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¿Por qué parece que Lovecraft no es adaptable a videojuegos? | Ejemplos a favor y en contra

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Lynx Reviewer

Lynx Reviewer

6 жыл бұрын

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Пікірлер: 535
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
En breves empezaré con Dark Souls II en Twitch (en una semana), y ya quedará menos para Bloodborne. Cuando tenga ese pasado... volveremos a este tema para movernos en líneas bastante más concretas... ¡Gracias a todos! Os dejo por aquí cosillas: Llamada de Cthulhu: Amazon Es amzn.to/2It3vKK | Amazon Com amzn.to/2pjRmji Los dos audiobooks gratis por una prueba de 30 días: amzn.to/2qeWRy3 Podéis encontrar alguno de los juegos mentados más baratos por aquí, ahora tienen rebajas en TODO SQUARE-ENIX (Final Fantasy, Tomb Raider, Life is Strange...): www.humblebundle.com/store?partner=lynx
@benjamingrzona1208
@benjamingrzona1208 6 жыл бұрын
Lynx Reviewer ¿No conoces bloodborne? O ¿No es un buen juego lovercraftiano?
@kokorowhiteninja
@kokorowhiteninja 6 жыл бұрын
Me supo raro que no pusieras bloodborne hasta que leí este comentario. Recomiendo después de pasártelo veas los dos análisis que tiene Scanliner en su canal, es demasiado bueno como para no recomendarlo. Edito: Ya termine de ver el video y ya entendí.... No se debería comentar sin terminarlo antes xD.
@danielcorea341
@danielcorea341 6 жыл бұрын
Resubiras DS2 a el segundo canal?
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
Sí, lo resubiré. Ando jugando toda la saga Souls con los DLC, intercalando con Kingdom Hearts. Queda terminar el KH2, que no le queda más de una semana, y luego DS2. A ver qué tal
@rec4472
@rec4472 6 жыл бұрын
Lynx Reviewer Te recomiendo que tras pasarte el Bloodborne te veas los vídeos de Khrey sobre el Lore , ya que descifrarlo por uno mismo y prestar atención a todos los detalles e easter egss es casi imposible.
@DaVid-ni5kj
@DaVid-ni5kj 6 жыл бұрын
Yo creo que en Bloodborne funciona perfectamente y es porque no meten a Cthulhu o similares, sino que toman conceptos del terror cosmico y los aplican, cosa que no hacen la mayoria de videojuegos que se inspiran en Lovecraft y que creen que por meter a Cthulhu todo esta listo.
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
Estoy deseando jugarlo
@dominicc360
@dominicc360 6 жыл бұрын
juegalo te enamorara toda la influencia de lovecraft
@nightycross5706
@nightycross5706 6 жыл бұрын
Muy bien plasmado la base del problema. Además, no se puede pretender, como muchos juegos hacen, plasmar a Cthulhu a través del miedo o la presión, y eso para mí es un error, es un videojuego y no podremos sentir jamás el terror que debe provocar un ente así.
@ashenone3050
@ashenone3050 6 жыл бұрын
David Vidal Caro bloodborne es una mezcla de "la sombra sobre insmouth" y "en la noche de los tiempos" ambos de lovecraft
@matiasbar
@matiasbar 6 жыл бұрын
Es lo que le decía arriba. Que paso.... Pero bueh
@GeekFuriosodelaLiteratura
@GeekFuriosodelaLiteratura 6 жыл бұрын
Pienso estar ahí para cuando hables de Bloodborne, quieras o no. Estoy demasiado enamorado de su lore para dejarlo pasar.
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
ê.e
@nicolasruiz3683
@nicolasruiz3683 6 жыл бұрын
Pero que tipo de crossover es este (?
@lorentxe
@lorentxe 6 жыл бұрын
Geek Furioso de la Literatura estaría bien que aparte de un OctoberHammer hicieras un mes temático para obras de ciencia ficción y de fantasía de pensar, ya que tienes años temáticos completos para obras de adolescentes (¡¡masoquista!!) pues bueno así equilibras un poco.
@Nitro-nu6kh
@Nitro-nu6kh 5 жыл бұрын
mi gran pregunta para cuando llega bloodborne para pc........... soy pobre y no puedo tener un ps4 xDDD
@Dagon218
@Dagon218 5 жыл бұрын
@@Nitro-nu6kh nunca hermano es exclusivo de ps4,(lo jugué y es un juegazo,pero nadie lo juega y su comunidad online está muertisima y le falta contenido)aunque no te recomiendo que compres una ps4 solo para jugarlo ya que malgastarias dinero solo para jugar a un solo juego.
@alexburke8303
@alexburke8303 6 жыл бұрын
Y el juego de cuidar a tu propio cthulhu? Xddd
@fenrir639
@fenrir639 6 жыл бұрын
Alex Burke Ese es GOTY, no hay nada mejor que rebautizar a Cthulhu y hacerle crecer a base de darle de comer fieles xD
@panchamiguelarodriguezfro3885
@panchamiguelarodriguezfro3885 6 жыл бұрын
Ese es el Goty de los Gotys
@juanmarodriguez6010
@juanmarodriguez6010 6 жыл бұрын
Alex Burke como se llama? Debo jugarlo
@saraaaa771SVML
@saraaaa771SVML 6 жыл бұрын
Yo llame a mi pequeño Cthulhu Philip :v
@roopertrooperviolencejack6281
@roopertrooperviolencejack6281 6 жыл бұрын
Un ejemplo algo extraño de influencia lovcraftiana en un juego es el de Persona 2 El principal antagonista es nyarlathotep, pero no usado tanto como un dios que jode a la humanidad por diversión (así parece al principio, pero en la segunda parte, eternal punishment, se revela la verdad) él es una suerte de dios que decide encarnar y obtener su poder a través de las sombras de la humanidad, y utiliza sus poderes para crear una puerta ente el mundo real y el subconsciente colectivo para que la humanidad se destruya sola a causa de rumores que se vuelven realidad y las sombras de los hombres que encarnan en forma de demonios Tiene vagas similaridades con el personaje de Nyarlathotep ideado por lovecraft, dado que es uno de los pocos dioses que tiene la libertad de hacer lo que le plazca y por lo que recuerdo, simplemente gusta de joder con los humanos y destruir sus mentes al haberlas comprendido Persona 2 lo utiliza como el catalizador de sus temas que abarcan psicología humana y los héroes teniendo que aliarse con otra entidad que encarna el potencial humano y tener que enfrentar las partes más oscuras de ellos mismos para poder enfrentarse al subconsciente colectivo y el abrumador poder que conlleva (Suena algo cliché, pero créeme que el juego ejecuta esto de una manera bastante bien pensada, en especial eternal punishment)
@franciscocataldo9238
@franciscocataldo9238 6 жыл бұрын
Persona2 era muy bueno
@DustMan
@DustMan 6 жыл бұрын
Todo el video esperando cuando iba a hablar de bloodborne y lo muestra como cliffhanger
@darklegacy9
@darklegacy9 6 жыл бұрын
Dust Man aún no lo ha jugado ...
