A qualidade desse canal eh muito acima da média, continue!
@GabrielCurityba Жыл бұрын
Definitivamente, e ele consegue encaixar os vídeos num ritmo muito bom.
@aperte Жыл бұрын
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@marcelopereira2343 Жыл бұрын
Quando eu era criança, meados da década de oitenta, fiquei impressionado com os gráficos de uma máquina de fliperama chamada "asteroid". Percebi que tinha algo diferente naqueles gráficos. Somente muitos anos depois que fui entender a diferença entre vetor e bitmap.
@joelgomes1994 Жыл бұрын
Ótimo vídeo! Legal que hoje em dia a pixel art deixou de ser uma limitação tecnológica pra ser uma escolha artística. Um estilo que também gosto bastante é low poly + low res (emulando o visual de PSX, como no game Compound Fracture), mas não é tão comum quanto a pixel art. A pixel art hoje em dia é bem mais fácil de se fazer, desde softwares dedicados à isso (Aseprite, Pixelorama) até técnicas que facilitam o desenho e animação, como modelar e animar o esboço do personagem em 3D, renderizar pra 2D e pintar a pixel art por cima (se você ver uma pixel art muito fluída por aí, é quase certeza que usa essa técnica, isso quando não usam 3D em tempo real mascarado por filtros para simular pixel art). Isso me faz admirar ainda mais os artistas dos anos 90 que não tinham acesso à essas facilidades, e criavam verdadeiras maravilhas da pixel art como Metal Slug, KOF, Street of Fighter 3, etc. É de se tirar o chapéu até hoje (palavra de desenvolvedor).
@LordKoKuyou Жыл бұрын
Procure por SIGNALIS se vc ainda não jogou ele. Se vc olhar na Steam vai ver q só tem review positiva.
@fromjp1751 Жыл бұрын
Cara seus vídeos são espetaculares, sempre chego cansado do trabalho e vou dormir… mas se assisto um vídeo seu eu me lembro que vídeo game é uma das melhores coisas da vida! Muito obrigado
@aperte Жыл бұрын
Que honra mano 💕!
@brunoribeirovasconcelos5166 Жыл бұрын
Sempre gostei das pixels arts nos games, hoje tem gente que usa isso como forma de arte e até pra mostrar seu talento em exposições ao redor do mundo com personagens de diversas mídias além dos videogames. Abraços Ed.
@aperte Жыл бұрын
Concordo plenamente 💕
@EuSouoWiz Жыл бұрын
Que vídeo maravilhoso Ed! Nada melhor que conhecer sobre pixeart com um cara que explica com tamanha maestria! Topzeirooo demaisss
@millesbluedog Жыл бұрын
Excelente vídeo Ed. Como sempre conteúdo de qualidade. Eu trabalho com pixel art e desenvolvimento de games fazem alguns anos e é o estilo que amo demais
@pil... Жыл бұрын
Por sorte, já há alguns anos temos bons jogos novos saindo em pixel art, pra aquecer o coraçãozinho
@pixellandy Жыл бұрын
so nesse mês vai sair blasphemous 2 e sea of stars
@Silva_GP Жыл бұрын
Os jogos indies aderiram ao estilo pixel art, se o mercado de jogos mainstream abandonaram, os jogos indie adotaram.
@pixel240p Жыл бұрын
Pixel é meu nome hein! Amo de paixão os pixels rsrsrs excelente vídeo mano!! Tmj!! E viva os pixels!!!
@nerdsemquerer Жыл бұрын
A trilha sonora traz um clima top demais pro vídeo hahaha. Parabéns por mais um ótimo trabalho!
@edyarqueman Жыл бұрын
que video shooooow .. nostalgia e informaçao...tem coisa melhor ? Parabens Ed , sempre bom ver seus conteudos
@laserjet2000 Жыл бұрын
Faltou falar do majestosíssimo gráfico do KOF XIII, Ed!!! Uma beleza em forma de jogo!!!! ❤️
@julianobianchini5222 Жыл бұрын
Belíssimo e fantástico documentário ED! 👏 Parabéns e obrigado por compartilhar!
