la unica vez que me sentí libre jugando un juego fue cuando jugué el evento de world of tanks call to mars en el cual lo único que hacías más que ganar puntos era partirles la mandarina a los demás jugadores y además como estaba ambientado en el espacio se sentía con más emoción cuando al tanque le disparaban y este casi sale volando afuera de la arena o en the last Waffentrager en donde con un equipo de 5 o 6 jugadores trataras de eliminar a un tanque tuneado mamado y casi todos nos acercábamos demasiado cerca del tanque cuando este estaba débil aun sabiendo que nos hiba a mentar la madre
@juanmanuelhernandezrivera5961 Жыл бұрын
o el tremendo desmadre que se provocaba en tf2 lol buenos tiempos hasta que los malvados robots atacaron
@milikitito Жыл бұрын
El mayor merito de Tears of the Kingdom tal vez sea el echo de haber estado 1 año terminado y aun asi retrasar el lanzamiento 1 año solo para pulir el juego y que saliera sin big y con el mejor rendimiento posible, en vez de simplemente lanzarlo simplemente como estaba terminado porque estaba terminando y cumpliendo con fechas. En vez de eso han invertido un año entero en dejarlo impoluto, y despues de 300 horas puede decir que 0 bugs o crasheos. Lo mas parecido es meter a un npc en una caja y que esta salga volando.
@nanzpo Жыл бұрын
@@milikitito ojalá y las desarrolladoras aprendieran🤦.. da hasta gracia, el abuelo nintendo dando clases😂
@lacavernadegroen457 Жыл бұрын
Estoy decepcionado de ToK, con 70hrs de juego se fue mi hype.
@rosarey777 Жыл бұрын
gracias por ser nuestra voz xd Es como con la película de Mario, no buscaba que su guión fuera merecedor de un Oscar, sino solamente entreneter a todas las generaciones y ser un tributo fiel a su original uwu
@MapacheRants Жыл бұрын
Tal cual el método Nintendo trasladado a cine
@tatiomacias Жыл бұрын
llevo mas de 40 horas de juego en Zelda y no he realizado ninguna de las misiones principales. Hace mucho que esperaba un juego que te permite la libertad de entretenerte a tu modo. Precisamente hace mucho que no tenia tanta libertad como en Mario 64 o Majoras Mask que por su sistema de regresar en el tiempo prácticamente todo se recetea, te permitia volver a juzgar los calabozos con otros items, Etc. Es una experiencia agradable volver a tener algo así.
@freddygamex4784 Жыл бұрын
Link Muere
@yukiomonrreal Жыл бұрын
Ya acabe el juego después de 150 horas, y apenas llevo el -50% completado
@gabrielox5110 Жыл бұрын
Gracias por ponerle palabras a mis sentimientos sobre la industria actualmente.
@MapacheRants Жыл бұрын
🙌
@calicheman Жыл бұрын
pues tienes bastante razón, y tal vez sea esa la razon por la que aveces los juegos terminan siendo casi una obligación jugarlos más que por la satisfacción de divertirse, pasar un rato en el cual se olviden todos los problemas.
@MapacheRants Жыл бұрын
Y aunque no todos busquen el mismo “escape” debería haber más énfasis en la jugabilidad
@albertomagallanesc4 Жыл бұрын
exacto
@nautilus2297 Жыл бұрын
@@MapacheRants no tengo ni dea de qué estan hablando ustedes, así que vere tu video ♥️
@jscorpio Жыл бұрын
Me la pase casi dos semanas sin jugar la historia principal de Tears of the Kingdom, me he divertido mucho el perderme y hacer cualquier cosa. Creo que muchos te lo han mencionado, no podías expresar mejor el como nos sentimos al jugar actualmente. Casi nunca te comento, pero me gusta el contenido que haces 🤙🏼 Gracias por meterle tanto cariño y amor a algo con lo que hemos crecido
@MapacheRants Жыл бұрын
Gracias :)
@anvary9479 Жыл бұрын
Creo recordar que la filosofia de miyamoto es "plantea una mecanica que sea divertida y después crea el juego entorno a eso" por eso todos los mario en 3d son en su mayoria de 9.3 para arriba
@Will79464 Жыл бұрын
Super Mario 64 Super Mario Sunshine Super Mario 64 DS Super Mario Galaxy Super Mario Galaxy 2 Super Mario 3D Land Super Mario 3D World Super Mario Odyssey Bowser's Fury
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
exepcto mario sunshine y mario 3D land , esos no pasan del 8.4 de nota por parte de los usuarios en metacritic que es la nota mas importante , porque la prensa por lo general ya sabemos todos que se vende al mejor postor
@anvary9479 Жыл бұрын
@@manuelfedrericomasacote1463 nose bro en el caso de nintendo nose si la siquiera les paga Ya vez al men que le puso 6 al zelda nuevo (de locos) Yo opino que un 97 no se puede comprar (ni un 99 que es el oot) Y al mismo tiempo si estubiera comprada la prensa no saldria el loco que le puso 7 al zelda nuevo En casos como forspoken que la prensa le puso 8 dia 1 si es mas que obvio que estaban comprados
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
@@anvary9479 pues si , las notas que le da la prensa a todos estos juegos son bien merecidas , desde luego pues son tremendos juegazos , sin embargo yo me fijo mas en las opiniones de los usuarios que han comprado el juego y lo han jugado porque ahi por lo general siempre hay mas transparencia , porque la prensa por lo general es muy facil manipularla y comprarla para recibir puntajes altos , y la comunidad por lo general siempre esta encantada con estos juegos , si vez que un juego tiene un 9.0 por parte de los usuarios no solo en metacritic , sino en cualquier pagina (sobretodo en steam) , es porque el juego es de put4 madre en el 100% de los casos
@amaru12 Жыл бұрын
Ramón eres el que mejores analisis hace, objetivos y sinceros, te siento un gamer como yo no te siento una maquina de videos diarios sin sentido para monetizar, te agradezco eso. Y sí!, los juegos no deben dejar de ser juegos osea divertidos y ofrecer experiencias, ojala los peli-juegos-madurex no lleguen a destruir la diversion de los videojuegos.
@MapacheRants Жыл бұрын
me encantaría hacer videos sin sentido para monetizar JAJA malditos escrúpulos
@pedromarmol4d Жыл бұрын
Las consolas sirven para jugar, por ende son juguetes, pero si le dices eso a un gamer, te insiste en que es un sistema de entreteniminto interactivo digital de últiima generación. Les aterra la palabra juguete
@MapacheRants Жыл бұрын
Otro mundo sería si ellos mismos no se creyeran esos estigmas 🙃
@Shu_Utsugi1999 Жыл бұрын
Seamos claros, los videojuegos pueden dejar muchas cosas a una persona que los juega, ya sea experiencias que puede aplicar en su vida, horas de entretenimiento, historias mejor que las del cine, anime o series y muchas cosas. Pero no quita que los juegos sean eso, juegos que buscan divertirte por horas y horas, lo que sería técnicamente como un juguete, un bastante bueno sinceramente 😎👌
@alvarogutierrez5709 Жыл бұрын
No todo lo que se usa para jugar es un juguete. Un balón de fútbol sirve para eso y no es considerado un juguete.
