Мне понравилось то, что в серии Тёмных картинок не было мистики, всё происходящее логически объяснялось. И поначалу я был немного разочарован Домом пепла из-за наличия настоящих монстров. Но если разобраться - и концепция вампиризма и самих инопланетян вполне логичная и правдоподобная. Всё, что написано ниже - это мои теории, подтверждающие правдоподобность лора игры. Созвездие Кита выбрано не случайно. Звезда Тау Кита является ближайшей к нам звездой по характеристикам сопоставимой с нашим Солнцем. Есть множество гораздо более близких звезд, но они либо слишком большие/маленькие, слишком горячие/холодные. Космический корабль инопланетян выглядит как... (какашка - хаха, очень смешно и оригинально!)... как астероид. Для межпланетного перелёта они не строили новый корабль с нуля. Они взяли готовый объект который и так свободно бороздит космическое пространство, вырыли в нём шахты, разместили внутри искусственные сооружения. Причём для создания этих сооружений можно использовать металлосодержащие руды, добытые из недр самого астероида. Это и дешевле и быстрее, чем строить какой-нибудь Интерпрайз из материалов добытых на планете, которые ещё надо на орбиту выводить. Опять же добывать руду и возводить постройки гораздо проще в условиях низкой гравитации на орбите планеты. А также я предполагаю, что корабль инопланетян не имел возможности летать на фантастической скорости света или хотя бы близко к ней. Тогда их путь, примерно в 12 световых лет, должен был продолжаться несколько тысяч, а может и десятков тысяч лет. В фантастических произведениях для таких перелётов обычно используют концепцию погружения экипажа в криогенную заморозку. И вот тут мое мнение расходится с предположением автора, что смолу выделяют заражённые рукокрылые. Я полагаю, что коконы с этой смолой были созданы и использовались самими инопланетянами для длительного межзвёздного перелёта. Наверняка конечной целью инопланетян была именно Земля. И то, что они в итоге смогли долететь, противоречит словам автора, что корабль якобы дрейфовал в космосе и случайно наткнулся на Землю. Вы себе представляете какие в космосе расстояния между планетами? Объекты дрейфуют миллионы и миллиарды лет прежде чем с чем-либо столкнуться. Я предполагаю, что инопланетяне начали пробуждаться на подлёте к Земле. И заражённая особь или несколько вместе с остальными пробудились и началась РЕЗНЯ! Или как вариант на их корабль попали споры зелёных грибов, и разрослись повсюду пока экипаж спал. Проснулись -> заразились -> РЕЗНЯ! -> крушение космического корабля, вместо мягкой посадки. У меня ещё есть теория как можно "за уши" притянуть Little Houp к общей вселенной с инопланетными вампирами. Помимо того, что авария в которой Эрик потерял ногу произошла вблизи этого городка. В самом начале игры, когда нам показывают семью главного героя в ночь пожара, они обсуждают нового парня сестры, который состоит в каком-то культе. Этого чернокожего парня мы можем увидеть с символом культа - медальон изображающий солнце, а так же этот символ нанесён на старый автомобиль, который можно найти под конец игры. Чувствуете связь? С одной стороны - вампиры боящиеся Солнца, с другой - некий культ избравший Солнце своим символом. Мы знаем, что в XVII веке в этих местах велась массовая охота на ведьм, однако мы не знаем, что именно там происходило. Предположим, что автор прав и обломки космического корабля разметало по всей планете. Это звучит достаточно правдоподобно, учитывая, что корабль совершал неуправляемое падение на планету на высокой скорости. Поселение Литтл Хоуп могли основать недалеко от места крушения. Со временем люди вступили в контакт с вампирами, некоторые могли быть заражены. Именно таких заражённых людей и принимали за одержимых дьяволом. Их ловили, пытали, изгоняли демонов и пр. В те времена в маленьком поселении вряд ли кто-то задумывался об инопланетянах, паразитах и т.п. Всё непонятное и необъяснимое - происки Дьявола! Возможно, заражённых даже не сжигали, а просто привязывали к столбам или вешали, а утром те сами сгорали с первыми лучами Солнца. Ну чем не подтверждение их демонического происхождения и кары Божьей?
@LifeisGameTV3 жыл бұрын
Крайне интересно) люблю такие комментарии)
@goromsath3 жыл бұрын
Очень крутые теории!
@MozzaikaZu3 жыл бұрын
Интересно изложено ) спасибо за такой обширный комментарий
@weekendoffender60513 жыл бұрын
@@LifeisGameTV скажите пожалуйста название трека в начале каждого видео )
@КабансАгропрома2 жыл бұрын
Это текст следующего ролика, Чи шо?
@yanscookie3 жыл бұрын
Ещё мне кажется, что это спасательная капсула улеьтевшая с заражённой планеты, экспедиция так сказать должна была найти новую планету для жизни, но им не удалось так каа заразившийся попал на корабль.
@ДжошКембл3 жыл бұрын
Еше или еще?
@yanscookie3 жыл бұрын
@@ДжошКембл извиняюсь, торопился
@ДжошКембл3 жыл бұрын
@@yanscookie все понимаю, извиняюсь что поправил )
@dreamz71213 жыл бұрын
@@ДжошКембл извиняюсь, что или извиняюсь что
@ivanschekoldin73152 жыл бұрын
Так там же говорили, что это ковчег, а ковчег создают, чтобы спасти жизнь
@Alex_Krok3 жыл бұрын
8:53 тысячелетии, может быть? Но нет, вряд ли. Корабль ушёл вглубь земной коры почти на километр, а для этого нужен либо очень сильный удар, либо очень много времени. В первом случае всё равно нужно много времени - быстро от такого мощного падения местность вокруг в себя бы не пришла. А шумеры к третьему тысячелетию до н.э. умудрились уже и храм там построить, что тоже не за день делается.
