Juro que desde que salió la 2.2 hasta hoy, solamente he jugado un solo nivel destacado que tenga el Swingcopter xd
@antonio0789 ай бұрын
Solo he jugado un Nivel Demon con el swingcopter y ese fue Star Road
@PatrickTheRabbit9 ай бұрын
Me pasa lo mismo, el único nivel que he jugado y que tiene el swing es Das v2 (el que no tiene estrellas) , siendo honesto el vehículo es muy divertido de usar, solo que pienso que la comunidad prefiere estancarse en gameplays genéricos de la 2.1 :/
@exponentboss4479 ай бұрын
Solo e jugado 1 solo nivel que tenga swing copter y solo hay que hacer un click y duraba 3 segundos
@DvD60069 ай бұрын
Hasta ahora conozco los siguientes niveles con el swing Dash full Dash v2 Dashplorers Space imvaders
@exponentboss4479 ай бұрын
@@DvD6006 puros dash xD
@The1French9 ай бұрын
El swing es como si la ball y la nave tuvieran un hijo
@Nwxayss9 ай бұрын
Jajaja, ya no volveré a ver el swing de la misma manera
@GDfans3449 ай бұрын
Que rico
@JuanAlbertoSuarezJuarez9 ай бұрын
Yo lo veo como el wave y la nave juntos en un solo vehículo
@nickgameryt73539 ай бұрын
Que rico😊
@Sam_Alpha.039 ай бұрын
Que rico 🤑🤨
@pixmon67179 ай бұрын
3:04 Realmente, la floating ball no surge de un error del juego, es una mecánica de las duales, ya que cuando se añadieron, RobTop quiso que ciertos vehículos no pudieran tener duales con la misma gravedad (básicamente para que no se solapen y actuen exactamente igual que un solo vehículo). El cubo, o la Ball son de este tipo de vehículos, y cuando uno cambia su gravedad, el otro lo hace también para compensarlo. Podemos ver que RobTop aprovecha esa mecánica en la parte de Ball doble en Hexagon Force, fíjate como el mismo robtop creó una especie de "Floating Ball" momentánea que tienes que usar para pasar cierta parte. Nada solo quería comentar eso, que era una mecanica del juego (aunque ahora en la 2.2 creo que se puede desactivar si no me equivoco). Buen video igualmente 👍
@Sam_Alpha.039 ай бұрын
El que diga mucho texto se la come
@perro40409 ай бұрын
mucho texto
@alejandrovillarreal83269 ай бұрын
@@perro4040 te la tragaste XD
@juan-dw3km9 ай бұрын
no entiendo de donde sacó que es un error XD
@BodrioForce7878 ай бұрын
@@juan-dw3kmen parte lo mismo digo, pero meh es un pequeño detalle jodidamente perdonable
@retrogameplaysgordis9 ай бұрын
Solo se usa en las 5mil versiones de Dash y en los Explorers fanmade
@canelocanelo14389 ай бұрын
12*
@Bęńjamîńprø-k8v5 ай бұрын
@@canelocanelo1438las contaste😮
@ManzanaKing9 ай бұрын
1:12 omg pero si es el que pasa chavales
@santiricca_9 ай бұрын
el swing me parece de los mejores vehículos, da mucha lástima que nadie lo aprecie ni lo utilicen en los niveles
@ultradash213-gd7jr9 ай бұрын
Yo lo utilizaré ese vehículo solo que termine el nivel que Estoy apunto de terminar
@Wakawaka20129 ай бұрын
Si lo utilizo en mis niveles
@FlaxXGD.-9 ай бұрын
Lo bueno es que yo si lo uso en mis layouts
@bbasjtr.9 ай бұрын
Al principio me daba mucho asco y no entendía cómo manejarlo, pero ahora se me da muuuy bien y me encanta usarlo jdjd ojalá verlo más seguido, es muy divertido.