@pedromarmol4d Жыл бұрын
@@alvarogutierrez5709 Un balón es un juguete. Que se use para JUGAR un JUEGO a nivel profesional, no le quita su propiedad de juguete
@zeronivaise1346 Жыл бұрын
Exacto.
@franco_lv Жыл бұрын
Qué buen video! Tienes mucha razón con la necesidad de validación y sentimiento de madurez de muchos jugadores actuales y desarrolladores. No hay que perder de vista que son juegos y deben ser disfrutables y divertirse.
@MapacheRants Жыл бұрын
Gracias!
@alejandrolosc9640 Жыл бұрын
Es muy cierto, yo ya me estaba desanimando porque ya ningún juego me animaba y con Zelda si la he pasado bien
@MapacheRants Жыл бұрын
Si quieres algo más BOTW-esco intenta Immortals Fenyx Rising :) obvio no es Tears of the Kingdom pero es buen juego.
@jorgeohm20270 Жыл бұрын
Siendo yo alguien que no está muy metido en el medio gamer (solo tengo mi switch y soy feliz jugando con ella de vez en cuando) me encanta conocer más de él a través de tus videos. :)
@dannyarco6135 Жыл бұрын
Yo jugué el Zelda Breath of the Wild sin haber jugado muchos juegos de Zelda antes y si me gustó, creo que después jugaré el Tears of the Kingdom solo que también el Final Fantasy XVI me llama la atención, estaría interesante que también dieras reseña de este juego.
@EduardoYescas19 Жыл бұрын
Gran video Mapache, al escucharte fue como ponerle voz a mis pensamientos 👏🏽 Gran reflexión 💡❤️
@MapacheRants Жыл бұрын
Gracias :)
@needlessdragon3368 Жыл бұрын
Confirmo x2
@rena882 Жыл бұрын
Me fascina tu punto de vista, es algo que llevo intentando compartir con mi círculo de amistad desde hace mucho, ojalá llegue a más personas y la comunidad vaya recuperando esa magia y cariño por cualquier videojuego ❤
@fm_pablo Жыл бұрын
Sin duda Tears of the Kingdom está logrando cosas enormes y superando a su antecesor que, de por sí ya era una considerada obra maestra. Comparto tu experiencia, el primer fin de semana de lanzamiento me pase jugandolo dia y noche. Madrugadas enteras porque, aunque podia resultar abrumador la cantidad de cosas por hacer, me sentia con todo el tiempo del mundo para hacerlas. La manera en que premia la exploración y como escala junto contigo en la dificultad de enemigos es brutal. Llevo 100h y no me canso de jugarlo. Por otro lado, mi consola secundaria, una Xbox One me ha dado un pequeño vistazo a lo que pláticas sobre este estancamiento. Ignoro puesto que lo más cercano a juegos medio cinematicos, buscando ese realismo y "madurez" han sido cosas como Watch_Dogs 2 y Final Fantasy XV. Sé que son juegos viejos, pero aún tiene esa escencia de videojuego a mi parecer, pero quedan a deber en varios aspectos. Ubisoft con su ambicion al final casi siempre termina entregando experiencias a medias por querer comerse al mundo y Square Enix tuvo un desarrollo muy tropezado con FFXV. Pero ambos juegos los disfrute mucho, aunque no al grado de Tears of the Kingdom que Nintendo prácticamente me estaba gritando: "Toma, aqui tienes un juguete, disfruta" Lo más cercano que me ha hecho sentirme como lo hace Nintendo es Forza Horizon 5, que de veras se nota que Turn 10 está buscando hacer buenas experienzas y que al final te la pases increíble, sobre todo con DLCs como el de Hot Wheels. Lamentablemente, ya no es relevante hoy en dia porque estan empujando con el márquetin cosas nuevas como Starfield que, esperemos, salga bien. Sé que es mucho texto, pero concuerdo con tu postura y ojalá en un futuro podamos ver que las grandes compañias vuelvan a ser eso, compañías de videojuegos. Excelente video, un saludo ♥
@MapacheRants Жыл бұрын
Me gustó mucho como describiste los juegos de Ubisoft porque es totalmente cierto jaja Todas las experiencias tienen cabida en el medio, no todas deben ser escapes o sentirse como juguetes como Zelda pero sí deberían recordar las bondades del medio.
@fm_pablo Жыл бұрын
Sí, exacto. Desde que anunciaron Watch_Dogs recuerdo que me tuvieron porque se notaba que querían ser GTA pero añadiendo mucho más a la jugabilidad con la cuidad conectada y lo de ser hacker. Sin embargo sabemos como terminó. El 2 es muy superior y sin duda divertidísimo pero se siente como lo digo, una experiencia a medias al final. Siento que, aunque no lo he jugado. Cosas como Insomniac con Spider-Man están haciendo un trabajo espectacular. Es de las IP que me están motivando a querer comprar un PS5. Se nota lo brutal que está dirigido el juego a fans del personaje como aquellos que simplemente quieren un buen videojuego. Cómo dices, hay cabida para todo. No estamos diciendo que dejen de hacerlo los juegos cinemátios y maduros, si no que, al igual que Nintento, recuerden que lo importante siempre es divertirse. La neta, el mensaje de video está muy bien dirigido y, me gustó que reconociste el sesgo de fan de zelda/nintendo jajaja. Tus rants están muy chidos amigo. Te sigo desde el lanzamiento de Breath of the Wild y me encanta la manera en que te diriges a la industria. Sigue así, un saludo ❤
@MapacheRants Жыл бұрын
Muchas gracias :)
@MarcoLeal Жыл бұрын
Concuerdo contigo, gran parte de la industria se ha volcado por una tendencia a los gráficos realistas y a las historias mas maduras al punto de que lo que buscan es como tal una película interactiva y es por eso que se hace tanto énfasis, en que los juegos de Playstation son pelijuegos (tranquilos disfruto de las 3 consolas, tengo mi Xbox Series X, mi Playstation 5 y Nintendo Switch) pero esa culpa en parte es de nosotros como videojuegadores, ya que obviamente las empresas voltean a ver cual es la tendencia que vende y les deja una buena remuneración, títulos como Halo, The Witcher 3, God of War, Horizon, The Last of Us, Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption II, Assassins Creed etc, solo te llevan a través de cinemáticas con una historia genérica de punto A a punto B, a veces con giros argumentales y eso es todo, en el menú encuentras las cosas que te hacen falta o que tienes que coleccionar, pero realmente no incentivan al jugador a la exploración ni a ir a puntos de interés ya que muchas veces todo esta marcado en el mapa, es por eso que en actualidad los juegos indies se están llevando esa popularidad que la mayoría de los AAA están perdiendo cada vez mas, en mi opinión personal pocos juegos como la saga The Legend of Zelda, los títulos de FromSoftware, de Fumito Ueda, los juegos de Doom (muy buenos ya que no se toma la historia muy apecho, simplemente es diversión pura y dura), actualmente hay muy pocas compañías que siguen la filosofía de juegos divertidos como lo hace Nintendo.
