''yav oyunlar değil siz değiştiniz'' diyip geçmediğin için teşekkürler poly
@tarimkoysever Жыл бұрын
Dürüst olmak gerekirse ikisi de
@Meowlegend7 Жыл бұрын
İkiside birden
@sivasli-istari34 Жыл бұрын
Bu söylemler hep “biz yaşlandığımız için oyunlardan artık zevk alamıyoruz” diye aptalca bir argümanla destekleniyor. Konu bu kadar basit olsaydı eski oyunları indirip oynadığımızda aldığımız zevki tekrardan alamaz, “bu ne sıkıcı oyundur ya ilerle ateş” derdik. Öyle mi diyoruz? Ben demiyorum en azından, o zaman mesele insanların olgunlaşması değil, oyun yapımcılarının kalitesiz olması. Bu da gayet normal oyun dünyası hayvan gibi büyüdü ve günümüzde göz ardı edilemeyecek bir piyasa payına sahip. Böyle bir durumda yapımcılara bakmak yerine şirket olgusunun kendisine bakmamız gerekiyor. Gayet normal bir şey bu.
@Meowlegend7 Жыл бұрын
@@sivasli-istari34 ben eski oyunları emulatorle full zevkle oynuyordum bunun yaşla alakası gram yok zaten dediğin gibi
@tarimkoysever Жыл бұрын
@@sivasli-istari34 Nostalji ile alakası var. O ilk oyun oynadığın, bidaha erişemeyeceğin geçmişi ve o zevki anımsıyor beynin.
@Shephardd Жыл бұрын
2015'ten sonraki NFS'lere değinmen çok önemliydi. Senin gibi ben de Heat ve Unbound'u oyunun ilk giriş kısmını geçtikten sonra sildim. Bu sadece fizikle alakalı değil. Eski oyunlara baktığımızda nostaljik sevginin yanı sıra inovasyon ve oynanış kaliteside çok üst düzeydeydi. Artık şirketler vizyondan çok para kazanmaya odaklandı...
@ponkitonki547811 ай бұрын
Bu şirketlerin alayının allahı para olduğu için vizyonlu insanların o şirketlerde iş bulması çok zor oluyor. Haliyle işi reklamcıya veriyorlar, onlar ne yapıyor sıçıp sıvazlıyor.
@numanselimdogan3722 Жыл бұрын
keşke spore gibi oyunların devamı gelse,dçnemine göre harika bir oyun bence,oyuncuların yaptığı her canlının animasyonları düzgün çalışıyor ve o kadar zor bir şeyki bu aklım almıyor nasıl dengelemişler diye.
@kagent263 Жыл бұрын
kesinlikle
@trapp3dinlif3 Жыл бұрын
Çok güzel yorum keşke devamı sayılabilecek düzgün bir oyun gelse
@tarimkoysever Жыл бұрын
cidden. Günümüzde hala böyle yaratıcı indie oyunlar çıkıyor ama büyük firmalar benzer bikaç türde oyun çıkarıyor hep. Hep fps, rpg, multiplayer bide bikaç büyk firmadan strateji vb oyunlar çıkıyor. Kİ bunlar çıksın tabii ki de tüm odağın AAA oyunllarda böyle olması gelişimi baltalıyor gibi geliyor
@GTEtemcan Жыл бұрын
yapım aşamasında diye bir haber görmüştüm zamanında
@mustafasoysal2498 Жыл бұрын
O değilde sporedaki en eğlenceli kısımlardan birisi hücre evresinde arkana 5 tane roket takmak ve bunun için herşeyinden vazgeçmek yada ikinci evrede ayağını aşırı yüksek yapmak
@BekirSai Жыл бұрын
Fizik motorunun önemini gün yüzüne vuran, her zamanki gibi çok iyi bir video olmuş.
@YSFLoseph7 ай бұрын
2007 CRYSIS fizikleri inanılmaz, ağacın istediğim yerine ateş ediyorum oradan kopuyor, 2007 yapımı bir oyun.
@Hejens01 Жыл бұрын
ARTİK HALF LİFE 2 GELSİN BE ADAM
@trapp3dinlif3 Жыл бұрын
Sonunda eski oyunların neden daha iyi olduğunu saçmalamadan, ortaya bir fikir koyarak açıklayan bir video buldum. Eline sağlık teşekkür ederim.
@gordonfreeman0008 ай бұрын
cod 2 mesela suanki codlar copp
@hauntedkunefe50708 ай бұрын
Hocam eline sağlık. Yorucu bir edit süreci olduğunu tahmin ediyorum. Her saniyesi kendini izleten bir videoydu. Geçişler, efektler, arkaplan müzik seçimleri, konuşma metni, sunum... Hepsi harikaydı. Platformdaki diğer oyun yorumlama videoları için çıtayı fazlasıyla yükseltmiş. Gavurca olsa dahi tutacağını iddia ediyorum.
@kayraozsoy2043 Жыл бұрын
F.E.A.R. serisini oynayanlar bilir 2005’te nasıl düşman yapay zekasına sahip interaktif oyun yapmışlardı
@tevfikcan7203 Жыл бұрын
korku filminin içindeydin resmen
@evsizhicbirseysiz28 ай бұрын
fear 1 en başarılı olanıydı. keşke aynı başarıda yeni bir fear oyunu yapılsa. (fear 3 kötü bir oyundu, başarısızdı)
@berksuza8074 Жыл бұрын
Cyberpunk için artık kötü bir yapım diyemeyiz, evet çıkışı berbattı ama oyun şuan olabileceğinin en iyi seviyesine getirildi diyebilirim, Phantom Liberty ve 2.0 ile birlikte skill ağacından tut combat mekaniğine kadar her şey yeniden yapıldı bu da oyunu harika bir hale getirdi.
@ozgurmehmet4258 Жыл бұрын
Ama şansını kaçırdı oğlum artık o kadar yükselttiler yükselttiler sonuç=💩 idi şimdi düzeldi ise zamanında almak isteyenlerin artık kaçı alır?
@berksuza8074 Жыл бұрын
@@ozgurmehmet4258 Oyun Edgerunners sonrası satışlarını katladı ve kâr üstüne kâr etti ne anlatıyorsun sen :D Steam puanı düzeleli neredeyse yıl oluyor :D Bilmeden konuşmayalım lütfen. Evet oyun maalesef çıkışında vaat ettiklerini ve beklentilerini karşılamadı ama şuan çok iyi bir düzeyde.