@hugoabreu5 Жыл бұрын
Mais um vídeo vencedor - junto ao maravilhoso Synthwave de fundo. Parabéns Ed!🎉
@aperte Жыл бұрын
Vlw mestre 💕
@drako6199 Жыл бұрын
Video topzeira Ed, Parabéns. Que tal fazer uma matéria sobre FPS (Frames por Segundo) no mundo dos consoles? Vejo que hoje tem uma atual discussão sobre consoles de ultima geração que são capazes de suportar jogos em 60 FPS mas por algum motivo os desenvolvedores lançam somente em 30 FPS, há casos como por exemplo no Xbox X/S em que um suporta 60 e outro 30 e por isso lançam jogos em 30 FPS por questões de compatibilidade... Enfim, acho que valeria a pena uma matéria sobre esse assunto. Sucessos õ/
@SauloMansur Жыл бұрын
A discussão sobre FPS é sempre polêmica mesmo, e nessa "guerra" por especificações técnicas parece que o pessoal as vezes se preocupa mais em procurar problema do que curtir os jogos o_õ E eu acho que a tendência é isso vir cada vez mais a tona, porque noto uma tendência na indústria que, em médio prazo, vai tornar a taxa de quadros uma métrica obsoleta. Resumidamente, a integração de técnicas como upscalling, interpolação de quadros, renderização de taxa variável, etc, vai "inverter" a lógica do tratamento de cenas. A renderização seria guiada dinamicamente pela complexidade da cena exibida, sem uma taxa fixa, mas pra chegar nisso vamos ter muita resistência do público mais preciosista.
@thiagotlx1756 Жыл бұрын
Seus vídeos conseguem juntar entretenimento com aprendizado de uma maneira sucinta e interessante! Parabéns Ed!
@fillippy Жыл бұрын
Este é o tipo de vídeo que me fez gostar do canal, excelente conteúdo e abordagem de assunto. Abraço!
@aperte Жыл бұрын
Muito obrigado 😃
@Juliocesar-pr2gi Жыл бұрын
6:06 tipo o Forspoken com seus cenários genéricos, que claramente dá para ver que foi feita por ferramentas e sem o mínimo de polimento manual?
@cledymonteiro9643 Жыл бұрын
3:43 a! Então os gráficos que o pessoal sempre briga não é nada mais que o número de cores em um jogo! Finalmente entendi! Sempre achei que fossem as texturas em si, nunca me toquei que eram as cores!
@Dark-Biel Жыл бұрын
Hey Ed, muito massa esse display "pixelizado", vou comprar um pela demonstração que você fez, baita vídeo legal! A proposito, será que tem alguns pixelart legal de Quake para exibir nele?
@aperte Жыл бұрын
Tem aos montes. Faltou mostrar mais imagens dos games.
@rityblackmore Жыл бұрын
Sensacional o vídeo Ed, eu sou apaixonado por Pixel Art, principalmente os grandes clássicos de Lutas com Sprites em Pixel e os games de Beat em Ups, ainda que ultimamente não tenha consumido muitos games em Pixelart, mas sempre tento dar o devido apreço aos bons games que saem nesse estilo artístico... Eu mesmo sonho em poder fazer um game de luta estilo Pixel, lindásso, mas ainda tenho que finalizar meu curso de Animação em pixelart hehehehehe Seria legal um Top 10 ou Top 20/30/100 games em pixelart do Ed, hehehehe Ou mesmo um Top novos games em Pixelart que teriam sido lançados nos últimos anos, seria interessante
@wagner2029 Жыл бұрын
eu creio que o pixel se parece mais com um desenho feito a mão, um desenho feito a mão por uma pessoa talentosa sempre é algo admirável.
@kuYCNno58e Жыл бұрын
Pixel é vida !!! E parabéns por mais 1 vídeo com qualidade TOP !!! TOSHIRO treme !!!
@sheldonvieira3952 Жыл бұрын
Falou de blasphemous ganhou minha atenção, inclusive deixo aqui a ideia de falar sobre a história do jogo que é riquíssima!
@aperte Жыл бұрын
( ) Sim ( ) Certeza
@yourwindow9455 Жыл бұрын
Thanks!
