Ролик родился в муках, три раза загружал, все из-за того, что Рокстар кидали страйки из-за видеоряда из их трейелов. Такой тупорылости я давно не встречал.
@wholelottaded14242 жыл бұрын
Это чтоб ты не слишком радовался, играя в их игры
@tsukuyomi_rus2 жыл бұрын
@@wholelottaded1424 аххахахахахахахахаха
@Kapyston2 жыл бұрын
А я всё думал, какого я не могу посмотреть видео несколько раз подряд...
@artmel65082 жыл бұрын
А я думал, что мне просто второе уведомление пришло на видос
@kirqq93302 жыл бұрын
Честно скажу это первая игра от Рокстар которую я прошёл не бросая игру на долгий ящик , проходил его не от и до, но проходил второстепенные и истории что есть в мире , конечно уверен не все встретил и не проходил собирание всяких вещей , но игра реально зацепила , даже тот же гта5 и санандрес я проходил бросая игру на месяцы, а санандрес даже на годы бросал и переигрывал . Рдр2 игра реально стоящая своих денег , даже последняя нормальная игра от Рокстар думаю , много го не жду от гта6 . Всем советую дать шанс рдр2
@solidsnake97532 жыл бұрын
Я как-то зашел в игру в 10 вечера, очнулся около восьми утра с пониманием того что я в игре не выполнил ни одного сюжетного задания и побочного квеста. Я вообще ничего не сделал в игре. Но черт возьми, как это было круто)
@дядяВаня-к6э2 жыл бұрын
😂👍
@Zeeddoorf2 жыл бұрын
"Ещё одну миссию и спать" - зарекался я. А потом ловлю себя на том, что спустя 5 часов я отстреливаю крокодилов на болотах и гоняюсь за мышами в поле ...ночью. Не выполнив н одной миссии😁
@vickyshonok2 жыл бұрын
Пацаны, я с вами 😂 Ничто так не увлекает как охота
@csbioryp4uk684 Жыл бұрын
Часов 100 можно потратить только на изучение локаций и приколюх с нпс.
@bwinrefresh Жыл бұрын
Я как то зашел в игру в 10 вечера, очнулся около восьми утра с пониманием того что крепко выспался. Нет ничего лучше чем РДР2 перед сном. Лучшее снотворное.
@БатуДавидов2 жыл бұрын
Пацаны в 2018: наслаждаются приключениями в сверхпроработанном мире РДР2 именно так, как говорится в видео Сонни через 4 года: до меня дошло
@Jack7on2 жыл бұрын
Я в 2020 на ПК)
@Plan444ikK2 жыл бұрын
что ты хочешь от фанбоя атсасин крида, кроме отсасина он ничего и не понимает...
@Jack7on2 жыл бұрын
@@Plan444ikK ну главное что таки дошло)
@DARK_KNIGHT_7772 жыл бұрын
🤣🤣🤣🤣
@Левчок2 жыл бұрын
@@Plan444ikK Сейчас Эцио на тебя маркер поставит за такие высказывания.
@punksnotdead6372 Жыл бұрын
Он единственный кто это так поздно понял???Я в этом шедевре просто утонул сразу,насколько все живо и не спеша преподносится,это бриллиант среди нынешних открытых миров.
@NikolayBas Жыл бұрын
более того, он ещё страшно говнил игру
@liquiddron9108 Жыл бұрын
мальчик просто привык что бы вся карта была открыта сразу ну и там маркеры маркеры везде были и чтоб вышек побольше
@djmisha4440 Жыл бұрын
@@liquiddron9108 дело в том что к сожалению сейчас все игры такие, привыкли наслаждаться беготней по точкам на карте и выполнять однотипные задания, а для меня это наоборот скучно.
@Redux-f7l Жыл бұрын
@@djmisha4440вообще уже надоели игры в открытом мире
@stampulinus2804 Жыл бұрын
хотел написать подобный коммент, но просто лайкну этот и еще пару комментаторов под ним так же еще при первом прохождении несколько лет назад утонул в этой утопии разношерстных событий, сорян за тавтологию
@zavareger2 жыл бұрын
Еще через четыре года: Я понял рыбалку в рдр2
@6345micah5 ай бұрын
кстати правда что бы легко рыбачить в настройках надо поставить управление не что бы крутить стик а удерживать(это про геймпад) я тоже с рыбалкой очеееень долго страдал пока не нашел эту фишку
@АлешаЕгоров-ю6в4 ай бұрын
Ну первая половина времени прошла
@6345micah4 ай бұрын
@@АлешаЕгоров-ю6в ага
@Tommy-fb7jd2 жыл бұрын
Спустя 4 года после выхода, смотря на последние годы игровой индустрии, рдр 2 это бальзам на душу. атмосферно, уютно, запоминающееся законченное приключение.
@prophetmakoz35672 жыл бұрын
Я молчу про сотни не просто событий, а историй, помню забил на всё, и гулял по миру, заметил дом внутри которого лежит метеорит, и суп из тех кто под него попал, ещё нравиться после такого смотреть в дневник Артура, особенно когда я в 3-4 главе остановился в горах, и просто листал дневник и вспоминая всё что прошёл.
@Tommy-fb7jd2 жыл бұрын
@@prophetmakoz3567 да, в том то и дело, что игра наполнена всяким подобным контентом (дом маньяков, расистские кланы, сумасшедшие, вампиры и куча всего уже не вспомню) тебе верится, что этот мир живой, а не пластмассовый.
@dfyz55212 жыл бұрын
Боже, это было 4 года назад...
@r1se702 жыл бұрын
@@Tommy-fb7jd в будущем мы будем нашими отцами которые говорили в духе: вот рдр2 делали с душой...
@ScarlettJohanssonGrandson Жыл бұрын
Атмосферно, уютно и я уже заснул от скукоты… Бальзам с душком говна скорее)
@жабанетблинлягушка2 жыл бұрын
Ну рыбалкой ты ещё не проникся) на самом деле ловить рыбу просто и кайф. Ездишь по всяким речкам и озеам и ловишь легендарную рыбу, просто рыбу и жаришь её у костра тут же. Это прям расслабляет. Рыбалку нужно воспринимать как отдых после тяжёлого дня и залипать в нее.:)
@lilvantuz70712 жыл бұрын
симулятор бати.Иногда весь день мог просидеть в рдр,ходя по лесу,охотясь и рыбача
@redpaket78062 жыл бұрын
Я когда впервые поймал рыбку, чуть ребёнка от радости не родил)))
@FSNNN2 жыл бұрын
@@lilvantuz7071 о да, согласен
@darkbilly45922 жыл бұрын
Мне тоже рыбалка зашла в рдр. Поймал всех легендарных рыб.
@prosto_krasavchik2 жыл бұрын
И в какой-то момент ловишь себя на мысли что рыбачишь 6 часов😂
@hodmod11872 жыл бұрын
недавно впервые ее прошел) ИГРА просто кайф. Такого экспириенса не в одной игре не ощущал. абсолютно пустое улучшение базы но я ХОТЕЛ его улучшать и меня никто не заставлял но я ХОТЕЛ и так на протяжении всей игры.
@Jack7on2 жыл бұрын
Согласен! Я как дурак ещё и все наряды на Артура изготовил) Но мне хотелось это делать, даже несмотря на то что я животных не люблю убивать.
@slem3032 жыл бұрын
А я буду ещё лет 5-7 проходить в ютубе.
@Jack7on2 жыл бұрын
@@slem303 а чего так долго?
@wan57382 жыл бұрын
@@Jack7on интернет плохой
@Jack7on2 жыл бұрын
@@wan5738 не, ну ответ очевидный был бы. Но по моему можно было, по крайней мере до этих событий с работой было проще, найти какую никакую работу и за годик накопить на более менее нормальный аппарат)
@sasikkun94032 жыл бұрын
Прикол в том, что из-за того, что до рдр 2 я играл только в Ведьмака 3 (из проектов с открытым миром), я не привык к шаблонным играм этого жанра. Так что, когда я запустил рдр 2, я сразу начал проходить его так, как ты описал. Просто проживая жизнь Артура. И я влюбился в рдр. Мораль же такова: хватит делать одинаковые игры, пж, разрабы. Это убивает вкус у людей
@Jack7on2 жыл бұрын
Вот полностью согласен!
@Plan444ikK2 жыл бұрын
нет, хватит играть в однообразный конвеерный кал, а то будешь как в помойке рыскать, находясь в изысканном гардеробе.
