¿POR QUÉ JUEGAN EN EL TRAINING?

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CasaRetro

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28 күн бұрын

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Пікірлер: 172
@carloscasallas4057
@carloscasallas4057 26 күн бұрын
Yo siempre pense que era para no distraerse con elementos del fondo.
@kaiserZX40000
@kaiserZX40000 26 күн бұрын
x2😅
@flamemdq
@flamemdq 26 күн бұрын
Un par tiran esa... Hacerte revisar si es asi
@EduardoOrtizMartinez
@EduardoOrtizMartinez 26 күн бұрын
Yo mas bien me pregunto cuando dejo de ser divertido y todos se volvieron unos llorones. Edit: no lo digo por ustedes (no creo que fuera necesaria la aclaracion... pero por si las moscas) 😅
@Rin_husband
@Rin_husband 26 күн бұрын
Eso es mas un error de diseño que cosa nuestra, porque no hay manera de distraerse con el fondo en un torneo
@StranGerMain
@StranGerMain 26 күн бұрын
@@carloscasallas4057 En un torneo donde vas a competir en lo último que piensas es en "distraerte con el fondo" y menos en un juego de peleas donde todo es frenetismo y debes estar atento a los movimientos de tu oponente; al menos claro que tengas alguna condición visual como daltonismo; sin embargo como espectador es muy aburrido ver lo mismo una y otra vez, mismos personajes, mismo escenario.
@alexisperezgonzalez5750
@alexisperezgonzalez5750 26 күн бұрын
Imaginense todos los diseñadores, compositores y programadores de los escenarios para que sean los mas vistosos cuando vean que todos juegan en la caja blanca
@pablocasas5906
@pablocasas5906 23 күн бұрын
Creo que Julián debería hacer un video sobre los mejores escenarios de pelea, al menos en el apartado artístico. Street Fighter III, Mark of the Wolves, The Last Blade 1 & 2 y los de la saga Marvel vs. Capcom tienen de los mejores escenarios hechos con sprite-art
@alexisperezgonzalez5750
@alexisperezgonzalez5750 23 күн бұрын
@@pablocasas5906 buena idea, anotala Mario Hugo
@Frontera117
@Frontera117 26 күн бұрын
Quiero agregar como info que SNK el año pasado ya puso prohibido el Training Stage para torneos presenciales. Y eso , como habrán visto, ya no se repitió en el EVO JAPAN, COMBO BREAKER Y CEO 2024
@CasaRetroo
@CasaRetroo 26 күн бұрын
Y también banearon ese stage azul rancio que me dejaba mas ciego de lo que ya soy
@monkeyd.thorfinn180
@monkeyd.thorfinn180 26 күн бұрын
​@@CasaRetroo cual???
@GansoHoward
@GansoHoward 26 күн бұрын
​@@monkeyd.thorfinn180 creo que es en donde peleas contra el jefe final en el modo historia.
@kenjoulirt5776
@kenjoulirt5776 26 күн бұрын
@@monkeyd.thorfinn180 creo que se refiere al escenario de Ash, al de Rugal o a Otoma Raga en KOF XV
@bhrockoly8097
@bhrockoly8097 25 күн бұрын
Literalmente en PS 4 hay combos que no puedes conectar porque los escenarios causan delay xd Uno de ellos, el loop de Guile y su Vtrigger
@Darktesria
@Darktesria 26 күн бұрын
recuerdo haber escuchado en un video de habla inglesa que capcom baneo la training room para los eventos.
@fluffybunn1
@fluffybunn1 26 күн бұрын
muy cierto
@Zerooooo853
@Zerooooo853 26 күн бұрын
no lo eh visto aun pero yo pienso o pensaba que es porque no hay ningún tipo de distractor en el escenario o mera estética
@StranGerMain
@StranGerMain 26 күн бұрын
En el EVO 2022 la final de KOF XV fue aburridisima, recuerdo que estaba emocionado y en cuanto vi que era un mirror y en el "bathroom stage" simplemente dejé de ver la transmisión. Edit: Quiero agregar que por lo menos deberían hacer los escenarios de entrenamiento más vistosos, por ejemplo el de MvsC3 o MvsC2.
@flamemdq
@flamemdq 26 күн бұрын
Same, literal iba altabeando una y otra vez hasta que termino y venian los anuncios
@helltioeverygames
@helltioeverygames 26 күн бұрын
Me pasa lo mismo con la regla de,peleemos 3 de 3 pero hay algunos que juegan 300 peleas con los mismos personajes por ende pase por lo mismo que vos me miré solo 2 peleas y listo el resto de digamos 20 minutos me fui.
