Je viens de penser à quelque chose : Le brouillard qui réduit la portée des attaques à distance marche contre les unités massives type colosse ? Si oui il suffit de caler du brouillard avec les vyper pour que les colosses passent de 9 à 1 de portée non ? Sa me semble un peu abusé si c'est le cas quand même . . .
@WhatTheHEllFTW12 жыл бұрын
@TheVelenas meme face au méca,le combo tempest/oracle s'avere tres puissant contre terran et normal contre zergs! (pourquoi tuer lesnuisibles quand tu peux buter les swarmhosts? (; ...)
@Balhur66612 жыл бұрын
humm , je sens qu'on envoie un petit message a l'équipe p & t , on veut voir des tempests en action XD , et continuez comme sa , c'est tres bien de faire découvrir hots a tout ceux qui n'ont pas la beta en main :) Tres apprécié
@willyzizi12 жыл бұрын
comment on met l'affichage du nombre de drone qui recolte sur une hach?
@Dandyphonic12 жыл бұрын
Tu ne comprends pas: La situation de WoL sans aucune nouvelle unité m'a déjà fait switch, c'est une beta? NON. Ensuite, le tempest est toujours aussi inutile en PvZ. Les zergs ont pleins de nouvelles options comme les hydra avec speed, les vipers et les ultra avec charge, qu'est ce qu'on les toss en plus dans le match up pour contrer la death ball?
@BurningQuranDay12 жыл бұрын
Il me semble (je suis très loin d'être un expert) que la solution serait de contourner/dropper/mass-recaller dans la base zerg, et profiter du fait que les swarm host doivent se déterrer puis se réenterrer pour pouvoir faire des trucs. Un peu comme les tank qui doivent se mettre en mode siège.
@SrimeLyzergii12 жыл бұрын
Bra bra Bra c'est la chanson des bra omg c'est qui qui fait les description des games ? Car faut continuer ^^
@theolecadieu30612 жыл бұрын
allez pomf et thud, je suis fan depuis toujours et il ne vous reste plus qu'une video avant les 600 VIDEOS !!! g juste envie de dire GG ^^
@boolzorman12 жыл бұрын
Ce serait cool que thud regarde les vidéos de pomf et inversement histoire qu'ils ne découvrent pas les mêmes choses en s'y attardant dans les vidéos qui sortent à la suite !!! Merci les gars continuez comme ça ;)
@Balhur66612 жыл бұрын
effectivement mais alors faudrait sois up sont dommage , sois sa cadence de tir , ou reduire son cout puisqu'il servirais juste a sa ... par contre c'est une tres bonne remarque ! Je ne sais pas pourquoi , mais je sens que les joueurs ont une grande réticence a en produire . Reste a voir comment il peut-etre utilisé , il faut bien dire qu'on a pas vue des masse de match sur hots encore :) Beaucoup de surprises nous attendent , j'en suis persuadé . Merci pour ta remarque constructive
@Dandyphonic12 жыл бұрын
Je comprend très bien ce que tu veux dire, mais l'ensemble des protoss pro (à part MC peut être) whine sur les zergs, et les bons zergs sont de plus en plus d'accord que le Zvp est facile. Je me suis remis en question et résultat: je gagne pratiquement tous mes ZvP alors que je suis un débutant en zerg et que je joue top master. Concernant le tempest, le fait qu'ils le buff déjà montre bien que dans son état actuel il n'est pas bon. Day9 lui même a dit qu'il trouvait que le Tempest était bof.
@AlexxCay12 жыл бұрын
tu trouves que le fait que se ne soit plus micro sa permettra de faciliter? pas sur vu a quel vitesse il meurent, mauvais rallye point, ou oublie de les sortir, un scan ou observer et c'est fini pour eux,
@Hazakura-in12 жыл бұрын
C'est pas 30 de degats (+30 sur les blindés) les tempest ?
@Hyerven12 жыл бұрын
Ya que moi qui trouve pas opti du tout de charger les viper sur les tumeurs que tu t'es fait chier a répendre?
@Boogo170912 жыл бұрын
Je vois trop un 4 gate + mothership core avant les 3 nouvelles gates , l'envoyé dans la b1 zerg faire le recall , force field la rampe et c'est auto win , qu'en pensez vous ?