@iamme74592 жыл бұрын
@@Plan444ikK ++ когда первый раз зашел в нее буквально не понял за что ее ругали, вить то как в нее играется это... просто ахуенно, перестрелки как по мне вообще кайф
@lapkinmaster23192 жыл бұрын
Большинству "геймеров" не интересно качественные игры. Они после работы, под пивко, заходят кнопки понажимать. Разрабы ориентируется на больший охват аудитории, чтоб денежки да побольше. Так что не смысла делать качественно и интересно. Массы не оценят а единицы не окупят
@Jack7on2 жыл бұрын
@@lapkinmaster2319 крайне не согласен! Почему-то много качественных игр окупается. Как по мне разрабам самим лень придумать что-то новое вот они и клепают однообразный проверенный ширпотреб!
@Butterbrod472 жыл бұрын
Помню как первый раз оказался в Сан-Дени, увидел эти мощёные дороги, кареты, кучу людей, снующих повсюду, ближе к вечеру зажглись газовые фонари, а я пошёл к цирюльнику, купил новый костюм, обновил арсенал, сходил на великолепное выступление в театр После этого, я влюбился в эту игру, хотелось (да и хочется) просто погулять по миру, сшить новую крутую жилетку из легендарных животных, или взять лодку и отправиться ловить рыбу Сомневаюсь что когда-нибудь ещё получу такой игровой опыт Было честью пройти с Артуром этот путь
@nhllive76207 ай бұрын
Я когда первый раз оказался в Сен-Дени, испытал какое-то отвращение к цивилизации (как будто я с Артуром одно целое). Наверное, просто привык к дикарской жизни. Да и игра в целом - это конфликт цивилизации и разбойничества
@MrDeKart Жыл бұрын
если убрать магазины и завязать всю экономику игры на лагере, это как раз таки разрушит всю «магию» этой игры о которой пол видео говорится и приведет к некой обязаловке, которая подспудно будет давить на мозг и не даст расслабиться и погрузиться. Что ж эти юбисофт то своими др0чильнями с людьми делают, вот вроде человек все понял, а как будто и не понял😂
@NotLingVideos Жыл бұрын
Нн с галочкой
@MrDeKart Жыл бұрын
@@NotLingVideos нн без галочки
@NotLingVideos Жыл бұрын
@@MrDeKart нн пишущий потребителям
@flafik2212 Жыл бұрын
Легенда, спасибо за детство. Помню твои игры по Соник ехе и Лунтик ехе
@MaksimkaCS8 ай бұрын
@@MrDeKart Снимай барби в Подольске бездарь
@enp0s32 жыл бұрын
Надо понимать разницу между story driven и gameplay driven design игры... В данном примере ты смешал эти понятия, рдр 2 вообще не пытается завлечь геймплеем, ведь все что присутствует в игре именно с точки зрения механик уже было в первой части, их просто углубили. Вся суть данной игры это проработанный открытый мир, иммерсивность, плавность анимаций и невероятное количество деталей которые вообще не навязывают игрокам( те же заезженные яички на холоде хах). Так что можно сказать что все ГЕЙМЛЕЙНЫЕ механики абсолютно не нужны, ведь игра про иcторию/сюжет и самое главное иммерсивность, а не "вот вам герой, лагерь 10 000 мусора на карте идите собирайте/прокачивайте, ведь это все, что в игре есть(привет новые Ubisoft)", весь дополнительный контент, он и есть ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ. Не нужно тратить время на бессмысленные улучшения лагеря если ты не хочешь, тем самым игра ограждает основную часть от рутины собирательства и всего того что есть в новых играх с открытым миром, и не ведет тебя за руку при freeroaming'е тем самым усиливая чувство погруженности и удовольствия от прохождения/знакомства с историей. Видео хорошее, но перестань смотреть на игры через призму Assassin's Creed, ведь AC это игры с gameplay driven design, а кто проникся историей могут и изучит лор(главное чтоб он там был :)), ведь обычному игроку(не фанату AC) будут скучны части в современности, так как там мало геймплея и все очень медленно... Лично у меня есть пару знакомых которые просто ненавидят старые AC именно из-за современности и то как она сильно ломает темп игры, им нужен геймплей, а не сюжет, то же самое и тут, только наоборот...
@Plan444ikK2 жыл бұрын
братан, согласен с твоим коментом, всё в точку, но какой айкью ты ожидаешь от автора, который отсасин считает шедевром, а на остальные игры смотрит с презрением... Он дипломку по отсасину написать может, а вот понять что такое искусство ему не дано, ведь он эксперт сортов говна, а не искусствовед... П.С. Каким дауничем надо быть что бы отсасин на 100% пройти, особенно последние 3...
@horoshiychelovek65572 жыл бұрын
Блять, я это все прочитал, поздравьте меня.
@Bibkin9212 жыл бұрын
Там даже больше проблема не в том, что геймплея мало, современность впринципе не интересна, её мало, персы не успевают раскрыться, заинтересовать. Геймплея мало и он не интересный, это всё хочется скипать, а нельзя, из-за этого ещё больше ненависти. Я хоть и знаю сюжет современности, и отношусь нормально, но понимаю полностью тех кому не нравится. А после Дезмонда вообще кал начался.
@Джинн-о6р2 жыл бұрын
А как играть без геймплея? Ходить и смотреть фильмец? Так я и так могу сериал глянуть, а в рдр геймплей просто отвратный, эти движение желе персонажа просто убивают все желание играть, и не важно насколько крутая там сюжета если в это не хочется играть, тогда лучше игрофильм на Ютубе глянуть
@AlikSPlay2 жыл бұрын
@@Джинн-о6р сразу видно ты ничего не понял.
@НадирАхмеров-д8н2 жыл бұрын
Можно ли назвать эту игру шедевром? Я за год прошёл сюжетку этой игры три раза. Может мне просто нравится жанр вестерн, может мне просто нравятся игры от третьего лица с открытым и проработанным миром с проработанными сюжетом и персонажами? И да и да! Я проходил рдр 2 три раза и смог ощутить всю прелесть этой игры на минимальных настройках. Теперь в моих руках новое железо. Может на ультрах, я еще больше почувствую всю прелесть этой игры. Эх, хочется стереть себе память и... ну вы знаете. Ребята которые обожают(как и я) эту игру поймут! Ни одна история из игроиндустрии и киноиндустрии не впала мне глубоко в душу как сюжет этой игры. Можно часами обсуждать этот шедевр. Ладно, фух, высказался!
@hodmod11872 жыл бұрын
я тебя понимаю 🥲
@hodmod11872 жыл бұрын
на ультрах это другая игра, ты смотришь на нее подругому)
@Davidold22 жыл бұрын
как я тебя понимаю я досихпор помню слова Артура ( я просто... я боюсь😭😭😭)
@НадирАхмеров-д8н2 жыл бұрын
@@hodmod1187 ох, не сомневаюсь
@НадирАхмеров-д8н2 жыл бұрын
@@Davidold2 не верилось в то, что такой суровый мужчина как Артур может чего-то бояться. И все же понимаешь, что он просто... человек(
@burbon9452 жыл бұрын
Значит я с первого раза правильно подошёл к игре, с восторгом прошел ее. И как же меня после РДР 2 бесила АС Одиссея
@drund_20422 жыл бұрын
А попробуйте теперь так же пройти и Одиссею. Не упарывайтесь в собирание лута, сундуков, коллекционок, зачистку лагерей, а просто играйте. Идите по сюжету, по доп. квестам, а если на пути попадётся лагерь - зачистите, нашли лут - возьмите. Но главное НЕ УПАРЫВАЙТЕСЬ в это. Не нужно специально идти карты пылесосить. До конца игры вы либо зачистите всё, либо большую часть. А там уже в конце по желанию. Захотите до соберёте или нет.
@burbon9452 жыл бұрын
@@drund_2042 так и проходил. Только после прохождения было послевкусие, что разработчики меня поимели и я зря потратил время...