@000mjd
@000mjd 26 күн бұрын
Eso en gran parte mató el interés competitivo de KOF XV, pésima final
@StranGerMain
@StranGerMain 26 күн бұрын
@@000mjd No lo había pensado así, pero tiene sentido, el juego tenía poco tiempo de vida en ese momento y el poco interés que pudo haber surgido en jugadores nuevos y de antaño ese día pudo desaparecer.
@Lanzetsu
@Lanzetsu 25 күн бұрын
Creo que varios hicimos eso jajajaja
@darkyxlord2012
@darkyxlord2012 26 күн бұрын
Lo que se debería hacer es crear un parche con pov modificado, así los jugadores van a ver todo como stage de prueba pero los casters verán el escenario, eso se hace por ejemplo en Dota 2, soporta hasta 20 pov mods simultáneamente por sala y cada uno tiene su pov personalizado para estar lo más a gusto posible y los casters suelen emitir con el mapa de temporada que es más iluminado y si quieres le metes mod de raytracing que no afecta a los otros pov
@eeeyMcFly
@eeeyMcFly 26 күн бұрын
ya se hacía en SFV, un mod que los jugadores pudieran jugar en el grid y el espectante veía otros stages.
@darkyxlord2012
@darkyxlord2012 26 күн бұрын
@@eeeyMcFly si pero ahora para todos los fg, así ambos salen ganando, los pros juegan al máximo, el evento se va a ver aún mejor, y los jugadores del futuro estarán más acostumbrados a los escenarios que los actuales lo que motivará el eSport de fg se desarrolle a 120fps que para mí ya debería ser obligatorio, ya que siempre juego a fps ilimitados o 240
@therocerz645
@therocerz645 26 күн бұрын
No he visto el vídeo pero estoy segurísimo que es porque pueden medir mejor las distancias de los golpes y los rivales, al tener líneas rectas y cuadrados es más simple guiarse allí que en saber conectar la hitbox de un enemigo en otro escenario.
@LuSamus
@LuSamus 26 күн бұрын
Xd Doy por hecho que ya lo viste, y no, en medio de una pelea, el escenario es inútil para eso, solo sirve como su nombre dice, mientras estás en entrenamiento El motivo es el rendimiento
@raxisel
@raxisel 26 күн бұрын
Mejor ve el video y no asumas cosas bajo el desconocimiento...
@StranGerMain
@StranGerMain 26 күн бұрын
@@therocerz645 Este argumento ya lo he escuchado y es absurdo, pero es fácil repetir sin comprobar, "medir" en un juego de peleas donde todo es frenetismo y debes estar concentrado en los movimientos del rival no tiene sentido.
@espinoza-kq1fx
@espinoza-kq1fx 25 күн бұрын
@@StranGerMain justamente al decir sobre concentracion le das la razon. al no ver fondo la vista cansa menos no habra una confusion por el tiempo de respuesta del color de pantalla al cambiar de movimiento. hay fondos donde algo se asemeja a un ataque si se da en el pixel casi exacto . es por eso q en duelos competitivos a veces uno se queda parado y recibe el.golpe porq NO midio bien la distancia cosa q en el stage de entrenamiento es mas facil medir y esaa fallas son menos propensos. y te pongo de ejemplo jugadores top de juegos viejos como kof 2002 y 98. kuno.kula.kabeciña.toshi q con juegos modernos afirman q el fondo A VECES por cansancio visual puede camuflarse con el ataque. en juegos modernos es mas vivido el fondo. otra prueba es q la misma snk.capcom.etc en opciones del juego dan la opcion de poner el fondo borroso asi resalte solo los jugadores. la misma empresa da por hecho eso gracias a opiniones de xiaohai. jeipei.jago y otros jugadores top sobre el fondo. lo del rendimiento ya es sentido comun. los q somos de.pc lo sabemos a menos graficos menos latencia.mejor frametime.etc = menos inputlag
@InkiProductions
@InkiProductions 26 күн бұрын
El KOF 13 ni quitando las animaciones del fondo se podía jugar online con decencia, y ni hablar del matchmaking, un amigo y yo intentamos calar en ranked e incluso siendo del mismo país, siempre nos emparejaba con chilenos o con franceses
@UnoMasAqui
@UnoMasAqui 26 күн бұрын
Hace unos meses agregaron el training a Killer Instinct y lo vi mucho los primeros días en rankeds, afortunadamente ya es raro verlo. Killer Instinct tiene muy buenos escenarios que se van destruyendo según la intensidad de la pelea. Me voy a suscribir, excelente video!!