@ozgurmehmet4258 Жыл бұрын
@@berksuza8074 yani 8 köftenin yarışı animeyle DLC ile aldı ama çıkmadan önceki iddialara bakıyorum bide DLC olmadan orjinaline bakıyorum ben hala ayakkabı sipariş edip kutudan hıyar çıkanlar gibi hissediyorum
@denizm484 Жыл бұрын
Nfs most wanted ve carbon, Underground 2 ye göre daha arcade e kaçıyordu ama çarptığımız nesnelerin ağırlığını hissetmek cidden Bi farklı hissettiriyordu.
@GreenViper6211 ай бұрын
Carbon bu konuda çok iyiydi.
@evsizhicbirseysiz10 ай бұрын
aralarından en çok NFS U2'yi seviyorum. ondan sonra MW 2005'i .
@CharaDreemurr_Undertale11 ай бұрын
🤓 interaksiyon değil etkileşim türkçe konuşalım Bu arada video o kadar kaliteli ve iyi anlatımlıydı ki dudak uçuklattı ❤
@muratsrtgz8 ай бұрын
Popülizm oyun sektörünü bu hale getirdi.
@bahadrsolak68 Жыл бұрын
Gereksiz aceleye getiriyorlar bence bunun en büyük sebebi ise oyun camiasının büyümesi ve çok hızlı gelişmesi herhalde ama bu şekilde yaparak sadece kaliteyi düşürüp daha çok ürün veriyorlar bunun sonucunda da zarar ediyorlar ve kısır döngü olarak devam ediyor. Oyuncuyu soğutmaktan başka bir şey değil :)
@halilkingvcmpm45 ай бұрын
böyle oyunlar çıktığı sürece 'gelişme' olarak adlandırmak yanlış olur bence
@bahadrsolak685 ай бұрын
@@halilkingvcmpm4 Evet daha çok zamanın geçmesiyle yeni teknolojilerin çıkması ve kullanılması oluyor
@bjornironside666616 күн бұрын
O zamanda çok fazla oyun çıkıyordu o zamanda çok fazla dandik oyun vardı sadece iyi oyunlar günümüze kadar gelmeyi başardı. Senin bu dediklerinin yada videodaki adamın dediklerinin aynısını 20, 30 sene sonrada dicekler
@bahadrsolak6816 күн бұрын
@@bjornironside6666 Evet aynısı 20 30 yıl sonra da denebilir ama bu yıllarda oyun sektörünün gelişmesiyle daha çok oyun yapımcısı, geliştiricisi ve şirketi olmaya başladı bu yüzden 20 30 yıl sonra elle tutulabilir oyunlar olacak ama başyapıtlar ya da gününe damga vuran oyunlar 2000 ler ile aynı mı şuan için? Bence değil, dandik oyun şimdi de çıkıyor öncedende çıkıyordu sonra da çıkacak ama insanların bekleyip heyecanlandığı yapımların milyon dolar harcanmasına rağmen tabiri caizse bok gibi çıkması sence bunun bir göstergesi değil mi ya da geçmişteki mobil oyunlar ve flash oyunlar para kazanmak amacıyla çocuklara hitap eden yapımlar olmasına rağmen basit ama kaliteli yapımlar vardı. 2000 lerdeki yapımlar ile şuanki yapay zekaya yaptırılacak kadar basit çocukların beyinlerini çürüten çoocukları büyüyünce öğrenmesi gereken durumları gözlerine sokan dikkat çekmek ve para için her türlü yolu deneyen yapımlarla aynı mı?
@IbrickBumstead Жыл бұрын
gta 4'te sarhoş olunca öyle bir his veriyordu ki oyun sanki gerçekten de içmişim de sarhoş olmuşum gibiydi. adam başı döne döne oraya buraya çarpa çarpa yürüyordu. harika bir his.
@hasancetinkaya8403 Жыл бұрын
Abi 1998de çıkan carmageddonuda unutmayalım.Günümüzdeki çoğu oyunda olmayan fizikleri var.Arabalar ortadan ikiye bile bölünüyor.
@tanermen-9327 Жыл бұрын
Colin Mcrea Rally "Dirt" ismini almadan önceki oyunlarının fiziğinin çok gerçekçi olduğunu söylemek istiyorum. Mesela Colin Mcrea 2.0 (2000 yılında çıktı) de araba zıpladığı zaman arabanın parçaları hasar görüyordu (2000 yılından bahsediyorum). Ayrıca arabayı fazla kaydırdığımızda takla atması, karlı ya da buzlu yollarda arabanın daha çok kayması o zamanlara göre Rally dünyası için bir devrimdi (o zamanlarda Rally oyunları biraz daha arcade idi). Şimdi baksan bu gerçekçi fizikler neredeyse yok olmuş.
@evsizhicbirseysiz211 ай бұрын
colin mcrea rally oyunlarından bir tanesini çocukken internet cafe de oynamış ve beğenmiştim. hangi oyunuydu hatırlamıyorum.
@tanermen-93279 ай бұрын
@@evsizhicbirseysiz2 Detay ver hepsini biliyorum çünkü
@evsizhicbirseysiz28 ай бұрын
@@tanermen-9327 tek hatırladığım araç kumlu yolda giderken kumların gerçekçi şekilde toz vs oluşturmasıydı. fizikleri çok beğenmiştim... keşke valve'in 25. yıla özel half-life'a büyük güncelleme getirdiği gibi eski colin mcrae rally, eski nfs oyunları ve lotr bfme oyunlarına büyük güncellemeler gelse. bu saydığım oyunlar ne yazık ki satılmıyor bile. imzamdaki mailden yazarsanız bir şey soracagım.
@MrVortex Жыл бұрын
Todd Howard'ın dediği gibi: *It just works*
@lohnjennon546 Жыл бұрын
Fizik motorlarına bana ilk sevdiren oyun 2004 yapım FPS oyun Painkillerdı av tüfeğinin cesetleri geriye fırlatması kancalı silah ile cesetleri tutup sağa sola çekmek çok eğlendiriyordu fizik motorları oyun Dünyasının sayılabilecek en büyük nimetlerinden biridir.
