POURQUOI ces Jeux sont-ils NULS ?! (Mordhau, For Honor, Chivalry...)

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Souvent, on me dit que je suis sensé adorer les jeux de combats médiévaux et plus globalement d'Épée, parce que je suis moi même combattant médiéval ! Sauf que... C'est tout l'inverse ! Dans cette vidéo, je vais vous expliquer pourquoi je n'aime pas les jeux comme Mordhau, Chivalry, For Honor ou encore Kingdom come deliverance!
#forhonor #mordhau #gaming
Merci à Moonlight et Chickenito pour l'aide à l'écriture ! Et merci Psybobo d'avoir prêté ton bras pour la vanne ⚔️👍
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#jeuxvidéo #épée #histoire

Пікірлер: 449
@histoire_chemin
@histoire_chemin Жыл бұрын
Alors je veux bien aller prendre une épée pour aller faire la bagarre avec des copains, mais le vrai interet de Chivalry c'est quand même de courir en hurlant, tout en lançant des torches sur les maisons des paysans, et ça c'est assez mal vu par les autorités =(
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Mdrrr ça dépend lors d'une manif y'a moyen
@CQUILPATRON40
@CQUILPATRON40 Жыл бұрын
J ai l impression que cela dépend de ta résidence principale si tu est autorisé ou pas à réchauffer le cœur de ton voisin !😂😂
@borarumone3402
@borarumone3402 Жыл бұрын
Oui pour se défouler une manif il n'y a rien de tel 😂
@moattib
@moattib Жыл бұрын
Sauf que Chivalry les mecs en face n ont pas une putain d armure composite avec un bouclard en plexi incassable. Et ne te lance pas de gaz à la tronche qui te fait gerber tes poupons et chialer comme un gamin de 5ans qui a perdu son ballon!!
@marSLaZZ66
@marSLaZZ66 Жыл бұрын
Si on ne peut plus incendier les maisons des paysans, où va-t-on ma p'tite dame !!!
@luciole34
@luciole34 Жыл бұрын
Chivalry c'est le meilleur défouloir que je connaisse ^^ courir sur un champ de bataille avec une touche spécialement dédié au fait de crier, un gros marteau de guerre a la main pour broyer des crânes, franchement je demande rien de plus 🥰 Et même si il est pas réaliste, le gameplay au petit oignons quand tu tombes sur des adversaires un peu coriace permet quand même de faire des échange de coup stylé, et retrouver souvent les mêmes adversaires au fur a mesure des parties et pouvoir féliciter ton adversaire après un combat que tu as kiffer une fois que tu t'es fait défoncer, c'est vraiment plaisant. Sans compter les arènes de baston sans armes où tu te bats avec ce que tu trouve sur la map, avec un pote on est devenu spécialiste du combat a coup de poisson, morceau de pain, chandelier, balai et autres objets complètement débile dans une baston ! Et le détails qui tue, si tu trouve une choppe ou une bouteille tu peut te bourrer la gueule pendant le combat 🤣🤣🤣 Chivalry est un chef d'oeuvre du jeu vidéo, réaliste, surement pas, mais bourrin et ultra fun, ça y'a rien a dire 🥰
@stevenr.7944
@stevenr.7944 Жыл бұрын
J'ai bien aimé KCD, mais pour l'immersion et la qualité de l'écriture et pas tellement pour le système de combat hyper difficile au début, mais en fait extrêmement répétitif et facile dès le milieu du jeu. Quant au charisme d'Henry, c'est pas gentil pour Tom McKay (l'acteur qui donne ses traits, son jeu et sa voix en VO) ! M'enfin le principe de départ du jeu c'est justement d'incarner un homme du commun, pas une figure de héros désincarné lambda.
@Xanxus22
@Xanxus22 Жыл бұрын
Merci de rétablir la vérité
@Unammedacc
@Unammedacc Жыл бұрын
Eh oh. C'est très bien qu'un jeu comme Kingdom Come existe. Que ce ne soit pas la came de certains, bah d'accord. Moi c'est Battlefield, CoD, et à peu prêt les deux tiers des triples A qui sortent chaque année qui m'en touche une sans bouger l'autre. Mais Kingdom Come, bah je le trouve extraordinaire. Et c'est très bien comme ça. On a tous nos préférences et nos jeux favoris. Et c'est tant mieux. Si les jeux vidéos doivent tous se ressembler, ça va devenir la farandole des bouses infames. Au final, le principal problème que les gens rencontrent avec Kingdom Come c'est toujours le même : on joue un fils de forgeron, et il sait pas se battre à l'épée. Oui. C'est dit dans la cinématique d'intro ça. Mais tout le monde a interprété le jeu comme un skyrim dans un monde médieval (parce que c'est un jeu vidéo lol, on peut faire ce qu'on veut lol, je devrai rouler sur tous le monde lol). Alors que en fait pas du tout. C'est même pas l'intérêt principal du jeu les combats ... Du coup quand Henri se fait déboiter la gueule par le premier couman venu (guerrier depuis toujours et donc surentrainé par rapport à Henri), bah ça râle. Mais c'était ECRIT SUR SA GUEULE qu'il était dangereux le mec aussi ... Donc oui, y'a des jeux qui s'adressent à certains publics. Et c'est pas grave de ne pas en faire partie. Y'a bien assez de jeux vidéos pour que tous le monde y trouve son compte ! Est-ce qu'on pourrait, juste cinq minutes, arrêter de se définir par rapport à ce qu'on consomme, et arrêter de ressentir le besoin fondamental de validation de tout ce qu'on fait par la communauté dans laquelle on a impérativement décidé qu'il fallait qu'on fasse à tout prix partie ? C'est juste ultra énervant ...
@_6ael
@_6ael Жыл бұрын
KCD est un banger 👌
@Morghat
@Morghat Жыл бұрын
Ce que j'apprécie dans le système complexe et indigeste de KCD c'est que comme on joue un fils de forgeron ignare de la vie bah si on veut devenir bon au combat il faut PRATiQUER. Et pas seulement pour débloquer des compétences et de l'xp pour le perso mais aussi pour apprendre en tant que joueur à se familiariser avec cette mécanique. Et cela s'inscrit bien dans la volonté de realisme et d'immersion du titre je trouve. Que avec un système à la skyrim ça veut dire que la difficulté des combat dépend des stats et niveaux des ennemis plus que de nos propre compétences de combat
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ah mais je suis d'accord mais je try hard assez Dans La vie en tant que sportif et combattant je veux pas faire la même en jouant 😂
@Morghat
@Morghat Жыл бұрын
@@EntrerEnLice haha oui je comprends que ça ne te plaise pas, surtout si comme tu l'expliques le réalisme (vanté) des combats n'existe pas ça a de quoi faire tiquer ! ^^
@valentinpancher1945
@valentinpancher1945 Жыл бұрын
Bonsoir Benjamin. Je profite de cette nouvelle vidéo pour te remercier de m'avoir fait connaître les amhe. Il faut que je trouve le temps de m'inscrire au club de taille et d'estoc. Afin de peut être un jour, te rencontrer en duel... Force et honneur à toi et ton équipe! PS: Des vidéos de Duel, un contre un ou en équipe sont pour moi une vraie source d'apprentissage. Peace.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
J'adore lire ce genre de com merci beaucoup et j'espère que tu vas adorer ! ❤️⚔️
@lamalienerie
@lamalienerie Жыл бұрын
Bon alors perso je comprends très bien qu'il sera difficile voir impossible pour un jeu médiéval de devenir vraiment réalise par contre je trouve ça dommage en tant que joueur je de faire une mauvaise pub au jeux à attaque directionnelle car pour ma part ils sont du point du vue strictement gameplay un réel vent de fraicheur plutôt que d'avoir un système de combat qui tiens sur trois touches et deux neurones. Surtout lorsque que les développeurs ne s'attarde pas sur les patterns et que le simple fait d'avoir un meilleur niveau ou un meilleurs stuff te permet de gagner. Et heureusement que KCD n'a pas eus le système de combat de Skyrim qui est pour moi est mou du genou, alors oui le système de combat de KDC n'est pas parfait mais c'est un des rares jeu qui m'a fais ressentir que j'étais moins fort et moins agile que mon adversaire sans lui coller une énorme barre de vie et rien pour ça c'est déjà pas mal. Cela ne rend pas la chose forcément plus réalise mais plus immersive et je trouve ça cool de complexifié un système de combat vu, revu et rerevu surtout car il permettent d'introduire de nouveau concept comme la distance à gérer avec son adversaire, la feinte, de devoir lire les mouvements de mon adversaire que sois pour attaquer et défendre qui même si ce n'est pas la retranscription de réalité apporte de nouveau élément au gameplay. Je ne permettrai pas de remettre en cause ce que tu dis des système de combats vs la réalité car je trouve ça super intéressant et c'est une des raisons qui me font que j'apprécie tes vidéos par contre pour le reste concernant cette vidéo je suis en total désaccord, bon après les gouts et les couleur ça se discute pas mais je trouve ça dommage de vouloir normaliser des jeux dans une industrie qui peine déjà à se renouveler.
