POURQUOI Elden Ring et Dark Souls sont-ils DIFFICILES ?!

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TristanRC

TristanRC

Күн бұрын

Пікірлер: 128
@demombre0.324
@demombre0.324 4 ай бұрын
Continuez A Faire Ces Vidéos !
@logan5730
@logan5730 3 ай бұрын
J'ai découvert Elden Ring à la sortie du jeu (mon premier souls) mais j'avais vite arrêté car je trouvais que c'était trop dure et j'ai repris il y a un mois et ptn mtn c'est un des mes jeux préféré tout court, oui c'est dur mais quel quiff cette difficulté. Et le DLC, à part la fin qui m'a un peu laissé sur ma fin sauf le boss que j'ai trouvé génial, est incroyable et propose un challenge bien corsé mais juste. Et bien sûr on oublie pas le lore, le world design...ect qui sont 👌
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Ouais la fin laissait un peu sur une impression bizarre mais je pense que ça doit se lier à toute la narrative du jeu
@logan5730
@logan5730 3 ай бұрын
@@TristanRC Je pense aussi, c'est comme un gros puzzle finalement
@snipy9317
@snipy9317 4 ай бұрын
J’ai commencé Elden ring avant hier (et tout affirmation comme quoi tes vidéos en seraient responsables sont tout à fait fondé) et je suis totalement pris par la difficulté justement, c’est rageant sur le coup souvent mais comme c’est un open world la difficulté est au contraire un appel a explorer ! Je me suis fait soulever par morgit, j’ai insulté ses grands morts, puis je suis partie explorer et en chemin j’ai croisé le chasseur de non mort, j’ai tué un boss squelette dans une barque, rencontre le clerc bestial, ai était teleporté en caelid, vaincu un duelliste, rencontre rani pour la première fois… Et je suis revenu et après trois essaie j’ai fini morgit avec littéralement 1 punaise de Pv ! Et le sentiment que j’ai ressentie en le gagnant était fous ! Et après rebelotte je me fais souleved par les chevalier de voilorage, alors on se replie et résultats j’ai explorer tout le bas de la carte, vaincu des golem , j’ai fuis devant ces foutus ours géants etc… La difficulté d’elden ring ne le bloque pas, certes, Morgit peut aller manger ses morts, mais sa difficulté m’a permis d’explorer encore plus ce monde incroyable
@TristanRC
@TristanRC 4 ай бұрын
J'y pensais même pas mais oui, c'est aussi très cool sur cet aspect d'exploration de parfois bloquer le joueur sur un boss de grande zone : parce que si tu le réussis et que tu passes à la zone suivante, y a moins de chances que t'aies envie de clear le reste de la zone précédente par exemple et tu pourrais rater des PNJs (surtout au début que c'est important de bien lancer les différentes quêtes je pense)
@Fradth
@Fradth 3 ай бұрын
Tes prochains défis sont respectivement Malenia, et Radhan dans sa version la plus puissante. Vainc le, et ta barbe repoussera immédiatement même si tu l'as rasée il y'a dix minutes sous l'afflux de testostérone.
@snipy9317
@snipy9317 3 ай бұрын
@@TristanRCau fait Tristan, est ce que, en plus de la vidéo sur le DLC, tu compte parler des autres mystères / petit morceau de lore de elden ring ? Par exemple sur les geôles éternels, les semi hommes, ou aussi, expliquer ce qui s’est passé concrètement durant l’éclatement, et pourquoi notre sans éclats semble être le seul à revenir constamment à la vie ? Sur ces deux derniers points j’ai étais un peu surpris de ne pas te voir les abordées (même si les vidéos restent excellente evidement)
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
@@snipy9317 geôles éternelles j'en avais parlé vite fait avec Trina (et j'en reparlerai pour le DLC) même si j'irai peu dans le détail de chaque prisonnier et semi-humains peut-être mais je sais pas trop où caser ça En tout cas, j'aborderai les principaux sujets et je tenterai d'y insérer ce que je peux mais ça sera pas la priorité, je verrai derrière si je refais des vidéos sur ce genre de détails, comme j'avais fait avec Hollow Knight
@snipy9317
@snipy9317 3 ай бұрын
@@TristanRC Ok ! Personnellement j'aurais beaucoup aimé que tu explique plus en détails ce qui est arrivé durant l'éclatement car j'ai eu un peu de mal dans tes vidéos à comprendre la transition entre "l'ordre d'or" et Elden Ring le jeu, combien de temps ont passé entre ces deux périodes qu'est il arrivé aux populations etc etc...
