую он потом улучшит до максимума (10 зарядов). В остальном, благодарю за контент, жду нарезку и новый вело блог =)))
@Мыслящий-е5ьАй бұрын
И только слышен хруст юаней в кошельке)
@BesАй бұрын
Запомни уже базу, покупают только предрелизные обзоры васек)
@Мыслящий-е5ьАй бұрын
@@Bes ну ок запомнил бесёк😀
@Trrrrrr188Ай бұрын
@@Besомайгадабл... Батя ответил на коммент! Привет от другого бати:)
@СергейТрофимов-н5ыАй бұрын
@@BesEnotria вышла
@mifistofilus1Ай бұрын
@@Trrrrrr188 Ну какой он Батя? есть только один Батя и он живет не в России )))
@АркадийАмброзевичАй бұрын
Бес обзор пушка, сам не сильно люблю всю эту японщину, но после твоего обзора захотел поиграть, продолжай в том же духе!! Ждем твою игру!
@ДаниилСмирнов-ч9сАй бұрын
+ соц рейтинг и кошка жена всем взявшим укуна. Ядерный удар по всем взявшим аутлоус. А теперь к просмотру
@clementlenglet495Ай бұрын
Кошка жена? Че это
@fdnfdnasd7714Ай бұрын
@@clementlenglet495кошко-жена, это то, что есть у каждого законопослушного китайца
@13737vladАй бұрын
@@clementlenglet495 просто загугли - кошкотян.
@nikolaiorlov4453Ай бұрын
Из обзора я понял что это типо Секиро, но более гетеросексуально. Превращения напомнили о такой игре как Jade Empire.
@serpent9423Ай бұрын
Как по мне квест на хаб максимлаьно очевиден, я не знаю как можно пропустить луна на озере, он прямо гвоорит, что ему нужна пилюля от дога, идёшь к догу, говоришь с ним, он даёт пилюлю идёшь обратно и всё
@BesАй бұрын
К этому моменту, уже мало кто читает диалоги )
@serpent9423Ай бұрын
@@Bes я все читал, не знаю может тебе история не интересна была, мне было интересно и потому я всё читал. Ну кроме портретов нпс там пара томов Сильмариллиона расписана, слишком много инфы
@Shoorik100Ай бұрын
Его можно легко скипнуть если не бежать в сторону от основного направления движения, в горы. К 3му акту многим вообще в голову не приходит, что в игре есть какой-то хаб и далеко не все пылесосят локации.
@alektrifidАй бұрын
ЕЕЕ, как же не хочется, чтобы ты уходил с ютуба ТЫ СУПЕР!
@madtrip8062Ай бұрын
В стеллар блейд бойовка тоже класная, хз чем она тебе так не понравилась, жанр соул слешеров мне очень зашел, надеюсь на сиквелы этих Игор, ваше по кайфу
@fantom3108Ай бұрын
Потому что он в нее 7 часов играл , что ты от него хочешь
@TheInGaLiPtErАй бұрын
Я на 4090 в 2к сижу, и то не везде хватает, чтобы 165гц покрывать. Дед на 4080 в 4к хочет 100+ кадров. Спасибо, что в минусы не записал "плохую оптимизацию".
@Serg556Ай бұрын
Не играл!!!Но теперь подумываю что надо её пройти всё таки))))
@ArthursLittleWorldАй бұрын
18:53 похвала от беса за то что есть босс который замедляет персонажа и его уклонения или два босса которых можно не хитрым способ заставлять одного босса дамажить другого а не игрока ... потом я вспомнил что такое уже бес встречал ... в игре Devil May Cry 3 ... которую он обосрал ...
@marneuskalgar1543Ай бұрын
Вы не понимаете - это другое😂😂😂
@ArthursLittleWorldАй бұрын
@@marneuskalgar1543 ага, настроение не то было
@marneuskalgar1543Ай бұрын
@@ArthursLittleWorld просто бес стал человеком, который сам не понимает, что ему нравится...
@waryag72Ай бұрын
Она ж не от китайцев!
@m1nuano24916 күн бұрын
@@marneuskalgar1543 наоборот. Он превращается в человека, который не хейтит всё подряд ради реакций.
