14:11 ME acuerdo que cuando le tocaba el "Test your sight" a Kenshin, como era ciego, le ponian una animación escuchando el movimiento de los vasos
@braslondo64565 ай бұрын
Se me hace hasta cierto punto divertido como para ese entonces siempre hicieron absolutamente todo lo posible para recordarle a los jugadores que kenshi es ciego y pelea con ayuda de sus demás sentidos, literalmente lo nombraron como Blind Guy en al demo en la que lo presentaron, lol
@onepiecePAJASAMA8 ай бұрын
La cantidad de franquicias que eran imprescindibles en los 90 y desaparecieron iniciando el milenio es extensa. Mortal Kombat, después de una larga pausa, se las arreglo para seguir vigente. Yo mismo jugué la saga en 3D años después y la verdad no me desagrada.
@MattSmorphion8 ай бұрын
algo muy acertado, como lo mencionas, parece que la caida de las arcades se llevo entre las piernas, a muchas sagas del genero de peleas, y el respiro que se tomo la saga dio paso a que al menos pudiese seguir existiendo Mortal Kombat como tal... un saludote y gracias por el comentario
@neosparda48978 ай бұрын
No puedo negarlo, yo jugué mucho Mortal Kombat Deadly Alliance en PS2 junto con sus secuelas. Si bien había cosas del juego que había que pulir, considero que MKDA fue un gran avance para la saga en 3D después de lo que fue MK4. También destaco su historia al poner a Shang Tsung y Quan Chi como los antagonistas principales, así como eliminar a Liu Kang que fue algo inesperado. Sin mencionar agregados como la Kripta, es más preferible desbloquear personajes y más contenido de esta forma que comprar DLC. También, quién no disfrutó de las curiosidades como "Cocinando con Scorpion" o el tema "Immortal" de Adema? 🔥🐉
@Insomniac19848 ай бұрын
Estos juegos de la era PS2/GC/Xbox siento que son muy infravalorados, en especial MKDA y MKD. Deadly Alliance trajo muchas cosas nuevas, algunas mejores que otras pero sentó bases, por ej: La Kripta. Además, tras la partida de Jon Tobias, tomó las riendas Vogel (Creo que fue él, no lo recuerdo bien) le dio más profundidad al Lore de MK. Además, si creen que fue impactante las muertes de MK9, imaginen lo que era en 2002 ver que el campeón invicto era eliminado en la INTRO DEL JUEGO y aparentemente Shao Kahn también (después se supo que era un clon) MKDA no es de mis favoritos, pero tuvo buenas ideas y le dio un respiro a la saga, fue un mejor juego comparado a MK4. Yo lo veo como un anticipo a lo que sería MK Deception, que si tomó el testimonio de lo bueno y lo malo de MKDA y llevando las mecánicas y modos de juego a un nivel mayor (El Konquest, los Breakers y Las Trampas mortales fue un gran agregado).
