¿Y tu conoces algún caso en donde el arte conceptual sea mejor que el producto final? Cuéntamelo aquí abajito en los comentarios 💖
@m_draw13 ай бұрын
Ps no digo q sea mejor q el final pero… puedes hablar de spider man através del spiderverso pls.
@nerdanitza3 ай бұрын
@@m_draw1 oaaaaay tengo un guión listo dedicado a esa obra maestra 💖
@ElHadaFlautista3 ай бұрын
el concepto y arte conceptual de Wish es mejor que el producto final
@Fernando-xr4wb3 ай бұрын
A cada rato en el juego Honkai Impact 3rd, de hecho sus libros de arte conceptual te dejan tanto admirando el diseño final como todos los conceptos que tienen entre medias
@lunapkxd3 ай бұрын
literalmente los comics que hago pq me aburro xd
@valenciamedinaivanasofia62733 ай бұрын
No sigues el arte conceptual : Sale bien 👌:sherk Sale mal 💀: wish
@Pinkball9973 ай бұрын
Me gustaba mucho el primer diseño de la estrella cuando era humano :v
@Project_3033 ай бұрын
Sale bien: Como entrenar a tu dragon Sale mal: Wish ☠️☠️☠️
@mushkaf_coffee3 ай бұрын
Sale bien: Gravity Falls 🗣🔥🔥🔥 Sale mal: Wish 💀
@HimekoIzayoi3 ай бұрын
Sale bien: Toy Story 🤑 Sale mal: Wish 🤮
@magicamish54983 ай бұрын
Eliminar a un interés romántico de la película, en pro de potenciar mejor la trama y desarrollar mejor a un personaje sin necesidad de una pareja Sale bien: Las Locuras Del Emperador y Encanto 💖 Sale mal: Wish💀
@yooyoo23713 ай бұрын
El arte conceptual de Wish de Disney 💀 en verdad creo que si hubiesen seguido la idea inicial, no habría sido el tremendo fracaso que fue Wish
@aokin19993 ай бұрын
Es que si el nombre ya fue usado para cosas baratas nada saldrá bien. Obvio me refiero a esa app Wish, de compras online tipo Aliexpress y asi. Ya esta olvidada pero bueno ahi esta el dato.
@pinguinoplumifero87563 ай бұрын
Wish? Esa película no existe.... *JAMÁS EXISTIÓ.*
@slay36993 ай бұрын
@@aokin1999Que tenía que ver KSMSKSM
@Gohan-Bestia3 ай бұрын
Al final todas esas ideas fueron descartadas por "discordancias morales". El equipo es abiertamente de cierta corriente que no toleran mucho los temas propuestos en el concept art. Al final cada vez mas se nota que, por lo menos la mayoría de casos actuales donde se descartan ideas buenísima es por cierta aversión a ideas discordantes, con eso, haciendo el producto más vacío y confuso por suprimir el florecimiento de esos primeros conceptos (conceptos buenos, hay conceptos que ya empiezan siendo malos y otros buenos si se conservan).
@Tarma263 ай бұрын
Yo creo que igual habría fracasado, aunque me hubiera gustado ver la idea inicial con la reina siendo la villana.
@Gaguto-i8g3 ай бұрын
la idea inicial de intensamente, una ciudad de emociones suena la cosa mas cool del mundo
@nerdanitza3 ай бұрын
EN SERIO? omggg
@hiramreyes71603 ай бұрын
Y porque no con emoji
@mushkaf_coffee3 ай бұрын
@@hiramreyes7160unas son emociones conviviendo en una mente y trabajando en conjunto, el otro emojis que viven(??) en celulares y por alguna razón tienen una conciencia que se puede manifestar de manera directa a los usuarios. Suena mejor la primera a decir verdad.
@zen_oy3 ай бұрын
Porque con emojis literalmente son emojis de porquería, no representa nada Las emociones son constantes y cambian, se puede demostrar como se hace un caos con solo un problema mental o una emoción fuera de control Al final se quedó la idea en cierto punto. Que son los guardias, los que ayudan a las emociones en si a trabajar en otras cosas como mantenimiento y eso
@hangryporo3 ай бұрын
Si bien me gusta el juego y cómo luce, los artes conceptuales de las armaduras y los ambientes de los Dark Souls (1, 2 y 3) lucen más lúgubres que lo que lograron en el juego :D. Tienen toques de suciedad, desgaste y óxido que dan a entender su constante lucha en este mundo hostil.
@GrimmWitchands3 ай бұрын
Siiiii o dios siiii... esto sobretodo me pasa con Elden Ring. Personalmente creo que dark souls 1 es quien mejor mantiene la estética del concept art.