@clementsanz432212 жыл бұрын
Bha le problème c'est que le map control zerg n'a pas été nerf (Ce qui en soit est une bonne chose), du coup pour ne pas voir passer un Mothership Core, un prisme ou une armée entière il faudrait être aveugle :/ Et vu la rapidité des units zerg sur creep, venir défendre une base avec une petite partie de son armée est faisable très rapidement Après y'a toujorus le multi-drop qui est tentable, mais swarmhost en siege sur une base toss = auto lose dans ce cas
@TonyTony__12 жыл бұрын
le ZvP late game est peut etre un peut a la faveur des zerg (parce qu'ils ont en générale une armée complète tier 3 pdt que le protoss a encore du zelote et du stalker, donc l'armée du zerg est plus chère => donc plus forte) Mais ya aucune règle qui dit qu'il faut attendre b3 pour attaquer ... Quand ta zelote+stalk+sentry tu a le dessus sur le zerg, car a ce moment c'est ton armée qui coute plus chere. C'est comme terran, il loose vs all race en late ça veut pas dire que la race et pas equilib
@clementsanz432212 жыл бұрын
Sauf qu'avec le up de vitesse des hidra, si tu switch void ray tu te fais exploser la nouille encore plus vite ...
@bladextra939012 жыл бұрын
je vous remercie du magnifique travail et du temps que vous passez a commentez ces games pour des petits nooby comme moi et tous les autres!
@Etienne7824 жыл бұрын
Parle pour toi noob
@NecromortisQc12 жыл бұрын
À voir l'évolution de la beta, HOTS va sortir d'ici un ou deux ans... Le solo la partie la plus importante? J'espère que c'est une blague?
@friendsfom12 жыл бұрын
ça fais vraiment plaisir vos games sur HOTS =)
@EpicSnakes12 жыл бұрын
Déjà les broodlings ne tirent pas, et surtout, les broodlords sont très vulnérables du fait qu'ils soient dans les airs. Du coup, avec eux, c'est pas possible de trade avec 0 ressource comme on a pu le voir dans les deux précédentes vidéos car il y a toujours moyen de venir les sniper avec des vikings.
@louisdepuysegur969012 жыл бұрын
ca pourrait être pas mal d'utiliser le swarm host avec un bon vieux canal de nidus tes unités restent bien au chaud dans ta base pendant que tes petites bestioles peuvent faire un max de dégat
@EpicSnakes12 жыл бұрын
Ouais mais pas possible d'attaquer les Swarm host sans choper le DPS des nuisibles ou des AA qui sont autours. Peut-être qu'il pourrait y avoir une stratégie tempest/oracle mais c'est chère.
@78Seraphim12 жыл бұрын
C'est cool, avant le late game PvZ était tendu maintenant c'est toute la game qui est tendu pour le protoss :) Je sens qu'il va y avoir beaucoup de switch de race vers le zerg si bliz ne nerf pas le locust... Qu'en pensez vous ? :o
@CrommVardek12 жыл бұрын
Pour une fois que je vois une vidéo de P&T qui n'est pas encore bloquée à 30* ^^
@raphaelatzenhoffer77212 жыл бұрын
"à la dose de lings/overseers" ? Un gling (25m) devant la B2, un (25m) sur la zel'naga du centre de la map, un over sur le gaz (100m) et accessoirement un over (100m) suicidaire pour scooter la main. Si tu gères tout ce beau monde tu peux le sauver. Après oui, l'oracle me semble aussi une unité très très intéressante. Mais il ne faut pas se tromper, les unités Protoss sont de loin les plus couteuses du jeu.
@TheBurnwood12 жыл бұрын
je trouve que cette vidéo était chan-mé! p'tite chips envoyé à Thud! BRrAaAH braAHh!! Sinon le 1er patch de la beta: -dégâts des locus passe de 16 à 14 -délai de tirs des warhounds passe de 1.3 à 1.7 (les 2 unités les plus OP de la béta sont nerfs) -les viper ne peuvent plus se charger sur les tumeurs et le diamètre du brouillard passe de 2.5 à 1.5 -les mines widow ne s'entretuent plus entre elles -la révélation de l'oracle passe de 2 à 1min reste à savoir si le build 4 nukes reste viable :p
@WhatTheHEllFTW12 жыл бұрын
@TheBurnwood Dsl je me suis trompé j'ai mis GM au lieu de master,j'avais oublié que gm c'était moins accessible,mais il a un tres haut niveau quand même,et les nuisibles vont surement être nerf a cause de leur attaque,mais je pense que leur donner 14/16 d'attaque avec les upgrades qui donneraient +1 au lieu de +2 ca serait un bon compromis...maisles warhounds étaient quand même un peu OP,blizzard aurait raison de les nerfer...
