Mientras sigan cometiendo esos errores no superarán a Padre Smash Bros Video de Playstation All-Stars: kzbin.info/www/bejne/mKqcYoCed6aFgbssi=JFGNL-NncCWQOlGN
@sebas.segura4 сағат бұрын
😂
@ZYT19.4 сағат бұрын
:)
@angelberthfloresgonzales574 сағат бұрын
Has un vídeo sobre el pase de batalla
@dantesaavedra81794 сағат бұрын
Dani en el titulo no son las si no son los para referirte a los clones de SSB
@fjod16893 сағат бұрын
Oye, pero el Din´s Fire, Nayru´s Love y el Farore´s Wind son movimientos de Link, no de Zelda. Eso si me frsutró cuando jugué Smash Bros Melee y aparte le dieron a Link el escudo más jodido en lugar del Mirro's Shield.
@inkmiguel3 сағат бұрын
Basicamente, Clones de Smash : Hechos para "hacer dinero rapido", Smash Bros : Hecho con cariño y dedicacion
@brandonortega8588Сағат бұрын
Mientras que Super Smash Bros está hecho con cariño y dedicación. A los clones de Smash sólo le falta algo, un motivo, un modo Historia de porque se enfrenta, Personajes destacados para brillar, un modo Arcade con un Jefe Final el responsable que hace que los personajes se peleen y porque eso le faltan los clones de Smash Bros.
@Unrandommaz_a3 сағат бұрын
Es curioso que las "copias" de smash que mejor se han mantenido con el tiempo sean brawlhalla y Rivals of Aether.
@gamemax10493 сағат бұрын
@@Unrandommaz_a Lo chistoso es que esos juegos empezaron con personajes originales, metieron Crossovers ya más adelante
@Over-Piolo2 сағат бұрын
Eso demuestra lo bien hecho que estan
@JohanVGC19952 сағат бұрын
La industria critica a nintendo, que sus juegos son basuras, que son de niños. Pero para copiarle los conceptos, los juegos, los gimmick de consola, los controles, todo pero para eso si son buenos.
@Mundi2602 сағат бұрын
@@JohanVGC1995 si, pero claro, hay usan el clásico: "me inspire" para luego que Playstation saqué unos controles tipo Wii mote para la ps3 como si nada 🤡
@reymisteriola6192 сағат бұрын
Yo tengo el ps y la verdad si me parece entretenido pero si es verdad lo que dice danikyo faltan personajes pero aún así me parece divertido
@guillermoreyes36273 сағат бұрын
Sakurai literalmente saco varios videos de como hacer videojuegos usando a smash como ejemplo. Lo que me pone triste de multiversus es que iban a agregar a ruby, gumball, luces, etc. Pero pues wanner y sus malas prácticas arruinaron todo como siempre
@osmelrojas51912 сағат бұрын
@@guillermoreyes3627 Warner siendo Warner
@nery6440Сағат бұрын
De hecho en parte el fracaso de Multiversus se debe a que los agarraron cuando los compro Discovery y el David Zaslav hizo mucha mamada que le terminó afectando al juego también
@Tps280114 минут бұрын
@@nery6440y que con esa fusión se perdieron licencias de muchas películas como el señor deblos anillos y harry potter
@Sakata-Kintoki14 сағат бұрын
Si me dieran una moneda por cada vez que un clon de smash termina fracasando... Tendría muchas monedas, me alcanzaría para un gansito
@normalguy79514 сағат бұрын
Nomas para un gansito 😔😔
@enriqueu13194 сағат бұрын
@@normalguy7951oye los gansitos ya valen más de 20 pesos......IMAGINA ESO
@Ivan-pl8tw4 сағат бұрын
Solo un gansito? Son pesos argentinos? ;:3
@XMirrorJoe4 сағат бұрын
El gansito está como en $20, comentario falso
@Cristian_15093 сағат бұрын
A pero de Mario kart te haces rico
@MrPotato5783 сағат бұрын
Cada clon SIEMPRE falla en algo (o en varias) -Pesimo roster de personajes -Pesima jugabilidad -Poco contenido -Bloquear contenido con muros de pago Entre mas ejemplos
@beovivi19952 сағат бұрын
rivals of aether es de los mejores clones y tiene identidad propia, aunque inicialmente trató de ser un clon de melee. De todos los clones, el que mejor jugabilidad tiene, aunque tiene poco contenido y tiene un plantel de personajes casi completamente desconocido (tiene dlc que incluyen personajes de otros juegos como shovel knight y ori). el mayor problema de sus personajes que es que, a parte de ser originales, sus movimientos toman como inspiración a los de smash. recuerdo que hay como una cabra eléctrica que tiene ataques muy parecidos a ness
@baronhzemo92572 сағат бұрын
¿Aplicaría para Punch time explosion de CN?
@xeicraftx4562 сағат бұрын
Brawlhalla sobreviendo desde 2014 🗿
@thiagorrgamer26922 минут бұрын
Ese si logró una estabilidad buena
@CyanJay4 сағат бұрын
Super Smash flash 2, un juego hecho sin animos de lucro casi que por una persona, le ganó a estos juegos. Y todo por tener A Goku Padre!! 👍
@r2ltelcrack4 сағат бұрын
Está mejor el crusade sinceramente
@KnuxT.E.4 сағат бұрын
@@r2ltelcrack Hace una actualización te hubiera dicho que no pero con el contenido de su última actualización sí debo admitir que Crusade actualmente está mejor que Flash 2
@gendypf1814 сағат бұрын
Smash flash 2 y crusade son gods ambos por igual
@gxgamingpbk54304 сағат бұрын
@@r2ltelcrackla verdad que no.