@DustMan
@DustMan 6 жыл бұрын
pff pues si quiere juegos que representen el estilo lovecraftiano ese es uno de los mejores exponentes
@berserk2012xxx
@berserk2012xxx 6 жыл бұрын
Hay que pagar por el dlc deeste vidio. Así está la cosa
@unblorbosyourshows9635
@unblorbosyourshows9635 6 жыл бұрын
THE ABSOLUTE MADMAN.
@blooddoom6031
@blooddoom6031 6 жыл бұрын
No pensé que un robot uruguayo querría ver a Lynx xD
@nichghost5727
@nichghost5727 6 жыл бұрын
Dijiste muy poco de Call Of Cthulhu Dark Corners of The Earth. Jueguenlo, vale la pena, lo unico que quizas no envejecio muy bien.
@SDVLXL
@SDVLXL 4 жыл бұрын
Si está muy bueno uno de los mejores de su género survival horror vale demaciado la pena
@Borsillo
@Borsillo 6 жыл бұрын
No sé porque pasas tan de puntillas el Dark corner of the earth. Es un gran juego muy infravalorado. Está total y excelentemente ambientado en las obras de Lovecraft; bestiario, localizaciones y ambientación, basandose principalmente al comienzo en la sombra sobre Insmouth, pero añadiendo referencias de otras obras mas adelante. En serio, desconozco si lo has jugado, pero para mi es de largo el juego más fiel a la obra de Lovecraft que existe. No dudo en recomendarlo a todo seguidor lovecraftniano. Saludos.
@rulostulos4891
@rulostulos4891 3 жыл бұрын
Como dijo Lynx en el video, este juego es del tipo que adapta la tematica de Lovecraft, es decir la ambientación más no el concepto de horror cosmico a nivel mecánico en el juego, lo cuál no lo hace peor que otros, aun con sus limitaciones técnicas sigue siendo un muy buen juego.
@kahunagames
@kahunagames 6 жыл бұрын
Cazulu ? yo siempre lo pronuncié chulu también habia oido catulu . Cada uno lo pronuncia de una manera xD Chtulu
@ElRincondelosMalditos
@ElRincondelosMalditos 3 жыл бұрын
Según Lovecraft no hay una manera correcta o humanamente posible de pronunciarlo, así que no hay que preocuparse por ello, ya que sea como sea que se diga, seguramente nadie lo está pronunciando correctamente.
@sino2617
@sino2617 3 жыл бұрын
Kahuna eres el puto amo.
@LeoHiroaki
@LeoHiroaki 3 жыл бұрын
ahora me doy cuenta que Kahuna y Cthulhu suena sospechosamente parecido XD
@shabadava62
@shabadava62 6 жыл бұрын
Y Lynx, por favor juega Bloodborne con el DLC, no te lo puedes perder
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
Está comprada la edición completa. Le tengo unas ganas... Pero primero DS2
@paujornet8052
@paujornet8052 6 жыл бұрын
Buen video, pero tengo una pregunta. Yo he sido un gran lector de Lovecraft por mucho tiempo, pero no acabo de entender como muchos de los relatos cortos no acaban de encajar en el "universo" de los primigenios. Por ejemplo, hace poco me acabe de leer "En la cripta" o "El árbol" (ambas grandes historias), pero no acabo de entender como encajan relatos de fantasmas en un mundo que por lo general es frío, científico, tirando a la ciencia ficción más oscura, y tan bien cohesionado. Puede que no pertenezcan al mismo universo pero me resultaría extraño.
@callmetheunloved
@callmetheunloved 6 жыл бұрын
Pau Jornet Me parece que lo que los hace más difíciles de encajar en el universo es que (a mi parecer) fueron planeados como una reinvención de los relatos de los primigenios.
@antoniomartin9188
@antoniomartin9188 6 жыл бұрын
Lovecraft tuvo distintas fases como escritor, fue cambiando su estilo y sus temas, supongo que no todo encaja ni estaba hecho para encajar.
@paujornet8052
@paujornet8052 6 жыл бұрын
Antonio Martín Supongo, tengo entendido que los redacto en su juventud
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
Lovecraft no trató de hacer una diégesis cohesionada hasta que comenzó a escribir con su círculo, e incluso cuando lo hizo era más como una broma o juego para mantener correspondencia, que como un intento de hacer una mitopoeia tipo Tolkien. Solo empieza a parecer querer definir su obra (dicen los entendidos) a partir de la década de los 30... a las puertas de su muerte...
@antoniomartin9188
@antoniomartin9188 6 жыл бұрын
Eso tengo entendido yo. De hecho, Lovecraft tuvo 3 frases, la temprana de monstruos y fantasmas, la de los Mitos, y la de los mundos del sueño, que son historias como Polaris, que trata más sobre viajes psicodélicos y tal.
@cesarlemus654
@cesarlemus654 6 жыл бұрын
Desde hace tiempo tengo la impresión de que estos videos no me gustan tanto como los que hacías antes. Inicialmente pensaba que era simplemente rechazo a la evolución del canal y su contenido, pero creo que el problema en realidad es que tus ensayos ya no tienen el formato para un video. Se sienten más como si estuvieras leyendo el texto de una página o revista de videojuegos con algunos clips de fondo que poco o nada tienen que ver con lo que estás diciendo. Los de antes tenían más ayudas gráficas que complementaban, el avatar y las reacciones reforzaban lo que decías y hasta la entonación menos monótona captaba más la atención y ayudaba a transmitir mejor las ideas. Es mi opinión, entiendo que quizá no sea lo mejor regresar exactamente a lo que se hacía antes, pero definitivamente hay muchas cosas rescatables del formato anterior que podrían enriquecer el nuevo formato.
@callmetheunloved
@callmetheunloved 6 жыл бұрын
César Lemus En realidad (a mi parecer, claro está) el contenido de ahora goza de mayor sinergia entre los clips y las voces del juego, ambientando con música más acorde al tema que se trata en el vídeo y sin caer en lo que a mí me parecían "espacios vacíos" (momentos en los que Lynx empezaba a irse por las ramas y dejaba que los clips le siguiesen). Entiendo y respeto tu punto de vista, pero te animo a que veas más vídeos de éste señor -con perdon tuyo, Lynx- ya que sus temáticas han ido madurando de la misma manera que su manera de redactar y proyectar sus opiniones de manera más acertiva pero sin dejar de lado su característico estilo 'bait'. Saludos.