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
y lo que es peor , ademas de que ya no hacen experiencias divertidas y entretenidas , encima te inundan los videojuegos con dlcs , y micropagos , para sacar dinero al consumidor ignorante que no esta muy bien informado de esto , y encima los videojuegos salen cada vez mas rotos como el cyberpunk o el gta trilogy
@shaders5773 Жыл бұрын
Que buen pensamiento Ramon, diste en el clavo con eso de que ahora si no tienen una historia complicada y madura no son juegos es triste pero hoy en día es en lo que si fija casi todo mundo
@deluxe3ds Жыл бұрын
El camino actual de los videojuegos AAA me recuerda a la transición del 2D al 3D en los años 90's y 2000, dónde los videojuegos tenían que ser si o si en 3D para triunfar en la industria de esa época, en esos tiempos si tú juego no era en 3D estaba condenado, sin importar si el juego era buenísimo, simplemente eran opacados y actualmente esos juegos son joyitas que se aprecian por lo que fueron, tristemente en esta época estamos pasando por otra transición similar, esperemos esa tendencia no dure mucho y que la industria haga cambios.
@MapacheRants Жыл бұрын
Esta percepción sigue presente jaja. Hay gente que ve un indie en 2D y piensa que debería valer 3 peso o mejor no existir.
@skyscavenger7732 Жыл бұрын
@@MapacheRants E incluso cuando ni siquiera son Indies. Paso con Metroid Dread cuando la gente andaba con que no deberia costar 60 dolares solo por ser 2D, y ahora esta volviendo a pasar con Sonic Superstars y Prince of Persia: The Lost Crown. De veras que hay gente en la comunidad gamer que necesitan abrirse mas de mente.
@TheVicBang Жыл бұрын
Que joya de video, te sigo desde hace unos 5 años o poquito más pero soy de esos fans silenciosos que no interactúan, sin embargo cada video que veo tuyo, el contenido de estos se me hace de una calidad impresionante en muchísimos aspectos y hoy te quiero felicitar y también agradecer por todos los videos que haces, son buenísimos! Un abrazo 🫂❤
@MapacheRants Жыл бұрын
Muchas gracias por tus comentarios :)
@el_aRtus Жыл бұрын
Wow increible reflexión, en lo personal me pasaba eso de no saber mucho y jugar por jugar llegar del punto A al B y ya y aunque los videojuegos son mi vida si caí en esa monotonía, me hiciste revalorar y darme cuenta de eso importante que uno tenía en sus primeros juegos, y sin duda Zelda TOTK me hizo regresar a eso, gracias por tu aporte
@MapacheRants Жыл бұрын
🙌
@vladimiracosta3106 Жыл бұрын
Un vídeo muy acertado, los juegos son eso, juegos, divierten, entretienen y sobre todo hacen que te adentres en su mundo, me pasó con BoTW que en unas vacaciones me acosté a jugar como a las 8 de la noche y cuando decidí dejar la consola pq me iba a dormir ya había amanecido 😱, no sentí el tiempo, solo exploré y exploré, me perdí en ese mundo ... Cómo dices para gustos colores y es que hay juegos fantásticos de PS, XB y Gran N pero solo me la paso máximo 2 hrs jugando, hay unos que apuestan por narrativas elaboradas y jugabilidades poco elaboradas o gráficos hiper-realistas pero que no enganchan mucho, creo yo los estudios Indies son los que mejor reflejan lo que debe ser un juego y que desgraciadamente son infravalorados...
@panquebonito Жыл бұрын
Agregaría también lo increíble que es saber que tu experiencia con el nuevo Zelda es única, muy personal. Nadie mas está jugando TotK como tú, a tu ritmo, con tus estrategias, tus experimentos, tus horas perdidas y tus motivaciones. Es tu propio cuento y compartir con otras personas esa experiencia resulta en conversaciones muy divertidas, a ratos sorprendentes, enriquecedoras, compartir con personas que están viviendo lo mismo pero sorprendentemente diferente. Dicen que lo importante es el juego, no el juguete…. Nintendo hizo un juguete espectacular, el resto nos toca a nosotros. 🤯 Excelente video, gracias!
@MapacheRants Жыл бұрын
Gran comentario 🙌
@jorgelobo954 Жыл бұрын
Me ha encantado ver cómo ponías en palabras todo lo que pienso y siento de los videojuegos hoy en día. Genial vídeo amigo :) has ganado un subscritor
@alvisfreites2184 Жыл бұрын
Buenas noches me llamo Alvis soy de Venezuela, lo que dices es cierto tengo 26 años jugando videojuegos y lo más importante que un videojuego te ofrezca es diversión lo demás queda en segundo plano, te felicito por tu vídeo y mi compañía favorita es Nintendo.
@robertocarlosfloressierra9559 Жыл бұрын
Yo desde mis 10 años en adelante ya no pude seguir disfrutando de mi niñez. Pero ahora estoy retomando otra vez ese tiempo que perdí con el Nintendo ❤
@elflakotex2889 Жыл бұрын
Excelente video 👍 👏 👌 saludos a todos desde San José del Cabo Baja California Sur Mexico 🇲🇽🇲🇽🇲🇽🇲🇽
@MapacheRants Жыл бұрын
Gracias :)
@luisfernandomanrique5612 Жыл бұрын
Efectivamente cuando comencé tears of the kingdom y desbloquee las primeras habilidades y avanzaba pensé, esto se siente como un juguete y me estoy divirtiendo. No muchos juegos hacen eso hoy en día.
@MapacheRants Жыл бұрын
Tal cual. Y no todos deberían hacer lo mismo pero sí prestarle más atención a su jugabilidad de menos.
@danielsantacoloma13 ай бұрын
Felicidades!. Estoy viendo varios de tus vídeos. Y me gustan mucho. Ahora retome ZTOTK…. Y estoy encantado…. Cuando se lanzó lo compré y no se porque no me enganche…. Deje de jugar … no jugué a nada por más de un año. Con otra perspectiva lo retome hace un par de meses y ahora no lo suelto y tampoco quiero jugar nada más. Buena reseña!.