@youroncle8107
@youroncle8107 Жыл бұрын
Je suis totalement d'accord, j'en ai marre de cliquer comme un débile toujours sur le même bouton Les attaques multidirectionnelles offrent de la profondeur aux armes
@sergentalpha176
@sergentalpha176 Жыл бұрын
Dans les jeux ou on en prend en compte les angles on oublie souvent M&B Warband (c'est vieux mais c'est vraiment fun même si sa reste simple) Par contre j’en peut plus de t'entendre parler de Kingdom come délivrace , étant un de mes jeux préférer je dois être un sacrée taré (je comprend ton point de vue mais ya tellement plein de qualité que c'est dommage, aprés je l'ai fini 3 fois donc je suis pas très objectif)
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Mdrr I'm sorry 🙏
@Yanyr0
@Yanyr0 Жыл бұрын
la même T_T
@jopaquito9013
@jopaquito9013 Жыл бұрын
Noon arrête de dire du mal de Kingdom Come Deliverance 😂 je veux pas me désabonner !!! Si tu continues je vais devoir me mettre aux AMHE et te provoquer en duel judiciaire ! Je plaisante bien sûr continues ta chaîne est top ! 😊
@drakehinst271
@drakehinst271 Жыл бұрын
Concernant Kingdom Come, je suis tout à fait d'accord avec toi sur la faiblesse du système de combat (et sur Henry l'Huître Molle). Une fois passé l'apparente difficulté du combat les premières heures, due principalement au manque d'armure de Henry, on arrive très vite à inverser la balance et à rouler sur tous les ennemis une fois qu'on a obtenu: (1) les contres en s'entraînant dans l'arène avec le Capitaine Bernhard, qui garantissent de ne plus JAMAIS se faire toucher en faisant preuve d'un minimum de réflexes (2) une armure de plate de qualité moyenne, qu'on trouve sur le champ de bataille de n'importe quelle escarmouche d'envergure Après c'est la fête aux contres et seuls les archers restent un peu dangereux quand ils sont trop nombreux. Pour For Honor, en tant que fan hardcore de son système de combat, c'est le seul jeu qui m'ait jamais donné les mêmes sensations en combat qu'en AMHE : - la gestion de la distance est très précise et facile à prendre en main. Chaque attaque de chaque classe a une portée spécifique, selon l'arme et le type de mouvement/jeu de jambe associé et demande de bien apprendre à reconnaître le style de chaque classe - l'interaction avec l'adversaire se fait par de nombreux biais, qui sans être réalistes dans son visuel, permet de créer des ouvertures comme en sparring (feinte, changement d'angle d'attaque très rapide et difficile à voir venir, attaques brutales imblocables, grappling, gestion de l'endurance qui descend vite comme en vrai, etc.) - selon le niveau du joueur, on peut jouer un personnage simple (peu de combos, peu de polyvalence, dégâts moyens), un personnage moyen (plus de combos, pas mal de polyvalence, des gros et des petits dégâts) ou un personnage difficile (beaucoup de combos, notamment qui s'enchaînent, le plus de polyvalence, des faibles et des gros dégâts mais avec des coups particulièrement difficiles mécaniquement et très risqués car on s'expose à des contres de l'adversaire). Ce qui maintient le jeu accessible et relativement équilibrés, sauf en tombant face à un joueur particulièrement hardcore. Au final on passe beaucoup de temps à se tourner autour en duel, à tenter de provoquer une réaction de l'adversaire, à tenter de créer un plan attaque/attaque/contre-attaque comme en sparring, on doit déceler les faiblesses mécaniques du joueur d'en face et de son personnage et la situation peut se renverser à n'importe quel moment donc on reste en haleine tout le long du combat, qui dure rarement plus de deux ou trois minutes. Et c'est ça qui me fait dire que, même si le jeu a une esthétique seulement inspirée voire exagérée de l'escrime médiévale, c'est celui qui transmet le mieux mon ressenti en sparring AMHE.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
En vrai for honor Je trouve Le système de combat très intelligent je l'avais dit dans ma vidéo dédié !
@_6ael
@_6ael Жыл бұрын
Encore une fois Kingdom Come n'est pas accès sur le réalisme des combats, mais sur l'immersion, c'est un excellent jeu.
@Luca-yb8wn
@Luca-yb8wn Жыл бұрын
Ils ont essayé de vraiment rendre les combats plus réalistes pour l'immersion, même si c'est impossible sur manette
@lapinmalin8626
@lapinmalin8626 Жыл бұрын
@@Luca-yb8wn KCD clavier souris est un enfer
@hadriench3402
@hadriench3402 2 ай бұрын
Pour rendre un jeu immersif il faudrait ne pas être sorti du gameplay par les incohérences
@Yanyr0
@Yanyr0 Жыл бұрын
Kkingdom come deliverance est mon jeu préféré de tout les temps, je l'ai fait 3 fois. Voila voila... Et si, si, je fais de l'AMHE, même si ça fait longtemps que je ne suis pas allé joyeusement me taper dessus avec des copains (merci les études, mais elles sont enfin finies !) Bon en vrai je suis complètement d'accord avec le manque de perception de la portée de son arme dans le jeu. Combien de fois j'ai frappé dans le vide pensant être suffisamment proche. Et puis les combos, ils ne servent presque à rien, ultra galère à placer à cause des contres. C'est juste frustrant. Et puis je peux comprendre qu'on n'aime pas l'aspect survie ou encore l'entretient de l'équipement que personnellement j'adore (oui je suis bizarre)
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ah non mais c'est clair que c'est très personnelle !
@guillaumededeken5775
@guillaumededeken5775 Жыл бұрын
J aime bien ton nouveau format spaciotemporel... Continue !!!
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci ! ❤️
@sebastienandre7979
@sebastienandre7979 Жыл бұрын
Je me suis bien marré ! Vraiment je trouve cette vidéo très cool et pour rien gâcher, le messages me parle bien :) Tu gères !
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci énormément ⚔️❤️
@ThomusCrassius
@ThomusCrassius Жыл бұрын
En tant que tireur sportif, si si il y a bien une vraie différence entre Call of Duty et ce que je ressens au stand 😅 Et pareil quand je vais conduire sur piste, je peux te garantir que c'est pas la même chose que sur Forza 👌 Donc au final peu importe la discipline, les jeux vidéo ne sont que des simulation arcade pour s'amuser, sans une once de réalisme.
@didyvallempereur8654
@didyvallempereur8654 Жыл бұрын
Même si aucun jeux ne pourra jamais complètement rattraper la réalité, certains l'imite vraiment bien : war thunder, arma, squad,... pour ne citer que les plus " connus ".
@Denasgurman
@Denasgurman Жыл бұрын
Sans aucune once de réalisme c'est faux. Le réalisme ne pourra jamais être total comme tu l'as bien rappelé, quel que soit le domaine, c'est juste physiquement impossible, à moins qu'on se branche à la matrice. Mais le réalisme c'est qu'un aspect du jeu vidéo qui est au service de l'immersion et du gameplay. Aucun jeu de voiture ne te donnera l'exacte sensation de conduire sur une piste humide un jour de pluie, jamais, mais un jeu qui intègre ce paramètre dans son gameplay, dans tes distances de freinage, ton adhérence et où tu dois activer tes essuie glace pour voir quelque chose parce que la pluie tape sur le pare brise, c'est un mélange de réalisme, d'immersion et de complexité de gameplay au service les uns des autres, et ça te donne une expérience de jeu plus intéressante que dans l'exact même jeu dépourvu de cet élément.