@grapeanimations93393 ай бұрын
Como estudiante de animación el estado actual de la industria es por sobre todo ATERRADOR. Ver a tantos excelentes artistas ser despedidos ???, ni hablar de la inteligencia artificial. No importa cuánto mejore la tecnología, el nivel de ciertas producciones en la actualidad es simplemente triste 🧍🏻♀️. Ya no importa la calidad, ni generar impacto, ahora solo importan las ganancias y necesariamente con la menor inversión posible💀. Las corporaciones están arrasando con todo el encanto que las producciones artísticas poseían.
@Devota_al_potaxio_1233 ай бұрын
También pasa con los juegos, ahora solo importa que les puedan hacer gameplay sin importar lo feo que sea
@b0nebr3ak3r2 ай бұрын
q miedo
@J.Macias-wg2rv2 ай бұрын
Gente cuando una empresa capitalista pone las ganancias como prioridad: 😮😮😮😮
@Dr.House92 ай бұрын
Sabe
@Dr.House92 ай бұрын
@@J.Macias-wg2rv???
@arlet20053 ай бұрын
Algo que siempre note es que los concept art de series o peli o videojuego suelen ser mucho más tétrico que el original.
@nerdanitza3 ай бұрын
Real, sobretodo cuando plantean a los villanos, todo muy Tim Burton 👁️👄👁️
@Sofi-ch8pf3 ай бұрын
El arte conceptual de Epic Mickey: 💀
@robertav9613 ай бұрын
El arte conceptual de pvz garden warfare ☠️
@dr3fall3552 ай бұрын
@@Sofi-ch8pf Ya, pero es que el arte conceptual de Epic Mickey fue asi porque el estudio queria ver que tanto les podia permitir disney, realmente esas ideas jamas fueron planeadas para estar en el juego.
@HelderGriff2 ай бұрын
Luigi's Mansion
@bananainkproduccion11153 ай бұрын
yo lo veo mas por el lado de que el concept art es hecho por varios artistas muy talentosos y muy experimentados que tienen ideas muy buenas que sientan la para lo que serian las ideas del producto, pero luego es obvio que un equipo mucho mas grande de personas presionan a otros artistas para realizar algo que alinee con el estilo visual que quieren lograr y muchas veces es mas simplon, no tanto una cuestion de presupuesto es mas que las compañias tienen su vision corporativa y quieren mantenerse en l oque ya conocen y lo que ya saben hacer y no arriesgar que eso ha sido de toda la vida
@nerdanitza3 ай бұрын
100% de acuerdo ☝🏻
@esbloomie3 ай бұрын
yo creo que la producción de arcane supera bastante a su concepto inicial, pero igual hablamos de que riot viene trabajando de hace más de una década su construcción de mundo visual, personajes y props, donde los experimentos eran las cinemáticas, maquetas del juego y skins que iban sacando. En general creo que haber generado tanta transmedia antes de arcane les permitió tantear lo que les funcionaba y hasta donde eran capaces de llegar (que fue suuuper lejos y lo agradezco) Sería bkn ver más producciones así y desincentivar la sobreproducción de proyectos a corto plazo que al final es un resultado a medias que no trasmite nada y por eso nos deja un mejor sabor de boca conocer la pre producción y sus conceptos iniciales:(
@nerdanitza3 ай бұрын
100% de acuerdo, personalmente lo que más me gustó de Arcane es que es una serie tanto para los fans de Lol como para quienes no conocían nada de antes. Por lo cual por lo menos para mi (que no juego LoL xddd) me pareció algo súper coherente desde un inicio, ojalá se sigan haciendo producciones así 💖
@SLG-913 ай бұрын
Veo el arte conceptual de Rapunzel y solo puedo soñar en lo genial que se hubiera visto Enredados si hubiera estado hecha en animación 2D... mas sabiendo el pico de calidad que Disney manejaba en la época
@nerdanitza3 ай бұрын
En un googleo para hacer este video supe que Rapunzel es la película animada con MÁS PRESUPUESTO EN LA HISTORIA 💀💀💀
@SLG-913 ай бұрын
@@nerdanitza Hmmmm... me encantaría ver un desglose de ese presupuesto... supongo que no todo el dinero que se gastó estará relacionado con la animación en si, si no que al tratarse de la primera película realizada en 3D por Disney debió de suponer un desembolso inicial enorme
@cristalmagic86643 ай бұрын
lo más cercano a eso es la serie que fue en 2D y que emula las ilustraciones de libro de cuentos de hadas
@Ireee7023 ай бұрын
@@SLG-91Me imagino que eso es justo lo que pasó, al ser una apuesta nueva seguramente metieron toda la carne al asador, por eso fue tan caro. Además imagino que el marketing tuvo que ser un gasto fuerte
