¿Por qué MOJANG NO AGREGA los 3 MOBS de la MOB VOTE? (Minecraft Live 2023)

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Pixel86

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Күн бұрын

En el día de hoy analizaremos por qué Mojang no agrega los tres mobs presentados en la mob vote 2023 a Minecraft.
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00:42 El Tweet que lo empezó todo
01:22 ¿Cómo es el proceso de desarrollo de una feature?
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#Minecraft #minecraftespanol #minecraftupdate #mojang #minecraftlive #mobvote

Пікірлер: 830
@Pixel86
@Pixel86 9 ай бұрын
Y vosotros ¿Qué opinaís acerca de que Mojang no agregue los 3 mobs de la Mob Vote a Minecraft? Os leo 👀 💙 TWITTER: twitter.com/notpixel86
@bakifanxdddddddddddddLOL
@bakifanxdddddddddddddLOL 9 ай бұрын
pues porque no contratan mas personal? pueden preguntarle a microsoft y quizas contraten a mas personal
@Hiteck5D
@Hiteck5D 9 ай бұрын
​@@bakifanxdddddddddddddLOLtienen más de 1000 trabajadores eso no es excusa para mojang
@bakifanxdddddddddddddLOL
@bakifanxdddddddddddddLOL 9 ай бұрын
pues que intenten trabajar mas pero mas organizados@@Hiteck5D
@frks7221
@frks7221 9 ай бұрын
​@@bakifanxdddddddddddddLOLqué fácil es decirlo verdad
@calvinsalocin
@calvinsalocin 9 ай бұрын
en mi opinión, la verdadera pregunta es porque en vez de desarrollar una nueva actualización, se dedican a diseñar tres mobs, de los cuales solo van a programar uno, a demás de generar aún más toxicidad en la comunidad de minecraft
@EnBuenChileno.Gaming
@EnBuenChileno.Gaming 9 ай бұрын
Soy programador y he trabajado haciendo mods para Vintage Story un juego muy similar a minecraft aunque varias veces más complejo. La API qué ocupa el creador es la misma que ocupamos los modders así que cada vez que la comunidad quiere algo Tyron el creador no tarda más de una semana en implementarlo. La nueva update trae cerca de 150 nuevos añadidos... Minecraft tiene un problema. En cuanto salga Hytale y Vintage vaya a steam el juego va a estar condenado.
@beijidai1475
@beijidai1475 9 ай бұрын
Hytale no lo creo tan capaz, pero vintage si es un gran juego la verdad
@khavyer1417
@khavyer1417 9 ай бұрын
Algunos esperan eso, que salga Hytale para que Mojang se ponga pilas. Pero hay cositas...
@agathaharkness1824
@agathaharkness1824 9 ай бұрын
🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@Kioreoni_22
@Kioreoni_22 9 ай бұрын
Olvidas un detalle demasiado importante y que como programador debes entender muy bien, y es el código bomba de Minecraft, que es un completo desastre desde la 1.14, esto aparte de complicar las cosas retrasa el desarollo, sin mencionar que Mojang tiene que replicar todo el contenido hecho en Java a Bedrock
@EnBuenChileno.Gaming
@EnBuenChileno.Gaming 9 ай бұрын
@@Kioreoni_22 Ahí creo que radica el problema de mojang. Hacer un mod en minecraft es muchas veces más fácil que alimentar de nuevas funciones el código. En minecraft no hay "API" "cliente"... solo hay una maraña de código java primitivo. Bedrock funciona mejor creo.
@PolarstudiosMC
@PolarstudiosMC 9 ай бұрын
Sinceramente me quedo sin palabras, no se que me sorprende, que mojang no tenga el personal suficiente como para trabajar en múltiples plataformas o que Microsoft teniendo millones de dólares no invierta en una de sus mayores adquisiciones y no es cualquier adquisición es el juego más vendido de la historia
@sixdragon2213
@sixdragon2213 9 ай бұрын
de hecho mojang segun lo que entendi tienen poco mas de 100 empleados para manejar al juego principal de minecraft sin contar a los que manejan los otros juegos de minecraft
@ElBriTos
@ElBriTos 9 ай бұрын
​@@sixdragon2213no lo parece, pero en la actualidad 100 trabajadores es muy poco.
@jesusalejandrocovagonzalez4606
@jesusalejandrocovagonzalez4606 9 ай бұрын
Mojang tiene cartera libre, pero phil les deja toda la dirección al estudio como si fuera independiente, solo se les exige tiempos de entrega y calidad del producto, lo demas es tema de mojang
@kevinsantiagovasquezrey7483
@kevinsantiagovasquezrey7483 9 ай бұрын
A ojos de Microsoft no es para tanto, apesar de ser el juego más vendido, Minecraft no es la franquicia más rentable de Xbox, hay otras que por menor inversión le da muchos más millones, el título de juego más vendido no vale nada a los ojos de los ejecutivos si tú rentabilidad no está a la altura
@gaster7221
@gaster7221 9 ай бұрын
pero hermano si en su tiempo lo fue me refiero a minecraft enotnces es obvio que ese juego tiene mucho potencial , solo se dedican a sacar otros juegos y no mejorar su adquisicion que mas dinnero le va a dar nose pq las empresas “grandes“ tienden a haceer mas prooyectos de lo que esta fuera de su alcanze por ejemplo otro que no es de videojuegos pero es algo similar por todo lo que estoy viendo es MAPPA que es una emprersa animadora y no se centran en hace un proyecto bueno como lo viene siendo UFOTABLE que con 4 proyextos/animes ganan mas y no son explotados como seria en este caso de MOJANG .Esto lo hablo desde mi perspectiva
@utachii952
@utachii952 9 ай бұрын
Esto tiene mucho sentido para mí, en las lives y dinámicas se nota el cariño por parte del equipo de Minecraft pero el hecho de que ese cariño no se exprese en las actualizaciones es extraño, como si algo estuviera mal en la organización
@kevinsantiagovasquezrey7483
@kevinsantiagovasquezrey7483 9 ай бұрын
Pero muchas de las features salen pulidas, se solucionan bugs importantes o se añaden nuevas herramientas para map makers, donde está la falta de cariño?
@joaquinginestet4813
@joaquinginestet4813 9 ай бұрын
​@@kevinsantiagovasquezrey7483en q lo que sale pulido es un camello, un cartel y un arbol rosa. Para ser una actualizacion, es bastante pobre. Y si fuera esa sola se le perdona, como a la 1.15 que metio las abejitas, pero teniendo ya 4 actualizaciones penosas, se nota q algo anda mal
@adrianfajardoperez8162
@adrianfajardoperez8162 9 ай бұрын
@@joaquinginestet4813 ¿Sabes que ha habido un confinamiento en medio y han tenido que atrasar cosas? Madre mía 🤣🤣🤣🤣
@kevinsantiagovasquezrey7483
@kevinsantiagovasquezrey7483 9 ай бұрын
@@joaquinginestet4813 no se de qué hablas la 1.20 también añadio la arqueológia, los armor trims y otros más, lo cuál la deja cómodamente a la par de la 1.14, la wild si bien no tiene mucho añadidos, saco algo tan potente como el deep dark, la cAveS and cliffs entre su parte 1 y 2 es de las más grandes, no se de dónde sacas que son penosas
@joaquinginestet4813
@joaquinginestet4813 9 ай бұрын
@@kevinsantiagovasquezrey7483 claro, la arqueleogia que es muy util, y los armor trims que son puramente decorativos. Me lo comparas con la 1.14 que cambia los tradeos de los aldeanos haciendolos utiles (op pero utiles al fin) y los pillagers. Una actualizacion que me parece muy superior. Mete un monton de bloques nuevos y mesas nuevas, el bioma de bambu, con el zorro y el panda, las invasiones y mansiones, que me parecen de lo mas dificil y por lo tanto algo muy divertido, etc. Y justamente lo que decis. La cave uptade esta buena, pero esta dividida en 4 PARTES La 1ra en la que meten todo lo nuevo de las cuevas sin cuevas nuevas, un desastre. La segunda donde meten las nuevas cuevas y montañas, sin mas contenido. La tercera donde meten al warden y un par de tonterias mas, pero lo central de la actualizacion habia sido anunciado para las cuevas. Y ahora la cuarta, donde la arqueologia es central, y es algo tambien prometido para minecraft. Es decir, en dos actualizaciones me parece hasta bien hacer la act. de cuevas, pero 4 versiones es penoso, no es contenido nuevo. Si sacas al warden y la arqueologia de la 1.20 y 1.21, se quedan sin contenido, y teniendolas es poco el contenido que agregan
@josegallardo6592
@josegallardo6592 9 ай бұрын
Yo veo una serie de problemas que son los que están lastrando el juego: - La compatiblidad entre versiones: si bien es lo que ha añadido millones de jugadores nuevos y a lo que deben parte de su éxito, tener dos versiones de Minecraft está lastrando el desarrollo del juego de manera constante y se nota. - No tener hoja de ruta: las actualizaciones que están sacando son como un pollo sin cabeza. No parece que tengan claro lo que quieren hacer para añadir contenido al juego o cambian constantemente de decisión sobre el camino a seguir. - Las decisiones de Microsoft en las sombras: se nota que Microsoft no les está dando vía libre y tiene sus propios intereses sobre el funcionamiento del juego y, especialmente, la imagen de marca. Esto se pudo ver claramente en el intento de monetizar Minecraft con el Marketplace al crear Bedrock o en la inclusión del sistema de banéos en la última actualización. - Problemas de diseño originales arrastrados desde hace tiempo: hay muchas cosas que se han demostrado poco divertidas para el juego o que no funcionan como deberían (el escaso y miserable loot de las estructuras, por ejemplo, o el sistema de conjuros) o que lastran la experiencia (como los numerosos bugs, el mal rendimiento o la ineficiente IA de los mobs) y que no pueden arreglar o pulir si están añadiendo constantemente contenido forzado. - Desigualdad entre añadidos antiguos y los nuevos: es evidente que las nuevas actualizaciones están dejando el juego desfasado en algunos aspectos, tanto visuales como técnicos y ya empieza a ser doloroso. Por ejemplo, la diferencia de detalle entre mobs e ítems viejos y nuevos, la generación de estructuras viejas y nuevas, mecánicas que quedan desbancadas por añadidos nuevos, etc. -Querer contentar a toda la comunidad: cada tipo de jugador quiere una cosa diferente para el juego porque juega de una manera diferente, querer contentar a todos solo termina dando problemas y tendrían que centrarse en los puntos en común que tiene toda la comunidad para que no hubiese división y descontento. Un claro ejemplo sería la votación de mobs de cada año, que ya nadie la quiere realmente y prácticamente es unánime el querer eliminarla o cambiarla completamente porque no aporta nada. Hay muchos más problemas, como la falta de competencia real, que hace que la compañía se esté durmiendo en los laureles, pero ya me está quedando un innecesario tocho que nadie se va a leer y no quiero aburrir más con mis paranoias mentales XD. En resumidas cuentas es como yo veo que el juego se está yendo a pique y por donde tendrían que empezar a hacer cambios para evitar que el juego no entre en receso.