@ххДжеДэльхх3 жыл бұрын
Занятный разбор.Было бы интересно, если бы они продолжили разгадывать эту историю, но только новым поколением.А в зависимости от того кого ты смог спасти, новые гг встретились бы со старыми персонажами.
@evilalters3 жыл бұрын
вот та самая, долгожданная серия. Спасибо вам, Леонид, за действительно КАЧЕСТВЕННЫЙ контент
@ДанаХуснуллина-ф7в3 жыл бұрын
Важное уточнение Процесс окаменения может занимать гораздо меньше времени, 50 лет например В качестве примера приведу Матса Израэльсона, он окаменел за 40 лет. Отсюда вывод, что прилететь они могли ещё живыми
@ArtOfMasquerade3 жыл бұрын
А о каком окаменении идёт речь в видео? Окаменение предполагает замещение биологического вещества на минеральное, а в игре я видел только тушки вампиров, покрытые сверху чем-то вроде минеральной глазури. Это, как бы, не окаменение.
@Shalfairy2 жыл бұрын
Леонид: старательно рассказывает про легенды House of Ashes. Я: Салим мой Салим!))
@AnnaNsk3 жыл бұрын
Очень напоминает вселённую Чужих, прямо чувствовалось влияние фильмов Прометей
@capuccinoVng2 жыл бұрын
Да кстати, было такое чувство, только хорошо что по канону все живы остались.
@carltex823 жыл бұрын
Я так проникся этой инопланетной атмосферой, что до сих пор не отпускает. Меня это вдохновляет и заставляет задуматься. Невзирая на то, что автор этого канала и попытался ответить на вопросы, меня они до сих пор мучают. Вообще печально, что эта история останется незавершенной. А ведь столько интересного(
@Laksoxkks Жыл бұрын
Завершение будет)
@jiro_nimo6 ай бұрын
Либо в директиве, либо в винтерхолде, хотя насколько я читал винтерхолд был в 2000
@alexhohlow71973 жыл бұрын
То что это биологическое оружие - верится с натяжкой. Вероятнее всего - как и сказано в игре - их империя пала, а корабль - ковчег, акт отчаяния и желания спасти свой вид. Но увы - плесень/яйца паразитов каким-то образом попали на корабль, банально споры во время отлета могли залететь. А если предположить что корабль жест отчаяния, в критической ситуации - зараженный на ранней стадии без симптомов - мог проникнуть на корабль. Или тип как в фильме 2012 - пролезть и спрятаться где-нибудь в обшивке. Так же можно предположить - что коконы - это не изобретение зараженных, а капсулы гибернации - жидкость способна сохранять жизнь тысячи лет. Без каких-то подводных камней. Что намекает - путешествие длилось очень долго. Невообразимо долго. Т.к. скорость света преодолеть невозможно - путешествовали через гибернацию. И после того как зараженные поубивали весь экипаж и солдат - споры и яйца паразитов были размещены около коконов. Присмотритесь - все капсулы окружены этой плесенью у основания. И с учетом что вампирам нужен адреналин - спящие были невидимы для них, т.к. не испытывали страх. А тупо спали. Но вот для грибка - они были уязвимы. Таким образом - грибок(или что это) - проник в спящих, заразил. И Спустя тысячи лет их пробудили люди. Либо же капсулы сами выпускать начали спящих к моменту когда - корабль должен прибыть в точку назначения( и это далеко не Земля. Раз выпускать спящих массово начали только в House of ashes, т.е. спустя практически 5к лет с момента падения. До этого возможно - пробуждение было единичным, т.к. должна была быть смена персонала для навигации и обслуживания. Они улетали с надеждой на спасение, но те кто уснул для пробуждения в новом мире - погибли задолго до пробуждения. Империя летучих мышей пришельцев - канула в небытие во сне.
@alexhohlow71973 жыл бұрын
По поводу пуль - паразит вероятнее всего находится в точке где было(?) сердце. И возможно заменяет его. пули должны попасть прямо по нему - но попасть в такую маленькую цель в боевых условиях - невозможно, в принципе. Салим ломом же бьет точно в одну точку, и пробивает именно паразит насквозь. Пули автомата - наносят крайнее обширные повреждения - разрывая на части плоть. Что могло навредить паразиту.
@TopTune1093 жыл бұрын
9:40 всегда смешно наблюдать как в фильмах и играх делают вид, что поражающая способность пули меньше, чем удар острым предметом)) просто хотя-бы сравните видео на том же ютубе, как кирпичную стенку долбят киркой, и как из 5.56 и 7.62 обстреливают, и какие повреждения от того и от другого.
@ГорячийМазут3 жыл бұрын
Частенько ещё там где бессилен огнестрел катана рубает всё и вся аки световой меч )))
@gamayn21103 жыл бұрын
вот именно, какие же кости должны быть у этих тварей, чтобы спокойно переносить разрушение 5.56 пулей, там кости должно перемалывать!!!! А салим такой о я тупой ржавой железякой лучше справлюсь! И раз их так легко проткнуть квадратным колом, хули все так от них страдали, брали бы копья и вырезали их с отличным успехом!