@MattSmorphion8 ай бұрын
tienes mucha razón, esta trilogía de mortal kombat en 3d, es muy poco recordada como tal, o al menos de una manera muy superficial, y analizándolo afondo, me di cuenta lo extenso que es el juego un saludote 🔥🔥
@johncali44118 ай бұрын
Querido matt conmigo paso algo muy loco, yo crecí jugando mk 1, 2 y 3 últimate y ya el 4 como que pasó desapercibido, no obstante recuerdo que allá por el 2008 rememore la saga y comencé a sumergirme en el lore del juego ya de manera sería, por lo que tome con mucho gusto cada juego que salió después, el deadly aliance fue uno, con la muerte del buen Liu Kang y la alianza de los hechiceros. Y hoy heme aquí, creo que el lore del juego hoy día atrae más que el juego en si, si son fantásticas hoy día las fatalityes y la jugabilidad y demás pero cada vez que juego me tomo el tiempo de ver los detalles del lore, la mayoría de las cosas me gustan, otras no tanto pero lo sigo a rajatabla. Por cierto excelente tu canal, me encantaría invitarte algún día al mío para hablar de mk y su lore. Un gran saludo
@0mazatan04 ай бұрын
Tbn crecí con la saga pero al jugar este MK fue para mi el cambio que necesitaba, algo nuevo para el momento, un modo historia con unas cinemáticas increíbles para el tiempo, la cripta, la mejorada jugabilidad saliendo de los 4 botones de siempre arriba y abajo golpe y patada, buscar dominar el mapa para jugar con el, no solo una imagen sobrepuesta, nuevos estilos de pelea, para seleccionar el mejor dependiendo del rival o hacer una combinación de combos utilizando todos los estilos de pelea y volvían las armas para cada tipo de peleador y su evolución en los gráficos que hicieron los fatalitys un oda al Gore 😅
@EntidadLibre8 ай бұрын
MKDA era inevitable. Fue el paso necesario para que la saga encontrara su camino en una industria que avanzaba y un género que estaba cambiando. Era adaptarse o morir. Gracias a él se llegó al éxito de Armaggeddon y la franquicia sobrevivió para más entregas. Personalmente, me gustó mucho más su estética que la de MK4 y los modos estaban buenos, en especial el Conquest, con los datos que revelaba. Aunque me descolocó mucho que se cargaran al prota, la Alianza Mortal se sentía como una amenaza que debía ser detenida. Es cierto que Moloch tiene su truco, pero hasta que lo llegas a descubrir se te van algunos Continues, no finjamos que no XD. Su diseño no es memorable comparado a los anteriores subjefes, es verdad. 12:33 Mokap no sólo era un personaje de broma, sino homenaje al actor y artista marcial que dio vida a Raiden y a los ninjas del primer MK, Carlos Pessina, que trabajaba con el equipo desde el inicio. De hecho, Mokap tiene su rostro. Kenshi no era miembro oficial de las FE, sólo accedió a colaborar con la agencia porque le servía para viajar al Mundo Exterior y encontrar a Shang Tsung. Muy buen video, me dieron ganas de seguir jugando, un saludo!
@yormanarcila16596 ай бұрын
Deadly alliance fue mi mortal kombat favorito
@jorgeenrique8 ай бұрын
Te hablo como viejo fan de la saga original, el MK4 fue interesante pero decepcionante a la vez cuando se comparaba con sus contemporaneos en las arcades, mientras que este Deadly Alliance te aseguro que a la mayoria que lo jugamos en su momento de salida nos dejó boqui abiertos y lo consideramos como el gran regreso de MK, los graficos, diseño artistico eran impresionantes y sus diversos sistemas de pelea era algo innovador, el regreso de la estetica oriental y mistica, las criptas, etc. En su momento lo jugué en una Xbox.
@chelinox45048 ай бұрын
a mi me parecio super lento y algo injusto por eso de clavar las armas y desangrarte, si venias de MK4 o literal clqr otro MK era muy dificil adaptarte. fue hasta Armaggedon que fue mas facil voler a jugar MK porque los combos aereos regresaron.
@jorgeenrique8 ай бұрын
@@chelinox4504 Lo que pasa que en la época MK2 era el Mortal Kombat de referencia, MK siempre fue un juego lento la excepción fue el 3 y asumo que lo hicieron rápido era para intentar competir con KOF. Pero por eso no gustó el 3 aunque otros digan mil excusas para mí fue eso, el MK3 se sentía como otra franquicia diferente, mientras que el Deadly Alliance se sintió como un intento de recuperar la raíz del MK2.