@cedricsnakeshot8075
@cedricsnakeshot8075 Жыл бұрын
Pauvre Kingdom Come, tu es très sévère avec lui. Cela dit, j'adore ce jeux mais suis d'accord avec toi concernant les combats et le héro au charisme d'huitre (passer là-dessus après Geralt, ça fait mal) il aurait été plus interessant de pouvoir créer son propre personnage. Maintenant malgré ses faiblesses, j'ai trouvé ce jeux vraiment super, quel plaisir de se balader dans les villages et les forêts, courir la gueuse, profiter de la ba, du design, etc..... Jeux exigent certe mais immersif et c'est tout ce que je lui demandais. Concernant les bandits et autres fieffés coquins, tout cela devient anecdotique avec la masse du bailli, quand je l'a sort, ça parle chinois chez les bandits. Ps: A l'occasion, essaye le jeux "Medieval Dynasty", c'est vraiment sympa et reposant comme jeux.
@PhoenixSinhopsysTV
@PhoenixSinhopsysTV 10 ай бұрын
Es-tu sûr d'avoir joué à Chivalry? 🤔 Car tu dénonces des manquement qu'auraient ce genre de jeux, mais qui en fait, sont implanté dans Chivalry. ex : Coup2pied, saut, Déplacement rapide avec une des classe, grande variété d'armes et de dégats, d'angles d'attaques, de distance de hitbox d'armes, etc... Bonne continuation cela dit, bonnes vidéos sur cette chaine ;)
@SoDansLesEtoiles
@SoDansLesEtoiles Жыл бұрын
Langage patron ! Langage ! (désolée, j'étais obligée 🤣🤣🤣) Super vidéo, très bien travaillée. J'aime beaucoup le nouveau décor et les mises en scène sont super sympa. Continue comme ça !
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci beaucoup ! 😅⚔️
@julientripon1092
@julientripon1092 10 ай бұрын
Pour les jeux de course, il y a surtout le force feedback, qui permet d'avoir une réaction de la voiture à tes actions. Comme ce qui manque aux jeux de combats médiévaux ^^
@jbmouneix1
@jbmouneix1 Жыл бұрын
Enfin un placement de produit intéressant ! Et pas juste un VPN ou un jeu mobile pay to win
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci ! ⚔️
@vincentlagneaux2408
@vincentlagneaux2408 Жыл бұрын
Merci beaucoup ! Daddy Wolf
@calypso9459
@calypso9459 Жыл бұрын
Sympa, la mise en scène un peu parodique et tout !! J'ai l'impression que vous tentez de nouvelles recettes, ça fait vraiment plaisir de vous voir évoluer :)
@Kohan33
@Kohan33 8 ай бұрын
Je trouve que Mount and Blade 2 a trouvé le bon équilibre avec un système de combat un peu plus poussé qu'un Skyrim, la capacité à etre un peu un surhomme ou une surfemme quand bien équipé et entraîné, tout en restant punitif si on fonce seul dans le tas. Avec en bonus pouvoir gerer une armée un peu comme un total war. ❤
@andremaube5069
@andremaube5069 Жыл бұрын
Salut 🫡 J’suis assez d’accord c’est frustrant de jouer à un jeu qui se veut réaliste quand tu pratiques la discipline Perso je pratique la boxe anglaise et y a aucun jeu auquel j’arrive a accrocher parce que c’est juste impossible de retranscrire virtuellement toutes les subtilités de ce sport quels soient offensives défensives, ou relatives aux déplacements Pour le rugby c’est encore pire vu le nombre de joueurs, les différents paternes tactiques et les facteurs X due aux qualités individuelles des athlètes
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ouais globalement les sports de combats c'est chaud (je sais pas ce que vaut les jeux d'UFC ?)
@LemsTV_
@LemsTV_ Жыл бұрын
Ton point de vue est super intéressant , je te vois bien en tant que consultant expert en art martiaux médiéval pour des studios de jeux vidéo 🎮 !
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
J'aimerai trop !
@michaelhuss611
@michaelhuss611 Жыл бұрын
J'ai quasi aucune expérience de combat médiéval pratique. Mes connaissances se limitent quasiment a la théorie. Mais je suis complément d'accord avec ce que tu exprime. Je fais pas un JV pour sa difficulté. Mais pour son histoire et le côté un peu surhumain. Ta chaîne est une belle découverte. Merci
@dr.mecanik2245
@dr.mecanik2245 10 ай бұрын
C'est comme les jeux de course : plein de gens disent que tel ou tel jeu est réaliste (Asseto Corsa, Forza, Need For Speed) alors qu'en soi ils sont tous arcade mais certains sont juste plus arcade que d'autres... Il n'y a pas de "simulateur automobile" tout public et globalement, il suffit de prendre une vraie voiture et de te rendre sur une piste pour comprendre la diff entre jeu de course et simulateur
@joachimpornin7509
@joachimpornin7509 Жыл бұрын
Ah, j'aurais donc dû en parler à mon psy de mon amour de Kingdom Come Deliverance.😂 Ce jeu Tchèque à quand même eu le mérite de me faire voyager au, et de mon côté j'ai eu plus de sensations avec le Gameplay des combats (sûrement parce qu'il n'est pas évident à utiliser). Quand à Henry je ne spoilerai pas, mais disons que c'est censé être un plouc à la base, qui à force en decouvre plus sur lui.
@sergentalpha176
@sergentalpha176 Жыл бұрын
Le gros point fort du jeux c'est vraiment son ambiance même si l'histoire est sympas, peu être bientôt une suite.
@joachimpornin7509
@joachimpornin7509 Жыл бұрын
@@sergentalpha176 J'espère, même si je ne suis pas sûr que ce soit très pertinent : en fait il faudrait réchauffer le jeu de base et changer de personnage principal qui suivrait une histoire similaire à celle d'Henry (le héros qui n'est que potentiel, qui devient quelqu'un suite à ses aventures). C'est tout de suite moins sexy. Quand à suivre de nouveau Henry, ce serait délicat, puisqu'à priori il est déjà devenu quelqu'un de bien trempé à la fin du jeu. Ce n'est pas intéressant en terme de Gameplay, mais on peut raconter des intrigues vraiment passionnantes dans ce cas.
@sergentalpha176
@sergentalpha176 Жыл бұрын
@@joachimpornin7509 Pour moi une suite directe ou presque serais envisageable et les dev vont plus ou moins dans se sens même si il on pas annoncé grand chose; la fin du 1 laisse quand même plein de question sans raiponce ( comme l'épée ou la vengeance )
@joachimpornin7509
@joachimpornin7509 Жыл бұрын
@@sergentalpha176 C'est vrai. Espérons donc qu'il réussisse leur coup.
@_6ael
@_6ael Жыл бұрын
Biensûr que KCD est un banger
@alexandredavoine650
@alexandredavoine650 Жыл бұрын
Super vidéo ! C'est cool aussi des petis sujets analyse posé comme ca 😁
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci beaucoup !
@antracythe2865
@antracythe2865 Жыл бұрын
Très bonne vidéo comme d’hab c’est cool pour heroes of the storm le jeu est peu connu
@daviddelprat2688
@daviddelprat2688 Жыл бұрын
J'ai adoré le système de combat de kingdoms quand tu gagne un combat t es content !!