@slash8393
@slash8393 4 ай бұрын
En résumé rapide, j'ai découvert les jeux from quand j'étais en dépression, rien n'allait, j'avais l'impression d'être un incapable dans tout ce que je faisais. Et ensuite j'ai découvert dark soul que j'avais rejeté car je le trouvais trop dur (ds1, j'ai stop au premier boss, honte sur moi) mais j'ai découvert que la faute venait de moi et non du jeu et j'ai persévéré (ok grâce au tuto boss sur youtube) et bim révélation : la difficulté est ce que l'on perçoit d'une épreuve. Depuis j'ai fini pratiquement tous les from (thx pour le no spoil du dlc) et j'avance dans ma vrai vie et je suis gratifiant de chaque difficulté que je croise dans le réel car cela me permet de me dépasser donc merci From et je sais que je ne suis pas le seul. C'est dingue comment un jeux vidéo peut nous permettre de se dépasser
@TristanRC
@TristanRC 4 ай бұрын
Perso j'avais aussi lâché DS I sur le premier boss après le tuto avant de m'y remettre des mois après mdr, ça peut être dur d'accrocher au début mais quand tu captes à quel point c'est bien pensé, ça peut devenir une expérience vraiment incroyable voire aider dans la vraie vie comme ça a pu le faire avec toi, c'est toute la magie du jeu
@slash8393
@slash8393 4 ай бұрын
@@TristanRC J'ai discuté avec un inconnu de DS, sur un autre jeux, et il me disait "non je suis pas maso, si ils veulent que leur jeu soit joué ils ont qu'à mettre un niveau de difficulté choisissable dans les options" j'ai été obligé de leur répondre de la valeur qu'ont ces jeux "c'est pas le jeux qui est dur c'est toi qui est faible, la dureté du boss ne bougera pas, toi par contre oui" ça ne leur a pas permis de changer d'avis mais au fond de moi, j'avais compris ce qu'était la persévérance, l'évolution, la résilience et que si tu tombe 100 fois, relève toi une cent unième fois. "Si un mur ne tombe pas, reviens en arrière et construis toi une pioche" et ceci dans la vraie vie, car elle est bien plus compliquée et mystérieuse.
@noctam-bulles5222
@noctam-bulles5222 3 ай бұрын
Histoire de continué a donné un peu de force en commentaire. Je suis pas très fan de FNAF donc j'ai suivi de loin les théories sur ces jeux. Mais j'ai vraiment bu à la paille tes vidéos traitant du lore de hollow knigth et des souls. J'aime beaucoup ta diction et ta narration et je suis sad que tes vidéos n'aient pas le succès que je trouve que tu mérites. J'attends avec impatience la vidéo traitant du lore du DLC d'elden ring. Bref coeur sur toi
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Merci beaucoup ! Si tout se passe bien, la vidéo sur le DLC devrait arriver la semaine prochaine ou celle d'après
@Fradth
@Fradth 3 ай бұрын
Je peux dire fièrement que j'ai vaincu tous les boss des souls. Et m'en vanter sur les quatre toits avec la satisfaction légendaire d'en avoir une grosse=)
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Pareil avec Elden Ring en plu (dont Malenia depuis cette année), manque plus que le DLC
@Fradth
@Fradth 3 ай бұрын
@@TristanRC Déjà fait...et Radhann m'a mis pas mal de claques avant que je finisse par le mettre à terre, quel Chad.