@chelinox45048 ай бұрын
@@jorgeenrique lo que pasa es que de MK3 a MK4 se conservo el estilo de juego y yo esperaba algo asi en MK5 pero nada que ver era algo totalmente distinto y se sentia especialmente lento porque Saltar dejo de ser una opcion por el salto tan lamentable que tenian todos los personajes. fui a jugar MK5 en el X-box de algunos amigos de la escuela y no pude ni meter las manos el cambio era enorme todos y cada uno de mis amigos me pasaron por encima sin resistencia incluso los mas inexpertos en los otros MK, aun a dia de hoy tengo cierto resentimiento a MK5 por esa ocasion y apesar de que aprendi a jugar los MK posteriores como Deception y Armageddon el Deadly aliance es uno de los MK que no suelo tocar
@Hdiber8 ай бұрын
Qué semana Matt! Cuatro videos en menos de siete días! Y todos de excelente calidad; resaltando este como el mejor bajo mi criterio personal, felicidades por tan impecable trabajo 👏🏻👏🏻👏🏻
@Jarbloko8 ай бұрын
Desde mortal kombat original. soy fan. lo tenia en el pc... (gracias al instalador que lo dejo programado) Cuando llego mk5, no le di la espalda a la saga. ahorre y me compre la gamecube para jugarlo. y posteriormente, deception y armageddon. Entiendo que muchos que no conocen o odian la era 3d, volvieron en el 9 en adelante. pero para mi fue mas como un "vaya vaya...miren quienes volvieron" por eso, en el ultimo mk1. adoro cuando veo personajes tipo ashrah, reiko, nitara... incluso kameos como shujinko, darrius y mavado... Es una era muy maltratada, que en su época igual fue genial..
@VanCheele8 ай бұрын
Me acuerdo que en esa época en uno de los canales secundarios d3 Costa Rica, había un programa de videojuegos (de esos que son comerciales de la tienda). Pasaron el intro del juego y fue impactante la muerte de Liu.
@carlosegarcia15088 ай бұрын
¡Vientos!, gracias por el nuevo video Matt, ¡¡Saludos!!🤘🏻🤙🏻
@MattSmorphion8 ай бұрын
muchas gracias por estar aqui de nuevo carlos, muchas gracias por el apoyo, un saludote y espero seguirte viendo por aca
@SantiagoSanchez-tz4qi8 ай бұрын
Excelente video como siempre, me encantan!! muchas gracias
@MattSmorphion8 ай бұрын
Gracias a ti por tu apoyo 🔥🔥
@kaytrance_648 ай бұрын
Me trae buenos recuerdos Deadly Alliance. Después de jugar MK4, esta quinta entrega me gusto mucho más por su historia, aunque tuvo unos nuevos personajes algo "raros" Excelente video. Saludos bro
@miguellong8 ай бұрын
que chulos videos amigo tienes aquí un fiel seguidor
@Crystallums8 ай бұрын
Hola Matt... Para este caso en particular de este este MK, me parece que los desarrolladores intentaron innovar de buena manera, aunque con demasiadas prisas... pues por ejemplo se dejó a un lado el segundo fatality y no se pudo pulir más los estilos de combate. Por otra parte las armas se siguen sintiendo metidas con calzador y algunos diseños son más que desdeñables, así mismo la apariencia en general todos los personajes es la de "monigotes de plástico". Sin embargo, el juego cuenta con buena música y arte visual en los escenarios, la idea de usar viñetas como finales esta bien aunque le faltaba algo, y la cripta puede ser demasiado agobiante, aún con todo sigue siendo divertido y solo por ello merece estar en la colección. Es curioso teniendo en cuenta que todo lo que se presentó en esta entrega "ya no exista" debido a la nueva línea temporal, en fin, saludos.
@vaanleeroy42368 ай бұрын
Son muy buenos tus videos sobre la saga MK juego a juego, le guardo cierto cariño a esta entrega a pesar de ser regular pero fue necesario en su momento
@elemperador13304 ай бұрын
mi mortal faborito si duda alguna
@acem738 ай бұрын
A mi la saga de mk de PlayStation 2 si me gustó, les saqué el jugo, me gustaba bastante el modo historia, tengo 50 años y también la jugué desde sus inicios. Mk si lo vi feito. Lindo vídeo. Like❤
@DexihandSV018 ай бұрын
Este fue el primer MK que jugué, una tía tenía un Xbox y el recuerdo más antiguo que tengo sobre este juego es de un primo usando a Mavado y luchando contra Moloch, creo que yo tenía como 2 o 3 años
@UnoMasAqui8 ай бұрын
MUCHO TEXTO 23:10 Eso me recordó a mi con Killer Instinct me gustó el 1 y el 2/Gold. Y ver qué 17 años después venía una entrega me emocioné pero sabía que no iba a ser lo mismo que en los 90 y la verdad me encanto la entrega de Killer Instinct 2013, uno de los mejores juegos de pelea a mi parecer. Si después de casi 20 años los personajes se hubieran mantenido igual y sin agregar más personajes o algún extra para mí hubiera sido un paso hacia atrás. Empecé a jugar iniciando los 2000 y tenía una Super Nintendo Entrainment System y luego cambie a la Xbox clásica y ambas generaciones me agradaron y y MK DA me gustó. Me acostumbré al cambio de videojuegos. Lo que sí perjudica actualmente al mercado de los videojuegos son las "microtransacciones, pay to win y el farmeo excesivo, etc" MK DA le doy un 7 de 10 el 3D pues solo era de acostumbrarse... Un saludote, mi buen Matt 🤟🏼 y a cualquiera que haya llegado hasta aquí.