@Dr.House92 ай бұрын
Tienes el concept art y la serie de enredados
@christianmadrigal25373 ай бұрын
El romance de Asha y el chico estrella era hermoso, pero lo terminaron descartando ☹️
@LazonadeGabo3 ай бұрын
Si bien no podemos culpar a los estudios por querer ahorrar tiempo y dinero en el desarrollo de un proyecto. Creo que debemos reconocer y darle merito a los proyectos que se apegaron bastante a los detalles de sus artes conceptuales, como Elden Ring y Shadow of the colossus, e incluso los que lograron superar dicho arte conceptual con propuestas mucho más arriesgadas y experimentales como Arcane o Shrek. Pues estos antepusieron el enfoque artístico antes que el aspecto comercial y llamativo para el publico y se agradece. :D
@Bsbslbs3 ай бұрын
Siento que estas comparaciones demuestran el porqué el 2D en Disney y el cine en general nunca tuvo que morir, si es más barato hacer todo en 3D actualmente, pero siento que le quita la vida, fluidez y hasta las expresiones y emociones a los personajes
@uwu-qr1ctАй бұрын
Podés hacer 2d con 3d u.u
@lenkxdАй бұрын
El tema es que el 3d también puede ser expresivo y tener resultados muy buenos pero lo que hacen al final es solo el mínimo esfuerzo y las animaciones terminan mirándose parecidas cuando no se esfuerzan
@kayarasandraxd51023 ай бұрын
0:23 eso explica spiderman into the spider verse es tan bonito también gato con botas el último deseo ⭐⭐⭐⭐⭐ :3
@jonal51263 ай бұрын
Si lo buscas, Penni Parker originalmente seria una punk rebelde
@walterrtx57523 ай бұрын
El concepto de Elsa estaba devorando, el final no devoro, ayuno
@Amoalos_gatoss2 ай бұрын
Real
@NirenYT16883 ай бұрын
El Shrek tomando el micrófono amo✨
@Sheik-yo9fj3 ай бұрын
Recuerdo que una animadora profesional en Tumblr habló sobre el tema de Frozen, ella comentó que muchos de los diseños conceptuales deben ser simplificados, ese el punto y que por mucho que nos guste más un diseño conceptual, estos son creados para que luego otro artista "lo simplifique" o lo haga más genérico. Es como los storyboards, son hechos así todo en boceto para que luegos los artistas y animadores key frame lo hagan más detallado. Otras de las razones es el marketing para producir juguetes y seamos honestos, para el momento en que salió Frozen muchas niñas les encantó el diseño del personaje porque eran niñas y muchas querían verse como una princesa con un simple diseño (de hecho el vestido de Elsa es mucho más simple que el de otras princesas). Y sinceramente en Frozen y Frozen II el mayor esfuerzo técnico se fue por los poderes de nieve de Elsa. Otra de las razones es que quieren que muchos diseños sean genéricos, es muy común que algunos personajes que fueron ideados con piel morena terminen siendo personajes con piel clara o con rasgos más caucásico por el público.
@giu._3 ай бұрын
el diseño conceptual de elsa es precioso
@RosyLanderos3 ай бұрын
0:27 Wish y sus artes conceptuales mucho mejores que el producto final Xd (Starboy y los reyes villanos 💔)
@Sofi-ch8pf3 ай бұрын
Enserio, si Frozen 4 (que dizque también fue confirmada) no trata sobre la Reina de las nieves de Hans Christian Anderson (osea como una cronología de la Reina de las nieves desde su origen hasta los sucesos cuento) me voy a decepcionar XD
@NathGate3 ай бұрын
Que bonita esa Aloy! ❤ En los prototipos iniciales del juego se ve que ella se parecía mucho a su versión conceptual. Y que muchas máquinas ya estaban casi en su faceta final.
@grisparamela94593 ай бұрын
porque en general a veces el concepto principal (me refiero mas a personajes) es realmente creativo y disruptivo peeero se dan cuenta que no se ajusta a la logica mercantil capitalista, es decir, no vende entonces lo cambian mas comun para que agrade a las masas y lo consuman. por eso apoyo las obras independientes que no se dejan vender ni pierden sus valores e ideas por dinero.
@nerdanitza3 ай бұрын
Aguante las obras independientes siempre 💖
@Sheik-yo9fj3 ай бұрын
Les recomiendo mucho los artes conceptuales y de producción de la película "Encanto" de Disney, realmente muchos de los diseños originales tienen diferentes colores y realmente me gustan los diseños conceptuales de Isabella.