@dreamz71213 жыл бұрын
@@gamayn2110 не думали что сердце может быть далеко, а кожа у них устойчива к повреждением (пули замедляются и остаются в теле а кол пробивает насквозь)
@-f15--503 жыл бұрын
@@gamayn2110 конечно огнестрельное оружие будет мощнее чем то же копьё, но у этих монстров кожа почти не повреждается от пуль(возможно у них кожа не протыкается пулями, которые летят слишком быстро, а копьё входит не так быстро)
@ГорячийМазут3 жыл бұрын
@@-f15--50 это как работает, как силовые поля в Дюне ? ))))
@hobigayo96613 жыл бұрын
УРА ВЫШЛО НОВОЕ ВИДЕО Я ТАК ДОЛГО ЖДАЛА что уже перестала интересоваться этой игрой
@polly_ishan3 жыл бұрын
ну чтобы накопать инфу, нужно время, плюс у автора есть своя жизнь помимо канала, работа и т.д.
@asyarir69143 жыл бұрын
Наконец вы выздоровели, мы ждали вас🍪
@ГорячийМазут3 жыл бұрын
9:49 Давайте разбираться :) Пусть даже кочерга , которой лихой саддамовский вояка крошит нечисть, весит 5 кг. Пусть даже иракец метает её почти со скоростью олимпийского броска копья (которое весит меньше 1 кг, кстати) - 30м/с. Тогда кинетическая энергия этого снаряда будет 2250 Дж, что всего лишь чуточку больше дульной энергии 7,62х39 (у его командира АКМ) - 2110 Дж, и не критично больше 5.56х45 американских ARок (1800 Дж). У винтовочного калибра старинного кулемёта, вестимо, энергия поболее - 3400+ Дж, но тут всё наглядно, есть пробитие, никто ни с кем не спорит :) Учитывая, что площадь соударения железной кочерги с монстром очевидно куда значительней площади заострённого носика пули, есть сомнение, что пуля не пробьёт на такой дистанции то, что пробила брошенная рукой железяка. Но если в чате есть PRO-физики, поправьте.
@veaceslavgoncharov3 жыл бұрын
Да это "игровая условность". Потому что можно даже предположить, что тела пришельцев прочны, однако тело того же древнего, это просто человеческое тело, но и его пули не берут, что за херня? Я не думаю что паразиты умеют укреплять ткани живых существ так, чтобы те были чуть ли неуязвимы ко всему и вся практически.
@1InLight13 жыл бұрын
а что если этот "экзоскелет" очень твердый, устойчивый к прокалыванию , например бронебойной промежуточной пулей, но хрупкий, из за чего проламывается/крошится от удара около тупого предмета или мощной винтовочной пули типа 12.7 ?
@ГорячийМазут3 жыл бұрын
@@1InLight1 Вы не очень хорошо представляете физику процесса ) Алмаз , наверное , самый твёрдый (естественный ?) материал на планете - его невозможно поцарапать , но хрупкий, а его вполне можно расколоть даже молотком, и уж тем более он будет разрушен пулей. Дело в энергии, у пули из стрелкового оружия она очень даже есть )) Пуля не прокалывает. Шило прокалывает ) Кстати, во времена ВМВ калибры типа 12.7 были уделом крупнокалиберных кулемётов и противобашнемётных ружей. "Антиматериальные" крупнокалиберные снайперские винтовки - это современное :) В смысле, калибр, строго говоря, не винтовочный.
@1InLight13 жыл бұрын
@@ГорячийМазут так я ж им не спорил =) , просто провел общую аналогию с реальными бронежилетами, где есть твердые керамические/металлические плиты в обертке куда более мягкого кевлара компенсирующего хрупкость) к тому же , "мелкие" бронебойные пули ,думаю, именно что прокалывают, по сравнению, например, со снарядом дробовика, в котором дробь заменили на "пулю")
@ГорячийМазут3 жыл бұрын
@@1InLight1 Длиннопост ))Вы провели не совсем верную с точки зрения физики аналогию, на что Вам указали. Про броники Вы правы в том, что керамика хрупкая. А вот титан мягкий - пуля вминает или, в менее удачном случае для юзера, буквально прорывает такие пластины. Сталь тоже относительно мягкая (нужно учесть что марки/состав стали у разных производителей разные), но непробитие уже чревато вторичными осколками не только от пули, но и от самой пластины с внутренней стороны, и именно по-этому (вариант страховки при пробитии по дефолту актуален для всех панелей) необходимо использование противорикошетных чехлов/пакетов из арамидной мягкой брони, а вовсе не для "компенсации хрупкости". Современные керамические (точнее керамо-композитные) плиты идут уже залитыми в некий (лень гуглить состав) материал, который сам по себе выполняет противорикошетную функцию. Наверное, все такие плиты могут вообще использоваться в stand-alone формате, хотя тут зависит от требований МО конкретной страны, местных стандартов по запреградному воздействию и т.д. Вроде бы стальные панели до сих пор являются/считаются более "мультихитовыми" , т.е. способными выдержать много попаданий без общей потери прочности, чем керамические, которые могут быть легче в аналогичном классе и могут лучше гасить энергию :) Прокалывать - это неуместный термин в данном вопросе. Пробитие зависит от энергии (скорости и массы), твёрдости снаряда, от площади контакта как минимум в некоторых случаях, и очевидно, модель взаимодействия будет различаться в зависимости от свойства твёрдости/упругости/пластичности объектов - это уже более сложная физика, нет возможности вспомнить ))) PS В гладких калибрах кстати есть довольно пробивные пули, например стальная пуля "тандем" - по сути просто цилиндр, обрезок стального прута, а пробивает куда лучше стандартных свинцовый пуль и тем более куда лучше картечи и дроби . Опять же важна навеска пороха, которая придаёт скорость снаряду.