@aperte Жыл бұрын
❤❤❤❤❤❤
@pablitto Жыл бұрын
Que vídeo bom mano!!!!!! 😍😍😍😍
@aperte Жыл бұрын
Muito obrigado manito 😁
@DrOriginSonic Жыл бұрын
Graças por minha sorte ao evitar ferimentos a tecnologia de pixel art era algo muito bem feito pros padrões mais antigos de jogos como os de FPS Doom, Wolfenstein 3D, Quake, Duke Nukem 3D, quando os jogos estavam fazendo muito sucesso nesse estilo de pixel art. Coisa que já foi abandonada por vários anos e sinto falta disso... 😔😞
@ramonte7 Жыл бұрын
Mais um excelente trabalho deste cara pra quem desejo todo sucesso do mundo: enorme pesquisa, roteiro coeso e explicação com muito carisma. Ah, e fiquei muito feliz do deslumbrante Blasphemous 2 aparecer neste vídeo. See you next mission!
@thiagocastrosouza2759 Жыл бұрын
Ainda permanece forte nos jogos indie, acho. Parabéns pelo vídeo.
@DanielMadeiraMM Жыл бұрын
Muito bom vídeo, Ed! E obrigado por lembrar de Blasphemous!
@serinbrave Жыл бұрын
Boaa Eddy! Dois vídeos em um dia heim! Interligados! Bem informados! És o cara haha
@viniciusleao79 Жыл бұрын
Ótimo vídeo...e muita informação importante. Só um pedido: quando mostrar os jogos, coloca o nome do jogo no vídeo (exemplos de jogos que aparereceram: em 6 minutos e 20 segundos, em 6 minutos e 27 segundos). Seu canal é TOPPP.
@GustavoBhr Жыл бұрын
Ótima sugestão! O jogo do final, por exemplo. Não consegui entender...
@razor665 Жыл бұрын
Sinônimo de qualidade é o seu canal. parabéns!
@MrRariis Жыл бұрын
Mais um conteúdo maravilhoso, obg Ed.. Vida longa ao pixel art!!
@maxbertioga Жыл бұрын
Na minha adolescência com o meu MSX/2l2+ e especialmente no amiga 500/1200, eu montava várias artes píxeis, tinha uma fascinação por gráficos de arcade na época, especialmente com aquelas palhetas lindas com 4096 cores . MSX usava muito o graphicssauros e no amiga o deluxe Paint.
@ralphrosa6554 Жыл бұрын
Sensacional como sempre! No aguardo, há tempos, pelo próximo Piores Games fedidos!
@gabrielrosa87 Жыл бұрын
"Há 30 anos os gráficos poligonais eram algo original e a pixel art se tornava repetitiva, agora é o oposto": gosto do seu conteúdo não apenas pelo excelente trabalho de pesquisa, mas por essas observações que só alguém que é apaixonado por videogames consegue fazer. Parabéns, Ed!
@RGRESSA Жыл бұрын
Conteúdo de qualidade slk, canal que a gente maratona fácil.
@diegooliveira1895 Жыл бұрын
Mais um grande vídeo, parabéns Ed.
@rsmrsm2000 Жыл бұрын
Muito bom o conteúdo e muito boa didática. Amigo, vc tem lanos de falar sobre motores gráficos ?
@aperte Жыл бұрын
Tá na lista infinita de assuntos 😂
@saulooliveira892 Жыл бұрын
Ainda tem campo jogos pixel art, tem um nicho de pessoas que gosta muito especialmente RPGs, mas acho que pessoal não costuma ter uma boa formação pra faze-los (sendo indie), preferem trabalham com engines 3ds hoje em dia. E as grandes produtoras preferem produzir fórmulas que tenham dado bom rendimento e não se arriscam mais em fazer pelos jogos pixel art. Fico imaginando um RPG em pixel art desses com história boa e dos grandes (mais de 100 horas), com muitas animações e misturando facetas 3d/2d em determinados momentos... mas parece que ficou pra trás, ainda lançam uma coisa ou outra mas é mais pra saudosistas, jogos curtinhos.
@renatolopes7464 Жыл бұрын
Obra de arte mesmo é essa vídeo!! Parabéns pelo conteúdo!!
@aperte Жыл бұрын
Muito obrigado 😁
@saturnosync Жыл бұрын
Apesar de ser 2D, é muito mais trabalhoso animar uma pixel art, do que um boneco em 3D. Geralmente tem que animar quadro a quadro ou usando alguma ferramenta muito específica que poucos possuem.