@jonal51263 ай бұрын
Isabella hubiera sido tipo punk y tendria un novio secreto que utiliza piel animal para esconderse. Tambien esta el caso de Pepa que seria morena y tendria el poder de endirecerse. Felix originalmente podria crear fuego. Tambien habria sido una familia con un patriarca y no con una matriarca, ademas de que hubo personajes eliminados como la niña que repararía electrodomésticos pero que al dormir estos electrodomesticos volvieran a descomponerse
@mishellarriaga67813 ай бұрын
Muy buen vídeo, nueva sub. Con Disney me llamó mucho la atención el arte conceptual de froozen realmente es hermoso, creo que no lo dejaron como estaba no por falta de presupuesto creo que fue más por estética y seguir con el estilo de Disney (ya saben la cara estilizada, principalmente en mujeres que sean delgadas sin caja toraxica, nariz super pequeña) lo cambiaron, Elsa estaba chida antes además la PELI sería dirigido para niños así que la tuvieron que modificar
@nadie_chan3 ай бұрын
Tienes el mejor micrófono que he visto en toda mi vida
@AkisukyMMD2 ай бұрын
Frozen 1 se planeo como una pelicula en 2d y esto llego muy lejos al grado de que existen test de animación de varias escenas,lo mismo con Moana,en el caso de Frozen es mas notorio en las muñecas de Mattel que se lanzaron en el 2013,tanto Anna como Elsa estan hechas en base a sus diseños orignales en 2D dando como resultado que las muñecas no se parescan mucho a la version de la pelicula,esto no duro mucho tiempo ya que mattel al año siguiente lanzo las muñecas con nuevos moldes de rostro,creo que eso sucedio debido a la cercania que tenia ambas empresas ya que no era la primerva vez que lanzan un producto con un diseño preliminar o diferente al visto en las peliculas. Hubiera amado ver a frozen con un estilo como el de Klaus,bueno se vale soñar
@SilvinaMariaDaianaOros-cy4gi2 ай бұрын
Personalmente la historia de la Reina de las Nieves es uno de mis cuentos favoritos y yo esperaba con muchas ansias que adaptaran la hermosa amistad que tenían Greta y Kay...eso no pasó.
@micaelavalentinalopez80383 ай бұрын
perdon jssjs, pero no puedo dejar de ver a shrek sosteniendo tu micro
@nerdanitza3 ай бұрын
Es lo más icónico 🫰🏻
@Mister_Reddie3 ай бұрын
0:33 Hay algo curioso con ITSV respecto a ese tema, a pesar de que los conceptos originales sean totalmente distintos a lo que termino siendo la película (tanto que hasta el director de arte original se salió del proyecto), sin esos conceptos no se hubiera llegado a esa estética hibrida por la que tanto es reconocida
@zurt203 ай бұрын
No creo que después de todo el motivante de frozen sea la complejidad, de hecho fue un proyecto difícil en si, por que dependía mucho de la nieve y esos efectos, ingenieros de Disney animation creando herramientas en houdini para llegar a ese nivel, asombroso y evidentemente algo que solo se pueden costear ellos, es mas que no da el pego .
@uzzielcoronado93233 ай бұрын
Definitivamente wish es mejor lo que no fue que lo que es, una lastima q lo que se supone era un homenaje a 100 años termino siendo para mi personalmente una de las peores experiencias en cuanto a peliculas y mas aun sabiendo lo que pudo ser😢
@Sofi-ch8pf3 ай бұрын
Mira, cambia Wish por Unce Upon Studio o por un Game play de epic Mickey, porque esas dos historias SI que son verdaderos homenajes y no mamadas.
@krosen76223 ай бұрын
Carajo, tremendo video, la calidad, la voz, narracion, audio, todo no mames, fue tan agradable de ver, na tremendo
@nerdanitza3 ай бұрын
Muchas gracias 😭💖✨
@Sheik-yo9fj3 ай бұрын
Yo he visto muchos, muchos artes conceptuales que realmente me parecen mucho mejor que el arte final, me hace preguntarme qué es lo que hace que de todos los diseños, elijan solo uno en particular.
@camiloalejandrobenavidesbe37063 ай бұрын
Los storyboards de Frozen 2 me parecieron muy atractivos, especialmente el storyboard de la canción "Muéstrate". Pero cuando lo miras en su versión terminada, los diseños son muy diferentes
@kaytli3 ай бұрын
Con Disney creo que nunca llegaría tal cual el concept art a la película además de los factores que dijiste ya no hacen películas 2d por lo cual intentarlo en 3d como dijiste sería muy difícil
@Tienex_3 ай бұрын
Es como el arte conceptual de Rapunzel Unbraided era muy bello, que duro algunos años en proceso, pero después paso a ser parte de la pelicula Encantada en el 2006, aunque el producto final de Tangled tambien quedo bien.
@Wolpuniya2 ай бұрын
Como estudiante de arte conceptual lo explicaste muy bien! Simplemente somos una guía para los demás y damos vida a las ideas ajenas ❤
@1000geroz3 ай бұрын
Excelente análisis y exposición... Muchas gracias.
@Wladimiryv3 ай бұрын
tan divinaaaa
@pedrofrias82463 ай бұрын
Lo mas normal es que un Arte Conceptual cambie.... porque un proceso creativo es una Evolución hasta el resultado final... y eso para en todo proceso creativo... basta verlo en la pintura, la escultura, etc...
