Полный пайплайн создания персонажа | Как я делал персонажа для анимации

  Рет қаралды 12,200

komaridse

komaridse

Күн бұрын

Полный пайплайн создания персонажа | Как я делал персонажа для анимации
Подписывайтесь на Telegram группу
t.me/komaridseart
В этом видео я хочу рассказа про важные этапы создания (пайплайн) персонажа - скульптинг, ретопология, UV развертка, запекание карт и текстурирование. Этот пайплайн подойдет для анимации, также и для геймдева. И немного рассказать как я создавал в команде анимации про Папу карло и пиноккио.
Сам аниматик на артстейшен и ютуб
www.artstation.com/artwork/VJ...
• «Pinocchio» - spec ad ...
Полезные материалы:
-Базовый меш\анатомия для скульптинга
totoditrani.gumroad.com/l/RjtuN
-Скульптинг рук
• Anatomy of the hand - ...
-Тайп лапс создание геймреди топора, по нему понял как делать ретопологию)
• Axe Low-Poly Game Read...
-UV развертка
• Курс 3D Моделирования ...
• Texturing Stylised Cha...
-Бейк в Marmoset
• GFG урок#17: как запеч...
-Текстурирование в Substance Painter
• Beginner's Guide to PB...
• 3D Stylized Character ...
►Subscribe to my channel:
/ @komaridse
►Instagram: / komaridse
►VK: komaridzeee
►ArtStation: www.artstation.com/komaridse
►Telegram: t.me/komaridseart
00:00 - Аниматик
00:54 - Вступление
02:37 - Скульптинг
07:33 - Ретопология
09:50 - UV развертка
10:44 - Запекание карт
11:46 - Чистка карт
12:20 - Текстурирование
13:01 - Подведение итогов
14:41 - Заключение
#blender #zbrush #3d

Пікірлер: 76
@gorguliastone
@gorguliastone 7 ай бұрын
Молодец! Новичкам от новичков обычно самые полезные видео. Спасибо!
@komaridse
@komaridse 7 ай бұрын
Тебе спасибо, что посмотрел и оставил свой комментарий!
@BehzodHamzaev
@BehzodHamzaev 3 ай бұрын
Классное видео, да и работа очень крутая как по мне👍 кстати, из-за "Boom" в конце у меня чуть сердце не вылетело (в наушниках был)
@komaridse
@komaridse 3 ай бұрын
Спасибо) Про бум учту😂
@Your_candle_design
@Your_candle_design 8 ай бұрын
Как интересно!😍😍😍
@forestlong1
@forestlong1 21 күн бұрын
Поржал с рекламного ролика в начале.
@komaridse
@komaridse 20 күн бұрын
Кайф😅😂
@k1marik42
@k1marik42 8 ай бұрын
Очень круто получилось 😮😮
@leonkrawsdy9323
@leonkrawsdy9323 4 ай бұрын
Ролик понравился, в 3д занырнул недавно и постоянно искал базовый пайплайн именно для анимационных персонажей. Рад, что наткнулся именно на твоё видео))
@komaridse
@komaridse 4 ай бұрын
спасибо большое) успехов тебе в начинании!
@user-bi7kl8hq9m
@user-bi7kl8hq9m 6 ай бұрын
Не так давно загорелся изучением 3D. Понравилось видео с обзором тех процесса. Над роликом тоже паугарал, в целом каждому знакомая ситуация. Буду наблюдать за развитием канала, спасибо за проделанную работу.
@komaridse
@komaridse 6 ай бұрын
Спасибо, рад, что тебе понравилось 🙏
@margo7840
@margo7840 7 ай бұрын
топ ролик, спасибо!)