@UltraLowBass3 жыл бұрын
теории теориями, а вот издатели игры могли бы и сами все рассказывать по ходу прохождения, а не слепить что то, а от куда и что , как и куда сами думайте
@analonewolf43843 жыл бұрын
Да-да, расскажем весь сюжет в третьей игре и не будем делать остальные
@veaceslavgoncharov3 жыл бұрын
@@analonewolf4384 Зачем весь сюжет? Все части идут отдельно друг от друга. Их связывает по сути лишь то, что "Хранитель" рассказывает эти истории, и некоторые отсылки. А вот что это за "вампиры", откуда они, что с ними, этого ты уже не узнаешь, если только разрабы не сделают ещё одну игру где всё объяснят. Первая и вторая части были интересны именно тем, что в конце ты понимал что к чему. А тут сюжеты с рен-тв какие-то, и ещё при этом сам додумывай что за херня творится вокруг.
@Шео-ш4ц3 жыл бұрын
Могли но не сделали. За что им огромное спасибо. Ведь бвло бы не так интересно проходить игру со всеми ответами. Да и продолжения потом бы не было.
@analonewolf43843 жыл бұрын
@@veaceslavgoncharov Посмотри ещё ролики от этого автора и заметишь связь первой и третьей части. Все игры происходят в одной и той же вселенной, поэтому они и зовутся частью первого сезона. Исключение только Дожить до Рассвета
@veaceslavgoncharov3 жыл бұрын
@@analonewolf4384 Это уже сюжет сшитый красной ниткой. Как и одна игра, которая ещё не вышла, название уже не помню, но там что-то про пришельцев, и игра связана с PUBG по "сюжету". Я видел и другие видео, и знаю про то, что игры типа связаны. Но давай на чистоту, кроме тех вот отсылок и слов блоггеров или разрабов, связи и близко не видно.
@ЗахарПономарев-я4т3 жыл бұрын
Мне вот интересно, на сколько умны сами паразиты. Вот да, обращенные древние воины используют оружие и в бою нормально дерутся, однако тот же вампир-Джоуи и Клариса оружие не используют. Да, огнестрел намного сложнее копья, но даже зачатков интеллекта бы хватило бы, что бы прочитать в памяти "нажми эту странную загагулину, палка сделает бабах, мясо готово"))))
@marinaandrus3 жыл бұрын
В прошлом видео мы пришли к выводу, что манчьжурское золото воздействует также, как вампирская слюна. Учитывая, что военные знали о маньчжурском золоте и о его эффекте, то наверняка велись работы либо по созданию чего-то подобного, либо по поиску других источников золота. В этой части игры мы узнаём, что археологи были в руинах в 1946 году, то есть буквально после конца войны. Что если леди Брэдшоу оказалась там не просто так? Я думаю, что она могла занимать какую-то должность в военной организации, занимающейся поиском и изучением маньчжурского золота. Поэтому она навязалась в эту экспедицию, зная, что примерно в этом районе может находится источник золота. Так же в процессе изучения золота, она могла сойти с ума, и тогда у неё наверное и появилась эта мысль о становлении вампиром.
@НикитаЗЯМИН-р3е3 жыл бұрын
2:26 А почему никто не пытается определить примерный период падения корабля по расположению континентов, их виду?
@РиссаКорте3 жыл бұрын
Кстати, да
@ДружищеХристос-н8ш2 жыл бұрын
Это лишь видение, не стоит его брать за истину
@redpill45822 жыл бұрын
@@ДружищеХристос-н8ш По такой же логике можно сказать, что падающий корабль тоже видение.
@apostolprorok51873 жыл бұрын
Меня больше заинтересовал осень в игре, когда персонажи обнаруживают застывшего в жидкости шумера - причем наполовину живого! Что это за жидкость такая, что продлевает жизнь биологическим тканям? Это смола или что-то вроде жидкого меда? Каким образом она способна продлить жизнь половине тела, если вторая половина давно уже превратилась в камень? И самое главное - как он вообще умудрился упасть в эту жидкость и остаться наполовину залитым и жизнеспособным?
@st_smith Жыл бұрын
Насчёт жидкости - это слюна тварей содержащая формальдегид. Его использовали в мумификации, а сейчас хранят органы для медицинских наглядных пособий. Какого уя эта смола поддерживает жизнь в органических тканях я хз тоже
@grafskyper10043 жыл бұрын
Как же это было круто! Жду видео со всеми смертями в house of ashes
@ЕвгенийКнязев-ч2м3 жыл бұрын
Я понимаю, что мое личное мнение может быть ни кого не интересует, Но это как я представлял себе полную картину играя. В солнечной системе где проживали пришельцы или паразиты не было ультрафиолетового излучения от солнца, поэтому оно губительно для них.Для людей например будут губительны солнечные системы с интенсивным инфракрасным излучением солнца. Удар в сердце смертелен для них, так как сердце продолжало качать кровь в мозг где находился паразит.
@fo79033 жыл бұрын
Солнце и звёзды - понятия разные.