@TutorialesXhectorX8 ай бұрын
Increíble trabajo como siempre 👏🏻👏🏻
@Dalcor1178 ай бұрын
Muy bien video bro Mk era mi saga favorita, el problema es que luego de mk4 no volvieron a salir entregas para pc y yo solo disponía de este plataforma, mis padres ni en broma me compraría un aparato como una consola que a parte de ser caro solo serviría para que pierda el tiempo jugando... asi que desde mk4 tuve que esperar hasta mk9 para volver a esta saga y es que sigo y seguiré siendo de pc. Me encanta ver estos videos sobre los juegos de mk que nunca pude jugar ya que no sé nada sobre ellos, actualmente sego siendo tan fan de la saga como en el inicio
@Neuralwhells_xd5 ай бұрын
15:26 moloc: ya we (:,v
@rafaelcrespo30228 ай бұрын
Cómo fan de los juegos de lucha desde siempre, los juegos en 3d no me llamaban mucho la atención, me parecían muy simplones. Pero con mortal si me enganchó, era más complejo de jugar y los fatalities lo hacían muy llamativo. Mi favorito es el deception/unchained. En especial frost y su fatality
@MattSmorphion8 ай бұрын
Ya toca este domingo de Deception y definitivamente estoy bastante impresionado un saludote 🔥
@Super-Buni8 ай бұрын
Eb otra línea temporal, influenciado por la irreverencia y auto conciencia de la cultura del videojuego, Mortal Kombat habría vuelto en la forma de un título de lucha 2D, repitiéndo la técnica Motion Capture ya no por necesidad, sino como identidad y diversión de la saga. Casi como un chiste interno. Ojalá en algún momento algún estudio doble A haga un juego inspirado en esas técnicas. El 3D está bien, pero a veces sólo queremos ser parte de un buen chiste
@javiertapia26508 ай бұрын
Lo salvó porqué volvió a las raíces de MK, una historia continuada y creíble y una jugabilidad notable o sea, hicieron lo mismo qué en MK2. Algo muy simple y nada de buscarle el pelo al huevo como hicieron por años. PD Volve John Tobías , con tu ingenio e imaginación la historia de la saga sería 100000 veces negro que ahora.
@elsupersaiyajin_48 ай бұрын
a pesar de los errores que tenia el juego estaba muy bueno se decía que iba ser Onaga el jefe final pero por problema de tiempo tuvieron que dejar a 2 personajes seleccionables igual que los bocetos de cripta personajes descartados e personajes bromas ed boon se animo tirar del gatillo de matar al protagonista
@Santi78928ok2 ай бұрын
Casi que cometen el mismo error que el 4 con el final boss, había leído que originalmente shinok iba a ser un cambia formas pero por el tiempo y las limitaciones de la época lo dejaron como un imitador decepcionante. Hay que admitir que la alianza mortal impone más como jefes
@juanhuenuman37198 ай бұрын
Cooking with scorpion
@riptor_saurio_rex86928 ай бұрын
Scorpion haciendo un baile 😂😂😂
@davidp57428 ай бұрын
Yo fui de esos que pasaron de largo con esas entregas 3d y me quede con la trilogía clasica por que nunca me termino por gustar ese estilo en donde rotabas, la verdad no se me hacia muy bien implementado y hacia los combates muy lentos a diferencia de como ya estaba acostumbrado en umk3 y mk trilogy, los diseños y movimientos se me hacian toscos, no fue hasta mk9 que volvi a retomar la saga con su movimiento horizontal. Lo unico que se me hizo interesante de esta entrega es la intro de como mataban a liu kang que se consideraba para algunos como el protagonista de MK aunque la verdadera popularidad siempre se la llevaron sub zero y scorpion
@eleazarlomaximo8 ай бұрын
Sin duda alguna si mejoro en cuanto a la entrega anterior que era MK4 ahora bien con el pasar de los años hay que adaptarse a los cambios uno no puede quedarse atrapado en la burbuja del tiempo yo tambien soy fanatico de la saga desde que salio pero en ese momento era necesario el cambio si no la saga estaba muerta asi de simple ahora con el proximo mortal Kombat todo cambio para mi es el mejor juego de la franquicia en esta trilogía gran video atento al próximo saludos
@rogertigrero65 ай бұрын
ya deja de llora hater sin vida 🤣🤣este niño esta loco.