@videjones2
@videjones2 26 күн бұрын
Tenía la teoría de que era por costumbre, ya que al ser un escenario donde puedes medir el alcance de tus golpes, iniciaciones y hasta castigos, teniendo la cuadrícula como una guía visual, era más complicado traducir esa memoria visual a la hora de pelear en un escenario sin cuadrícula, no sabía que había sido hecho a modo de protesta
@onisenpai
@onisenpai 26 күн бұрын
Antes de ver el video: yo creo que es para evitar distracciones en el escenario y para medir bien todas las colisiones, porque este escenario viene dividido en cuadros. Después de verlo: vaya, resulta que si era por uno o 2 frames
@Bedfford
@Bedfford 26 күн бұрын
Opinaba lo mismo, por las distracciones
@ChastanLigo
@ChastanLigo 22 күн бұрын
En realidad se utiliza por los cuadros que aparecen en el suelo , eso hace que sea un poco más fácil escenas en las que necesitas timming
@terry2k6
@terry2k6 26 күн бұрын
olvidaste un gran detalle y el porque muchos usan el training stage, y es algo bastante técnico, el medir distancias, las cuadrículas miden lo mismo y eso implica que sepas exactamente la distancia con tu oponente y ser más preciso en los ataques y defensa
@CasaRetroo
@CasaRetroo 26 күн бұрын
Esto ayuda pero para un torneo presencial no da poner el training
@KEITAROKEN
@KEITAROKEN 26 күн бұрын
@@CasaRetroo Con mas razón de ponerlo; Solo existen castigos súper óptimos a ciertas distancias y saber a que distancia entras es de ganar o perder ese round. Y creo que es más por lo psico-motris también, como entrenaste tanto una y otra vez ese "castigo" en particular en ese "ambiente", creo que tendrías mas confianza al ejecutarlo de forma "automática" . A mi humilde opinión de old school. Saludos, Suerte.
@juseizkloma6878
@juseizkloma6878 26 күн бұрын
​@@KEITAROKENpero igual se mira super feo
@darkyxlord2012
@darkyxlord2012 26 күн бұрын
​@@KEITAROKENla idea es hacerlo vistoso por qué sino ni su ptmr va a ver los torneos por lo apagado que se siente como público, de hecho hay extremos que en sf 5 se jugaba hasta con música apagada
@andronicthehedgehodmeza3069
@andronicthehedgehodmeza3069 26 күн бұрын
​@@darkyxlord2012claro, solo que desde la perspectiva del competidor no vas a jugarte lo que podria ser el torneo de tu vida solo por dar un poco de espectaculo, lo mejor es que desde la organizacion tengan ese escenario baneado para que los jugadores tengan que adaptarse a diferentes escenarios
@ForLorNVuLgaR
@ForLorNVuLgaR 26 күн бұрын
Que bueno que mencionas lag. Ya llevo 5 años jugando un juego de peleas/cartas llamado Teppen que es originario de Japón y la neta que los jugadores de Asia tienen una ventaja de milisegundos pero eso si hace una verdadera diferencia puesto que el juego es en "real time" en vez de turn based. -Darkaxel
@mikolmps
@mikolmps 26 күн бұрын
En lo que a Street Fighter 4 se refiere también estaba la cuestión de que las pantallas grandes o proyectadas para el publico de los eventos no tenían tan buena calidad y si jugaban en escenarios muy vistosos no se vería nítido lo mas importante, la pelea y los personajes.
@borracho2x33
@borracho2x33 26 күн бұрын
Yo me imaginaba por que en algunos stages podrian distraer algo y como afecta aunque sea en lo mas minimo detalle podria significar el round o la partida, como el del Krizalid en el 99 evolution/ 2002 um donde a mitad del round da un destello del fondo (el nucleo) U otros donde hay demasiados elementos como los anime
@DRC-u8c
@DRC-u8c 22 күн бұрын
Recuerdo que vi un video que indicaba que hay stages que tienen diferentes velocidades a la hora de saltar y caer.