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
No te suenan iguales porque no lo son. Cuando termino de escribir muchas veces borro páginas enteras entre reescrituras y partes que no aportan nada, pienso en si puedo editar algo para poder borrar más texto, y lo leo más (como bien dices) presentando un ensayo y menos como si te contase un dato curioso de lo que sea. Un proceso editorial que no había hecho jamás hasta ahora. Evolución, vaya. Los stickers no tienen cabida. Son como las zapatillas de andar por casa, cómodas y hacen el trabajo, pero tuvieron su momento y su lugar. No sé, el estilo funciona, creo que he sabido evolucionar con los temas, y el adaptarme al formado de 10-15 minutos con un par de anuncios ha demostrado hacer maravillas para papi KZbin... he pasado de las 30k aseguradas a las 60k en apenas dos meses... Habrá perdido cercanía, pero todo lo que ha perdido en ese apartado, lo ha ganado en proceso de documentación, mejor redacción y exposición de temas, edición (que sigo ahí dándole poco a poco) y sobre todo un apartado bibliográfico bastante más propio de un periodista... que no quiero decir que antes me inventase los temas... pero sí que es verdad que sacaba un vídeo de dos chorradas redundando minutos entre medias, y disculpándome por tener opinión, a veces, en hasta cuatro putos minutos... Tengo que evolucionar con KZbin, o lo único que me quedará es un canal en coma con 20k visitas por quincena, como estaba en noviembre del año pasado... pero indistintamente de que funcione mejor o peor, no creas que mi cambio ha sido SOLO por eso. Lo principal ha sido buscar un formato con cuya profesionalidad me sintiese cómodo, y vamos llegando poco a poco a eso. Te pueden gustar más los antiguos, yo lo respeto, pero de verdad que soy incapaz de ver nada mío anterior a 2016... y aún con esas tampoco estoy demasiado contento con el trabajo de entonces...
@ambush2291
@ambush2291 6 жыл бұрын
Lynx Reviewer Tranquilo Lynx, sigue así que aunque a algunos guste menos, no significa que deje de gustarles. Y por el contrario, a muchisimos (incluyendome) nos encantan tus videos como están en la actualidad
@fulanitoantinazi
@fulanitoantinazi 4 жыл бұрын
@@lynxreviewer Mucho peor este mensaje, a mi parecer te dedicas a reparar electrodomésticos, de ahí tu nombre, no te entiende ni el Tato, procura ser más escueto, lo bueno si breve, dos veces bueno colega. Saludo!
@Kamidez
@Kamidez 6 жыл бұрын
Esperemos con ansias ese video cuando tengas que hablar de Bloodborne, sin duda te encantará ese juego.
@yamilfernandez1482
@yamilfernandez1482 5 жыл бұрын
vengo del futuro y tu comentario me hizo gracia xd
@darkfantasyasmr5170
@darkfantasyasmr5170 6 жыл бұрын
Solo diré una cosa: Bloodborne.
@valentinpg2737
@valentinpg2737 6 жыл бұрын
Lynx, ¿has leído alguna de las obras de Junji Ito? El propio autor dijo que "Uzumaki" está muy influenciado en Lovecraft. (Si a alguien le interesa pero quiere leer algo más corto le recomiendo "El enigma de la falla de amigara", una de sus muchas historias cortas).
@maxsuprelo5996
@maxsuprelo5996 6 жыл бұрын
Uzumaki era el del pueblo de las espirales, ¿no?
@valentinpg2737
@valentinpg2737 6 жыл бұрын
Max Suprelo Si. Son dos tomos de minihistorias y un tercer tomo con un miniarco.
@alejoneyra2843
@alejoneyra2843 5 жыл бұрын
naruto?!
@anubiscerberus4348
@anubiscerberus4348 6 жыл бұрын
EL MORADOR DE LAS TINIEBLAS UFFF, tienes buen gusto. Otro de mis favoritos es El horror de Dunwich, sin embargo aquel que tengo en un pedestal y con velitas sigue siendo "Más allá de los eones", no solo por que gracias a él conocí a Lovecraft hace 10 años, si no por que de alguna manera fue el primer material escrito que me hizo sentir terror de una manera que no creía posible, leyendo. Juraba y perjuraba que los libros de terror eran una tontería... ¿Cómo me va a hacer sentir miedo un montón de letras por más horrendas que sean las descripciones de lo que me cuenta? Y entonces llega el señorito Howard y me calla la pinche boca. Crecí para convertirme en maestro de primaria y siempre que tengo que trabajar literatura le ofrezco a mis niños los libros de HP. ¡Saludos Lynx! Ojalá subieras más seguido vídeos como éste, de 20 o 15 minutos, los de 30 o 40 de verdad quisiera verlos pero sinceramente nada más ver esos números me agota. Ánimos~!
@alejo1003ful
@alejo1003ful 6 жыл бұрын
*Después de ver este vídeo pierdo 54 puntos de cordura y pierdo intrínsecamente e inevitablemente una suma de 30 puntos de vida auto atacandome pensando que mi brazo se volvió un monstruo lleno de ojos* demonios eso dolió buen vídeo mi lord de la locura lynx
@alejo1003ful
@alejo1003ful 6 жыл бұрын
Friedrich Hayek dije algo que te ofendio para que vengas a insultarme directamente, si es así, le pido amablemente mis disculpas joven caballero, pero yo, no le veo lo malo a lo que puse y le pido amablemente que se retracte a menos que esté dispuesto a un duelo.
@friedrichhayek7655
@friedrichhayek7655 6 жыл бұрын
At nintendo?
@Dafioskeutz_azbijhokz
@Dafioskeutz_azbijhokz 6 жыл бұрын
tu comentario me hizo recuperar 5 de cordura
@CCAHxC
@CCAHxC 6 жыл бұрын
Siempre tengo un problema con tus críticas que no me acaban de convencer y en los otros videos no me había dado cuenta de qué era... pero en este video caí en la cuenta de que son las palabras que usas, en el contexto en que las utilizas. Creo que podrías decir lo mismo pero de otra manera más cuidada (no, no adaptada para todos los públicos o de una manera que no ofenda a nadie, si no que utilices un vocabulario quizá más amplio o quizá más académico). Sucede que hay veces en que tu punto de vista no siempre queda claro o a veces pareciera que transmites dos ideas de las cuales solo aclaras una... no podría darte un ejemplo claro ahora mismo, así que libre eres de tratarme de "gilipollas". Pero básicamente eso. Iba a compararte con dayo... pero cierto es que el formato de videos que saca dayo es más dinámico, por lo que requiere de otra manera de ordenarse. Tus videos los entiendo como si fueran ensayos, por lo que a veces no es que me resulten complejos de entender, si no que precisamente tu punto de vista no está claro siempre y creo que es por las palabras que utilizas. Bueno, básicamente eso. Saludos, buen video.