@Luisgerardo_sa Жыл бұрын
Muy acertado todo , me súper identifique con todo lo que dijiste ❤
@alejandroretana4310 Жыл бұрын
Por eso mismo Elden Ring me hizo sentir como cuando empece en el gaming, como no hay misiones claras eres libre de disfrutar el mundo, eso y que las secundarias no son relleno, son muy interesantes jaja
@charlycharu9539 Жыл бұрын
Estoy de acuerdo en que madurez es disfrutar las cosas que te gustan, y también creo que el propósito de un video juego es, como mencionas, entretener y ser divertido. Si me gustan los juguetes qué hay de malo en disfrutarlos? Un juego debe ser un juego, y los juegos deben aportar cosas buenas, bienestar, sentirse bien! Mi preocupación personal es que cada vez los juegos pretenden ser más y más "realistas" no sólo en sus gráficos sino también en sus mecánicas y su narrativa. Entonces no vamos rumbo a una nueva era de los video juegos sino al principio de los simuladores. Yo disfruto mucho jugar a lo que me gusta, pero también disfruto de otras cosas y de hacer mi vida! Un juego debe ser diversión, debe aportar cosas buenas al jugador, no esclavizarlo! Saludos 👍🏼
@lessti365 Жыл бұрын
Creo que emparte ayuda mucho los gráficos al tears of the kingdom porque cuando vemos una montaña super realista a veces pasa que es cono en los juegos anteriores que entre mejor se vea es porque funcionaba como una pared para no seguir, y eso no se ve reflejado en zelda breath of the wild ni en kingdom
@cristian.gonzalez Жыл бұрын
Lo de Zelda me identifico totalmente, me pasa exactamente igual a ti, A veces digo ok avanzare en la historia principal y en el camino me entretengo en otras actividades secundarias y cuando me doy cuenta son las 4 de la mañana y debo dormir por qué llevo jugando 5 horas sin siquiera darme cuenta, y aún así no me siento mal al contrario feliz por qué me queda mucho juego y en realidad no quiero terminarlo por qué me entretiene jugar y pasar el rato durante horas haciendo cualquier cosa
@SirMagnoDev Жыл бұрын
Vengo del video de la Realidad ignorada de Nintendo y la verdad, increble el contenido que aportas a la comunidad, muchas gracias por el tiempo que dedicas a estos videos y a que la calidad de tu contenido sea tan bueno, super feliz de haber conocido tu canal, saludos.
@MapacheRants Жыл бұрын
Gracias a ti :)
@juanmiguelperezcante1855 Жыл бұрын
Gracias por tus videos, disfruto mucho verlos, excelente trabajo, te felicito!!!
@MapacheRants Жыл бұрын
Gracias!
@diegovargas19 Жыл бұрын
Como siempre excelentes tus vídeos. Realmente más que seguir la historia principal me he dedicado a disfrutar el juego. Auque disfruto juegos como Pokémon u otros que ahora son de mundo abierto, desearía tener algo así como TOTK, pero sé que no va a pasar. Mientras disfruto esta joyita
@diegokramer Жыл бұрын
Me alegro haberme encontrado con este video. Llevo jugando ya muchos años y me da mucha tristeza ver que los juegos cada vez son menos juegos, todo es pelijuegos o shooters. Este tipo de juegos como TOTK están casi extintos y es una joya.
@MisterJIFF Жыл бұрын
No conocía tu canal, este video me gustó mucho, tengo 42 años, de los últimos 20 he jugado en PC y apenas hace cinco años que tengo consolas, me parece tierno que haya quienes necesiten validación para su hobbie, puede uno amar a Zelda y Horizon por igual, ya maduren. Y sí, por favor, quédense en sus grupos de Facebook. Seguiré viendo tu contenido.
@MezaN69 Жыл бұрын
De todo lo que dijiste (con lo que estoy muy de acuerdo) solo difiero que los juegos "inflan" las horas, en especifico de los juegos que salen en ese punto en el video. Y si, entendí que es tu punto de vista.
@nefrologocarlosparra Жыл бұрын
Hola tu análisis es correcto yo por eso dejé años de jugar video juegos por las cinemáticas y las complejidades hi-tec Justo decía si quisiera ver una película pues rentaría una película y ahora estoy totalmente de vuelta con Zelda y metronidazol incluso volví a jugar los juegos de súper Nintendo y génesis por ser realmente divertidos
@elrodrixx Жыл бұрын
Yo llevo 140 horas de juego y apenas hace unos días me acabe la historia principal. Y aun me quedan muchas, pero muchas cosas por hacer y explorar, sin duda es el juegos del siglo
@ser626 Жыл бұрын
Lo mas importante a rescatar del video y de otros similares que vi, es la infravaloracion que la "industria" a nivel general le da al aspecto mas determinante de nuestro medio y por el cual realmente se logra diferenciar de los otros medios, la interacción. Siendo hoy en dia el ejemplo mas ilustrativo de quien mantiene esa idea como su prioridad es nintendo.
@eduardojosebedoyaconeo9353 Жыл бұрын
Excelente video!!! Estoy totalmente de acuerdo con tu opinión, y he de admitir que era de los que buscaba esa “validación”, pero ahora disfruto cuando un videojuego se enfoca en realmente ser un juego, y me alegro que en los últimos años la mayoría de desarrolladoras japonesas sigan teniendo (o recuperado) ese enfoque
@Albert_Rod Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con el video, lo que me hizo darme cuenta de esto es una imagen que rondaba hace años en facebook que decía "Like = graficos, Me encanta = Historia", y yo siempre decía "gameplay". Si zelda es mi saga favorita de videojuegos es porque engloba los 3 aspectos (se que los graficos de los juegos de zelda no tienen las texturas 4K ultra realistas, pero siempre impresiona su apartado artístico).
@NIDHOGG_994 ай бұрын
Estuve pensando lo mismo hace poco que me puse a recordar y ver gameplays de los viejos juegos de la SNES, cada juego que marcó mi infancia en esa consola era completamente diferente, obvio existían clones, pero en su mayoría los juegos que triunfaban y encontraban su público eran los más originales. Esa originalidad y búsqueda por perfeccionar las mecánicas lúdicas de los juegos casi que se perdió, los triple A son juegos diseñados para sorprender a todos sin importar si eres gamer o no, son las grandes producciones sin alma de Hollywood. Los videojuegos que más disfruté los últimos años además de re-jugar clásicos y algunos de Nintendo, son todos indies: BTOI Repentance, Hades, Disco Elisyum, Cuphead, Vampire Survivors, Slay the spire, Loop hero, Darkest Dungeon, Proyect Zomboid, Outer Wilds, Stardew Valley, Untitled goose game, Hollow Knight, Undertale, Dont starve, Papers please, etc. Podría seguir todo el día. El punto es que la esencia de los videojuegos está en los indies, sin ataduras, sin intermediarios, pura pasión por crear.
@pichonPoP Жыл бұрын
Te doy la razón, con este juego me olvido de que estoy jugando. Ni siquiera he hecho mucho la parte de historia principal ni secundaria. Me he enfocado en explorar, el subsuelo y encontrar algunos santuarios, que me tope con ellos, mientras voy descubriendo nuevas secciones del mapa.
@linkennx8400 Жыл бұрын
Concuerdo con lo que dices, en si los juegos deben ser divertidos, y algunos juegos se vuelven tediosos de jugar por lo que no ya no te dan ganas de tocarlos otra vez e incluso osan al olvido para ti. Por no decir que te compras otro game. Con esto digo que volvemos a lo mismo compras un juego pero no te divierte, qué haces? Compras otro game y así una y otra vez. A diferencia con Tloz Botw o Totk aunque a veces parece ser corto en historia realmente el juego en general es bastante amplio y no te aburres porque siempre ocurre algo que te hace reír 😆 y a la vez te entretienes resolviendo acertijos, como también te entran esas ganas que siempre tenemos de querer completar todo el game que disfrutamos.