@fernandorvital Жыл бұрын
Adora essas histórias. Mais um vídeo topzeira, Ed. Um abraço.
@br-lemes Жыл бұрын
8:39 Eu não conhecia essa forma de dizer "o pão que o diabo amassou" não... 🤣
@themasterhit Жыл бұрын
Tem gráficos de Arcades do final dos Ano 80 e começo dos 90 que acho belos até hoje. São pixel arts que envelheceram bem. Comparo o início dos gráficos 3D de PS1 evoluindo até os jogos AAA de hoje com os gráfico 2D primitivos de Atari até a evolução máxima do 2D na terceira geração: De algo experimental até o máximo que dá para fazer com a evolução dos Videogames das respectivas gerações.
@Evd.giacomeli Жыл бұрын
Mano sério, que material e vídeo top... parabéns
@aperte Жыл бұрын
Muito obrigado 😁
@joaohenriqueduarte1390 Жыл бұрын
Finalmente videos assim de volta!! Sensacional
@rodolfosilva6068 Жыл бұрын
Parabéns pelo excelente trabalho.
@IcaroDavi Жыл бұрын
Vídeo maravilhoso e nostálgico! Quem viveu a mudança sabe bem do que foi falado, pareceu inevitável mesmo.
@gexappeal7434 Жыл бұрын
Cada estilo tem seu momento mas um não substitui o outro, tive a oportunidade de comprar um óculos de realidade virtual e é uma experiência absurda mas não substituirá o modo tradicional! Todos tem seu espaço, o triste na verdade é ver os jogos sendo vistos e tratados como meros produtos e todo o amor e dedicação de outrora ficou automatizado por engines cada vez mais sofisticadas e completas! A arte de criar jogos esta morrendo!
@espadaqueatira5 ай бұрын
E a pixel arte continua evoluindo. Pega 9 Years Of Shadows como exemplo. Pegando o nível de detalhes dos pixels e os efeitos de iluminação no jogo. Formam uma visão absurda de bela. Tem um jogo pixel arte 3D tbm que é um roguelike de samurais não lembro o nome. Acho que há espaço ainda pra pixel arte evoluir, mas deve dá um trabalho complicado. Fora os jogos que estão misturando os cenários 3D com os personagens pixelados hoje em dia como na versão nova Octopaf Treveller acho que é assim o nome do jogo.
@bobthif991 Жыл бұрын
Eu comecei a jogador video game na geração 16bits (Snes/Mega Drive) ....Eu ainda prefiro Pixel Art, atualmente jogo pouco jogos atuais, boa parte da minha jogatina fica encarregado dos emuladores. Pixel Art😅
@albertovinicio123 Жыл бұрын
Por mais controverso que seja, eu espero que o jogo Trajes Fatais consiga ser lançado. Porque é um nível de Pixel Art que eu sinceramente desejo que seja parido pelo Brasil. Eu tenho admiração por Pixel Art principalmente por ser fã de KOF 13 e Breath of Fire 4. E o trabalho pra criar um jogo assim é um terror, mas poder admirar a obra de arte concluída vale todo o esforço.
@joelgomes1994 Жыл бұрын
O pixel art de Breath of Fire 4 é lindo, é um Ragnarök Online rodando no PS1, praticamente.
@arcadeclassicgames Жыл бұрын
Excelente vídeo, continue assim.
@daveymagus Жыл бұрын
Passando pra dizer que não só o pixel art não foi abandonado, como ontem mesmo lançou Sea of Stars, estou jogando é está incrível.
@aperte Жыл бұрын
Passando pra dizer que para entender o contexto do abandono, tem que assistir o vídeo. E sim, Sea of Stars está lindo.
@hugofernandes8559 Жыл бұрын
Pixel art com fluidez de hoje em dia fica excelente, fora que tamanho dos jogos já não é mais problema.
@felipeornaghi9673 Жыл бұрын
Baita vídeo irmão. Obrigado
@salomao5453 Жыл бұрын
Jogos em pixel bem feito eu troco por muito jogo em 3D e 4K que sai hoje em dia. Ótimo vídeo ED. Obrigado por mais um vídeo.