@Les-aventure-de-Tom
@Les-aventure-de-Tom 3 ай бұрын
je ne peut qu'approuver, excellente Vidéos comme toujours
@Cheshoupi
@Cheshoupi 3 ай бұрын
Merci pour cette vidéo et aussi pour celles sur le lore qui est très touffu. Je vais apporter ici un petit témoignage (c'est un euphémisme pour dire pavé) de mon expérience avec ces jeux. J'ai toujours été attiré par leurs univers sans pouvoir y jouer par moi-même à l'époque, faute de moyens. Quand j'ai enfin commencé le premier DS je me suis fait claqué le cul, comme tout le monde. Sauf que j'ai utiliser un guide, chose que je ne faisais pas avec les autres jeux. Je savais que je n'étais pas le seul à galérer sur ces jeux et l'aspect communautaire m'a beaucoup plu. Quelque part dans le monde, des gens essayaient, tout comme moi, d'avancer et rien de plus. Aujourd'hui je me fais une run SL1 parce que ce jeu est beaucoup trop bien pensé et que je commence à le connaître mieux que ma propre famille. Pour Elden Ring mon approche a été la même, j'ai commencer le jeu à sa sortie, j'ai suivi un guide jusqu'à arriver au manoir de Caria et... la Flamme n'était plus là. De part le nombre de build possible, j'ai été happé dans une rerollite aiguë et j'ai mis 100H dans le jeu sans jamais allé plus loin que ça (même pas fait l'académie de Raya c'est dire). Et puis avec la sortie du DLC, n'étant pas très riche, je me suis dis qu'il fallait que je termine le jeu au moins une fois avant de l'acheter sinon qu'est-ce qui me dis que je vais pas juste foutre de l'argent en l'air. J'ai donc repris Elden Ring. Cette fois, comme je me souvenais bien du début du jeu, j'ai pris mon temps. Parce que quand on suis un guide sur Elden Ring bas c'est pas pareil que sur le premier DS (dans mon ressenti personnel). J'avançais, certes, mais j'avais juste l'impression de cocher les cases d'une liste infinie et au bout de 20h de jeu je lâchais le jeu avec une sensation d'inconfort. Cette fois je n'ai pas suivi de guide, je faisais juste une recherche rapide pour savoir où étais tel ou tel PNJ pour être sûr de pas foiré sa quête mais c'est tout. Une fois arrivé dans la zone de Raya Lucaria j'ai pris le temps d'explorer, ce que le guide ne faisait pas (et pourtant m'avais encouragé à le faire). Et là j'ai eu l'impression d'enfin rentré dans le jeu, comme avec le premier DS. j'explore, je cherche, je me construit ma propre histoire et j'avance, tout comme un tas de gens à travers le monde et pour la première fois je m'investi un peu dans le système de message en ligne. Je ne suis pas pris pas la main mais j'ai des conseils des joueurs qui se sont fait avoir avant moi et je trouve ça prodigieux. Alors je laisse moi aussi des messages pour aider les Sans Eclats qui sont derrière moi. Aujourd'hui j'ai enfin battu Rennala avec beaucoup de satisfaction parce que j'avais fait le chemin moi même tout en sentant la présence de tous ces illustres inconnus dans mon dos. Sur un plan plus personnel cette vidéo que tu viens de sortir me touche beaucoup. Je suis actuellement en dépression chronique, je fais semblant d'aller bien depuis tellement longtemps... Je vis dans cette lumière, cette flamme artificielle qui ne mène nul part. J'ai compris que je devais affronter cette lumière artificielle et accepter ma part de ténèbres. Je suis fatigué de lutter mais je sais que je ne suis pas seul. Alors que vous soyez un Sans Eclat ou un Mort-Vivant, par pitié, battez vous ! Ne devenez pas une carcasse vide, combattez pour votre vie. Si un Sans Eclat peut devenir le nouveau seigneur d'Elden ou amener l'âge de l'intelligence alors vous aussi vous pouvez le faire. Et si vous pouvez le faire, alors moi aussi.