@evsizhicbirseysiz211 ай бұрын
bence en iyi oyunlar 2004 ve 2005 yılında çıktı.
@lohnjennon54611 ай бұрын
@@evsizhicbirseysiz2 şuanki eski oyunlarına Remastered atıp 2 HD texture cilası çekip normal fiyatın 2 katına koyan şirketlerin harıl harıl çalıştıkları cidden emek harcadıkları dönemdi bana göre 2000 - 2011 arası, 2015ten sonra Online oyun akımı başlayınca bir çoğu kendini bozmaya başladı bence. 2004te Unreal Tournament 2004, 2009da ise Team Fortress 2yle mutlu olan insanlardık şimdiyse her sene MOBA veya PvP oyunlar yapılıyor hikayeli emek harcanmış oyunlardan daha fazla kazandırıyor diye.
@lohnjennon54611 ай бұрын
@@evsizhicbirseysiz2 2 gün önce EA Games'in 2007 yapım oyunu Medal of Honor Airborne'u bitirdim şöyle söylemek gerekirse şu oyundaki fizikleri hiçbir yeni EA yapım oyunda görmedim, M1897 Trench Gun ile yakın mesafeden göğüslerinden vurduğum N@zilerin geriye uçması hala fazlasıyla eğlendirici.
@lohnjennon54611 ай бұрын
ortamdaki dekor olarak kullanılan cam şişelere ateş edince bile kırılmalarını görmek oyuna ciddi bir emek sarfedildiğini gösteriyor ve izlemesi keyifli.
@uzaynazisi8279 Жыл бұрын
şu geçişe bi benmi hayran kaldım 3:44
@syncefn0343 Жыл бұрын
Video editi gerçekten çok güzel yapılmış. Elinize sağlık
@Clintheatfield Жыл бұрын
battlefield'da bir binayı patlamak çok rahatlatıcıydı o aşırı seviyordum
@efecal207 Жыл бұрын
7:34 Ufak bir bilgi yanlışını düzelteyim "break to drift" NFS'de Hot Pursuit 2010 ile geldi ve The Run'da bu sistemi kullandı. Bu oyunlar açık dünyası olmadığı için sürdüğünüz zaman keyif veriyordu Fakat Criterion Games (NFS HP 2010, MW 2012 ve Unbound'un yapımcısı) Most Wanted 2012 "Remake"inde (Burnout oyunundan başka bir şey değildi) bu sistemi oyun açık dünya olmasına rağmen kullandı. Ghost'ta nedense kendi dörtlemesinde bu sisteme devam etti ve Criterion kullanmaya devam ediyor.
@PolyFirstPerson Жыл бұрын
2010 HP "Brake to Drift"in keyifli bir yapımıydı. Olay aslında biraz araç kontrolü kolaylığı ve rahatlıkla ilgili. Ghost yapımlarının hiçbirine alışamadım ve sürüşlerinden de zevk almadım maalesef. Bu arada NFS: The Run Brake to Drift değildi. O oyunda "racing line"a dikkat etmen gerekiyordu.
@theGodslonelyman007 Жыл бұрын
Video cok iyi olmusu eline ayagina saglik karrdes
@Kaganowski Жыл бұрын
2005 yılında beamng'nin atası rigs of rods çıkmıştı onun da araba parçalanma fizikleri bayağı iyiydi
@furkantugraakbas2962 Жыл бұрын
Cidden beamng suanlik en iyi araç simulatörüdür, yani hangi oyunda hem tank hem araba hem rc araba hem otobüs hemde uçan araçlar kullanabiliyorsunki
@painelemental6954 Жыл бұрын
"Oyun yaratma işi olmayan insanlar tarafından geliştirilen çok fazla oyun var." --- John Romero
@styx204 Жыл бұрын
ilk defa denk geldim kanala, yemek yerken fena aktı video on numara
@RE-swen11 ай бұрын
abi yeni abone oldum kanal gayet güzel videolarında çok iyi umarım 1 milyon abone olursun
@emogelo Жыл бұрын
Oyunların güzel gelmemesinin nedeni yeni devrimler olmaması Ve ısıtıp ısıtıp aynı oyunların yapılması
@Bycekko Жыл бұрын
Var aslında arada oluyor Zelda Breath of the Wild gibi
@michaelscott5732 Жыл бұрын
polynin yatağının altında bir headcrab var. kendisi aylardır half life 2 videosu atmasını bekleyen bizlerin kiraladığı bir paralı asker ve bizi daha çok bekletirse bir gün yatağın altından çıkıp polynin kafasına uçacak. ve maalesef polyi kaybedeceğiz çünkü kendisinin tehlike giysisi yok, bu öngörülememiş bir hayal kırıklığı olur.
@_1.6_ Жыл бұрын
O zaman poly yerine Headceabli poly half life 2 videosu yapıp atar😂
@yvyoniyazi8382 Жыл бұрын
Grafiklerin bu denli geliştiği bir dönemde fiziklerin aşırı iyi olmasını beklemek çok saçma olur. Etrafın tamamen yıkılabilir olduğu bir oyun çıkıyor ancak oyun bunu sağlamak için anlık olarak harici bilgisayarlardan güç alacak :D Firmalar gelişmiş fizik yapsında bilgisayarın nasıl anası ağlıyor :) RDR 2 belli bir mesafe içerisini gayet iyi gösterse de bir yerden sonra iyice bulanıklaşıyor aynı sorun gta 5 te de vardı :D Hem iyi grafikli hem iyi fizikli oyunlar görmek için donanımların gelişmesi gerekiyor.
@aliunsur79135 күн бұрын
Beamng drive 2013 ten beri geliştiriliyor ve öncesinde rigs off rods vardı(aynı yapımcıdan) ve oyun şuan dünya genelindeki en iyi fiziklere sahip
@r.im.e11 ай бұрын
Oyun zevklerimi belirleyen fizik motorlarının önemine değinmen çok güzel olmuş, bu tür videolara devam et bence ayrı bir sarıyor.
@aggresivve_ Жыл бұрын
Hayatımda izlediğim en keyifli oyun kanalı, bu çizgiyi bozma brom. KZbinde bir videodan keyif almayalı çok uzun süre olmuştu ❤
@ScrinGeneral17Күн бұрын
Oyunlar ve oyun sektörü üzerine izlediğim videolar içinde en çok katıldığım video olması muhtemel. Harika olmuş eline sağlık. Devamı gelir umarım.