@edvardpotter2 жыл бұрын
@@drund_2042 только нифига так не получится пройти. В ассасине ты должен/обязан заниматься доп. квестами, так как в определенные моменты сюжетку просто будет невозможно пройти, так как не хватает уровня. В рдр2 это как раз наоборот реализовано, тебе не нужно упарываться в прокачку, ты просто играешь и получаешь удовольствие от этого, никто не заставляет заниматься всем что есть на карте, это же способствует реиграбельности, когда каждое прохождение будет разным, потому что в одном прохождении ты наткнешся на событие, а другом его может не быть. Совсем странно было слышать эту очевидную вещь как озарение которое наконец-то дошло до Соника, с учётом того что он сам же на протяжении всего пути хейтил механику с гриндом в АС и FC, но при этом пытался пройти рдр2 через призму гринда
@rasek2402 жыл бұрын
Она всех бесит
@The_Dude012 жыл бұрын
после рдр2 попробовал тоже поиграть в Одиссею, езда на лошади показалась мне адскими мучениями после рдр2
@true88312 жыл бұрын
Я очень рад, что есть еще такие люди, как Сонни. Умеющие менять свое мнение, умеющие анализировать еще раз то, что когда-то делал. А еще понимать, что менять свое мнение - это нормально... Если оно подкреплено твердыми аргументами
@Egrnfx2 жыл бұрын
Так ролик чисто для рекламной интеграции
@marypalmer002 жыл бұрын
Что смешно, это то что в игре есть NPC Сонни который насилует главного персонажа если попасться ему в ловушку
@херморжовый-е3з Жыл бұрын
@@marypalmer00 пхахахах
@рандомныйчувак-и5з Жыл бұрын
Брат, мы ещё так сильно никогда не ошибались
@Unkn0wn_2ou1 Жыл бұрын
умеющие менять свое мнение......он знает про существование itpedia?
@АндрейАнтонов-п4х2 жыл бұрын
Лайк сразу же. Больно было видеть, как ты в первый проходил RDR2 так, будто это очередной ассасин. Игра вообще не про это. Уже второй раз прохожу её просто потому, что открытых миров, подобных миру RDR2 нет и вряд ли появятся. Это действительно живой мир, который создаёт историю вокруг тебя, а не заставляет искать себе развлечения и зачищать аванпосты. Рад, что ты наконец-то понял идею рокстаров и проникся игрой. P.S. От рыбалки кайфую каждый раз. Ну серьёзно, сидишь, наслаждаешься природой, птичками, стрекозами и ловишь дзен под атмосферную музыку. Иногда полезны такие минуты спокойствия) Миссия с рыбалкой на лодке - вообще одна из лучших в игре
@mountainwanderer867 Жыл бұрын
Я сам не играл, но смотрел прохождение игры и когда была миссия с рыбалкой, я настолько расслабился, что уснул😁
@ДмитрийМ-п3б Жыл бұрын
Я так понял, что рыбалка ему не понравилась потому что надо дрочить стик на геймпаде чтобы рыбу достать. Меня это тоже НЕВЕРОЯТНО бесило, но потом я нашел в настройках функцию которая позволяет делать это просто нажатием на Х и я начал получать кайф, хотя может эту функцию с обновлением добавили. На клавомыши при этом все ок по умолчанию
@DmitryK406 Жыл бұрын
Если имеется ввиду первая миссия после переезда в лагерь на полуострове Клеменса, где Артур, Хозия и Датч все вместе отправляются на рыбалку, то да - эти моменты просто невероятны... Особенно когда после ловли они все втроём поют, пока плывут в лодке. Это так круто и по-настоящему...
@DropAV7 ай бұрын
ты в настройках игры нажал начать новую игру? Если да, то старые сохрания остались, или удалились? А так же ты играл на ПК или консоле?
@Krospromaster2 жыл бұрын
Вау SonnyK научился получать кайф от игр)) Рад за тебя мужик
@Scorpion_-qi2mc2 жыл бұрын
Как приятно было посмотреть этот обзор. Я большой фанат этой игры, прошел ее 3 раза (первый на 100%) и я рад, что ты всё это понял. В этом и есть "шарм" игры, она даже в геймплее реалистична. Потому что в реальной жизни тоже не бегаешь выполнять квесты, надеясь обязательно получить за это вознаграждение, а просто живешь, ища приключения. В игре реально можно просто кататься по лесу и ловить кайф. Идея с магазином внутри лагеря очень понравилась, не понимаю как я сам до этого не додумался раньше. Но не выпилить основные магазины, а добавить магазин в лагере с уникальными товарами. + это могло бы решить проблему экономики в игре немного.
@braveheartcyberpunk82122 жыл бұрын
В рдо есть такая механика но фигня затея
@Scorpion_-qi2mc2 жыл бұрын
@@braveheartcyberpunk8212 поч? Уникальные шмотки или стволы с особым орнаментом. По-моему очень даже. Можно просто часть контента из магазина, те же сеты одежды некоторые туда поставить
@braveheartcyberpunk82122 жыл бұрын
@@Scorpion_-qi2mc в рдо есть мадам Назар, ее на карте с начала надо найти а ещё у нее цены конские
@АлександрПолозов-г4щ2 жыл бұрын
Ага, да. Походил я так игру, и большинство контента всё равно пропустил...
@braveheartcyberpunk82122 жыл бұрын
@@АлександрПолозов-г4щ мало карту изучал)
@TheSnazerBogChannel2 жыл бұрын
Санни, ты не понял рыбалку)))) Она сделана чисто для упокоения, в ней нету большого смысла, просто берешь удочку и успокаиваешься смотря на красивый мир.
@Royalb_tea2 жыл бұрын
Упокоения.. Взял удочку и покойся с миром 😆
@wanglass2 жыл бұрын
Ага, ломая свой большой, из-за того что пытаешься поймать легендарную щуку
@TheSnazerBogChannel2 жыл бұрын
@@wanglass так это же легко
@Чучмэк-й3б2 жыл бұрын
На самом деле можно понять многих людей, которые играли в рдр так. Тут проблема не в игре и не в игроках, просто сама индустрия сейчас страдает от нехватки разнообразия в игровых проектах, если открытый мир-значит с элементами рпг, это ведь самый простой путь заполнения мира. Ты либо делаешь качественно проработанный открытый мир, который служит локацией для продвижения по сюжету (как основному, так и множеству побочных, при этом имея точки пересечения между некоторыми из них), либо делаешь условный уровень, условные навыки и игрок ищет способы прокачать это вот все зачищением локаций, прохождением побочек и лутанием всего, проще говоря если в первом случае сюжет заставляет тебя двигаться по локациям, а уже в процессе продвижения ты изучаешь мир,то во втором именно изучение мира будет двигателем прогресса в игре. Это работает в отдельных проектах, но сейчас большинство игроделов (к примеру наши любимые юбисофт) используют это как костыль, что бы создать ту самую заполненность мира, ибо открытый мир должен быть, но как его делать никто не знает. Вот и игроки имея изобилие игор именно с таким подходом(как довольно качественных, так и откровенного кала) уже рефлекторно считают, что каждая игра с открытым миром должна быть сделана именно так, значит проходить условный рдр 2 нужно так же, как ассасина. Вот тут то и вскрывается главная проблема, из за костылей многих разработчиков действительно качественные проекты подвергаются необоснованной критике со стороны игрока, который просто не может играть по другому.
@brom88672 жыл бұрын
Я всегда мечтал об такой игре как RDR 2. Именно в такие игры мне нравится играть. Чтоб ощущать реальную жизнь персонажа.
@dimavolodin6507 Жыл бұрын
ну значит тебе нравятся симуляторы, симулятор самолетов, кораблей, машин, ковбоев. всех их обьеденяет одно: нет ни какой цели к которой ты стремишся и к которой игра должна тебя привести, ты просто играешь ради игры, как было правильно сказано в ролике ни еда, ни рыбалка ни прокачка тебе не чего не дают, просто это сделано потому что в жизни так и есть, это как смотреть фильм в котором обычный рабочий с завода прожил месяц.
@KeKs2019 Жыл бұрын
@@dimavolodin6507 У разрабов первой мафии охуенно получилось передать жизнь Томаса Анджело. Дело в подаче я считаю.
@megaomegagriz11 ай бұрын
Тогда обязательно попробуйте kingdom come deliverance или Gothic 2
@arka20849 ай бұрын
@@dimavolodin6507иммерсивные симуляторы*, если быть точнее
@cringelord65452 жыл бұрын
Чел в 2022 году научился получать удовольствие от игр, поздравим его
@letwolf2 жыл бұрын
Кому-то в 2022 уже 60 лет, а кому-то 18. так что коммент твой абсолютно необоснован
@ltvnv Жыл бұрын
@@letwolf только этот кто то посвятил тысячу видосов про игры)))))
@exploitcvo6488 Жыл бұрын
Вау, ассасинщик начал понимать, что такое хорошая игра
@petyxaroma2132 жыл бұрын
Вау наконец-то просмотрев тысячу видосов и стримов по этой игре я услышал заветное "Не ищи контент, он сам тебя найдёт, просто плыви по течению". От себя могу сказать что факт того, что в игре нет жёстких требований к прохожденю и что можно всю игру и доп квесты пройти буквально игнорируя всю прогрессию (то есть не покупая и не ухаживая за оружием и лошадьми, следить за персонажем и лагерем), сделано для того, чтобы игрок мог в любой момент игры резко поменять свою деятельность или занятие и получить тот самый опыт (и результат!) который он хочет (например не выполнять сюжет а пойти охотиться, рыбачить, грабить, искать сокровища или собирать редкие карточки и тд.). То есть эта игра максимально покорна игроку в выборе, она даже никогда не принуждает его исследовать мир, она лишь намекает ему мол "парень смотри, у меня море контента, он для тебя всегда открыт". Конечно в этом мало челленджа и хардкора, однако для самых упоротых в игре найдётся тот самый челлендж и "требовательность" (это примерно 5% от полного прохождения).