@rodrigovillanueva8300
@rodrigovillanueva8300 6 жыл бұрын
CCAHxC pienso lo mismo
@fulanitoantinazi
@fulanitoantinazi 4 жыл бұрын
Carece de locuacidad y sustancia por completo, es un querer y no poder, un sinsentido absoluto, incongruente, pretencioso e incoherente, más sustancia y menos artificio colega!
@user-ip5jo1bw3n
@user-ip5jo1bw3n 4 жыл бұрын
@@fulanitoantinazi ¿Eh?
@JorgeDev92
@JorgeDev92 6 жыл бұрын
Lovecraft en World Of Warcraft a mi parecer si funciona. Los dioses antiguos (the old ones en ingles), nagas, ignotos, señores del vacio.... y un largo etc... Básicamente ellos son (de momento y desde hace muchos años) el mal supremo a derrotar. Al menos todo lo que es el bestiario, más profundo no puedo decirte porque conozco por encima todo lo relacionado con Lovecraft
@MultiMastermetal
@MultiMastermetal 6 жыл бұрын
De los dioses de wow no sabría decirte,la verdad me quedo con los dioses del caos de warhammer,no usan tanto terror cósmico,sin embargo su influencia en el mundo es abrumadora,una fuerza imposible de vencer,que corrompe a todo aquel que se adentra demasiado o a veces simplemente quedas marcado con mutaciones aunque no hayas hecho absolutamente nada.
@xdan-
@xdan- 6 жыл бұрын
He jugado muy poco, pero hace poco vi un gameplay del combate contra Yogg-Saron y era poco más que un bicho con muchos tentáculos y una barra de vida grande.
@RunehearthCL
@RunehearthCL 6 жыл бұрын
El gameplay no va tan de la mano con la historia, yogg saron es mucho mas de lo que es la pelea contra el
@synmad3638
@synmad3638 6 жыл бұрын
En realidad en Crónicas volúmen 1 retconearon un poco todo ese tema, ahora los Dioses Antiguos si bien son tremendamente poderosos, no son más que criaturas creadas por los Señores del Vacío. En cuanto a Yogg Saron, no sé muy bien cómo funciona la pelea porque nunca la hice y tampoco vi un gameplay, pero con solo verlo tu personaje pierde cordura poco a poco, así que no está tan mal. Y'shaarj es bastante más interesante porque los titanes lo mataron pero literalmente solo llegar al continente donde murió puede sacar lo peor de cada uno y hacer que pierda totalmente la cabeza pd: también hay que recordar que cuando derrotamos a C'thun y a Yogg Saron no los matamos, evitamos que escaparan de sus prisiones, y debido a que se encontraban en ellas estaban muy debilitados
@santiagoacosta3372
@santiagoacosta3372 6 жыл бұрын
Jollose ISO para mí las criaturas lovecrafnianas no son simples mounstros feos que son muy poderosos sino que son dioses,dioses despiadados que no les importa nada además de su objetivo si es que tienen uno y que la muerte sea de una perspectiva atea osea no hay nada después es una sensación de vacío de miedo y en el caso de los protagonistas termina mal
@andrako748
@andrako748 6 жыл бұрын
¿Jorge Cthulhu qué? Perdón, perdón, no pude evitarlo porque soy un pagano que todavía no lee a Lovecraft porque no soy muy versado en el genero del terror, aunque si he jugado Darkest Dungeon y me mola ese mundo decadente ademas de esa gloriosa barra de cordura que siempre te mantiene en tensión. P.D: Haber quien pilla el porque dije Jorge Cthulhu.
@VladDascaliuc
@VladDascaliuc 6 жыл бұрын
Si te mola el tema, a parte de Lovecraft mirate los mangas de Junji Ito. Es un puto maestro en hacerte sentir incomodo.
@rorcknar
@rorcknar 6 жыл бұрын
Andracron Kijin fan del gordeo, con el Cthulhu Godínez
@luisangelrugeriogarcia26
@luisangelrugeriogarcia26 6 жыл бұрын
Jorge y su esposa París perro
@andrako748
@andrako748 6 жыл бұрын
Vlad Dascaliuc La verdad es más probable que compre y lea los libros de Lovecraft porque no me suele gustar el anime y el manga pero gracias de todas formas.
@andrako748
@andrako748 6 жыл бұрын
Rorcknar Vlad Dascaliuc Veo que hay hombres de cultura aquí.
@22metrid
@22metrid 6 жыл бұрын
Cual es el juego donde salió el centurión que se convierte en zombi?
@Albert-te6vm
@Albert-te6vm 6 жыл бұрын
¿Alguien sabe donde puedo descargar(para pc) Alone in The Darck: la nueva pesadilla? Pero que no este dividido en dos como el juego de PS1.
@SirGary
@SirGary 6 жыл бұрын
Según tengo entendido, la historia de BO3 Zombies no se queda solamente en la estética de Shadows of Evil a la hora de basarse en Lovecraft. Si no me equivoco la historia que metió Blundell en BO3 bebe mucho de todo esto: los Apothicon y los Keeper, la Llave de Invocación, MotD de BO2, el propio Richtofen, la casa, las almas de los niños, el Kronorium...
@bugsephbunnin4576
@bugsephbunnin4576 6 жыл бұрын
Bloodborne? Darkest Dungeon? Malebolgia?
@AlexisSanchezArt
@AlexisSanchezArt 6 жыл бұрын
No viste el video entero verdad?
@facundosian853
@facundosian853 6 жыл бұрын
Antes de verlo voy a decir, no funciona porque mas que interpretar, copian. Buen video lynx.
@Chavador1089
@Chavador1089 6 жыл бұрын
Hola Lynx, recuerdo hace poco haber visto un video tuyo donde hablas sobre algo así como "las 8 etapas de una narrativa" describiendo la evolución de la historia pero no lo he encontrado de vuelta, ¿Sabrás a que video me refiero? :/
@condeaarondarkusexcubitor3155
@condeaarondarkusexcubitor3155 6 жыл бұрын
Pero osea, ¿la magia de Cthultu por ejemplo no se pierde al adaptarse a un videojuego? Por nombrar otro ejemplo: en la saga de Castlevania, este aparece normalmente como un enemigo más o menos recurrente y moderadamente poderoso, pero no recuerdo que conserve esas tales habilidades de petrificación o destrucción con la mirada, solo se encarga de la lanzar magia contra el jugador. Dicho en otras palabras, creo no haber comprendido tu punto, ¿cuál es el problema que planteas, que acaso son tan fantásticas sus creaciones como para insertarlas como enemigos en videojuegos?
@maushax
@maushax 6 жыл бұрын
Pienso que el videojuego que mejor ha sabido adaptar la narrativa de Lovecraft no es Bloodborne, sino Eternal Darkness, ya que la historia se desarrolla por miles de años, y al final, ninguno de los personajes destruye a alguno de los antiguos, sino son entre ellos mismos quienes se destruyen. Bloodborne al ir de acción y golpes, si puedes matar a deidades.