@lbj-z7dАй бұрын
Сначала Хавал вместо машин, теперь ещё и Дарк Соулс у нас отняли
@maksimmaksim7162Ай бұрын
Ты нормальных китайцев не видел просто , по сравнению с ними ваг и все японцы дорогое гавно
@Aezakmi9754Ай бұрын
👍
@advegas2Ай бұрын
соулс сдох обоссавшись и обосравшись
@el_koyyot1120Ай бұрын
Укун в эпосе освоил 72 превращения, без этой механики никак.
@grigorij8338Ай бұрын
Обезьяну с палкой одобряем
@zigxerАй бұрын
19:05.... Ну так то в елдарике тоже такое есть😅 битва с драконьим войном в болоте из гнили как первый вариант про замедление) парные битвы с рыцарями горнила, кошками, кошкой+бесами - для второго случая(где можно заставить их драться между собой)😂😂
@1307s993Ай бұрын
Бес: каменной кожей нельзя прервать серию атак босса. На видео: серия атак босса прерывается после парирования. Шиза, не иначе. А вообще, парирование каменной кожей отлично восстанавливает концентрацию. Буквально 2 парирования, немного ататак и у тебя все 4 уровня настаканы.
@АнтонКочкин-ч2иАй бұрын
Естественно шиза, в элден ринге мошнил на ложную слезу, здесь жалуется на то что разрабы похожий скилл добавили. Длс для элдена засрал, вуконга похвалил. Типикал ноющий дед 😂
@BesАй бұрын
@1307s993 Ну иди у трёхглазого чё-нибудь ей прерви ) Каменная кожа она как паралич, на каждом втором боссе не работает.
@IgnisArchlightАй бұрын
@@Bes паралич абсолютно на всех боссах работает, просто надо не тупо по кд пытаться его накидывать (а зная твой плей я могу с уверенностью заявить, что ты его кидал исключительно когда босс уходил в агр раш абилками), а немного думая головой
@abysswatcher4408Ай бұрын
@@Bes на всех работает, просто в стиле написано, что особо сильные удары не прерывает, но зато дамаг по тебе не проходит
@КосмоЗаяцАй бұрын
До сих пор прохожу) Безумно нравится, пылесошу каждый уголок) Но сложных боссов довольно мало, а заклинания имба) Жаль Бес не нашёл заклинание запрета. Оно усиливает очень, но запрещает пользоваться спеллами) Мне нравится)
@Mr.HeisenbergАй бұрын
Некоторых боссов помог заклинание)
@Mr.HeisenbergАй бұрын
Игра года) все заклинания имба геймплей меняется в каждом боссу)
@АртемПискулев-х4дАй бұрын
Он нашёл
@КосмоЗаяцАй бұрын
@@АртемПискулев-х4д о, отлично. Значит не досмотрел в записях это. Он просто уже прошёл этот момент.
@j7qwerty510Ай бұрын
Сезон игрожура идёт полным ходом, компартия гордится вами, батя!
@Sweinn-y2cАй бұрын
А кто задал тренд на квесты, которые без гайдов не пройти? Ну вот всем игра хороша, но все эти секреты и отсутствие у героя дневника, в котором, хотя бы, помечались встречи с нпс и их просьбы, несколько портят впечатления. Уж в этом точно не надо на полудурка Миядзаки оглядываться.
@_veloman_Ай бұрын
Глядя на происходящее на экране,невольно вспоминаешь того мужика,который поскользнулся и упал на входе... Я так понимаю,Китай движется в сторону монополизации Хлеба и Зрелищ(ну если под хлебом подразумевать все вещи в принципе)😁
@darkleaf6866Ай бұрын
Сюжетная проблема Вуконга заключается в незнании игрока китайской мифологии и в часности истории Царя Обезьян. Игра сделана для китайцев которые это понимают, мы же нет. С историей я полностью согласен что в неё сложно вникать, даже я знающий полную историю Сунь Укуна и любитель этого персонажа иногда был в недоумении потому что не понимал о чем речь) было бы хорошо если бы китайцы сделали работу над ошибками и выпустили новую игру но про историю самого Царя Обезьян а не про какого то ноунейма. Как для первой игры этой студии сделали они откровенно конфетку)
@pixel8161Ай бұрын
Чтобы играть в God of War нужно знать всю греческую мифологию и иметь учёную степень по древней Греции (Нет)
@artemonz1851Ай бұрын
@@pixel8161, с учётом того на сколько вольно GOW обращается с мифологией, то нет, этого нинадо. Я даже иногда бомбил от того на сколько GOW далёк от реальной мифологии. А в этой игре, все более или менее по книжке. Хотя много тех же различий как с пауками, которых в оригинале сунь убил.