@ezequielmansilla
@ezequielmansilla 26 күн бұрын
estuvo muy interesante esta informacion
@videjones2
@videjones2 26 күн бұрын
Es curioso como este vídeo sale unos días después de que en Dragon Ball Sparking Zero, solo habrá multijugador local (pantalla dividida) en el escenario de la habitación del tiempo
@luisalejandrojaimeaguilar7717
@luisalejandrojaimeaguilar7717 26 күн бұрын
Este video me recuerda a un escenario de smash bros ultimate que se llama "fountain of dreams" que es un escenario que se podria usar competitivamente pero como provoca lag por sus efectos esta baneado. Buen video
@pablocasas5906
@pablocasas5906 23 күн бұрын
Ahora que lo pienso, Smash Bros. tiene reglas muy complicadas respecto a los escenarios, ya que a diferencia de los juegos de pelea tradicionales, muchos de los escenarios en Smash tienen obstáculos, tamaños variantes, trampas para los jugadores, etc. Eso le suma bastantes cosas a comparación de los juegos en 2D en donde solo son fondos. Creo que Tekken 4 es un ejemplo en donde los escenarios tienen mayor importancia porque tienen distintas propiedades. No hablemos de juegos como Soul Calibur y Virtua Fighter donde se puede caer del ring
@Kaiamurosesei
@Kaiamurosesei 26 күн бұрын
Ahora entiendo por qué en los online de KOF XV aquí en KZbin si bien juegan en esos stages, los modifican para que sé parescan a los de los boss stage de los kof anteriores.
@federicotsiampas9350
@federicotsiampas9350 26 күн бұрын
Ahhhhh buen dato por eso los fondos de los juegos anteriores le ponen creo que en PC y ps5 más que nada todos los días se aprende algo nuevo gracias por la data
@user-hw8sg2lp6g
@user-hw8sg2lp6g 26 күн бұрын
No tenía esa información muchas gracias con razón sentí que en street fighter 5 fallaba algunos golpes eso era el escenario cargado
@NaipeMate
@NaipeMate 26 күн бұрын
😮 Wow ese milagro que no mencionaste del Daigo Parry?
@pony8096
@pony8096 22 күн бұрын
Sabes que sería buen tema el si afecta o no donde juegas en que posición si izquierda o derecha ? Si eres zurdo o diestro
@lalo2509
@lalo2509 24 күн бұрын
Yo agarraba el training stage de Capcom vs SNK 2 porque tenía música temática de SF y KoF
@gilbertomaita4849
@gilbertomaita4849 22 күн бұрын
No sabia eso... bien allí Julian.
@sanjimontana6750
@sanjimontana6750 26 күн бұрын
Recuerdo que fui a un torneo de guilty gear xrd revelator y muchos no querian que escogiera el escenario de axl porque generava lag
@SLAYERJSTN
@SLAYERJSTN 25 күн бұрын
5:49 Papa con antena 🤣🤣
@calanbrito6842
@calanbrito6842 26 күн бұрын
yo diría que es por optimización, independiente de la estética, en juegos competitivos se quiere el mejor tiempo de respuesta, se baja los gráficos al mínimo, en unos caso la ventana es pequeña para menor distancia de desplazamiento y en caso de shooters una regla podría ayudar mucho a apuntar. para un jugador competitivo solo le interesa ganar, no que tan bonito se ve el juego. en algunos juegos se tiene la retrasmisión donde un tercero puede poner los gráficos al máximo para que se vea mejor para el publico. siempre priorizan lo optimo si el training les da una ligera ventaja lo van a usar, entre profesionales la mínima ventaja puede ser factor de victoria.
@sebastiansolano1228
@sebastiansolano1228 26 күн бұрын
Yo entendía que lo usaban porque "el fondo me distrae" según palabras que recuerdo haber escuchado de algún jugador. Además de que siempre pensé que usaban ese stage para medir mejor el alcance de sus ataques, como esta cuadriculado el escenario les permitiría medir mejor sus jugadas.
@Leo-ug2vu
@Leo-ug2vu 26 күн бұрын
Lo mejor seria un modo torneo donde la partida se muestra con escenario, pero los players juegan en grid. si tanto quieren divertirse viendo el escenario y no la pelea esa seria la solución
@andrestg1
@andrestg1 24 күн бұрын
Cual es el juego que sale al principio del video en donde esta shovel knight
@israelulloa4017
@israelulloa4017 25 күн бұрын
Esto es real yo fui a la casa de un amigo con mi primo y de casualidad tenia el sf5 y en una ocasion sin pensarlo puse el stage de the grid y me di cuenta que es cierto literalmente uno juega, vive y respira ese stage
@yeisonescobar7036
@yeisonescobar7036 25 күн бұрын
Yo juego en el the grid 1 o 2 en el street fighter 5 champion edition es por que tiene el sountrack que mas me gusta a diferencia de otras stage ....😅 pero lo del input lag yo si lo habia escuchado de otro canal de youtube
@TheKaiser.
