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¿Por qué FATE es el mejor juego de rol?

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El Rolitario

El Rolitario

Күн бұрын

Aquí te cuento cuál es mi setup para jugar con FATE, y por qué lo considero el mejor sistema de rol ever.
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Пікірлер: 28
@numa.records
@numa.records 4 ай бұрын
Excelente video! Sigue así!! 😄
@elrolitario8148
@elrolitario8148 4 ай бұрын
Lo que me da tiempo!!
@numa.records
@numa.records 4 ай бұрын
@@elrolitario8148 Sii! Hay que hacerse tiempo para los pasatiempos que nos hacen feliz y nos apasionan!!
@DanielGuerrieri
@DanielGuerrieri 7 ай бұрын
Hola! feliz año nuevo. Acabo de dar con el video, y la verdad que es muy buen sistema, estoy leyendo el manual basico y tiene mucho para engrandecer las partidas. Estaré a la espera de más videos
@elrolitario8148
@elrolitario8148 4 ай бұрын
Hola! Sí. Yo no sé por cuántos sistemas pasé, y me quedo con éste. Los otros sistemas, los ignoro. Me compro rol, pero para trasfondo y tal
@eldivandecthulhu
@eldivandecthulhu 2 жыл бұрын
Hombre, por fin en KZbin :) te busqué cuando escuché tus partidas e Ivoox.
@elrolitario8148
@elrolitario8148 2 жыл бұрын
Bah. Espero sacar tiempo la semana que viene para subir alguna partideja más. Termino hoy la campañica del Agon, del que tendré que hacer reseña porque PUFF
@elrincondelarata
@elrincondelarata Жыл бұрын
Que grata sorpresa de canal! :) Dónde has descargado la plantilla de la escala?
@elrolitario8148
@elrolitario8148 Жыл бұрын
Me la hice. Dime mail y te la paso, men
@SamFX
@SamFX Жыл бұрын
Muy buenos vídeos, una pregunta... Podrías compartir el archivo de la tabla de niveles de Fate que muestras en el vídeo para poder imprimirlo uno mismo? Por favor.
@eldestinodelosheroes
@eldestinodelosheroes 2 жыл бұрын
A mí me ha pasado lo mismo con Fate, disfruto mucho con ese sistema. Me ha llamado la atención lo del combate, porque yo hago el combate asalto por asalto y me parece algo horrible, ¿cómo desarrollas el combate en Fate?
@elrolitario8148
@elrolitario8148 2 жыл бұрын
Más o menos lo comento, pero haré un vídeo cochino de estos explicándolo mejor. Imagina el combate como un combate de boxeo. Si lo haces minuto a minuto, asalto a asalto, menudo masque. . . es mejor hacer tiradas en los highlights y narrar el resto por encima. Haré vídeo ;)
@eldestinodelosheroes
@eldestinodelosheroes 2 жыл бұрын
@@elrolitario8148 guay!!! Mola, gracias Robert!!
@duetasfanmade
@duetasfanmade 2 жыл бұрын
@@elrolitario8148 Brutal el libro, enhorabuena! Esperamos ese video explicando el combate... 😬
@the_epipan
@the_epipan 5 ай бұрын
Los números estan en todo. ¿Que es más real e inmersivo que el mundo en el que estamos viviendo? Puede que tu no veas los números pero tu por tu condición fisica y entrenamiento tienes un limite máximo de peso que puedes levantar, te corres los 100 metros en una cantidad de segundos bastante estable y fijo (que llegados a niveles super competitivos, como de los juegos olimpicos, las diferencias se miden en décimas de segundo). El cobre se funde a una muy determinada temperatura (1000°) y lo mismo el hierro (1500°). Si das un puñetazo a algo o disparas una bala... el daño que causa el golpe es muy concreto y medible en Newtons o Joules y teniendo en cuenta la dureza, densidad, velocidad y masa del objeto. Sistemas que usan números son mucho más exactos. Yo le tomé hastío y asco a los sistemas "narrativos"... porque si ya muchas veces los GM/directores tuercen las reglas e interpretaciones para su conveniencia porque quieren algo, aun si no es lo que un jugador quiere. Me ha tocado muchas veces GMs que aprovechan para beneficiar a un jugador que les cae mejor o a la chica. Y en mi experiencia cuando un tipo quiere dirigir sistemas "narrativos" y habla mal o se burla de los otros sistemas... en realidad esta huyendo de los sistemas que no le dan tanto nivel de control y autoridad, huyendo de los abogados de las reglas que les quitan poder. Yo quiero, y adoro, la exactitud... el simulacionismo, la constancia. Para colmo muchas veces esos "sistemas más narrativos" en realidad estan dejando todo muy poco definido, en el aire, pidiendo al GM que haga todo el trabajo de rellenar o precisar muchas cosas en lugar de que el creador haga ese trabajo definiendo todo en su sistema; detesto cuando leo en un sistema de reglas "tu GM decide", "preguntale a tu GM". Por eso D&D 3.5e es mi edición de D&D favorita (aunque hay cosas de AD&D 1e que también me gustaron), Traveller MGT 2e, GURPS, Aquelarre, Rolemaster/Spacemaster. Blacksad RPG tiene un sistema que es una excepción para mi. Es bastante simple y narrativo, y usa un sistema de piscina de dados junto con Aspectos, pero aun así tiene reglas bastante bien definidas y con buen nivel de detalle (tanto que hasta definió la posibilidad del daño localizado en partes del cuerpo y ganar cicatrices permanentes como perdida de partes del cuerpo, por ejemplo... algo raro de ver en sistemas).
@elrolitario8148
@elrolitario8148 5 ай бұрын