@raphaelatzenhoffer77212 жыл бұрын
Tu mets 10 minutes à envoyer le mothership de l'autre coté de la map.. Et avec le map control zerg en early game il faut être mauvais pour se laisser recall plus forcefield la rampe..
@raphaelatzenhoffer77212 жыл бұрын
Je n'ai jamais compris l'argument du mass phénix. Supposons que le Toss scoot le mass muta venir avant même la pop de la Spire (200m, 200g). Il devrait switch sur un mass phénix ? La race Zerg permet de poper les unités par dizaine. Alors que la Stargate c'est une par une. La solution serait de poper 3/4 Stargate (150m, 150g x3) en popant de façon régulière des Phénix tout en recherchant lle up sur la Balise de la flop (300m, 200g). Tout ça avant le harass des mutas. Tout bonnement impossible.
@Dreac12 жыл бұрын
Et la 500 ?
@LeagueOfKiwi12 жыл бұрын
C'est bien pour ça qu'il y a une bêta non ?
@angerkiss12 жыл бұрын
wtf les ff a 8.28?
@WhatTheHEllFTW12 жыл бұрын
Vous dites que le swarm host est pété mais vous dites cela que parce que vous avez vu une ou deux games ou le toss met 10 minutes a forcer les SH...je vous en triuve favilement des matchs de pro ou le toss roule sur une dizaine de SH easy avec une death ball...pareil pour terran,leméca roule sur les SH.
@FoXMaSteR00112 жыл бұрын
chaud, même l’immortel a du mal à tenir face aux nuisibles OO
@AudreyRobinel12 жыл бұрын
en plus faut un detecteur au dessus du swarm host, qui peut etre assez loin du combat. Et le DPS du tempest est tres faible, puisqu'il fait 30 de dégats toutes les 3.3s, soit moins de 10DPS... en gros ça tape aussi fort que 2 marines :/ je crois que le swarm host est completement OP, le tempest doit etre UP, et le war hound nerf un peu (je crois que ça a été fait, mais la vitesse du war hound, plus le fait que ça prend que 2 slots dans un médivac, ça rend hyper puissant en harass...)
@Solalize12 жыл бұрын
Thud : "Enfin les gens vont avoir peur des Zergs pour leur contrôle d'une zone! Il a le sens de l'humour XD Le Zerg tu le laisse se développer, c'est auto-loose. Donc tu dois faire une petite attaque cheese. Tous les cheeses Terrans à base de bio se font étaler par les unités zergs plus rapides sur le creep, en gros la seule manière de prendre l'avantage sur un zerg c'est Reactor Hellion. Sachant que quand t'es pas un king de micro, très souvent tu les perds, et tu t'occupes pas de ta macro...
@flootish12 жыл бұрын
Pas mieux, je suis complètement d'accord. Ce que je regrette c'est que le gameplay toss c'est campé dans la base et faire un push early pour prendre l'avantage éco (hors all in évidement). Le tout pour prendre des bases, attendre sa tech et rouler sur l'adversaire, ce style de jeu m'a gavé et j'ai l'impression que c'est pas prêt de changer.
@mollahx12 жыл бұрын
Actuellement le prochain patch de blizzard (je sais pas si il a déjà été mit en place j'ai pas la bêta) c'est un nerf du dps des locust et du warhound ;)
@WknGrAsfvXv12 жыл бұрын
C'est facile de balancer ça comme ça mais donne un lien la prochaine fois pour donner tes sources parce que ce que tu dis est faux.
@XxBlacKDoMiNaTioNXx12 жыл бұрын
@Matthieu Freund-Priacel si tu switch void ray pour tuer les swarm host, le zerg va lancer un bat a hydra et la ses auto win pour le zerg...
@eskuz12 жыл бұрын
En fait un swarmhost pop 2 roach toutes les 30 secondes gratos ? pressé de les jouer avant qu'ils soient nerf !
@MoMaNu512 жыл бұрын
je sais ! mais des fois c mieu de pas faire de rally point et les laisser sur les swarm mon cher :)
@FaMS4712 жыл бұрын
L'invoc de Locust avec les SwarmsHost devraient coûter de la mana... à défaut d'1/10e de l'énergie par exemple. Ou alors une baisse de dps...
@ratamaesratama564912 жыл бұрын
Un 4 nuke made in georges et tu remballes le swarm host. in georges we trust !
@LeRoiBlanc924412 жыл бұрын
Alors pour ceux qui ne sont pas au courant les warhound viennent d'être enlever de la béta. Ils sont considérer trop puissant et reviendront après qu'ils aient été modifié et le porte-nef revient. Information venant du facebook de Kere pour ceux qui veulent vérifier.