@TheKaiser. 26 күн бұрын
Amo jugar en los training room, soy daltónico y muchos escenarios en la mayoría de juegos de pelea hacen que se me mezclen los personajes con el fondo, en los training no me pasa (o en Cell games arena en Fighterz)
@AndresRodriguez-oo9vi
@AndresRodriguez-oo9vi 21 күн бұрын
Me gustaria comentar que yo lo utilizo porque me brinda mas comodidad, me ayuda a medir mejor mis distancias, puedo estar al tanto de mi posicion en el escenario lo que me ayuda en la toma de decision ya que al estar mas cerca de la esquina puedo evitar utilizar una opcion con mucho riesgo por dar un ejemplo, siento que brinda ventajas, aparte que no hay distractores, aprecio la comodidad que me brinda a la hora de jugar, considero es buen escenario
@federicotsiampas9350
@federicotsiampas9350 26 күн бұрын
En el kof 98 de la play 3 obvio emulado el stage de la canoa de China se tilda por lo pesado que es el escenario es el único que me hace renegar después los otros anda joya
@nicolasmaltach7662
@nicolasmaltach7662 26 күн бұрын
A mi siempre me gusto el training stage por una cuestion de claridad visual, los stages estan bonitos pero si voy a try hardear prefiero ver todo lo mejor posible. Ni hablar de que sabes ubicarte mejor aun en el stage que conoces, pero entiendo que la gente se aburra de ver el grid. Creo que una buena solucion es lo que hace Capcom con el CPT o lo que hacia al menos, que es que se juegue en unos determinados stages que hicieron para la competencia.
@viejaskull
@viejaskull 26 күн бұрын
Por que no hacen que el escenario de entrenamiento sea exclusivo del modo training y se dejan de joder?
@Kermonth
@Kermonth 26 күн бұрын
SF5 sufría bastante de eso. Había algunos trajes que eran mal vistos por ese motivo. Especialmente uno de Gill, cambiaba su aspecto al de Pyron. Según escuché, no es como tal que estuviera prohibido, pero la gente te podía poner en lista negra para ya no encontrarte en partida
@jaimeandres1041
@jaimeandres1041 25 күн бұрын
esto empezo con SF4 donde los torneos se hacian en ps3 y la consola no corria muy bien el juego, por eso tenian que usar el training stage
@zengram
@zengram 26 күн бұрын
Recuerdo que el fighter megamix de Saturn tenía su stage de training
@OjosDeLuna...
@OjosDeLuna... 26 күн бұрын
Yo pense que era para ahorrar tiempo en las partidas, ya que casi siempre el primer escenario que aparece en la selección es el de Training
@donpeterakc
@donpeterakc 26 күн бұрын
No sé si alguien lo dijo ya. Pero hay veces que prefiero el training stage para no tener demasiados elementos que me puedan confundir o distraer.
@necrosart98
@necrosart98 26 күн бұрын
En Blazblue utilizan mucho el escenario de Colliseum
@FernandoG2000
@FernandoG2000 2 күн бұрын
Sin ver el video me imagino que es para evitar distraerse o por la fluides
@luisgregorioyavinicolas7403
@luisgregorioyavinicolas7403 25 күн бұрын
gente participando en torneos, con el escenario de training.... no estan compitiendo, estan entrenando. yo creo que en dicho caso deberia de haber premiacion especial al mejor training. no, definitivamente no. muy bueno el video, y gracias por esta valiosa informacion.
@ChrisLel666
@ChrisLel666 26 күн бұрын
La final del evo de KOF XV en el escenario de entrenamiento me dio cáncer en los ojos
@lalo2509
@lalo2509 25 күн бұрын
En que juego de peleas sale el shovel knight??
@PelaoXavi
@PelaoXavi 26 күн бұрын
Igual hay escenarios que digamos son incomodos, me pasa en el SF5 el escenario donde peleas sobre un avion jajajaja, a mi marea jajajaja. Igual como muchos entendia que el training stage se usaba por que algunos escenarios son muy recargados. Por último, el stage de la playa en SF5 hubo un tiempo que estuvo baneado, pero no recuerdo por que
@Lanzetsu
@Lanzetsu 25 күн бұрын
En las reglas para los match del circuito de SNK lo cambiaron prohibiendo que se use la Training Stage, por suerte... hasta SNK dijo "Wey nos están haciendo ver el juego peor de lo que es, así no lo va a querer jugar ni su abuelita". Vale aclarar que justamente varios personajes practican y usan tanto esa stage que la elijen offline porque tienen hasta medidos los pixeles de piso desde donde hacen corner carry completo o entran ciertas cosas, lo cual es entendible si están compitiendo por dinero y demás pero como espectador lo vuelve un asco.