@francosoria4385
@francosoria4385 9 ай бұрын
Me gustó mucho tu comentario, pero un consejo: Nunca pongas algo que te haga ver menos junto con cosas buenas. Decir que nadie va a leer esto o que son solo paranoias tuyas aleja a la gente, tanto en las redes como en la vida real. Verte mal y desanimado aleja a las personas, lo cuál te hace sentir peor. Nada personal, solo un consejo.
@josegallardo6592
@josegallardo6592 9 ай бұрын
@@francosoria4385 Gracias, no lo había pensado. Iba más enfocado a ser un comentario random más, pero tienes razón.
@Mrjulioexdi
@Mrjulioexdi 9 ай бұрын
Por eso que hagan la update update 👍🏻
@adrianfajardoperez8162
@adrianfajardoperez8162 9 ай бұрын
Tú comentario no es malo, estoy bastante de acuerdo en lo que dices pero Microsoft mucha culpa no tiene, en bedrock monetizaron el mapmaking y parte de ese dinero va para los mapmakers (aunque esto mató el mapmaking en Java) y el sistema de baneos, bueno el comportamiento de la comunidad cuando implementaron eso era digno de que todos estuvieran baneados y a día de hoy ya todos se han acostumbrado a eso y yo no he visto ninguna bajada de popularidad en el juego. En fin, me ha encantado lo que dices y en la gran mayoría que dices estoy de acuerdo
@jesusalejandrocovagonzalez4606
@jesusalejandrocovagonzalez4606 9 ай бұрын
Bedrock existía desde antes de la compra, era la version para teléfonos, ademas de que manejaban un montón de versiones (Xbox 360, ps3,java, one, ps4 y pocket edition) y unificaron todas las que no fueran en java (bedrock es c++ que mucho mas ligth y eficiente para un videojuego) si hay un problema en minecraft es la version de java que es un lenguaje mas complejo para la tarea que se esta haciendo, un videojuego y se nota ya que con cada update de java el juego va mas pesado.
@juanalbertomartinezmartine913
@juanalbertomartinezmartine913 9 ай бұрын
Viendo como estan las actualizaciones no me molestaría perder algo de eso a camnio de los 3 mobs.
@Guzs-tavo
@Guzs-tavo 9 ай бұрын
Exacto, ni meten cosas buenas. Mejor los 3 mobs y poco más como ya parece
@Treiver
@Treiver 9 ай бұрын
De toda la 1.20 solo uso al camello, los cerezos y las armaduras, todo lo demás me viene sobrando porque no voy a gastar un buen rato en conseguir templos y ruinas para obtener jarrones y un mob que solo sirve para obtener plantas, y aunque sea fueran varias pero solo son 2 y solo son decorativas
@ivanbe3063
@ivanbe3063 9 ай бұрын
Mojang: "No metemos los 3 mobs porque tendrían menos contenido en la próxima actualización 😪😭" La actualización en cuestión: cave and cliffs 4 con nuevos tipos de madera y más funciones inútiles para el cobre 🗿
@Hoboi
@Hoboi 9 ай бұрын
​​​@@ivanbe3063Desarrolladores de Terraria si programarán Minecraft: Agregaremos una espada de cobre que lance espadas, agua para descraftear ítems, y porque no, armas de fuego y una bomba atómica🗿(todo eso ya está en Terraria)
@user-Vegetaultraego
@user-Vegetaultraego 9 ай бұрын
​@@HoboiProgramar en terraria no es lo mismo que en minecraft
@kilianfive2315
@kilianfive2315 9 ай бұрын
Totalmente de acuerdo. Hay algo internamente dentro de la empresa que no funciona. Porque sinceramente, no és normal.
@user-Vegetaultraego
@user-Vegetaultraego 9 ай бұрын
Creó que es la administración.
@Raven-qc1ed
@Raven-qc1ed 9 ай бұрын
Tiene sentido, pero es mejor tener actualizaciones buenas en periodos mas largos de tiempo que sean relevantes y llenas de contenido, a que tener una cada año que no traiga nada bueno. Si nescesitan tiempo, tomense el tiempo, pero traigan algo bueno. Digo yo Edit: Literalmente puse esto y al dia siguienteesta la revolucion del creeper diciendo lo mismo que yo en internet xd
@Bolitadewien
@Bolitadewien 9 ай бұрын
En realidad hubo un período de tiempo (de la 1.13 hasta la 1.16, creo) que tuvimos dos actualizaciones por año o así, pero que añadían muuy pocas cosas.
@Luismiexe
@Luismiexe 9 ай бұрын
@@Bolitadewien Yo prefiero eso, que hagan como Raft, que iban agregando muy pocas cosas pero al final, cuando te das cuenta, en un mismo año tienes 4 actualizaciones y en 5 años el juego está al nivel de los demás Survivals(porque todos amamos a Minecraft pero Terraria le da mil vueltas en contenido)
@cochy7295
@cochy7295 9 ай бұрын
Si nunca traen nada bueno
@Guzs-tavo
@Guzs-tavo 9 ай бұрын
Para ser cada año, meten muy poco 😴
@mathieuromanigallardo7582
@mathieuromanigallardo7582 9 ай бұрын
​@@cochy7295si acumulamos las Updates los cambios son buenos y notorios, y a gente nueva le gusta.
@marcelacoplao
@marcelacoplao 9 ай бұрын
Actualizacion de votaciones: regresan 5-8 mobs y 2-3 biomas de antiguas votaciones para hacer una actualizacion, arreglan bugs e intentan mejorar el rendimiento
@Brand_BlOr
@Brand_BlOr 9 ай бұрын
pero todo eso para la 1.22 o 23 U_U bueno no se XD
@damiangonzalezgrande4018
@damiangonzalezgrande4018 9 ай бұрын
A mi me gustarían los otros 2 del año del Allay, eran muy adorables para mi
@jmanuell5369
@jmanuell5369 9 ай бұрын
Prefiero que metan las badland nuevas ya que las montañas y los pantanos estan y seria injusto
@nakoid1245
@nakoid1245 9 ай бұрын
Me encantaría que Mojang volviera a hacer biome updates, no eran perfectas pero por lo menos agregaban un mob mínimo y alguna que otra cosa relacionada al bioma
@marcodailans
@marcodailans 9 ай бұрын
Ya, pero esas votaciones eran de actualizaciones prácticamente, bueno, la de 2019 lo fue, ya que el ganador, las montañas, se volvió la Caves & Cliffs, y el segundo lugar, los pantanos, se volvió la Wild Update.