@neotemplario1530 Жыл бұрын
Esse foi um dos motivos da falência da Lendária SNK, uma empresa que mandava muito bem nos jogos 2D baseados em pixel art, principalmente jogos de luta, mas não acompanhou a evolução dos jogos poligonais em 3D
@aperte Жыл бұрын
Exatamente. A capcom só não foi junto, por causa do Resident Evil.
@neotemplario1530 Жыл бұрын
@@aperte Eu gosto dos dois Ed, gosto de jogos realistas em 3D, gosto da sensação de estar num ambiente semelhantes a lugares da vida real, mas também gosto do pixel art, principalmente aquele feitos a mão parecendo pinturas de quadros, uma verdadeira obra de arte "viva" por assim dizer.
@erikfabianomusico Жыл бұрын
Excelente vídeo, como habitual, Ed! DK eu não considero Pixel Art. Ele foi feito modelando poligonalmente e apenas foram capturados sprites desses modelos 3D para poderem ser utilizados no SNES. Não houve trabalho de Pixel Art.
@SauloMansur Жыл бұрын
Acho que vale a discussão, mas também não excluiria o trabalho artístico. Mesmo Mortal Kombat, que inovou no uso de imagens digitalizadas, preciso de um longo trabalho de refinamento antes de chegar no que vemos no jogo. E uma parte interessante relacionada a MK foi exatamente como eles usaram isso a favor do jogo, porque na hora de montar as paletas de cores, perceberam que dava pra brincar com isso e derivar vários personagens de um mesmo sprite base. Como negar que isso é um belo trabalho artistico?
@erikfabianomusico Жыл бұрын
@@SauloMansur Continua sendo um trabalho artístico magnífico. Mas pixel art é outra parada.
@mafaldinho8477 Жыл бұрын
Eu me lembro que eu pirava pra pixel art de jogos como kof, darkstalkers, street fighter... e não gostava nem um pouco de jogos com gráficos 3d pq o 3d da época era bem ruim. Hj em dia é o contrário: pra mim o jogo tem que ter os gráficos 3d ou com elementos 3d pq trazem a definição que a pixel art não consegue. Acho horrível olhar pra um personagem feito em pixel art e não conseguir ver nitidamente os seus detalhes, principalmente do rosto.
@brazilmugenteam Жыл бұрын
0:42 Uma correção: nem tudo era feito em pixel art até a terceira geração. Já tínhamos gráficos vetoriais em arcades e consoles, como o Vectrex. E os gráficos do Atari 2600 não são considerados pixel art pq não são feitos de pixels. No resto, ótimo video :)
@ivantaler Жыл бұрын
9:04 Eu curto os dois e, o que interpreto como uma cirúrgica poesia de expressão da minha opinião, é o filme Pixels.
@erriickZ Жыл бұрын
Ed já melhorou ? Espero que sim 🙏
@aperte Жыл бұрын
Nariga continua meio travada, mas de resto tá bem melhor ❤
@sanojsgt Жыл бұрын
Jogo 3d tbm tem mto de manual ali,modelagem,rigging e etc tbm da um trabalho absurdo
@MrMarceloejosi Жыл бұрын
Lembro quando saiu o ps1. Eu, na minha ignorância, imaginava que a pixelart encontraria terreno fértil para evoluir e nos dar games com gráficos de qualidade arcade. Mas fiquei (na epoca) um tanto contrariado com uma súbita avalanche de produções poligonais que já naquela época eu considerava tosco. Confesso fiquei meio decepcionado. Mas isso foi naquela época.
@RpgCoffee Жыл бұрын
WOWwWWWW amo pixel-art, eu não pude praticar muito na época que comecei (2005), mas ainda gosto de desenhar um pouco de vez em quanto, mas os clássicos realmente mostrava que o talento daquela época era coisa doutro mundo.
@leonardojallesdemelo Жыл бұрын
O Ed.........aos 6:27 do vídeo, voce cita um jogo de gráfico Geométrico, mas na verdade se chama Gráfico Vetorial. Voce poderia ate' fazer um vídeo falando deste tipo de jogo, e porque eles sumiram do mercado.