@hectorrios1613
@hectorrios1613 9 күн бұрын
a mi en lo personal me gusta ver mas cuando usan el stage de entrenamiento. no hay tantos elementos que distraen a la vista. y podes enfocarte mas en los movimientos que hacen los jugadores
@mikialcarazflores4234
@mikialcarazflores4234 25 күн бұрын
La diferencia sería entonces el Tekken, porque hasta ahora no he visto que jueguen en un training room una pelea competitiva y eso que se trata de un juego 3D lo cual sería de más exigencia gráfica, ahora si estoy equivocado a ver los comentarios para despejar la duda.
@adriano449
@adriano449 26 күн бұрын
un buen stage para las finales de sf4 es el volcanic rim 🥵🥵🥵
@vicioenviciado6999
@vicioenviciado6999 25 күн бұрын
Yo pense que median mejor al oponente, asi con las lineas medias mejor la distancia y esas cosas tmb sospeche lo del lag pero gracias
@horusblack4889
@horusblack4889 26 күн бұрын
En el kof XV y sus fondos personalizados del training XD
@felixpao84
@felixpao84 26 күн бұрын
Pero solo es para PC.
@jamesclubberlang233
@jamesclubberlang233 25 күн бұрын
Los training stage son muy geniales para mí xd
@Leomidas902
@Leomidas902 25 күн бұрын
Siempre pense que esas cosas y que nerfearan tanto a Zangief en Street Fighter 5 y darle buff a pj como Ken y Akuma super populares en Japon, era solo para joder a jugadores como Snake Eyez y las marcas atras de el. Por que literal el tipo sobre el final de Street fighter 4 dominaba a los japoneses super facil a puro neutral y en 5 ademas de quitarle a Zagief daño y movimientos, tenia ese input lag, parecia juego hecho para que el no destacara. Es mas que claro que nivel tenia, por que apenas salio street fighter 6 el man gano un torneo de una con Zangief que siguia siendo low tier pero no ultra low tier como en 5 (ahora el pj es mid tier a mi gusto con los buff en el 6)
@Browniedays
@Browniedays 26 күн бұрын
Ay, yo creí que era porque tenían las cuadrículas en el suelo y eso les ayudaba a medir distancia entre sus personajes xd menos mal ya dejaron de joder con ese stage, ya estaba hasta las pelotas de ver el mismo fondo blanco y minimalista. Al menos en KOF XV usan mods para cambiar el fondo por stages antiguos y me resulta más vistoso.
@pyrox3804
@pyrox3804 26 күн бұрын
Valla esa no la sabía, como no juego competitivo no me daría cuenta de eso
@AKIRA__001
@AKIRA__001 24 күн бұрын
Yo realmente aún utilizo esos escenarios porque realmente si ayuda a él rendimiento más si tienes una papa de PC xd
@whiterocket9999
@whiterocket9999 24 күн бұрын
Cuando juego vs en KOFXV conectando el steam deck al TV si toca bajar calidad y usar el stage de entrenamiento para que no se pegue =(... pero bue, peor sería no poder jugar
@kyokennedy5334
@kyokennedy5334 26 күн бұрын
A mi que me disculpe la gente que dice que es aburrido ver torneos con el grid, pero para mí está bien porque no se pierde detalles en las peleas, pero en fin supongo que cada quien tiene sus preferencias
@cf-caboreyes2228
@cf-caboreyes2228 25 күн бұрын
cuando hay muchos elementos uno se confude
@christo-pherd.o.g199
@christo-pherd.o.g199 26 күн бұрын
Yo juego siempre en el mapa más simple y iluminado que haya en el juego si es que no hay un training stage xd
@henryalastre8018
@henryalastre8018 26 күн бұрын
Por favor haz un video de street fighter 4
@Armak86
@Armak86 26 күн бұрын
Aca en USA, ya en algunos torneos hasta esta "baneado" el "training stage" por que al publico le parece aburrido.
@Kyo.11
@Kyo.11 26 күн бұрын
Yo creía que era como en el tennis, que el fondo esta casi vacío y sólo tener 2 colores para no distraer la vista. Para mí es una estupidez.
@carlosfelipe2988
@carlosfelipe2988 13 күн бұрын
Tenia que decirse y se dijo!