@talhaemirhanaydn7153 Жыл бұрын
günümüz oyunları hala grafik kasıyor, onun yerine biraz daha gameplay e odaklansalar hiçbir sorun olmayacak. Bana kalırsa 2015 yılındaki grafikler gayet yeterliydi benim için ama yok zorla en güzel grafiği biz yapıcaz diyor firmalar
@Rune00 Жыл бұрын
Modern oyunlarda beynini kullanman gerekmiyor o yüzden half life'ı oynamaya başladığımdan beri beynimi daha sık kullanıyorum :D
@AnakinHw Жыл бұрын
Sıklıkla video atmasan bile videolarin kalitesi bunu bastiryor umarim aynen devam edersin
@makavelixc Жыл бұрын
hocam videon ilk kez anasayfama düştü, son zamanlarda çoğu oyundan zevk alamayan birisi olarak bu video gerçekten de bana ışık tuttu. keşke bu konuda yapabilecek daha fazla bir şeyimiz olsa ama umarım senin gibi bu konulara değinen insan sayısı artar da geliştiriciler biraz olsun dikkate alırlar
@mahmutpekkara Жыл бұрын
ULAN BU VİDEO FORMATI MÜKEMMEL! ÖNEMLİ BİR KONUYU CİDDİ BİR ŞEKİLDE ANLATIP VİDEO ARALARINA SAÇMA KOMİK ŞEYLER EKLEMEK! ABSÜRDLÜK İLE DİSİPLİNİN MÜKEMMEL HARMONİSİ!
@mandalina1789 Жыл бұрын
Bize neden sıkıcı hissettiğimizi sorup sonra fizik motoruna bağlaman garip geldi. Yani sorun içeriklerin büyümesi yüzünden mekaniklerin ve yapay zekanın cilalanamaması ve içeriklerin mekaniklere göre uzun kalması, şahsen böyle düşünüyorum. NPClerin gerçekçi düşmesi beni havaya sokmak dışında etkilemez.
@egeham71 Жыл бұрын
Bunu oyunun içine dahil etmedikçe havaya sokmak dışında bişey yapmaz zaten. Sorun bunun oyunun içine dahil etmemeleri ve sadece havaya sokmak dışında bişeyi etkilemeemsi
@elonmusk4511 ай бұрын
fizik motoru özgürlük demektir sadece npc lerin gerçekçi düşmesi diyemezsin
@mandalina178911 ай бұрын
@@elonmusk45 Fizik motorunu npclerin gerçekçi düşmesi dışında doğru düzgün kullanmıyorlar ki :D
@elonmusk4511 ай бұрын
@@mandalina1789 videoyu nerenle izledin knk
@UHFklip Жыл бұрын
Güzel bir konuya değinmişsin. Benimde canımı sıkan durumlardan biridir. Oyunların gelişimini çok yakından takip eden biriyim. Kara Kutu, Commodore 64, kasetli atari vs derken 11 yaşımda ilk defa PC aldığımızda arkadaşımdan CD sini alıp oynadığım 3d pc oyunu Tomb Raider 2 idi. Sonrasında NFS falan derken oyunlar hep birbirinin üstüne katarak daha da gelişiyordu. Sonra ne olduysa dediğiniz gibi aksine oyunların evreni büyürken çok önemli fizik özellikleri çıkarılmaya başlandı. Çevre ile olan etkileşim gitgide iyice azaldı. Birde oyunların yapım süreleri çok uzadı. 10 yıl geliştiriliyor 2 günde bitiriyorsun. Umarım yeni gelişen yapay zeka teknolojisi bu konuda sürelerin kısalmasını ve eskisi gibi çevre etkileşimlerinin geri dönmesini sağlar. Yıl 2007. Bully diye bir okul temalı oyun oynuyorsun ve hayal ediyorsun. "Şimdi böyle bir oyun yapılabiliyorsa 10 küsur yıl sonra neler yaparlar" Evet 10 küsur yıl geçti ve Bully gibi bir oyun bir daha gelmedi. Bu nasıl gelişmektir. Şimdilerde Rockstarın tek yaptığı harita genişletmek ama içi bomboş. (RDR2 yi tenzih ederek) Umarım GTA 6 farklı bir yenilikle gelir. Şahsen içi boş bir GTA 6 görmektense, küçük haritalı içi dopdolu bir Bully 2 görmeyi tercih ederdim ama popüler kültür işte. Hangi isim para getiriyorsa ona abanıyorlar.
@isimsizman440911 ай бұрын
rdr 2'nin mi içi bomboş??? güldürme bari
@UHFklip11 ай бұрын
@@isimsizman4409 "(RDR2 yi tenzih ederek)" tam olarak onu tenzih etmek anlamına geliyor yani o hariç demek.
@Messtefe5 ай бұрын
Rdr2'yi tenzih ederek diye belirtmiş zaten? Asıl sen kendine güldürmüşsün bu yorumun ile.
@ozanefdalozel4926 Жыл бұрын
Dark Messiah Might And Magic fizik konusunda top tier. Cok underrated oyun tavsiye ederim
@CansunCoskun Жыл бұрын
Günümüz oyunlarının sığ olduğu gerçeğini yüzümüze tokat gibi çarpan en başarılı örnek bence 2017 çıkışlı Deus Ex: Mankind Divided. Baş yapımcısının da dediği gibi kilometrelerce genişlikte ancak bir su birikintisi kadar sığ dünyalar tasarlamaktansa iki adımlık alanda engin derinliğe sahip oyun alanları kurgulamak daha cazip ki DX:MD'nin geçtiği oyun merkezi ("açık dünya" tabirini kullanmak yanlış olur) olan Prag'a baktığımızda bir mahalleye kaç farklı hikaye, oynanış olanağı ve dinamizmi destekleyen unsur sığabildiğini açıkça görüyoruz. Benzer şekilde, immersive sim türünün bir başka iddialı temsilcisi olan Prey de oyun içi dinamikleri ve kurgusunu sonuna kadar kullanan en güzel örneklerden biri diye düşünüyorum. Gel gelelim bu gibi oyunlar benim nazarımda başyapıt olsa da oyunların çeşitliliği ve doğası gereği genel kitle bizim gibi düşünmüyor, maalesef bu etkileşimli sanat sektöründe para konuşuyor. Bu yüzden uzun süredir indie oyun tutkunuyum. Yeni God of War'u veya Far Cry bilmem kaçı oynamak elbet bir yere kadar eğlendirir ama hayatımda muhtemelen 1000'in üzerinde oyun oynamışken, nostalji damarım kabarmadıkça veya konfor alanıma çekilmek istemedikçe, artık yavan gelen bir lezzeti niye ellinciye tatmak isteyeyim ki?
