Гайд это конечно хорошо, но надо называть вещи своими именами. Троттл (англ throttle) - это дроссель или дроссельная заслонка, которая управляет подачей топливо-воздушной смеси в камеры сгорания. А то, что ты называешь "троттлом" - это торк (англ torque) - крутящий момент. И именно его измеряет тот чудо-прибор торкметр. А непосредственно троттлом ты управляешь с помощью рычагов или кнопок.
@AndreyNotDead Жыл бұрын
наверное закреплю ваш комментарий ибо да я допустил в этом ошибку (но по большей части это влияет только на название ибо без throttle не будет torque, ну а путаницы возникнуть не могло ибо я показал что я замерял разные показатели и человек рано или поздно сам бы дошел до правильного названия)
@EvgenNR Жыл бұрын
@@AndreyNotDead ну просто, если претендуешь на гайд, то желательно не допускать оплошностей. Это все таки обучающий материал.) И еще один момент, касаемо торка. Он постоянен на всем диапазоне оборотов коленвала или же есть зависимость, как у реальных двигателей?
@GiviLP11 ай бұрын
@@AndreyNotDead дросель и куртящий момент вообще не одно и тоже, ежу понятно что с закрытым дросеелем крутящий момент будет минимальным, но на сколько я знаю в реале под крутящим моментом понимается сила на коленвалу при 90 градусах. тоесть тут больше влияет геметрия самого цилиндра и длина шатуна. ну и наверно стоит уточнить что момент нормируется на неких оптимальных оборотах при которых смесь сгорает именно так чтобы при 90 градусах было максимальное давление и соответсвенно максимальный момент. и да этому всему соответсвует некое положение дросееля, но зависимость сильно нелинейная чтобы хоть как то увязывать эти харрактеристики(на самом деле дроссель это параметр а момент харрактеристика). но все это полная фигня, ибо как показывает практика натягивать реальную жизнь на игру занятие неблагодарное =) а вот по поводу мощности двигателя тут вроде понятно.. обороты на крутящий момент дадут мощность, а вот про пропеллер.. там говорится про силу и скорее всего имеется ввиду тяга и рискну предположить что она в ньютонах раз остальное более менее в СИ.
@GiviLP11 ай бұрын
по хорошему должен быть график тяги от оборотов чтобы хоть как то с этим можно было работать.. а так какаято сила непонятно когда и почему
@EvgenNR11 ай бұрын
@@GiviLP вот тут (я имею в виду, в этой игре) как раз никакой зависимости тяги от оборотов нет. Торк в этой игре это некоторое внутреннее сопротивление механизмов. Эта величина у каждого устройства постоянна и влияние на нее, в рамках системы, могут оказывать только сцепления (клатчи) и коробки передач (гирбоксы). Торк каждого устройства можно легко измерить, подключив на его вход/выход тот самый магический прибор - торкметр. Кстати, торкметр тоже имеет торк равный единице, насколько я помню. Допустим, у нас есть система из двигателя, генератора и маленького гребного винта. Т.е., двигатель вращает параллельно и винт и генератор. Добавив в эту цепь торкметр мы увидим, что торк будет равен (цифры приведу с потолка, ибо замеры делал давно, уже подзабыл) 51. Это будет сумма торка всех присутствующих в системе устройств - 10 от двигателя, 20 от винта, 20 от генератора и 1 от торкметра. И какие бы обороты ни накручивал двигатель, эта сумма не изменится. Так же, на нее не повлияет нахождение винта в воде, либо вне воды.
@GreipLim Жыл бұрын
хороший канал, надеюсь не забросил так как видео не выходили уже два месяца. успехов тебе!
@mr_tuma2990 Жыл бұрын
Ждем гайд на коробку передач!
@kakao6868 Жыл бұрын
Дружище чето тебя давно не было.Не бросай нас пожалуйсат❤
@prottasit1521 Жыл бұрын
Жду гайд по вертолётам. Очень хорошо обьясняешь неочевидные веши
@FATHERZXC Жыл бұрын
Прошу вас не бросайте канал,хочеися больше вас смотреть!
@АлексейКуланин-х9ж Жыл бұрын
В принципе доходчиво...Пересмотрел все видео ..одни тараторы , нет не разъяснений , не пояснений ,для чего и как..Тут всё вроде и как можно вникнуть и понять..А тем блогерам всем дизлайки влепил..