@gmsiralonne6951
@gmsiralonne6951 6 жыл бұрын
bboydraven Concuerdo, de hecho, siendo estrictos en lo que es el "Sentirse insignificante" en un relato de Lovecraft, Bloodborne hace lo contrario, nadie se puede sentir Nada después de derrotar dioses, en HPL aun, los objetos relacionados con los dioses ya producen cosas adversas en los personajes. En Bloodborne masacras dioses, y prosiguiendo con un analisis en el que el proyecto fue una adaptación, es uno bastante malo, es comparable a un videojuego colocasen a Cthulhu porque sí, pasando por encima/obviando lo que estos representan en la narrativa de HPL.
@alejo_sm
@alejo_sm 5 жыл бұрын
En bloodborne no matas dioses, lo que ves en el juego son apenas apendices del poder de esos seres, por eso cuando los derrotas sale un cartel que dice "pesadilla terminada" envez del tipico "cazeria completada". Antes de decir pelotudeces deberian almenos leer la historia del juego
@NireFuster
@NireFuster 6 жыл бұрын
Muchos dicen Bloodborne pero ¿eso no contradice unos de los puntos del vídeo? Si puedo matar al monstruo o ente que tanto miedo da, pierde su miedo o impacto.
@Lord_Waisman
@Lord_Waisman 6 жыл бұрын
Que hay de Darkness Dungeon?.
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
7:28
@brainpoopnshiet8668
@brainpoopnshiet8668 6 жыл бұрын
No creo que puedan recrear un c'thullu de 10000 metros...
@nathanjones2392
@nathanjones2392 4 жыл бұрын
Literalmente imposible
@AtzukhyDarkMelody
@AtzukhyDarkMelody 6 жыл бұрын
Soy muy poco conocedor de los trabajos de Lovecraft pero de lo poco que he visto, la sensaciones que me dan los "monstruos" es de ser malvados dioses, como entidades inexpugnables, con poder más que abrumador por lo que darles stats es como ponerles cadenas, límites y ya dejan de ser súper imponentes. Por ahora estoy siguiendo el contenido del señor de los anillos pero con cual libro me recomendarían empezar en el mundo Lovecraft?
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
El Horror de Dunwich
@ghostofraikard256
@ghostofraikard256 6 жыл бұрын
Una pregunta lynx bloodborn bebé mucho de la temática o esencia de H.P.L No? Con el tema de amígdala o por lo menos a mi me recordó a eso.
@soviet3918
@soviet3918 6 жыл бұрын
que no funciona en los videojuegos?? se nota que en su día no jugaste ( al parecer tampoco muchos de lo que comentan, porque no hacen mas que hablar de bloodborne) dark corners of the earth. Juegazo como pocos.
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
Título: "Ejemplos a favor y en contra" Minuto 6:15 , se ponen ejemplos a favor de ambos de los que no paráis de exigir. Yo ya no sé... ¯\_(ツ)_/¯
@soviet3918
@soviet3918 6 жыл бұрын
Lynx Reviewer esta bien, pero me referia de manera explicita a juegos que estan directamente basados en el universo planteado por el escritor, dark cornes of the earth, no es 100% fiel a los libros, tambien introducen elementos narrativos en sombras de ismouth e igual tiene mucho de accion pero los momentos en los que contemplas pasos importantes de la historia de ese juego logra sobrecoger. Es solo que no estoy muy de acuerdo con tu punto de vista, es todo. Fuera de debate, es un juego que te recomiendo mucho, sus gtaficos estan algo obsoletos, pero su atmosfera es sencillamente genial.
@rodrigovera2732
@rodrigovera2732 6 жыл бұрын
Deberías probar Sunless sea, es un juego de "supervivencia" de vista isométrica en el que controlas un barco en una Londres victoriana hundida en un mar subterráneo. Este juego está muy inspirado en lovecraft como, por ejemplo, que tu tripulación pude perder la cordura y tirarte por la borda si se quedan sin comida o vais con las luces apagadas.
@Augusto3506
@Augusto3506 6 жыл бұрын
Como se llama el juego de puzzles delprincipio??
@nadie7480
@nadie7480 6 жыл бұрын
Debo recomendar el podcast de Noviembre Nocturno en ivoox. Cada semana sube audiorelatos muy profesionales y genialmente ambientados, tanto de mitología de Lovecraft como de otros relatos de terror, fantasía oscura y ciencia ficción.
@JorgeLopezSilvano
@JorgeLopezSilvano 6 жыл бұрын
¿Y qué hay de Secret World? ¿Lo has jugado? ¿qué opinión te merece?
@littlegodzilla4367
@littlegodzilla4367 5 жыл бұрын
para mi el juego que representa una prueba irrefutable de que si se puede adaptar de forma eficiente el trabajo de lovecraft es amnesia: the dark descent, se nota tanto en la historia como en la atmosfera del juego una gran influencia por ciertos relatos del autor, principalmente "el extraño caso de Charles Dexter Ward" un hombre que por experimentar con fuerzas fuera de su control vera desaparecer su humanidad y cordura, mas que la historia es como la lleva a cabo con sus mecánicas, como la oscuridad nos hace perder cordura y esto llevarnos a que aparezcan enemigos, haciendo que nos cuestionemos si realmente son peligros reales o solo alucinaciones del protagonista, el como debemos mantenernos cerca de la luz y aun mas el hecho de no poder defendernos, somos un individuo incapaz de protegerse y que debe huir o esconderse constantemente, eso a mi parecer es un buen diseño en donde la historia y su gameplay se complementen mutuamente. ahora me dirijo hacia ti, si llegaste a leer hasta aquí salu2 campeón y que tengas un buen día.
@josemimartinez7819
@josemimartinez7819 6 жыл бұрын
Muy buen vídeo lynx PD:Algún tipo de orden para leer a Lovecraft? Quiero empezar con ese universo
@eldelibirdshinyfullivsyevs898
@eldelibirdshinyfullivsyevs898 6 жыл бұрын
.
@madninja4241
@madninja4241 6 жыл бұрын
.
@VladDascaliuc
@VladDascaliuc 6 жыл бұрын
Me molan esos puntos dejados ahi para que en caso de que algun buen samaritano responda os llegue la notificacion.
@eldelibirdshinyfullivsyevs898
@eldelibirdshinyfullivsyevs898 6 жыл бұрын
Vlad Dascaliuc A que molan?