@arstepstep9795Ай бұрын
@@pixel8161конечно надо, в этом весь прикол, что он надирает Зевса, которого ты знаешь
@MahmujanАй бұрын
@@pixel8161в том то и дело, что у нас буквально каждый махмуджановасек в пятом классе приобщается к охудивительным историям любителей оргий, а вот приколы кетайских мифов ты сможешь узнать в разве что в пятом классе китайской школы
@heartoftarassqueАй бұрын
@@pixel8161 Тупое сравнение. GOW пишет свою историю, используя Пантеон как второстепенных персонажей. BMW следует по истории Царя обезьян уже после того, как он умер, и больше раскрывает действующих лиц. Если бы GOW рассказывал про какой-то миф, который мало кому известен, ситуация была бы такая же. Также добавь к этому то, что греческий Пантеон в сотню раз более известен на западе, чем мифология с востока
@m2fizikАй бұрын
Отличный видос, но я тут, чтобы сказать, что жду продолжения Лора
@BoarTheKabanАй бұрын
14:09 Хорошо, я никому не расскажу. Только тсс.
@titan5914Ай бұрын
Партия одобряет обзор😅 2 дополнительных миски риса в месяц и работу в шахте с вентиляцией😂
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084Ай бұрын
Бес в обзоре говорил, что боссов слишком много, и это хорошо, но меня наоборот игра этим поддушивает. Потому что весь геймплейный луп сводится к боям то с мобами, то с боссами, а потом опять с мобами, а потом опять с боссами, ну и изредка надо где-то что-то побегать поискать. Меня очень сильно удивило, что в игре, вдохновленной Год оф Варом, да еще и с главным героем-обезьяной вообще нет паркура! В том же Годе ты не только бегал и дрался со всеми подряд - там и головоломки были, и паркур, и сюжетные катсцены, и просто ходьба/плаванье на лодке с бантерами, игра была намного разнообразнее и увлекательнее. Ну и второй минус, который в обзоре упоминался - если ты не знаком с первоисточником, то будет очень трудно проникнуться сюжетом и персонажами
@slepoi_toliy7299Ай бұрын
Особенно лодка добавляла разнообразие, хорошо что в рагнарьке плавания и езды под пиздеж сделали больше
@polrom7879Ай бұрын
А может нужно было сначала ознакомиться с первоисточником и игры бы раскрылась новыми красками?! Вы когда смотрите фильм на реальных событиях, вы наверно читаете что было чтобы проникнуться фильмом и быть более погруженным в него. А если нет, вас видимо это просто нахуй не надо и решили что для вас должны создать такую историю, которую вы поймёте на второй минуте игры...с хуяли вы так решили ..когда почитав на Вики 3 минуты текста сразу стало бы понятно что и к чему...это сугубо ваши проблемы, а не разработчиков.
@limongang1209Ай бұрын
в вуконге нет сюжетных сцен? ты бот? вообще что ли игру даже не смотрел? не играл? не выдумывай
@m1nuano24916 күн бұрын
Ну, не согласен по паре пунктов. Во-первых - это больше секиро, чем гов. Реально. Я дичайший фанат секиро, 300+ часов, платина, все дела и я прям чувствовал, насколько похожи эти игры. Азиатская культура, сверхмобильный юркий маленький гг с кучей хитростей и трюков в рукаве. Разве что в секиро мейн механика - блок, а не уворот. Тот же самый концепт игры про боссов, а не про душку с миром и крипами. Только в вуконге ещё больше боссов, что очень круто. И поудачнее сделаны бои с пачками врагов, с чем в секиро проблемы большие, слишком дуэльная у неё боёвка. Во-вторых - я не знаком с первоисточником, не читал "Путешествие на Запад" и все мои познания ограничены лором МК из доты. Однако, если читать описание мобов и персонажей, то там скрыт огромный пласт лора. Вдобавок, очень поэтично и круто написанный. Тут подход как в ДС и Секиро. Чтоб понять лор, надо читать описания. Про паркур - ну мб и есть доля истины, но мне как-то пох было, я слишком кайфую от боёв. В секиро неплохой паркур из-за протеза, но, повторюсь, я не чувствовал ущерба.