@oma012
@oma012 3 күн бұрын
LOS FONDOS SON PARA EL MODO HISTORIA NOMAS XD
@Cyndadogo
@Cyndadogo 25 күн бұрын
Yo cada vez que veo una grid 💀💀💀
@uchihaentretaiment1301
@uchihaentretaiment1301 18 күн бұрын
Excusas para los que no han batallado con el task over del sistema neo geo
@flamemdq
@flamemdq 26 күн бұрын
*Actual reacción de flame triggereado por 8 minutos y medio*
@DanteZomberFeiik
@DanteZomberFeiik 26 күн бұрын
¿Qué juego es el del 0:09 en el que está Shovel Knight?
@leandromendez6034
@leandromendez6034 26 күн бұрын
Blade Strangers
@HeatmanMKIII
@HeatmanMKIII 26 күн бұрын
Que vuelvan los stages 2D
@leandromendez6034
@leandromendez6034 26 күн бұрын
Creo que algunos rivales en el online eligen el trainning stage para presumirte que son mejores jugando y que la partida solo es un "entrenamiento".
@kulexgen538
@kulexgen538 26 күн бұрын
yo juego con un amigo solo en training stage por q me concentro mas y no me distraigo viendo el background, pero tambn pasa lo q dices en el video, yo tengo un mejor pc q el y cuando voy a su casa tambn jugamos en el GRID por q se siente mas fluido ya q tiene una grafica muy poco potente y a veces tiene delays y/0 simplemente lagazos
@RicardoCaelum-wn1tz
@RicardoCaelum-wn1tz 26 күн бұрын
Yo hace mucho tiempo que no veia juegos de pelea,compre el kof 13 y me aficione otra vez,y empeze ha buscar videos de torneos o casuales,y me di cuenta de algo,odio el cuarto de entrenamiento,deveras no lo soporto,y estoy seguro que eso aleja a mucha gente de los juegos.ahi es cuando se extrañan los arcades,ahora todo es excusa con su imput lag,y seguro que inclusive hasta hakearan los juegos,el online es pesimo para un juego de pelea,y mas para un juego tan rapido como kof.y otra cosa que jode ,es ver que utilizan una y otra vez el mismo personaje,en los torneos debiera haber una modalidad random,eso haria muy vistosos los torneos,si no vuelven un espectaculo ,no llamara mas fans.
@jontalbain4489
@jontalbain4489 26 күн бұрын
Por diversion 😅
@meganinten0078
@meganinten0078 26 күн бұрын
Como espectador, ver los torneos y que usen el training stage (the grid) es aburrido y anticlimatico. ¿Que juego a mi me gusta mucho ver las retas? El KOF 2002 original. Algo que me gusta de ese juego es que dependiendo del personaje que aparezca la musica cambia en cada round cuando juegas contra otra persona. Eso hace que las batallas sean más entretenidas para el espectador y jugadores. Me sorprende que el KOF 2002 sea el unico KOF con esa caracteristica. Desearia que más juegos de pelea con equipos tuvieran eso de que la musica cambia en cada round 🎵
@perdedores8
@perdedores8 26 күн бұрын
😂 jajaja este comentario me hizo el día por lo bobo que suena, en primera amigo haste un favor y sal de la 2002 aún siendo espectador, (a mi ver no es un juegazo ni pa torneos) segundo desde KOF 97 se a estado implementando que algunos personajes llevan canciones propias, haste incluso el XV lo cual no hace especial (de nuevo) KOF '02. Hasta Marvel vs Capcom cuenta con un soundtrack por personaje, más el de stage, en fin 😅 desappointed
@kenjoulirt5776
@kenjoulirt5776 26 күн бұрын
en Tekken 7 y 8 cambian las musicas por round en especial cuando es la ronda final. Marvel vs Capcom 1 y 3 cambian las musica por personajes, e incluso KOF 97, KOF 98 y KOF2002UM cambian la musicas por equipo. Hombre, comprendo que seas espectador, pero KOF 2002 Original aunque lo hagan hay juegos que lo hacen antes y mejor. A demas, KOF XV tambien cambian las musicas por personajes, en especial cuando son de personajes rivales como es el caso de Kyo y Iori, eso no resuelve el problema de que la gente seleccionen el escenario de entrenamiento, incluso si son en partidas offline.