@AnimalFunVid3 жыл бұрын
Солнце и Солнечная система это уникальные объекты, они не могут быть в множественном числе. Ну разве что может употребляться в теории с параллельными вселенными, где бесконечное множество этого объекта, но в пределах одной вселенной есть лишь одно Солнце. Остальное это звёзды и они находятся в звёздных системах. И да, по поводу ультрафиолета, большая часть поглощается самой атмосферой, но даже остального излучения достаточно, чтобы наносить повреждения самой коже. Просто наш организм имеет защиту от ультрафиолета (пигментация и утолщение слоя кожи), но даже тут есть исключение - порфирия. Больные этой болезнью должны избегать попадание солнечных лучей. При длительной прогулке под солнцем их кожа начинает зудить, слой в некоторых местах уменьшается и вскоре лопается. Перебывать таким пациентам под солнцем просто мучительно. Судя по всему эти паразиты меняют сам метаболизм под свои нужды, кожа принимает темный оттенок, но это явно не меланины. Скорее всего под воздействием ультрафиолета возникает реакция распада с выделением большого тепла, что в дальнейшем и испепеляет эту тварь.
@constable.3 жыл бұрын
Я бы хотел ещё серий по этой игре. Очень классный контент у тебя
@NONAME-m7c3f3 жыл бұрын
Наконец новый ролик , с нетерпением жду каждый !)
@КсюшаКолганова-н8г3 жыл бұрын
Абалдеть. Очень круто. Жду прохождение и разборы по Мэн оф Медан, а также ролики по House of Ashes, особенно про Эрика с Рейчел 😄 (так надеюсь, что ты не забыл) Спасибо большое!
@jinx21953 жыл бұрын
Как же жду следующую часть, финальную
@jinx21953 жыл бұрын
@@geksagon49 ок
@frozenhell26963 жыл бұрын
Спасибо за эту теорию. Я недавно пересмотрела мен оф медан (про корабль) и там была газета или записка посвященная на счёт археологов из Ирака. Возможно тот газ который всех сводил с ума, как-то связан с этими археологическими раскопками. Может все же кто-то спасся да ещё и с образцами?
@hapyalexyt189 Жыл бұрын
Глупость на самом деле,то что 5,56 не ранит его ,у такого боеприпаса бешеная сила ,он бы пробил паразита и за одно создал бы мощнейший гидроудар
@iloveresidentevil14563 жыл бұрын
Как раз пришёл домой, в плед (у меня зима и снег) и за просмотр видео
@ninjakabby91403 жыл бұрын
Интересные моменты:во флэшбеках эрика и рэйч упоминается литтл хоуп,а так же я подметил что персонажи очень похожи как Дар и учитель из литтл хоуп, Кларисса и Тейлор (Таня),такого много
@Vailis13 жыл бұрын
Пулестойкость существ думаю имеет исключительно геймплейное объяснение. (Если вспомнить фильмы, то сравните Чужой, где огнестрела нет и одиночка-чужой опасен и Чужие, где огнестрел есть и Чужие, где огнестрел есть и Чужие опасны вблизи или числом). Ведь существам опасны колы из любого дерева, а не только из осины, вбиваемые достаточно слабой человеческой рукой, в то время как даже автоматы не могут нанести им урона - почему? Потому что колов у вояк с собой нет, а оружие - у всех, и будь огнестрел опасен, "хоррор" стал бы называться иначе - "охотой на экзотическую дичь"
@annvolkova43103 жыл бұрын
Всё просто супер, особенно музыку которую ты выберешь на фон, аж мурашки по коже!)
@stasserious73152 жыл бұрын
Очень кайфовые ролики по House of Ashes! За два вечера всё пересмотрел. А всех смертей, значит уже не будет?
@НатальяЯковлева-г7ц8г3 жыл бұрын
Спасибо вам за вашу работу! Жду продолжения!!!
@Biermonster3 жыл бұрын
Очень интересный ролик, спасибо большое. Жду прохождение от вас)
@pelmash6663 жыл бұрын
Ура полный сюжет, спасибо за видео ❤️👍🏻
@iT_FireFox_Ti3 жыл бұрын
Круто, очень ждал видос)
@rolanddeschain34056 ай бұрын
Первые две части ввели меня в заблуждение, думал что вся антология будет построена на принципе: вначале игроку демонстрируют потустороннее событие, но в финале игры оно объясняется рациональными причинами. Третья часть это чистая фантастика в духе "Прометея".
@whopperfox3 жыл бұрын
Блин, так ждала новое видео по этой игре! Спасибо
@ЧерезПлечё3 жыл бұрын
*А вы заметили что один из персонажей, следующей части очень сильно похож на Хранителя*
@Haagenti6663 жыл бұрын
Я думала все уже догадались, что Доктор Хилл не человек.
@karachaybalkar3 жыл бұрын
Как всегда, интересно и качественно. Красавчик!
@forin21613 жыл бұрын
А мне понравилась часть про вампиров, больше чем предыдущие
@TheAlwaysBluff3 жыл бұрын
9:29 наличие оружия стреляющего "горохом" очень сильно бьёт по реализму. Да, я помню что игра про вампиров, но разрабы явно пытаются подвязать реальность к миру игры. Те же истории про Аккадцев. Да и происхождение вампиров у нас тут не мистическое, а довольно объяснимое - паразитическое. В чем претензия: я конечно не эксперт в стрелковом оружие, однако те же боеприпасы 7,62х39 мм у армии Иракцев должны были спокойно проламывать кости и наносить сильнейшие повреждения паразиту, а 5,45х39 мм просто уничтожать всевозможные мягкие ткани, соответственно также нанося сильный урон паразиту. Я уже молчу про попадания в голову, ведь у паразита там клыки-усики. Я понимаю зачем разрабы сделали так, чтобы военные пачками не косили вампиров и чувствовалось напряжение. Но вашу ж мать, это можно было бы куда элегантнее обыграть просто уменьшив количество боеприпасов, ведь вояки точно не были готовы к затяжному бою. А то получается что труба и нож, уничтожают куда больше врагов чем оружие гораздо эффективнее проявляющее себя в этом. Если бы труба и нож были бы такими ультимативными, то все вооруженные конфликты решались бы сейчас ими 😁
@Kira-ir2co Жыл бұрын
Очень круто,спасибо за видео
@ripgame96283 жыл бұрын
Странно, что пуляя пробить не может, а вот арматура может и убить
@astralwanderer4853 жыл бұрын
The Dark Pictures: House of Aliens!