@sametozsubas7536 Жыл бұрын
Oyun oynamaya yeni başladım bana oyun önerebilir misiniz çok çok uzun sürmeyecek oyunlar arıyorum deus ex cok hoşuma gitti mesela
@tevfikcan7203 Жыл бұрын
@@sametozsubas7536half life2 , syndicate,
@evsizhicbirseysiz211 ай бұрын
Prey i hiç sevmemiştim. güzel bir oyun değil bence.
@KiokuxD Жыл бұрын
Half life sunucusundan gelenler
@erdemturk3961 Жыл бұрын
Bence bizim değişmemizden de kaynaklanıyor bu durum. Mesela eskiden çocukken evde cs 1.3 yüklediğim, san andreası kurduğumda oyunu açıp oynadığım zevki şu an 4070ti lı sistemimde almıyorum. Annem meyve getirirdi oynarken mesela okuldan gelip başına otururdum her şeyin bi ruhu vardı. Bence biz büyüdük ve hiçbir şey eskisi kadar renkli değil.
@azadkandemir555 Жыл бұрын
+1
@sandman76_11 ай бұрын
Yok be
@cosmosaviatoric Жыл бұрын
Ya abim tüm anılarımı depreştirdin ya. Benim de ilk oynadığım oyun Underground 2 idi, ikincisi de CS 1.6'dır. Ama ne kadar arasam da hiçbir platformda oyuna ulaşamıyorum. Gerek Underground 1 olsun gerek 2, yok. Oyuna nasıl ulaştın be sen abim? 😢🥲
@mustafakarakas466 Жыл бұрын
This can't be good for me but I'm feel great
@tarimkoysever Жыл бұрын
Bunun sebebi aslında teknik gelişme. Günümüzde grafik, mekanik, oyunun oynanış süresi ve özelliklerinde eskiye göre çok hızlı bir artış yaşandığı için fizik vb. eklemek de çok zorlaşıyor, çünkü hedefledikler setupların hardware sınırı var, pc kaldırmayabilir. Grafik ne kadar iyiyse fizik motoru da pcyi o kadar yoruyor. Ha bu da nasıl çözülürdü, grafikleri bu kadar arttırmak yerine diğer özelliklerle beraber ilerletirlerdi. Mesela cyberpunkı şu anki grafikleri yerine daha kötü grafiklerle ama diğer özellikler de bu teknolojiden nasibini almış bir şekilde çıkardı. Ayrıca bu iyi grafiklerden oyun sektörü oyunun üretim süresi konusunda da etkileniyor. Çünkü şu anki oyunların üretim süresi ve bütçesi çok daha fazla, kaynaklar daha dikkatli kullanılmalı. Dediğim gibi bunlar da aslında ne yalan söyleyeyim biz tüketicinin suçu. Çoğu insanın ben sen de dahil yeni oyunlarda en önemli gördüğü , gelişmesini en çok beklediği, en çok diğer oyunlarla karşılaştırdığı özellik grafiklerdir, dolayısıyla da üreticiler bu taleplere yöneliyor. Tüketicinin sığ bakışı ve üreticinin çıkarcı amaçları birleşince de ortaya oyunlarda tek yönlü ve zararlı bir gelişme ortaya çıkıyor. Ayrıca dürüst olmak gerekirse bu durum da kaçınılmazdı. Çünkü daha yavaş da olsa oyunlar her açıdan gelişcek, teknik ihtiyaç artacaktı. Dolayısıyla bunu karşılayan yeni hardware yüzünden fiyat da artıcatık. Sonuçta bu sistemler ortalama bir birey tarafından karşılanamayacak fiyatlara gelicekti. Firmalar da hedeflediği tüketiciye ulaşmak için oyunları bazı konularda geri bırakmak zorunda kalıcaktı.
@MertCokatak Жыл бұрын
Abi tf2 emesis blue animasyonu incelemesi yapar mısın?
@mustafakarakas466 Жыл бұрын
En sonunda çimene dokundun
@amozonit Жыл бұрын
7:35 Buna cidden çok katılıyorum. Adamlar öyle bir sistem getirdi ki drift yaptığını anlamıyorsun. Mesela söyle bir örnek verirsem 2010 yılında çıkmış Nfs Hot pursuit de drift mekaniği baya iyiydi bence araba sürüşü olsun araba çeşitliği olsun iyi bir oyundu . Seri olarak baktığımızda belki hikaye kurgusu basit olup ve modifiye imkanı olmamasına rağmen şuan çıkan Nfs lere göre daha iyi bir oyun bence.
@hyperlemonking Жыл бұрын
Hot pursuitte breake to driftti ama
@amozonit Жыл бұрын
@@hyperlemonkingYorumunu yeni gördüm de , dediğin doğru ama yani NFS Hot pursuit de break to drift o kadar kötü değildi yani drift yapmaya başladığında sana drift hissiyatını verebiliyordu yada şuan ki Nfs ler gibi kamera da gereksiz bir bozulma olmuyordu.
@hyperlemonking Жыл бұрын
@@amozonit ona lafım yok zaten ben de hot pursuiti severim ama bence nfs run'ın sürüş mekaniği daha eğlenceli
@stalker1759 Жыл бұрын
Zor efendim zor, tamammı zor, eski nfs oyunlarında drift yapmak çok zor.