@Wakawaka20129 ай бұрын
@@bbasjtr. el gdps me enseñó a controlarlo y me parece cómodo para usar en los niveles
@santiago-k1t9 ай бұрын
Mas que todo es cuestión de acostumbrarse, y uno si o si se siente incomodo con un vehículo nuevo, paso con el wave, paso con la araña, y ahora pasa con el swing. Y tambien toca esperar que alguien explote las mecanicas del swing al maximo para crear un nivel que se recordado por todos o que digas: "Ese swing es de tal nivel". Claro, no puedo juzgar a los creadores por no usarlo ,es mas los entiendo, es un poco complicado el swing si lo combinas con orbes verdes, o cualquier orbe en general, y si das un click un poquito tarde te chocas con las estructuras (eso en base a mi experiencia). POS: El swing con portal mini es horrible de controlar PPOS: Fire in the Hole
@Roberto-fg9oj9 ай бұрын
La nave es mala y eso es todo
@varsik2898 ай бұрын
Con el wave no pasó, era un vehículo bastante cómodo, ni tampoco con la araña porque funciona casi de la misma manera que la bola... Yo creo que sí el swing tuviera un trail como el del wave, la cosa sería diferente...
@VEGITOblueUltraDbL9 ай бұрын
5:09 F por meltdown
@chrisfiremz60159 ай бұрын
tiene los niveles mas fáciles despues de retray
@RCAS-ps6vg9 ай бұрын
@@chrisfiremz6015hay niveles aun mas faciles que retray como los de world
@JorgeCrack50008 ай бұрын
@@RCAS-ps6vg los de World no cuentan porq son cortos
@RCAS-ps6vg8 ай бұрын
@@JorgeCrack5000 si pero son más sencillos aun si fuesen más largos, una vez puse a jugar a un amigo novato en ese juego y se los paso cuando apenas empezaba luego lo puse a jugar retray y le tomo 60 intentos, el triple que le tomo el nivel de round 1 que fue el que más le costó
@JorgeCrack50008 ай бұрын
@@RCAS-ps6vg También hay q tener en cuenta como se desarrollan los vehículos en los niveles de World y como se desarrollan en Retray, el mejor ejemplo es el Wave ×4 de Retray comparado al del nivel final de World q va a velocidad normal
@NahuaX9 ай бұрын
Una manera de hacer un buen gameplay con swingcopter sería como la de Dash, sin espacios angostos y hacer movimientos da arriba hacia abajo, aunque realmente depende del uso que le den algunas personas, pues puede pasar lo mismo que con los movimientos de cámara que al inicio no se usaban bien, pero en el caso del swingcopter, no se le ha logrado dar un uso bueno, aunque sea decente, pero en el modo plataforma es aún más incómodo y raro de usar, es literalmente como usar una ball pero voladora y más pesada, osea, de que otra forma podríamos usar un vehículo prácticamente innecesario?, me sorprende como paso de ser la cara de la actualización a casi quedarse como un adorno o relleno en los apartados de iconos, hasta el jetpack que creo no estaba pensando es aún más usado (igual nadie habla de el) XD
@CimsElhumanomodificado9 ай бұрын
Podrías decir que el swin es más estable que flotingball Sigue siendo un poco complicado pero estan suave como el wave
@NahuaX9 ай бұрын
@@CimsElhumanomodificado exactamente, incluso lo consideraría como un buen vehículo, no se, se me hizo más cómodo que la floating ball por su manera tan suave de subir y bajar
@TheCronXD9 ай бұрын
@@NahuaXEso, también me pasa que el swing me cuesta menos que la floating ball
@NahuaX9 ай бұрын
@@TheCronXD en parte si, porque el swingcopter es más consistente en su manejo y no se bugea como la floating ball que realmente, NO ESTABA TAN CHIDA 😐
@TheCronXD9 ай бұрын
@@NahuaX Si, eso, me acuerdo una vez (en la 2.1) Hice un nivel floating ball Challenge pero lo borré, porque se bugueaba todo el rato, le hice arreglos grandes y seguía bugueado ._.
@juanantonioeltortillas92109 ай бұрын
"la comunidad hará cosas increíbles con la 2.2" La comunidad: FIRE IN THE HOLE 🗣️📢🔥🔥🔥
@worldx10919 ай бұрын
Personalmente creo que hay dos razones principales por la cuál la gente no usa el Swing: 1. La 2.2 apenas acaba de salir hace 3 meses, yo predigo que como en un año ya habrá más niveles que usen el Swing, incluso niveles fáciles. Probablemente alguien ahora mismo, o varios, estén construyendo varios niveles Clásicos que utilizan el Swing. 2. Es, en mi opinión, el vehículo más difícil de controlar de todos los 8 que hay. El Swing, a diferencia de otros vehículos que vuelan como la Nave, el UFO y el Wave, es que pulsar una cantidad arbitraria de veces sin prestar atención te deje confundido, ya que no estás completamente seguro en que gravedad se encuentra el Swing. Tienes que tener mucha atención la cantidad de veces que pulsas, Ó intuir la gravedad del Swing. Por cierto, sí he visto niveles buenos recientes que utilizan el Swing. Uno de mis favoritos es Space Invaders de DeeperSpace.