@r2ltelcrack4 сағат бұрын
@@gxgamingpbk5430 cada quien tiene su opinión pero.... ¿Porque no?
@leonelhernandez83273 сағат бұрын
Lo más escandaloso de Multiversus es que Warner insiste en que perdieron 100 Millones de USD con ése juego. ¿En qué? Porque todas las IP son de ellos, así que ahí no gastaron ni un centavo. Y me van a perdonar, pero en valor de producción no se ven esos 100 MM por ninguna parte, imagino que los gastaron en marketing porque en el juego no sería.
@nvicioyt90313 сағат бұрын
En los servidores quizás, pero aun así se caían
@ttuy14233 сағат бұрын
Ni en marketing, no vi ni un solo trailer del juego despues del de su regreso
@francisco653722 сағат бұрын
Las IPs son de ellos, pero PFG no podria simplemente ir, darles una lista y que lo aprueben, por eso Nintendo tampoco ha metido cada juego de su compañia como jugables o asistes. Yo digo que "perdieron" los 100M porque creyeron que un juego de pelea vería plata al nivel de por ejemplo un Fortnite (Desde ahi vamos mal, porque ni aunque juntaras varias sagas famosas, tendría tantos jugadores diarios o generará la plata que genera Epic con un mes en Fortnite). Seguro gastaron el triple en el Batman Arkham VR para Meta Quest, y eso que esa cosa hace ver a la Ouya como un exitazo
@beovivi19952 сағат бұрын
de echo, los personajes aunque sean suyos, deben pagar por ciertas licencias dependiendo del país. es complicado de entender, pero warner no podía poner a cualquier personaje así nada más. por otra parte, personajes como los de harry potter están ligados a su creadora, jk rowling, por lo que si querían usarlos, tienen que pagar a pesar de que la franquicia cinematográfica les pertenece. lo mismo que con el señor de los anillos, el cual depende de las obras de tolkien y su familia (warner solo tiene los derechos cinematográficos del señor de los anillos, nada más), e incluso matrix, en el cual warner tiene que pagarle a los wachowski, por eso solo está el agente smith, y posiblemente poner a neo es más complicado por tener que usar la imagen de keanus reeves.
@000mjd2 сағат бұрын
Como dijeron hay ciertas licencias que si deben pagar, además el juego tiene una gran calidad en cuanto a animaciones solo al ver personajes como Tom & Jerry te das cuenta, además de ser un juego Free to Play y mantener eso 4 temporadas que está bien que la monetización era agresiva pero también mantener eso cuesta dinero sin contar que para el relanzamiento cambiaron el juego a Unreal5
@thismandoesntexist78143 сағат бұрын
El Nickelodeon tuvo 0 promocion. El Multiversus se enfoco demasiado en el juego como servicio y no entendió a su comunidad. Y el dé PlayStation en vez de tener a los personajes que hasta los desarrolladores pedían, decidieron poner solo a personajes de juegos recientes para promocionarlos.
@jrivas811252 минут бұрын
El Nickelodeon 0 promocion? Pero me salia hasta en la sopa como el supuesto Smash Killer.
@thismandoesntexist781439 минут бұрын
@ El primer juego tuvo un poco, el segundo directamente lo sacaron y nadie sabia de que existía.
@jrivas811235 минут бұрын
@@thismandoesntexist7814 ah no, el segundo no, es cierto. Paso sin pena ni gloria. Pero con obvias razones despues de la decepción de la primera parte.
@enigma958019 минут бұрын
Bueno tampoco es que Nintendo no haya metido personajes para promocionar juegos, y si, hablo de Fire Emblem.
@thismandoesntexist781413 минут бұрын
@En PlayStation All Star fue peor, metieron a Raiden solo por capricho de Sony cuando los mismos desarrolladores pensaban que era mejor poner a Snake. Algo similar paso con Dante donde querían meter al original pero PlayStation les forzó a meter al del reboot. Y para colmo querían ver si podian meter a personajes como Crash pero nuevamente Sony no les dejo ni negociar.
@AlessandroPacheco-yk2wu3 сағат бұрын
De verdad, en mi humilde opinión, es absurdo que cuando alguien habla de copias de Smash, nadie habla de Rivals of Aether 1 o 2, son unos de los mejores del género y de verdad es una lástima que nadie, aquí en el lado hispanohablante, habla de semejante joyitas
@kelmode-do2 сағат бұрын
Quizás Dani debería jugar rivals
@saulcm97Сағат бұрын
Que juegazos por diosss
@ivonneramos408554 минут бұрын
Por que esa cosa solo vive por los mods el juego base sin nada dd mods te aburre super rapido XD
@diegomax4353 сағат бұрын
Honestamente muchos de estos estudios olvidaron que smash se creo como una celebracion a los videojuegos y a los personajes de las sagas con las que crecimos ver a todos nuestros personajes favoritos en un solo lugar y además (esto no tiene nada que ver pero bueno) y es que cuando un personaje gana en smash los demas aplauden felicitando al ganador dando a entender que no es una competencia sino una batalla amistosa para divertirse. En cambio en los juegos mencionas en el video(no digo que otros juegos sean así)que cuando pierden hacen una animacion como de enojarse o decepcionados como de que perdieron la batalla mas importante de su vida como si fuera vaya una competición. Y no como una fiesta de todas la sagas reunidas.
@aryritter57543 сағат бұрын
Correcto es lo que me gusta de Smash, menos su comunidad...
@ThegrandKrildСағат бұрын
@@aryritter5754la comunidad no es tan mala Los fans de un personaje en especifico de color morado es la mala
@matiasm201641 минут бұрын
Smash es una comunidad que alberga otras comunidades, por eso, cuando agregan un personaje de una nueva franquicia, la comunidad se agranda. ¿Por qué crees que no les gustó la incorporación de Steve a la comunidad? Porque temían que la comunidad se llenara de niños rata, y así lo mismo pasa con otras franquicias.