@hopetagulos Жыл бұрын
Acho que as pixel arts de Hoje estão mais ligadas ao sucesso de emulador sem filtro no monitor com nitidez, pois no passado, com jogos eletrônicos, os pixels quase não eram vistos nas TV antigas dos anos 1980-2000s (analógicas e de tubo) pois a imagem era borrada, chuviscos, lineada, embaçada ou com halos. Bordas serrilhadas e pontilhamento (dithering) pouco perceptíveis na TV antiga, cores se misturam. Outro ponto, o sucesso de Minecraft e moda retrô baseada em emuladores, mas não no hardware real (que só gente de mais de 30 anos sabe).
@elveskz Жыл бұрын
Estou aguardando Sea of stars!!
@aperte Жыл бұрын
( ) Sim ( ) Certeza
@AndreCarvalhoComix Жыл бұрын
Ed, vídeo incrível, pixelart é ainda, melhor que gráficos 3D. Um ou outro não pode ser desprezado.
@douglasvieirabatista4417 Жыл бұрын
Mais uma vez, excelente vídeo.
@Aequilibrium_1 Жыл бұрын
O nome já diz: pixel ART. Lógico que não é qualquer jogo que vira arte, mas esse estilo chama a atenção até hj! Por isso mesmo fiz questão de ter um 3ds pq existe uns jogos em em pixel art no efeito 3d que fica absurdamente lindo Jogar no efeito 3d, cada detalhe fica mais visível devido ao efeito, fora que resgataram muitos jogos das antigas e colocaram o efeito. A profundidade vista de cada elemento é único! Faltou explorar mais esses jogos no console! Espero mesmo que uns hacks inventem um programa pra pegar uma rom de super nintendo por exemplo e colocar o efeito 3d nela e conseguir jogar no 3ds. Para mim a pixel art poderia ter ido nesse caminho da profundidade de elementos que seria mais uma forma de aproveitar esse estilo de arte nos jogos. Para mim ainda não extrairam o máximo do pixel art, o exemplo acabei de dar!
@mugen8studios Жыл бұрын
não entendi muito bem ed! acho que o pixel art não é realmente o foco dos AAA's mas também ABANDONADA é uma abordagem um pouco exagerada, a S.E. aí só ano passado lançou live a live, o octopath 1 e 2... dragon quest 3 remake também. ta certo que o realismo vende mais, mas não consigo imaginar que um filme ou game realista supere o extraordinário que pode ser representado com animação. tmj e vambora! =]
@aperte Жыл бұрын
Não tem mais pixel art em jogo AAA, só nos indies, foi totalmente abandonado pelas grandes 😬
@thiagodossantos5741 Жыл бұрын
Na minha limitada visao, quando os graficos poligonais se refinaram, foi a epoca de maior baixa dos pixels (pra mim entre os 2000 e 2015). Depois q os graficos poligonais ficaram "mais reais q a realidade", eu nao sei, parece q houve uma renascensa de jogos em pixels. As vezes ate tenho a impressao q eles ganharam espaco dos jogos poligonais em certa medida , ja q um triple A poligonal de qualidade, aparentemente demora mais tempo pra ser criado atualmente, q um jogo em pixel de qualidade.
@ademirjunior954 Жыл бұрын
alguém sabe o nome do jogo estilo metroidvania que parece no videio ? tempo 5:11
@coxinhagamer1001 Жыл бұрын
Pixel art + tv de tubo= perfeição
@beerbedinoto5955 Жыл бұрын
"E agora pra fazer esse vídeo render eu vou ler o artigo inteirinho..." AHHAHAHAHAHAHA Já estava indo fazer a pipoca "pixelada".. Abraço Ed, Deu te abençoe!
@dragonblade5870 Жыл бұрын
O complicado, o cara fica se matando fazendo personagem frame por frame na pixel arte, enquanto no 3d você ganha milhões fazendo skins
@CP200S Жыл бұрын
Personagens raster perderam espaço não por terem seu potencial esgotado, mas por causa da "revolução" dos jogos 3D, que cresceram porque tinha CPU/GPU sobrando e o povo foi devidamente enganado. Jogos 3D, em sua esmagadora maioria, são chatos e infantis.