Yo creo que también afectan dos cosas puntuales: la 2.2 es enorme en serio, hay tantas cosas nuevas que la gente simplemente olvida el nuevo vehículo que queda opacado. Y 2: es medio difícil hacer un gameplay del Swing, la mayoría de veces que he jugado nvl con Swing tienen que ser espacios muy abiertos pq en espacios reducidos es muy fácil chocarte.
@raulinchiws88819 ай бұрын
2:20 realmente no es un bug. Es indispensable para el gameplay de las duales que funcione esta técnica, si tienes una dual de un vehículo, es como un espejo, lo que pasa en un cubo por ejemplo, pasa en el otro.
@JoseSilva-zy3ho9 ай бұрын
Leroz: *habla sobre el porqué no muchos usan el swing copter * El jetpack que tiene muy poquitas skins: y yo estoy pintado o que??? (No es Hate no lo malinterpretes te amo Leroz, sigue sacando videos compa! 🥺)
@GersonGaming9 ай бұрын
primero
@Romax-19 ай бұрын
NpcGaming🗣🔥🔥🔥
@Marquito22xD9 ай бұрын
Ahora vienes y empiezan a decir:" Npc gay, nadie te va a dar likes" Esa gente parecen monos que cogen un teclado xdddd
@-Princess_Unikitty149 ай бұрын
Cuenta la leyenda, que si dices primero, a nadie le importa :v
@audhsquegqduatx3269 ай бұрын
@@-Princess_Unikitty14Si a nadie le importara, su comentario no tendria 3 respuestas
@Sokho09348 ай бұрын
@@audhsquegqduatx326 *4
@PeluchPlay9 ай бұрын
Para Mí, No Es Tan Usado el Swing Copter, Porque es MUY PESADO, ENSERIO NO JODO ES TREMENDAMENTE PESADO... Edit: El Swing no Es Pesado, para Mí si porque soy Malísimo en GD xDDDDDDD
@CattleDecapFanGorgrinder-tm5ip9 ай бұрын
Desde así ha sido siempre con la floating Ball, pero la floating sólo se usaba para demons medianamente difíciles, por lo difícil que es manejarlo
@TheAmongGD9 ай бұрын
Wtf como que pesado?, es muy ligero cuando este va hacia arriba o abajo incluso cuando cambia de gravedad estando en una superficie (algo que con la floating ball no pasaba)
@PeluchPlay9 ай бұрын
@@CattleDecapFanGorgrinder-tm5ip si... Además depende del Swing que Uses, Debido a que Yo uso un swing bastante pesado XD
@PeluchPlay9 ай бұрын
@@TheAmongGD lol
@woxiel39819 ай бұрын
Pesado? Es cómodo a comparación con la floating ball
@sprwk119 ай бұрын
Yo hace un par de días hice un mini nivel tipo challenge usando el swing (porque los challenges del swing me parecían malisimos) y descubrí que me encanta este vehículo, ojalá le den una oportunidad pero será difícil porque al igual que la floating ball, el swing aun es algo difícil de usar y se siente más satisfactorio jugarlo con obstáculos difíciles que con obstáculos sencillos, la única manera para que se pueda disfrutar un swing en nivel fácil es con el modo libre e ir volando por todo el nivel pero también es difícil y más tardado crear obstáculos por un gran espacio únicamente para un vehículo Aun así me encanta el swing y seguiré probando diversos obstáculos
@luluxfree9 ай бұрын
2:26 no es un error Una ball toca la orbe cambia de gravedad entonces la otra tambien va a cambiar de gravedad No instantaneamente porque esta en el aire Y con la orbe sin dual o con dual en el aire la ball esta tocando un objeto(una orbe) asi que cambia de forma rapida
@oscargonzalezocampo35859 ай бұрын
7:44 👋 La bola y la araña en 2do lugar
@LeonelDavidFloresXesspeАй бұрын
No es inútil el swingcopter, es uno de los que puedes ahorrar espacio y usar menos objetos que el floating ball, que tienes que poner numerosas orbes azules para que flote la bola
@marh84779 ай бұрын
La razón para mi por la que casi nadie lo usa es porque han pasado años desde que tuvimos un nuevo vehículo estamos tan acostumbrados a los que ya hemos tenido que es difícil acostumbrarse a tenerlo
@kevinmit2xd899 ай бұрын