@blackuncle6709Ай бұрын
Когда игра хороша, у бати даже нет нужды придираться к вездесущим невидимым стенам и таким же вездесущим мыльным камням)
@negativeonline8650Ай бұрын
02:00 Сейчас уже даже коды подтверждения стараются делать 4х значными, потому что нынешнее население не в состоянии ввести что то более сложное.. А у тебя тут инструкция больше, чем дипломная работа у некоторых из этого самого населения)))))
@МихаилТурчин-ш6нАй бұрын
Да, ошибки игре есть, невидимые стены, отзывчивость персонажа, временами он просто отказывается выполнять действия, отсутствие прерывания комбинации уклонением, у некоторых боссов неоправданно большое здоровье, или спам атак такой, что только магией его и можно заколупать, множество бесполезных скилов, как тот же паралич, на который у каждого второго босса иммунитет, или те же волоски с обезьянами, слишком много маны и мало профита. Да, с балансом у игры есть проблемы, есть проблемы и в левелдизайне, когда нет ни единого ориентира с помощью которого можно было бы понять где ты был, а где ещё нет. Но даже учитывая все эти минусы, игра на столько жирнющая, на столько сочная и крутая, что после прохождения ты забываешь о них, а остаётся только приятное ощущение, игра просто отличная, визуально, эпик, синематики, боевка хоть и не без грехов. А главное, все эти минусы можно исправить, ведь главное в игре это контент и игровые механики, а это первый серьёзный проект разработчиков, так что жду вторую часть, очень надеюсь, что в ней будут исправлены ошибки и мы получим новую классику. И хотелось бы русскую озвучку.
@ZarovNyaАй бұрын
Стримы не смотрел тк был занят в эти дни , ждал обзор ! Обзор кайф по бесовски , все разложил грамотно 👍+ зачет в карму . Жду велосипедные покатушки . Сам бы покатался но после того как на прошлой неделе проехал 46 км не могу себя заставить 😂
@feelgood6132Ай бұрын
Я ещё на четвертой главе, но я уже уверен что это игра года. В последнее время думал что полностью охладел к играм, но благодаря black myth wukong понял, что дело не в том что я охладел, а в том что игры в последнее время та ещё параша.
@ладат-л2юАй бұрын
Ещё не посмотрела все видео,но с превью согласна полностью Китай и правда молодец!!!
@ДмитрийБоровченко-и4рАй бұрын
А почему её все называют соулс лайком, ведь по сути она горазда ближе к God of War и подобным слэшерам.
@AinskaldirHammersongАй бұрын
Она не ближе, она - чистый сосалик. Стандартная схема костер -> чуток треша -> жирный босс, который тебя унижает. Я чисто из-за этого ее и рефанднул, мне вот так же говорили. Сгорел на втором боссе спустя 7 смертей.
@Мыслящий-е5ьАй бұрын
Потому что увидели аналог костров. Сосаликом сейчас называться модно.
@corvus8365Ай бұрын
так это современный соулслайк, за основу взяли бовеку солусов и расширили ее вещами, которые дополняют друг друга. миядзаки давно перестал развивать этот жанр, поэтому спасибо китайцам что взялись.
@Daniel24348Ай бұрын
@@corvus8365 Секиро в помощь чувак. Вуконг это копирка Секиро. можешь сравнить даже. Китайцы даже умудрились скопировать главного героя обезьяну и сделать из него босса. треш на ровном месте.
@FromGamesWithFuckАй бұрын
@@Daniel24348 а секиро это тенчу, и босс без головы там уже был, на пс2. Все давно так или иначе заимствовано
@МурадМехтизаде-ч5хАй бұрын
Ждём фирменное блюдо-фастфуд вотчсасинов под соусом шляпные войны из конвеерной обрыгаловки🤗
@ПавелЛесной-р5яАй бұрын
Тот дух, который ты показал, очень крепки и им можно пережидать сильные атаки боссов
@aoao3340Ай бұрын
Не, Бать, боевка в Stellar Blade в разы лучше обезьяньей.