@Nexusball-_.123
@Nexusball-_.123 9 ай бұрын
​@@marcodailansmejor deberian hacer una actualizacion que mejore casi todos los biomas, la meseta esta vacia, el pantano también, los biomas congelados, etc
@victor_king
@victor_king 9 ай бұрын
​@@Nexusball-_.123Pides demasiado, no porque sean unos vagos en Mojang, sino que supondría rediseñar y adaptar todos los biomas
@TailsDoll2537
@TailsDoll2537 9 ай бұрын
Mi opinion de Mojang cambio ahora la verdad; siempre los tachábamos de vagos pero si King nos explica esto se nota que hay un problema dentro de las oficinas
@hiramreyes7160
@hiramreyes7160 9 ай бұрын
Entonces difunde este video
@sugar670
@sugar670 9 ай бұрын
El problema viene desde que dijeron que la 1.17 era en dos partes y seguro fue por culpa de Microsoft
@byron1272
@byron1272 9 ай бұрын
Pero no tendría que ser así, literalmente el proceso para agregar algo al juego errático, podrían y tendrían que cambiar algo dentro las oficinas para poder sacar contenido más rápido y que los trabajadores no se sientan súper cansados después de agregar solo un block por el problema de las oficinas, osea Bro, literalmente ay personas que agregan más de 20 mobs a Minecraft en namera de mod, y siendo una sola persona, consiguiendo mejores resultados que el mismo mojan, aunque no se si la manera de crear un mod es lo mismo que directamente programar en el mismo juego, si habla bastante del problema de cómo digietes vos, un problema en las oficinas.
@hiramreyes7160
@hiramreyes7160 9 ай бұрын
@@sugar670 en esa época de la 1.17 no estaba el covid?
@hiramreyes7160
@hiramreyes7160 9 ай бұрын
@@byron1272 ten en cuenta que no sabes cuanto tardo esa persona en agregar todos esos mobs y los problemas que tuvo en el proceso por cada uno de ellos
@ElBriTos
@ElBriTos 9 ай бұрын
Al parecer minecraft bedrock les salió más caro de lo esperado, al final sale más dificil tener un juego para varias plataformas, que tener el juego porteado de forma distinta para cada plataforma. Imaginense tener que testear un juego en 5 plataformas distintas hasta que en todas el juego rinda bien (sabiendo que algunas son más conflictivas que otras, como la de Nintendo Switch y Móvil). Yo creo que minecraft bedrock fue plan de Microsoft, si no hubiera comprado Mojang, a ellos ni se les habría ocurrido hacer esto, pero bueno, al final plata y jugadores si dió.
@Treiver
@Treiver 9 ай бұрын
Pero era necesario crearlo, ya que era aun mas dificil crear un chingo de versiones distintas, pero creo que el problema es que aun existe JAVA, debieron haber mudado y desarrollado al completo mincraft a la versión bedrock
@Alex_84
@Alex_84 9 ай бұрын
​@@Treiver buen punto, pero olvidas el detalle de que significa java para media comunidad, pues se perdería muchos jugadores en masa, mods, mecanismos, shadders, series y más q algo bueno, solo traería gran repudio al propio juego. Si bedrock pudiera satisfacer todo lo q brinda java, hace rato que mojang hubiera hecho dicho traslado, pero lamentablemente no es así, por lo menos por ahora, no es posible ni viable.
@hiruyastudios6713
@hiruyastudios6713 9 ай бұрын
​@@Alex_84a bedrock ya solo le falta corregir Bugs , y los mods ya que los shaders ya los tiene y las mecánicas ya están llegando
@ScientificRock
@ScientificRock 9 ай бұрын
El problema principal de Bedrock es que siguen manteniendolo alejado de JAVA, no en el sentido mecánico del juego, sino que no permiten mods ni los shadders que java posee libremente, con el pretexto de que no pasan el control de calidad, mientras te cobran por skins y mods.
@luckdown4592
@luckdown4592 9 ай бұрын
@@Alex_84 en masa xd
@julianreyes5453
@julianreyes5453 9 ай бұрын
Si Microsoft no se gastara la plata en tratar de monopolizar casi que criminalmente la industria, y se enfocara en realmente hacer que sus estudios hagas buenos juego, entonces las cosas cambiarían muchísimo
@cristianramirez6561
@cristianramirez6561 9 ай бұрын
Nada que ver, están podridos en dinero, la cosa no es dinero, es organización
@goji6213
@goji6213 9 ай бұрын
Falto incluir que destilan recursos a proyectos Spin-off de Minecraft en vez de usarlos en el juego base
@Zumito
@Zumito 9 ай бұрын
Yo soy un indiedev y puedo asegurar que inventar algo es mucho mas lento y tedioso que añadir algo que otros juegos han añadido hace años, y con esto me refiero a la actualización caves and cliffs, no solo se trató de actualizar el algoritmo de generación procedural del terreno (el cual posteriormente se dieron cuenta que era muy ineficiente en cuanto a rendimiento) si no que lo tuvieron que reescribir, y esto implica días y semanas de investigación, prueba y error, y muchas cosas mas, recordemos que Minecraft Java es el que mas le gusta a la gente, pero siendo sincero, es una porqueria de lenguaje de programación y horrible en rendimiento, eso implica que tienen que realizar cambios fuera del codigo del juego para hacer el lenguaje mas eficiente como hacer una libreria de calculos en C++ e insertarlo en Java con unos bindings, que probablemente han hecho, desconozco si se usó en la versión final, pero todo ese rediseño toma mucho tiempo, y para añadir esos 3 mobs es cierto que quizas deban replantear las otras mecanicas para que funcionen con esos 3 mobs y no con uno o 2, volver a investigar, volver a hacer prueba y error, y así implica reescribir el codigo varias veces, sin mencionar los problemas de Java, ya han dejado a muchos sin acceso a minecraft y claramente quieren evitar extender esto mucho mas, pero es realmente muy dificil lo que hace el equipo de Mojang, y esto por una cosa de gestión y no de la capacidad de sus programadores, deberian mejorar su workflow, pero tambien buscar una solución al problema existente que es que usan C++ en uno (el cual es dificil de manejar para multiplataforma) y Java en otro (diferente de usar y con pesimo rendimiento) solo genera mas y mas problemas, buscar programadores de Rust es dificil, C# sigue sin satisfacer el rendimiento necesario para el procesamiento en bucle de muchos de los algoritmos q se necesitan, no existe lenguaje ni plataforma ideal para un juego que se apoye tanto en la generación procedural, y lo digo yo que estoy haciendo uno, la mayoria de indie devs que podran comentar aca van a decir que es facil porque usan plugins que no tienen que tocar y no inovan en cuanto a algoritmos, como dije, no es facil crear algo que no se habia creado, pero si usas algo existente es mucho mas facil, por eso hay tanta gente q hace juegos clonicos de minecraft, porque la base del juego es facil de replicar y porque ya existe, pero juegos que intenten hacer mas de lo q minecraft hizo en realidad no hay, bueno, esta hytale, que esta con el mismo problema, cambiaron de lenguaje de programación 3 veces, ahi estan las pruebas
@m-jenny1649
@m-jenny1649 9 ай бұрын
Creo que la gente debería dejar de echarles la culpa a los desarrolladores porque esta claro que ellos no son quienes deciden que hacer y olvidan que en toda empresa. Existe una cadena de mandos que van por sobre ellos
@RebelWarden
@RebelWarden 9 ай бұрын
La verdad gustaría bastante que incorporarán a los tres mods al juego, pero viendo como se maneja el desarrollo de Java y Bedrock por separado en parte tiene sentido la explicación.
@HidiusTFT
@HidiusTFT 9 ай бұрын
bro, es una empresa multimillonaria, no es tanto cuestión de trabajo, es cuestión de dinero, si metieran más personal este problema se solucionaría mucho más fácilmente, si, el proceso de crearlo tal y como lo dicen no se fácil, pero no lo hacen realmente porque no quieren.
@RebelWarden
@RebelWarden 9 ай бұрын
​@@HidiusTFTEl desarrollador kingvidogs quería dar a entender que la cuestión del poco personal de trabajo se debe a que si hubiera más gente no sé podrian repartir correctamente las ideas de cada uno... pero si hay una parte para el desarrollo de cada versión y otra para el proceso creativo porque no gestionarse mejor para ambas partes ? yo no me creo eso para ser honesto bro
@kevinsantiagovasquezrey7483
@kevinsantiagovasquezrey7483 9 ай бұрын
​@@HidiusTFTmi pana que cree que puede hacer cualquier cosa con plata pero siempre la termina malgastando:
@joaquinginestet4813
@joaquinginestet4813 9 ай бұрын
​@@RebelWardenSi, yo creo que el desarrollo creativo va separado del modelo. Si tenes un grupo que hace el mob, otro que hace la ia, y otro que piensa las funciones del mob, tranquilamente podes ponerlos en un grupo aparte a trabajar, y que no tengan nada que ver con la actualizacion. No veo como necesitarias retrasar funciones en el grupo principal, salvo un par de bugs que no retrasan demasiado
@RebelWarden
@RebelWarden 9 ай бұрын
@@joaquinginestet4813 Cierto ✨
@xUchihaTakato4xDx
@xUchihaTakato4xDx 9 ай бұрын
Mojang y Game Freak tienen el mismo problema de tener en sus manos a una franquicia multi millonaria y no sacarle su potencial debido.