El único nivel que eh jugado con swing copter es space invaders que en total tiene como 10 segundos de swing copter y son como 30 clicks a lo mucho en su gameplay, de ahí en más, ni en el editor lo eh tocado
@rafacarcamo10679 ай бұрын
Corrección: la floating ball no es un bug si no una mecánica del juego y es que en duales un mismo vehículo no pueden tener la misma gravedad a no ser que sean vehículos distintos
@wereacciones16487 ай бұрын
Hola, cómo se llama ese nivel del 0:51
@Gray-tn8lcАй бұрын
5:10 que 3 meses ya son como 10
@julysoutoelmainvector49005 күн бұрын
El video es de hace 10 meses 🗿
@conicthehedgehog91669 ай бұрын
Porque es complicadisimo de usar comparado al resto de modos de juego , el mantener en la cabeza en donde va a ir el swing copter limita demasiado el straight fly que se puede y hace con otros modos como el wave o nave
@xgonzaloxgamer9 ай бұрын
El swing copter soy yo en la vida 🤑🤑
@jadercosmos47869 ай бұрын
Virgen 🗿
@Daniel_Cortez9 ай бұрын
El excluido y olvidado 😢
@Alex_FemboyXD9 ай бұрын
Virgen,solo,excluido,pajin,bueno como el que mide 1.40 tiene novia😀👍
@DanielgamerSSJ_GDYT8 ай бұрын
Xd
@unreygamegd8 ай бұрын
Bro te encontre xD
@MalronlGT.259 ай бұрын
Más fácil, por que a los tryhards no les sirve para los demons
@SAIMON8290XD7 ай бұрын
Ami me gusta el swing copter :)))la primera ves que lo usé fue difícil pero 2 días después ya aprendí a usarlo
@FerXgd9 ай бұрын
Otra razón: es difícil hacer un gameplay con ese vehículo que sea relativamente variado, lo que más se nos llega a ocurrir es solo un gameplay tipo Dash y ya, es difícil hacer un gameplay más variado con el swing y por eso muchos prefieren no usarlo
@Marquito22xD9 ай бұрын
No digan que casi ni se usa si el swing, es nuevo y por eso no es tan utilizado y además la araña pasó también por la misma situación La floating ball, es simplemente lo primero que me viene a la cabeza cuando pienso en malos vehículos
@Marquito22xD9 ай бұрын
Escribí mal el comentario xd
@Gloopea9 ай бұрын
Para tener oportunidad de que la gente utilice el swing copter, debería haber un nivel que use solamente este vehículo, sería muy difícil de lograr, pero a mi punto de vista, no imposible por todo lo que ha logrado la comunidad ya, pero es muy cierto eso, todos están ocupados checando otras cosas en el editor y no se enfocan en el nuevo vehículo principal de la actualización lastimosamente.
@CrisflowRDGD9 ай бұрын
Swing copter❌ Pelota que vuela🗣️🔥✔️ Ayuda no he comido en 3 años
@DOHERTY21009 ай бұрын
Sean agradecidos una vez en la vida.
@shirkam36579 ай бұрын
La floating ball no es un bug, asi se comportan las duales. No se de donde sacas que es un error de programación.
@Gxterne09 ай бұрын
La verdadera razón por la cual no se usan esos vehículos en niveles de Easy a harder es básicamente por la cantidad de clics, no porque sea mas como o incomodo. Tu en un nivel de esas características no vas a tener que dar apenas clics o no con la misma intensidad que en un demon, eso hace que la FB o el SC sean inservibles ya que, para que usarlos si solo vas a tener que dar 1 clic por segundo, eso haría que choque con el techo/suelo entonces no estaría flotando, por lo que es mucho mas rentable poner una Ball normal y ya. Por otro lado, no considero la FB un "error de programación" es simplemente explotar a su máximo potencial una mecánica que es la dual y las orbes de cambio de gravedad, un error sería (por ejemplo) la offset dual que se aprovecha de una falla para hacer que un icono se adelante en una dual (hablando claro en la 2.1) Entonces dicho esto, espero haber aclarado ciertas dudas sobre por que no se usan esos vehículos en los niveles más fáciles.