@BesАй бұрын
Здесь не хватает пояснений.
@aoao3340Ай бұрын
@@Bes всё просто: драйвовее и цельнее. Да еще и отзывчивая. Кроме того, ты чувствуешь, что удары наносятся, а не происходит щекотун палкой, на который вражина даже не реагирует. С хитбоксами полный порядок.
@fantom3108Ай бұрын
@@aoao3340полностью , согласен с тобой , чисто из за боевки и боссов , 4 раза прошел
@fantom3108Ай бұрын
@@aoao3340ещё добавлю хитбоксы , просто идеальны , не было такого что босс \мобб просто так попадал , просто вкуснятина
@aoao3340Ай бұрын
@@fantom3108 уважаемо, сам тоже 4 раза прошел из-за боевки. Теперь босс-челлендж на харде прохожу и только что Прайм Биотива вынес) Блин, в игру уже как нарколыга за дозой захожу xD
@carvadonairАй бұрын
14:37 где-то подобную анимацию я уже видел)))
@xborx7086Ай бұрын
1.5 года работаю в Китае, без знания языка, когда услышал о мука при прослушивании "китайских разговоров" от смеха чуть телефон не уронил, господи ты даже не представляешь какая это жиза в реале.....
@GeorgAnkar3 күн бұрын
Ну блин, как можно за полтора года хотя бы на начально-среднем уровне не освоить? Я в Китай один раз только на пару недель ездил, в основном в России учил - и дошел до продвинутого. А уж когда ты постоянно в языковой среде - это куда проще.
@Иван-с8шАй бұрын
Скоро у беса будет,новый китайский АВТО-МОБИЛ..😂😂😂
@pups40000Ай бұрын
Замена заклинанию клонов даётся на нг+. Это пассивное воскрешение, как в секиро.
@deadl1ne785Ай бұрын
намного круче чем в секиро) я вообще хз как умирать окончательно после НГ+, ты почти бессмертный
@vadimandreev3700Ай бұрын
И дают перк, которое делает клонов ваншот спеллом.
@MemphisRainsАй бұрын
@@deadl1ne785 В первых двух НГ+ никак, но потом такой скейл идет - мама дорогая
@abysswatcher4408Ай бұрын
@@deadl1ne785 на +4 иди, ебнуь так, что -50%, -90%, иди ваншот
@13Zasranec31Ай бұрын
Сначала подумал что приветосамигосу занесли, потом понял что вообще нет.
@jeraldirАй бұрын
Ну, наконец-таки игра для Беса - проще некуда, линейна, с кучей стен. И то нашел, где поныть.)
@ИванКожевников-т3ыАй бұрын
1) Твердая кожа сбивает комбо боссу. при прокачке, сете и добавках - может применяться без затрат маны, ресает Ману больше чем тратит, повышает защиту, даёт тонну концентрации, бустит атаку, наносит много урона ответной атакой, откатывается пару сек. Как по мне наиболее динамичная и сбалансированная способность в игре, хотя туманной поступи по урону и проигрывает. 2) Клоны так себе задизайнены согласен, геймплейно они раскрываются только после убийства ласт босса (когда начинают копировать твои сильные удары), меняются на такую же не интересную способность воскрешения на нг+. Дорого стоят, в билдах без реса маны проще вообще не юзать, имхо. И играть интереснее. 3) Все 3 стойки рабочие и интересные, наиболее динамичная стойка выпадов, стойка столпа тоже интересная, но ей очень не хватает парирования как и в остальных двух. 4) Духи (особенно пассивные бонусы), превращения, сеты брони и бонусы оружия + 3 диковинки + заклинания отлично работают для билдостроения, хз о чем ты. Только новое оружие Форсит тебя на смену билда постоянно на первом прохождении что бы работал его бонус, что с одной стороны интересно, с другой бесит если уже нашел комфортный билд. 5) Стена за которой чешуйка во втором акте разбивается многими духами и почти всегда боссом если в предыдущем боссфайте ты батю не убил и спрыгнул на арену после видоса. В противном случае может и не повезти. Согласен что это тупое решение, как и необходимость бежать назад после прохождения 5го акта и ещё пара моментов. А так лично мне безумно понравился не только визуал, но и боевка - простая для понимания, но динамичная и "удовлетворяющая", какой бы билд или способность не пробовал все эффективно, все полезно. Даже, казалось бы, бесполезная л2 вертушка от стрел оказалась по итогу лучшим способом генерации концентрации в ближнем бою при умеренном уроне.