@miniNartsito_Unidad_LK_524
@miniNartsito_Unidad_LK_524 2 күн бұрын
Que no eso pasa siempre? En mortal Kombat, Tekken, SF siempre, al menos en los juegos más recientes Cambia la música en cada Ronda, no? Bueno, al menos en MK desde el X creo
@LesterMedina-fw8iv
@LesterMedina-fw8iv 22 күн бұрын
Con una papa con antena 😂😂
@miniNartsito_Unidad_LK_524
@miniNartsito_Unidad_LK_524 2 күн бұрын
El mejor escenario de entrenamiento es el de MK9 🗿
@jorgetrejos4927
@jorgetrejos4927 26 күн бұрын
Claramente si el escenario te afecta el juego y estás en un torneo, tienes todo el derecho de quejarte.
@hanif40x
@hanif40x 25 күн бұрын
Si molesta el TRAINING que hagan varias versiones del mismo y listo.. yo lo voy a seguir usando..
@cesarsanchez-mz5zg
@cesarsanchez-mz5zg 26 күн бұрын
Final destination no items only fox
@CharlyHyo
@CharlyHyo 13 күн бұрын
El Final Destination de Smash 4 y Ultimate son muy malos, mas el de Smash 4 ya que hay una transición que te deja ciego por eso no se uso en los torneos y se opto por Battlefield, todavia es pasable el de Ultimate pero luego tienen brillos que si confunden.
@izaack991
@izaack991 25 күн бұрын
Porque mi PC se traba en los escenarios normales 🗿🗿🗿🗿
@hobypino6057
@hobypino6057 26 күн бұрын
Los jugadores de sf5 : juego en el training stage para mejor rendimiento Yo un ctm en sf5 : juego en el training stage porque *electronic music Star* 😎🤖🎹🎧🎚️🎛️
@Baltazarrafa
@Baltazarrafa 26 күн бұрын
Yo soy una persona que casi siempre quiere jugar en el training porque mi pc potato crashea con juegos como KoF XV o SF6 y en el training stage consumo menos recursos y por ende disminuyo ese riesgo
@onlyclassicvideogames
@onlyclassicvideogames 26 күн бұрын
Por algo Faker no usa Skins en el Lol
@TheStroncius
@TheStroncius 25 күн бұрын
Al final el escenario de entrenamiento resulto uno de los peores errores en los fighting game. Todos juegan en un escenario sin chiste solo para supuestamente jugar mejor sin el lag imput o distracciones de fondo. Para ese caso las empresas que hagan el mismo escenario aburrido pero que solo cambie el color de fondo y ya.
@leandromendez6034
@leandromendez6034 26 күн бұрын
Juntemos firmas para que vuelvan a permitir usar a Bai-Hu en torneos de Breaker Revenge xD
@Papagirandoxd
@Papagirandoxd 26 күн бұрын
Como se llama el juego del minuto 0:10 ¿
@flamemdq
@flamemdq 26 күн бұрын
Blade Strangers
@Papagirandoxd
@Papagirandoxd 26 күн бұрын
@@flamemdq gracias papu
@gonzalotorres5282
@gonzalotorres5282 26 күн бұрын
***COMENTARIO ANTES QUE LLEGUE EL MIERDANINTEN000** La jaula es para no distraerte, aunque parece cuarto de manicomio.
@SantiagoMartinez-uf7bw
@SantiagoMartinez-uf7bw 26 күн бұрын
En resumen: hasta los mejores jugadores de la historia tienen una pc de cartón o una papa en lugar de un router 😂
@zaitdamiankira
@zaitdamiankira 25 күн бұрын
tengo un pc de 2009 y si ya no juego online porque que vergüenza
@David3Designer
@David3Designer 26 күн бұрын
Estoy en desacuerdo con lo de que SF6 te ofrece una gran calidad en el online cuando por experiencia propia yo pienso que está peor que nunca y la adición del rollback net code y el pobre rendimiento de los servers no ha hecho más que empeorar la experiencia, súmale a ello que varios pro players desde el lanzamiento han denunciado que el juego omite inputs además de los inputs que anula por la maravillosa programación del drive rush, entonces no, la verdad es que el online de SF6 es un asco al menos en Latinoamérica, súmale a ello que retiraron opciones para limitar emparejamientos con animales que juegan con Wi-Fi y que la empresa sigue siendo muy cobarde para tomar medidas realmente punitivas en contra de rage quitters.
@gdvelasquez2570
@gdvelasquez2570 25 күн бұрын
Osea que el escenario de entrenamiento lo usan por qué no quieren ser "lentos" jugando contra un rival.
@panchoke27
@panchoke27 26 күн бұрын
El Training stage es aburrido pero en todos los juegos siempre tiene la mejor canción del titulo 😂
@zona004k
@zona004k 26 күн бұрын
Se juegue o no en el escenario del training lo bueno sería que los combates sean entretenidos o emocionantes. Eso creo.
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