@JuanchoEpyt9 ай бұрын
Hay varios niveles con Swing Copter, pero la verdad es raro verlo en niveles online, talvez cuando salga Explorers se ponga de moda
@andersonochoa-iz8el9 ай бұрын
Almenos yo, como varios Layouts q he hecho, no uso el swing porque (literalmente) no sirve para sincronizar, osea, es igual q la nave, ala hora de sincronizar la única manera es poniendo orbes o q lo uses en una parte calmada del nivel. Bueeeeno, para sincronizar una nave en un nivel , la gente opta por poner cambios de gravedad y portales mini, mientras con el swing no se puede, pues poner portales de gravedad no agrega nada, pues es la mecánica del mismo...
@edu_spidey9 ай бұрын
La referencia que tenemos para crear partes de swing es como si fueran de floating ball, en KZbin alguien cambio varias partes de esas, por el swing y se nota como este vehículo nuevo se adapta bien a ese tipo de gameplays
@andersonochoa-iz8el9 ай бұрын
@@edu_spidey si, pero el swing no sincroniza bien en partes "con ritmo", osea, solo si va suave la canción, o a menos q pongas orbes, pero sale mejor poner cualquier otro vehículo en lugar de poner orbes... Aún así, siento q la floating ball se ve más genial (xD), osea, se ve más "cool" (perdón por esos gustos raros xD), de un collab q estoy asiendo, soy el ÚNICO q uso el swing en su parte, y solo por 2 segundos, los demás no lo quisieron usar xD
@ElGatoGD3159 ай бұрын
En mi sincera opinión la araña debió ser el último vehículo del juego con tantos vehículos, mecanicas y diferentes usos ya no era necesario agregar otro vehículo al juego
@STG249 ай бұрын
2:19 pregunta: debería o no considerarse un bug? es que así funciona, pero no debería si la bola está en el aire
@SalchiGames_9 ай бұрын
yo no creo que sea un bug, simplemente se aprovecha de la mecanica que tiene el modo dual en la cual si uno de los iconos cambia de gravedad mediante el uso de una orbe, el otro también
@STG249 ай бұрын
@@SalchiGames_ es verdad
@STG249 ай бұрын
4:02 mejor dicho un easy 2 estrellas ya que algunos de la dificultad hard son increíblemente difíciles o requieren memorizar partes de un nivel
@christiandelangel49122 ай бұрын
Buee, la cosa que salió en time machine que voltea la camara también fue lo más olvidado xd chale espero esa nave no sea la segunda cosa más olvidada por la comunidad qwq
@maiterpro39639 ай бұрын
Creo que sí hay manera que el Swingcopter funcione en plataformas, en un nivel normal se supone que cuando le das cambia entre ir hacia arriba y abajo, pues que así mismo funcione en plataformas, siempre ira arriba para empezar, y le das para que vaya hacia abajo, siempre se moverá verticalmente pero tú puedes moverlo horizontalmente
@xtremegd789 ай бұрын
En si para eso esa la Ball, el swing copter no añade nada nuevo a el plataforma
@tyeiidicj9 ай бұрын
facil, de todas las naves esta es la mas incomoda por lo que te hace sentir que no tienes el control como el robot que tienes que calcular el salto pero almenos este es muy facil de aprender
@lacaraamarilla83929 ай бұрын
Opino que no hay mil niveles con el swing solo porque salio hace 3 meses la 2.2 y aun estan saliendo niveles que estaba siendo desarrollados en la 2.1, asi que solo es cuestión de paciencia
@Iekfkfkkq8 ай бұрын
En pocas palabras: Ufo+velocidad x3+portales de gravedad=swing copter
@Eljaner_xd8 ай бұрын
Me usaron por infinitas veces por los fans y hasta me sacaron un fangame en los fanmades -la cosa que solo tardo 6 años en llegar en un juego
@miler_oficial9 ай бұрын
Por ahora es bastante dificil hacer un buen gameplay con el swing copter. Lo se por experiencia🥲
@DimenSpadX9 ай бұрын
Un Gameplay original diras
@monica03259 ай бұрын
@@DimenSpadX ¿a qué te refieres?