@trainerhilbert6651
@trainerhilbert6651 9 ай бұрын
Y sin mencionar a Rockstar
@Treiver
@Treiver 9 ай бұрын
Y todo porque siguen gestionando como si fueran desarrolladores pequeños cuando bien podrían hacer algo para optimizar el desarrollo, como no se contratar mas personal si ese es el problema
@KRF555
@KRF555 9 ай бұрын
Técnicamente es TPC la que no deja a GF sacarle provecho a Pokemon
@cristianmanrique1113
@cristianmanrique1113 9 ай бұрын
si pero con Minecraft es mas lamentable por q no es cualquier juego, es el juego mas vendido en toda la historia hasta ahora y q enzima esta patrocinado por una del las empresas mas importantes y destacadas en el mundo de los videojuegos, q vengan y digan q no pueden sacar actualizaciones buenas por falta de personal, de recursos, herramientas o cualquier X o Y razón me parece una total falta de respeto y la cosas mas lamentable y deshonesta q puedan llegar a decir
@KRF555
@KRF555 9 ай бұрын
la verdad q si@@cristianmanrique1113
@mariaelenacruzadonoriega3815
@mariaelenacruzadonoriega3815 9 ай бұрын
Hay... si tan solo Mojang hubiera utilizado un motor de videojuegos más rápido y potente
@HuracolMb203
@HuracolMb203 9 ай бұрын
Querrás decir Markus xd recuerda que antes de Mojang, solo estaba el. Y bueno creo que entiendo que podrían haber mudado el juego a otro motor, pero sinceramente no creo que pensaran que el juego llegaría a el punto que está ahora
@mariaelenacruzadonoriega3815
@mariaelenacruzadonoriega3815 9 ай бұрын
Y vaya punto, literalmente son 258000 de usuarios
@ManiacBanny
@ManiacBanny 9 ай бұрын
Ok, pase de pensar que eran flojos a sentir pena por el crunch que debieron y deben pasar seguramente ☠️☠️
@Christian-gd8vc
@Christian-gd8vc 9 ай бұрын
Bueno de los 300 enpeados de mojan 25 o 30 son programadores y lo que son flojos era un meme pero la gente se lo tomo enserio
@cristhiansaavedra5342
@cristhiansaavedra5342 9 ай бұрын
@@Christian-gd8vc bro literalmente todos se lo tomaron en serio, pudo haberse originado como un chiste, pero ahora hay muchos videos y críticas bastantes fuertes acusándolos directamente de ser vagos y de empresa mediocre (que lo es) aunque no toda sea su culpa, pienso que en esta historia no hay buenos ni malos, sino, que todos tienen parte de la culpa y la solución no parece estar cerca
@Christian-gd8vc
@Christian-gd8vc 9 ай бұрын
@@cristhiansaavedra5342 bro yo cuando defendí a mojan solo dije las cosas como son pero si estoy de acuerdo con lo último
@TheSplendifun
@TheSplendifun 9 ай бұрын
Yo pienso que para mobs así de simples entonces los metan sin más, creo que todos preferimos que se tarden en hacer actualizaciones de calidad, pero si quieren mantener las votaciones entonces que las hagan pero con mobs más complejos, talvez no un nuevo jefe, pero si uno a nivel del warden por ejemplo
@lilvic7801
@lilvic7801 9 ай бұрын
Tan fácil que seria decir "porque queremos incentivar la participación de la comunidad en la Minecraft Live" o una excusa así, no es la mejor respuesta pero es mucho mejor que decir "porque es mucho trabajo agregar los 3" 😕
@indico1753
@indico1753 9 ай бұрын
Gran video y totalmente de acuerdo contigo Con esto me da una pregunta, hay alguien entre los comentarios que haga mods relativamente 'buenos" para decir que tan verdad llega a ser el hecho de añadir mucho en poco tiempo y de qué forma lo hacen?
@Nacrolc
@Nacrolc 9 ай бұрын
Os acordáis del blogpost de hytale donde decian que iban a cambiar el motor de juego y sus problemas si no lo hacían? Pues esos problemas tienen pinta que son lo que le está pasando ahora a minecraft, el no poder sacar actualizaciones tan de seguido porque el sistema que tienen es ineficaz. Buen video por cierto 👌
@eliyya7374
@eliyya7374 9 ай бұрын
Soy programador y entiendo exactamente lo que quiso decir, no es cuestion de recursos o desarrolladores como tal, sin embargo, la comunidad no creo que este pidiendo (o al menos yo no), que los 3 mobs se añadan de una en una sola actualización, ya no importa cuanto se tarden, si no que simplemente no descarten ideas por que si y tarde o temprano las implementen
@JhosepCraft_YT
@JhosepCraft_YT 9 ай бұрын
La verdad si añaden los 3 Mobs necesitarían más tiempo para trabajar en sus mecánicas, todo eso, y habría menos contenido en la actualización, algo que no le agrada a la gente, eso es mi opinión al respecto, gracias
@Mrjulioexdi
@Mrjulioexdi 9 ай бұрын
Por eso siento que es mejor que no haya mob vote para que tengan más tiempo para mejorar las updates y también evitar toxicidad en la comunidad
@leoxancal5180
@leoxancal5180 9 ай бұрын
Pero mano, de por sí no hay contenido en las nuevas actualizaciones, en mi opinión la gente estaría más contenta si agregan a los mobs con sus mecánicas en vez de que le pongan más bloques.
@k164dbzblack3
@k164dbzblack3 9 ай бұрын
fans de minecraft cuando no meten 100 bloques nuevos con mecánicas únicas y 40 biomas nuevos 70 dimensiones con características 100 únicas con 4953 mobs miles de armaduras de cada material existente 40 boss y mil cosas de redstone en menos de una semana: el juego esta muriendo😭😭😭☹☹
@hugomas5207
@hugomas5207 9 ай бұрын
Una cosa es eso y una muy diferente son éstas actualizaciones de porquería. No seamos conformistas por Dios
@k164dbzblack3
@k164dbzblack3 9 ай бұрын
@@hugomas5207 yo jamás eh dicho algo para defender a las actuaciones la 1.18 estaba vacía hasta vacía la 1.19 dejó mucho que desear y dejaron muchas cosas vacías como los manglares y la 1.20 en mi opinión esta bien no es la best actuacion Pero si anuncian que la . 21 aunque anuncien una buena actuación la mayoría se quejara por no ser la actualización del end y si fuera una actualización del end se quejarian por no ser una actualización del combate veo que le tiran mierda a los desarrolladores a la empresa y eh visto videos que hacen parecer a mojang el Anticristo y no quiero decir que no quejarse de lo malo pero no andar quejándose de todo mamón
@cristhiansaavedra5342
@cristhiansaavedra5342 9 ай бұрын
@@hugomas5207 es solo un chiste man, relájate un poco
@buildcraft3248
@buildcraft3248 9 ай бұрын
Me pregunto que opinarian las personas por una actualizacion entera de paridad, sin agregar tantas cosa algo como la 1.15, la de las abejas.
@darware-.2328
@darware-.2328 9 ай бұрын
Lo de varias plataformas es entre comillas, bedrock esta (o deberia) en un motor que facilita la importación a otras plataformas (unity y unreal lo tiene, es logico)
@andrescisterna216
@andrescisterna216 9 ай бұрын
Pues eso parece, no es problema de los que programan sino de los empleadores y los que ven la repartición de trabajo, aun así creo que en vez de usar el modelo que usan ahora podrían agregarlos todos pero eventualmente porque todos los que votan por lo que pierde son jugadores descontentos, y en vez de hacer opciones de votaciones donde pelean si de verdad quieren feedback de la comunidad a modo de votación usen una votación de si o no o simplemente para ver el orden y no descartar ideas que a varios jugadores les molesta (si se tiene que elegir la opción que pierde siempre estará descontenta)
@MR_KAYZ111
@MR_KAYZ111 9 ай бұрын
Esto lo tienen que subir a tik tok, ya que la gente no entiende lo dificil que es.
@marcelo8991
@marcelo8991 9 ай бұрын
Yo creo que tienen todos sus recursos metidos en minecraft dungeons y legends, y el minecraft java/bedrock lo tienen tirado. Porque digo, tienen recursos para sacar 2 juegos y actualizarlos, pero no para programar 3 mobs que ni siquiera añaden casi nada nuevo al juego, aparte dicen que luego no pueden meter tantas cosas a la actualización principal, como si trajeran muchas cosas.
@diegogamer3957
@diegogamer3957 9 ай бұрын
Buen video Bro ,tenía pensado de que mojang haga una votación de tres mods distintos osea tres mods,tres mods y tres mods ,uno vota cuál de las tres opciones de tres mods..sería estupendo
@Murk_Wolfheart
@Murk_Wolfheart 9 ай бұрын
Ahora que me doy cuenta imaginate estar en esta situacion Desarrollas una actualizacion de un juego Tanto para Java como para Bedrock como tambien mencionar que lo tienes que hacer compatible para Java (Pc), Xbox, Playstion, Switch y Android Me imagino que no es un simple copia y pega, debe de haber un proceso mas detras de todo eso Hasta incluso pude sentir ese estres, considerando que la Nether Update fue la peor de todas (en cuanto a trabajo de desarrollo me refiero) Es triste lamentablemente pero es lo que hay supongo :')
@franciscosantacruz2166
@franciscosantacruz2166 9 ай бұрын
Ese trabajo se hacen en todos loa juegos de mutiples plataformas lo que de verdad procupa son los pocos trabajadores
@Murk_Wolfheart
@Murk_Wolfheart 9 ай бұрын
@@franciscosantacruz2166 por eso Considera que son pocos trabajadores y tienen que adaptar su juego cada año a multiples plataformas como también hacer un mantenimiento a los servers multiplayer que eso también es otro factor Puede parecer simple pero ahora que lo veo bien pues ta pesado, el equipo de desarrollo necesita mas apoyo y personal a decir verdad
@adrianfajardoperez8162
@adrianfajardoperez8162 9 ай бұрын
​@@Murk_Wolfheart pero el problema es que la infraestructura de Suecia es muy pequeña, de ahí de lo pequeño del equipo de desarrollo para lo grande que es Minecraft
@Murk_Wolfheart
@Murk_Wolfheart 9 ай бұрын
@@adrianfajardoperez8162 eso es lo que trato de decir xd Minecraft hasta ahora es un juego enorme Lo que se necesita urgentemente es mas apoyo en forma general
@adrianfajardoperez8162
@adrianfajardoperez8162 9 ай бұрын
@@Murk_Wolfheart por supuesto, pero construir un edificio nuevo no es fácil ¿Sabes?