@dendevialtovskiy2551 Жыл бұрын
Хочу поправить. Не стоить путать понятия тротл и торкуэ, и путать других. Это разные вещи. Тротл - это настройка подачи топлива в двигатель, например, а "мощность" - это торкуэ.
@AndreyNotDead Жыл бұрын
ну в целом особо это ничего не меняет но да тут я ошибся
@afourz_z Жыл бұрын
В свою очередь и я хочу поправить)) Торк - крутящий момент.
@afourz_z Жыл бұрын
А тротл - дроссель. 🤓
@yanko8279 Жыл бұрын
Два гайда за день, супер👍🤝
@shemiko9762 Жыл бұрын
Ждемс возвращение в Space engineers)
@MrZnoier Жыл бұрын
Клевое видео сделайте гайд по плавной регулировки RPS почему то lever даже на минимальных значениях херачит на максимуме как настроить подскажите плиз все перелопатил)))
@dobriysany36 Жыл бұрын
Андрей привет будут ли ещё видео по прохождению штормворкса (сложная карьера)?????И у тебя ламповые видосы)))
@Zoreslavov2 ай бұрын
Хоть ролику и год. Однако хочу упомянуть что там на силе двигателя надо везде отнять 1, ибо ето какое-то паразитное давление датчика. По факту там 10/30/100 условних лошадиних сил.
@Mr.p1vko Жыл бұрын
Все еще ждем
@aleksgray5829 Жыл бұрын
Крутящий момент двигателей не 11/31/101 а 10/30/100 так как измеритель суммирует как источники так и потребители мощности в том числе с собственной (1) в общей системе
@AndreyNotDead Жыл бұрын
надо будет протестировать
@afourz_z Жыл бұрын
Есть такой момент, кстати.
@yanko8279 Жыл бұрын
У Андрея самые понятные гайды😉🤝
@MegaAlex15 Жыл бұрын
Привет Андрей! Когда будет продолжение твоего прохождения по Stormworks ?
@Shedyzmund Жыл бұрын
Спасибо реально помог!
@dendevialtovskiy2551 Жыл бұрын
И еще небольшой нюанс. Если верить Wiki, то до 7 RPS идет линейное наращивание расхода топлива, а выше уже в геометрической прогрессии. Типа формула не верная, но для себя +- что то понять, может и сойдет. Проверяй информацию перед публикацией, и удачи в твоих начинаниях! )
@AndreyNotDead Жыл бұрын
опять же все эти вики и старые гайды могут быть уже очень не актуальными (ну и наверное я сейчас протестирую обычный двигатель на 100rps позже поделюсь результатом)
@dendevialtovskiy2551 Жыл бұрын
@@AndreyNotDead Будем ждать ) На счет устаревшей информации согласен, все может быть, потому и написал: "Если" )
@AndreyNotDead Жыл бұрын
@@dendevialtovskiy2551 только что проверил 5 и 25 рпс разница в потребление топлива есть но я бы сказал что она на столько не велика что на это нет смысла обращать внимание и просто стоит взять среднее число 25гр.=1рпс, у 5 рпс потребление 4-8гр.с. у 25 рпс 13гр.с. и на мой взгляд это такой маразм пытается сэкономить 100 литров топлива которое стоит дешевле всего что есть в этой игре и при этом зарабатывать за спасение 1 выжившего 2000$ при том что у тебя окупаемость примерно 6000%
@marisveide2012 Жыл бұрын
@@AndreyNotDead привет! я играл карьеру и остановился на том что не мог купить топливо. при подключение к насосу он на оборот высасывал баки моей лодки до пустого состояние. и это не на моей базе а на любой другой где топливом торгуют.
@dendevialtovskiy2551 Жыл бұрын
Привет. В общем, провёл я тесты, могу макет скинуть, если надо (время не терять, да и заценишь). Появляются некоторые выводы, зависимость интересная и немного отличается от Wiki
@Mr.p1vko Жыл бұрын
Ждём новой серии!
@LaLala-myrkot Жыл бұрын
Спасибо ❤❤❤
@sirditrage2552 Жыл бұрын
Нужен тест, но мне кажется что морская вода в качестве охлаждения рано или поздно должна угробить движок, иначе это огромное упущение от разрабов. И еще полезность - воздух для движков можно запасать в топливных баках.