Hola! No hace falta que te justifiques tanto para decirme que soy bastante inútil con los números: lo sé perfectamente. Aun así, he pasado por todos los sitios por los que tú has pasado, y me quedo mil veces con los sistemas narrativos, entendiendo sin problema que a ti no te gusten. De hecho, me da la impresión de que son los juegos que derivan más a lo matemático los que más éxito tienen. Te animo a hacer un canal, no tan cutre como el mío, desbarrando cuanto quieras sobre este tipo de juegos y mirando más los números que la ortografía
@the_epipan
@the_epipan 5 ай бұрын
@@elrolitario8148 Jaja, mira tu, me ha gustado esa ultima oración. ¿Es solo mi impresión o has puesto allí una sutil pulla aprovechando que no use los tildes tanto como debería? Jaja, me gustó de verdad, me recordó mucho a Quevedo como hacía criticas agudas a sus contemporaneos escritores/poetas con un lenguaje florido y manteniendo las formas. Y bueno, lo he pensado, pero por ahora prefiero limitarme a solo comentar porque es menos trabajo y tiempo que hacer videos y editarlos. Claro que es mucho menos difusión de mis opiniones/ideas, pero bueno... quien no quiere currarselo se queda como un don nadie.
@elrolitario8148
@elrolitario8148 5 ай бұрын
Muy cierto xD. Yo no me lo curro nada (ya ves los vídeos), y soy un don nadie. Si tienes un proyecto o crees que aportas, de verdad que ponlo en marcha. Mejor acabado que perfecto ;) En otro orden de cosas, a mí me parece que hay una vuelta a lo antiguo, el OSR famoso, y que se impone cada vez más. Los juegos narrativos siguen considerándose indies, salvando los Blabla in the dark, tal vez. Estos vídeos, de manera muy evidente, no están dirigidos a personas que, como tú, guarrean con los sistemas y filtran por ahí. Tengo un amigo que siempre va al sistema cuando abre un JdR, y es capaz ya de encontrar los fallos sólo con la lectura, sin jugar (cosa que a mí me parece un superpoder). Pero hay gente que quiere jugar a rol y echar la tarde haciendo el mongo, y que como GM le da pereza meterse un sistema para jugar a una ambientación (aunque muchas veces va de la mano, como en algunos de Free League), no tienen tiempo o, simplemente, son muy default en temas matemáticos (como yo). Mi experiencia personal, de muchos años, es que con juegos tipo OSR se divierte principalmente el GM. Eso no quiere decir que sea la verdad, sino que es la consecuencia de que yo piense de esta manera ;)
@the_epipan
@the_epipan 5 ай бұрын
@@elrolitario8148 He notado una tendencia con los OSR, aunque en la industria desde hace 5 o más años he visto una cada vez más frecuente tendencia a la simplificación de los sistemas por el interés de vender más... con lo de que un publico más general o que no este tan dispuesto a estudiarse muchas reglas y leer mucho para recién poder ponerse a jugar pues se vea más interesado en meterse en los TTRPGs. Pero también he notado lo de los OSR, aunque creo que no es tan en la gran industria sino más dentro de lo pequeño, lo indie o del mismo publico, creo que más bien es una busqueda por ese sentimiento o estilo "retro" o quizás algo hecho para nostalgicos (tener en cuenta que los que más compran de Juegos de Rol son los GM que ya disfrutan leyendo los manuales y tener material de respaldo para hacer sus campañas... y los que eran adolescentes en los 1980s o 1990s ahora estan en sus 30s o 40s), y sin ser esos hay varios GMs con mucha experiencia, algunos que empezaron mismamente en los 70s, que ahora tienen canales de KZbin y comparten las cosas que han ido recolectando e sus colecciones y sus opiniones/aprendizajes luciendo sus canas y barbas blancas de Wizards. Yo empece muy tarde en este mundo, me enteré de la existencia de D&D recién a los 20 y pocos por casualidad en un evento... y desde ahí no he parado, probando sistemas, leyendo mucho, buscando el mejor para mi; intensamente aunque hace poco más de 10 años de empezar. Habían una organización en mi ciudad que 2 días de cada mes alquilaba un salón y se hacían allí mesas de TTRPGs con cualquier sistema que GMs quisieran presentar allí... lamentablemente luego de la pandemia se suspendió y no se ha vuelto a retomar, ahora solo hago rol por internet.
@john.K.H3ll
@john.K.H3ll 2 ай бұрын
En mi opinión y sin ofender a nadie para mi es más divertida la libre interpretación que estar contando números, al final en el rol estas haciendo historias y darle prioridad a las reglas y números no creo que sea lo más apto para la mayoría, pero si lo gozas está bien
@atopedehype
@atopedehype 2 жыл бұрын
La peña no es consciente de que este es el mejor canal de rol de la historia. Al menos, para mi ; )
@elrolitario8148
@elrolitario8148 2 жыл бұрын
Vamos... lo entiendo. Lo que más me curro es el montaje. Los cortes, el ritmo, el sonido, el HD que le meto, los after effects y los consejos y datos contrastados con la Universidad de Miskatonic. ES QUE TODO BIEN.
@ponyrolero.5949
@ponyrolero.5949 Жыл бұрын
Juguemos fate
@elrolitario8148
@elrolitario8148 Жыл бұрын
Si jugamos otra cosa es para variar un poquito
@atopedehype
@atopedehype 2 жыл бұрын
Jajaja, la portada es horrible de verdad. Ya sabes, si ves un libro de portada horrible, cómpralo , te hará feliz jiji 💙
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