@vixeyfoxy3 жыл бұрын
Ой, ой. Что-то мощное! Спасибо за видео ☺️
@zziyada3 жыл бұрын
восхитительно! Обязательно жду продолжения!
@antonov57243 жыл бұрын
Лучший контент на ютубе, просто беру и пересматриваю по несколько раз ваши видео, как историку, очень мне интересен ваш ход мыслей. Продолжайте в том же духе!
@Unknown_Armies2 жыл бұрын
Брэдщоу насколько я помню из записок пыталась напоить жену археолога, я так понял именно так она её и заразила.
@AstrxII3 жыл бұрын
Я жду твои серии больше, чем новую часть)
@harveljetiks90192 жыл бұрын
Мне кажется эти зеленые паразиты и есть внеземная форма жизни, которая прилетела на астероиде, а вампиры это результат захвата этими паразитами летучих мышей
@EllyRe3 жыл бұрын
Было бы интересно послушать разбор Silent Hill 4 The Room. Мало на эту игру интересных разборов, а вот разобрать там есть что...
@kenyajobs10693 жыл бұрын
Годный контент. Ждём разборов по всей вселенной игры.
@olgafilonenko53563 жыл бұрын
Как всегда интересно) Летсплей я бы глянула
@ЕвгенияБондарь-ю6д3 жыл бұрын
спасибо за видео! да, реально было очень интересно) вроде бы все рассказано, даже не забыл про современных иракцев, которые в своих поселениях хранили символы Пазузу, потомков тех самых приносящих жертвы ацтеков. и даже со стороннего фейкового сайта есть инфа! короче все учтено, видео высшего качества как по мне. благодарю еще раз, Лень, рады что выздоровел)) я сама недавно от кроны выздоровела, тяжко было... летсплей Медан в принципе можно и записать, можно, допустим, и без комментариев, если с комментариями немного напряжно. а разбор Медана точно ждем))
@ЭлладаПофиг-р2с3 жыл бұрын
Супер!!! Спасибо за классное и очень интересное видео!!! Игра очень классная!!! С меня самый большой вампирский лайк!)) 👍😉
@ihadcapitalizatorsmon3 жыл бұрын
И правда, спасибо.) очень интересные ролики.)
@Lucy_Kertesz3 жыл бұрын
Огромное спасибо за такой качественный контент! Очень жду видео про Клариссу и с радостью посмотрю прохождение (и, возможно, разборы) Man of Medan ♡
@ЕвгенийКнязев-ч2м3 жыл бұрын
По-моему пришельцы заразились на одной из коллонизируемых планет. И в итоге не смогли побороть эту заразу и были вынуждены спасаться и искать новые не освоенные планеты для заселения.
@passingame57213 жыл бұрын
Шикарный канал . Лайк 👍🏻 как всегда
@ЕвгенийКнязев-ч2м3 жыл бұрын
А я думал что корабль пришельцев, это именно та комета, которая привела к исчезновению динозавров. Он упал не управляемым на землю, так как все уже были заражены.
@deffyzzer86563 жыл бұрын
Спасибо за видео! Жду новых разборов))
@Alagontor3 жыл бұрын
Круть)),правда интересно как им чем это всё закончится и во что в итоге сложится!) Теория: Хранитель это бессмертное существо с той расы, которое сумело выжить приспособится еще и поиметь человеческую форму!)
@ToraNagumanova3 жыл бұрын
Спасибо вам за труд! Люблю видео про лор этой игры 🤓
@pinkponk18043 жыл бұрын
Меня жутко раздражало, щелканье монстров, и я не могла понять почему бесит, и "где то я это уже видела", откуда это? Только сейчас вспомнила что эти монстры очень похожи на монстров из фильма "тихое место" У них там тоже отличный слух был
@alexbeau3483 жыл бұрын
а не в хищнике??
@carltex823 жыл бұрын
Тоже это подметил.
@Sfbvgj2 жыл бұрын
Но у ангелов смерти (их вроде так звали) был как раз хороший слух. А эти используют эхолокацию.
@gamayn21103 жыл бұрын
Очень много разногласий, если они боятся ультрафиолета, то как они могли портить жизнь фермерам, солнечное затмение редкое явление, да и не убирает оно свет полностью, такие существа в принцие не могут жить, так как ультрафиолет в воздухе есть всегда! Во вторых раса существ которые общаются преимущественно звуками, а выглядят как летучие мыши, ну не как не подходят на космических скитальцев, при этом высокоразвитая раса, которая может бороздить бездны космоса погибла от собственного биологического оружия или не заметила заражение паразитом, то же бред сценариста! Тот же литл хоуп имеет более твердый и нормальный сценарий, здесь же все шито белыми нитками!