@VladDascaliuc
@VladDascaliuc 6 жыл бұрын
The Call of Cthulhu, At the Mountains of Madness, The Dunwich Horror son bastante buenos para meterte en el tema, diria yo. A partir de ahi, ya leete segun veas. Aqui te dejo una lista de todos los titulos para que mires los que te molan: The Tomb (1917) Dagon (1917) Polaris (1918) Beyond the Wall of Sleep (1919) Memory (1919) Old Bugs (1919) The Transition of Juan Romero (1919) The White Ship (1919) The Doom That Came to Sarnath (1919) The Statement of Randolph Carter (1919) The Terrible Old Man (1920) The Tree (1920) The Cats of Ulthar (1920) The Temple (1920) Facts Concerning the Late Arthur Jermyn and His Family (1920) The Street (1920) Celephaïs (1920) From Beyond (1920) Nyarlathotep (1920) The Picture in the House (1920) Ex Oblivione (1921) The Nameless City (1921) The Quest of Iranon (1921) The Moon-Bog (1921) The Outsider (1921) The Other Gods (1921) The Music of Erich Zann (1921) Herbert West - Reanimator (1922) Hypnos (1922) What the Moon Brings (1922) Azathoth (1922) The Hound (1922) The Lurking Fear (1922) The Rats in the Walls (1923) The Unnamable (1923) The Festival (1923) The Shunned House (1924) The Horror at Red Hook (1925) He (1925) In the Vault (1925) The Descendant (1926) Cool Air (1926) The Call of Cthulhu (1926) Pickman’s Model (1926) The Silver Key (1926) The Strange High House in the Mist (1926) The Dream-Quest of Unknown Kadath (1927) The Case of Charles Dexter Ward (1927) The Colour Out of Space (1927) The Very Old Folk (1927) The Thing in the Moonlight (1927) The History of the Necronomicon (1927) Ibid (1928) The Dunwich Horror (1928) The Whisperer in Darkness (1930) At the Mountains of Madness (1931) The Shadow Over Innsmouth (1931) The Dreams in the Witch House (1932) The Thing on the Doorstep (1933) The Evil Clergyman (1933) The Book (1933) The Shadow out of Time (1934) The Haunter of the Dark (1935)
@santiagofernandez8551
@santiagofernandez8551 6 жыл бұрын
Ja y q me dices de la trama del primerr quake con shub'nigurat?
@animeacapayespada.6687
@animeacapayespada.6687 6 жыл бұрын
...creo que podria dar un sistema de juego en.el cual puedas «vencerlo» de forma directa sin tener que pelear a los tiros con el, en realidad hasta lo veo factible en cuestion de diseño.
@patrickmartinez9688
@patrickmartinez9688 6 жыл бұрын
Qué pasó con el juego de The Call of Cthulhu?
@AlexMitchel
@AlexMitchel 6 жыл бұрын
Yo sé que esto no tiene nada que ver con el vídeo pero lynx has jugado alguna vez la saga de los juegos de Chzo Mythos?
@LuciusDKimball
@LuciusDKimball 6 жыл бұрын
Sé que llego tarde, pero en dos palabras: Grim Dawn. Es un Arpg hack and slash (como Diablo o Titan quest) donde, cambiando nombres (por aquello del copy rigth), aparecenen infinidad de referencias a Lovecraft. Asique, si os gustan este tipo de juegos y la temática, ya sabeís. Saludos.
@shabadava62
@shabadava62 6 жыл бұрын
Analizar lovecraft en el medio sin probar bloodborne es como sentir insípida la comida sin ponerle sal
@raily9714
@raily9714 6 жыл бұрын
shabadava62 amen hermano.
@DariLudwig
@DariLudwig 6 жыл бұрын
shabadava62 porfin alguien decente y listo
@santiagofernandez8551
@santiagofernandez8551 6 жыл бұрын
Y no se olviden del Quake
@chrisredfield439
@chrisredfield439 6 жыл бұрын
Cual es el segundo libro de rol que muestra?? Se que el primero es call of cthulhu y el tercero es cultos innombrables pero no alcanzo a reconocer cuál es el que hay entre medias
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
Trail of Cthulhu
@lautarogonzalez740
@lautarogonzalez740 6 жыл бұрын
Darkest Dungeon dejó de estar solamente en inglés o es algo que instalaste aparte?
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
Está en español
@manueldelosriosdelasniebes681
@manueldelosriosdelasniebes681 6 жыл бұрын
Lynx, nunca he leído nada de Lovecraft, cual me recomiendas?
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
El Horror de Dunwich
@LukssRossi
@LukssRossi 6 жыл бұрын
El problema de las obras de Lovecraft en los videojuegos es que la escala es increiblemente alta, al tratarse de dioses, jamas puedes compararlos como humanos porque seria como una pequeña e insignificante partícula contra un monstruoso gigante como jupiter, no puedes arañarlo, pero como tal hay demasiadas obras basadas en el tema de Lovecraft aunque modificadas y con sus propias maneras de tomarlas, como por ej shadow of the colossus o las obras de la saga Souls, beben mucho de sus obras aunque de manera un poco más indirecta. Poder se puede solo se necesita cambiar la escala y poner a algo mucho más poderoso si quieres enfrentarlo o poner algo mucho más debil que te haga sentir inutil y mostrar que es imposible ganar el juego.
@Mirage_brin
@Mirage_brin 6 жыл бұрын
En FGO, la nueva trama (3ra parte), tiene y tendra muchas cosas referentes a los mitos de Lovecraft, y suena interesante
@jackred4193
@jackred4193 6 жыл бұрын
por que libro debería empezar a leer los relatos de H.P. Lovecraft?
@IHATEDRIVING2
@IHATEDRIVING2 6 жыл бұрын
No veo nada de malo que exista la posibilidad de luchar contra un dios cosmico lovecrafniano si tu encarnas a un ser sobrenatural. De hecho World Of Warcraft existen los dioses antiguos que son influenciados en los dioses lovecrafniano aunque no peleas con ello sino que con partes o a sus criaturas. Es cierto que no transmite el efecto de la literatura, pero no queda mal. Lo que si estaría mal es que encarnes a un simple humano y que seas capaz de luchar contra un ser de ese tipo.
@carmengamundi4417
@carmengamundi4417 6 жыл бұрын
Y los juegos de Frictional Games?
@SS-xz7dy
@SS-xz7dy 6 жыл бұрын
Hace por lo menos un año vi que se estaba preparando un juego para PS4 sobre Lovecraft que tenía muy buena pinta. Alguien sabe algo al respecto?
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
Sigue teniéndola, sigue teniéndola
@vladimir4526
@vladimir4526 6 жыл бұрын
Tiene que haber alguna forma original de adaptar a Cthulhu o algun dios lovecraftiano como enemigo principal de una saga pero sin tener que llegar a reventarlo, por ejemplo, encerrandolo en una prisión de una forma muy costosa e inesperada (sin que matarlo sea el objetivo, es decir, indirectamente) para no desprestigiarlo
@Drynus258
@Drynus258 6 жыл бұрын
¿Que me dices de Earthbound?