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Certes mais je suis pas venu devant mon pc pour souffrir OK ?! 😭
@pierre-antoinec.6138
@pierre-antoinec.6138 Жыл бұрын
Moi j'ai aimé KCD, je l'ai fini. Par contre comme mon pc ramait à mort autant dire que les timing du combat à l'épée c'était mort et je l'ai vite compris... surtout que dans ce jeu, quand tu te trouve face à deux bandits... tu sais jamais s'ils sont balèzes ou non avant de t'y frotter. Pis des fois tu te rend compte qu'ils sont deux fois plus nombreux que prévu... Bref, j'ai passé beaucoup de temps à m’entraîner sur les cibles avec mon arc. J'ai farmé l'xp et une fois monté à cheval, j'approche l'ennemi, j'isole le plus téméraire, et je l'abat à l'arc, dès qu'il s'approche je m'en vais et comme l'IA est aux fraises, ça passe crème à chaque fois. Et c'est ce que j'ai apprécié dans KCD, non pas les fraises, mais le fait que tu construis ton personnage comme tu l'entend. Je n'ai jamais fini le tournoi, je me suis toujours fais dégommé au second round (voir dès le premier). Par contre j'ai exterminé des camps entier seul avec mon arc. Ton héro manque de charisme ? Bin c'est à toi de le lui faire monter, plus tu pratiques, plus tu xp, et plus tu t'améliores. Et je trouve ça réaliste, j'ai bien aimé, ça et la difficulté des quêtes qui ne t'attendent pas... Non le jeu n'est pas parfait (loin de là) mais j'ai vraiment apprécié les partis pris :) On est très loin d'un AC Odyssey xD
@entrozxa
@entrozxa Жыл бұрын
Pour le système de gameplay je te conseille de voir les mods disponibles pour qu'il corresponde à ton style de jeu bon il faut un pc pour ça mais crois moi je jeux en sera que meilleur perso j'utilise souvent les mods pour améliorer la vitesse de déplacement ou des soucis d'ergonomie pour que mes jeux soient. plus agréables
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Bah je considere que si je dois modder un jeu pour qu'il soit bien c'est qu'il est pas fait pour moi puis flemmmme 😁⚔️
@entrozxa
@entrozxa Жыл бұрын
@@EntrerEnLice C'est un conseil lorsque tu trouves un jeux solo qui pour toi a un certain potentiel mais dont plusieurs aspects du jeux te rebut (genre sa lenteur, sont côté punition, le manque de diversité dans les actions etc...) Il est bien de voir les mods disponibles histoire de. Après je comprends que tu as la flemme.
@merlintitouan6949
@merlintitouan6949 Жыл бұрын
Personnellement, ça me fait plaisir de jouer un personnage un peu plus subtil que le mâle alpha imperturbable, mais chacun ses goûts j'imagine.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ah mais je dis pas, d'autant que ce n'est pas ce que je demande, mais lui c'est le néant absolu
@merlintitouan6949
@merlintitouan6949 Жыл бұрын
@@EntrerEnLice Disons que j'apprécie le côté "gringalet un peu dépassé mais plein de principes", mais j'imagine qu'on peut aussi y voir un héros standard dont on a oublié de greffer tout ou partie du charisme, selon le point de vue. En tout cas je compatis pour le fait de se faire rouler dessus par les brigands. On en a tous souffert.
Жыл бұрын
Tu devrais mettre ta chaîne secondaire dans l'onglet "chaîne" dans ta chaîne principale KZbin... Je l'ai appris dans la vidéo...😊
@pascalsansaloni6289
@pascalsansaloni6289 Жыл бұрын
Tu as répondu à ta propre question dans ta vidéo : les jeux ne sont pas réalistes, leur but c'est de divertir. Quand on te vend un jeu "réaliste", on pense à l'immersion, l'ambiance, le spectacle, à aucun moment il s'agit de retranscrire la réalité fidèlement, d'abord parce que ce n'est pas possible et ensuite, parce que le but est seulement de s'en inspirer pour passer un bon moment. Par exemple, moi je suis historien, je joue à des jeux que la plupart des gens considèrent comme "réalistes" historiquement : Europa Universalis, Total War, Civilization, Humankind ... etc. Mais ces jeux ne sont absolument pas réalistes, c'est même franchement étrange pour certain. Or ce point de vue là tu ne peux l'avoir que si tu es déjà un expert dans ce domaine, pour la plupart des gens il s'agit seulement d'un intérêt pour l'histoire et à partir du moment où ça à l'AIR plausible, alors çà passe. Ce qui créé l'amusement c'est le gameplay, en revanche l'Histoire, c'est le joli verni qui enrobe tout çà. Et c'est la même chose pour les jeux de combat, à partir du moment où on retrouve certains mouvements / postures / frappes etc qui ont l'AIR plausibles et pas déconnants, alors pour le con standard tel que moi, ça passe. Et je me pose même pas la question de savoir si c'est vraiment réaliste. Parce que ce n'est pas le but, encore une fois il s'agit de s'amuser. Et on peut reproduire ce raisonnement pour les films, les livres, et n'importe quel autre média. Si les gens veulent vraiment connaitre la réalité, il faut regarder un documentaire, se renseigner, lire des bouquins mais il s'agit là d'apprendre, de se cultiver. On n'est plus dans une démarche ludique. Bien qu'on puisse faire les deux, jouer aux jeux, et ensuite se renseigner. C'est à çà que servent les KZbinrs tel que toi : à vulgariser les connaissances et a briser les préjugés récurrents dans les divers médias.
@demonxelloss
@demonxelloss Жыл бұрын
La limitation des déplacements en VR est uniquement due à ta zone de jeu Pour le moment (Vive 1e gen) j'ai une zone de jeu de 4x3m et c'est suffisant pour contourner des gens dans Ranger, Lost Tribe, In Death, ALyx et Blade & Sorcery Essaye un jeu en VR dans une vraie zone de jeu, pas un truc en statique genre katwalk ou avec les analog Pour le poids des armes, j'utilise des gants lestés (ce n'est pas aussi efficace qu'une lame réelle, mais ça donne déjà un sérieux handicap/réalisme)
@martingorecki3683
@martingorecki3683 Жыл бұрын
9:02 Hey ! Tireur sportif, pratiquant d'arts martiaux into sabre laser sportif par ici :) ! Je profite de l'occasion pour apporter mon petit commentaire au sujet du "y a pas des milliards d'actions à faire avec un flingue". C'est un truc assez commun à penser mais en réalité, au delà de l'aspect tactique extrêmement important, en fait si, il y a beaucoup d'actions à faire avec les armes de poings et armes d'épaule. Certes on est très très souvent dans l'optimisation, mais en réalité pour des armes dont les projectiles sont très rapides et les distances longues alors effectivement un millimètre au niveau de la main, rien que pour une cible à 25m ça peut faire la différence. Rien que pour la manipulation des armes il y a pas mal de choses qui nécessite de bien solliciter sa dextérité si on veut être efficace et d'autant plus en situation de stress à la motricité fine se complique. Gérer sa discipline de feu, éjecter un chargeur, récupérer un autre chargeur, l'insérer, réarmer la culasse, viser, gérer son lâcher (faire feu) ainsi que son reset (la course de la queue de détente entre les coups de feu). Ce sont ce genre de chose qui fait la différence entre quelqu'un qui change de chargeur en 2seconde et quelqu'un qui le change en 10. A cela il faut ajouter tout ce qui va être postural puisque tirer avec une arme à feu efficacement nécessite d'avoir de bon appuis et bon alignement ou alors changer de position moyenne accroupi ou allongé le plus rapidement possible pour placer son tir à travers un couvert. Et qui dit posture / placement dit aussi déplacement ; et là c'est la foire à la saucisse niveau tactique, comment on fait pour rentrer dans un bâtiment de façon à toujours couvrir les endroits potentiellement dangereux ? Comment on fait pour se déplacer dans tel environnement étroit avec une arme longue pour tout de même avoir le canon dans la bonne direction et pouvoir faire feu le plus vite possible ? Il y a littéralement des mecs qui vont s'échiner pendant des heures pour essayer de convenir de la façon la plus efficace d'ouvrir une porte avec une arme... Bref, il y a tout de même un petit jeu indé qui s'appel RECEIVER qui aborde justement ce truc de la manipulation d'arme à feu et faisant un jeu de tir avec seulement des armes de poings, mais des boutons pour un tas d'action qu'on a en réalité besoin de faire pour utiliser une arme à feu. Je le conseil à tout le monde c'est super intéressant ! Voila ! désolé pour le gros TL:DR, c'est pas du tout une critique de rien du tout et dans le fond je suis hyper d'accord que c'est beeeeaucoup plus simple de ludifier les armes à feu que les armes blanches. Mais il y a à mon sens le même degré de simplification dans les deux cas, juste que pour les armes à feu, cette simplification nous semble plus éloigné. J'espère que mon commentaire ne sera pas mal pris par qui que ce soit et qu'il n'aura saoulé personne ^^ ! BTW, merci pour la vidéo c'est toujours un régale de ouf ! force et honneur !