@mullerarcade Жыл бұрын
Very cool ! Liked! ✌🏾💯😃✌🏾💯😃
@Ramiro_Junior Жыл бұрын
ADM, Qual o nome da musica q vc colocou no começo? adoro retro wave
@felipeoliveiradossantosalb1121 Жыл бұрын
Ed vai fazer reviw do brasfemous 2 ? Pessoal ta elogiando muito esse game , ta bem bonito . Eu prefiro cellshaden , acha pixelart obsoleto mas tem um ou outro que curto com é o brasfemous
@onlycyro Жыл бұрын
Pixel art obsoleto? 😂😂😂
@felipeoliveiradossantosalb1121 Жыл бұрын
@@onlycyro dragon ball fighter z , já viu da pra fazer daquele jeito eu gosto daquele jeito , ficar imitando jogo 8bits pra mim tá com nada , brasfemous eu acho bonito mas se tivesse em cellshaden eu curtiria ainda mas , cito : cuphead e hollow Knight pra ver que dá pra fazer sem pixelart e parecer com jogos 8,16e32bits sem pixelart e ser bonito . Entendeu meu príncipe acho que os comentários são livres e gosto cada um tem o seu . Monsterboy é lindo e não usou pixelart gosto daquele jeito moderno com cara de retro sem apelar pra nostalgia . Sonic mania é top também.
@robertguimaraes3823 Жыл бұрын
Último contato que tive com pixel art foi com Sonic Mania. Foi uma nostalgia incrível.
@emersonborges3570 Жыл бұрын
As pessoas hoje em dia querem jogos com gráficos realista, e quando tem um jogo com pixel art, já torcem o nariz! Não são todos, mas já vi uma pequena parcela de gamers, chamando um jogo pixel art de lixo sem ao menos jogar!
@acido7572 Жыл бұрын
Existe jogos que nunca deveriam sair do pixel art por exemplo: Todos os jogos da SNK inclusive KOF que hoje me da ânsia de vomito ver aqueles gráficos horríveis e mal feitos em 3d.
@ViniciusEasyrider Жыл бұрын
Parabéns pelo vídeo!
@LeonPS Жыл бұрын
"Carboidrato complexo amassado pelo capiroto" kkkkkkkkkkkkkkkkk mais um vídeo topzera!!!
@brunotorraca107 Жыл бұрын
Amanha lança (29/08) Sea of Stars um jogo que acompanho com entusiasmo pois tem uma Pixel Arte maravilhosa talvez a mais bonita que ja vi. O jogo mescla Chrono Trigger com serie Mana e Breath of Fire. O que quero dizer é que, qua do se faz um jogo neste estilo com muito capricho, ele é bem falado recebe boas notas. Agora, tem muita porcaria pixelada a la 8 bits que é feito apenas pra fisgar fã nostálgico.
@cboxvingadores9031 Жыл бұрын
PIXEL ART É ETERNO E NUNCA VAI ACABAR, PRONTO.
@Tranquilino30 Жыл бұрын
Ah, Metal Slug, Castlevania SOTN, Samurai Shodown,Last Blade, Garou-Mark of The Wolfes por exemplo, são jogos que espremiam o mais puro suco da Pixel Art. Confesso que os jogos bem elaborados em 3D não me chamam a atenção como os em Pixell Art, aliás é essa arte que eleva os vídeo games ao nível de arte de verdade.
@LordSimonaci Жыл бұрын
Blasphemous é foda demais. Adorei o primeiro e já estou no segundo no PS5. Melhor game pixal art metroidvania dos últimos tempos
@mariocandello2890 Жыл бұрын
Tudo bem Ed! Por quê os jogos de pixel arts ficam mais bonitos em Tvs de tubo ou Crt do que nas televisões modernas?
@aperte Жыл бұрын
Dependendo do tipo de entrada de video que for usada, tubão tem menos definição na imagem, existe um certo efeito de borrão/sobreposição de cores que em certos casos "melhoram" a imagem. Tem mais coisas, mas o básico é isso.
@wagner2029 Жыл бұрын
a resolução da tv de tubo é menor e os pixels ficam naturalmente borrados, por isso essa impressão, voce consegue efeito parecido se usar o filtro blur no emulador em tv digital.