@mathieuromanigallardo7582
@mathieuromanigallardo7582 9 ай бұрын
El problema de los desarrolladores, no es el dinero ellos no necesitan más dinero, no son la falta de trabajadores no hace falta más trabajadores si no, que esos trabajos no están asignados para un solo trabajador si no para varios de ellos, cada uno toma su tiempo uno más que otro, el problema más grande es el "Tiempo" y la verdad poniendo en los zapatos de los desarrolladores, no me daría mucho ánimo traer contenido a gente criticando mi trabajo que aveces ni el juego comprado tiene (Criticar un producto que ni siquiera pagaste) aparte tomemos en cuenta que programar Minecraft no es el único trabajo de Mojang. GRACIAS por hacer este video, prefiero creer a este tipo de cosas con pruebas Reales y oficiales, que a KZbinr criticando sin fundamentos ni pruebas coherentes, tienes mis respetos 🗿
@TheOwO07
@TheOwO07 9 ай бұрын
Pero la pregunta seria, vale la pena menos contenido por los 3 mobs 🤔 (porque yo creo que seria para mejor, en mi opinion)
@Steve-hg1mw
@Steve-hg1mw 9 ай бұрын
Bueno viendo mas últimas actualizaciones si vale la pena
@theenderg753
@theenderg753 9 ай бұрын
Si
@luckdown4592
@luckdown4592 9 ай бұрын
igual será una actualización terrible
@elmob6981
@elmob6981 9 ай бұрын
No mames, viendo el contenido que han tenido las actualizaciones pasadas pues es lo mejor que podemos elegir
@llDevilMayCrayll
@llDevilMayCrayll 9 ай бұрын
Vale la pena meter todo, lo dicho en el vídeo es cierto, pero no son un pequeño grupo indie, son una empresa multimillonaria, con presupuesto de sobra para contratar más personal y más capacitado, volver a planificar su esquema de planeación y crear más y mejor contenido. Un creador de mods en menos tiempo te crea más contenido, y debe de pasar por buena parte del proceso dicho en él vídeo.
@ALTF-hh3sd
@ALTF-hh3sd 9 ай бұрын
Yo preferia que se tomen su tiempo para agregar lo que realmente opine la comunidad o si no que los cambios se hagan con el tiempo.
@EmanueljslYT.
@EmanueljslYT. 9 ай бұрын
tal vez la unica carta viable a jugar seria que cuando salga hytale o algun otro juego que le aga la competencia nesesaria como para opacar a Minecraft,agarrar eso y no actualizar el juego,si no usar ese tiempo en por ejemplo, trazar metas que quieren para Minecraft, reestructurar el equipo de desarrollo,e incluso tal vez reescribir otra vez de cero el código del juego para que de una vez por todas se solucione el tedioso codigo,aunque tarden años en eso podria ser factible si lo hacen bien,si lo hacen logran podrian regresar con mas fuerzas que nunca y asi demostrar por que Minecraft es el rey de los juegos sandbox
@bobinix9610
@bobinix9610 9 ай бұрын
Que hagan esto: el mob que gane este año lo metan en la 1.21, el que quede en 2º lugar lo metan en la 1.22 y el último mob que lo descarten y así no se desperdicia tanto material y la gente feliz
@facuslayer7203
@facuslayer7203 9 ай бұрын
Si el modo de trabajo de la 1.16 no es sustentable entonces es poco probable de que haya una end update
@endergold9513
@endergold9513 9 ай бұрын
Yo me acuerdo que hace como 2 o 3 años, hubieron discusiones y hubo una supuesta filtración donde se decía que Microsoft había desviado muchos recursos y recorto presupuesto para Mojang, aunque no me acuerdo en que canal lo vi
@Noimar_jr
@Noimar_jr 9 ай бұрын
Por momentos entiendo el lio de programar en java y c++, pero lyego recuerdo que tienen más de 6000 millones de dólares y que ya no son un juego indie si no uno con más capacidad que muchos 3A
@DGoxAn
@DGoxAn 9 ай бұрын
En realidad entre más gente trabaja en un proyecto más difícil es coordinarlos. en Mojang si hay 2 equipos para cada versión del juego pero por eso mismo es dificil la coordinación. Aún así se siente que entregan muy poco en las últimas updates. Me parece que bien podrian agregar 2 de los 3 mobs aun cuando no tengan más funciones más que las presentadas en el video de la mobvote
@joaquinginestet4813
@joaquinginestet4813 9 ай бұрын
Si, pero digo yo que el proceso de hacer un mob puede hacerse completamente separado del grupo de la actualizacion prinicipal. Hasta la parte de implementarlo en ambos lenguajes, todo se puede hacer con mas trabajadores. Y me imagino que tarden por temas de control de calidad y demas, pero si tienen un equipo ya trabajando en la siguiente idea de actualizacion mientras hacen la actual, para cuando empiezan con la nueva tiene que darles el tiempo. Es decir, un año es muchisimo tiempo como para decir que no metes mas contenido por temas burocraticos.
@adrianmorillo4378
@adrianmorillo4378 9 ай бұрын
Tenemos que recordar que hubo una ocasión similar en el que Minecraft cancelo un pack de texturas ya que no tenía el suficiente rendimiento para todo el juego y que funcionara bien
@Charm_Caster
@Charm_Caster 9 ай бұрын
Pues en algo tienes razón y me gustó cómo lo planteaste, ves a un desarrollador cargado de trabajo cuándo los demás (y me incluyo) solo vemos excusas. Y ajá, que un modder puede hacer a los 3 mobs apenas 2 días de ser anunciados, sin embargo y habiendo trabajado en varias empresas puedo decir que a veces los que mayores trabas ponen son los empresarios, con sus "muchas y grandes ideas" y su estúpida carencia de organización, entendimiento del trabajo que se realiza y falta de tacto. Ciertamente, quienes menos tienen la culpa son la gente que trabaja ahí, es un problema empresarial, así que acosar a los que desarrollan el juego al contrario de solucionar causará renuncias y que el juego solo muera. Es a Mojang cómo empresa y a sus malas prácticas o negligencia a quien se debe atacar.
@edwinlizardolopezramirez9671
@edwinlizardolopezramirez9671 9 ай бұрын
Es ridículo como uno de los juegos más vendidos en la historia tienen tantas limitantes y decir que al agregar los 3 se limitan al demás contenido es inaceptable, con tanto dinero no poder hacerlo es triste ojalá nos hubiéramos quedado con la 1.8 y 1.9 que esas si eran actualizaciones.
@HARU-nq5cg
@HARU-nq5cg 9 ай бұрын
osea una empresa multimillonaria no puede contratar suficiente personal para agregar más contenido al juego mayor vendido de la historia? qué vergüenza qué Minecraft haya caído hasta tal punto de ser esto, la revolución tiene qué seguir hasta qué quieran trabajar en serio
@carlossegovia4405
@carlossegovia4405 9 ай бұрын
Mojang: es difícil meter 3 mobs nuevos a Minecraft. Mojang: si esta semans voy a sacar 3 nuevos dlcs con todo un mundo y objetos con personajes nuevos, todo al mismo tiempo
@eliudiaz4779
@eliudiaz4779 9 ай бұрын
Debido a la pobre actualizaciones, se imaginan q la comunidad pida q los mobs sean la actualización y talvez agregar algun q otro detallé
@Sventt
@Sventt 9 ай бұрын
Me parece una tontería que no tengan varios equipos desarrollando Minecraft, Minecraft es el juego más vendido de la historia y está en manos de una empresa multimillonaria, me estás diciendo que se quedan cortos por falta de personal, me parece irrisorio pero bueno, si tienen tantos controles de calidad, deberían valorar el contratar a varios equipos de desarrollo para ser mucho más eficientes a la hora de meter contenido a Minecraft en las distintas plataformas y en menos tiempo PD: Buen vídeo Pixel :3
@miguel-mq8gg
@miguel-mq8gg 9 ай бұрын
Pues aparte de la otra explicacion que si los meten le quitarias la gracia de las mob votes pero tambien esta explicacion me parece valida y era una que habia escuchado el año pasado. Esa queja o"meme" de un modder lo hace un dia ya me tenia canzado ya que SI hay mobs increribles mejor que vanilla y lo sobrevaloran pero no es lo mismo que hacerlo en una empresa que si tendra millones pero que no sabemos como es por dentro. Ademas que para esa gente que recrea esos mob... no les sera una perdida de tiempo de hacer tres y que solo uno se metera oficialmente y los dos se esperaran en algun momento, sin olvidar que el que hiciste solo te basaste del video osea que claro fue facil pero cuando la añadan van a progrmarlo como ellos piensas ejemplo que si lo hicite que la pinza alcanse 30 bloques pero el oficial sera diferente rango y talvez tenga mas detalles extras como los anteriores. Aunque ojo no los estoy defediendo de todo ya que hubo decisiones de ellos que a igual que todos tampoco me gusto pero igual aveces la comunidad se pasa, yo solo soy neutral. Pero me parece triste que realmente no son la culpa de los desarrollados ni de Agnes y que estan estresas solo imagina estar trabajando duro para entregar a una fecha que si o si debe ser esa por el marketing.