@dimavolodin6507 Жыл бұрын
ну нет жестких требований к прохождению, но и самого прохождения нету, если нет ни какой прогрессии и не надо не чего делать то получается это просто симулятор жизни в лагере, честно поиграл 4 дня, первый день понимал что да как, второй день пытался пройти миссии и найти чего то интересное, прокачать лагерь, на 3ий день понял что это все ни к чему не приведет все эти прокачки бессмыслены они не дают ни чего, на четвертый день поиграл 2а часа и выключил. потому как должна быть цель, тут же мне не дали цель, просто бездумно ездить и стрелять, нет уж извините есть игры немного другие, где хотя бы подумать надо!
@petyxaroma213 Жыл бұрын
@@dimavolodin6507 Глобальная цель - пройти сюжет. Цели в открытом мире - пройти сайд-квесты, исследовать карту (пока исследуешь натыкаешься на события и энкаунтеры и животных), купить и прокачать оружие/лошадь. В моменте игра даёт дикий кайф и эмоции от отыгрыша и эстетичности происходящего. Прогрессия в игре есть но она не анальная и в основном заточена на знания и умения игрока а не героя. Короче да, тебе подумать не помешало бы.
@dimavolodin6507 Жыл бұрын
@@petyxaroma213 открытые миры это круто, но и в открытом мире должна быть цель, а пройти сюжет, просто ради какого то своего удовольствия это видимо не мое, на животину можно не охотится, кроме внешки ни каких плюшек не даст, оружие максимум прикрутить прицел, улучшение лагеря так же сомнительное дело, так как сил оно тебе не прибавит, в общем каждому свое, это как в фильме должен быть интерес а кто убийца, а спасут ли мир 😉
@AlphariusOmegon-vd9gg Жыл бұрын
@@dimavolodin6507но здесь отдачу от такой деятельности чувствуешь гораздо сильнее, чем от задрачивания циферок
@AlphariusOmegon-vd9gg Жыл бұрын
@@petyxaroma213чувствуешь от этого гораздо больший реализм, ведь это довольно реалистично, что лагерь тебе не приносит циферок к статам на блюдечке, например, враги не растут со временем, как это любят делать нынче, обрастая броней, и тебе нужно идти фармить оружие мощнее .В какой нибудь Одиссее игра подначивает тебя вырезать толпы врагов, словно маньяк, собирать бесконечные ресурсы, вот это действительно идёт в разрез с логикой, с лором, в РДР2 иначе, в эпилоге целая миссия посвящена неспешной постройке дома, и никто не требует от тебя нарубить миллиард алмазной древесины и добыть квадриллион обсидиановые гвоздей, это просто происходит, и это удивительно, что такая игра существует
@PadreJoker9 ай бұрын
Впервые за все просмотренные ролики SonnyK, меня начанало коробить от твоих фраз. В RDR2 всё связано, и работает на атмосферу, сближение с персонажами, ощущения от потрясающе проработанного мира. Лично я искал в игре не "контент", а приключения. Если ты не погружаешься сразу целиком в такие произведения искусства как RDR 2, боюсь уже не с таким как раньше интересом теперь буду смотреть твои ролики и слушать твоё мнение.
@slavaarestov86327 ай бұрын
Очень рад за то, что ты понял РДР2 именно так, как нужно) Я лично её прошёл 3 раза и сейчас у меня в ней 350 часов) это самое большее количество часов проведённых мной в какой либо игре) И сама РДР2 - чуть ли не лучшее, во что я играл, а Артур Морган стал моим любимым персонажем из всех игр в которые я играл. Да и в целом в РДР2 для меня самое большее количество запомнившихся и понравившихся персонажей, сюжетных арок и диалогов, при чём там не один второстепенный квест, который ни чуть ни хуже основной сюжетки, настолько это шедевральное произведение искусства))
@void2732 жыл бұрын
РДР 2 - одна из лучших игр всех времён.
@pepe-mt6wn2 жыл бұрын
но фаллаут нью Вегас круче!!!!!
@ref1ector7092 жыл бұрын
@@pepe-mt6wn не-а . Только если на 0.1 балла
@frankeua27162 жыл бұрын
Лучшая игра и точка
@чикипики-у6ъ2 жыл бұрын
Аминь брат , это настоящая игра года , а не какой-то унылый годачь
@ref1ector7092 жыл бұрын
@@frankeua2716 ты походу в Вегас не играл
@Zaqariyah Жыл бұрын
Все: Проходят игру на расслабоне, хвалят за проработанный и наполненный мир, часто заходят ради вот этих приключений на пути. Сонник через 4 года: А че так можно было?!
@youvula98162 жыл бұрын
Я в принципе так и играл. На первом прохождении так и делал, слушал как можно больше диалогов и кайфовал. Но больше всего мне понравились анимации лошади и анимация походки гг. Правда я проваливал много стычек со всякими нпс по типу спасти кого то, но это тоже было весело. Крч я получил от этой игры, то что хотел.
@anonanonymous55792 жыл бұрын
Rdr- это все-таки главным образом сюжетно ориентированная игра. От нарратива там строятся почти все механики, и работают они на повествование. Особенно как раз прокачка - она как бы ломает четвёртую стену. Никто же не ожидает, что в конце игры герой, которого ты качал 30 часов будет слабее его самого в самом начале, а лагерь разбежится. Но при этом, это прекрасно вяжется с мотивом истории. Тебе рассказывают, что Артуру плохо и он умирает не только в катсценах, ты чувствуешь это каждую секунду игры, когда бегаешь, когда привычным движением лезешь в карман за сигаретами дабы поправить концентрацию…
@braveheartcyberpunk82122 жыл бұрын
Наконец-то ты понял весь кайф рдр2))
@nbiTik0232 жыл бұрын
Ого, он догадался, что в игре чилить нужно.
@sam.avtaev2 жыл бұрын
ну то есть ты просто описал то, как большинство уже играют :D очень малое число людей бегает именно по принципу "так, мне сказали найти кости, бросаю все дела, бегу искать по гайдам", не только к рдр относится
@doctorowl20042 жыл бұрын
А вообще в РДР2 есть диегетические метки мест интереса. Если видешь где-то в поле дым - там стопудова или мини квест или ивент какой-то есть. Я когда играл скакал около валентайна - смотрю там чуваки дом строят(не в самом городе), помог им с чем-то. Потом опятьм имо пробегаю - смотрю на них напали местные бандиты - снова помог им. Это прикольно. Как-то шлендрался по лесу - там были лесорубы, они предложили мне делиться с ними ресурсами в обн на... не помню, чем-то там можно было им ресы или деньги платить :) А вообще, я так в Дейс Гон играл. Игру часто критиковали за то, что в ней надо много ездить из точки А в точку Б через всю карту, но на самом деле - ты постоянно в пути на что-то натакливаешься. Плюс хорошо экономика ресурсов сделана и часто испытываешь недостаток ресурсов и если и лутаешь окружающие домики, то не из-за какой-то статистики, а потому что тебя тут только что снайпер подстрелил и мопед поломан в хлам, а уже вечер и по пути будет гнездо малой орды(таких гнезд, котоыре даже на карте не указаны и их довольно много), плюс патронов мало и где бы тут найти канистру для заправки!