@hectormorales4775 Жыл бұрын
Magnifico y hermoso como todo lo puedes hacer a tu manera sin limites, que siempre recompensa tu búsqueda, es es un juego hermoso y aunque como empresa se le puedan decir mil cosas a Nintendo ellos siguen cumpliendo sacando buenos juegos, TOTK es simplemente impresionante.❤🎉
@WolfangBeast Жыл бұрын
Super de acuerdo. Los juegos de hoy se ven increíbles, pero sé sienten vacíos. Muchas veces los dejo a la mitad porque simplemente no enganchan
@MapacheRants Жыл бұрын
Pasa cuando no logran balancear todos sus elementos. Y a Nintendo a veces también le pasa pero del otro extremo.
@YehoshuaAS Жыл бұрын
Personalmente yo encontré mi juego seguro a los 11 años jugando Patapon 2 en el PSP en el 2009, a la fecha lo sigo jugando, a la fecha me sigue divirtiendo, a la fecha, a mis 25 años, me hace feliz
@ShigMiy Жыл бұрын
Siempre, siempre, SIEMPRE!!! he pensado eso de los juegos!!! Y al igual que tu, es por eso que a pesar de contar con un xbox series x donde podria comprar/jugar muchos juegos que, a primera vista se ven super llamativos por sus graficos, yo sigo dandole mas peso a mi Nintendo Switch. Caray, incluso de tanto en tanto todavia desempolvo mi 3DS para echarme un rato de nostalgia y diversion con algun jueguito :'3 Como simp de Zelda, en algún u otro punto he llegado a desear un titulo de la franquicia donde el peso a la historia sea mucho mas fuerte de lo que siempre ha sido; PERO, quien sabe si por enfocarse demasiado en eso, vayamos a perdernos de un juego divertidisimo y entretenido que nos consuma horas y horas de nuestros dias hahaha Siempre me ha encantado la forma en que expresas lo que piensas. Comparto muchas opiniones contigo y no se como expresarlas hasta que terminas haciendo un video sobre dicho tema heheh Insta-like! 👍 Me encanta tu contenido y tu estilo 💜💜💜
@oswaldocky Жыл бұрын
Excelentemente explicado tu punto de vista el cual comparto. Te ganaste un suscriptor
@ryzukairo9340 Жыл бұрын
Es curioso ahora están saliendo los mismos videos que salieron con elden ring, pero ahora con zelda en el centro, supongo que son 2 juegos que llegaron de igual manera a diferentes públicos.
@Daniel_R_Bordoy Жыл бұрын
Creo que un punto clave que acabas de poner sobre la mesa es el tema de la validación y el a fuerza buscar cual o cuales juegos son "mejores" que otros, aunque no sean del mismo género, consola, nivel gráfico y demás. Todo es una competencia sin sentido si no se entiende desde el inicio que hay gustos para todos, y eso que la oferta ahora es ENOORME de tipos de juegos; donde seguramente muchos comparten características, opciones y mecánicas, que por un lado uno esperaría de un cierto tipo de juego, pero a fuerza algo tiene que hacerlo distinto para que tenga esa validación. El usar a Tears of the Kingdom como punto de partida se me hace muy interesante, sobre todo cuando salió a relucir que se echaron casi un año puliendo un juego, que al final se nota; pero ese trabajo cae en que todo ese trabajo es para que la experiencia sea buena; y eso no significa que no hayan usado mecánicas de otras franquicias y que sea 100% innovador en ese ámbito; simplemente tomaron esos elementos y los usaron de una forma particular que al final logran el punto de entretener, y algo que aprecio mucho en estos tiempos, es hacerte pensar un poco; aunque un juego solo para relajarse y divertirse es muuuy válido también. La parte complicada es llegar a un punto medio donde puedas combinar todos estos elementos y justo logren lo que mencionas, que sea como un juguete que tiene muchas posibilidades y que tenga ese poquito de inmersión que lo siga haciendo no importando cuantas veces lo hagas.
@MapacheRants Жыл бұрын
Exacto, es la parte complicada… asumiendo que se intente. Muchos juegos dicen “es que la historia es lo fuerte” y entre cinemática y cinemática nos ponen un pasillo recto con enemigos y sistemas RPG que se sienten forzados. No aprovechan el medio como podrían (ya sea por prisas, obligaciones o gusto). Zelda no es el juego perfecto y tampoco digo que sea el más innovador pero logró combinar muchas cosas para una experiencia que pocas veces nos da la industria.
@mawi2213 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo. Cuando juego quiero inmersión de un mundo distinto , no me interesa el realismo y la complejidad narrariva no siempre va de la mano con unas buenas mecanicas jugables , y para eso puedo recurrir al cine/ la literatura u otro tipo de ocio , pero cuando juego quiero jugar por el mero hecho de disfrutar y siento que con Tears of the Kingdom he vuelto a sentir la misma emoción de cuando era pequeña y simplemente buscaba pasármelo bien.
@Gabinhotv Жыл бұрын
Wow! Creo q jamás había estado tan de acuerdo con alguien!!! 😮 me encantó tu video! Saludos!
@sebastiancatalan5458 Жыл бұрын
Estoy suscrito hace un tiempo a tu canal, y debo decir que tus analisis están mejorando con el tiempo, felicidades; y si, siento que la industria se está encargando de sacar juegos que vendan bien, dinero facil, casi virales, pero cero profundidad; soy usuario de playstation y de nintendo, yo solo juego, no me importan los graficos 4K, o cosas asi, horizon FW, fue un juego maravilloso e impresionante, pero Zelda, es otra historia, comienzo a jugar a las 10 de la noche y en un rato ya son las 4am! Nuevamente, felicidades por tu analisis, espero que tu canal siga creciendo mas!
@MapacheRants Жыл бұрын
Muchas gracias!
@Fernanvision Жыл бұрын
Con Tchia yo pasé un buen rato de diversión, un juego que me encontré por casualidad y que me encantó, es una aventura tranquila en unas islas que da gusto explorar sin misiones secundarias, solo historia y algunos retos sencillos pero muy divertidos, fue un soplo de aire fresco después de jugar a Assassins Creed Odyssey que se me hizo muy pesado
@emmanuelcervantes8204 Жыл бұрын
Prueba Vintage History si es parecido a Minecraft pero te da la misma sensación de descubrimiento
@Homz-d6q Жыл бұрын
Gran video, aunque el final estuvo muy repentino, preferiría tener una opinión de cierre más clara acentuando que el final del vídeo está cerca... Saludos!