@victorrujano46073 сағат бұрын
Siento que la mayor falla que tuvieron los clones de Smash fue no haber salido en una época donde les diera más tiempo para mejorar, Smash Bros comenzó desde la Nintendo 64 y con cada entrega fueron corrigiendo errores, mejorando muchos apartados y supieron aprovechar mucho mejor el factor crossover. El Playstation All Stars salió mal por el tema de no tener muchas IPs propias, el de Nickelodeon por ser una copia barata de Smash, estafando a los jugadores con su primera entrega y Multiversus por querer ser un juego de peleas como servicio, cosa que sinceramente no sirve en un género de videojuegos como fighting game. Sakurai y todo su equipo supieron darle su Esencia a Smash Bros y por eso la saga es exitosa, los demás clones no supieron aprovechar eso y terminaron como productos sin algún cariño. Excelente video Dani
@lonekirin9053 сағат бұрын
Mucha gente tiene que entender que el competitivo nunca es el objetivo sino la diversión. Tanto compañías como jugadores tienen que dejar de pensar que todo juego debe ser hecho para ESports of el EVO.
@HuracanEsteban2.056 минут бұрын
*Sigh* toma nota, SI algo es Denominado como 'Killer', es porque no sera asi
@lacoficiali3 сағат бұрын
JAMAS HABRÁ UN SMASHKILLER, a menos que...
@medinad19033 сағат бұрын
Morirá por su grandeza :v
@gamemax10493 сағат бұрын
Es como dices, su principal error fue apelar al público competitivo, cuando Smash es un juego de fiestas, el propio Sakurai lo ha dicho a cada rato, sobretodo a los jugadores sudorosos de Melee que solo juegan el mismo juego y no lo sueltan, porque querrían probar otra cosa? Otra pista de esto es el hecho de que no incluían objetos, Nickelodeon All-Stars Brawl cuándo salió no los tenía (Los sacaron una actualización ya cuándo quedó tieso), Multiversus menos. La única excepción fue PS All-Stars que al menos se dignó en respetar lo que es SER un Smash, lastima que lo demás no lo ejecutaron bien
@diegomax4353 сағат бұрын
@@gamemax1049 x2
@Feedback0993 сағат бұрын
Todos quieren ser como Smash, pero nadie busca ser un juego con el carisma de Smash
@Leftoguer2 сағат бұрын
Tantos idiomas y hablas con la verdad
@Mundi2602 сағат бұрын
exacto, piensan que con solo poner unos personajes que algunos quisieran verlos pelear entre si es que ya según eso es exito, cuando la realidad es que no solo es hacer puros crossovers y ya, sino que el juego sea divertido y sobre todo rejugable, Smash no solo es tener a más de 50 personajes distintos y ya, sino que estos tengan además de sus propias mecánicas, también que se incentive la rejugabilidad mediante desafíos o un modo historia
@fernandozavaletabustos2052 сағат бұрын
¿Qué tal Brawlhalla o Rivals of Aether?
@ThegrandKrildСағат бұрын
@@fernandozavaletabustos205 gran punto pero bralwhalla no es tan conocido y solo hay skins (aunque la mecanica de armas me gusto) y el rivals tiene mucho potencial pero aún no es un smash killer
@legolas5789Сағат бұрын
Yo creo que el principal problema de estos clones es que moverse es tan incómodo que hasta los profesionales prefieren irse a otros juegos más pulidos. O sea, mientras Smash fue nutriendo su jugabilidad mediante los años, el resto se quedó con una movilidad limitada, lenta y poco dinámica
@juandiegomoncadajauregui55083 сағат бұрын
Jump Ultimate Stars lo consideraría un buen clon, y eso que es un juego pequeño de DS de hace 20 años (lastima que no saliera de japón, y aún si no fuera el caso, solo tengo para emularlo)
@Danikyo3 сағат бұрын
Lo malo es que nunca salió de Japón
@normanfefe49093 сағат бұрын
La mecanica de conseguir las viñetas de los mangas para conseguir habilidades y personajes le daba su toque original. Juegazo
@rodolfaso67502 сағат бұрын
Ese esta buenísimo, de los que jugué con ese estilo es el que más me gusto
@Mundi2602 сағат бұрын
juegazo pero lastima nunca quiso salir de Japón, creeme sería un juego de nicho
@MultiDANTTEСағат бұрын
8:55 a eso sumale que en la secuela quitaron varios personajes de la entrega anterior y los DLC de la primera entrega estaban en el roster base
@AndresMata-p9u3 сағат бұрын
Y nunca lo harán, Smash Bros es eterno e incopiable y no lo bajarán de su lugar.
@Devilemperor25297Сағат бұрын
El Jump Ultimate Stars de NDS sí le llega a la suela del zapato, aunque no lo iguala. Pero sí se hizo muy popular pese a no salir de Japón LEGALMENTE
@yassermontijo78192 сағат бұрын
Alguien jugó "súper smash flash" Un juegazo que emulaba a smash bros.... Pero te daba la oportunidad de enfrentar a Goku vs Naruto vs Ichigo en el mismo ring. Para mí un excelente juego de flash y una obra magna de sus programadores. 😢
@DanielVasquez-ct5ky2 сағат бұрын
Si hermano es un gran juego está épico
@Archivo_esponjaСағат бұрын
Y está el Mr increíble Joder en donde vas a ver eso en un smash bros solo en el flash 1
@veromakesdraws2 сағат бұрын
Tambien un factor importante es el hecho de que Smash ya tiene un legado construido.