@SSSplayerSSS2 жыл бұрын
Ты давно делал ролик про 4й Принц Персии, где рассказывал очень правильную историю в корне гейм-дизайна - про поток. Здесь абсолютно та же история. Геймлуп действительно не связан с точки зрения процессов потому что основной кор геймплей, на самом деле, это «катание на лошади из лагеря-в лагерь», все остальное - твоё приключение, что происходит в пути. Вместо потока здесь есть принцип «свободы», то есть ты волен отправиться куда хочешь, в любую точку, и игра даст тебе определенную историю. Все это завязано на нарративном контенте (необязательно квест - но история), в которых шикарные и атмосферные диалоги, которые дают тебе сатисфай от того, что они произошли случайно, когда ты их не искал, а потому что ты сам выбрал идти куда-то, без определенной цели, сам заметил дым в мире (а не на мини-карте), сам отклонился от пути - с тобой произошла мини-история. Именно это делает мир до безумия живым. А так - круто! Рад за тебя :)
@basketballer_2282 жыл бұрын
Вооот по этому РДР 2 стала моей любимой игрой, потому что я никогда не занимался всякой доп. дриснëй, и по этому игру я сразу понял
@SLAVA_PIROGOV2 жыл бұрын
Молодец! очень рад, что ты хорошо провёл время, вновь с головой окунувшись в поистине уникальный проект)
@hegmi8692 жыл бұрын
То есть ты хочешь чтобы на большой карте рдр был единственный магазин в твоём лагере и каждый раз нужно было бы возвращаться туда? И хочешь добавить что то вроде уровней предметов? В рдр? Никто не хочет гринда уровня Ubisoft, исследование мира и так даёт возможность найти новое оружие или другие предметы, а прокачка Пирсона в лагере открывает доступ к созданию улучшенного снаряжения. Игроки и так чувствуют прогресс когда находят новых лошадей, больше оружия, предметов или зарабатывают деньги путём грабежа/поиска сокровищ (хотя экономика по сути поломана) в рдр и так все прекрасно работает, а механики, которые ты перечислил дадут нам ещё одну дрочильню, не все игры должны создаваться по шаблону, который ты приводишь в пример в своих обзорах, именно такая рдр и именно поэтому она всем нравится
@letwolf2 жыл бұрын
После корейских мморпг все юбисофтовские поделки назвать дрочильней язык не поворачивается. так, легкотня на 20 часов максимум
@dmiadmen99432 жыл бұрын
Так дико хотел в неё поиграть,что сделал предзаказ плойки с этой игрой. Все пришло через неделю где-то после выхода игры,и я утонул в ней где-то на месяц,приблизительно. Работой я не был удручен,так что отлично было. Игра была такой медитативной,что я наслаждался всем,чем только можно. Локации - топ,музыка - нету слов,персонажи прекрасны. Как же я гарел с плойки,потому что не умел играть на консоли,но когда я поиграл на пк...я растерял весь этот шарм,как-то стало все быстро для меня,резко,в общем чувствовал,что что-то не то. По итогу через пол года решил поиграть на пк ещё раз и опять в ней пропал. Там действительно нельзя спешить,как по мне,нужно просто наслаждаться тем,что игра даёт или пойти в те места в которые ты бы хотел сходить. В горы и тд,ибо графин, даже на мыловарне,был топ.
@demojy2 жыл бұрын
Быстрое перемещение есть, и даже в двух видах: платные дилижансы (такси из ГТА 5) и бесплатные: прокачиваешь в лагере свою палатку и получаешь бесплатное перемещение по горячим точкам через походный лагерь, либо в своей палатке/домике в лагере
@Fitseff_YT2 жыл бұрын
Прошел на платину на пс5 Как по мне - это лучшая игра
@Nurlanibragimov-2 жыл бұрын
Да он не одыкватный рдр2 моя любимая игра
@kingjames97732 жыл бұрын
псих, на платину РДР2??? Ты просто монстр
@tunar_karimov2 жыл бұрын
@@kingjames9773 я тоже прошёл и сказать даже мне это принесло огромное удовольствие :)
@Fatal1ty_13372 жыл бұрын
Следующее видео соника: Я ПОНЯЛ Скайрим
@letwolf2 жыл бұрын
а че там понимать, волкиоборотнидраконы мочить-колотить, довакин, довакин, на часы посмотри, вот опять головУ потеряла Москва! был бобик богат, но очень пузат. Уря!уря! Уря!
@vladeumirom2 жыл бұрын
Лучше поздно чем никогда. Для меня это как то само сложилось. Поехав как то на один из первых квестов, опомнился через пару часов так и не доехав до него. Но зато найдя кучу приключений на свою пятую точку.)
@Linpaz6 ай бұрын
первый раз прохожу, и уже на 6 главе. Буду перепроходить. Шикарная игра!
@Alex-pc4mz2 ай бұрын
Еее, я где-то на половине игры только проникся ею. Поначалу хочется побывстрее пройти сюжет, понять что тут да как. Сторонние активности мне вообще не упёрлись. По сюжету я бандит и я его отыгрывал. Не перегибал палку в плане убийств, но домА одинокие мне нравится зачищать от драгоценностей. И конечно, если там люди, то приходится от них избавляться. А потом я начал запоминать персонажей, начал запоминать местность, начал смотреть на случайные события, как не на игровое событие, а реальное событие в жизни человека, про которого мне рассказывает эта игра. Артур как будто и правда меняется, и вместе с ним меняешься и ты. Меняется отношение к этой всей бандосовской тематике, меняются члены банды, в смысле их отношение к банде и Датчу и к событиям. Я на этапе когда люди разбегаются. Я тут вычитал, что первая РДР, она является продолжением РДР2 и там ГГ это Джон Марстон. Я с ним взрывал мост железнодорожный и он поведал мне (Артуру) о своих сомнениях в плане Датча. Я (Артур) сказал ему, что когда ты поймешь, что должен уйти - уходи. Здесь больше не за что держаться. Тебе надо думать о своей семье. Мы были преданы Датчу и банде, но к чему нас это привело? Мы теряем людей. Черт я просто вжился в роль. мне уже больно наблюдать как Артуру плохо, как он дохает. Я уже знаю, что он умрёт, но я не хочу, я не верю в это. Также вычитал, что Джек - сын Джона - в конце первой части мстит за батю. И у меня в голове произошла эта связь, я такой: "ААААаа, так это тот самый Джек, того самого Джона. Эбигейл переживала за него, а я с Джеком ходил на рыбалку и вернул ему комикс." И я как будто пережил это воспоминание, настолько оно реально в моей голове оказалось, словно я действительно был на рыбалке, хотя ни рыбалку в общем, ни механику рыбалки в игре я не люблю. И плюсом я офигел от своих эмоций на это всё. Также зачистка о.Дрсиколов вроде с Сэди очень тронула. Она прям со всей ненавистью их убивала. Мне было жаль ее и ее утрату мужа. Они души друг в друге не чаяли. Великая игра.
@rekar39162 жыл бұрын
Когда я перепроходил морровинд в 2021 году, у меня была та же проблема, хотелось все упорядочить и сделать все квесты сразу и быстро, но это было нереально для меня (но вполне возможно) и это становилось одной только рутиной, и я решил просто играть и наслаждаться игрой, и тут же я ощутил себя частью этого мира, морровинд конечно прост в графическом плане, но в этот мир можно с удовольствием погрузиться.
@letwolf2 жыл бұрын
я после выхода обливиона не смог больше играть в этот тормознутый и абсолютно пустынный моровинд, там бывает 10 минут идешь по лесам и горам и никого не встретишь, отстой полный. и графон уже вызывал полное отторжение даже 10 лет назад.
@Фенхарел2 жыл бұрын
Наконец осознал и одумался. Кстати, что по поводу предложения о ролике по якудза? На мой взгляд хорошая идея.
@Maratbeks2 жыл бұрын
Он писал в паблике ( давным давно ) что не будет делать контент по якудзе, но мне кажется что можно снова попробовать ( вдруг будет как с рдр2 ) и ещё про judgment не забыть
@kudryash29532 жыл бұрын
Сонник гений! Он научился расслабляться в играх)
@tatarin1190 Жыл бұрын
Лучшая часть ролика - скрытая реклама вкусно и точка🤭
@АлексейБелюсенко2 жыл бұрын
Я так же полюбил Чистое Небо: Выходишь утром с базы, берёшь пару мелких заданий на подай-принеси, идёшь зачищать локацию с отрядом, затем - по мелким квестам, на обратном пути натыкаешься на аномалию, достаёшь оттуда пару артефактов, затем напарываешься на мутантов или бандитов и т. д. Под конец, возвращаешься на базу. Уже смеркалось. Ты уставший, побитый, с забитым под завязку инвентарём, но с чувством выполненного долга идёшь сдавать задания, толкать трофеи и потом сидишь где-нибудь в баре музыку или у костерка со сталкерами анекдоты слушаешь, отдыхаешь. Вот так и формируется атмосфера.