@silerio7488 Жыл бұрын
Excelente video amigo, realmente pienso que tu video aporto a la comunidad gamer. Gracias por abarcar este tema, ya que me sentí identificado con lo que dijiste. Like y me suscribo
@dr4kii Жыл бұрын
Como curiosidad, uno de los directores de The Plucky Squire es James Turner, que fue director artístico en los últimos juegos de Pokémon. Se nota que el juego tiene parte de la esencia de Nintendo
@MapacheRants Жыл бұрын
Sip! Me gusta mucho su estética (y los Pokémon que diseñó)
@Will-yi5gk Жыл бұрын
Antes del lanzamiento de zelda jugaba mucho forza Horizon, hi-fi rush, genshin o FIFA pero desde el 13 de mayo exactamente solo he jugado zelda, no me dan ganas de jugar otros juegos que tengo y si hay un juego que me haga dejar de jugar un poco zelda sería Elden Ring pero ese no lo tengo
@liangames3093 Жыл бұрын
te entiendo perfectamente y me paso hace poco , ultimamente estaba jugando juegos sin terminar y estuve avanzando el gta 4 y el link a between worlds y aunque son diferentes y entiendo un poco que gta 4 no sea mal juego el zelda me entretuvo y me divirtio mucho mas y su final incluso me llego a dar sentimiento y no es que esten vendindote la historia simplemente , es la manera de con pocas palabras hacer llegar al punto si tanto "desarrollo" o pretencion , otra cosa que se vende mucho es la dificultad o que tienes que esperar hasta que el juego sea bueno o algo asi para mi una obra maestra debe ser divertida desde el inicio hasta el final odio eso de tener que esperar tal tanto o no poder avanzar o quedarme atorado siento que se vende mucho tambien esa idea por eso tears of the kingodm para mi es el mejor juego de la historia cumple en todo musica , graficos , jugabilidad ,accesibilidad , historia es donde se debe enfocar la industria en convertir lo complicado en simple
@MapacheRants Жыл бұрын
Me gustó lo de “convertir lo complicado en simple”
@davidr4032 Жыл бұрын
He estado esperando lo que tenías para decir al respecto de Tears of the Kingdom, Ramón. Gracias.
@MapacheRants Жыл бұрын
🙌
@Unlockco Жыл бұрын
Los mejores 11 minutos invertidos tiene mucha razón y coincido contigo totalmente.por ejemplo hoy 3 amigos míos les dije miren compre la nintendo switch para que juguemos para kart 8 y todos reaccionaron mejor fuera comprado una Ps4 que tiene juegos como fifa o god of war etc etc y mi mente decía de verdad que hay gente que piensa que los juegos de nintendo son de niños y aburridos y pues cuando llegue a mi casa a disfrutar de ese mario kart 8 y solo pensaba de lo que se pierden tengo 24 años y creo que soy el más maduro de todos ellos.
@MapacheRants Жыл бұрын
Idealmente mientras más creces más te olvidas de esos prejuicios :P
@nashurbina Жыл бұрын
Gran video! Desde la generación de PS4 que me cuesta disfrutar la mayoría de los "grandes" juegos que son bastante hypeados por la prensa y los fans... principalmente porque siento que la industria está empecinada en dar experiencias muy inmersivas en los ambientes del juego, mostrar esa madurez y seriedad que tratan de tener las historias. Zelda BOTW y TOTK son excelentes juegos, siento que valen lo que cuestan, ya vino el juego completo, no se tuvo que esperar a una update grande para corregir mecanicas basicas y sobre todo no hay que pagar para tener funciones "basicas" de un juego.
@MapacheRants Жыл бұрын
La cosa es que no llegan a ser tan inmersivas como ellos creen. Aprovechar la jugabilidad en un juego narrativo los vuelve mucho mejores... pero se limitan a lo mínimo para calificar como "juego" a veces :/
@josephv2773 Жыл бұрын
Muy buen video, tienes razón. Yo me he perdido horas y horas sólo explorando en Tears of Kingdo y no he sentido pesadez, sino que como tu lo dices, es un juguete muy divertido! Me gustaría saber tu opinión acerca de Death Strandig (si has tenido la oportunidad de jugarlo) ya que me sucedió algo similar. Era ir de punto A a punto B, pero el cómo llegar se volvía muy entretenido y no era aburrido.
@Decidueye1530 Жыл бұрын
Mencionaste lo de priorizar la narrativa y el realismo, yo soy de los q no necesita un juego realista o a full HD 60 fps para disfrutarlo, pero para mi, la narrativa y el soundtrack superan el gameplay y ese es uno de mis mayores problemas con nintendo aveces, igual eso es de gustos, sin contar el hecho que veo los juegos como un arte, aunque también esto mismo me entretiene
@MapacheRants Жыл бұрын
Este es el otro extremo de la discusión e igual de válido. El chiste está en saber balancear los elementos del medio. A mi si me dan pura historia o un gameplay simplon (en juegos que lo requieran, claro, porque hay experiencias 100% narrativas) me terminan perdiendo.
@dokktorj Жыл бұрын
Excelente, mejor análisis, imposible! +1 suscriptor
@loeramayor Жыл бұрын
pero no es que haya una sola tendencia, lo que pasa es que conforme crecieron estas empresas , lo han querido manejar como otras industrias, mucho mas administración y menos innovación y pongo varios ejemplos: Mortal Kombat desde que salió intentó hacer un juego de pelea con realismo (eso fué lo que llamó la atención), tekken fue innovador al meter el 3d en juegos de peleas , Resident evil, metia pedazos de información, fotos, eso era super padre, ver como se transformaban las ideas, silent hill con su niebla que no te dejaba ver nada, te daban emociones, esas emociones eran muchas veces padres, y podías perderte horas, dias, si hay (en algunos juegos) una mejor experiencia al mejorar la gráfica, como en los fifas o el PES era divertidisimo poder jugar con tu jugador favorito, enfrentarte a tus cuates en dos contra dos, el problema es que quisieron todos reducir el riesgo y generar mas ganancias, satisfacer a los accionistas , y solo nintendo creo que ha mantenido en su corazón la innovación y el desarrollo como parte de su estrategia, y veanlos como resurgen de sus cenizas, como compite con un producto menos potente. con estrategias diferentes, con ideas con propuestas.
@joel6361 Жыл бұрын
Gran video, me diste respuestas existenciales que necesitaba jajaja
@MapacheRants Жыл бұрын
jajajaja cuales?