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Même au-delà des guides, y a aussi les messages des joueurs qui peuvent beaucoup servir et j'adore quand certains arrivent à m'amener dans des coins insoupçonnés dans Elden Ring, c'est si random mais si plaisant à voir après Mais pour Elden Ring, c'est vrai qu'on peut aussi bien vite rater certaines quêtes et ça peut être énervant. Vu que t'en es encore au début, je te donnerai juste comme conseil de bien faire les quêtes des PNJs d'une zone (genre ceux qui ont l'air liés à une zone) jusqu'à ce qu'ils aient atteint une certaine "fin" parce que ce jeu-là fonctionne plutôt comme ça et si tu bloques, sache que quasi rien ne peut annuler leur quête, juste un point très majeur proche de l'endgame que je te spoilerai pas mais tu sauras plus ou moins quand tu y arriveras. En tout cas bon courage à toi ! Tout le principe des souls de lutter comme tu le dis !
@dcwicqjf
@dcwicqjf 3 ай бұрын
En vrais la plupart des boss du dlc sont très bien mais j'avoue que mon top troi du jeux de base rivalise pas male (3 maliket 2 malenia 1 placidusax)
@Digitalozart0
@Digitalozart0 3 ай бұрын
Je suis quand même curieux de savoir combien, parmi les développeurs du jeu, ont terminé le dernier boss du DLC sans astuces farfelues/cendres/etc.
@el_panzer1416
@el_panzer1416 3 ай бұрын
Bah déjà pourquoi tu t'interdit les cendres alors que c'est un élément de gameplay créer par les dit développeurs?
@Digitalozart0
@Digitalozart0 3 ай бұрын
@@el_panzer1416 Ce n'est pas interdit. Je demande simplement qui parmi eux l'a fini sans les cendres. On va pas faire comme si c'était la même chose de finir le dernier boss avec ou sans cendre. Et même avec une cendre, finir le dernier boss n'est pas garanti...XD
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Ils doivent avoir une équipe de testeurs plutôt que développeurs nan? Mais en tout cas, je doute qu'ils programment des boss sans qu'ils n'aient été réussi par qui que ce soit,
@Alicia-vv2xl
@Alicia-vv2xl 4 ай бұрын
Je suis désolé mais je ne les ai jamais trouvé dur ces jeux, à vrai dire ta vidéo me choque je savais que c'était des jeux jouer par beaucoup de casu et donc souvent surinterprété mais de la à ce que les gens se plaignent à ce point de la difficulté, je suis étonné. Surtout que de même tout les gros joueurs fromsoftware que j'ai connus m'ont toujours dit ne pas trouver les jeux très dur over all.
@Alicia-vv2xl
@Alicia-vv2xl 4 ай бұрын
Aussi, rien avoir mais par rapport au début de la vidéo préviens avant de spoil, même si pour toi les histoire de undertale, Celeste, outerwilds ... sont des vieux juex et donc connus de la plupart certains ne les ont pas encore fait et voudrait ne pas se faire gacher les cliffs de ces jeux.
@TristanRC
@TristanRC 4 ай бұрын
Encore Elden Ring et Dark Souls 3 je peux comprendre qu'on puisse dire qu'ils sont un peu plus faciles (et encore, je sais pas pour un joueur qui découvre parce que j'avais déjà les 2 autres souls derrière moi au moment de commencer) mais pour ce qui est des boss et de certains chemins sortis des enfers, y a clairement une difficulté très différente des jeux qui se font à côté dans le domaine du jeu vidéo où généralement, les esquives sont pas tant nécessaires. Et pour les "gros joueurs From Software" y a quand même plusieurs années de jeu derrière eux donc forcément qu'au bout d'un moment, ça devient beaucoup plus facile, perso j'ai pas eu trop de mal sur une bonne partie du DLC mais des joueurs moins habitués pourraient galérer sur certaines zones un peu plus fourbes par exemple
@Alicia-vv2xl
@Alicia-vv2xl 3 ай бұрын
@@TristanRC j'entend après quand tu achète ce genre de jeu, je pars du principe que tu sais à quoi t'attendre normalement donc s'en plaindre c'est étonnant. Personnellement j'ai toujours try-hard des très gros challenge depuis enfant donc forcément je suis habitué mais ça ne me viendrais pas à l'idée de me plaindre de la difficulté d'un jeu que j'ai acheté avec seul argument sa difficulté justement x)
@langeroux1984
@langeroux1984 3 ай бұрын
Je trouve surtout que les jeux ne te prennent pas par la main et ne te donnent aucune solution pour simplifier ta partie. Ils sont à contre courant de bcp de jeux mainstream qui ont peur que les joueurs ne prennent pas de plaisir ou abandonné. Fromsoft fait confiance à ses joueurs pour s'investir dans le jeu et c'est ce que bcp de joueurs veulent
@skywam2077
@skywam2077 2 ай бұрын