@alexhohlow71973 жыл бұрын
Летают ночами. Луна каждый месяц на пару ночей не появляется на небосводе. То что это биологическое оружие - верится с натяжкой. Вероятнее всего - как и сказано в игре - их империя пала, а корабль - ковчег, акт отчаяния и желания спасти свой вид. Но увы - плесень/яйца паразитов каким-то образом попали на корабль, банально споры во время отлета могли залететь. А если предположить что корабль жест отчаяния, в критической ситуации - зараженный на ранней стадии без симптомов - мог проникнуть на корабль. Или тип как в фильме 2012 - пролезть и спрятаться где-нибудь в обшивке. Так же можно предположить - что коконы - это не изобретение зараженных, а капсулы гибернации - жидкость способна сохранять жизнь тысячи лет. Без каких-то подводных камней. Что намекает - путешествие длилось очень долго. Невообразимо долго. Т.к. скорость света преодолеть невозможно - путешествовали через гибернацию. И после того как зараженные поубивали весь экипаж и солдат - споры и яйца паразитов были размещены около коконов. Присмотритесь - все капсулы окружены этой плесенью у основания. И с учетом что вампирам нужен адреналин - спящие были невидимы для них, т.к. не испытывали страх. А тупо спали. Но вот для грибка - они были уязвимы. Таким образом - грибок(или что это) - проник в спящих, заразил. И Спустя тысячи лет их пробудили люди. Либо же капсулы сами выпускать начали спящих к моменту когда - корабль должен прибыть в точку назначения( и это далеко не Земля. Раз выпускать спящих массово начали только в House of ashes, т.е. спустя практически 5к лет с момента падения. До этого возможно - пробуждение было единичным, т.к. должна была быть смена персонала для навигации и обслуживания. Они улетали с надеждой на спасение, но те кто уснул для пробуждения в новом мире - погибли задолго до пробуждения. Империя летучих мышей пришельцев - канула в небытие во сне.
@gamayn21102 жыл бұрын
@@alexhohlow7197 я повторюсь их внешний вид и способ общения не подходит для высшей рассы, ваш сценарий заражения выглядит убедительно, но тогда они тупо не могли создать корабль способный лететь в космосе пусть и тысячи лет. Создателям не нужно было делать им крылья, нужно было изобразить гуманойдных существ с мелкой маторикой. Да и опять если паразиты боятся ультрафиолета, то он есть всегда в воздухе, даже ночью!
@ДенисШубин-ь5д3 жыл бұрын
А все заметили, что во всех частях "роли играют" одни и те же персонажи?)
@Константин-м3з1й2 жыл бұрын
Меня одного напрягает передача звука через космос? Звук - колебание молекул среды с определенной частотой. В космосе вакуум, как там может распространяться звук? За счет чего? Панель в Зале звезд может (по крайней мере по нашим физическим законам) отдавать команды только в рамках корабля (тех его частей, где есть воздух или любая другая среда). Вполне может быть, что панель превращает указанные созвездия в череду звуковых сигналов, чтобы пилоты знали куда лететь. Опять же, почему у нас и у пришельцев одинаковые созвездия? Если предположить, что все пришельцы умерли до прилета на Землю, то кто мог соотнести их навигацию с нашим звездным небом? А если пришельцы выжили, то либо были уже заражены, либо мне не совсем понятен способ общения пришельцев с Землянами. Если речевой аппарат у них способен только "дуть". Не везде у авторов получилось складно, но это мои субъективные придирки.
@Amorzh3 жыл бұрын
Контент топ! Лайк поставил.
@nicto92463 жыл бұрын
Теория касатель жосткого скелета ( или как там в видео ) как по мне полная фигння. Скорость полета пули и пробивная сила, выше брошеного кола, или даже нанесеного удара им. скорее все и логически было предположить, что регениративные спосбности вампиров позволяют быстрее исцелятся и легче переносить мелкие калибры и нанесеные незначительные раны. Чем от грубого кола засаженого в жизненоважные органы.
@LifeisGameTV3 жыл бұрын
Что там регенерировать, если тело уже мертво?
@A.S.G.A.R.D3 жыл бұрын
@@LifeisGameTV Ну если мы говорим про научную фантастику, а это она, то в этом жанре редко встречаются "живые мертвецы". Скорее паразит захватывает тело, разрастается, частично заменяет собой мозг. В случае Джоуи - тело без кислорода живёт дольше, чем мозг, поэтому паразит смог его захватить. Но рассудочной деятельности во время атаки Джоуи не видно, в отличии от атак Древнего и Рейчел, т.к. его мозг уже ничего не мог рассказать паразиту. Коконы и жидкость это явно либо эволюционное приспособление, либо изобретение пришельцев, помогало им путешествовать в космосе, ожидая в стазисе, нигде не было показано, что эту способность дают паразиты. Как пример - Древний, который в коконе не спал. А вообще пришельцы мне напоминают Гоа'улдов из вселенной Звёздных Врат, посмотри, сравни. Так что дело скорее всего как раз в повышенной регенерации, поэтому высокий единовременный урон их и убивает, а растянутый во времени - нет.
@ginvass3 жыл бұрын
@@A.S.G.A.R.D мне кажется, торчащий в теле кол это более растянутый по времени урон, нежели пуля на вылет. Но суть ясна и не лишена смысла
@licemeria98463 жыл бұрын
Я лично считаю,что паразиты не считывают мозг...ОНИ ЕГО ЗАМЕНЯЮТ! Дело в том,что сам по себе мозг хранит НАШЕ СОЗНАНИЕ,которое и отвечает за наши действия...Если паразит оставит мозг не тронутым-его жертва будет в сознании,а значит будет сопротивляться... А то,что вампиры умирали от арматурины в груди я могу объяснить тем,что паразит в прямом смысле связывается с телом жертвы,заменяя мозг... -- А на счет мертвых людей-скажу лишь то,что тот паразит,реанимировавший солдата поступил себя очень глупо,что дает понять-МЕРТВЫЙ МОЗГ БЕСПОЛЕЗЕН.