@Theblacksheepwriter Жыл бұрын
Muy cierto, aunque creo que también es cuestión de que solemos encasillarnos en géneros, lo cual nos resta experiencias sin que lo sepamos. Por ejemplo, sé que no te gusta Fromsoft, pero en lo personal esa sensación que describes con respecto a la idea de simplemente diversión sin tener que preocuparse por nada más, siento que la experimenté mucho con Elden Ring y Bloodborne. Y ni hablar cuando finalmente entendí cómo debía combatir en Sekiro y recuerdo que me reí y reí por un buen rato cuando algo que me parecía tan difícil e imposible pude darle la vuelta y hacerlo muy sencillo al entender la mecánica central del juego. Por supuesto mi comentario no es sobre Fromsoft en sí, sino a su filosofía de diseño del pensamiento lateral. Como te dije arriba, no suelo salir de los géneros que me gustan porque sin querer suelo prejuzgar y arruinarme experiencias, pero las veces que me he salido de mi nicho he descubierto experiencias increíbles tanto narrativa como jugablemente. Por ejemplo, no me gustan los FPS pero le di una oportunidad a Portal 1 cuando salió y GLaDOS me robó el corazón al punto de que apenas salió el 2 tuve que jugarlo enseguida y la amé incluso más. Tampoco me gustan los deck building games, y hace 2 años le di la oportunidad a Inscryption y me voló la cabeza con su jugabilidad tan divertida y adictiva y hasta me hizo llorar con su final. Y no me gustan las novelas graficas pero ahora estoy jugando The Murder of Sonic the Hedgehog y le puse de nombre a mi personaje “Furro” y me estoy riendo demasiado. Obvio las experiencias hechas con tanto amor son escasas y aunque por supuesto es algo malo, también hace que esos juegos que te hacen sentir de esa forma se sientan aún más especiales. Como cuando vi Spiderverse 1 pensando que vería una cinta de animación que me gustaría porque Spiderman es mi superhéroe favorito y no tenía ni idea de que estaba por ver mi película de animación favorita y una de mis películas favoritas en la vida. Y espero que sea así con la 2 *fingers crossed.*
@MapacheRants Жыл бұрын
Aaah totalmente, hay muchas cosas que no sabemos por quedarnos en lo que siempre jugamos. Haciendo contenido realmente he descubierto que disfruto muchísimos otros géneros y tipos de juegos (como Returnal). Con From, no es que no me “gusten” sus juegos como tal, es que requieren mucho tiempo (que no tengo). No dudo que me puedan dar sensaciones similares pero para llegar a ellas hay un camino laaaargo y prefiero dedicarlo a otras cosas :P
@Theblacksheepwriter Жыл бұрын
@@MapacheRants te entiendo, trabajo 15 horas diarias de lunes a domingo así que casi no puedo jugar, de hecho tengo como 2 semanas sin poder jugar Tears of the Kingdom, pero por Fromsoftware hago el trabajo mal para terminar antes y poder jugar al menos 2 horas y luego lidio con las consecuencias 🤣
@dapagaz Жыл бұрын
@@Theblacksheepwriter cada quien sus gustos, yo he jugado elden ring y en lo personal nunca me dió la satisfacción y esa jugabilidad y libertad de exploración que me ofreció Breath of the wild y por supuesto lo que me está ofreciendo Tears of the kingdom. Y es que elden ring cae casi en lo mismo que se explica en este video, además elden ring al ser un RPG requieres horas de farmear e tu personaje para hacerlo más fuerte y poder avanzar en el juego, mientras que en ambos juegos de Zelda todo tu tiempo lo ocupas en la exploración o en resolver misiones.
@Theblacksheepwriter Жыл бұрын
@@dapagaz no estoy de acuerdo en ningún juego de Fromsoftware puedes avanzar por solo subir niveles y repetir, si no avanzas tú cómo jugador simplemente no podrás avanzar en el juego por eso existe Let me solo her, porque la mayoría se rinde al llegar a Malenia y de eso van los juegos de From, la satisfacción de ser tan insignificante como una cucaracha y desafiar y vencer a los mismos dioses y eso solo lo consigues cambiando dentro de ti, no intentando rompe el juego al modificar estadísticas
@camiloignacio9112 Жыл бұрын
@@Theblacksheepwriter Elden zzzz
@julisantafilolibrАй бұрын
Gran video!
@purplemind88 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo, cuando me desvíe de Nintendo y empece con Xbox y Play, disfrute muchos juegos pero al final ya era lo mismo y disfruto mucho de multijugadores pero últimamente la tendencia se vuelve sosa, hace ya unos años que volvi a Nintendo y me divierto, me entretiene, me hace feliz y me emociona, y ya ni hablar de Zelda, me encanta. Al final se olvida que son juegos y su principal propósito es entretener :)
@MapacheRants Жыл бұрын
Como bien dijo Thanos, todo debe existir en balance :P
@arcis5538 Жыл бұрын
Yo me la estoy pasando genial con este juego, no tengo prisa en acabarlo, espere mucho por el para nomas ver el final, estoy sacando todo antes de enfrentar a ganondorf.
@mortalcasuality Жыл бұрын
La industria ha crecido mucho y hay espacio en ella tanto para juegos enfocados en el gamplay como para juegos que buscan darle un enfoque mas cinematografico. Y es verdad, no sólo queremos juegos graficamente impresionantes, guíados por una narrativa, pero estos elementos por sí mismos no son sintoma de una carencia de propuestas jugables interesantes. En verdad disfruto tus videos, un saludo.
@AlexisMartinez-un2fm Жыл бұрын
Los juegos que se menciono que aún no salen, saldrán para nintendo?
@arikari3672 Жыл бұрын
Me pasó con Harvestella que la gente decía que tenía gráficos de la Playstation 2 jaja, y sí bien es verdad que tiene varias áreas de mejora, pero si me preguntas cuál fue mi experiencia en un videojuego más emocional o favorita del año pasado lo elijo sin dudar.
@MapacheRants Жыл бұрын
Yo lo tengo pendiente 👀
@arikari3672 Жыл бұрын
@@MapacheRants es muy bonito, la historia es más dramática (típico de SquareEnix) de lo que parece. Pero es verdad que el combate ocupa opciones defensivas y los primeros dos capítulos pueden ser algo aburridos y limitados. Pero no sé, me encanta.
@rodrigoandrade8586 Жыл бұрын
Yo también lo estaba jugando y me estaba divirtiendo mucho ( hasta que llegó TOTK) Es muy adictivo y es que cada actividad que te pide hacer es entretenida y se siente como si fuera tarea o trabajo
@robertosalmon1949 Жыл бұрын
Que buen video. Abrazos.
@alejandrosupremeGT Жыл бұрын
El juego tiene una excelente linea de retroalimentacion que pasas de explorar , a farmear mobs , ir al subsuelo , por que todo lo que hagas contribuye a tener mas y ser mas fuerte en el futuro proximo
@capitanharlock2957 Жыл бұрын
Excelente análisis. Al fin alguien que entiende la importancia de valorar el lenguaje del videojuego en sí mismo y no descansando en el cine ni auto limitándose con realismo forzado.
@monsealmanza1680 Жыл бұрын
Antes de Zelda TotK realmente ya no jugaba nada, más que unos juegos gacha que son de jugar a diario unos 15 min, ahora con Zelda no me alcanza el tiempo para jugar todo lo que quisiera, me divierto muchisimo incluso a veces como dices en el vídeo, sin realmente hacer "algo" en el juego jaja... Por cierto, podrías decirme el nombre del juego que mencionas más o menos en el min 9:25, solo entendí "plot" y me llamó la atención, por fas!