@dinosensual2972
@dinosensual2972 9 ай бұрын
Y luego tenemos a los creadores de mods que hacen todo eso en menos de medio año para mods completos y más complejos.
@Savi99TV
@Savi99TV 9 ай бұрын
¿Que no hay un mod hecho por 2 jugadores Ramdoms que agregan +80 mobs diferentes con sus mecánicas únicas? Es increíble pensar que una EMPRESA MILLONARIA se vea superada por 2 tipos
@rafcor6799
@rafcor6799 9 ай бұрын
Mmm que tal si agregan los tres mobs y lo que se vote sea cual mecanica de cada mob agregar? De modo que los otros dos no necesiten ser tan trabajados
@lautaropicotto6729
@lautaropicotto6729 9 ай бұрын
Una empresa millonaria y pareciera que solo trabajan 10, wildcard (desarrolladora de ark) en sus inicios metia 1 criatura por mes y eran un grupo muy chico.
@nerimiau
@nerimiau 9 ай бұрын
amigo tambien cabe aclarar que en varios mensajes con anonimato se ha dicho que lo que entorpece el desarrollo es o la directora ejecutiva de mojang, o el equipo del lado economico, marketing, presupuesto, etc
@izzymoonbow-z
@izzymoonbow-z 9 ай бұрын
hay un pedo es que en otros juegos hay como minimo 10 personas trabajando en cosas nuevas por separado. ejemplo un arma de un juego, debe haber programadores, diseñadores, diseñador de mecánicas, diseñador de aspectos varios, gente de ideas, etc. pero mojang todos trabajando en todo, pero se enfocan mas en marcketing, se supone que tiene que tener a gente aparte que trabaje en la publicidad, pero no, dedican la mayor parte del tiempo ala publicidad. y el código de bloques nuevo es es un copiar y pegar literalmente. y temas de dinero, para nada tiene problemas de dinero, de gestión de recursos solamente.
@darkmaro7547
@darkmaro7547 9 ай бұрын
Gracias por hablar de este tema y tenerlo bien explicado, la neta ya estaba cansado de ver gente repitiendo como borregos "esque no trabajan", claramente programar para el juego base y todas sus verisones no es lo mismo que hacer un mod, por lo que todo el odio que estan recibiendo los trabajadores de Mojang me parece injustificado, y claro, no puedo defenderlos porque sino me tachan de conformista, pero como dices, se ve que esté es un problema mayor y falta de recursos que simplemente una falta de trabajo y compromiso. Con respecto a las votaciones, al menos este año dudo que se vayan a cancelar, sin embargo tampoco no veo descabellado que sea la ultima votación, pero la gente cree que al eliminar las votaciones van a meter las 3 opciones de una, cuando lo mas probable es que no metan ninguno o lo decidan entre el equipo. xD En todo caso, lo mejor por ahora es esperar a ver que ocurre, esta semana se anuncia la siguiente actualización y ahi veremos que nos traen, de todas formas, a menos que sea algo que la comunidad quiere, seguiran molestos hasta el artasgo y seguiran con su jueguito de "la revolución" que obviamente no llevara a ningún lado.
@dylanquijano9158
@dylanquijano9158 9 ай бұрын
Wey la mayoría son niños que ni siquiera trabajan xd
@darkmaro7547
@darkmaro7547 9 ай бұрын
@@dylanquijano9158 Si. Me di cuenta luego de pelearme con varios en comentarios de Tik tok
@davidsalgado7056
@davidsalgado7056 9 ай бұрын
La update prinsipal tendrs menos contenido? Todo por aserlos chamber un dia completo en lugar de su media hora al año ?
@ElTenienteLobo
@ElTenienteLobo 9 ай бұрын
Espero que el desarrollo de Minecraft sea mejor ahora que ya no estan trabajando en Minecraft Dungeons dispersando esos trabajadores a distintas partes de mojang
@gerson9048
@gerson9048 9 ай бұрын
Supongo que quiso decir que trabajan 8 horas a la semana
@jozzef3865
@jozzef3865 9 ай бұрын
5:36 para mi siempre el culpable fue microsoft, pero pensaba que fuera del meme de "mojang trabaja 1 hora", realmente no es mojang no tienen recursos para nuevos trabajadores que apoyen a los que ya hay y al final creí que los trabajadores quizas estaban muy concentrados en la minecraft feedback y por eso no actualizaciones malas sino carentes de sentido "minecraftly" como dicen ellos, ahora en cuanto a microsoft este le esta apostando mucho a las IAs y si piensan que no tiene nada que ver de donde sale el dinero para que mojang pueda obtener más trabajadores a los que pagarles para que trabajen legalmente, en internet muchos criticas pero pocos ayudan. esta ultima es una reflexión para los que pensaban que los trabajadores eran perezosos incluyendome. esperemos que esto se arregle para que microsoft no hunda a minecraft.
@adriss200xd
@adriss200xd 9 ай бұрын
Simplemente que la update principal tenga más contenido?
@jesusanaya9959
@jesusanaya9959 9 ай бұрын
seria mejor que después de la 1.21 pase y que para la 1.22 hagamos que sea una tipo mob vote
@RaulAguirre-oy9pt
@RaulAguirre-oy9pt 9 ай бұрын
Para mi humilde opinión, sería más factible y menos polémico para Mojang, que en vez de hacer una mob vote, hagan una votación de actualizaciones futuras, que lleguen 2 a 3 años después de la votación, para darles el tiempo y espacio para trabajar en otras cosas y ya después de agregar la actualización que eligió la comunidad agreguen otra votación que agregue las que no ganaron y unas nuevas, Pero en ese transcurso de 3 años agreguen mini actualizaciones de contenido y unas mini votaciones de mecánicas y mobs que quieren que agreguen en la actualización que eligieron con esa temática Pero pues el problema del tiempo, personal y muchas cosas más todas las empresas lo llegan a sufrir pero hay que ver las alternativas y que pueden ser mejores de las que ya hay implementadas Aparte de que la gente debe de ser comprensiva con la empresa desarrolladora y no quejarse tanto y llegar a los insultos, amenazas , menospreciar el trabajo del creador,etc…. Pero pues es Twitter del quejan de todo y por todo, Solo digo qué hay alternativas más factibles, menos estresantes y menos polémicas, ya que si hacen un votación de actualizaciones, tendrán el tiempo suficiente para trabajarla y añadirle el contenido que la gente quiera agregar en las mini votaciones que ya dije, Pero para no dejar abandonado el juego durante esos 2/3 años que va a durar el desarrolló de la actualización, pueden ir acostumbrando a la comunidad con mini actualización semestrales( cada 6 meses) y así llegar con más contenido y con hipe para la siguiente votación REALMENTE IMPORTANTE y la actualización que gano y me dirás que va a ver gente que se queje, obviamente y otra que diga que me esperaba más, obviamente, pero esos son minoría y la mayoría es lo que cuenta, no la gente pendeja de Twitter que se queja de todo y los morros EDGY y pseudo críticos de internet que esperaban algo más oscuro y diferente a la escénica de Minecraft, esa gente no vale la pena contentarlos y solo estar satisfechos con la reacción de la mayoría
@elmati9315
@elmati9315 9 ай бұрын
el problema es que mojang nos da a entender que estan trabajando 4 personas en la actualización. Yo entiendo que tengas que hacer el doble de trabajo que un modder para implementar algo. Pues contrata el doble de personal para tener el doble de eficiencia. Yo se que así no se soluciona un problema y que solo con numeros no se hace un videojuego pero, es minecraft. Es el juego mas vendido en la historia sin contar el merchandising. Y no pueden contratar a mas gente?