@pankyxxxa70632 жыл бұрын
Поиграй в Дэд Эйир лапочка
@letwolf2 жыл бұрын
ну там хотя бы не приходилось полчаса чесать до базы мутантов только для того, чтобы понять, что ты забыл все свое оружие в гребанной лошади
@MA-lz7vc2 жыл бұрын
Вот, неужели кто-то тоже сказал это! Для меня всегда важная часть в играх это "не игрок должен искать контент, а контент игрока". Не вижу смысла часами зачищать какие-то точки для прокачки оружия чтобы всё время повторять цикл "Бери квест, выполняй, прокачивай/покупай и снова Бери квест"
@zzombak99342 жыл бұрын
7:55 когда забыл что играешь в RDR, а не в Assassin))
@Ri_L2 жыл бұрын
рдр это сюжетоориентированная игра. механики в ней исключительно для погружения в мир и интерактивности. я вот даже представить не могу как можно так извращенно играть в эту игру что бы начать прокачиваться или специально задротить коллекционки :D почти все кости и карточки были собраны в процессе шатаний по миру, эксплоринга и выполнения побочек совершенно случайно. рыбалку к слову обожаю. вот привыкли все к играм как к набору обязательных действий, за которые еще и награду надо "полезную". главная награда в рдр это эмоции а не какой-нибудь сотый по счету ненужный меч или бронька, как в ведьмаке например.
@sneqniizver2 жыл бұрын
Мы докатились до того, что людям теперь это приходится на пальцах объяснять. Привыкли внатуре к бесконечным дрочильням, где ты максимально невовлеченно идешь зачищать значки на карте и выполнять бесконечные однотипные действия лишь из-за того, что сейчас получишь награду, с помощью которой потом получишь новую награду. Проходят игру как работу (а многие ААА проекты последних лет 10ти приучили к этому игроков), и когда выходят такие произведения как RDR2, Kingdom Come, Death Stranding, Zelda или Персона, у большинства случается ахтунг от того, что таким методом нельзя проходить игру
@Ri_L2 жыл бұрын
@@sneqniizver вот мне это видео очень понравилось тем что человек все таки проанализировал, вник, сделал нужные выводы. а Kingdom Come я сейчас как раз прохожу и пока меня сильно стопорит система сохранения в отличие от рдр, но я все же надеюсь что проникнусь как следует, ведь сеттинг просто прекрасен
@CookieFlash2 жыл бұрын
С выводом ролика полностью согласен, игру так и проходил в свое время (наверное потому, что зачистками допов в играх подчистую никогда не занимался до недавнего времени), но вот про задумку с магазинами вообще не понял.. это было бы лишним в формуле GTA на Диком Западе. "Бесполезная" прокачка лагеря, очевидно, специально сделана. Игра же в том числе о том, что ты постепенно собираешь коллекционки, прокачиваешься, набираешь тонны лута, а по итогу Артур заболевает и умирает. Ему уже не нужны десятки бутылок рома и консервы с фасолью. Джон тоже погибает не своей смертью в первой части. Все это коллекционирование - грубо говоря - не имеет смысла, поэтому надо жить моментом, получать эмоции, расслабиться и не забивать голову чепухой. Такая вот, как мне кажется, глубокая мысль от Rockstar и предполагалось, наверное, что игрок должен это осознать.
@timber80872 жыл бұрын
музыка подобрана божественно, видеоряд и аудиоряд просто кайф, лучший твой ролик
@guysupur2221 Жыл бұрын
Что за музыка?
@aaaaaa-gx7yl2 жыл бұрын
Подобный стиль прохождения подходит не только RD2, а и Ведьмаку 3 тоже, до Скеллиге конечно)
@legionlibertyofrussia2 жыл бұрын
Шутка с "Вкусно и Точка" порвала 🤣🤣🤣🤣
@ЭмильМамедов-к3б2 жыл бұрын
Лучшая игра в истории индустрии. Без малейших преувеличений.
@serg57892 жыл бұрын
Лучшая игра не может существовать в реальности
@korolebal96882 жыл бұрын
@@serg5789 лучшая игра на данный момент *
@dionostando2 жыл бұрын
Второй котор: "подержи моё пиво, сынок"
@korolebal96882 жыл бұрын
@@dionostando да уже нет , игра уже старая , ей скоро двадцать лет . Это тоже самое сказать что пятый Айфон лучше тринадцатого айфона , в своё время он был инновационным , но на данный момент 13 айфон намного лучше 5 . Это я подвожу что хорошая игра 2004 не может быть лучше хорошей игры 2018 года . Тоже самое можно будет сказать про рдр2 через лет 10.
@AlikSPlay2 жыл бұрын
@@dionostando ну хз второй котор мне вообще не зашёл, вот первый я залпом прошел и не пожалел.
@alex_2931 Жыл бұрын
Что такое современные игры? Линейное кинцо, стандартный атракцион. РДР 2 же - это симуляция виртуального мира плюс конечно кинцо и атракцион. Что бы кайфануть от рдр в полной мере, нужно в игре реально жить и погрузиться в этот мир. Самый кайф, что одно прохожение, никогда не будет похоже на другое. Сейчас второй раз прохожу и просто поражаюсь деталям и квестам которые я пропустил в первый раз. Игра каждый раз формирует уникальный опыт как в жизни, что очень затягивает и погружает. Просто поражает на сколько игра огромная и проработаная.
@benjaminBTN2 жыл бұрын
Круто кайф! Вчера впервые запустил рдр2. Это просто бомба! У меня до сих пор в голове картинка заснеженных гор
@АндрейКалашников-я1з2 жыл бұрын
Я давно не получал такого удовольствия от игр, как от рдр 2. Это и игрой назвать язык не поворачивается. Это взрослое, серьёзное, ламповое и атмосферное интерактивное кино, в котором ты принимаешь участие.
@kanonirluna89832 жыл бұрын
Итак, говорит вырезать возможность покупать оружие, одежду и прочее в магазинах. Угу... А нахуй эти города в игре тогда будут нужны? Если в здании шерифа нас "могут узнать, ведь Артур разыскивается" (к слову в розыске он только в одном лишь западном штате, где находится Блэквотер, во всех остальных городах и штатах он не в розыске), зайти в салун с такой логикой тоже нельзя, а еще разрабы, оказывается "к сожалению" не вырезали возможность закупаться в магазинах. Тогда в городах вообще шик был бы, ходишь и смотришь как нпс слоняются по городу взад и вперед, прям ассассинс крид экспириенс. Оружия, говорит не нужны, ведь с начальным можно пройти всю игру, но вот так новость, не всем хочется проходить игру со стартовыми пистолетом, обрезом, двухстволкой и карабином, кому-то хочется новых пушек, потому что ему нравится как другие пушки стреляют (автор, возможно, удивится, но этот фактор не менее ключевой, чем статы оружия). Мир значит нужен только для денег и ненужных шмоток. А доп квесты, которые можно встретить только исследуя мир, это так, для дебилок, вот если бы на все квестики сразу меточки ставились, как в гта, тогда дааа, кайфыыы, мммм. Ах лагерь бесполезно прокачивать, ведь все можно купить в магазине... Чтож, тут даже без приколов можно обойтись, разжую и в ротик положу - прокачивая лагерь всю еду, лекарство и амуницию ты получаешь бесплатно, платя только за пополнение запасов, что в перспективе выгоднее, чем магазины. Ну и не стоит упускать САМЫЙ ВАЖНЫЙ ФАКТОР и переодеваний гг, и исследования мира, и охоты, и заботы о лагере, и двухстрочных диалого в нпс в лагере - это просто чилово, чел. Это игра НЕ про развитие персонажа и прокачку, это игра НЕ про прокачку статов уровня дестени 2, это игра НЕ про двушаговые расстояния от квестов, потому что у разрабов пустой мир, все ровно наоборот, это игра про атмосферу и чил, которые прерываются весьма неплохим интригующим и местами жестоким сюжетом. Понял он рдр2, ну да, клоун
@MrBixiK2 жыл бұрын
Сонни:«как же бесит этот гринд ради гринда…» Так же сонни:«Нужно добавить прокачку лагеря и другой активности»
@АлексейКонаков-ч6з2 жыл бұрын
Ой хз, автор. RDR2 - это игра, в которой каждая секунда приносила мне удовольствие. В GTA V была охота, но у неё был слишком странный ритм по сравнению с проносящимися рядом, на шоссе, Феррари. А в RDR2 что охота, что рыбалка, что сбор трав, приносил одно удовольствие. Ни одно перемещение из одного конца карты в другой, каким бы долгим он ни был, не приносил страдания и чувство, что ты задрачиваешь игру. Блин, там можно было скакать на коняшке из одного города в другой всю игру и чувствовать, что ты живёшь в этой игре, а не играешь. Я мог решить "Сегодня я рыбачу", но это не делало игру стрёмной, я кайфовал от рыбалки. Или от поиска карт. Или от еще чего. В этой игре комфорт и эффект присутствия ощущаешь в каждом пикселе карты
@АнатолийЕленский2 жыл бұрын
Спасибо! Попробую втянуться ещё раз, авось с твоими советами получится)
@bargundabal2 жыл бұрын
Поздравляю, с просвещением, к нам прибавился ещё один адекватный и понимающий игрок, надеюсь таких будет становиться только больше в дальнейшем. Спасибо за видео. P.S. Самое печальное то, что игру такого уровня как rdr 2, Rockstar скорее всего больше никогда не выпустит...