@henrysatosere75993 сағат бұрын
En conclusion el mejor clon de Super Smash bros es Digimon Rumble Arena 2.
@angelcm66933 сағат бұрын
Hay un rumor fuerte que esta en desarrollo un juego como servicio de Bungie y PlayStation similar a Smash Bros, otro mas a la lista de muertos
@angelux94173 сағат бұрын
Siento que para que un clon de Smash funcione es que realmente no se enfoquen tanto en el competitivo y mas bien en la experiencia y que se sienta como una celebración de franquicias mas que algo para ganar dinero fácil
@flare1547Сағат бұрын
Nose yo creo q esa clase de juegos no pega para nada con franquicias de Playstation, sobretodo con el enfoque peloculero, camara al hombro y de npc pendejo te habla por 10 min mientras le das adelante al stick... Quizá personaje como Kratos, Spiderman y el Astrobot podrían encajar debido a sus peculiares diseños, pero personajes realistas como Ellie, Nathan Drake, Joel, creo q no encajarían para nada, por lo menos yo no creo q Sony sea capaz de crear un juego en el q estén todos estos personajes conviviendo y no se vea raro.
@mattgz72 сағат бұрын
Enserio quien le tiene fe a un clon de smash que no sea Brawlhalla o rivals of aether?
@El_Campeonazo4 сағат бұрын
Faltó Cartoon Network Punch Time Explosion. Ese es otro Smash Bros.
@gabrielruiz70923 сағат бұрын
Ese si es muy bueno.
@gamemax10493 сағат бұрын
@@gabrielruiz7092 Ehhh 50/50, te lo digo cómo fan acérrimo de Cartoon Network Cometió varios de los errores vistos en el vídeo, roster cuestionable al nivel PS All-Stars (hasta la causa de esto es similar, de hecho tiene muchas cosas en común) Está muy tieso y Janky el Gameplay
@treelayn62923 сағат бұрын
Yo creo que un punto importante que siento que merece mencionarse es que Smash no tiene jugadores competitivos porque los jugadores competitivos hayan querido jugar Smash Sino que en la enorme cantidad de jugadores casuales, muchos se divertían tanto que dijeron “yo quiero ser el mejor” Smash no trajo jugadores competitivos, Smash creó los suyos
@Erick-r3u5c3 сағат бұрын
2:54 Me estas diciendo que no metieron a el GOD hechicero Pato Lucas. No metieron al mejor personaje de Looney Tunes 🫨
@tortuga3.03 сағат бұрын
El hechicero !!!! Con sus poderes!!!! Sus grandes poderes!!!!
@gamemax10493 сағат бұрын
@@Erick-r3u5c Los últimos personajes que van a meter antes de cerrar van a ser Aquaman y Lola Bunny Es que por favor XDDDDDD
@gabram37223 сағат бұрын
priorizar en el roster primer a un perro verde, a una banana y a una wonder woman negra que al pato GOD LUCAS, se tienen bien merecido su fracaso
@gamemax10493 сағат бұрын
@@gabram3722 NO METIERON A BEN 10 FRACASO ASEGURADO
@alapotimeСағат бұрын
La gente se puede quejar de que en el Smash Bros haya personajes desbalanceados porque si Smash estuviese totalmente dedicado a ser un juego casual, no hubieran metido parches para corregir o buffear/nerfear a personajes. Porque al fin y al cabo, si es un juego casual, que más da que un personaje sea mejor o peor no?
@fabiocastaneda99053 сағат бұрын
Yo espere que saliera los Animaniacs en multiverso
@Melsadaer3 сағат бұрын
Yo pienso que están mal enfocados, no hay nada de malo en hacer un juego brawl, el enfoque está errado si se piensan en clonar uno exitoso sumado a todo lo demás mencionado en este video. Si una empresa como Nikelodeon o Warner pensaban hacer un brawl exitoso, simplemente lo hubieran hecho en otra perspectiva, sus propias reglas, y alguna que otra cosa que lo haga diferente y original.
@tutuluis3 сағат бұрын
naughty dog trabajando en the last of us, podría ser cualquier año
@chrisflowers96474 сағат бұрын
Fracasan por las mismas razones por las que fracasan las copias de Monster Hunter, llegan tarde y se sinten como una copia inferior
@pepeyuqui24283 сағат бұрын
Hay copias de monster hunter? Ah caray quiero saber esas historias? :0
@chrisflowers96472 сағат бұрын
@@pepeyuqui2428 se me vienen a la mente 2, dauntless y wild hearts, no sabría decir si God Eater también entra como copia, igual y no
@Maychin.Сағат бұрын
Conocí Multiversus, pero no me animé a jugarlo porque no despertó mi interés, especialmente teniendo Smash con sus personajes descargables. Lo habría intentado si hubieran ofrecido personajes interesantes y nuevas novedades atractivas La situación con el juego de Nickelodeon fue similar, carecía de contenido atractivo... y además era de pago. Y no valía mucho la pena su precio según ví en Gameplays. ._. PlayStation All-Stars lo conocí muy tarde y no sé si está para PC. No tengo una Play como para jugarlo si es que es un exclusivo
@raphanderconphСағат бұрын
NAH, SSF2 y MUGEN siempre serán mi infancia
@dylangomez65783 сағат бұрын
En pocas palabras, los clones de Smash no comprenden la esencia 🤌 de la franquicia de Nintendo
@Jeijard3 сағат бұрын
Si multiversus solo necesitaba dejar los personajes gratis y escuchar mas a la comunidad y ser mas transparentes. Deverdad me duele muchisimo lo que le paso a ese juego. Me encanta smash, pero la diversion que tuve usando a tom & jerry no tiene comparacion. Deverdad no hay juego que me moleste mas que multiversus. Tanto potencial que tenia 😥
@J.B-M2 сағат бұрын
Busca Tony y te darás cuenta del caso de mvs fue saboteado por las tonterías de este
@aleadriofficialСағат бұрын
A ver, es Warner Bros. Discovery, que esperabas. Si ellos son capaces de cancelar proyectos terminados a un mes del lanzamiento para no pagar residuales, son capaces de lo que sea.