@cd2lef232
@cd2lef232 Жыл бұрын
Perso y a un jeu immersif qui me botte en ce moment, c'est Médiéval Dynastie. Bon c'est survie et collectes de ressources au début, mais se ballader dans un environnement médiéval, construire son fief, gérer ses habitants 👍 et surtout chasser des bison et des ours 🙄😂. Bon c'est dommage que le jeu soit dans une vallée en paix, qu'il n'y est pas de construction militaire défensive (genre une motte castrale), avec quelques raids de temps à autre, ça rendrais l'immersion plus fun. Je précise que je cherche pas le combat full armure, mais le début du moyen âge, ou une cotte de mailles coûtait le prix d'une ferme, ou c'était des gens en arme de basse extraction voir juste la populace 🤔🙂
@Misere1459
@Misere1459 Жыл бұрын
Sinon il y a le banished-like Farthest Frontier mais c'est du rts pur jus.
@evhansrendar5287
@evhansrendar5287 Жыл бұрын
La question me travaillait depuis deja un moment, mais quel est ton avis sur la mêlée de Warframe (Tout contexte compris) ou encore sur le travail commencé du coté de Soulframe (du même éditeur) ? Bref comme toujours un sujet intéressant.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Warframe le gameplay de mêlée est ouf je trouve tu peux tellement faire des trucs de ouf au milieu de l'armée ennemis. Pour soulframe j'attends d'en voir plus !
@sevenboss5297
@sevenboss5297 Жыл бұрын
je comprend ton ressentiment j'ai pareil quand je joue a Fifa je pratique du foot a très haut niveau pas niveau pro mais haut et quand je joue a Fifa mem le dernier les mouvement et le placement des joueur et tout simplement parfait et irréaliste perso je n'arrive plus a y jouer appart avec des potes mais pour kingdome come delivrance je comprend pas le gamplay été vraiment rafraichisant ca change des jeux générique qui ce ressemble perso j'aime quand les studio prennes des risques
@TheVictorianPlague
@TheVictorianPlague Жыл бұрын
13:59 je dit pareil ... mais ayant pris un immense plaisir a jouer a POSTAL 2 dans ma jeunesse, je m'arrête la et ne peut pas traiter de fou qui que ce soit ^^ XD
@myrtilleframboise9797
@myrtilleframboise9797 Жыл бұрын
Je respecte ton avis, mais je donne le mien, comme ça cela fait du référencement pour toi et moi je défend mes idées lol. Kingdom Come c'est aussi un univers médiéval qui se veut réaliste, extrêmement rare. Justement, il en faut plus des jeux comme ça qui dépeint un monde révolu et pas pour lui vomir dessus mais pour lui rendre un vibrant hommage. Retranscrire le plus fidèlement possible (avec les limites des moteurs graphiques des jeux et de la volonté ludique qu'incarne les jeux vidéos comme les films) les costumes, l'architecture de villes/villages qui ont réellement existé, la vie au moyen âge, les aliments, ect. J'aime guère les Assassin's Creed (à cause des quêtes fedex et d'un univers assez vide au final qui manque d'âme et de vie) mais j'apprécie d'avoir un semblant d'Egypte pendant l'Antiquité par exemple. Maintenant le combat c'est une autre histoire, mais justement, pour les "gamers" ou personne fan de l'univers médiéval qui veulent pas pour x raisons faire du vrai combat à l'épée, ben ça donne une illusion que c'est plus proche de la réalité d'un vrai combat qu'un jeu comme Skyrim. Sincèrement, j'aime guère cette critique bateau que moi même je pouvais faire à une autre époque pour les joueurs de fifa (je hais le foot), qu'il vaut mieux allé jouer au foot en vrai que de rester devant un jeu de foot ou même un match à la TV ou au stade, c'est une critique non avenu, et quand on aime le tir, le moyen âge, divers sports et autres que ce soit de manière réaliste ou non, on va pas tout pratiquer dans la vraie vie avec le travail et la vie de famille, ce n'est pas possible, le jeu vidéo le permet (d'avoir un aperçu ou un semblant d'aperçu), et c'est sans parler ceux ayant des problèmes de santé les empêchant de pratiquer un sport. Perso, je suis un "casu" comme toi (à la différence que je suis un passionné des jeux vidéos et un grand curieux de divers domaines), j'aime rarement la difficulté, mais dans un jeu solo il y a moyen de se donner des "aides" avec des logiciels tiers ou de la programmation quand on s'y connait ;) Le tir à l'arme à feu aussi c'est pas aussi bête que t'as l'air de le penser (certainement moins complexe que le combat à l'épée je te l'accorde), un jeu ne peut pas retranscrire toutes les postures de combat et manière de manier une arme à feu (sans parler des blessures qu'on inflige ou qu'on subit OU encore de commander des troupes en donnant des ordres aussi précis que dans la vraie vie), en attendant, il y a des jeux de tir qui se veulent réaliste (mais qui n'arrive pas à tout retranscrire) et d'autres plus casu comme call of duty ou battlefield. Après c'est une histoire de goût de joueur, moi je suis ultra ouvert sur ça, mais ouais, certains détestent le réalisme dans les jeux vidéos, d'autres veulent que jouer à des MMO asiatique avec des nana quasi collégienne aux gros lolo, bref, c'est la vie, il en faut pour tout le monde.
@virgilmathieu6278
@virgilmathieu6278 Жыл бұрын
Continue hots, on veus les replay ! Au plaisir de se croiser in game pour se foutre sur la tronche
@AGreatMordhauPlayer
@AGreatMordhauPlayer 8 ай бұрын
5:39 oui je peux comprendre mais l'éxperience recherché dans les jeux vidéo ne sont pas vraiment le réalisme bien qu'il ne soit pas inutile mais pas nécessaire pour autant ce que les gens recherchent c'est une expérience dans un jeu vidéo amusant à jouer si les gens cherchent du réalisme ils se tourneront plus vers les vraies combat médievaux et des reconstitutions
@alexandreboureau6175
@alexandreboureau6175 Жыл бұрын
C'était pas spécialement réaliste, mais j'aimais beaucoup la gestion de la distance et du timing dans Gothic 1 & 2 (pas le 3 dans lequel on passe son temps à se faire humilier par des animaux en tout genre...). Je trouve qu'on peut plus facilement faire des trucs réalistes et sympas dans des jeux tactiques, dans lesquels on abstrait justement les mouvements. C'est pour ça que Blood Bowl, c'est trop bien (ah, non, rien à voir, mais c'est quand même vachement bien comme jeu de presque rugby). Sinon, tu as pensé quoi de Mount and Blade? L'aspect distance et timing du premier m'avait l'air pas mal. Par contre, je n'avais pas du tout accroché aux parades directionnelles, parce qu'elles étaient nettement plus compliquées à sortir qu'en vrai (en tout cas, je trouve plus simple/intuitif de réorienter ma lame, que de repositionner la souris comme le jeu veut que je le fasse pour parer un oberhau sur la gauche).
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Jamais joué à Mount and Blade cest pa's Le genre de jeu qui m'attire 👀
@Scario45
@Scario45 Жыл бұрын
Le shooter qui a réussit le mieux à faire un rendu réaliste c'est Escape from Tarkov, j'y ai bcp joué pendant deux semaines et effectivement pour en arriver là le jeu était tellement compliqué qu'il m'a fallu bien 4h de jeu juste pour comprendre la gestion d'inventaire/items et comment évoluer sur le terrain du jeu, sans aucun tuto bien entendu. Et bien sûr la chiée de manipulations possibles (se pencher, réhausser la tête et le corps, gérer la visée, la parabole etc.) rendait juste le jeu indigeste pour moi tellement il y avait de raccourcis clavier et souris à gérer pour bien faire. In fine je préférais attendre de pouvoir faire une partie d'airsoft de temps en temps avec les copains. Quant au tir à l'arc, ma deuxième activité préférée bah clairement aucun jeu n'a jamais réussit à 100% à traduire le plaisir du tir à l'arc. Bref, quand t'as goûté au vrai truc c'est difficile de se satisfaire d'un jeu
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Exactement !