@Lippert4112 жыл бұрын
Ils ont up les mine (plus besoin d'armurie) et les Reaper (visibilité). Et puis David Kim a dit que c'était temporaire l'absence du Warhound, il le retravaille ;)
@TonyTony__12 жыл бұрын
ouai et puis suppression de la race terran, comme ça on sera tranquille non ?
@WhatTheHEllFTW12 жыл бұрын
@Adekwatt ...il défend son opinion comme tu défend la tienne,et je pense que c'est moman qui a raison,tu connais le mêtagame et les mécaniques du jeu sur lebout des doigts? lui, oui...et le SH n'est pas "abusé" et le MS Core est une idée tres bonne et l'unit en elle même remplit son rôle (mais vu que tu a pas l'air de savoir a quoi elle sert je te ledis: elle sert a DÉFENDRE).
@XxBlacKDoMiNaTioNXx12 жыл бұрын
@Matthieu Freund-Priacel si tu switch void ray
@WhatTheHEllFTW12 жыл бұрын
Les nuisibles sont tout ce qu'il y a de normal en terme d'équilibrage: tres lents mais gros dps a courte portée,ne peut pas défendre contre les drops et de manière générale est tres immobile,de plus les nuisibles sont inutiles si en petit nombre,il faut ~5 swarm host minimum pour se battre avec et plus de 10 si on compte s'en servir réellement...Day[9] a fait 3 vides de 20 min sur les swarm hosts,ils sont pas vraiment op d'apres lui (qui est GM random...)
@raphaelatzenhoffer77212 жыл бұрын
Les joueurs non initiés à la race Protoss.. Ils partent sur le principe que Protoss c'est fort juste en regardant le dps de certaines unités. Ils n'ont jamais compris que ces mêmes unités étaient trois fois plus chères que les unités d'autres races. A titre d'exemple, "un oracle, ça coûte rien" (150m, 200g) alors qu'un Swarm host c'est sensé être cher (200m, 100g)..
@NecromortisQc12 жыл бұрын
Si tu es joueur Zerg online je te souhaite d'être minimum Platine ou Diamond sinon les nouvelles unités zerg serons trop dure à microgérer (viper ,swarm host, ultra charge) ... Ce qui est de la vitesse des hydra c'est une upgrade qui pourrai être rajouté à WOL dans un patch.... Ce qui est de l'oracle est les forces field de mineral field, le mec te fait un force field sur ta ligne de minage et c'est imédiatement GG si t'as pas b2...
@TonyTony__12 жыл бұрын
Oui le MS Core est très bien, juste pas assez puissant. Et si tu avais raison (et donc Moman aussi) pourquoi blizz
@LuchinoTatou12 жыл бұрын
Quand on sait que selon les sondages, la race protoss est celle qui fait le moins de perf à haut niveau ( et selon les statistiques européenes c'est assez laid ). Je trouve dommage de donner des possibilités ludiques et puissantes aux autres races et une unité encore plus inutile que l'ancienne ( à un prix affolant ) et une unité très cher pour vraiment pas grand chose aux joyeurs protoss. Le noyau du vaisseau mère reste la seule option potable avec ses 0.47 de vitesse...
@GasTDrumS12 жыл бұрын
quand on voit cette game c'est clair qu'on peut penser que c'est vraiment pas balance (d'ailleurs à mon avis c'est loin de l'être)...mais en même temps le toss a fait zero harass (genre oracle ou drop) en gros il a joué comme si il n'y avait pas eu hots. après c'est vrai que les nouvelles units zerg sont OUF, alors que chez les protoss terran c'est pas vraiment la folie...
@TonyTony__12 жыл бұрын
Pour le mass muta, le brood+infest et pour le warhound ok a la rigueur (meme si avec un bon scoot tout est contrable), mais viens pas me dire que les toss on du mal contre une bioball terran .... parce que la jvais craquer xD Ils ont juste TOUT ce qu'il faut pour contrer un MMM terran. FF+colo+storm.
@Lippert4112 жыл бұрын
Heu si ça l'est sur Battlenet... Et également sur Liquipedia, de nombreux sites de SC2 et même sur les sites de divers teams SC2 (dont Eclypsia pour ceux qui ne parle pas anglais).