@mistyctroopergodofink4307
@mistyctroopergodofink4307 9 ай бұрын
Yo que llevo 2 años masomenos desarrollando un mod para terraria y a pesar que tanto Minecraft y terraria son diferentes, es comprensible el problema de desarrollo, ya que cuando se trata de equipos pequeños es bastante abrumador el agregar una cantidad de contenido decente, eso sin tomar en cuenta el código que conforme hay actualizaciones hay que ir sobre escribiendo cosas para que todo funcione correctamente, pero estamos hablando de un equipo de mínimo 3-4 personas, se supone que Mojang debería tener un equipo más amplio más que nada pq hay soporte por parte de Microsoft, quizás no contratan más por recorte de presupuesto o que no hay mucha gente dispuesta supongo
@user-kl7kz2gs7z
@user-kl7kz2gs7z 9 ай бұрын
Pero si siempre nos dan poco contenido por ejemplo la cancelacion de las luciernagas porque era venenoso , el bundle
@Luismiexe
@Luismiexe 9 ай бұрын
Y donde mete a los 30 DLCs de pago que sacan al año? Esos los hacen estudios indies externos o como va la cosa? Porque si también los hacen los mismos que trabajan en Vanilla, entonces no tendrían justificación para no poner más cosas, literalmente hay dos DLCs que van de la dimensión del Sniffer y el Warden, las cuales deberían estar SI o SI en el juego base....Mojang no hace las cosas bien desde hace muchísimo tiempo, el desarrollador de Stardew Valley y los de Terraria les dan mil vueltas(también Mojang usa posiblemente el peor motor gráfico del mundo XDDDD)
@josemanuel-tz1ui
@josemanuel-tz1ui 9 ай бұрын
Esos DLCs son creados con las herramientas que ya existen dentro del juego, funcionan como los addoms que añaden nuevos animales, que lo único que hacen es coger a un animal que ya existe y cambiarle la apariencia y un poco el comportamiento, para hacer una update en el juego original deben de crear y programar todo desde cero
@thefroster120
@thefroster120 9 ай бұрын
Terraria y stardew valley tiene menos plataformas que Minecraft por eso tardan menos pero como hay gente que le cuesta pensar
@Luismiexe
@Luismiexe 9 ай бұрын
@@thefroster120 Stardew Valley lo hace una persona y Minecraft tiene billones de dolares de presupuesto, yo le pido a cada cual lo que se le tiene que pedir
@doomwaddy6464
@doomwaddy6464 9 ай бұрын
Pero entonces porque no mejor nos dejan solo los mobs tipo se encargarán de 1/4 de actualización si ya nos daban un medio menos otros dos mobs entonces es mejor que los saque 1/4 de actualización más los otros 2 mobs
@claudiofuentes9625
@claudiofuentes9625 9 ай бұрын
no sé que decir; soy desarrollador, ayer viernes me quedé hasta pasado la 1 trabajando, hoy sábado hice todo lo que tuve que hacer y me conecto para seguir trabajando y mis colegas están igual. No puedo decir que sea culpa de la empresa necesariamente ya que fue un compromiso de todos, pero si puedo decir que todos tomamos parte de responsabilidad cuando se llega a estos puntos extremos.
@masterofthecourt5435
@masterofthecourt5435 9 ай бұрын
Agnes: • Agregar basura inservible al juego porque le recuerda a su infancia y como ella jugaba: ✅ • Agregar mobs y estructuras que sean verdaderamente necesarias y que hagan el juego más completo: ❌ No pero enserio, toda esa explicación patética se cae cuando te das cuenta qué hay VARIOS desarrolladores y empleados que se dividen el juego y que pueden simplemente dividirse el trabajo para acabarlo mas rápido. Y hasta cierto punto, si tanto se quejan de no poder añadir “características extras” como un letrero colgado o mecánicas molestas en los aldeanos, no las agreguen pero agreguen los mobs y sus objetos, tan solo eso.
@dylanquijano9158
@dylanquijano9158 9 ай бұрын
Sobre todo ideas muy cerradas que tiene, como no meter ciertos mobs por qué incentiva la caza de estos o son peligrosos cuando en Minecraft puedes literalmente matar a un oso polar y una abeja xd
@dylanquijano9158
@dylanquijano9158 9 ай бұрын
Eso de dividir el trabajo suena fácil pero no lo es lo digo por experiencia en cualquier ámbito es malo y más en la programación, incluso fué uno de los motivos por los cuales se jodieron en la actualización de las cuevas.
@byron1272
@byron1272 9 ай бұрын
Mob vote se trata de ver 3 mob y votar por uno * La comunidad: Porque no agregas los 3 XD?
@lucifercc3456
@lucifercc3456 9 ай бұрын
Es que si, una sola persona en un día hizo los 3 mobs y para que ellos den cosas sin sentido y puro hablaría
@byron1272
@byron1272 9 ай бұрын
@@compositorxyz ???
@josemanuel-tz1ui
@josemanuel-tz1ui 9 ай бұрын
​@@lucifercc3456si terminasen añadiendo los 3, de que serviría hacer la votación?
@ivanbe3063
@ivanbe3063 9 ай бұрын
Siempre terminan eligiendo al peor mob, y en el proceso solo dividen a la comunidad. La gente está harta de que todos los años sea lo mismo.
@eTelly85
@eTelly85 9 ай бұрын
También hay que recordar que además de sólo el minecraft base, también hay varias personas trabajando en Minecraft Dungeons y Minecraft Legends, además de eso, deben que pensar qué dirán en cada minecraft live pera evitar malentendidos innecesarios, también haciendo videos y shorts para el canal oficial, animación, edición, sonidos, música muy probablemente, etc. Y es frustrante que la comunidad sólo sepa llamarles "flojos" pero entre los que los llaman así sólo se dedican a jugar el juego, o generar dinero con este si es creador de contenido, y el estar quejándose es como si se quejaran por ganar dinero, (Ojo, sólo me refiero a aquellos que se quejan con una actitud negativa, aquellos que de verdad quieren apoyar todo bien). En cuanto a los que hacen los mods en un día, es fácil para ellos porque tienen toda libertad de poner lo que quieran sin requerir un visto bueno de parte de alguien más grande que ellos por más o menos elaborado que esté el mod, incluyendo que la mayoría de estos son sólo para Java.
@alvarov7417
@alvarov7417 9 ай бұрын
Desgraciadamente mucha gente cree que desarrollar para Minecraft es cómo desarrolla un mod de Minecraft y atacan a los desarrolladores en vez de ver el problema real que son los ejecutivos
@llDevilMayCrayll
@llDevilMayCrayll 9 ай бұрын
Resúmen de de la explicación: "no metemos los 3 porque es mucho trabajo". Vaya excusa tan patética, si fuese un empresa indie con 3 trabajadores, se entiende, pero son una empresa multi millonaria con cientos de empleados. Un creador de mods solito en cosa de un mes, te mete un chingo de contenido, pero a una empresa multimillonaria le da ansiedad tener que trabajar para meter 3 mobs.
@julioanaya6091
@julioanaya6091 9 ай бұрын
Después de escuchar como se desarrolla pienso que seria maximo 12 veces mas trabajo lo cual sigue siendo poco considerando que son mas de 700 empleados
@vzamyz
@vzamyz 9 ай бұрын
resúmen: no sería una mob vote solamente seria una update y ya no habrian mas mob vote
@kadabra1.094
@kadabra1.094 9 ай бұрын
a mi si me gusta como avanza minecraft lento pero seguro y no agregando varios mobs o actualizaciones lo único que quisiera que mejoren seria el rendimiento :)
@agl2004og
@agl2004og 9 ай бұрын
Buen análisis creo q está el la perspectiva más aterrizada por un lado, no creo q mojang no quiero dar un buen producto se ve q mucho de los desarrolladores le tienen cariño al juego y le ponen esmero a su trabajo, pero creo q no se han esforzado en pedir más si es el caso de lo q mencionaste en este video (la falta de personal o una mejor dirección de el mismo), esperemos mojang pida ayuda o obligue a Microsoft a que les destinen más recursos, todo para que la comunidad y los desarrolladores estén más tranquilos.
@lenyrin3748
@lenyrin3748 9 ай бұрын
En mi opinión siento que en parte está bien que no metan los 3 al mismo tiempo por qué satudarian de mobs al juego
@franciscosantacruz2166
@franciscosantacruz2166 9 ай бұрын
Pero si apenas tiene
@alejandrohead1650
@alejandrohead1650 9 ай бұрын
​@@franciscosantacruz2166 lit
@lenyrin3748
@lenyrin3748 9 ай бұрын
@@franciscosantacruz2166 es cuestión de perspectiva, yo por ejemplo juego aveces con addoms y me di cuenta que mientras más cosas puede empeorar la experiencia por la sobre saturación desequilibrada
@gabrielcornejo682
@gabrielcornejo682 9 ай бұрын
Me pregunto como aplica los primeros pasos al glowsquid. Ademas por la 1.13 se agregaron 3 mobs sin ningún problema
@elmaxinchiquito8317
@elmaxinchiquito8317 9 ай бұрын
Mira me dió hueva volver a escribir así que solo lo pego:Mojang no quería al calamar brillante literal lo dijo en su trailer, esa basura lo hicieron obligados por qué ganó 😢
@IntentaTocarme
@IntentaTocarme 9 ай бұрын
@@elmaxinchiquito8317 y si ni la propia empresa lo quería meter, porque ponen un mob tan malo para votar pudiendo elegir cualquier otra cosa?