@Stalker_StalkevichАй бұрын
Макакич на стримере
@dororo8870Ай бұрын
Ты что тут забыл ,тоже тайм коды будешь делать 😂😂
@justAboutArt1Ай бұрын
Так приятно, шо бес может ещё хвалить
@ИльяМельниченко-с6щАй бұрын
Игра хорошая, но в ней очень хреновый дизайн локаций, на мой взгляд. Куча бессмысленно натыканных мобов (как в DS2), невидимые стены, дороги ведущие в никуда. Ну и согласен про квесты в стиле Миядзаки. Это рудимент, от которого нужно отказываться. Только истинным "эстетам" может такое нравиться.
@СергейКудин-л3рАй бұрын
Интересно интересно. Нужно глянуть, что Бес скажет)
@gus1braАй бұрын
Я сначала проспидранила за 18 часов Потом уехал в отпуск на 5 дней По рилсам увидел что пропустил много боссов и локаций Перепрошел по гайдам добив время игры до 42 часов Не квесты а пиздец какой-то
@Shoorik100Ай бұрын
их основная проблема в том, что не редко уже покурив гайды ты узнаешь, что квест можно было выполнить только до убийства какого-то босса, то есть если хочешь закрыть ачивку, будь добр спидранить игру поновой
@gus1braАй бұрын
@@Shoorik100 да да . Я квеста 4 проебал
@Shoorik100Ай бұрын
@@gus1bra сейчас перепрохожу, что бы закрыть ачивки. Откуда-то игрок должен был узнать, что во втором акте для получения духа с боссов крыс отца с сыном, нужно первым убить отца...такой бред
@gus1braАй бұрын
@@Shoorik100 как же понимаю. Это еще с первого раза надо сделать. У меня еще игра вылетела когда батя умер и сын остался. И я проебал духа на пустом месте
@antrokyrt6243Ай бұрын
@@Shoorik100Все по заветам мастера
@АлександрРотко-ч3чАй бұрын
Игра отличная,обзор ещё лучше, только ради тебя впн купил❤ батя красавчик 🎉
@MjgGydАй бұрын
Ну ты лox, есть бесплатный GoodbyeDPI
@AinskaldirHammersongАй бұрын
Вот мне как любителю годофварообразных слешеров эту игру и посоветовали. В итоге я ее рефанднул на втором боссе, потому что сосалик как жанр я не перевариваю вот вообще никак. Она не плохая, просто надо понимать, что зайдет она любителям сосаликов и людям со склонностью к ним. Остальным она противопоказана.
@BesАй бұрын
Да нет тут сосалика, просто ты Рефанднул видимо на великане с большой головой, а надо было сначала пройти дальше и убить Улуна или как его там, за него тебе дают огненное превращение.
@arstepstep9795Ай бұрын
А в год оф варе из порталов тебя не нагибали, особенно если недокач. Хотя ты наверное на изи играл)
@naiff2580Ай бұрын
Лаконично, по делу и информативно, как всегда! Браво!