@Sofi-ch8pf3 ай бұрын
Blancanieves y pinocho son un gran ejemplo, y es increíble su evolución. Por ejemplo en Blancanieves Blancanieves los personajes eran muy caricaturescos a lo Silly Sinphonies, después parecían ilustraciones de un libro (que era más o menos así lo que buscaban) y después el resultado final. Y con pinocho.... Bueno, estaban en desarrollo, Walt no le gusto como estaba quedando y mando hacer todo denuevo, y también el arte conceptual es muy diferente. Por ejemplo de que eran más fieles a la historia original, como de que pinocho por como se ve sus artes conceptuales sería un personaje mala onda, un desgraciado y Pepito grillo iba a ser más realista. Lo mismo con las demás como Bambi, o la Bella durmiente. Te recomiendo mucho los documentales de estas dos, enserio porque vaya trabajaso hicieron... Y a mano, papel y pintura ALV 💀
@Fco9193 ай бұрын
Lo que me encanta de los Mitchells vs the machines es que los directores querian que la película fuera lo mas paracida al arte conceptual
@armandoalvarado57983 ай бұрын
muy interesante video, me voy mas por el ajuste de tiempo y presupuesto, pero Tambien esta el diseño de producción, que se supone que para eso mismo son los artes conceptuales pero hay empresas grandes que ya tienen un diseño establecido y los artes conceptuales de personages no son mas que ideas para inspirarse, anna y elsa deben verse como princesas disney, o victor y valentino deben verse como personajes de cartoon network por lo que el nerfeo al diseño es prácticamente a propósito
@almaviva97083 ай бұрын
Va. Sucede que las empresas siempre están exigentes en tiempo y en dinero, y depende el "jefe" de área de personajes y animadores. Una animación con un personaje con elementos complejos quizás no hubiera sido problema para animadores como lo eran antes, el problema es que se llegan momentos de quejas y presiones por que los límitan en tiempo para hacer la película y por eso optan por diseños más simples y animar fácilmente y sin complicaciones. El arte conceptual busca poder explorar y llegar a un resultado final. Pero ahora a veces el resultado final se apega a que sea simple y que no quite tiempo y dinero. Por eso es que a veces me disgusta mucho que se nos limiten incluso en eso. Basta ver todo lo complejo que se ven en trabajos como La Princesa Mononoke y viendo los trabajos de animación de ahora. Así que simplemente se desprecia lo bueno por darle prioridad a que todo se termine rápido y no perder dinero.
@NatCat1423 ай бұрын
me venia haciendo esa misma pregunta hace dias jajaja. Porque habia visto el concept art de monster house, y me parecio mucho mas tenebroso y genial de la estetica final de la pelicula, en eso di cuanta de que en muchas obras, el producto final se queda demasiado corto en comparacion. Genial video
@vimegoart3 ай бұрын
Que genial tema, totalmente de acuerdo, este es el primer video que veo tuyo, soy aspirante a artista grafico y me encanta este tipo de temas, gracias por el contenido.
@Dr.House92 ай бұрын
Disney cuando hacia animacion tradicional se tomaba las cosas en serio. Lo ultimo que pudimos ver coherencia entre el concept art y el producto final fue con rapunzel y su serie.
@HaveGoodVibes3 ай бұрын
3:06 ¿Qué significa eso de "flopiara"? perdón los anclicismos me dan amsiedat.... 😓
@nerdanitza3 ай бұрын
flop o floppear es como algo que fracasó 💖
@Nononono_123453 ай бұрын
Tu calidad es buena,edicion y ser buena hablar en camaras te mereces mas de 3 mil seguidores
@nerdanitza3 ай бұрын
Muchas gracias 💖💖💖
@alewsg18742 ай бұрын
Soy fan de Mortal Kombat, y algo que siempre me encantó desde chico fue ver los artes conceptuales qué vienen en los juegos, es maravilloso, suelen mostrar múltiples diseños que se revisaron para personajes y escenarios, si bien la mayoría no llega al juego final, los que si llegan son prácticamente iguales a lo que se termina viendo en el videojuego. Creo que lo que a veces hace que se vea diferente es que es una adaptación de un estilo a una técnica completamente diferente, hay diseños que en 2d se veían muy bien, pero una vez en el juego te hace preguntarte ¿porqué ese diseño se veía mucho mejor en un principio si son exactamente iguales? Hay un principio para los artistas que hay que tener muy presente, cada uno tiene su estilo, y un estilo es un filtro, si copias el arte de otro artista le terminas aplicando tu filtro a algo que ya tenía uno, siempre me pareció que ese era el problema, y eso que estoy hablando específicamente de Mortal Kombat que lo hace muy bien. Un abrazo, gran video!