@MapacheRants Жыл бұрын
The Plucky Squire :)
@YowWray Жыл бұрын
Muy acertado tu análisis
@MapacheRants Жыл бұрын
Gracias!
@vamosaporunhelado Жыл бұрын
Estoy totalmente de acuerdo con tus puntos y recientemente me estoy sintiendo así xD
@lacavernadegroen457 Жыл бұрын
Excelente como siempre, Ramón. 👏
@MapacheRants Жыл бұрын
Gracias!
@Maximetinu117 Жыл бұрын
Cuál es el juego de digimon que sale en 8:43 que tiene gráficos 2.5D a lo octopath traveler?
@sorem4168 Жыл бұрын
Aquí mi experiencia está en el hifi rush, mucha gente lo critica por tener gráficos de PS2 pero la vibra queda el mundo, todo tan colorido y movido,la música es muy al punto y los personajes son sencillos pero carismáticos, con eso me había animado mucho a jugar este año antes de que saliera el zelda
@MapacheRants Жыл бұрын
Gran juego Hi-Fi Rush.
@SuperDarthMaximus Жыл бұрын
Yo me compre la PS4 apenas salio, si la disfrute pero poco a poco me canso, osea todo me parecía lo mismo fu por eso que decidí volver con Nintendo, admito que mas por la nostalgia pero no me arrepiento, con PS4 era tipo película, oscuridad, realismo, gráficos y se sentía como una tarea, completa el Trofeo Platino, las 15 misiones secundarias, las misiones principales muy como robotico, en cambio con Nintendo pss ten juega y diviértete, pásala bien.
@c4rl0sd86 Жыл бұрын
Como siempre, excelente y puntual análisis. Saludos desde El Salvador ✌️
@MapacheRants Жыл бұрын
Gracias!
@eduardoponcedeleon3615 Жыл бұрын
Que buen video. Tengo que decir que todo tiene que ver con los autores. Esta cita la mantengo en mi firma electrónica y la realidad es una de las máximas para Nintendo, les comparto: ”Lo que tenemos que hacer es traer diversión a este mundo. Así que en lugar de preocuparme por competir, siento que mi obligación es subir al escenario y mostrar cómo puedo traer diversión al mundo mientras me lo paso bien.” =Sigeru Miyamoto=
@ansmorgan Жыл бұрын
Es una gran reflexión, gracias por hacer un video de esto y cambiar un poco la perspectiva ante disfrutar de los videojuegos. Debo confesar que me da vergüenza mencionar qué juego videojuegos cuando conozco a alguien nuevx en plan romántico. Pienso que pensarán que mi hobbie es inmaduro. Y luego me encuentro siendo una adulta responsable y funcional, lo cual desmiente ese prejuicio. Pero obvio no es tan sencillo sólo quitarse esa idea de la cabeza. Aún con esa lucha interna, sigo disfrutando de videojuegos. Es algo que me ayuda mucho a lidiar con el estrés y las preocupaciones cotidianas. Creo que hay un punto sano en el que este tipo de diversión ayude a relajarse, por supuesto sin llegar a usarlo como vía de escape o sustituto de la realidad, como con cualquier cosa o sustancia. En fin... creo que está en nosotros seguir siendo felices haciendo lo que nos gusta a pesar de las malas críticas.
@MapacheRants Жыл бұрын
Claro, los videojuegos a veces son el escape que necesitamos de la vida diaria. Entiendo tu postura, ojalá puedas llegar pronto al punto donde no sientas que es necesario ocultar lo que te gusta :)
@withlovemadmax Жыл бұрын
Este video deberían verlo todos los desarrolladores de videojuegos, para que aprendan.
@alexmurd7 Жыл бұрын
Excelente visión! Y la comparto en su totalidad. Los videos juegos son eso! La misma palabra lo dice: video-JUEGOS. Son juegos, qué al ser algo físico tangible, los convierte en juguetes. Magnífica visión qué hace Nintendo. Aquí lo interesante a recalcar es que Nintendo, aunque a veces nos saque canas. Tiene en mente esos valores porque la empresa nace como una juguetera o de cartas qué serían al final del día juegos. Desde sus orígenes se han dedicado al entretenimiento y creación de objetos-juguete que tengan como objetivo entretener. Playstation y Xbox son áreas de empresas (Microsoft y Sony) que nada tienen que ver con la esencia del entretenimiento si están relacionadas al entretenimiento, pero en ellas esta la simple creación y desarrollo de softwares y hardwares con diferentes usos. Es por ello que la filosofía de Nintendo y sus juegos exclusivos se sienten más juguetes y son mal-considerados "para niños" porque guardan esa esencia a la que deberían estar enfocados muchos videojuegos la de solo entretener, pasarla bien. Cosa que Sony y Microsoft quieren darle tanto peso a temas "serios" qué se terminan volviendo los videojuegos: películas, simuladores súper realistas lo cual esta súper genial peeeeero la esencia del juguete es más fuerte
@MapacheRants Жыл бұрын
Tal cual, hay que balancear lo que quieren lograr con la naturaleza propia del medio
@danielpimentel3281 Жыл бұрын
entré por casualidad y sali contento, no veo fallas en tu lógica, me suscribo ahora mismo :)
@MapacheRants Жыл бұрын
Que bueno que te gustó el video, gracias!
@jorgedelcastillo6524 Жыл бұрын
Muy buen video. De acuerdo con lo que dices, saludos.
@calamarisac16 Жыл бұрын
Con read dead redemption me pasó un chingo, que solo entraba para hacer cualquier misión que me encontrara, o para juntar dinero, o para explorar, y me refiero al primer redemption, no me quiero imaginar las horas que gastaré cuando juegue al 2.
@MapacheRants Жыл бұрын
Rockstar es un AAA que hasta cierto punto ha sabido balancear muy bien el tener temáticas maduras sin olvidarse de la jugabilidad. No por nada todos amamos hacer desastres en GTA :P
@calamarisac16 Жыл бұрын
@@MapacheRants Ya he jugado a todos los GTA, y con los primeros es 2D es como jugar Zelda 1... ahorita no los soporto y no los puedo pasar legalmente... pero sin pedos es algo que me enviciaría demasiado si hubiese nacido en los 90s n.n
@RicardoTorres-tf6zy Жыл бұрын
Lo gracioso es que Zelda totk, no es un triple A como tal, no califica con los estandares actuales de graficos y etc, etc, y mirenlo, el mejor juego de la decada facil facil
@SpiderManplay510 ай бұрын
Nintendo nos enseña q no todo son graficos ultra realistas para ser un gran juego
@Andres-ll6bn Жыл бұрын
World of Warcraft tiene toda esa esencia que mencionas... Visitar locaciones increíbles, te desvias de la historia principal para descubrir partes nuevas e iconicas y llenas de lore y de cultura o visitar ciudades capitales de tus fracciones es inmenso!! Y ni hablar del componente social.
@MapacheRants Жыл бұрын
No es que no existan otros, es que la industria AAA se enfrascó en ciertos tipos de juegos.