@Lippert4112 жыл бұрын
Le Swarm Host a déjà été deux fois patchés. Les dégats sont passés de 16 à 14, et maintenant la porté de 3 à 2. En revanche gros Up des Protoss avec retour du Carrier, Tempest qui gagne 20 de dégat sur les massif une porté de 15 au lieu de 12, le Mothership Core qui coute moins cher et gagne du DPS et de la porté ^^ En revanche les terrans avec la perte (provisoire) du Warhound on va rire :D
@Lippert4112 жыл бұрын
Il y a pas que toi dans le monde. Certains sont intéressés par la nouvelle campagne solo, 7 nouvelles unités, des améliorations supplémentaires, des nouvelles maps, un nouveau système de clan, de nouvelles animations (creep, rocher destructible,...), et encore d'autres fonctionnalités dont je suis passé à côté...
@Azethor12 жыл бұрын
Le warhound est à nerfé clairement, quand on voit qu'ils se baladent contre des immos on se demande quel est le contre
@Khandize12 жыл бұрын
Les nuisibles m'ont l'air assez abusé en late game. Faut voir la game de Tod où avec mass colosse / stalker / HT il met quand meme 10-15min à finir le Zerg en face. Bonne vidéo sinon, MoMan et Anoss en plus dans les commentaires c'est que du bon :p
@L0kiTheGhost12 жыл бұрын
Il etait en bronze le protoss? Lol
@MegaMetroids12 жыл бұрын
je pense que le swarm host devrait être un unit T3 minimum
@Balhur66612 жыл бұрын
voila , j'en dit beaucoup mais je devait en parler car je me sent plus du tout fier de jouer zerg avec ces nouvelle unité , une chance que ce n'est qu'une beta et qu'il vont corriger le tire .
@TonyTony__12 жыл бұрын
Oups, donc je reprend : Et si tu as raison, pourquoi Blizzard a déjà nerf les swarm host ? ( la game se joue pré-patch, donc avec des SH abusé) Moman est juste de mauvaise foi, il défend "sa" race, et moi je ne suis peut être pas PGM, mais je ne joue aucune race en particulier, ce qui me permet de rester objectif. (Et je l’étais car Blizz a nerf les SH) Mais en même temps c'est une beta. Dire qu'une unitée est balance alors qu'on est sur un beta c'est juste une blague, joueur pro ou pas.
@tirailleur58srg12 жыл бұрын
Non c'est absolument pas abusé, sur Wings of Liberty pour finir un Terran ou un Protoss quand t'es Zerg faut prendre son temps et vraiment rester concentré. Un peu de changement ça fait pas de mal.
@Talfos212 жыл бұрын
Sympa, les duos Pomf/Anoss et Thud/Moman, y a une certaine alchimie.
@TonyTony__12 жыл бұрын
Oui /starcraft-2/accueil/actualites/beta-heart-of-the-swarm-patch-n-2-le-deuxieme-patch-d-hots-est-deploye-75100 (mettre millenium point org devant, YT ne prend pas les liens) En espérant que ça soit provisoire ....
@kaollachan12 жыл бұрын
j'aime bien l'autre video avec le core qui donne full énergie a l'oracle pour bloqué les minerais^^
@TheBurnwood12 жыл бұрын
Day[9] a été GM random pendant 2 jours... Il a juste fait ses match de placement sans en perdre c'est tout (un peu comme ANoss) d'ailleurs les nuisibles vont être logiquement nerfs avec les warhounds...
@TheVelenas12 жыл бұрын
J'pense que de plus en plus la réponse des protoss dans HOTS ça va être l'aérien, surtout face aux nuisibles !
@clementbarberousse-s5i12 жыл бұрын
oui tu as raison valenas le tempest en faite peut avoir une grande place dans le PvZ maintenant contre le swarm host
@shikamaru93412 жыл бұрын
bon le swarm host demande clairemetn un rééquilibrage si tu pars aérien contre sa ben cest pas compliqué tu fait de l'anti air et tu les places devant une base free harass^^
@Kikozmycose12 жыл бұрын
Faux regarde la dernière vid upload de p&t avant celle là . C'était un PvZ gagné par le toss ( sur Hots )
@RomainRTS12 жыл бұрын
"Nan parce que les roachs c'est très con quand même!"
@Maurizio.H12 жыл бұрын
7:33 gros spoil de MoMaN hihi
@clementsanz432212 жыл бұрын
Et le coup du " il en faut beaucoup " " ça revient cher " En même temps c'est vrai que 4-5 colosses c'est donné ...