@theugurguner Жыл бұрын
Bazı konularda zırvaladığını düşünüyorum. Hem oyunların formalize ve ruhsuzluğundan şikayet ediyorsun hem de bi yandan belli bir kalıp arıyorsun GTA V fizik motorundan şikayetçi olman gibi sonuçta 4 iyiydi de sinir bozucuydu bunu kabul etmek gerek idealine çekildiğini düşünüyorum. Son yıllarda Triple-A faciaları olduğu konusunda gayet haklısın neden böyle peki, anlaması pek güç değil. Senin vaktiyle bildiğin özgün, görece yaratıcı diyebileceğimiz firmalar bunu artık hür irade ve tutku işinden saptırıp çoktan para kazanma tarafına çektiler. Oyuncular olarak bilinçlenip micro-transections, ek içerik ve daha nice absürt hatalı kararlar için etkili tepkileri gösteremiyoruz. Pu kaka EA games değil mi ne yaptılar Battlefront 2 de aktaş geçtiler resmen malum konuda. Üzerine gidip bir de 2042 hypelayıp yine sattılar. Almayacaktık bu kadar. Güzel video ellerine sağlık.
@90sGamer-TR Жыл бұрын
Ufuk açıyorsun Poly :) Eline sağlık şahane içerik :) Bir oyun kanalı olarak yakından takip ediyorum kanalını :) Kuru kuru teşekkür etmiyim diye önceki yorumu silip süper teşekkür atmak istedim. Umarım kanalın daha da büyür. Çok ihtiyaç var böyle bir kanala :)
@AHMETDARENDELi11 ай бұрын
2:50 İçimi bir bir okudun nedir be bir binada zabaha kadar
@Kurt_Kaptan Жыл бұрын
2023 Ülkemiz için parlak bir yıl olması ama oyun camiası için mükemmel bir yıl oldu.
@serda8137 Жыл бұрын
devrik cümleler kurman ve açıkça metini okuyup bunu seslendirmen videoyu izlemeyi çok güçleştiriyor.
@fusug Жыл бұрын
Ne diyon
@salsavoxcs Жыл бұрын
@@fusug Eleştiriyor?
@G1gN31 Жыл бұрын
evet videoyu tekrar izledikten sonra çok fazla devrik cümle kurduğunu bende fark ettim ama ilk izleyişimde hiç takılmadım bence sorun yok
@enescakmak06 Жыл бұрын
Yarış oyunları konusunda çok haklısın kanka yıllarca Underground 2 oynadım. Assetto Corsa biliyorsunuz ki günümüzün en iyi ve en gerçekçi araç simülasyon oyunu. Gerekli ekipmanlar kullanıldığında birebir aynı dünya fiziğinde gibisin. Yeni NFS oyunlarına gelince birebir duygularıma tercüman olmuşsun. NFSU2'de özellikle URL yarışları bittiği zaman yoruluyordum düşünmekten. Nereden nasıl bu virajı dönerim diye düşünerek geciyodu oyun. Birde ben mühendislik öğrencisiyim ilgilendiğim bir konudur. Abi her arabanın ayrı bir fiziği olur. Ayrı bir kullanım stili ve şekli olur. Nasıl ki gerçek hayatta drift yapmak için Peugeot 206 yerine arkadan itiş bir araca yöneliyorsak ya da c segment arkadan itiş ve sedan 90+ model bir japon aracı ve henüz yeni çıkmış spor bir BMW arasında dağlar kadar fark varsa -ki örneğim birebir aynı olmasıydı. Arada bariz teknoloji ve mühendislik farkı var. İkisi de 2L 4 silindir turbolu bir araç olsun ikisinin de kullanımı apayrı olur.- NFS U2 2004 yılında çıkmasına rağmen bu farkları bize hissettiriyordu. Günümüzde Asetto corsada aynı özelliklerini verdiğim gibi eski ve yeni araç kullanın aradaki farkı hissedersiniz. Yeni NFS oyunlarında sen Fiat bis alsanda MAN marka bir tır alsanda ikisinin de kullanım şekli aynı. İkisi de 3 saniyede 300km hıza ulaşıyor ve ikisi de virajlarda sadece space tuşu ile dönebiliyor. Benim gibi gerçekten araba oyunu oynamak isteyenler haliyle oyunun 3. Dakikasında bu ne amk diyip kapatıyor. Fizik motoru yeryüzünün en önemli sanal parçalarından birisidir.
@mr.ahmedov4368 Жыл бұрын
Bilmem gördün mü ama Assetto değil de Gran Turismo 7 dünyamız üzerinde çıkmış en gerçekçi fizik sürüşlerine sahip araba oyunu
Videonun hemen hemen her bir saniyesinde kafamı yukarı aşağı salladım. Tek bir katılmadığım nokta yok. Like
@mert2353 Жыл бұрын
güzel video, eline sağlık
@djaegean Жыл бұрын
Video cok guzel eline saglik kesinlikle dogru ve gozden kacan bir seye parmak basmissin. Tebrik ederim. Yalniz dipnot utilize etmek, interaksiyon gibi ifadeler yok Turkcede. Kullanmak ve etkilesim ifadelerini kullaniyoruz.
@yvzcngzi Жыл бұрын
Abi efsane old school oyunlarının bulunduğu bir video yapar mısın belki unuttuğumuz o old school oyunlarından birisini hatırlarız :)
@cnarguven1834 Жыл бұрын
yani 2-3 kişinin yaptığı teardown bile yüzlerce kişinin çalıştığı ubisoftun oyunlarından daha fazla fizik barındıyorsa sorun var bence büyük firmalar artık fizik hikaye gibi yerlere nolucak zaten diyerek uğraşmıyorlar
@RRaidyn Жыл бұрын
Problemin kaynağı sanırım biz azınlık kitle. Oyunları oynarken nesnelerin hareket etmemesi benim çevremde kimseyi rahatsız etmemişti. Veya GTA 5 araç hasar mekaniği kimseyi üzmemişti. Artık genel kitleye hitap ettirip, salıyorlar. En basit örneği de GTA 4 araç mekanikleri. Zamanında "sürüşler çok zor" diye birçok kişi tarafından gömülmüştü.
@dg973 Жыл бұрын
O yüzden en iyi teker izi 😎
@FreeStyleCrhymeR11 ай бұрын
kardeşim lütfen türkçenin ırzına geçme, interaksiyon utilize etmek gibi ucube laflar yerine etkileşim, faydalanma gibi sözcükler kullanmak çok mu zor??
@mertkaanurkmezsecatron2246 Жыл бұрын
İnteraksiyon kadar optimizasyon sorunları da motorları ilgilendiriyor. Hiç kimse neden yeni oyunların bu kadar üst seviyede bilgisayar gerektirdiğini merak etmedi mi?