@B.K.E.N-EX9 ай бұрын
lol
@FlaxXGD.-9 ай бұрын
Si usas el Swing mini con espacios angostos y así, obvio que será bastante difícil. El Swing es un vehículo más casual, a comparación de la Floating Ball que se usa en demons y así.
@miler_oficial9 ай бұрын
@@FlaxXGD.- no me refiero a la dificultad sino a que sea buen gameplay. Un buen gameplay puede ser dificil. Puedes hacer que el swin partes muy desbalanceadas que suelen quedar mal con el resto del nivel. Al final es acostumbrarse
@ldanielmule89 ай бұрын
1:57 En realidad fue en la 1.8, fue en esa actualización que salió la mecánica de doble
@raialejandrosa9 ай бұрын
Es curioso que pocos niveles usen el swing copter, pero incluso muchos de ellos la usan solo por 3 segs o para hacer transiciones, en verdad son contables los niveles que han sabido darle buen uso
@nahumgonzalez35439 ай бұрын
Personalmente pienso que el problema no es el swing copter si no el foco de la comunidad, como dice LeroZ el swing copter es un vehículo que sirve exclusivamente y es interesante de ver y desafiante de usar en el modo clásico o dash, por otro lado la mayoría de niveles que se ven en el modo plataforma no son niveles hechos para ser específicamente difíciles, si no interesantes y novedosos a su manera, el swing copter solo añade dificultad y algo de efecto de cámara, no creo se popularice su uso hasta que llegue un nivel que de nuevas ideas sobre como usarlo
@Cartoories6 ай бұрын
De las cosas que apuntaste, yo creo que el motivo prinicipal debe ser el de la implementación del modo plataforma; porque realmente el Swing no está nada mal, se ve interesante. Almenos no es una copia a la nave como me pensé, sinó que es un modo de juego que no tiene otro modo de juego, por lo que para mí está bien. xp
@silentcircles39479 ай бұрын
Recuerden que lo mismo paso con la araña cuando salio la 2.1 y ahorita la usan como si nada, lo que pasa es que aun a la mayoría de jugadores (hasta a mi) se les dificulta usar el swing, solo denle tiempo y veran 🤖!!
@Cristo9288 ай бұрын
Creo que es porque la actualización lleva muy poco tiempo con nosotros, porque con el Jet Pack también es muy poco usado así que en resumen creo que es porque la 2.2 tiene muy poco tiempo.
@marcouhs4709 ай бұрын
A ver, muy poca gente lo usa, pero tampoco diria que es un vehiculo en el olvido. Lo que si que es cierto es que tendriamos que acostumbrarnos a usarlo mas, aunque tampoco forzando gameplay. Tengo un amigo que en vez del swing copter utiliza una floating ball, creo que de ahi se pierde la esencia del swing copter.
@Ryuko449 ай бұрын
Cuando escucho una canción suelo proyectar la canción en un nivel de geometry dash y nunca en mi vida me he visto proyectando o siquiera imaginando un nivel con swing copter o floating ball, es en cierta forma incomodo, no dificil en gameplay ademas de intentar enlazarlo con la canción del nivel, el tiempo de lanzamiento de la 2.2 no importa mucho porque llevamos casi 7 años sabiendo de la existencia de la función de la swing copter y en ese tiempo hay pocos niveles que usan la función de la floating ball que es igual, creo de los ultimos que vi con esta función en la 2.1 fue de un nivel llamado circus dash, es dificil meter bien esta mecanica o ahora bien dicho swing copter a un nivel
@AdrianJuegando9 ай бұрын
La floating ball antes de la 2.2 funciona mil millones de veces mejor que el swing copter, hace los cambios de gravedad bastante más rápido que el swing copter y eso la hace bastante más controlable y en mi opinión más divertido, el swing copter lo siento MUY lento, como si cada vez que doy click mi lag se multiplicará x1000, además como bien mencionas en el vídeo la floating ball era un "vehiculo" que se usaba principalmente en niveles dificiles porque de por si ya era algo MUY difícil de controlar, imagina eso pero peor y tienes como resultado el swing copter, siento que lo "bueno" de que robtop metiera este nuevo vehiculo es que esa mecanica es mucho más fácil de aplicar a niveles porque no necesitas la mecanica de las duales y las orbes, un simple portal y ya tienes todo listo, es verdad que no se ve muy a menudo el swing copter pero estuve farmeando estrellas ahora que salió la 2.2 y si me lo he encontrado de una forma más o menos habitual, pero tomando en cuenta que se usa poco y que de por si son muy pocos los niveles clasicos que se estan creando en comparación con los niveles plataforma, entonces tenemos como resultado que el swing copter esta medio desaparecido.