@wefgpoit8043Ай бұрын
Обзор вышел очень противоречивым, как будто автор под конец решил своё мнение поменять на прямо противоположное из принципа (наверное, чтоб отомстить Мастеру за то, что он с его очком в длс сделал). К середине после слов о том, что в игре заряжать палку душно создаётся впечатление, что геймплей так себе. Закрепляется это ощущение после упоминания слабой прокачки, бесполезеных духов и имба абилок (которыми автор видимо все прохождение пользовался, хотя ему, как мастеру третьей ступени подобным пользоваться запрещено). Вот сколько гавна он вылил на элден из-за прахов, а здесь в принципе - ну норм. Дальше меня позабавали способы УСЛОЖНЕНИЯ боссфайтов. Типа арены, которая замедляет передвижение. Не представляю сколько бы раз автор упомянул мамку бабадзаки, если б Мастер что-то подобное провернул. Уж как автор не критиковал фромов за болота, которые замедляют передвижение, а тут норм. Ну и второй "способ усложнения", который вспомнил автор - заставить противника на парном боссе бить другого. Это вообще усложнение? Автор кажется после длс элдена получил передоз хардкора и путает понятия. Из этого обзора ясно одно, попка беса до сих болит после Радана и чтоб нагадить Мастеру, он будет любую среднюю игру ставить в пример фромам и говорить, что кто-то там им дал в рот. Хотя мы все понимаем, кто там взял в рот в длс))
@BesАй бұрын
Зачем ты сравниваешь слешер и не слешер ?) Ну я еще Дарк Эвенджером в Линейдж играл, Пантеру вызывал на ПВП, давай сравни её со слезой в Елдарике, чё нет то ?)
@wefgpoit8043Ай бұрын
@@Bes а зачем ты в обзоре упоминаешь Мастера и фромов, а не кодзиму и респаун например? Случайно вышло? Или все же в обзоре было сравнение с соулсами? И вот этот пассаж после этого "дали в рот", конечно, фромы не при чем и сравнения с элденом здесь не было, верим )))
@артурказ-ж5еАй бұрын
Замена двойникам есть, это воскрешение
@stslava1979Ай бұрын
Батя с двух ног ворвался в мой вечер😂
@kamelot2297Ай бұрын
Честно, лор, и идея не впечатлили. Мир, да, красивый. Да и вообще, я не фанат слэшеров, так что моё мнение не стоит принимать за истину... и Бес, тебе не надоело пинать постоянно CDProjectRed при любом удобном случае?
@willius8463Ай бұрын
Бибизян это наверно одна из немногих игр в которых проявилось желание начать НГ+ дабы глянуть фулл прокачку перса.
@dororo8870Ай бұрын
Я нг+ проходил, потому что без нг+ невозможно все ачивки в игре получить,так как появляются там ещё имбо посохи и скилл как в секиро
@Оксана-к5т2юАй бұрын
Реаклама в рекламном видосе
@alexsat1549Ай бұрын
Самый ожидаемый обзор )
@dragosmahuev4686Ай бұрын
"Добавили разнообразия не потому что есть механики кроме парирования и перекатов, а потому что подумали", нет, как раз таки из за того что у тебя в Вуконге базовый мувсет (Из за того что в игре одна палка а не лярд всевозможных пушек из Елдарика), боссов забалансили под имеющийся у тебя встроенный пул навыков и механик. Фромы не могут себе позволить сделать какого нить Годфрозавра Пожирателя Вселенной с атаками которые можно было бы законтрить только парированием например, потому что у тебя даже парирования в Елдене нет в базовом мувсете, поэтому все атаки в Елден Ринге кроме Нихила и ядерок от которых надо просто бежать с радиуса поражения можно задоджить тем или иным образом. Если бы у тебя в игре было парирование и прочие другие механики всегда, как базовый мувсет, можно было бы и боссов сделать требовательными именно к определенным навыкам, но увы, из за того что у Бабадзаки в игре 300+ разных заточек и пери реализовано как пепел на щите, все мувы у боссов заточены под контру уклонением. Итого мы имеем Елдарик, где по факту можно все ивейдить одним перекатом, но у тебя тонна разнообразия в пушках, статус эффектах, в целом в кастомизации и играешься ты в основном с резистами босса, в Вуконге у тебя одна палка но эта одна палка может дохрена всего. Мне лично не особо в кайф всю игру бегать с одним едреным шестом за макаку с смешными криками, так что предпочту урезанный Бабадзакич который позволит мне играть как за протвара с тяж щитом, за ловкача с когтями, колдуна, мага, фрика с дубиной и прочими приколами но у меня хотя бы будет выбор чем проходить. Даже в Боге Войны последнем копье появилось и базовый пул айтемов составляет четыре оружия: Руки, Заточки Хаоса, Топорик и Копье, а тут палка.....
@BesАй бұрын
Формы уже сделали босса с ядерным взрывом который доджится одним единственным пеплом.