@J.B-MСағат бұрын
@ en realidad warner si le gusto la idea pero tuvieron que cancelarlo a fuerzas por lo que estaba haciendo el cofundador y exdirector pfg Tony. Ese tipo hizo varias embarradas y hasta sus propios trabajadores estaban conscientes de los errores y de que otra manera pudieron haberlo abordarlo pero no podían decir nada. Hasta hoy queja salió ala luz mucha información relacionada al fracaso de mvs y como es que sucedieron las cosas al igual confirmar varias sospechas que tenía la gente sobre el juego.
@basconproductions52113 сағат бұрын
Me sorprende que Disney no haya hecho aún ningún juego basado en Super Smash Bros considerando que tienen un montón de personajes y no solo de Disney o Pixar sino también de Marvel y Star Wars.
@Scorbunny_Loquendero_20003 сағат бұрын
Y hasta tiene varios animes como Sandland o Go Go Loser Rangers
@ttuy14233 сағат бұрын
En cuanto a crossovers, ya tienen a kindom hearts y supongo que es el único que necesitan
@Armasi-ft9do3 сағат бұрын
Bueno talvez no lo hicieron porque Sora ya esta en Smash
@basconproductions52112 сағат бұрын
Habrá que ver si algún día Disney hace un juego parecido a Super Smash Bros. Después de todo si compañías como Nickelodeon y Warner ya hicieron juegos basados en Super Smash Bros solo falta que Disney haga lo mismo pero en caso de hacerlo ojalá hagan algo mejor que lo que hizo Nickelodeon y Warner.
@gustyko8668Сағат бұрын
Se que ya lo dije, pero así cómo Street Fighter no fue el primer juego de peleas, Super Smash Bros tampoco fue el primer juego de peleas en plataformas.
@poolantonycruz29282 сағат бұрын
Pues hay algo que funcionaba y solo era unico en smash bros habia modo historia que te ayudaba a conseguir personajes a medida que vas avanzando eso les faltaba a las copias de smash bros 😎
@gustyko8668Сағат бұрын
El PlayStation All-Stars tenía modo arcade para cada personaje.
@juancapote492334 минут бұрын
Ahora esperar la continuación: ¿Por qué triunfan los clones de Smash? (Brawlhalla, Rivals of Aether, ...)
@jesusmijares86143 сағат бұрын
Los tres tienen algo: Fueron al competitivo, de hecho, si te fijas, ninguno de los tres tiene un "modo de objetos", algo que usualmente para alguien casual hace un desmadre gracioso. Edit: Me equivoco, quisiera decir que al menos la mayoría va al competitivo, no necesariamente los objetos.
@EduardoSaravia-ys8lh3 сағат бұрын
También faltaba scorpion de Mortal Kombat para multiversus siendo Mortal Kombat una IP de Warner debería estar scorpion pero nunca llegó
@J.B-MСағат бұрын
Tony se peleó con ed boom fin de las conversaciones
@P4R1555..3 сағат бұрын
Que sigue? Que Disney haga su propio smash bros? (me gustaria que haya un smash bros de Disney)
@gamemax10493 сағат бұрын
@P4R1555.. Dudo que pase, Disney es muy niñita y cobarde cuándo se trata de usar sus personajes en algo "violento" Recuerdas el primer trailer de Multiversus? Ese en dónde Shaggy le mete sendo madrazo en la jeta a Bugs, Disney preferiría mandarte a silenciar a que le hagas exactamente eso a Mickey
@weavile42032 сағат бұрын
Main Rayo McQueen desde la beta
@everbita17232 сағат бұрын
Rivals of Aether 2 está muy bueno, de momento seguirán añadiendo más personajes gratis
@adrismash3 сағат бұрын
Danikyo: las copias de smash siempre fracasan Rivals of Aether: ven aqui y dimelo a la cara
@AlessandroPacheco-yk2wu3 сағат бұрын
DAN GODNACE, NUESTRO PADRE
@Mundi2602 сағат бұрын
No es una copia jajaja
@adrismash2 сағат бұрын
@@Mundi260 es un clon, pero al menos Rivals destaca y es especial a la vez por una sencilla pero muy buena razon, los que conocen el juego ya saben a que me refiero
@AlessandroPacheco-yk2wu2 сағат бұрын
@adrismash LOS FURROS🗣️🔥🔥🔥🔥🐁
@AlessandroPacheco-yk2wu2 сағат бұрын
@adrismash Uno de los mejores rosters jamás creados
@Ayuda8533 сағат бұрын
Ojalá y Sony Reviva All-stars aprovechando las nuevas versiones de sus personajes
@gamemax10493 сағат бұрын
Es lo que digo, el primer All-Stars fue la definición de mal timing, hoy en día si se podría ejecutar bien, debieron haberlo hecho como título de lanzamiento de PS5
@Mrseze952 сағат бұрын
Uuf en su dia me encnyaba jugarlo cada vez que iba a la casa de mi amigo
@joshuazarco6093Сағат бұрын
En resumen Todas las compañías creían que la comunidad de Smash de más de 30 millones son competitivos, cuando en realidad son entre 1 y 2 millones o quizas menos
@flare15472 сағат бұрын
La otra vez ví un stream del Distorted Esmeralda y dijo que podría ser que al final del día quizá a nadie le importa lo suficiente los juegos tipo Smash y que Smash es lo que es por sus personajes y las franquicias que trae, si no tuviera a los personajes de nintendo ni a los otros q llegaron luego ni de cerca sería tan popular.. diría q hasta Que se demuestre lo contrario, estoy algo de acuerdo con esa opinión
@JBitZ11Сағат бұрын
llamar clon a Multiversus es un error, literalmente las mecanicas y fisicas que tiene el juego son completamente diferentes a lo que es cualquier smash bros, apesar de el gameplay sea similar no es identico, es como llamar al hollowknight clon de mario bros solo por ser de plataformas, lol.