@AndreyNotDead Жыл бұрын
вроде как она не убивает двигатели (очень много раз я так строил и ни разу не было проблем) ну и даже если и убивает то я более чем уверен что раз в 3-4ч вы точно будете ставить свою лодку в ангар и тем самым обновлять ее
@anton_yushkov Жыл бұрын
1) Можно спокойно охлаждать забортной водой. Сколько не катался, сколько не тестировал, разницы не заметил. 2) Можно просто фильтр поставить и все. Запасать воздух имеет смысл только для подлодки.
@Alex666MSK Жыл бұрын
У меня в карьере исчезли все заправки топливом.Было у кого и как починить?
@daytonfox3453 Жыл бұрын
Вы меня простите, но гайд по-моему непонятно объясняет логику двух двигателей. Если кратко: два двигателя позволяют уменьшить RPS, при этом сохранив нужную вам скорость, за счёт использования излишка энергии. Для мазохистов и любителей подробных объяснений объясняю подробно: одного малого двигателя вполне хватает для работы одного малого пропеллера, так как вырабатываемая/потребляемая мощность этих двух механизмов одинаковая (по 20000 у.е.). Условный пример. Предположим вы построили лодку с одним малым двигателем и одним малым пропеллером. Вы достигаете нужную вам скорость при 20 rps (обороты в секунду). Но предположим вас устраиваем скорость, но не устраивает показатель RPS, так как чем меньше rps, тем эффективнее расходуется топливо. Как этого можно достичь? Мы ставим второй малый двигатель и ставим в нем 20rps, тем самым создаем излишек мощности (40000 вырабатывается/20000 потребляется). Фактически, этот излишек уходит в никуда, поэтому мы ставим коробку gearbox, в нем ставим 2:1. Коробка хранит излишек мощности и использует ее для работы винта. Но у нас уже достигалась нужная нам скорость при 20rps и если оставить все как есть, то мы ускоримся в 2 раза. Чтобы вернуть нужную нам скорость мы опускаем rps в обоих двигателях до 10rps, таким образом мы уменьшили скорость оборотов за счет создания излишка мощности. Результат: фактически потребление топлива осталось на уровне 20rps, но топливо будет тратиться меньше, так как два генератора на 10 rps тратят меньше, чем один на 20rps Немножко дополнительных объяснений: Коробку нужно использовать всегда, если ваши двигатели производят больше энергии, чем потребляет винт. В нашем примере, если мы уберем коробку или поставим её на 1:1, то винт будет потреблять мощность только одного двигателя, (т.е. станет медленее в 2 раза), так как за раз винт потребляет только 20000 у.е. энергии, остальной излишек исчезнет Настройки коробки 2:1, 3:1, 9:5 и т.д. обозначают разницу мощностей двигателя/винта. Как читаю я (справа-налево). Ставим коробку от винта к двигателям (стрелка смотрит в сторону двигателей). Множитель x1 вырабатываемой энергии обеспечивает множитель x2 потребляемой энергии (2:1), множитель x3 потребляемой энергии (3:1). На нашем примере: вся производимая энергия от двух двигателей может обеспечить 2 малых двигателя (2:1), 3 малых двигателя (3:1). По сути вы можете поставить третий двигатель, выкрутить rps в 7, в коробке поставить 3:1, но это уже будет не так эффективно, как вы можете заметить (когда мы поставили второй двигатель, мы сбросили 20/2=10 rps, когда мы поставили 3 двигатель, мы сбросили 20/3≈7rps, разница между двумя и тремя двигателями всего 3rps (в то время, когда разница между одним и двумя двигателями аж 10rps!!!),но при этом мы добавили вес, стоимость конструкции ну и место потратили. Тут уже вам решать
@GameCenter590 Жыл бұрын
Давай по модульным :)
@3418-h5k Жыл бұрын
Жду реактивный и ядерный двигатель) Хоть и знаю как сделать хороший
@OlivkaOMSK Жыл бұрын
Когда видео по прохождению?
@marisveide2012 Жыл бұрын
как будет и будет ли работать такая система как: движок с многими генераторами заряжают батарей. батареи через управление питают електродвигатели которые крутят винт или винты.
@marisveide2012 Жыл бұрын
можно ещё и солнечные панели использовать для зарядки акум.