@dragosmahuev4686Ай бұрын
@@Bes И из которого можно было просто выбегать в 9 случаях и 10 даже до недавнего нерфа Радана вызванного тем что какого западный черный стример 60 часов на нем просидел и пошел форс мол он поломанный шо писец, когда все что надо было пофиксить это сделать эффекты более "прозрачными" чтобы не так мешали видимости в 2 фазе. Мувсет у него тот же самый, я хз откуда у типов проблемы во второй фазе, когда еще в первой становится понятно что надо в него/около него доджить и разрывать дистанцию смысла мало. Окна для атаки у него адекватные, практически после каждой серии по 2 тычки можно было выдать. Я единственное не понимаю это насколько надо мозги было всем комьюнити отключить чтобы добиться нерфа ФИНАЛЬНОГО босса в СИНГЛОВОЙ, опен-ворлд игре, когда у тебя тонны инструментов, талисманы на резисты, накидывающий неплохие резы тяж. армор, щиты, куча оружия которое можно перебаффать до шизанутого урона и при этом всем не нужны даже прахи или самоны....В этой игре не собрать имбу в ДЛС можно только намеренно игноря осколки и лвлап после 150 на НГ+4 и выше, в остальных случаях, убивается что кровотоками, что сильной физой и станами, что парированиями, что магическими рофло-сборками с лярдом урона и это даже не идет разговор про Щит+колющее, которое игру в симулятор рядового спартанца из 300 превращает....
@Princess_EmuАй бұрын
А бес тоже всех нагнул - уже на завод уходил на прошлой неделе, а на этой ютуб все ещё не всё
@UrgashАй бұрын
Очень оригинальные боссы в игре с очень оригинальным мувсетом. 1. Тройная круговая атака, в которой последний удар с задержкой 2. Телепорт 3. Лазер/мгновенная атака. Под это описание не подходят только единицы. Очень интересная прокачка навыков, которая на геймплей почти не влияет. В первом акте динамика та же, что и в последнем. Очень интересный крафт. Шмотки друг с другом не конкурируют. Если дали чертеж сета, то значит он сильнее твоего. И так от начала до конца игры. По 1-2 сета за акт. Странный способ усиления персонажа. Это как если бы в секиро воспоминания боссов надо было каждый раз крафтить. Хз про какие лабиринты идет речь. Одни коридоры. Разве что в пустынной локе локации связаны и образуют кольцо. В остальных случаях есть лишь закутки с минибоссами. Локи кстати пустые. Миллион бомжей и сундуки, в которых тот же лут, что падает с миллиона бомжей, которые этот сундук и охраняли. Гениально. Атаки боссов то прерываются тяжелым ударом, то не прерываются - заранее предугадать невозможно. Англ дубляж слишком пафосный. Если играть на китайском, то не понятно - то ли локализация говно, то ли у сценариста словарный запас не больше сотки. Все нпс одинаково общаются как роботы.
@vavetrov8878Ай бұрын
Ви ни понимаете, это шедевр, а Спэйс Марин 2 ховно.
@GeorgAnkar3 күн бұрын
"Все нпс одинаково общаются как роботы" - что за лютая ересь?
@damascakeАй бұрын
Давно палку в руках не держал. Если ты крутой яогвай, то давай потанцуем на палках!
@fantom3108Ай бұрын
Чел играл в stellar 7 часов и говорит что то о боевке , понял и принял
@BesАй бұрын
Про боевку в которой нельзя в пользу блока удар отменять, ещё говорить что-то надо что-ли ?) так не понятно что это дно ?)
@fantom3108Ай бұрын
@@Bes дно ? Дно это бить босса 15 мин палкой . А там цельная боевка заточенная на идеальном парирование и уклонении , а так же контр ударами , сбивание атак и так далее
@BesАй бұрын
Уже целые видео выпустили с пояснением почему там боевка говно, иди туда спорь)
@fantom3108Ай бұрын
@@Bes да , да , там такие же эксперты как и вы , зато можно посмотреть , непредвзятые обзоры вуконга , где все облизывается( в том числе и боевка ) , забавно что на протяжении стримов сам хуесосил этот позор , а в обзоре как всегда .
@mahmajonАй бұрын
Неужели Батя вспомнил, что надо выпускать контент по играм. Мне нравится как конструктивненко прошелся по игре, нашел баланс как инь и ян.