@SauloMansur Жыл бұрын
A imagem gerada por CRT também era meio diferente, e as vezes só um blur não reproduz bem. Tem uns filtros mais interessantes, que fazem uma reprodução melhor de como as cores eram combinadas no sinal analógico. Falando bem por alto, você precisa tratar de forma diferente o sinal de luminosidade dos sinais de chroma, porque o embaçamento de cores era maior. Isso faz uma diferença ainda maior nos jogos de DOS com paletas de cores muito limitadas. Explodiu minha cabeça quando descobri que aquele monte de jogos magenta e verde bizarros, na real, usavam otimizações de cores muito refinadas que só funcionavam nos primeiros displays CRT. As vezes valeria até um vídeo falando sobre isso rsrs
@nayvosmedia Жыл бұрын
As TVs de tubo, possuem a formação da imagem em uma tela fosforescente que contém a tríade colorida de cada pixel da matriz de pixel. Um processo de varredura de feixe de eletrons se inicia na tela de cima para baixo e dá esquerda para direita, formando uma linha da imagem conhecido como scanline Varias scanlines são formadas até o final do tubo, formando a imagem de um único quadro de animação. O processo se repete para o próximo quadro na frequência de 60 hertz, para cada varredura de scanlines de um novo quadro. Agora, uma pixel art de consoles 8 e 16 bits, é uma imagem digital que será projetada nessa tela analógica O pixel digital, são pequenos quadradinhos, dispostos do lado do outro, e cada linha de pixel tem o mesmo alinhamento em relação em suas colunas, que formam os tiles dos sprites, ou seja, um mosaico quadriculado, mas totalmente digital. Quando são projetados na tela da TV, de certa forma, se deformam devido a cada scanline ter um espaçamento entre a Próxima linha da varredura. E nisso resulta na atenuação, ou anti-alias analógico que arredondam e mixam os pixels adjacentes nos sprites dos jogos, o que deixa a pixel art mais definida e agradável de se ver. Hoje em dia, emuladores e Jogos indies pixel art, possuem filtros de scanlines, que quando ativados simulam o aspecto similar a uma TV de tubo em uma TV LCD ou LED, o que ajuda a deixar a pixel art mais agradável para o retrogamer. Falow!!!
@Andre-Cardozo- Жыл бұрын
_Castlevânia Symphony of the nigth do Playstation 1 - The king of Figthers 2002 do Playstation 2 é As series Metal Slug do Playstation 2 são jogos incrivelmente fantásticos que já atravessaram várias gerações e ainda vai surpreender jogadores por muitas décadas - Os 2 últimos citados tem até campeonatos e competições para ver quem e mais fera na jogatina , Disso eu tenho certeza eles estão mais atuais do que nunca , E bate de chinela em muitos jogos indys das gerações atuais - Um grande abraço a todos_
@evertonluiz4200 Жыл бұрын
Eu concordo que a industria cresceu nos pixel art porém eles só existem por causa da falta de processamento que tinha na época e eles tinham que dar um jeito com as limitações que tinham, se já tivessem potencia para começar nos poligonos 3d provavelmente jogos 2d nem existiriam, mas hoje é considerado arte ea té considerado bonito por muitos e eu incluso.
@asnasc Жыл бұрын
Qual o nome do jogo mostrado a partir dos 9:40?
@gamerdasantigas78074 ай бұрын
Antes de tudo, um pedido de desculpas. Motivo: Não me inscrever no seu canal, sendo que já assisti vários dos seus vídeos há mais de 1 ano, e eu nem percebia que não tinha me inscrito no seu canal, apenas deixava o like. Hoje percebi que não tinha me inscrito. Sobre os jogos isométricos, o primeiro que veio à minha mente foi o clássico do Nintendinho, Marble Madness, gráfico surreal pra época. Ed. Obrigado pelo ótimo conteúdo, sempre de primeira, com muita qualidade!
@felipecastro4729 Жыл бұрын
Que jogo é esse que aparece as 06:20 do vídeo?
@aperte Жыл бұрын
dodonpachi
@felipecastro4729 Жыл бұрын
@@aperte qual console? 😁
@aperte Жыл бұрын
@@felipecastro4729arcadezão da massa
@felipecastro4729 Жыл бұрын
@@aperte show! Vou procurar! Valeu. Parabéns pelo trabalho