@nomhiret.40778 ай бұрын
Definitivamente pienso que, si Midway no se hubiese precipitado y se hubiese contenido (como lo hizo Capcom) ante la oleada de títulos en 3D, creo que le hubiese ido mejor, ya que Midway nunca terminó por aprender al 100% cómo hacer juegos de pelea en 3D. Haber perfeccionado el estilo gráfico que tanto lo caracterizó y mantenerse en las 2D le hubiera dado un mejor resultado. Además, eso de meter armas y posteriormente estilos diferentes de pelea fue algo que no terminó de cuajar en absoluto. Desafortunadamente, nunca sabremos si efectivamente haberse mantenido en las 2D le hubiera ido mejor, porque como bien dicen: "el hubiera no existe", y aquí es donde comenzamos a presenciar el inicio de la debacle de la saga y por ende, de Midway, el inicio de lo que yo llamo "la era oscura de MK". Saludos, Matt.
@sotsubreivaj8 ай бұрын
Si bien no tuve una PS2 sino hasta 10 años después, sí tuve la oportunidad de jugar Deadly Alliance, pero luego de un rato ya no quise hacerlo más. Hoy puedo decir que no me parece un buen juego, pero en aquel entonces solo no lo quise jugar por una suerte de "capricho" porque no me pareció un Mortal Kombat. Y hoy lo reafirmo viendo cómo en su momento Capcom y SNK se mantuvieron en el 2D y cuando tuvieron que pasar al 3D lo hicieron solo en la parte gráfica, mantiendo la misma forma de jugar, hasta los mismos botones. Creo que leyeron mal lo que pasó con MK4. El problema no era el gameplay, sino que entre Ken y Ryu había más diferencias que entre todos los personajes de MK4. Lo que sí destaco es que por fin agregaron distintos modos de juego, algo que ya Capcom y Namco habían hecho maravillosamente bien en PS1 con sus Street Fighter y Tekken respectivamente.
@sergiogonzalez-bl8xo8 ай бұрын
Algo que no entiendo es si la alianza mortal derrotó a shao kahn pero en la intro de deception no pudieron contra onaga, porque dicen que onaga pierde contra shao kahn si resistió y pudo contra la alianza mortal porque perdería contra shao kahn?
@nightfoxsoulsborne8 ай бұрын
Nombre de la musica de fondo?
@Raylightsen8 ай бұрын
El juego no me gusta, pero gracias a el, crearon el mejor mortal kombat en cuanto a single player, el cual es mortal kombat deception, el mejor modo aventura.
@miguelzuleta8 ай бұрын
Por desgracia el estilo visual me repelio y la trama era muy a lo power rangers pero entretenido aunque casi pierde escencia empeorando con cada secuela, el modo konkest es como recrear en 3D episodios de Hercules o Xeena
@pedrooscarbh8 ай бұрын
Lo jugué en Game Cube y me gustó. El cambio a las 3D fue mejor implementado que en MK4.....