@elmaxinchiquito8317
@elmaxinchiquito8317 9 ай бұрын
@@IntentaTocarme estamos hablando de dream y su comunidad si el man se quejaba de que no lo añadieran toda la comunidad de dream se le iba a ir encima de Mojang por su fanatismo
@IntentaTocarme
@IntentaTocarme 9 ай бұрын
@@elmaxinchiquito8317 te repito, si la propia empresa no lo queria meter, para que ponen un mob tan inutil en las votaciones?
@FelixGD528
@FelixGD528 9 ай бұрын
Eso es facil, porque son unos bagos, estan tan acostumbrados que Minecraft sea el juego más vendido y se volvieron muy relajados. Un chaval en su casa puede crear muchos mob a un juego con un simple mod y estos tipos que tienen miles de programadores agregan uno solo, y cuando lo hacen la comunida simplemente los alagan como su fueran los mejores ._. Y no digan que no es lo mismo hacef un mod que algo en el juego, porque es exactamente lo mismo. Oh y en lugar de concenctrarse en minecraft normal incluso se dan el tiempo de hacer otro juego xD.
@lohan1924
@lohan1924 9 ай бұрын
o sea, comprendo que primero tienen que proponer varios conceptos y cosas del estilo para que los ejecutivos o quien quiera que esté a cargo de esa decisión esté satisfecho y estándares y todo lo que quieras. pero de todas maneras es extremadamente ineficiente el modelo que ocupan, además ¿divertido?, eso es bastante cuestionable cuanto menos, si el bloque de miel de las abejas no tuviese mecánicas para la redstone, literalmente sería una actualización practicamente inutil y sin nada de contenido. la arqueología tambien es bastante aburrida, la gente probablemente hará jarrones una o dos veces pero nunca más los volverá a tocar porque de todas maneras es más eficiente decorar a la antigua y buscar bloques... puede servir al principio... pero prácticamente nada y en ese caso seguiría siendo mejor simplemente ponerte a minar o si quieres esmeraldas, talar madera para intercambiar palos o lo que sea para tradear con los aldeanos
@thismandoesntexist7814
@thismandoesntexist7814 9 ай бұрын
A ver, podría llegarlo a entender pero… es que no mam3s cabr0n que Snapshot ya tienen usualmente a los 3 ya listos, el mago de hielo lleva como mas de 3 años atrapado en los comandos del juego, completamente programado pudiendo interactuar de forma perfecta con los otros mobs y estando al 100% terminado. Segundo que no es que sean mobs muy completos que tu digas "Fua como se nota que se esfuerzan", usualmente son bastante inútiles o poseen UNA única función que tampoco es digamos la más interesante y es completamente innecesaria para el juego en su mayoría. Tercero, imaginando de que los mobs si están hechos con "esfuerzo" (aunque no se que tanto esfuerzo sea meter como 5 animales completamente inútiles, una vaca amarilla y un calamar que supuestamente brilla), ¿si un mob pierde… ya?, tipo, yo pensaba en un inicio de que el chiste estaba de que la votación era para ver que mob sacaban antes y que luego vendrían los otros 2 eventualmente en mini updates o algo así, pero no, ósea, ¿Si no gano x mob por algún motivo, eso es automáticamente un out del juego?, pero ¿No que había un proceso creativo hiper largo?, ósea, todo ese trabajo a la basura, muy lógico señor trabajador de Monjang, si tan difícil es meter un mob al juego, pues con mas razón se deben meter a los 3. Cuarto, Minecraft desde la cave update no ah tenido una actualización grande, tipo, para acabar, viejo, lo único que han hecho además de actualizar las cuevas es meter bloques, hay millones de cosas prometidas que aun no han metido, mientras meten bloques estúp*dos, mobs que nuevamente no dan ni nueva comida y que solo sirven para cosas que nuevamente son, inútiles, el cobre y los nuevos minerales son también inútiles, ¿pueden meter mas de 3 tipos de peces y actualizar todo el sistema de cuevas, pero no meter 3 mobs?, ¿En QUE tanto trabajan?, que aun a día de hoy el juego esta estancado en el mismo ciclo de "Entrar, minar, ve al Nether, ve al End", nada realmente ah cambiado y el End sigue siendo todo menos algo que parece acabado. No se aun como pueden trabajar 8 horas al día, parece que solo trabajan 3 y las otras 5 horas se la pasan llorando. ¿Cual es ese filtro de calidad?, nuevamente, los mobs son horribles, parecen mods mal hechos, ¿En que momento ellos le prestan atención a los fans?, por que nuevamente, no es que los mobs sean los mas famosos de la franquicia, son bastante criticados y aun así no eh visto ninguna mejora en sus mecánicas, todas siguen siendo inútiles, literalmente usarlas es solo perder el tiempo. No se, yo no quiero acusar de nada pero… creo que está intentando como que victimizarse bastante y esta sacando esto un poco a la improvisada.
@santiagomontana6763
@santiagomontana6763 9 ай бұрын
Unos amigos y yo perdimos un mundo por la mala optimización de bedrock
@Alejandra_kawai_uwu119
@Alejandra_kawai_uwu119 9 ай бұрын
Todo es difícil. Hasta hacer un video. Yo soy youtuber recién empezando. Y editar los videos es difícil. Porque se te elimina tu avanse cuando vas a buscar una imagen o algo para la miniatura o el video. Es lo mismo con los juegos. Los que hacen juegos. Hacen el diseño del personaje o mob en este caso. Y por cualquier cosa que agas o agan tus compañeros. Se puede eliminar todo.
@Vic-ih1hr
@Vic-ih1hr 9 ай бұрын
Trabajan 8h: 7h: rascarse el arco del triunfo 1h abrir windows Ya no hay tiempo jo
@Demoniak.o
@Demoniak.o 9 ай бұрын
No digo que fue un error que Microsoft comprara Minecraft pero deberian de ponerle mas atencion al juego y ayudar en su desarrollo de todas maneras el juego vende muy bien
@neythandrackerMUSIK
@neythandrackerMUSIK 9 ай бұрын
lo que yo entendi es que nos muestran 3 mobs que no han hecho, cada año, para luego hacer el ganador.
@gabriel622...
@gabriel622... 9 ай бұрын
Es como tener una granja de todo Tener el apoyo de todos tus aldeanos Y no querer matar al dragón O no ir a otro lugar creyendo que no estás listo Cuando ya tienes la pinche armadura "Nedraid" XD
@julioanaya6091
@julioanaya6091 9 ай бұрын
La mejor opción: 2 votaciones una normal y otra con mobs descartados de las anteriores votaciones
@Roldanbotpro
@Roldanbotpro 9 ай бұрын
Como desarrollados indie tengo que decir que desarrollar juegos no es nada sencillo para desarrollar un juego de unos 3-5 minutos de gameplay me demore casi una semana de desarrollo
@Ryomen_Sukuna352
@Ryomen_Sukuna352 9 ай бұрын
alguien que me haga el favor,de mandarle el vídeo a Mojang,para poder decirle lo que piensan parte de los fans
@antonycastillo6536
@antonycastillo6536 9 ай бұрын
Todo el vídeo suena como Mojang poniendo excusas de porque no poner todos a la vez
@martinalfonso3862
@martinalfonso3862 9 ай бұрын
Entonces hicieron todo eso para agregar un calamar con una skin que brilla?
@elmaxinchiquito8317
@elmaxinchiquito8317 9 ай бұрын
Mojang no quería al calamar brillante literal lo dijo en su trailer, esa basura lo hicieron obligados por qué ganó 😢
@abrahanquispe7119
@abrahanquispe7119 9 ай бұрын
realmente, es algo típico de las grandes empresas con las grandes franquicias, minecraft llego a tal grado de popularidad que se pueden tomar la libertad de reducir las actualizaciones... lo que es malo
@ezequiasmartinez2695
@ezequiasmartinez2695 9 ай бұрын
Donde puedo votar se puede votar en Twitter
@ElBriTos
@ElBriTos 9 ай бұрын
Abrirán un servidor oficial en minecraft bedrock donde se puede votar.
@k164dbzblack3
@k164dbzblack3 9 ай бұрын
o en el laucher o en el sitio de minecraft
@ezequiasmartinez2695
@ezequiasmartinez2695 9 ай бұрын
Ok gracias
@ezequiasmartinez2695
@ezequiasmartinez2695 9 ай бұрын
​@@k164dbzblack3 se puede en Twitter o no
@ClemMarlow
@ClemMarlow 9 ай бұрын
En realidad yo creo que es porque la Mob Vote es puro marketing, no quiero decir que lo que dijo Kingbdog es falso porque yo ya tenía una idea de que así era trabajar para Mojang, pero no creo que tengan la intención principal de agregar a ninguno de los mobs de ninguna Mob Vote, ya que hasta el momento el único que ha vuelto fue la rana junto con su bioma y eso. Yo tengo la teoría de que en realidad se trata de solo Marketing para que se hable de la Minecraft Live días antes del evento y por eso es que hacen mobs tan "malos" según la comunidad, para centrarse mejor en la actualización y de ese modo la Mob Vote solo es como un llamado de atención tipo "Miren en tantos días que será el evento diremos quien ganó".
@joelemanuelgonzalez8481
@joelemanuelgonzalez8481 9 ай бұрын
Las horas que tardo hingbdogx en escribir eso podrían haber programado al pingüino 😢
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