@@Alicia-vv2xl faut voir la gueule des autres jeux. Tu prends un coup ça te retire 5% de tes PV, tu spams les bouttons n'importe comment ça marche, certains les ennemis attendent leur tour pour t'attaquer, tu as toujours une large zone pour les combats, il y a des murs invisibles donc tu ne peux pas tomber, il n'y a pas de barre d'endurance et les soins sont nombreux, des QTE à répétition lors des combats, ton perso est scripté pour directement aller vers l'ennemie, il y a même des fps où le jeu vise à ta place. En plus de ça on leur explique tout, la carte affiche tous les points d'intérêt, il y a du backsit des PNJ, un journal de quête qui te montre parfois tout ce que tu dois faire, tu ne perds jamais rien quand tu meurs et tu recommences au point de ta mort, certains jeux comme ghost of tsushima te sortent un compteur pour te dire de revenir à la zone de la mission pour ne pas risquer de te perdre en chemin 🤣🤣🤣 Bah si la majorité jouent à ces jeux pour attardés mentaux ou gamins de 6 ans ne t'étonne pas qu'ils trouvent les souls hyper dur. Je ne dis pas que la formule des souls est parfaite, je préfère une formule Sekiro ou Lies of P où l'histoire est présente, mais au moins il y a du challenge et le jeu te marque quand tu le termines. Pour moi des jeux comme GOW (les nouveaux) ou GOT je leur donne à peine 12/20, pour la technique et l'esthétique de leurs jeux. Le reste à la poubelle tellement c'est chiant à jouer
@sp3ctr4l_sh4d3
@sp3ctr4l_sh4d3 3 ай бұрын
J'avais acheté Bloodborne il a des années... J'étais bloqué à ce merveilleux boss "Kos"! Des années à être devant un vrai mur! Build ésotérique... Je l'ai enfin battu après des années de larmes de sang et de souffrance
@slow3878
@slow3878 3 ай бұрын
Moi qui regarde cette vidéo avec orstein et smough qui me lache pas en 4 mois
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Courage
@rawdragon3647
@rawdragon3647 4 ай бұрын
je suis en se moment sur le dlc en NW+5 , je me fais l'aver comme pas possible mais la satisfaction d'avoir clear une zone et tué le boss , mon dieux que c'est jouisif (par contre mon mental sa fais longtemps que il a sauté par la fenêtre mdr)
@TristanRC
@TristanRC 4 ай бұрын
Mdrrr on est ensemble, j'ai fait le DLC en NG+4 et c'était parfois une purge (les dragons spectraux qui tank beaucoup trop là)
@rawdragon3647
@rawdragon3647 3 ай бұрын
@@TristanRC si tu veus il existe un grand sabre au propriétés antie-dragon, grandement amélioré sa fais l'affaire
@Isenlyn
@Isenlyn 3 ай бұрын
02:40 come Dishonored. Viser le Low Chaos est plus difficile, et amène à la fin globalement la plus satisfaisante
@dcwicqjf
@dcwicqjf 3 ай бұрын
Malheureusement pour pas me spoil je t'ai pas beaucoup vu sûr le dlc en live mais sache que ma façon préfèrer de jouer et le tri par exemple si le boss n'a rien d'original et me donne pas de plaisir je vais utiliser des techniques tchiter si il m'énerve au même titre que gideon je vais le torturer et au contraire si il est exceptionnel je vais le un contre un
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Ah oui ok mdrrr, perso j'aime bien quand même tenter de tous les 1v1 au moins une fois
@dcwicqjf
@dcwicqjf 3 ай бұрын
@@TristanRC oui au départ c'est normal
@hassanmoussa7547
@hassanmoussa7547 3 ай бұрын
Tristan je t'en prie après la vidéo sur le dlc fait un lore sur bloodborne j'adore t'es explications et t'a manière de conté ❤❤❤
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
S'il sort sur PC un jour... 💀
@hassanmoussa7547
@hassanmoussa7547 3 ай бұрын
@@TristanRC donc c'est foutu 😭
@tothnoth5645
@tothnoth5645 4 ай бұрын
au début, j'ai pensé que les jeu dark souls était dur pour répondre a des critiques passé sur la facilité des boss afin de redonner au jeu vidé un message aux joueur, qu'une série de jeu résiste au joueurs. Qu'un défi existera toujours. Un message jusqu'a elden ring avant que je m'intéresse au lore des souls et elden ring , grace a hunter gaming et ses vidéo sur elden ring jusqu'a que tu t'y mettes aussi en expliquant le lore et m'y faisant plonger. Apres ces propos fort instructif, je réalise ce que tu veux dire et je suis impréssionné de comment tu arrive a expliquer la difficulté d'une licence et d'une critique sur le jeu vidéo tout en y intégrant du lore en 20 minutes. J'ai hate de la vidéo sur le DLC d'elden ring et bonne chance pour la faire car ça ne va pas etre une partie de plaisir comme les souls en fait.