@rodrigodanielvittoriali6629
@rodrigodanielvittoriali6629 6 жыл бұрын
Juro que estaba esperando la mención a AITD 1, y hoy por hoy creo que sería un juego muy criticado por la audiencia porque tenía de todo: empezás con dos quick time events y una pista a un puzzle, un objeto que necesitás más adelante y si no lees el folk que te ofrrce el juego no vás a saber usar (y últimamente veo que mucha gente juega sin prestar atención, ejemplo de ésto que digo son los gameplays de kingdom come deliverance donde muchos no entienden lo que tienen que hacer incluso cuando el mismo juego se los dice directamente, ni hablar de las pistas). Lo más odiado creo que serían los monstruos inmortales y ellos junto al terror a lo inefable son componentes claves de una atmósfera lovecraftiana. Me imagino a la mayoría de mis amigos diciendo cosas como "ya vás a ver como lo reviento a balazos" "eh; que no se muere y eso que tengo la vida cheteada" "no loco, alto bug, leí el librito de m.... y me morí"/"cómo quieren que pase esa puerta si apenas salgo me muero?" AITD 1 tenía muchísimos puzzles que te obligaban a relacionar lo que leías y al mismo tiempo fusionaba el lore de los Antigüos con la historia universal (los aztecas y navajos como protectores que contenían y apaciguaban a los antiguos, el usar la alegoría de teseo, meter en el medio historias de piratas caribeños) todo desde una mansión abandonada en Louisiana (si no me falla la memoria) #Épico
@Fiendel
@Fiendel 6 жыл бұрын
Hola? Darkest dungeon? gracias
@maxsuprelo5996
@maxsuprelo5996 6 жыл бұрын
2:30 Hay una forma muy sencilla de solucionar ese problema: que los personajes jugables sean dioses.
@YeisonSerrano
@YeisonSerrano 6 жыл бұрын
Rayos! verte hacer estos análisis siempre me deja impresionado. Cuanto detalle y lógica fuck!! x,D
@garurumon1203
@garurumon1203 6 жыл бұрын
Una cosa que me ronda la cabeza y aún no he visto en ningún lado; ¿crees que la saga Metroid contaría como "juego lovecraftiano"?
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
Tiene sus tintes, sí
@xiracord9179
@xiracord9179 5 жыл бұрын
Pause el video en la parte que hablas de las “resistencias” en “Call of Kathy lulu” porque me gustaria hablar de mi punto de vista, si bien (los antiguos en general) se puenden describir entre otras cosas como seres despiadados, aun asi, me gusta pensar que ese nivel de resistencia no es su vida en si, es como, me derrotaste, pero no me fanaste, tu eres un simple mortal y pasaste mi prueba (quizas suene como alguen que en su vida a leido a lovecraft, y tendrian razon) pero insisto en eso por un tema de que, pase lo que pase es un juego y este tiene que darte la ipcion de ganar (yo no he jugado Call of cthulu, pero si e jugado Eldrich Horror, que es bastante similar,. (Perdón la ortografia, dedos grandes en teclado pequeño)
@strayorion2031
@strayorion2031 6 жыл бұрын
2:18 no pude evitar pensar en el juego de slender al escuchar eso
@alyastastic
@alyastastic 6 жыл бұрын
¿Conoces Don't Starve? A mi parecer es un juego que captura perfectamente los temas de Lovecraft, incluso siendo que no hace mención directa en ningún momento.
@manuelmarcellan5009
@manuelmarcellan5009 5 жыл бұрын
Darkest dungeon y Cthulhu dcote son dos juegazos, el primero porque logra independencia de los libros y el segundo porque logra adaptar el libro muy bien
@jorgehuertas3995
@jorgehuertas3995 6 жыл бұрын
A lo mejor se me está llendo la pinza. Pero subnautica (un juego que salió hace relativamente poco) podría tener cierta influencia lovecraftiana. Estás en un mundo desconocido con cosas moviéndose, literalmente, bajo la superficie. Al principio no sabes lo que pasa solo sabes que algo va totalmemte mal y luego te vas sumergiendo poco a poco hasta las profundidades de un mundo que nunca has querido conocer.
@emiliorodriguez3796
@emiliorodriguez3796 5 жыл бұрын
Un vídeo sobre la obra de Lovecraft en los videojuegos, ¿y no mencionas Necronomicon: el alba de las tinieblas?
@Johnny_Shears
@Johnny_Shears 6 жыл бұрын
Pues agárrate de la silla porque se está desarrollando un juego sobre el Necronomicon llamado “Call of Cuhtulhu”
@carlosalbertosanchezferra4104
@carlosalbertosanchezferra4104 5 жыл бұрын
dark corners of hearth .....es una joya y es lo más cerca de la atmósfera lovecraftniana
@vegetunkszz
@vegetunkszz 6 жыл бұрын
Me gustaría empezar a leer a Lovecraft, con que libro me recomiendas empezar?
@VladDascaliuc
@VladDascaliuc 6 жыл бұрын
The Call of Cthulhu, At the Mountains of Madness, The Dunwich Horror.
@okumobag6703
@okumobag6703 6 жыл бұрын
Esperaba que hablaras de terraria
@dvstokyo
@dvstokyo 6 жыл бұрын
Nos vemos en Death Stranding ;) Sí o no?
@krausersama3852
@krausersama3852 6 жыл бұрын
En el remake de splatterhouse la historia se basa en estos seres e incluso el jefe final es un cascaron de un dios antiguo creado por los enemigos que derrotas en el juego
@ezeo_o499
@ezeo_o499 6 жыл бұрын
La trilogía de Dead Space también trata temas de H. P. Lovecraft como la locura y entidades espaciales!