@RenatoRewind9 ай бұрын
Entiendo que para ti el vehículo no te guste Para mí esta bien, y no me gustó tanto tras pasarme dash en la versión de steam, ya que me cuesta, pero bueno, en mi opinión, no es un mal vehículo, aunque si tiene mucha falta en niveles de la 2.2, y otros lo usan para challenges, pero bueno, saludos de chile ❤
@XXIX-GD9 ай бұрын
7:42 mi vehículo favorito es el swing
@SrLuh9 ай бұрын
Cual es el nivel que aparece en el min 7:54?
@ayvem42169 ай бұрын
No hay floating ball en los niveles de gd porque la mayoria de niveles actuales son niveles sin terminar de la 2.1 es decir recien los sacan en esta actualizacion
@Argentinadeforme9 ай бұрын
5:57 robtop se quedo sin presupuesto para servidores :v
@gerirex069 ай бұрын
7:44 Que nivel es ese?
@AkaiMoonlight9 ай бұрын
El swing copter se me hace un vehículo super incómodo de manejar, el cambio de gravedad tan lento que tiene hace que muchas veces ni con una guía de clicks puedas maniobrarlo bien la mayoría de las veces. Y tienes razón, la floating ball es la cosa que más odio de los "vehículos" personalizados.
@pahercogamerzk25075 ай бұрын
1:20 , no tiene nada que ver, pero yo le digo: "swing coptel"
@Kaoliy77AJ9 ай бұрын
Admítanlo, no importa cuántas actualizaciones pasen, quizás nunca o casi nunca de nosotros vamos a jugar modo plataforma con frecuencia. [primero]
@DvD60069 ай бұрын
La mayoría jugaba el modo plataforma en el inicio
@givemethesetax9 ай бұрын
que tenía que ver el plataforma
@Kaoliy77AJ9 ай бұрын
@@givemethesetax Porque sí.
@OliverServian-mq9pt9 ай бұрын
Es que uno entra a gd para jugar gd, no a jugar un super mario
@Kaoliy77AJ9 ай бұрын
@@OliverServian-mq9pt En efecto. A menos que el nivel tuviera estrellas, no veo razón para arruinar la esencia importante del juego: Que sea simplemente un vehículo [cubo, nave, etc] que va hacia la derecha o izquierda.
@Rush_Doors_floor16 ай бұрын
Bro según yo el swing copter ya estaba desde antes y también el modo plataforma o sabe pero yo me acuerdo
@elsanti_xr9 ай бұрын
Bro gracias sin ti no tuviera video de la mañana
@byNightor9 ай бұрын
yo opino que el Swing es más para gameplays de modo libre, como en el Nivel Dash y el primer Epic normal que sacaron (si no estoy mal) y siendo honestos yo que estoy viendo como intentar agregarlo a mi nivel, y es complicado ya que exige más aspectos... asi que bueno xD
@RusosKyELPro45638 ай бұрын
¡¡¡HAZ EL MINI MINI!!!! Hmmmm, digo digo haz el video de todos los swing copters con una frase
@LeonarDrackGD9 ай бұрын
El swing es increible para mi, el gameplay es muy comodo y facil de hacer, pero a veces es muy repetitivo, no podemos idear nuevos gameplays para el swing
@Samuel-Ceciliano9 ай бұрын
3:24 yo ise un nivel con flating Ball y fue un infierno de probar y lo terminé asiendo con orves verdes
@Hugo-pp6pk9 ай бұрын
Haz "todos los swingcopters en una frase"
@bryancesar46039 ай бұрын
Concuerdo, hay demasiado nuevo contenido y mecánicas en el editor, incluyendo el modo plat. Que terminaron opacando al Swing Copter, no obstante, si creo que se vea a futuro más seguido ❤😊
@TectonicGD25119 ай бұрын
Una pregunta como se llama ese nivel que estabas jugando?
@Clover-J69 ай бұрын
El único nivel que jugue con el swing fue un Easy demon que se llama Star road xd, las otras veces que vi el swing fue en versiones de dash, pero Star road es el único nivel que jugue que lo lleva que no es ninguna versión de dash.