@Starwind_122 ай бұрын
Sinceramente yo tengo una idea y si la hubiera ello así no tuviese explorado tanto y sería muy distinto
@PURO_CINE_MEXA2 ай бұрын
*En clase de concept art en la carrera de animación y efectos visuales siempre nos decian que este proceso no solo es para explorar ideas y llegar a nuevos resultados sino conservar la idea original de la pelicula siempre hacia 1. Que la historia sea de lo más entendible, 2. Que la historia funcione a favor de los recursos de la película y no al revés y 3. Llegar a nuevos caminos no probados sin traicionar la estetica y la visión de la idea original. Es por eso que hoy en dia las peliculas más nuevas se ven sosas y bastante genericas, porque parte de una idea base, pero en vez de pulirla o revisualizarla hacia lo que es la pelicula en si, la dejan tal y como se quiere en un inicio para lo rapido que tambien están saliendo.* *Un ejemplo simple de estos fallos de estilo son "Los increibles 2" que en vez de conservar la estetica de la primera y trabajar sobre ella hacia algo más grande, mete sus propias ideas y conceptos sin pulir ni cambiar haciendo que algo que tuvo un proceso donde se fue perfeccionando de a poco se acoplara a los diseños genericos de "supers" vendiendolo todo como una caricatura para niños cuando la historia original iba de muchos más conceptos, emociones y diseños hechos en función de una pelicula maravillosa*
@NormanfuckinrockwellАй бұрын
Excelente videoo A mi me pasa que cuando escribo historias, el arte conceptual lo reclico para alguna futura historia, solo si veo que este tiene potencial De hecho asi paso con el conceptual art de Resident evil 4, originalmente iba a tratar de cosas mas paranormales pero el resultado final fue totalmente diferente (aunque sigue es una joya el resultado final del juego) Al final Capcom agarro gran parte de esas ideas originales para crear otro juego (Devil May cry) que se volvio una franquicia exitosa :3
@Bl4ck-Wh1te3 ай бұрын
Todo Wish literalmente: PD: Amo el Shrek sosteniendo el micrófono
@ralphclasu48283 ай бұрын
Yo entre por la historia detrás de Frozen. Y me quedé por el Shrek micrófono.
@Valeria-35242 ай бұрын
Esto curiosamente no solo se aplica al cine, TV, videojuegos y animación, también sucede en series de Minecraft (Sí, de esas que hacen youtubers) en el último día de una de éstas, el chico que lo creó mostró un poco del arte conceptual de lo que sería el primer día, y creo que incluso hubiera sido más interesante el arte conceptual que el que terminó siendo
@Matenme-n6p3 ай бұрын
8:33 RAAAAAAAAAA XD me gusto mucho el video , nuevo suscriptor , simplemente saboreable 👁️🫦👁️🤌
@enriqueinterian37273 ай бұрын
amo tu micro
@angel90923 ай бұрын
5:15 y yo aqui quejandome de que los modelos 3d tienen muchos detalles para pasarlos a mis dibujos xd
@DesarrolloOrbital3 ай бұрын
Todavía no veo el video completo, pero como ingeniero me encanta el panel de control de intensamente me recuerda como a una nave espacial, me gusta mas que el concept art mas magico y fantasioso jajaja
@Valeria-35242 ай бұрын
Actualmente estoy aprendiendo por mi cuenta en internet a dibujar de manera un poco más "profesional", y probablemente en un futuro estudie animación, y una vez hice un arte conceptual de un personaje de una historia que hice que todavía está en desarrollo (Dicha historia la creé en medio de una clase de castellano mientras la profe nos explicaba sobre el género épico de la poesía 😂) y al principio el personaje tenía un montón de detalles interesantes pero luego lo simplifiqué todo y si comparamos las dos versiones, la primera sería considerada mejor, en realidad lo rediseñé por varios factores de la misma historia así que necesitaba simplificar su diseño No soy de rediseñar personajes, me gusta que cuando tengo un diseño de personaje de una vez ese sea el definitivo, pero únicamente en esa historia he tenido que rediseñar personajes, ya sea para simplificarlo porque quedó muy llamativo, o para agregarle más cosas porque quedó muy simple
@nerdanitza2 ай бұрын
Amo esta historia 💖 Ojalá poder ver tu historia prontamente
@the.wolfzard2 ай бұрын
Los artes de las "secuelas" se Star Wars asi como las imagenes que se filtraron de lo q seria Episodio IX (Star Wars). Power Rangers 2017. Y ahora en boga Zelda Tears of the Kingdom y el master works recien salido que muestra muchas cosas que se quedaron en el tintero
@tilinaso_7773 ай бұрын
3:21 VÍCTOR Y VALENTINO Y TROLLHUNTERS MENTIONED‼️‼️
@lisalaespecialistaguerrera4473 ай бұрын
¡Me a encantado este video analítico tuyo! ¡Felicitaciones!✌🤩🥰
@nerdanitza3 ай бұрын
Muchas gracias! 😊
@lisalaespecialistaguerrera4473 ай бұрын
@@nerdanitza No hay de que. Es más, me has inspirado para que yo empiece a crear cosas nuevas algún día.