@komaridse
@komaridse 6 ай бұрын
Рад, что понравился)
@user-fz6ob8vy9x
@user-fz6ob8vy9x 2 ай бұрын
Спасибо за видео)))
@komaridse
@komaridse 2 ай бұрын
Тебе спасибо за просмотр))
@olya_gorbunova
@olya_gorbunova 8 ай бұрын
Крутой проект получился! 🔥
@komaridse
@komaridse 8 ай бұрын
Спасибо 🙏
@user-bf2tw4wu3t
@user-bf2tw4wu3t 6 ай бұрын
Автор респект ты молодец трудяга!
@komaridse
@komaridse 6 ай бұрын
Спасибо🙏
@NataliaSannikova
@NataliaSannikova 6 ай бұрын
Классно
@YanaGaisina_Arts
@YanaGaisina_Arts 5 ай бұрын
здорово вышло)
@komaridse
@komaridse 5 ай бұрын
Спасибо 🙏
@badstory4351
@badstory4351 7 ай бұрын
Чувак, очень круто и информативно, плии еще видосы по другим проектам!
@komaridse
@komaridse 7 ай бұрын
Спасибо, обязательно буду, сейчас как раз одну работу делаю, про которую тоже расскажу) А так ещё в группе телеграм можно смотреть над чем сейчас ведётся работа😉
@mrak_99
@mrak_99 7 ай бұрын
классное видео
@komaridse
@komaridse 7 ай бұрын
Спасибо 😁
@user-zs1ig6wc1d
@user-zs1ig6wc1d 8 ай бұрын
Топчик
@komaridse
@komaridse 8 ай бұрын
Спасибо
@VladMolodetskiy
@VladMolodetskiy 8 ай бұрын
Лайк
@komaridse
@komaridse 8 ай бұрын
спасибо)
@user-tm4rv7vz7z
@user-tm4rv7vz7z 7 ай бұрын
Привет супер! Подскажи, при создании персонажа для мультфильма разные части тела, одежда, волосы, должны быть разными объектами или одним объектом и соединены в единую сетку. И еще вопрос, когда делаешь UV развертку, надо делать одной текстурой или можно разными?
@komaridse
@komaridse 7 ай бұрын
Привет, при создании мультфильма необязательно все части надо объединять в одну сетку, даже лучше когда они по отдельности для большего контроля каждого отдельного объекта. В мультфильме UV лучше разными, так как у тебя текстура будет более детализирована, если была бы игра то там чем меньше тем лучше, так как там важна оптимизация, а в анимации важнее качество
@user-tm4rv7vz7z
@user-tm4rv7vz7z 7 ай бұрын
​@@komaridseогромное спасибо!
@announcer_artem817
@announcer_artem817 5 ай бұрын
азахахаха, премию за создание сюжета))
@komaridse
@komaridse 5 ай бұрын
Полюбому😅
@ValeGoG
@ValeGoG 7 ай бұрын
10/10
@komaridse
@komaridse 7 ай бұрын
Спасибо 🙏
@billalorra890
@billalorra890 7 ай бұрын
ты работаешь в студии? как ты искал работу? я джун по скульптингу как можно найти работу?
@komaridse
@komaridse 7 ай бұрын
Привет, я не работаю в студии, это была творческая работа. Можешь поискать на сайтах поиска работы и в телеграмм группах. Должно быть хорошее портфолио, чтобы приняли на персонажку
@v_norke_s_chashechkoy_kakao
@v_norke_s_chashechkoy_kakao 6 ай бұрын
Добрый день. спасибо за видео, было интересно, а результат вообще восхитил)))) Можно попросить поделиться ссылкой на канал персонажников, про который вы говорили в начале видео?