@mortith2463
@mortith2463 Жыл бұрын
J'ose pas imaginer un jeu de combat médiéval ultra réaliste, ça demanderait tellement de coordination de partout. Les jeux actuels qui proposent un certain degré de "réalisme" permettent, j'imagine, de faire comprendre à ceux qui ne s'en douteraient pas, que ce genre de combat ça ne consiste pas juste à mouliner comme un glandu avec son arme (même si je viens finalement de décrire 80% de ce que j'ai pu voir sur ces jeux ^^). Je vois plus le côté "technico-réaliste" des jeux actuels comme une façon d'apporter des mécaniques de gameplay uniques, de se démarquer avec une certaine difficulté de prise en main sans pour autant devenir une usine à gaz. C'est aussi leur fond de commerce, un jeu qui se vendrait comme un "jeu de combat médiéval" où tu dois juste appuyer sur un bouton pour faire plein de trucs stylés ça serait un peu frustrant et lassant (façon Assassin's Creed à mes yeux).
@quentindeffreix8512
@quentindeffreix8512 Жыл бұрын
Super sponsor pour une fois ça change de voir un petit artisan!
@vincentlagneaux2408
@vincentlagneaux2408 Жыл бұрын
Salut Quentin 🙂 Je suis Vince aka Daddy Wolf Merci beaucoup pour ce commentaire ça fait chaud au cœur 🙏
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci beaucoup et merci à lui !
@quentindeffreix8512
@quentindeffreix8512 Жыл бұрын
De rien, c'était sincère ! 👍
@IronPyross
@IronPyross Жыл бұрын
Je confirme , étant moi-même membres d'une association de reproduction/évocation médiévale exerçant du combat à la touche, du combat minute ou jusqu'à épuisement, je ne ressent pas spécialement d'excitation face à un jeu comme heillish quartet ou kingdom come deliverance, j'apprécie l'effort de ce genre de jeu de vouloirs retranscrire "au mieux" les combats médiévaux pour partager au joueurs la sensation d'un "vrai" combat médiévale, mais force est de constater que c'est extrêmement compliqué à retranscrire (et donc potentiellement "raté" au finale xD) au vue des technologie actuelles et que donc il est peut-être plus adapté de faire quelque chose de plus "arcade" ^^. Il est vrai que j'ai éprouvé plus de plaisir à jouer à des jeux comme skyrim, for honor, ou the witcher qu'un jeu avec un système de combat aussi redondant et punitif que kingdom come xD, j'ai cependant tout de même apprécier kingdom come mais plus pour la retranscription graphique et "culturelle" du moyen-âge plutôt que pour la dimension "combat" du jeu ahah. J'encourage donc personnellement le développement de ce genre de jeu, mais pour le côté "éducatif" et culturelle qu'ils peuvent apporter plus que pour l'expérience de combat en elle-même. Pour cela mieux vaut un "vrai" combat en condition réel :P
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Tout à fait ! ⚔️👍
@gabrielchirac7687
@gabrielchirac7687 Жыл бұрын
En effet, improbable de reproduire de l'épée, de même que tirer des rafales sur un fps ne reproduit jamais la douleur à l'épaule après 200 rafales à l'arme lourde! Blague à part, on aura jamais la retranscription de l'environnement autour de soi (champ de vision, regard, bruit, vibrations etc ). Merci les mecs pour les vidéos!
@Zulnivis
@Zulnivis Жыл бұрын
Ça critique les jeux de survie sur le farm, mais ça ponce à fond Warframe x) Tenno skoom Ps : faut pas voir For Honor comme un jeu qui essaie d'être réaliste, ils visent clairement plus l'aspect e-sport. Quand on commence à connaître, ca devient juste un genre de mix entre un street fighter et un moba avec un skin vaguement médiéval.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ouais mais warframe le farm est fun tu evlates des centaines de griners !
@crimsonizzy4929
@crimsonizzy4929 Жыл бұрын
Le jeu en VR avec l'épée qui coupe une tête comme du beurre j'ai explosé de rire 😂 c'est trop drôle 😂😂
@GalaadLeonheart
@GalaadLeonheart Жыл бұрын
2:40 Pareil, j'ai abandonné Stalker car le premier mob m'a infligé une blessure qui m'a fait saigné, pendant la cinématique de début... Et une fois réveillé, je meurt... Au début du jeu, car je n'ai pas de médoc. >_
@fab6082
@fab6082 4 ай бұрын
Perso j'ai bien courir en hurlant comme un dératé avant de me voir décapité et ma tête utilisé comme objet de jet. Ou continuer à me battre à coup de tête après avoir perdu mes bras en disant "Oooh no ! I lost my arm" (Chivalery). Entre le mélange improbable d'armure plus ou moins réalistes et un gameplay (à l'ordi) qui se prend en main après quelques parties, j'ai aucune impression de réalisme tout en me marrant sur une bonne grosse baston en pvp battle royal. Je prends la mise en avant de la démarche du réalisme sur ce jeu plus comme une tentative d'un gameplay intéressant sans autre attente. Il y a tellement de choses improbable dedans que je ne vois pas comment faire autrement qu'une approche au 3ème degré. Mais c'est sûr que si tu essaye de comparer ça aux sensations réels d'un combat, tu ne peux qu'être déçu. Après j'ai jamais essayé les autres jeux, donc je ne peux pas en parler. Mais pour moi chivalery est dans la gamme des jeux où tu es plus un super combattant à la limite de l'humain. Donc forcément pas déçu par le "réalisme", même si j’entends très bien ton point de vu. N'empêche... la voie du type qui comprend pas pourquoi il crie mais le fait quand même dans ce jeu me fait toujours autant marrer et c'est pour ce genre de détail qu'une partie de temps en temps égaye ma soirée
@ergos2210
@ergos2210 Жыл бұрын
Kingdom come delivrance... Mon péché mignon... Où je ne tue les ennemis que dans leur sommeil ou dans le dos parce que je n'avais pas envie de m'embêter avec le système de combat 😏
@micheljolivet4766
@micheljolivet4766 Жыл бұрын
Allez, pitit ressenti de qui ne joue ni aux jeux vidéo ni à la guerre, mais qui kiffe ces deux sujets ! J'aime!
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci !
@dix-neufcmsifredi2706
@dix-neufcmsifredi2706 Жыл бұрын
10:44 Ho ! Une attaque téléphonée :p
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Aaaaaahhhhh enfin quelqu'un qui soulève la vanne !
@alexisandrey2181
@alexisandrey2181 Жыл бұрын
Tu devrais tester EXANIMA, la hitbox est top! les parades fonctionnent comme en vrai. C'est un plaisir! Et c'est facile à prendre en main en plus! 😂
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Mdr je connais pas
@alexisandrey2181
@alexisandrey2181 Жыл бұрын
@@EntrerEnLice Et bien dans ce jeu, les développeurs se sont dit "Tiens! On va faire un jeu où la physique est réaliste!" Les personnages bougent grâce à leurs muscles (oui, ils ont vraiment implémenté un système de contraction musculaire). Et même l'inertie qui en découle! Donc avec de la maîtrise tu peux vaincre un ennemie en faisant de magnifiques Zornhau pour écraser la garde ennemie, ou krumphau, en timant un pas de côté, tout en maintenant le contacte des lames et passer par le faible ; Ou sans maîtrise, tu peux te faire rétamer par un vieux zombie moisi (y en a, entre autre-chose) qui va te spammer avec, comme arme, un chauffe-lit ou au barreau de cage rouillé, car tu te seras entroupé dans un morceau de chaise cassée. 😂 Car je blaguais sur la prise en main... Il faut pratiquer, pratiquer et pratiquer(arène). Sinon premier zombie un peu plus vif que les autres (car tous les personnages sont différents, et donc les ennemies aussi), ça va être un peu la punition. Mais l'aspect intéressant, c'est que les armes entre vraiment en collision. Et du-coup les gardes sont efficaces et réalistes. (Pour le peu qu'on comprenne comment les réaliser, car le jeu est en vue de dessus, et les coups se font à la souris). Mais il y a déjà pas mal de vidéos sur ce jeu sur KZbin, je te laisse voir. Encore une fois, le choix des combats divise, car quelque combattants AMHE y jouent, et sont à fond, et d'autres pleurent.
@Hvginn
@Hvginn Жыл бұрын
Heuuu... physique "réaliste" si on a accepte que tout les personnages, soi-même y compris, tiennent plus du zombie bourré que de l'escrimeur, et que les armes pèsent en moyenne deux tonnes (à un ou deux kg près). J'ai pas compris où était le réalisme. Il y a un système de physique, certes, mais le mot "imparfait" dans son cas relève de l'euphémisme.