@gabrielopez1954 ай бұрын
La primera vez que vi este juego fue en una Xbox hackeada pero con un disco duro de 10 gigas, realmente quería jugar la MK Armageddon pero no cabia en el disco porque tambien tenia el GTA San Andreas ahi. A lo primero no me gusto porque fue el primer juego de esa generacion que jugué y ademas anteriormente ya habia jugado el MK4 y los personajes eran rapidos, pero en esta entrega se movian lentos y eran pesados, pero despues me fui acostumbrando y me gusto. En mi opinion lo unico malo de este juego es que tenia muy pocos personajes y unas skins horribles comparadas con las entregas anteriores. Yo creo que este juego fue muy infravalorado injustamente, pero el problema de Mortal Komat es que es un juego demasiado inconsistente porque: un dia los personajes son rapidos y movidos (MK1 al 4) y otro dia los personajes son lentos y pesados (MKDA al MKA); un dia los personajes parecen modelos de peliculas para adultos (MK9) y otro dia parecen señoras religiosas (MK1 Remake). El fracaso de algunas entregas de Mortal Kombat se debe a estos cambios drasticos, pero para mi seguira siendo el mejor juego de lucha.
@lucassezeequiel8 ай бұрын
Esperando el video del mejor mortal kombat de la era PS2 y del segundo mejor juego de mortal Kombat después del 9, mortal Kombat deception.
@joaofuentes75808 ай бұрын
Wii
@chelinox45048 ай бұрын
siempre lo he dicho y siempre lo dire "a quien se le ocurrio creer que Shang sung y Quanchi tendrian alguna posibilidad contra Shaokan?" 🤣 ni los devs lo creen y se nota porque: -en Mortal Kombat 9 Kung lao vence a ambos demostrando lo inferiores que son -Mortal Kombat X pudo continuar con el arco de la alianza mortal porque tanto Liu kang como Shaokan ya no estaban pero no prefirieron darle otro juego al unico peor jefe final que la alianza mortal ¡Shinnok!... este boss es peor que el abuelo simpson no hace mas que humillarse a si mismo cada que aparece -En mortal Kombat 6(deception) ponen a un verdadero jefe final para olvidarse de la alianza. A los que jugamos deception si que nos gustaria volver a ver el arco del rey dragon otra vez pero con cambios es asi como MKX debio ser pero los guionistas se creen que Shang tsung es un buen villano para MK1 o algo asi a pesar de que no le pudo ni ganar a Quan chi
@alecloz8 ай бұрын
ese estilo grafico me parecio algo chocoso (los personajes muy anchos) y la vdd me intereso muy poco el juego en si
@MattSmorphion8 ай бұрын
muchas gracias por el comentario un saludote🔥🔥
@davidolaya77708 ай бұрын
Lo jugué hasta que compre la ps 4 lo pienso retomar tiene mucho contenido pero después de casi 2 meses de solo jugarlo me canso un poco saludos me encantan tus videos
@franciscoprado61963 ай бұрын
Es gracioso hoy en día sigue igual y ya van como 3 cambios o reebots ligeros más o menos yo creo que la saga nunca ha tenido un rumbo fijo y por eso se dispersa constantemente haciendo que haya una entrega increíble luego un declive luego otra entrega increíble y así. Personalmente creo que mortal Kombat jamás acabará pero es feo ver qué se sobreexplote y no tenga un rumbo pero si un enorme potencial
@raiser94824 күн бұрын
04:12 GTA que? No, usted debe arrepentirse de lo que dijo...
@OmegaSlayer-rk3ht3 ай бұрын
Soy yo o tu voz es igual a la de MrLordkira
@nanonanoshi8998 ай бұрын
soy fan de la trilogia, sobre todo del Deception. Claro que tuvo cosas criticables, pero me agradan mas que los juegos que vinieron despues del reinicio.
@braslondo64565 ай бұрын
Para ser honesto, se que muchos le tienen cierto rencor a la era 3D, pero para ser honesto, yo le tengo muchi cariño, La estetica de la era 3D siempre me gusto, ademas de muchas mecanicas que trajeron en deadly alliance, si bien no las trajeron para deception/unchained y Armageddon, estos dos ultimos tampoco me disguatron, aunque Armagedón definitivamente se quedo corto.