@Mr555 Жыл бұрын
А как же RDR3? Где Артур молодой и красивый😄
@bargundabal Жыл бұрын
@@Mr555 а ты тот самый путешественник во времени и уже видел каким будет RDR 3?)
@Jack_Taylor-ue7od2 жыл бұрын
Скажу честно, это отличный совет, я так же подметил такую проблему прохождения игр, но при прохождении Ведьмак 3 Дикая Охота, когда из-за своей спешки по сюжету и стремлении прокачать Геральта по максимуму, пропустил тонны охрененного контента, я даже заигнорил Гвинт не попробовав пройти вводный квест в белом саду, из за чего при последующем повторном прохождении сильно сожалел!
@walld1e8682 жыл бұрын
Согласен, но гвинт на любителям, я из-за него платину не выбил
@КаналВеликого-ь4е2 жыл бұрын
Санни, держу в курсе, практически все так и проходят игры
@Hakep2 жыл бұрын
смешно такой ролик смотреть, потому что я изначально погружался в РДР2 как в песочницу с кучей активностей, которые тебя постоянно сами находят в какой-то момент это даже начинало раздражать, когда времени на игру было мало и хотел пройти пару сюжетных квестов, а вместо этого постоянно на что-то отвлекался и по итогу за вечер ни одной сюжетки не прошёл) игра по сути медитативная, ты едешь и занимаешься чем хочешь, та же рыбалка может доставлять, если ловить огромную рыбу, а можно просто приехать к бабе и сходить с ней в театр, посмотреть выступление, файр-шоу и т.п. По сути в игре надо жить, просто жить. Такая уж у неё атмосфера. Один минус - это отнимает много времени
@Esc_apist2 жыл бұрын
Полностью согласен. Проходить стоит плавно от миссии к миссии, занимаясь активностями по пути (ещё можно выполнять испытания из меню) Но для хардкорщиков, по прежднему осталась проблема низкой сложности, где можно выкашивать города, буквально пожирая тонны урона, с помощью эликсиров. И это не говоря от мёртвом глазе, который мгновенно перезаряжает всё оружие. К счастью на PC есть моды, помогающие хардкорщикам влиться в игру
@alter28272 жыл бұрын
Может скажем ему, что прокачка лагерей, перса и т.д. почти во всех играх не меняют сюжет?
@alter28272 жыл бұрын
И что механики в том же ведьмаке тоже не вяжутся, где ты 90 лет собираешь карты для гвинта и потом спасаешь Цири
@apelsin-00772 жыл бұрын
Он говорил не про сюжет. А то что от прокачи лагеря нет смысла, т.к. все что он даёт - можно купить или сделать и в открытом мире, и без прокачки, в частности
@alter28272 жыл бұрын
@@apelsin-0077 прокачка перса, который умрет по сюжету. Говорил не про сюжет. Понимаю
@apelsin-00772 жыл бұрын
@@alter2827 Не понимаешь. То что он упомянул сюжет, не значит что он говорил, что прокачка персонажа должна его менять
@alter28272 жыл бұрын
@apelsin0077 чел, послушай сначала видео, особенно 3:40 потом пиши свое глупое "вы не понимаете это другое". Под конфликтом истории и геймплея он напрямую имеет в виду прокачку перса.
@babsi5189 Жыл бұрын
Я только недавно начал проходить игру, но заметил очень жирную деталь, которая выделяет ее от других игр с открытым миром - она тебя сама развлекает. Не как обычно принято: вот тебе открытый мир, вот тебе инструменты, развлекай себя сам. Нет, эта игра дает тебе инструменты, но играет ими вместе с тобой. У меня тоже были подобные мысли, чтобы я начал все искать и проходить, но игра меня просто заставила это забыть, постоянно отвлекая всякими разными ситуациями. Это эталонный открытый мир, прости господи, без туево кучи ебучих вопросиков на карте.
@kriscod2 жыл бұрын
Это единственная одиночная игра из всех что я играл, в которой ты абсолютно не напрягаешься. Даже в самых потных перестрелках ты испытываешь огромное удовольствие. Никогда я не бы так помешан на игре, кроме рдр 2.
@madiyarhakimov2 жыл бұрын
Помню ебашил в гору делать свои дела, и в моменте встретил типа который ранен и просит помочь, топаю к нему, так эта зараза меня с лошади сняла и давай дёру, я долго не думал давай в погоню пока бежал за ним забрёл в кусты где я его и убил, там на меня напал легендарный медведь, замачил медведя решил продать его кожу, положил кожу на лошадь поскокал в город, пока скакал наебнулся с лошади, встаю хочу поднять кожу с земли, оказывается она упала в мини реку у которой пиздец течение. Попытался найти кожу в округе встретил какую то бабу с квестом, короче шедевр.
@ЖекаБаунти-о9ж2 жыл бұрын
и песня в последней поездке артура называется Daniel Lanois - That's The Way It Is
@vanya86492 жыл бұрын
В этом же и кайф игры, она не заставляет тебя гриндить ради прохождения сюжета, она сделает так чтобы ты сам захотел заниматься всякими делами помимо сюжета, пускай тебе от этого вознаграждения ничего не будет, ты просто сам хочешь и делаешь... Как вообще можно считать правильным и классным геймдизайн, где игра тебя тупо заставляет гриндить, хотя любителям ассасина не привыкать, пока что ни одна игра не стоит рядом по проработке, сюжету, открытому миру и персонажам рядом с рдр 2, это лучшая игра человечества на данный момент
@letwolf2 жыл бұрын
да ладно, че там собрать всего лишь 5000 кустиков , 5000 руды, того сего, за часов 20 все реально сделать и прокачать корабль или шмот на +1 уровень
@yt_ALEXUS2 жыл бұрын
ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ 💪🏻👍🏻🔥👏🏻 RDR2 лежал в тонне пыли три года - я его даже до лагеря не прошёл 🌚 После ЭТОГО видеоролика я запустил - и всё заиграло нужными красками 👍🏻🤩 От души!!!!!!!!
@lipshovech69562 жыл бұрын
Ставьте пальцы если столько раз перепроходили рдр от начала до конца что один раз даже прошли её от конца до начала😶
@Monstabit2 жыл бұрын
Сання, хочу сказать тебе спасибо за твою рекламу. Как правило (но не всегда) это что-то действительно полезное, как этот магаз. Желаю тебе как можно избирательнее подходить к выбору рекламной интеграции, ибо все эти ворлд оф викингс Шадоу танкс вартандер рейд уже у всех в ****** и в ******, что только раскладной стул поможет избавиться от жжения.
@RoadNoire2 жыл бұрын
Никогда особо не играл в игры, а половину даже бросал на половине сюжета из-за тупых ачивок. Как будто у меня в жизни дел не хватает, так и в играх ещё надо проходить всякие задания. Но рдр2 запала мне в душу. Потому что не требовала этого. Она дала мне свободу и интересные приключения) Ох, как я с дробаша застрелил бабку, которая меня напугала у болота) И в покер я тренировался именно там) Идёшь в Сен-дени, залетаешь в бар, всасываешь пивчанский и погнал играть в покер с мужиками… А потом встреваешь в передрягу и за тобой гонятся законники. Ещё кучу всего, кучу прекрасных моментов подарил мне этот шедевр. Единственная игра, которую я не устал проходить, просто потому что она этого не требовала.
@vladpaliakov44272 жыл бұрын
Да я так и играю во все игры с открытым миром... я реально удевлён что ты играл так как в ролике обяснил 😆
@Jack7on2 жыл бұрын
Вот насколько игры от Соснософт испортили человека)
@vladpaliakov44272 жыл бұрын
@@Jack7on ужас))
@extisecostra78782 жыл бұрын
Сонник, спасибо тебе огромное! Я хотел наконец пройти RDR 2 по такой гнилой дорожке, не играя, а выполняя список задач. Но твой ролик наверняка спас меня от этих мук
@YapF12 жыл бұрын
SonnyK, а помнишь когда ты жестко захейтил второй фар край, а тебя жестко по фактам слили)) Надеюсь ты не будешь совершать ошибок прошлого, а будешь либо предупреждать о сугубо объективном мнении или делать всё объективно. Что ж, я пошёл смотреть ролик
@land_lord72 жыл бұрын
Абсолютно согласен с тобой, я тоже заценил и прошёл игру одним из первых, ещё на пс4, и играл именно так, как ты описал, не ради статистики, гринда, а просто в кайф, скачешь на задание и по дороге встречаются столько интересных персонажей, доп квестов и тд, и это очень затягивает, игра реально больше про сюжет и размеренный геймплей, я на самом деле никогда не любил геймплей в стиле юбиков, играть ради награды или превращать игру в работу, по этому и не прошёл последних трёх "ассассинов", хотя пытался, но сразу влюбился в рдр 2)
@ИльяТихомиров-к2е2 жыл бұрын
Да и на самом деле выборочное выполенение определенных занятий доставляет интерес. Например подготовка снаряжения для охоты и охота. Это целая история что бы например выследить найти, поймать и еще что бы шкурку сохранить у одного животного. ЧТо бы потом лагерь прокачать. Тут такое нудное занятие как охота, которое я никогда бы не стал делать в жизни сделано так продумано и интересно, что весело их выполнять. Потому что это превращается в целое приключение в этой игре.