@Phantom7Ks9 ай бұрын
no creo que nadie la use, si no es que se va a tardar hasta regularizar los estándares de gameplay con el swing copter para que se utilice y normalice
@itamarrodriguezalban6 ай бұрын
7:22 ¿Cómo hago eso?
@elweymobizen76089 ай бұрын
La floating bol también se puede hacer con dash orbs de gravedad (las rosas) solo que es muchísmo más difícil de jugar :v
@MS34GD2 ай бұрын
Pues yo creo que fue por la disputa que huvo entre tanto tiempo que se pasó para que la saque ,como lo primero que vieron era esa nave ,ahora todos odian al swing copter
@TheExplorerUwU9 ай бұрын
El swingcopter tiene el codigo de la ball y la nave
@You_gd.9 ай бұрын
Se puede con varios vehículos, en el nivel imposible (Rain) usa el robot, (floating robot) y ay niveles que usan el cubo.
@Elcaballitojuan9 ай бұрын
El Swing copter lo siento como si fuera la floating ball pero más ligera y más sencilla de utilizar y espero que en algún futuro se llegue a aprovechar más porque es un buen vehículo.
@AloncraftMC9 ай бұрын
Jolín, pues a mí me gusta, Lo he usado a los 3 segundos en mi nivel Rainbow Rush y tengo Rate en ese nivel
@Atsuki6899 ай бұрын
Yo en lo personal ando experimentando con ese vehículo, no me gustaría hacer el tipico gameplay nave o floating ball. Estoy experimentando viendo su comportamiento con los portales y todo, pero pues igualmente si se nota lo poco usado en los niveles. De todos los niveles de la 2.2 que he jugado solo he visto a 2 que usen el swing, aunque eso si, mas tarde la gente le va a encontrar un uso mucho mas frecuente que ahora, ya que ahora mismo casi nadie va a queres arriesgarse a experimentar mucho con ese vehiculo.
@amsball7369 ай бұрын
Grande leroz haciendose preguntas que todos saben porque
@valentinmontero39577 ай бұрын
Lo de la floating ball no es un error , si no que funciona asi por la logica del portal dual y los cambios de gravedad dados por las orbes y la bola.
@paco10p9 ай бұрын
De todas formas es mi vehículo favorito junto con el Wave xD
@LaVerdadQueTeDuele9 ай бұрын
El Swing es un poco confuso, entiendo la mecánica de cambiar la gravedad de algo que vuela, pero cuando quiero quedar arriba o abajo, presionó más de lo debido, y cambio hacia la gravedad contraria. Voy hacia arriba, hago clic para quedarme arriba, pero ese clic cambia la gravedad, y me estrello abajo, pero soló si hay estructuras para apoyarse, si es sección de vuelo con obstáculo, es más fácil
@PabluskinoGamer9 ай бұрын
6:41 Mal, en GD no hay juegos, lo que hay son niveles que simulan ser juegos. No nos creamos ni por asomo que GD ahora es un motor gráfico.
@MarchedSand9 ай бұрын
Espera, aún no llega la Swing Copter Revolución, pero ya está cerca eh...
@gdera21749 ай бұрын
yo creo que el problema principal es que el swing copter no tiene la misma gravedad que la floating ball, y a la gente no le gusta eso, ademas no puedes ni darle click a las orbes, no saltan bien. el swing parece q flota en el espacio, y por eso creo q la gente no lo utiliza como la floating ball, es mas comoda la floating que el swing
@Idasaro9 ай бұрын
Hola, no se si eres mod pero si lo eres podrias ayudarme con un nivel? gracias ademas me encantó el video
@sakugatariseries39409 ай бұрын
Pasa que muchos hacen un gameplay de Nave para el Swing copter, lo que le quita diversión y por ende incómodo
@grandethernandezmichael14229 ай бұрын
De mis niveles favoritos con floating Ball es fusión z (extreme demon)
@PaticoToyota9 ай бұрын
El swing es demasiado tierno
@Emizut39 ай бұрын
2:20 no es un bug es crear una nueva mecánica a partir de otras 🤓☝️
@jhonny18gd9 ай бұрын
xD pensaba que era el único qué notaba eso
@eltenkiu80719 ай бұрын
No hay muchos niveles con swing pero la mayoría de los niveles que lo tienen no lo saben usar, siempre ponen estructuras (verticales) que se usarían para la araña o para el wave.