@LifeisGameTV3 жыл бұрын
Человек не может быть в сознании, так как тварь его убивает)
@licemeria98463 жыл бұрын
@@LifeisGameTV Ну это как с хэд крабами...Паразит так же лакомится внутренностями черепа хозяина И МЫ ТАК ЖЕ СЧИТАЕМ,ЧТО РАЗ ХОЗЯИН ПАДАЕТ НА НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ ЗАМЕРТВО-Он умирает...Но в итоге оказалось,что носители хэд крабов были в сознании,а хедкрабы просто брали контроль над телом. - Однако спасибо за уделенное время :/ Пойду пересмотрю ваши видео...Может что-то прослушал на эту тему.
@tor_toxa3 жыл бұрын
Ставлю Лайк ещё до просмотра видео!
@gizmo36733 жыл бұрын
Дождались наконец ролик по этой игре)
@Cukvel3 жыл бұрын
Я бы посмотрел прохождение) Видео, как всегда топ👍
@ginvass3 жыл бұрын
Не понимаю, почему вендиго и вампиры это плохо, а паранормальщина это хорошо (по логике хейтеров). Монстрам в игре гораздо проще придумать логичный бэк, нежели призракам, что придает большую реальность происходящего, след-но погружение. (Да, вендиго это духи были, я знаю)
@bulletinofjustice94923 жыл бұрын
О, новый видос, как раз можно будет поесть)
@sharick80222 жыл бұрын
спасибо за разбор, очень подробно и интересно
@yanscookie3 жыл бұрын
помню момент где салим и джейсон стояли возле оканемевшего вампира, джейсон до него дотронулся и вампир развалился там было что на подобии зелёной пыли и заразился ну если на qte не успеть нажать, мне кажется что эти зелёные растения всё так зараза
@askh603 жыл бұрын
Ждал видос, спасибо автору!!!
@maisold18735 ай бұрын
Вот это проработка, очень интересно
@Mr_ironmask3 жыл бұрын
Леонид, спасибо за контент!
@ssyrone3 жыл бұрын
Ура! С ходу лайк
@maxplay32113 жыл бұрын
Опа хочется увидеть от тебя летсплеи
@kkimxx3 жыл бұрын
спасибо огромное за это видео!!
@nextlevel98743 жыл бұрын
Спасибо за Ваш труд!
@sonyavillman97713 жыл бұрын
Самый лучший 💓 спасибо
@azizjonbutayev32663 жыл бұрын
Спасибо за видео ❤️
@kromanplay96193 жыл бұрын
Я только-что посмотрел аниме от нетфликс "Любовь, смерть и роботы" 5-я серия первый сезон и мне показалось, что возможно, создатели игры вдохновлялись именно этой короткометражкой.
@kutkit12573 жыл бұрын
К стати первое упоминание о археологах было в первой части данной серии игр, а именно в той каюте где пираты заперли наших главных героев.
@АлександрКара-щ6ъ Жыл бұрын
9:27 то есть если пули бы были разрывными то и малый калибр брал бы этих вампиров🤔
@МаксимКиракосян-ч9в3 жыл бұрын
Спасибо за контент. Попробуй сделать разбор Happy Game, пожалуйста.
@thanatos60543 жыл бұрын
Опа новый видос! класс!👍
@iloveresidentevil14563 жыл бұрын
6:57 Джоуи
@maksveladrenaline35433 жыл бұрын
15и минутный ролик пролетел как 1 минута, я в офиге :0
@mastertestservers76053 жыл бұрын
Очень жаль, что про демонов Утукку, Тиаматов, Ламашту ничего не было рассказано, ведь это зацепки за Вондерфолд или прошлое этого храма, где Пазузу могли наоборот выйти на контакт и отношения с Шумерами, а вот Ламашту нет. Да и почему не слова о более древних существах, чем вампиры, о тех которые на педальных аппаратах! Это же не Пазузу. UPD: но все равно лайк
@barbarianick3 жыл бұрын
Крутые видео спасибо
@nrassadkin6873 жыл бұрын
Как же классно ты пометил! Почаще поднимай тему пацифизма. Вот реально, если мы не объединимся, мы не сможем выйти на порог цивилизации.
@georgvasenkov88253 жыл бұрын
О, наконец-то the Long dark Ждал от тебя видео по этой игре, ибо и прохождения смотрел и сам играл. Как обычно лайк и ждемс новое видео
@yanakorshunova49402 жыл бұрын
Я думала, что эти древние существа - это аннунаки, которые, летя на Землю, чтобы питаться душами людей, столкнулись с паразитами, но они все равно достигли с земли. Возможно, они просто бежали с Нибиру, которая сорвалась с орбиты и отправилась в путешествие по галактике. Мне почему-то показалось, что авторы хотели притянуть к игре известную комсологическую теорию Захарии Синчина про Нибиру.
@yanakorshunova49402 жыл бұрын
Согласно мифологии шумеров, аннунаки - первая раса разумных существ в мире, и они якобы создали людей, за счёт которых потом и питались. А также аннунаки жили на другой планете, у них был высокий уровень развития и технологии. Но когда на их планете случилась какая-то беда, им пришлось оттуда уходить, так как им стало нечем питаться.
@vit89123 жыл бұрын
Подписался совсем не давно . Как же круто ты все объясняешь и рассказываешь 👍🏻 очень приятно слушать невозможно оторваться )