@cahlossv6805
@cahlossv6805 6 жыл бұрын
Los dos vídeos de Scannliner sobre Bloodborne son la continuación a este, no busquéis más xD
@RadiGamer
@RadiGamer 6 жыл бұрын
Como se llama el juego del 4:55 Es uno de mis juegos de la infancia lo buske varias veces pero nunca lo he encontrado :O
@lynxreviewer
@lynxreviewer 6 жыл бұрын
Prisioner of Ice, de Infrogrames
@hadamystica
@hadamystica 4 жыл бұрын
Podrian salir en el juego como una mezcla entre algo ambiental y perp que por ejemplo cuando este en tu campo de vision se nuble la pantalla, se resienta el personaje etc y que alguna de estas criaturas pasen de nosotros por simplemente ser algo ridiculo que intenten hacernos nada por menospreciarnos xd A lo que me quiero referir es que si se lo curraran podrian hacer algo y con suerte badtante inmersivo, ademas, zeus supuestamente era omnipotente y mira que paso con kratos lol
@javierroldansalgado5047
@javierroldansalgado5047 5 жыл бұрын
Como se nota que no jugaron a shadow of the comet y su secuela prisioner of ice. Excelentes aventuras gráficas de infogrames
@aguswrono4724
@aguswrono4724 6 жыл бұрын
Sería lo más que hagan juegos basados en libros de Lovecraft
@MsSergio4224
@MsSergio4224 2 жыл бұрын
cuando vas a hablar de sinking city? :c
@daftei9648
@daftei9648 6 жыл бұрын
Espero sinceramente que tantísimo Hype por Blodborne que he leído en los comentarios al final no termine jugando en contra de tu experiencia jajaja aunque debo decir que la manera en que se trata el terror cósmico es muy acertada eso sí :D
@TheNinseiGamer
@TheNinseiGamer 6 жыл бұрын
Creo que en el Terraria representan bastante bien el universo de Lovecraft, aparecen criaturas muy difíciles de matar y que sí, que a medida que mejoras tu equipo puedes con ellos pero siempre aparece más tarde un monstruo más fuerte, y una vez llegas al final, aunque llegues con el mejor equipo del juego, te tienes que enfrentar al Moon Lord o Señor de la Luna, al que en un primer momento podríamos tomar como un mal plagio del Cthulhu pero que al final como cualquier boss acabarás derrotandolo de una manera u otra, o eso piensas hasta que la vida de una mano o la cabeza baja a 0, es entonces cuando aparecen unos mobs completamente inmortales denominados el ''Auténtico ojo de Cthulhu'' y dan a entender que existe algo aún más poderoso de lo que te has encontrado y que jamás podrás a llegar a hacerle frente.
@alverto6625
@alverto6625 6 жыл бұрын
y darkest dungeon esta muy basado en lovecraft
@MARCIONTVG
@MARCIONTVG 6 жыл бұрын
Prueba grim dawn
@sergioooonirico
@sergioooonirico 6 жыл бұрын
No soy gamer pero me gusta ver tus vídeos por que articulas muy bien tus ideas y haces que el espectador entienda tus análisis por que simplemente es pura lógica en el fondo, pero bien pensada, un gustaso. Aunque claro mis favoritos sin los vídeos que hablan de Pokémon, ya que esos si los he jugado jaja
@jessicajames8844
@jessicajames8844 6 жыл бұрын
al final es difícil la narrativa en videojuegos
@josuegonzalez2165
@josuegonzalez2165 6 жыл бұрын
Los videojuegos es el nuevo cine, no has escuchado eso?
@jessicajames8844
@jessicajames8844 6 жыл бұрын
Josue Gonzalez Sí, con un poco de escepticismo xD
@YukiV7
@YukiV7 6 жыл бұрын
Cualquier tema puede ser aplicado a un videojuego.
@yamatozone856
@yamatozone856 6 жыл бұрын
Muy buen video. Muy interesante, espero que continues con el tema.
@DUBlajes
@DUBlajes 6 жыл бұрын
No he visto ni un segundo del vídeo y ya le he dado like. Si se habla de Lovecraft, me va a gustar
@guillermoramos744
@guillermoramos744 6 жыл бұрын
Solo necesitamos una palabra para refutar el título de tu video: Bloodborne
@LuisRomero-es7zo
@LuisRomero-es7zo 6 жыл бұрын
Crítica constructiva con ánimos educativos más que simplemente resaltar un error, las efemérides de muertes no se celebraban (de manera general, ya si la persona fue una basura, queda de parte de cada quien) las muertes se conmemoran
@glabben
@glabben 4 жыл бұрын
No has hecho una review de Bloodborne? Para mí es una de las grandes obras del mundo de los videojuegos.
@newomon
@newomon 6 жыл бұрын
Ya había visto un vídeo con el mismo título, no digo que se plagio ni nada solo es un dato curioso
@familiagallego10
@familiagallego10 6 жыл бұрын
No ha visto el video entero pero estoy en desacuerdo, se ha adaptado a Lovecraft bien en videojuegos como se ha visto en Bloodborne o el modo Zombies de Call Of Duty Black Ops 3 Zombies, en los cuales se entiende a la literatura Lovecraftiana de manera correcta
@KrsnikHirohisa
@KrsnikHirohisa 6 жыл бұрын
Como siempre, un placer escucharte, Lynx.
@IvrioBermen
@IvrioBermen 5 жыл бұрын
Yo diría que sí funcionaría, pero con un esquema y sistema similar a los juegos de PC de principios de los 90's; menos acción cinematográfica y más fotografía, contemplación, suspenso inducido y posibilidad de error sin que ello represente volver al punto de partida. -Fotografía: espacios donde sea indeterminable a primera vista las posibilidades de interacción, pero cuya riqueza obligue a cuestionar el curso idóneo de acción para progresar. -Contemplación: elementos visuales que constituyan una necesidad de apelar a la textualidad, a la narrativa poética, que implique interpretar y escudriñar y de paso, enriquezca el conocimiento del jugador, brindándole una falsa seguridad en sus decisiones. -Suspenso inducido: en lugar de jump-scares y demás "gringuismos" del terror fácil, que existan acciones que impliquen un no retorno y comprometan al jugador a reflexionar sus próximas decisiones cada vez más, no por el riesgo inminente de 'perder', sino por la posibilidad de éxito que los lleve a una situación que demande compensación, lo cual anularía la seguridad y establecería un escenario en donde el miedo predispone las decisiones en función de las cualidades del contexto narrativo. -Lo anterior resulta en el error constante y que a pesar de darse, permite seguir avanzando, con ciertos sacrificios: Perder un atributo, un aliado, un elemento informativo crucial, la sensación de impotencia y falta de control sobre el destino del personaje en la historia. Lograr una frustración circunstancial que motive la curiosidad y a la vez despoje de confianza, haciendo vulnerable al jugador tanto como al personaje ante las situaciones por venir. Pienso que un ejemplo de lo que digo, no con todos los elementos descritos pero eficaz a fin de cuentas, es I Have no Mouth And I Must Scream.
@peluo8159
@peluo8159 6 жыл бұрын
Pues yo que quieres que te diga, eternal darkness de Gamecube esta basado en lovecraft (aunque no esta explicitamente dicho por motivos de copyrigth) y es un puto juegazo.
@anubiscerberus4348
@anubiscerberus4348 2 жыл бұрын
Acabo de darme cuenta de que nunca hiciste el análisis de Bloodborne, ME QUEMA, ME DUELE.
@miguelzl5228
@miguelzl5228 5 жыл бұрын
En bloodborne está kos, al final se entiende que acabamos únicamente con cierta etapa o representación de los grandes y al final ni si quiera los tocamos realmente, kos está ahí en el final aunque su "muerte" fue el comienzo de todo
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