@fevzialtunok733411 ай бұрын
Farcry 2'den de bahsetmeni bekledim ama olsun bu haliyle bile çok oturaklı bir video olmuş .
@StickRV Жыл бұрын
Re-Volt'un silah fiziklerinden bahsetmeyi unutmuşsun Poly, Mesela şok topunun önüne gelen neredeyse bütün rakiplerini uçurması Fişeklerin kullandığın arabaya göre seni uçurması, online da dust mite kullanıyordum (oyunun en hafif arabalardan birisi) sonra arkadan birisi bana 3 adet füze gönderince tavana kadar uçtum... Sonra batarya var o hız ile yapamayacağın akrobasi hareketlerinin kralını yapıp haritanın dışına bile uçabilirsin Bombadan bahsetmeme gerek yok sanırım.
@StickRV Жыл бұрын
yazım hatası olmuş, düzeltirsem kalp gider :D
@Y2FtYmF6IzY5NDE Жыл бұрын
Teşekkürler.
@symmetries_ Жыл бұрын
vay canına
@PolyFirstPerson Жыл бұрын
Rica ederimm :D
@kutupyildizi869 ай бұрын
Battlefielın son oyunu çıktığında umudum vardı. Eskisi gibi bir oyun gelir diye ama denemesini oynadığımda tam br hayal kırıklığıydı. Yaşım şu an 36, eskiden sıkı bir bilgisayar oyuncusuydum ama uzun yıllardır keyif alamıyrm. Keyif alarak oynadığım son oyun BF1 ve God of wardı
@coffeecigarette347810 ай бұрын
Aga, öylesine önerilenlerde çıktın. Herhalde yabancı video ama Türkçe başlıkla yazılmıştır deyip tıklamadım ama fareyi üzerine getirdim ki gerçekten Türkçe. Neden şaşırdım bu kadar? Çünkü video çok iyi, anlatım çok iyi, paylaşılan bilgiler çok iyi. Piyasadaki birçok ünlü (***...***) çok daha iyi yerleri hak ediyorsun. Abone olundu!
@BurakYLCN11 ай бұрын
İngilizce kelimelerin Türkçe karsiliklarini kullanmalisin bence. İngilizce kullanman kulaga hic hos gelmiyor. Head to head combat falan hic hos degil.
@yigitozveren569210 ай бұрын
mesela r6'yı en çok sevme sebebim çevre ve nesneler ile girebildiğin etkileşim. Başka hiç bir fps oyununda olmayan bir şeyi sunuyor sana. Duvarları tavanı yeri parçalayabiliyorsun, istediğin yere vurup delik açıp kendince serbest bi taktik geliştirebiliyorsun. Dümdüz yıkılmaz duvarlarla örülmüş ezber bir oyun haritasındansa etkileşime girip şekillendirebildiğin bir atmosfer sunuyor.
@shimada1316 Жыл бұрын
Şans eseri bulduğum kaliteli oyun kanallarından birisisin sesin ve konuşma tarzın da çok hoş ve insanı hipnotize edip izeliyor videoyu eline emeğine sağlık
@feridekaya5019 Жыл бұрын
Abi düzenli video atsan uçarsın seni çok seviyorum 😉
@Osmanli_imparatoru1.DarthVader Жыл бұрын
Bence sniper elite serisindeki düşmanın hayati organlarını vurunca x-ray ile organın patlamasını izlemek te çok güzel hissetiriyor (en iyi x-ray sistemine sahip olan oyunu 4 ve V2)
@garrip504 ай бұрын
Oynadığım her oyunda aradığım şey fizik ince detaylar oldu her oynadığım oyunda saatler harcayım dünyasına dalmak merak gidermek oldu meraklı bi oyuncu oladak günümüz yapımlarda ne merakımı tatmin edebiliyorum nede eğlenebiliyorum
@captain75tur10 ай бұрын
yaşım 49. eski oyunlardan aldığım zevki yeni oyunlardan alamıyorum.
@evsizhicbirseysiz8 ай бұрын
bende aynı. yaş 31
@realrtux Жыл бұрын
ben oyun sektörünün artık "bozduğunu" düşünüyorum eskiden oyunlar oyuncuya son derece zevk vermek için yapılırken şimdi ise sadece büyüklüğünü göstermek için insanın gözüne en çok çarpan şeyleri ön plana atıyorlar (grafik vs.) eskiden her detayı eklemek için ellerinden geleni yapıyorlardı ama artık sadece para kırmak için yapılan ürünler var karşımızda hikayeli oyunlarda durum çok berbat önümüze 3 saat süren rezalet bir hikaye yapıyorlar oynanışı iyi olsa oynanabilir oyunlar olabilirler fakat her defasında aynı şeyleri yaptığımız ve hiç bi zaman yeni bir şey eklenmeyen ürün oldular l4d serisinin en büyük özelliği dinamik haritasının olması ve bunun sayesinde aynı haritalarda defalarca oynanabilir bu oyun 2009 yılında çıkmasına rağmen hala son zamanlarda çıkan oyunlar bu dinamikliliği oyunlara eklemiyorlar bir oyunu oyun yapan asıl şey bence mod desteğidir çünkü mod desteği sayesinde o oyun limitsiz bir şeye dönüşür ama son zamanlarda çıkan oyunların mod desteği bulunmuyor (şahsi fikrimdir)
@muhammedyoldas261111 ай бұрын
efso video hocam gerçekten günümüz oyun furyasının grafiklere yoğunlaşıp etkileyiciliğin ondan ibaret oluşunu düşünmesinin ne kadar saçma olduğunu gözümüze iyi montajlarla ve örneklerle gösterdin umarım bu kanal başarılı olup iyi yerlere gelir.
@yagiztsn Жыл бұрын
rdr 2 yi benim için özel yapan fizikleridir. ben hayatımda bir karakterin bu kadar gerçek olduğunu hissetmemiştim
@Demirkolde Жыл бұрын
10 dk boyunca mızmızlanma dinledim teşekkürler sonuna kadar haklı bir mızmızlanma
@barbarosbaran240 Жыл бұрын
ballaballad of the gay tony müziğini videonun sonuna koyman gta 4 e ne kadar değer erdiğiini göseterir... keşke türkiye'de de insanlar bu kadar değer verse o güzel fizik motoruna
@lohnjennon546 Жыл бұрын
GTA 4ü sevdiysen Saints Row 2ye de bakmanı öneririm fizik motorları cidden GTA 4le yarışabilecek seviyede aracın içindeki şoförü veya NPCyi öldürüp araca binip sürmeye başlarsan ceset içerde arabanın hareketine göre sağa sola kayabiliyor daha bir sürü bu tarz ilginç fizik motoru girişimleri var.