@joaquinsabioAL2 сағат бұрын
CORRECCIÓN, no son clones de Smash Bros, cuando Super Smash Bros se popularizo, NUNCA fue contado como juego de lucha tradicional (su jugabilidad y gameplay en general, incluso su concepto, eran completamente diferentes a los Mortal Kombats o a los Street Fighters). El primer Smash Bros (el 64) fue un experimento y podemos considerar que los juegos que se parecen son copias, pero apartir del Melee, los juegos que se parecen a Smash NO SON CLONES, son del mismo género, Smash Bros CREO un nuevo género en la industria, se llama "Juego de peleas tipo Melee" si lo buscan en Internet, verán (que al igual que los Arena Fighter) NO SON un género reconocido oficialmente, pero la comunidad los llama de esa forma. Además existen muchos juegos de este estilo que son bastante buenos: ●Brawlhalla ●Naruto Ultimate Ninja (toda la saga) ●Cartoon Network Punch Time Explosion ●Multiversus (no es un mal juego, creo que explicaste de forma perfecta su problema). Esto si hablamos de los que son en 2D, pero al igual que los juegos de lucha tradicionales, también existen exponentes en 3D. ●Shrek Super Slam ●One Piece the Grand Battle ●Había un juego de Tom y Jerry para Gamecube, pero no le acuerdo su nombre.
@francisco653723 сағат бұрын
Siento que por lo menos con Playstation All-Stars y Multiversus fallaron en gran parte porque las compañias quisieron replicar o querer superar el exito sin querer invertir realmente en el producto, ya sea yendo a estudios que practicamente eran indies (Por ejemplo PFG de Multiversus apenas y tenia 30 trabajadores antes) para su desarrollo en lugar de un estudio más grande, no invirtiendo en personajes que la gente si pedía (Ya sea por el precio de la licencia de los personajes como en PSASBR o como pasó con algunos personajes de MVS, porque el director quería otros juegos) y teniendo expectativas exageradas en su juego dando lo minimo o con suerte lo decente que podrian dar realmente (Por eso no me creo que Warner perdiera 100 millones con MVS, es imposible para mi creerme que 100M en ese juego, eso me lo puedo creer del Arkham VR que salió para Meta Quest y del que no habla ni dios)
@Jotazanduih3 сағат бұрын
8:56 hablando de multiversus. No era mas facil poner: "Mi problema con multiversus"? Xd
@hectormoreno30772 сағат бұрын
Wanner están tan desesperados por sacar dinero de donde sea que tontamente gastan más para seguir perdiendo demasiado por eso están yéndose a la ruina.
@mac2games9654 сағат бұрын
Que bueno que hablaste de este tema, yo trate de que me gustará multiversus pero no tuve buena experiencia en línea, mi equipo se tiraba solo y llegué a pensar que era porque querían demostrar lo bueno que eran con una vida, pero solo lo hacían para perder 😢
@EfraArt_Mix3 сағат бұрын
Los únicos clones que funcionan son los Echo Fighters xD
@RenzoXD20693 сағат бұрын
Siendo honesto, no tenìa mucha esperanza de forma directa el "Nickelodeon Brawl Stars" puea ya comprendìa lo polèmico que era la misma empresa com fin de obtener ganancias fàciles, incluso si tuvieran que exprimir sus propios productoa hasta el cansancio (como "Bob Esponja") o a sus empleados estrellas para lograrlo. 😤😤
@angelux94172 сағат бұрын
Y ademas se notaba muy hecho a las carreras
@machpower307442 минут бұрын
Ericks game chanel ya hizo un video, llegas tarde, aparte el que mas me duele es multiversus porque si hubieran tomado decisiones obvias hubiera sido gotty
@Cyber_78954 минут бұрын
Fracasaron por ser copias baratas
@ROLANDORUIZDELAGARZA-p7oСағат бұрын
Literalmente el golpe hacía arriba en NASB era el mismo
@elchavezz85753 сағат бұрын
Brawhalla en una esquina tomando jugito 🧃🗿
@thiagorrgamer26925 минут бұрын
Todos diciendo que Multiversus sería el SmashKiller, a las finales el triple meme de entierro con Smash se hizo canon
@mikaelaayala7377Сағат бұрын
Si los clones de SMASH se ubieran mas sentradese en variedad de personajes y calidad ubieran tenido mas exito
@SUPERGAMERPRO643 сағат бұрын
Es que Smash Bros tiene la ESCENCIA de Nintendo valga la redundancia ✨ 🎮 👀
@maksreyes92652 сағат бұрын
Recuerdo pasar horas jugando al playstation allstars, siempre creí que se debía volver una franquicia para las siguientes consolas. No tenía idea del problema con la propiedad de los personajes que mencionas, ahora entiendo porqué no agregaron otros personajes emblemáticos, siempre esperé que llegue crash en un dlc :(
@Himarithenekopibbywave41 минут бұрын
Unas vez una película que se parece a mucho casi a súper smash bros es "PreCure All Stars"
@normanfefe49093 сағат бұрын
El problema es que se mantienen en una copia. Lo cual deberían de centrarse más en el apartado de un jugador más que el crossover en si. Algo que la jump super star de ds si pudo lograr. Habia muchos modos de juego además de una historia simple pero bien entretenida. Lo que tienen que hacer es centrarse más en el modo un jugador más que el multijugador.