@afourz_z Жыл бұрын
Можно рандомно поскачивать технику из мастерской и с удивлением обнаружить, что гибрид - это мэйнстрим, попса и даже имба (в некоторых случаях). На солнечных панелях кто-то самолёты строит. Но там это реализовать позволяет огромная площадь крыльев. А по сути эти панели практически неэффективны.
@gamego6926 Жыл бұрын
Увы, никакой связи между "тротлами" в движках и движимых элементах нет.
@Father_Yury Жыл бұрын
Морскую воду в модульники нежелательно пихать. А вот обычным движкам, и после 12+ часов пофигу
@dngusng1514 Жыл бұрын
Когда вернешся?
@maozzzz Жыл бұрын
Гайд божественный. Двигатель дает 11 ампер, пропеллер потребляет три ньютона, поэтому поплывем мы со скоростью четыре рубля... Ну есть же переводчик, посмотри, что такое torque и в чем измеряется. Может в игре другие единицы, но точно не в лошадиных силах. Лошадиные силы - это мощность. То есть torque * rps
@ppprivet425 Жыл бұрын
Есть ли у него твич или ёще что-то
@neser9414 Жыл бұрын
Когда видос?
@Pintok890 Жыл бұрын
Ожидание нового видео день84❤ лайк вдруг заметет
@Brawl-ud8yg Жыл бұрын
Как увеличить зону постройки?
@afourz_z Жыл бұрын
В стиме моды какие-то были. Но если не нравятся лёгкие пути, то можно поискать статейки по редактированию внутриигровых файлов.
@AzionRU Жыл бұрын
а как сделать задний ход? то есть для машины ?
@afourz_z Жыл бұрын
На КПП выставляешь соотношение 1:-1.
@fbiflow7949 Жыл бұрын
Мне кажется тебе ещё рано гайды снимать
@AndreyNotDead Жыл бұрын
есть хотя бы какие то причины почему вы так считаете?
@fbiflow7949 Жыл бұрын
@@AndreyNotDead не прими за критику, но смотря твои геймплеи не сложно понять что ты новичёк, да и один человек уже написал тебе 2 комментария с твоими ошибками в данном видео. Так что если ты и вправду хочешь принести новым игрокам пользу, советую тебе лучше разбираться в теме и перепроверять информацию
@AndreyNotDead Жыл бұрын
ну пока что было из того что было написано это то что я назвал одну вещь другим названием (которое просто невозможно перепутать если человек последует гайду и человек сразу поймет что что) "морская вода портит двигатель" ну это довольно трудно проверить ибо просто ни один человек не будет 4+ч не возвращаться на базу и не обновлять свой корабль (да и как то натянуто для того что бы не делать гайды), ну и вишенка которую я прям ждал ибо я обожаю проверять все сам "расход топлива больше при определенном рпс" ну я прямо сейчас проверил на 30 рпс и расход топлива даже ниже чем я предполагал что то в районе 2368л на час а это в разы ниже того что даже я рассчитывал 10800л (а этого уже хватит на 4.5ч) ну похоже единственное в чем я ошибся это то что взял цифру из головы
@Kuukon_Fluffy Жыл бұрын
@@AndreyNotDead Расход топлива зависит не только от рпс, он зависит от кучи других параметров: нагрузка на двигатель, вес постройки (или постройки которую перевозишь) и кучу других параметров
@yuriiyurii4182 Жыл бұрын
Гайд вполне хорош, для своей целевой аудитории. Крутящий момент в л.с. для 90% , вполне ок. А вот если начать разговоры о радиус-векторах, то продолжит смотреть 3 чел...
@Ai_dovakingPLAY10 ай бұрын
нечего не слышно
@smiwer Жыл бұрын
вернись в ютуб пожалуйстаааааа
@neser9414 Жыл бұрын
Ти кудя пропал???
@xalatikng19093 ай бұрын
Видео бред, на самый первый мотор если поставить по его логике 10 генераторов, выработка энергии будет меньше чем от одного генератора подключенного через коробки и расход топлива будет меньше
@игорьвавилов Жыл бұрын
что за игра?
@ferriznababkah4448 Жыл бұрын
где гайд на гирбоксы?(((
@AndreyNotDead Жыл бұрын
когда то будут просто сейчас я испытываю проблемы с производством видео/стримов из за ситуации в жизни