@komaridse
@komaridse 6 ай бұрын
Я бы с радостью поделился, но он уже давно закрыт и в него я точно не могу никого добавить, плюс там давно уже не общаются🥲
@v_norke_s_chashechkoy_kakao
@v_norke_s_chashechkoy_kakao 6 ай бұрын
@@komaridse жаль. тоже хочется попробовать свои силы в каком-нибудь проекте и получить нагоняй от знающих людей)
@komaridse
@komaridse 6 ай бұрын
Можешь попробовать в тг поискать всякие чатики по 3d их там достаточно много и иногда в них ищят людей на разные творческие или коммерческие проекты)
@Voxyyoutuber
@Voxyyoutuber 6 ай бұрын
@@v_norke_s_chashechkoy_kakaocgrush посмотри
@v_norke_s_chashechkoy_kakao
@v_norke_s_chashechkoy_kakao 6 ай бұрын
@@komaridse искала. пока мимо)
@user-tf1or4zz2j
@user-tf1or4zz2j 8 ай бұрын
круто, что за чат, где вы общаетесь?
@komaridse
@komaridse 8 ай бұрын
У Jcenter был был бесплатный курс по персонажке и ещё 2 направлениям и на этих курсах были чаты. Сейчас уже в этот чат не попасть, да и там особо не переписываются уже 😅
@mar_kha
@mar_kha 6 ай бұрын
Вопрос от новичка - почему часто художники используют Zbrush, когда в Blender-е есть Скульптинг? (видео пока ещё не досмотрела, но очень интересно)
@komaridse
@komaridse 6 ай бұрын
В блендере в полне реально скульптить, но Zbrush более оптимизирован и ему легче дается обрабатывать миллионы полигонов, так как там другая система. Плюс там намного больше инструментов как по мне, возможно что-то похожее есть и в блендер, но я там почти не скульпчу)
@tintin3620
@tintin3620 7 ай бұрын
сколько времени ушло на эту анимацию?
@komaridse
@komaridse 7 ай бұрын
В сумме где-то месяца 3 мы делали эту работу, я думаю мы могли бы и быстрее, но особо никто не торопился)
@koseek1324
@koseek1324 7 ай бұрын
а что за чатик дизайнеров персонажей?
@komaridse
@komaridse 7 ай бұрын
Этот чатик был создан, когда jcenters проводили кемп по созданию персонажей и там мы переписывались, сейчас он не активный особо)
@SAYRESS
@SAYRESS 7 ай бұрын
я просто не понимаю как жить эту жизнь. вот чел вторую модель в жизни делает - уже ему прилетает какой то заказ от мебельной фабрики, хотя у него ни портфолио, нифига. Другие челы годами учатся, собирают портфолио, не знают где взять заказы и с чего вообще начать коммерческую работу. ну как так то.
@komaridse
@komaridse 7 ай бұрын
Хочу тебя обрадовать, это не коммерческий проект, а просто творческий для портфолио)
@forestlong1
@forestlong1 21 күн бұрын
Дело важнее всяких слов.
@user-wz6ft1cl5k
@user-wz6ft1cl5k 2 күн бұрын
НОООО МЫ НЕ ПИРАТЫ (сколько же у вас программ скачено платных)
@komaridse
@komaridse Күн бұрын
А в чем проблема? Ёхохо и бутылка рома!
@Mark_808
@Mark_808 4 ай бұрын
нихера не понятно.
@super-3d
@super-3d 6 ай бұрын
Этот самоучка еще и коменты удаляет. иди лучше машинки рендери
@komaridse
@komaridse 6 ай бұрын
Не понял, чей коммент был удалён?
@komaridse
@komaridse 6 ай бұрын
И в чем претензия к тому что я самоучка, многие великие люди сами учились😎
@super-3d
@super-3d 6 ай бұрын
@@komaridse мой комент! с критикой!!! я разозлился просто вот и выдал про самоучку. не имею против вас ничего плохого.