@Yzoka12 жыл бұрын
J'avoue les vermines sont peut-être un peu trop cheatées. Je ne sais pas s'il s'agit du DPS, de la mobilité, des PVs... Mais effectivement ça fait très mal. Un peu comme les Warhaounds Terran qui ont étés nerfs d'ailleurs :p
@TheEtienneLantier12 жыл бұрын
Les "nuisibles". Invocation d'un chat avec une tartine de confiture sur son dos, qui vole en divisant par zéro.
@DGdani779212 жыл бұрын
je voulais dire swarm host ( my bad ) :P
@Dylems12 жыл бұрын
Je crois que je vais installer ce jeu, il a l'air bien ^^
@Ultimecia77712 жыл бұрын
et j'ai envie de dire quelle micro gestion... tu te plantes dans un point tu attends , tu n agresses plus en zerg...tt le gameplay change.Si les zergs se défendent aussi bien que les terrans et sont plus forts que les protos late game quel est le challenge pour eux!
@TonyTony__12 жыл бұрын
Mouai. -Les toss ont les tourelles les plus puissante du jeux (aerien ET terrestre) -Les toss ont la capacité d'avoir virtuellement des unités PARTOUT sur la map (via la capacité de warp+pylone et/ou prisme) donc niveau harass on a vu pire. PS : les terran ne sont pas plus rapide, hormis les hellions, unités assez vite useless car nécessitant une micro incompatible avec les grosses fight late game. -Ademttons pour les BL, mais c'est pareil pour les terran sauf qu'ils n'ont pas blink !
@raphaelatzenhoffer77212 жыл бұрын
Bien tenté Zerg, on t'a démasqué ;)
@DieseLTom12 жыл бұрын
Si peu, une unit qui pope des unités a volonté qui ont 14 de degat tout les 0,80 seconde soit deux fois plus de dps que les marines ....
@BelzeMeTra12 жыл бұрын
Art of the swarm!
@LeagueOfKiwi12 жыл бұрын
La portée du Tempest a été nerf, de 15 à 12.
@clementbarberousse-s5i12 жыл бұрын
moi ce qui m alarme le plus c est quand meme que les colosses vont devenir useless avec les vipers deja les corupteurs c etais pas pouris quand meme mais la laisse tomber --
@Solalize12 жыл бұрын
Alors que le Zerg, lui, il s'en fout il pose une spine il est pas emmerdé il se développe peinard. A bas level genre bronze/silver, Zerg c'est ultra imba. En gros faut commencer à être bon, ou que le joueur zerg en face soit vraiment nul si tu veux gagner. Oui, c'est du wine, du gros rage, mais je pense que je ne suis pas le seul Terran à ne pas être d'accord avec Thud quand il dit que les Zergs ont du mal à défendre une zone ^^
@WhatTheHEllFTW12 жыл бұрын
@kewlow U are american aren't you? Please,I am pretty sure that you don't understand french and that you don't know who are Pomf and Thud...so please go watch day[9] and husky and let us watch some really good casters. (;
@Etienne7824 жыл бұрын
Le mec qui fait trop style il parle anglais mdr
@NecromortisQc12 жыл бұрын
Je suis tout de même Master Terran 1v1 North America... Le simple fait d'avoir des unités mal balancé me fait très peur dans ma progression. On se fait vendre des remakes d'unités de SC1 dans le 2... C'est un peu triste, sans parlé de l'oracle qui force field les lignes de minerai(quel blague). :(
@TonyTony__12 жыл бұрын
Ah oui tu switch ? Dernier patch: Terran : warhound supprimé, battle hellion need une amelio+armorie Zerg : nerf de porté des nuisibles Protoss = Up des dégâts du tempest (nerf range) new sort pour l'oracle (un sort qui protège un groupe d'unit contre fungel par ex) +retour du carriers Tout ca pour dire STOP WHINE, c'est une beta, tout peut encore changer
@alexcellentful12 жыл бұрын
Pouce vert juste pour connaitre la chanson des BRA!
@leopleop12 жыл бұрын
les Swarm Host, Viper et Warhound sont vraiment abusés
@vlaidor12 жыл бұрын
ça m'a énervé toute la game --> Moman il y a des rallypoint sur les swarm host
@Sheep0fwar12 жыл бұрын
INTRO SUPERBE COMME D'HAB ! :D
@MissingJohn12 жыл бұрын
Ohhh yeh !
@bawzzzz12 жыл бұрын
Euh... l'oracle est super chère ! 200 de gaz ! (sans compter la stargate) L'unit est pas du tout rentable actuellement, elle se fera surement booster par Blizzard. :)