@alexisandrey2181
@alexisandrey2181 Жыл бұрын
@@Hvginn C'est que tu n'as pas passé les premiers niveaux! Après ils ont nettement moins l'air bourrés. Après j'ai pas dit que c'était fait à la perfection, mais j'ai réussi à faire des trucs sympa dessus
@Hvginn
@Hvginn Жыл бұрын
@@alexisandrey2181 peut-être, mais pour l'instant les gardes en armures aussi bien que les trolls ne me font pas changer mon avis. C'est pas un mauvais jeu, c'est même fun une fois admis les prémices cités plus haut, mais l'argument du réalisme devient galvaudé s'il est utilisé ici.
@otium1571
@otium1571 Жыл бұрын
Le système de postures de gost of tsushima m'avais beaucoup plu, ça manque dans un skyrim je trouve
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Carrément
@cargaisontuba3361
@cargaisontuba3361 Жыл бұрын
Après c'est pareil pour les FPS en réalité. On le voit pas dans les COD et autres et même FPS très poussifs, le maniement d'une arme est très complexe avec énormément de possibilités, de contraintes etc, ne serait-ce que dans un changement de chargeur par exemple. Pourtant les tireurs sportifs et les militaires jouent quand même aux FPS
@drizztdourden1022
@drizztdourden1022 Жыл бұрын
Le lien de ta chaine secondaire j'ai lu "derriere alice" x)
@graoulechevelu1864
@graoulechevelu1864 Жыл бұрын
En tant que "taré" qui a adoré Kingdom Come, je te salut et te remercie pour cette vidéo!
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci ❤️
@constantinouojoron5491
@constantinouojoron5491 8 ай бұрын
T'as essayé Exanima ? x)
@revanfortune
@revanfortune Жыл бұрын
Joue aux jeu vidéos lego, ils fun simple et drôle ! Même adulte, parce qu'ils sont fait par des gens passionnés
@Jim-pm6qr
@Jim-pm6qr Жыл бұрын
"Si je veux des sensations de combat qui se rapprochent de la réalité, je prends mon téléphone, j'appelle les copains" Si je veux voir une chorégraphie de combat irréaliste qui ne va m'apporter aucun sentiment d'accomplissement, je regarde un film. Perso je m'amuse bien plus sur un KCD avec tous les défauts qu'il comporte que sur un Shadow of Mordor où je vais spammer O comme un débile pour tout parer ou sur un Morrowind/Oblivion où je vais devoir mettre 15 fois le même coup d'épée pour tuer un putain de loup (et je suppose Skyrim, mais je sais pas c'est pour ça que j'y ai pas joué). Au moins quand Henri le random arrive à battre quelqu'un, même un bandit à poil qui a la polyo, c'est grâce à ma façon de jouer, pas grâce à un gameplay d'assisté. Je serai pas contre remplacer le système de combat de ce jeu par un système plus simple. Mais avec un système à la Sekiro ou Nioh. Mais par pitié surtout pas du Elder Scrolls. Sinon moi j'aimerai bien avoir les sensations de participer à une bataille antique. T'as un filon pour trouver les 50.000 copains dispos sur commande ?
@mamieyannick
@mamieyannick Жыл бұрын
Dans le genre (un peu) réaliste, j'aimais bien le jeu Bushido blade (PS1). Un coup de katana qui touche, c'est un bras ou une jambe inutilisable. C'est bien fun ! Sinon en combat à mains nues, Sleeping dog, c'est un régal.
@fabricepapuli9660
@fabricepapuli9660 Жыл бұрын
Pour ma part j'ai détesté le mode de combat de Kingdome Come mais j'avais trouvé sympa l'histoire et l'aventure. Toutefois, le mode de difficulté était tellement mal géré que quand j'ai attaqué le château je n'étais pas assez fort et je ne pouvais pas gagner. J'ai dû abandonné après 40 tentatives 😢. Sinon pour la VR j'ai acheter Swordman pour du combat médiéval a l'épée se voulant réalisé et j'ai trouvé ça catastrophique. Le fait de n'avoir aucune résistance à la parade comme si les coups traversaient gâche tout. Au moins dans un star war il y a des vibrations. Mais là rien. Mon jeu VR préféré fut Skyrim avec l'arc et The Witcher 3 pour son aventure et son game play extraordinaire.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Tu m'avais fait test skyrim Vr je me rappelle !
@nicocolas863
@nicocolas863 Жыл бұрын
J’ai la réf et j’ai bien aimé Kingdom Come. J’ai su développé une magnifique technique de combat … à distance, sur mon cheval, avec un arc. Jamais su prendre en main le combat à l’épée. Sinon, il y a un autre jeu que j’aime bien en se moment, c’est Bannerlord. Les combats sont plus que simpliste, c’est un jeu qui défoule bien.
@nemessisj1708
@nemessisj1708 Жыл бұрын
Rhooo un joueur warframe ^^ Je savais que t'avais bon gout
@markizgx4839
@markizgx4839 Жыл бұрын
mec je comprend ton point vue et ta pas totalement tord aussi, mais moi je trouve que ses sont comme même incroyable de mon point de vue la plupart son assez beau et réaliste
@harmoniegarcia640
@harmoniegarcia640 Жыл бұрын
Que penses tu de bushido blade ? Sur ps1
@Kiyo-mw8eq
@Kiyo-mw8eq 10 ай бұрын
Un joueur HotS, quel plaisir!
@TheVictorianPlague
@TheVictorianPlague Жыл бұрын
Bin on sait que si on se rencontre en convention ou en évènement AMHE on aura au moins des points communs pour une discution autour d'un soda. Je n'ai rien a rajouter a ton analyse tellement c'est au mot pres ce que je pense. ^^
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Hahah bah niquel 😁
@nicolaslenninger1801
@nicolaslenninger1801 Жыл бұрын
J'ai commencé les AMHE y a quelques mois, et je me dois de confirmer que oui ça va vite😅j'ai aidé à l'arbitrage pendant un tournoi amical récemment et c'est pas facile facile
@Etiennepaga
@Etiennepaga Жыл бұрын
Une bonne journée béhourd avec les copains, c'est super bien. Au moins avec For Honor, pas besoin de remettre tout l'équipement en état.
@Angelique-yq7lp
@Angelique-yq7lp Жыл бұрын
Merci à toi pour tes cours de sport. Je suis étonnée de voir ta chaîne et ton professionnalisme. Merci de la part d'une patiente. J'étais partie de Nota bene et puis t'es vidéos. Alors que je ne connais rien en arme. Mais c'est bien expliqué.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci beaucoup ! J'espère que vous allez bien et que vous prenez soin de vous !
@Angelique-yq7lp
@Angelique-yq7lp Жыл бұрын
@@EntrerEnLice merci à vous de me faire découvrir un domaine nouveau.
@julienseyve4197
@julienseyve4197 Жыл бұрын
C'est souvent le souci entre réalité et jouabilité. Faire un jeu où tu fais des pizza, tu t'amuseras nettement plus si le mec doit faire 15 pizza à la minute pour des clients infinis, qu'un jeu où tu gèreras l'épaisseur de la pâte, la gestion de la monnaie. J'aime bien chivalery pour l'aspect on se crie dessus et on se fend en deux. C'est simple, c'est pas le jeu du siècle, mais ça détend. Forcément, dans un jeu réaliste bin personne ne ferait appelle à soi. Déjà qu'à l'époque on employait des mercenaires pour pas se faire chier sur le talent des mecs, personne n'aurait pu passé de paysan à chevalier célèbre. Et c'est chiant d'être un paysan bloqué par le plafond social, dont le fait héroïque c'est d'avoir réussi à faire tomber un chevalier en armure avec quelques autres soldats et pour qu'il soit redonné à l'ennemi plus tard après paiement de la rançon. Personnellement, j'aime plus skyrim, witcher ou fallout dans l'univers qu'ils déploient, plutôt que la perfection des coups. Déjà que les jeux de baston avec des subtilités et des quart de cercle puis enchainements ça ne m'amuse guère. Alors un jeu trop réaliste dans le gameplay, qui ralentit souvent la partie, c'est pas si drôle.
@fefetourac2231
@fefetourac2231 Жыл бұрын
Je te rejoins sur les simu. Dur de retranscrire ce que l'on ressent pour pas mal d'activités. Je vois en tant que motard avec les jeux de moto qui se veulent réalistes je me fait grave chier 😂.