@osmelrojas51914 сағат бұрын
Lo que pasa, es que a Smash NO se le puede copiar. Se tiene que EMULAR- DIGO DIGO, Se le tiene que replicar la *ESENCIA*
@samuelorozcoalvarez3 сағат бұрын
Hola hay un Rumor que dice que Disney Tambien planea hacer su propio Smash Bros Llamado Disney Domination
@J.B-M2 сағат бұрын
Ya se cancelo
@juanasttopp171Сағат бұрын
Multiversus casi no jugué multiversos, perode ese poco que jugué no note que apelara al publico competitivo de smash, había varias cosas que se sentían distintas y cuando salió de forma oficial me dio la impresión de que estaba mas roto que antes.
@phantasm29453 сағат бұрын
2:39 lo dice como si smash ultimate (el juego al cual multiversus estaba copiando) no hubiera cometido el mismo error, cito sus palabras pero adecuándolas al caso de smash: "de todos los personajes que podrían haber llegado al juego, llegaron grandes personajes como; una piraña planta, otro espadachín de fire emblem, claro lo que todo el mundo quería, en lugar de, no se, crash, rayman, el luigi morado, por dios, ni siquiera un personaje tan querido como el estaba en el roster inicial, ah pero si teníamos a la cocinera del arms, en lugar de poner a geno", en el caso de smash era incluso peor, porque estos grandes personajes tan solicitados (nótese el sarcasmo) eran dlc, o sea que si en su momento pagaste el fighter pass no te quedaba de otra que confórmate con ellos
@Danikyo3 сағат бұрын
Bro estás comparando dos cosas diferentes. Por un lado Multiversus metía personajes que nadie quería aún con el roster vacío, mientras que Smash quizá en sus DLC metió personajes no tan solicitados, pero ya tenía de base un roster muy sólido.
@Y-Z-FСағат бұрын
@@DanikyoClaro,todos pediamos personajes de fire emblem,muy cierto super pedidos
@J.B-MСағат бұрын
@@Danikyodani hicieron una listado los pfg hace mucho tiempo durante la beta cerrada donde te mostraban cuáles eran los personajes más pedidos por la comunidad y en el apartado femenino trajeron la mayoría del top 10 de los 150 personajes de la lista. De los masculinos pues iba a meter a scoorpion pero Tony se peleó con ed boom y las conversaciones terminaron. Además solo hay 6 personajes del todo el rooster que ni siquiera estaban entre el top 50 de lo más solicitado de la comunidad hasta bettlejuici era el número 24 de la lista pedida por los gringos, cualquier personaje slayer top. Los personajes de relleno eran lebrón,banana guardia,strike,black Adam, nobia, aquaman. Solo habían tres del rooster base que no eran ni solicitados.
@Tps280123 минут бұрын
@@J.B-M @Danikyo también que por la fusión de una empresa que se me olvido a warnet se perdieron las licencias de muchas empresas que de igual manera. los desarrollados de multiversus perdieron hasta los personajes que iban a poner por que no tenían las licencias (hasta hay videos de trabajo que ya estaban echos)
@J.B-M8 минут бұрын
@@Tps2801 en realidad si tenían la posibilidad de incluirlos pero el pedo es que el codirector del estudio no quiso pagar las licencias muchas de la licencias que tiene warner son compartidas con otros socios. Además en sus palabras el no quería incluir a ciertos personajes que no fueran de su gusto. Por ejemplo la bruja del oeste ya estaba casi lista pero Tony no la quizo incluir. Tampoco a otros más
@Carnix-j7n3 сағат бұрын
1:14 /multiversus 5:56 /nickelodeon all Star BrAwl 8:57 PlayStation all stars 1
@Frontera962 сағат бұрын
11:43 sonic con un moveset re simple (o almenos yo lo pienso así)
@juancrack972 сағат бұрын
Yo en Smash no me considero muy bueno y casi nunca he participado en algún torneo, pero lo importante es que cada entrega me divertió mucho, tanto solo en el modo aventura o jugando contra los CPUs o amigos, sumado al contenido extra que traen. Los otros juegos equivalentes al Smash que he jugado fueron el Battle Stadium D.O.N con amigos, un crossover entre Dragon Ball, One Piece y Naturo, tiene sus propias mecánicas y reglas y es un juego decente, otro fue el Negima Neo Pactio fight para Wii, también tiene sus mecánicas, los personajes tienen ataques finales y los escenarios son en completo 3D pero carece de mucho contenido siendo hasta inferior al que tenía el Smash 64.
@Mikamibro9993 сағат бұрын
Multiversus le tenía fe Una lastima que haya sido olvidado
@CarlosFerZar3 сағат бұрын
Como diría Tablos, le falta ESCENCIA
@joanblanco294356 минут бұрын
ya que estamos, habla de las copias de smash pero las que son indie
@arrowentertainment87393 сағат бұрын
La verdad es que siento que juegos como Punchtime Explosion o PSASBR pese a ser peores juegos en muchas ocasiones eran mejores crossover
@angelux94173 сағат бұрын
Porque se sentian como juegos de fiesta y celebración de franquicias de la compañia y no como algo para sacar dinero rápido
@Asper18Сағат бұрын
Recién me entero de que el temita que pones al final de los vídeos es de un remake fan de Sonic triple trouble (o almenos lo pusieron en ese juego)
@DemianXYZ-qr8ur3 сағат бұрын
Yo creo porque todos intentan ser una copia y pega de Smash, hasta la mecánica de Smash de sacarte de los margenes según tu porcentaje, me sorprende que Nintendo no haya patentado eso. Playstation sí hizo algo divertido, pero los personajes no los conocía o no me parecían. No conocía a Parrapa hasta ese juego.