@alejandragaleas67492 ай бұрын
Yo estudio animacion y una profe nos dijo "ustedes siempre que inicien un proyecto van a empezar tarde" y es tan real ajsnksa por eso es tan complejo que los resultados iniciales lleguen a verse en la version final, existen tantos problemas y cambios en una produccion que uno no piensa en hacer cosas tan complejas a la larga ahsjska
@honnojishizuka26043 ай бұрын
Eso es... Un microfono de shrek? Es god ajsjs
@FurryestX3 ай бұрын
El Concept art y Script base de Zootropolis, es PRECIOSO
@elwaster_man23793 ай бұрын
porque el consept art, no lo tienen que animar¯\_(ツ)_/¯
@cafuneconkami3 ай бұрын
increible video, ojala algun llegar a producir la calidad de contenido que haces :3
@nerdanitza3 ай бұрын
@@cafuneconkami muchas graciaaas 💖💖💖 los hago con mucho cariño uwu
@Yomiii123 ай бұрын
El diseño es muy hermoso 💚
@gaothhermesk1289Ай бұрын
Un momento???? Osea que intensamente si iba a tener una representación de la mente muchos mas abstracta????? Con razon yo sentia artificial que la mente de una niña sea tan "burocratica". La verdad ese concepto original si me hubiera animado a verla con otros ojos y no como otra mas de pixar
@Nynpholoboy2 ай бұрын
Omg tienes una print de Gema en la pared 💕✨
@nerdanitza2 ай бұрын
Es mi inspiración uwu
@Charles-over3 ай бұрын
Algo así me pasó cuando vi el Libro de arte de "Luca", se veía como algo muy interesante y que si no viste nada de la película, podría ser una historia interesante con las ideas que te da su arte y demás cosas. Sin embargo, a la hora de ver la película, digamos que se desinfló mucho mis estimas. Osea, estuvo regular, pero es que con todo lo que vi del arte conceptual y demás la verdad si sentí como que originalmente querían contar algo más que lo que llegué a ver, que sentí que fue algo corto la verdad
@DeadnyMaster3 ай бұрын
Yo también he leído el libro de arte de Luca. Si bien no estoy de acuerdo contigo en lo de la historia, sí opino que hay algunos artes del personaje "Luca" que se ven muchísimo mejores que el personaje en 3D
@thespeedster44513 ай бұрын
1. Ejecutivos, esos id10tas no tienen ni idea de creatividad, prefieren lo simple para ganar dinero. 2. Tiempo y modo de ejecutar, a veces una buena idea puede no llevarse a cabo por falta de presupuesto (cosa rara para Disney xd) 3. A Disney le da hueva producir algo bueno y de calidad y se va por lo genérico
@jesusmoya41932 ай бұрын
Justamente ayer se me pasó por la cabeza este pensamiento: "Cuando las cosas ya están hechas, nos damos cuenta de que se podrían haber hecho mejor". Este video parece una señal del destino jajaja Así que por eso, y porque Shrek se la bancó en todo el video con el brazo arriba alcanzandote el microfinito: ¡Nuevo Suscriptor! 👀💫 *¡MUY BUEN VIDEO CHE!* ¡Y sos MUUUY BONITA! No sé que tenía que ver pero lo tenía que decir xd 9:16 Eso explica su actitud de TREMENDO HDP en la peli xd Voy a empezar a acompañarte desde este video en adelante, enpezando con verme algunos anteriores que se ven igual de interesantes que este, así que te deseo *LO MEJOR* de *LO MEJOR* de ahora en adelante ✌🏻🍃 ¡Muchas Bendiciones y saludos desde Buenos Aires, Argentina! *¡MAESTRA! 💪🏻🇦🇷💙* PD; 2:50 *Mortal Kombat X 🐲🔥❤️*
@nerdanitza2 ай бұрын
Muchas graciaaaaaaaaas 💖
@irau23892 ай бұрын
Muy bien explicado el vídeo y editado además hablas de temas muy interesantes y se nota que estás muy informada, nueva suscriptora 😊🫶
@nerdanitza2 ай бұрын
Muchas gracias 💖
@JuanCervantes-d3f2 ай бұрын
Yo tenía un shrek igual a ese de niño😂
@maibgz3 ай бұрын
Me encantaaaa como haces tus videoss, necesitas mas reconocimiento.
@nerdanitza3 ай бұрын
Muchísimas gracias 😭💖
@Eduu03_3 ай бұрын
Hay un arte conceptual que siempre me encantará y es el de Disney Epic Mickey, son fantásticos y preciosos los diseños. Es una pena que para que el juego sea PEGI 7 se tuvieron que descartar algunos, pero aún así acabó siendo un juegazo.