@rogertigrero65 ай бұрын
no se quedo corto jaja.
@whiteninja91888 ай бұрын
Para cuando salio la serie animada estaba en casa de mi primo teniamos como 14 años y estaban pasandola por cable en ingles ambos sin entender una mie*** de lo que decian los personajes y mi primo me mira y me dice que eran los mejores 'muñequitos' que jamas habia visto en su vida s nada y yo lo reafirme ambos sin entender que diablos estaba pasando xD La ignorancia Pd.no te imaginas lo gratificante que fue cuando en 2010 vi el anuncio del reinicio de mortal kombat (2011) y que regresaria a sus raices 2D,desde ahi supe que la saga tendria una segu da nueva y mejor vida Jamas me gusto esta trilogia '3D' los tuve los 3 y ninguno me acabo de convencer ,quiza decepcion fue lo mejorcito pero armageddon ooohhh dios,se creian que metiendole carreritas de mario kart nos olvidariamos de los fatalitys
@yukeitor8 ай бұрын
Fue el último que jugué. 2 y 3 los mejores.
@Alex-js8um8 ай бұрын
Me gusto mas MKDA que el Deception xq su arte era mas vistoso
@Diegoscorpionfinishhim8 ай бұрын
A mi no me gustaron los juegos de ps2 de mortal kombat a exepcion del shaolin monks.... pero los de peleas los encontraba feos la jugabilidad no me agradaba y los fatalitys bien meh ... prefiero los juegos clasicos de arcade o en su defecto los mas recientes desde el mk9 que son jugables en 2D por decirlo asi
@odiliatrinidadortega57528 ай бұрын
Para mi, mortal kombat siempre fue en 2D, por lo tanto el último el 3.
@brunodelacruzvargass11 күн бұрын
Píllate un buen micro que ya es hora
@DEORIA17038 ай бұрын
Este juego fue pésimo y se nota solamente con ver el personaje BORRACHO.. pero que cuernos estaban pensando 😅
@rogertigrero65 ай бұрын
No es pesimo hater sin vida jajaja es bueno.
@Anthony609G3 ай бұрын
Pésimo son tus neuronas
@alfredopt62 ай бұрын
Se nota que no sabes nada
@alfredopt62 ай бұрын
@@DEORIA1703 retiro lo dicho si es una cagada xd
@unknowzpsxxcaliber73119 күн бұрын
Seguro mk2 es re entretenido te espero y te pego o mejor dicho juego de ratas el MKDA es buenísimo y es al ataque
@felixinoa21828 ай бұрын
ese juego era malicimo, deadly alliance5 ,mk deception 6 ,armagedon 7, no se cual fue la 8 pero la que salvo fue la 9.
@rogertigrero65 ай бұрын
No es malisimo hater sin vida 🤣🤣es bueno.
@0mazatan04 ай бұрын
@@rogertigrero6es cierto, no fue malo, de hecho se convirtió en platinum hits en consolas, fue el Parteaguas de lo que es ahora MK siguen teniendo esa esencia 😅
@rogertigrero64 ай бұрын
@@0mazatan0 Exacto hablaste con la verdad 😂
@JIN_08 ай бұрын
Es curioso como MK1 (2023) volvió a dejar a MK en mal estado. Tristemente.
@rogertigrero65 ай бұрын
nunca lo dejo en mal estado hater.
@JIN_05 ай бұрын
@@rogertigrero6 hater dice, mijo, desde 1992 vengo jugando MK, sé de que hablo. Y eso lo vienes a comentar hoy solo oorque viste los DLC y todo lo que salió hoy. Jaja
@rogertigrero65 ай бұрын
@@JIN_0 la gente que opina cosas negativas y mas de la era 3D de MK, para mi son unos haters no personas objetivas como ellos se creen jaja, y asi sera mi forma de pensar y nadie vendra a contradecirme que no es hater que solo da su opinion jaja y lo que hacen es inrespetar mis gustos y atacarlos sin razon alguna.
@JIN_05 ай бұрын
@@rogertigrero6 jaja mucho bla bla bla. Se juega MK o se hace silencio. Largo niño.