@k-4-6orochi6728 минут бұрын
En multiversus lo empeoraron, sacar a un personaje nuevo costaba 3 veces más que los personajes más caros de la beta haciendo que conseguir personajes nuevos te llevará 5 veces más el tiempo, en cuanto al gameplay solo un poco mejor en algunas cosas y no se sentía tanto la diferencia, además parecía fortnite sacando skins y otro contenido en la tienda y rotandolo como hacían en MK1
@eduardosaenzvargas35822 сағат бұрын
Para mi lo que falló cada uno. Multiversus: - Los personajes se sentían lentos y flotaban. - Apunto a 2 vs 2 obligatorio, cuando yo buscaba un 1 vs 1 para darle con un amigo. No sé si agregaron la opción después, pero tardaron bastante. Nickelodeon: - Movesets limitados. - Personajes desbalanseados. - Poco contenido. Playstation - Método de eliminación, solo se puede derrotar al rival con el especial y no hay castigo real por recibir daño, causando que una partida se pudiera extender más de lo ideal. En smash manejan los porcentajes de daño, entonces cada vez cuesta más sobrevivir.
@FredexX-n9f3 сағат бұрын
El único que se mantiene a pie es brawlhalla tiene como 20.000 jugadores actualmente
@kalator861Сағат бұрын
Simple, no hay escencia, solo quieren plata
@carlmplay41632 сағат бұрын
A veces siento que estos fracasos de juegos tienen que existir, para que asi se cree una guia del futuro de errores que no se deben repetir, para asi en un futuro distante haya un clon de Smash Bros de lo mas decente.
@ScrattshiСағат бұрын
LOS SMASH KILLER******
@Juanito40-q6p42 минут бұрын
A lo que llegue del gimnasio lo veo, pero solo se que: Video de Smash Bros y sus "clones"+ Video de Danikyo = Exceso de cine 🗿
@Monty_mp4Сағат бұрын
Por eso rivals of aheter y super momos cruchers son G.O.A.Ts
@mardoniomartinez8963 сағат бұрын
Descargo multiversus Danikyo al día siguiente:
@abraham72763 сағат бұрын
Ya hasta van a cerrar los servidores
@sebaspd10582 сағат бұрын
Similar con Minecraft, han habido varios intentos para competir con Minecraft, pero nunca llegan a inovar que terminan siendo recordados como otra coopia o intento de ser Minecraft, o incluso terminan generando hype en tan solo un trailer para luego tardarse 7 años en desarrollo hasta la actualidad, si, me refiero a ti Hytale
@MalwareUltra7tv7df8x2 сағат бұрын
Olvidaron a Punch Time Explosión XL, el juego antecesor de Multiversos solo que con personajes de Cartoon Network, los más populares del canal
@kruster77854 сағат бұрын
Impresionante y muy buenos tus videos Dany ❤
@JvirMortdla53 минут бұрын
Lo que ocurre es que ya existe smash. Y smash es una locura de juego al cual es muy dificil hacerle competencia. Destacar cuando tu competidor tiene 90 personajes, 100 escenarios, 1000 canciones, varios modos de juego, mecánicas pulidas, fandom asentado durante años,... pues como que tan facil no es. O tienes una propuesta sumamente interesante y atractiva, o vete olvidando de que alguien pague (más o menos) el mismo precio por un producto que en algún o varios aspectos sea inferior. Porque para eso ya tienen al smash en su casa, basicamente
@lukmike_n3 сағат бұрын
Yo creo que cualquier juego al que lo denominen como "Smash Killer" estará destinado a morir, porque ningún juego va a matar a Smash Bros, deberían dejar de decir eso y compararlos y dejar que el juego en cuestión sea su propia cosa, para ver qué tan lejos llega por si mismo
@ShadowWolf774-o743 сағат бұрын
Fijense si el Nickelodeon all stars brawl es tan copia que el render de un personaje llamado capitán Toatsman es el mismo que el de Donkey Kong
@UniyaToniСағат бұрын
Prueben Rivals of Aether 2 no se arrepentirán
@mateopichel11114 сағат бұрын
Me gustaria un video de los clones de mario kart❤
@abraham72763 сағат бұрын
De hecho hay un canal que ya habló de eso xD
@lohan0947 минут бұрын
Cada vez que hablan de clones muestran muchos ejemplos pero nunca se acuerdan de Dream mix tv, pero sí otros juegos similares de la época
@jonato52983 сағат бұрын
Creo que mario 64 tiene una comunidad competitiva más grande que varios juegos hechos para el competitivo, aun sin multijugador. Era bueno para este tipo de juegos que hubiera más competencia, pero tristemente los de nintendo volvieron a ganar haciendo nada. No es el problema hacer una alternativa más competitiva, pero había que tener en mente que el público iba a ser mucho más pequeño, por ejemplo rivals of aether aunque enfocado al competitivo el equipo de desarrollo es mucho más pequeño y el presupuesto más modesto por lo que con menos de 100K copias se consideraría un éxito relativo Igual estos juegos se crearon con el mindset de que los esport son el futuro, que son un negocio millonario para todos, y que son lo más popular y llegaron cuando el mercado ya se había consolidado y el público estaba concentrado en los 3 títulos de siempre. La única razón de que nintendo siga ganando haciendo nada es porque son tercos a más no poder y no tienen contacto ni confianza en las tendencias.