@evsizhicbirseysiz211 ай бұрын
en iyi oyunlar 2004 ve 2005 yılında çıktı bence. ayrıca bioshock 1'in de fizikleri iyi. elimizdeki demir şey ile düşmanlara vurdugumuzda bunu hissediyoruz resmen. bu arada hayatta en sevdiğim oyunlar şunlar: resident evil 4, nfs u2 ve nfs mw 2005
@kelabi88528 ай бұрын
32 yaşında biri olarak neden artık oyunlardan zevk alamadığımı anladım teşekkür ederim :D
@berkantari9819 ай бұрын
Postal 2ye değinmene ve NFS konusunda fiziklerin ne kadar dandirik olduğuna değinmene bayıldım. Senin dediğin gibi "Abi arcade NFS ya nolcak ya" diyen dangalaklar vardı çünkü özellikle yabancılarda. Arcade olacak diye 250 kilometre hızla drift mi atıcaz arkadaş Allah Allah, hissiyat yok, mobil oyun gibi. Yeni oyunlar hissiyata önem vermiyor bu kadar. Fizik de bunun en önemli kısımlarından. Harika video olmuş eline sağlık.
@ErenXn14 күн бұрын
Fizik motorunun gerçekçiliği ve etrafdaki nerdeyse bütün eşya ortam hatta zemin ile etkileşime geçme olayı sadece sandbox ve sadece fizik türündeki oyunlarda değil alakalı alakasız bütün oyunlarda olsa çok daha iyi olacak ve oyun kişisel olarak oyun zevkimin 3 kat artacağını düşünüyorum. Mesela bir oyun düşünün fps taktik nişancı oyunu olsun ve harita olarakda office haritasını düşünün duvar, masa, bilgisayarlar, garaj, kapıları, kapılar ve neredeyse herşeyle etkileşime geçebildiğiniz düşünün duvarları ve nesneleri patlatarak rakiplerimin olduğu bölgeye ulaşmak ve rakiplerim ile o şekilde daha gerçekçi ragdoll animasyonları ve tepkili karater vücud ile çatışmak daha iyi olurdu ve oyundan aldığın zevki artıracağına eminim. Artık oyunlar şu şekilde al şu silahı bütün düşmanları vur ben burada nişancı oyunları için konuştum ama bu her oyunda bu şekilde. He birde gore var ama o biraz opsiyonel :D
@emirhanerol611510 ай бұрын
Oyunlardan sıkılma sebebimiz için yaşlanmak değil de farklı bir bakış açısı sunduğun için teşekkürler
@okancelik20229 ай бұрын
Sen kimsiinnnnn Allah'ım nasıl keşfedilmedin bu zamana kadar. Parlayan bir yıldız daha. Enis kirazoğlı 16k abonesi varken altına yorum yazdım. Sen bir yıldızsın devam et dedim çünkü gelecek vaat ediyordu. Sende aynı şekilde parlayan bir yıldızsın. Devam et hak ettiğin geleceğine kavuş. Senin olan yerini al
@laxirant Жыл бұрын
Fizik motorunun giriş kısmında bad company 2 yi es geçmediğini fark edince abone oldum. Başarılar dilerim KZbin hayatında. Umarım gelişirsin yakışıklı
@OnesBeforeALL10 ай бұрын
Bir oyun yapımcısı olarak şunu söyleyebilirim, günümüzdeki fizik motoru eski teknolojilere oranla çok daha karmaşık ve gerçekçilik sunuyor. Bu sebeple eğer bir oyun fizik motoruna abanıp her şeyi gerçekçi yapmaya odaklandığında bunun optimizasyon aşamasında çok büyük sorunlar ile karşılaşabiliyor. Maalesef günümüz teknolojisi gerçekçilik sağlayabiliyor fakat günümüzün ortalama bilgisayar donanımları bunları karşılayabilecek kadar güçlü değil. Sonuçta her oyun şirketi kâr amacı güdüyor ve eski bilgisayarı olan oyuncuların bile oyununu oynayabilmesini istiyor, özetle oyun motoru teknolojilerimiz çok ilerledi fakat bunu karşılayacak teknik donanımlar yeterince ilerleyemedi :)
@barracuda8996 Жыл бұрын
Burnout serisinin yeni oyunu yapılacağı planları vardı belli bir süre önce. Hazır Criterion sahalara geri dönmüşken, belki de burnout 3 lezzetinde bir oyun görebiliriz yeniden.
@TheLemoxy5 ай бұрын
Gayet hoş ve güzel bir video olmuş eline sağlık. Cidden fizik motoru bir nimettir ve artık firmalar çok yüz vermiyor. Ayrıca video bir yana diksiyonun da ilgimi çekti, çok güzel konuşuyorsun :)
@quald161211 ай бұрын
abi ciddiyim anlatım tarzın bazı kilit konulara değinmen umarım hakketiğin yere gelirsin kral
@mr_ekko Жыл бұрын
Tam da tekrardan HL2'ye başladığım günlerde bu videonun gelmesi. Yemin ediyorum oyunu oynarken ""geri verin lan bana fizik motorumuuu" diye ağladım resmen. Şu an Episod 1'deyim ve fizik kurallarının bölüm bitirmede bu kadar kilit rol oynadığını bile unutmuşum. Sanki 2030 yılından oyun oynuyorum.
@Noobplayer-5861 Жыл бұрын
Re-volt dediğinde aklıma sadece o güzel anılar geldi. Özelliklede mobil'de oynadığım zamanlar.
@Asil.Kaplan11 ай бұрын
Kardeşim içimdekileri bu denli söyleyen birini daha önce hiç görmedim, dediklerinin altına imzamı atarım.
@PaulThunder Жыл бұрын
Dostum videodaki editinin videoya renk kattığını düşünüyorum, başarılarının devamını diliyorum.