@pinguinoplumifero87563 ай бұрын
(Equipo del storyboard) : tenemos nuevas y profundas ideas para engrandecer nuevamente la compañía cómo era jefe ¿Las ejecutamos? (Jefe Disney) : No, hagan Live Action de Frozen y vuelvan a Elza un caballo, a Hans vuelvanlo un borracho asiático de bar Chino, Y OLAF que sea el nuevo Batman, ganaremos millones 😎👍 (Equipo del storyboard) : Sí, de haters... -_- (Jefe Disney) : Estás despepido. >:,V
@AyleMi2 ай бұрын
me gusta crear historias, y de alguna forma me parece fantastico como una idea puede pasar a ser algo completamente distinto, eso de apegarte a una sola idea es aburrido
@Pinkball9973 ай бұрын
No se si es por si lampara o su micrófono,pero creo q le gusta shreck 🗿
@nerdanitza3 ай бұрын
Shrek lo más grande 💖
@Pinkball9973 ай бұрын
@@nerdanitza eshreq es vida 🤑
@xenomvv2 ай бұрын
Supongo que el resultado final es elegido para que el público lo digiera más fácilmente, especialmente público infantil, también factores como el presupuesto para animar y vender mercancía del personaje sería mas sencillo. (Ni siquiera ví el vídeo xkqgdj)
@danyrazo3 ай бұрын
Me encanto tu video!!!
@day68782 ай бұрын
La primera versión de Zootopia se veía super interesante. El resultado final fue muy bueno, pero me hubiera gustado ver la primera versión también :')
@MarioLanzas.2 ай бұрын
la solución clara para Frozen hubiera sido hacerla en animación tradicional. hubiera sido muy bella. pero en cambio decidieron hacer una cosa genérica más propia de una de esas películas 3d de Barbie . literalmete las dos hermanas y la madre tienen la misma cara. y el look general es como un videojuego. cuanto potencial artístico desperdiciado 🥱🥱
@syurjevicАй бұрын
Igual los diseños tempranos de Elsa tienen un vibe de Cruella de Ville ya que en versiones tempranas del guion ella era una villana más clásica. Ese diseño hace que su redención posterior haya sido más difícil de creer. Es como que Scar al final se arrepiente cuando todo su diseño nos hace desconfiar de el.. creo que el equipo creativo tomó la decisión correcta según el guion que terminaron haciendo.
@juanfranciscomelladorodriguez3 ай бұрын
Me encanta e diseño original de Elsa, eso si que es saber como lucirse
@Nohaychamba3 ай бұрын
Los de Elsa están cool
@linkunder73 ай бұрын
Tremendo video 🎉🎉
@JacintoUM3 ай бұрын
Me parece que el diseño inicial de frozen era como mas villana una personalidad distinta
@lorenaaquino88802 ай бұрын
Buen video
@lilmeowmeowbiased4893 ай бұрын
Emilie de Genshin:
@DeadnyMaster3 ай бұрын
¿Arte conceptual que se vea mejor que el arte final? Pueees, el arte de muchos juegos de Sonic actuales :,) El más doloroso es el de "Sonic boom, rise of the lyric" porque cuando te terminas el juego, sale en los créditos toooodo el arte conceptual de lo que pudo haber sido 😭 Menciones honoríficas a Sonic 06, Sonic Frontiers, Sonic Forces. Que no duelen tanto sólo porque no tienen todos los concept art públicos :v
@AgustinHaacker10263 ай бұрын
Lo que pasa cuando te manda a reiniciar el proyecto en una consola en la que no trabajaste y sin renovar la fecha limite.
@AlexanderMartinez-ib8gd3 ай бұрын
Eso no es lo peor sino que las intro de Sonic riders 1 y Sonic manía tiene un animación 2D muy bueno y se siente que transmite la esencia de Sonic
@DeadnyMaster2 ай бұрын
@@AlexanderMartinez-ib8gd pero eso son animaciones terminadas, no concepts de lo que podrían haber sido (que creo que son inmejorables esas animaciones tbh)
@Misster2828 күн бұрын
Loish hico concept art de Horizon??? Me encanta el juego y adoro las ilustraciones de Loish, no sé cómo me voy enterando hasta ahora
@xtroyr_57473 ай бұрын
¿Qué estás diciendo? Kick Buttowski es 1000 veces mejor en la serie que en el concepto
@Sheik-yo9fj3 ай бұрын
En lo personal el arte conceptual de la película "Wreck It Ralph" me parece muy hermoso, sobre todo los primeros diseños de Vanellope.
@velyishungry2 ай бұрын
3:20 TROLLHUNTERS MENCIONADOO🗣‼️‼️‼️
@TeodoraViIIavicencio3 ай бұрын
Arte conceptual: Una obra de arte Animadores al ver ese tremendo monstruo de detalles: No no mam-
@Dr.House92 ай бұрын
Cell de dbz
@sudokero54223 ай бұрын
Pues si 😅, a veces pasa que el resultado final decepciona, por ejemplo si consideramos a la película Terminator 2 como un concept art vemos que es un muy buen diseño, pero si miramos las siguientes películas de la saga podremos apreciar que el resultado final es un poco diferente 🥴
@Audrey-yx4ybАй бұрын
No tiene nada que ver pero amo al sherk levantando el micrófono