@hulinampylieslitankineberu97062 жыл бұрын
Вот про рыбалку было лишнее
@vlasjan70782 жыл бұрын
Хватит проецировать механики ассассинс крид на нормальные игры
@ДжабраилГанжуев2 ай бұрын
Вот именно блин! Так то построение открытого мира от ubisoft самое утырошное(по моему мнению). Но даже так их игры раньше были интересными, так-как были таланты и мастера в их студии. Но примерно с assassin's creed syndicate по с.д. они куда то пропали, и вот теперь у них хотя-бы не плохих игр дай бог одна наберётся, если вообще наберётся...
@pavelriesco6852 жыл бұрын
Мне кажется, что RDR2 некоторым не зашла из-за того, что геймплей в ней по сути медитативный и неспешный. Все привыкли к мясу и экшону. Здесь другая философия. Если задуматься, RDR2 - это вообще антивестерн, что напрочь разрывает шаблон восприятия массового игрока. Геймплей хоть местами и рассыпается, но компенсирует это просто огромнейшим набором разнообразнейших механик, сделанных с любовью, и потрясающим сюжетом, драматургией, моралью которые переворачивают восприятие окружающего мира с ног на голову. Всё очень сильно западает в душу. Можно не любить RDR2, но нельзя не признать, что это запредельный и ещё долгое время недосягаемый уровень геймдева. А Рокстары просто хотели, чтобы массовый игрок немножко вышел из зоны комфорта и отдохнул именно душой, за что им огромное спасибо. П.с. можно не отвечать, просто захотелось поделиться мнением. Всем мир...
@letwolf2 жыл бұрын
я после боя пошел и собрал все пушки на продажу, каков же был облом, что во первых их нельзя продать, а во вторых нельзя нести больше одной пушки каждого типа, а старая валится на землю. так и абгрейженный револьвер потерял где то у первого же трупа и он пропал..это было наиболее массивное говно из-за которого я чуть не удалил игру
@pavelriesco6852 жыл бұрын
@@letwolf я согласен, она местами раздражает, но это всё равно компенсируется остальными плюсами.
@reveng3r2 жыл бұрын
Где то был видос почему механики в РДР2 работают наполовину, типо они есть, но серьезного влияния на геймплей не оказывают. Вот например есть мороз, но чтобы умереть от него надо постараться. Вроде есть оружие и прокачка, но арсенал отличается не по силе, а по перекосу в в разные стороны, какие-то пушки мощнее, другие скорострельнее, а стандартное оружие оно среднее по всем параметрам, например карабины в игре: один мощный, один скорострельный, один точный, а стандартный по всем этим параметрам в середине, и самое забавное что он не становится от этого хуже, а местами даже наоборот. Я прошел игру со стандартным карабином потому что он больше подходил для моего стиля игры, а револьверы я взял другие просто потому что они красивее. И тут так со всем, и с лошадьми и с седлами. Игра как-бы не мешает тебе в нее играть, не наказывает за "неверный" выбор, а просто позволяет ощущать плюсы от подыгрывания механикам, но не заставляет тебя страдать в случае их игнорирования, чтобы ты мог играть в игру так как тебе хочется
@pmrooter2 жыл бұрын
Моя любимая игра ❤️ Помню, когда смотрел первый обзор сонника, было обидно, что ему она не понравилась, но отнёсся, мол, ладно, бывает, каждому своё. Приятно теперь было увидеть ролик, в котором сонник понял, в чём крутизна рдр2 )
@elprobus78162 жыл бұрын
эВРИКА, ОН ПОНЯЛ
@stroboscop2 жыл бұрын
Ты стал играть как нормальный человек, изучая игровой мир, а не компульсивно зачищать карту?
@rinchanx4452 жыл бұрын
Дошло спустя 4 года. Да вы сударь Критик с большой буквы К. Такие прописные истины типа: В игре не нужно бегать как сумасшедший и искать лагеря. Да ладно? А кто-то этого не знал? Рдр по моему опыту хейтят только тупые школяры которым не дают взять миниган и выйти в крестовый поход против всей полиции города. Вообще сравнил бы игру с хорошо написанной книгой. Не знаю, каждый раз такая ассоциация.
@mmik_74432 жыл бұрын
@bestia а какие игры не казуальные? Ведьмак 3 для казуалов,Год ов вар 4 так-же казуальный, Дарк соулс и блодборн тоже казуальные.Да и рдр2 по большой части про сюжет и живой открытый мир.И мне интересно,что ты ждёшь от этой игры? Это игра про "реализм".Думаешь,что будешь убивать одного врага по 20 мин,а он тебя с одного выстрела? Как в Сралауте?
@mmik_74432 жыл бұрын
@bestia ну да,но это никак не мешает крутости и интересности этой игры.Да и я не вижу особой разницы между этой казуальный игрой и другими казуальными играми,которые я перечислил
@mmik_74432 жыл бұрын
@bestia я просто выгорил из-за фразы:"для таких синобчиков как ты сойдет" .Но как раз таки эти же синбочики и обливают эту игру дерьмом даже не играя
@mmik_74432 жыл бұрын
@bestia возможно,но если бы Артур умирал с 2 пуль,то никто бы не прошел и 1 главы.Учитывая насколько врагов много и метка стреляют.И я чуть-чуть понимаю высказывания этого чела.Я до этого ролика посмотрел прошлое видео Сонника про рдр2.Само видео все ок,но вот его коментарии...
@Oreo_pelt_kitty6 ай бұрын
Red dead redemption это не просто игра, а целое приключение, ты можешь творить что угодно, и главный совет, не думайте о деньгах) (ну в игре)
@Fr-jr2vn2 жыл бұрын
Только так и представлял себе прохождение этой игры. Хоть еще ни разу и не погружался в неё) Суматоха, беготня от задания к заданию, это не про данное творение Рок звёзд. Этой историей, этим миром нужно жить. Только в этом случае она (RDR2) станет лучшим приключением в вашей игровой жизни.
@Jack7on2 жыл бұрын
Я в ней просто утонул! Играл с утра до ночи! Хорошо тогда как раз первый карантин из-за ковида был и все сидели дома) Да я даже после того как её прошёл ради того чтобы первую пройти взял пс 3)
@sokrat552 жыл бұрын
И как кстати первая часть играется после второй? Хочу тоже взяться за первую, но не знаю как она будет ощущаться после второй во всем, как мне кажется технически и детально лучшей, чем первая.
@Jack7on2 жыл бұрын
@@sokrat55 офигенно играется! Учитывая что в первой части мы продолжаем историю Джона которая закончилась во второй, то так и нужно проходить, сначала вторую, а потом первую! Ну многие геймплейные фишки которые есть во второй оказывается и в первой были, что для меня было удивлением, учитывая что она вышла аж в 2009 году! Сюжет может не дотягивает до второй и графика понятное дело хуже, а в остальном играется так-же как и вторая)
@МихаилЛавров-б9х2 жыл бұрын
Столько лет ковырялся в дерьме, что норм игру понял только со второго раза Сочувствую
@GLIN_OMESS2 жыл бұрын
По мне rdr 2 наравне с ведьмак 3
@rewwgf2 жыл бұрын
Не согласен
@GLIN_OMESS2 жыл бұрын
@@rewwgf у всех своя точка зрения, не могу спорить.
@thesaiw44502 жыл бұрын
Забавно, я недавно перепрошился его, и знаешь, твои идеи реально хороши, полностью с тобой солидарен, поэтому тебя и смотрю❤️
@НикитаМальцев-ш1с Жыл бұрын
3 раза играл в неё но так и до конца не прошел, но твой видос вдохновил и как будто снова пробудил к ней интерес, и было приятно начать в 4 раз прохождение