@gabriellaboulfie2536
@gabriellaboulfie2536 Жыл бұрын
N'étant pas très jeux vidéos de base et ayant la chance de pouvoir faire de l'escrime médiévale toutes les semaines, j'ai été très déçu par les expériences "réalistes" proposées par plusieurs studios. L'ambiance des jeux est incroyable mais ça donne juste envie de rentrer dedans pour talocher à la place de l'avatar x)
@dantelacroix8044
@dantelacroix8044 Жыл бұрын
Je suis totalement d'accord avec vous. On se ressemble beaucoup pour les jeux vidéos. Je vous laisse, je vais recommencer le chef-d'œuvre qu'est Ghost of Tsushima.
@Misere1459
@Misere1459 Жыл бұрын
Il est bien mais bon l'histoire ne m'a pas tourneboulé.
@loucapaolini7343
@loucapaolini7343 Жыл бұрын
essaye mount and blade je suis curieux de ton avis
@mersito3955
@mersito3955 Жыл бұрын
Bah pour Shadow of Mordor il y a quand même deux-trois récit de one man army dans l'histoire. Le viking de stanford bridge, le Grand Ferré, Benkei, etc. Bon ça a peux être été enjolivé mais Ils devaient être quand même sacrément balèze.
@morgansiroux9186
@morgansiroux9186 Жыл бұрын
Perso mon jeu d'épée préféré, c'est sekiro. 4 touches, gameplay basé sur le timing, très nerveux tout de même, une grosse notion de pression. J'ADORE
@freedent2035
@freedent2035 Жыл бұрын
A quand les vidéos décryptage des postures mêlée dans Warframe ? 😂
@lamicrobio...engros5427
@lamicrobio...engros5427 Жыл бұрын
En même temps si j joue à Halo c'est parce que c'est mal barré pour être un Spartan xD (et pour une fois que KZbin m'envoie la notif)
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahahah j'aime cette phrase !
@kalonbleiz2826
@kalonbleiz2826 Жыл бұрын
Salut tu devrais tester Mount and Blade 2 bannerlord . Alors évidemment c’est pas hyper réaliste mais les dégâts sont logiques
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Yep après j'ai pas le temps de m'investir dans ce jeu..
@kalonbleiz2826
@kalonbleiz2826 Жыл бұрын
@@EntrerEnLice c’est son seul problème qu’il soit chronophage lol
@jendet109
@jendet109 Жыл бұрын
devant la video je pensais constament a la sensation de chaud en etant dans son gambi
@alasdairev-g240
@alasdairev-g240 Жыл бұрын
C'est exactement pour ce genre de raisons que For Honor m'a déçu. La mécanique d'angles d'attaque avait l'air sympa mais une fois en main ça se résume surtout à devoir connaitre par cœur l'ensemble de possibilité d'attaque de son personnage face à un autre personnage. En gros, tu es jamais bon tant que t'as pas tout appris dans le jeu, et comme y'a très peu de nouveaux joueur et que le matchmaking est de plus en plus étroit, se battre contre un vétéran de For Honor quand t'as à peine commencé ça n'a rien de fun. Juste frustrant. Là où au contraire Mordhau semble très dur à apprendre, mais dont les timings de frappes / parades sont facilement lisibles et sont faciles à retenir, les angles d'attaques sont dans la continuité du mouvement de l'arme, c'est (plus) instinctif et on progresse rapidement et on a du FUN
@Kabourd
@Kabourd Жыл бұрын
Essaye Gloria Victis en MMO dans le style medieval
@newzaFullmetal
@newzaFullmetal Жыл бұрын
Je trouve qu’un bon exemple de jeu qui essaie de retranscrire de la bagarre avec tout en assumant le côté arcade et fun c’est Sifu. Au lieu de vouloir nous faire ressentir c’est qu’est un combat main nu en utilisant du kung fu. Ils nous mettent en scène comme dans les films de kung fu . Tout en étant source et chorégraphie par des professionnels pour que tout soit naturel
@Arc4nhol
@Arc4nhol Жыл бұрын
C'est trop bien KCD, j'adore galérer 2h pour tuer un lapin.
@nicolasdeoliveira7081
@nicolasdeoliveira7081 2 ай бұрын
OUI ENFIN UN JOUEUR WARFRAME, QUEL JEU INCROYABLE
@pangopod2969
@pangopod2969 Жыл бұрын
La sonnerie de téléphone XD !hey
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahahah c'est bien d'avoir les refs !
@MrSoutarson
@MrSoutarson 10 ай бұрын
Les pratiquant d' Ar Marcio on souvent du male a apprécier les jeux que l'on pence fait pour eu . contant que de voir quelle qu'un qui assume se pion de vue. et pour la partie développement créer des fonction qui un avatar comme le serer un humain ces possible. mes comme tu le dit sa d'assembler tout sa de teter tout les collision . pour ce qui et de créer un programme qui "riposter et anticiper correctement " [position de l'avatar Volome l'avatar de dans un espace tridimensionnelle XYZ avec min 9 axe de rotation sur min 45 ° max 180 ° box de coltion de chaque membres élimination des mouvement impossible depuis une position présidente ] *2 min ex... Sa fait du DEV tout ca LOL!
@drizztdourden1022
@drizztdourden1022 Жыл бұрын
Si on met deux commentaires ça fait plus de référencement? Super vidéo en tous cas!
@oliviermouzay
@oliviermouzay Жыл бұрын
Durant mon année de troisième j'ai réelement adoré kingdome come deliverance en terme d'environnements, histoire et progression, mais je t'avoue que les combats sont pas d'une réalité exacte car on serait déjà des vieillards. Si ils rendaient un même système de combat mais en plus dynamique et spectaculaire à la vitesse réel des coups et enchainement, alors là c'est beaucoup meilleur
@Misere1459
@Misere1459 Жыл бұрын
Oui mais ça serait impossible à jouer avant un certain temps.
@Riclion_Lys
@Riclion_Lys Жыл бұрын
Salut, alors pour avoir jouer a kingdom Come delivrance effectivment les combats sont pas fou , de part leur ralentissement à certain moment ^^ ( d'ailleurs limite a rendre malade :D )! On meurt ( etrange dan sun jeu realiste à l'epoque ou la rançon serait plus de mise ....) Bon le heros et son charisme naturel ;) ...mais je n'ai pas était gêné par ça ....le jeu reste beau, bien ecrit et le tout reste en adequation avec un personnage lambda de base ^^! +1 pour le système d 'armure et de localisation. LE jeu à de très bonne idée ( genre du côté réaliste ) mais gameplay souffrant de nervosité, rendant malade et l'impression de pas avoir la maîtrise de son combat ^^ ( pour moi le côté realiste en soit ne me gêne pas, mais il faut quand même un plaisir dans le gameplay du jeu ... là tout sauf plaisant en vrai ). Bonne vidéo : D et pour info For Honor j'adore l'univers le jeu mais il m'a déçu avec le temps notamment dû à des personnages de plus en plus non equilibré ! Et mettre un romain dans une faction dite "chevalier ...bah non ^^". Et les problème de serveur et de retour sur certain coup ( genre on devrait parer le coup, et bien non dû a la latenceIG ).
@BraxIsBack-x6b
@BraxIsBack-x6b Жыл бұрын
J'ai platiné Kingdom come déliverance et j'attend le 2 pour 2024 fiévreusement
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Tu as mon plus grand respect
@BraxIsBack-x6b
@BraxIsBack-x6b Жыл бұрын
@@EntrerEnLice et toi mon plus grand mépris😁😉
@Malganyr
@Malganyr Жыл бұрын
Alors comme ça on joue à Heroes of the Storm ? ❤
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Vouiiii 👀❤️
@piskaflash
@piskaflash Жыл бұрын
Très sympa les mises en scène! 😆 Moi j'ai terminé Kingdom etc, j'avoue, mais je suis d'accord avec toi, le jeu est chiant... c'est pour ça qu'au bout d'un moment, fatigué de subir comme tu le dis, j'ai cheaté pour avancer 😅 sortir du village et défoncer une armée à moi seul n'est peut être pas dans l'esprit du jeu mais ça a été vachement amusant 🤣🤣
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahah j'aurai du faire ça pour aller au bout !
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