@komaridse
@komaridse 6 ай бұрын
@@super-3d честно говоря ничего не удалял, возможно ютуб если там был слишком плохой комментарий , можешь ещё написать, с удовольствием почитаю)
@super-3d
@super-3d 6 ай бұрын
@@komaridse ясно.в общем я там писал что много лишней работы сделано над персонажем которой не видно в кадре. Как портфолио гуд. Но на проектах так не делают. Никто не даст 3 месяца на создание перса ради 20 секунд ролика. Скока ты делал его? Ну и в конце я упомянул свой канал так как делаю тоже мульт в 3д уже 2 года
@PaulMk91
@PaulMk91 6 ай бұрын
Так стоп погоди, т.е ты хочешь сказать, что ты делал High Poly модель в Зебре чтобы потом Экспортировать её и импотрировать в Блендер, сделать ей ретопологию запечь нормали, чтобы сделать Низкополигональной, в то время когда ты изначально её мог заскульптить в блендере в лоу поли и не ебать вала ? И называешь это новым Пайплайном? Может правильнее назвать это бессмысленной еблей от незнания Блендера? А потом ты её экспортнул-импортировал ( сделав UV map) в обосцанный субстанс чтобы накинуть материалы, в то время когда сделав уже UV map сам процедурные текстуры мог прописать и из же и запечь ндеееее, это ....слов нет профессионально Мне вот что обидно, ладно я сам прохавал кучу подобных видео-залуп сотни часов в помойку, но те кто с нуля начинают они же посмотрят и будут это повторять. Зачем вы это делаете ? П.с на моменте Авто Рига, что это Каскадёр, Миксамо, АккуРиг? - где веса залупно тянут ноги из-за плохого weightmapa и автор говорит, что всё впорядке всё понятно стало, что Риггер такой же Эксперт. Так что пожалуй присоединюсь к 1 ому комментарию.
@komaridse
@komaridse 6 ай бұрын
Если тебе удобнее всё делать в блендер, я за тебя очень рад, но ограничивать себя одним софтом я не буду, если мне удобнее скульптить в зебре, а ты знаешь от нее только назыание , то сорри. Что ты вообще имеешь ввиду под скульптингом сразу в лоуполи, если скульптинг и подразумевает создание высокополигональной сетки для большей детализации и в итоге запекания нормалок, чтобы не терять детализацию на текстурках. Я не называю это каким-то новым пайплайном, это стандарт, по которому работают, многие. Если у тебя свой пайплайн, продолжай по нему работать и смотреть подобные видео, тратя на них время, прохаванный😂
@spaceman922
@spaceman922 5 ай бұрын
В любой маломальски адвекватной студии в создании персонажа сначала идёт скульпт хайполи в зебре (иногда и в блендере, главное не софт а результат) , что бы потом ты мог запечь детали в роде пор и морщин на нормалку. Потом уже юв, и лучше не в блендере, он очень забагованный в этом плане. Процедурными текстурами в бледндере ты тоже далеко не всё сделаешь. конечно можно идеально задрочить ноды в блендере что бы что? Что бы в итоге всеравно переучиваться на сабстанс? В общем, я веду у тому, что нельзя замыкать пайплайн на одном блендере, атор правильно делает что расширяет список своего рабочего софта
@anderssnabb5580
@anderssnabb5580 7 ай бұрын
Удали пожалуйста этот канал.
@komaridse
@komaridse 7 ай бұрын
Обязательно❤
🌊Насколько Глубокий Океан ? #shorts
00:42
Watermelon Cat?! 🙀 #cat #cute #kitten
00:56
Stocat
Рет қаралды 48 МЛН
⬅️🤔➡️
00:31
Celine Dept
Рет қаралды 43 МЛН
ТАМАЕВ vs ВЕНГАЛБИ. Самая Быстрая BMW M5 vs CLS 63
1:15:39
Асхаб Тамаев
Рет қаралды 4,8 МЛН
Мой путь в 3D - или Почему я ещё не стал 3D художником
8:20
Зубаткин Александр
Рет қаралды 7 М.
31 portals of impossible shape
35:50
optozorax
Рет қаралды 645 М.
Как создать 3D персонажа
8:39
YuriyFyr
Рет қаралды 864 М.
Курс. Персонаж в Blender. Голова и Лицо #2
1:36:21
Ниворд делает игру Victorian
Рет қаралды 86 М.
🌊Насколько Глубокий Океан ? #shorts
00:42