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Merci ! Je sais pas si ça viendrait d'une critique d'autres jeux de base mais le studio s'inspire beaucoup de Berserk aussi qui a pour héros quelqu'un qui tente désespérément de lutter contre son destin pendant toute sa vie, c'est peut-être cette lutte qui les a inspirés aussi
@el_panzer1416
@el_panzer1416 3 ай бұрын
Une grosse inspiration de Miyasaki pour les souls sont les livres dont vous êtes le héro qu'il lisait en ayant un anglais approximatif et devant se débrouiller pour comprendre l'histoire malgré son manque de vocabulaire. C'est ce qu'il essaie de retransmettre en porcelaine l'histoire au travers des descriptions d'objets et des dialogues cryptique
@Rikodou100
@Rikodou100 3 ай бұрын
L'argent aussi ils aiment bien FromSoft, sinon le Dlc ne serait pas à 40€! Ils l'ont vendu à ce prix là uniquement parce qu'ils savent qu'il y a une très grosse commu de fan-boy qui vont acheter par principe, alors qu'un dlc ne devrait jamais être vendu à ce prix là. Difficile est souvent un critère qui se rattache à la vie active, au travail (tu le dis toi-même), c'est quelque chose qu'on est forcé de faire et qu'on a pas le choix (parce que sinon on bouffe pas et on a pas de toit), mais ce même critère dans un jeuvidéo plaira qu'à une clientèle limité, parce que justement, on a l'impression de faire une activité qui se rapproche d'un travail. Je me prends en exemple: J'adore l'univers de Elden Ring et les Souls, je connais leur lore quasi par coeur, et j'aime beaucoup les A-Rpg fantasy. J'ai expérimenté les Souls-like avec Elden Ring (une 100aines d'heures dessus) et j'en suis venu à la conclusion que ce gameplay n'est absolument pas pour moi et pour une grosse moitié des joueurs qui ont joué à ce jeu aux moins sur Steam au vu du nombre faible de joueurs qui ont passé le 1er Boss majeur (Margit) par rapport à la note du jeu. Dans mon expérience j'ai passé Radahn ( celui de base, pas le dlc), et après une suite de 10aines de try, une fois vaincu, c'est pas du plaisir que j'ai ressenti, mais une énorme sensation de torture et de perte de temps qui m'a fait sortir de l'univers en question. J'ai encore continué un peu et j'ai fini par désinstaller définitivement ce jeu. Et personnellement si il y avait eu un mode simple dans un choix de mode je serais clairement resté.(qui je rappel ne Changerait rien à l'expérience de jeu pour ceux qui préfèrent le gameplay classique, ils suffiraient qu'ils mettent le mode normal) Pour le reste ça ne change rien au voyage, ceux qui n'aiment pas une trop haute difficulté pourront enfin parcourir cet univers avec plaisir. Car oui, ce système défendu par une commu élitiste en majorité (qui de toute façon resterait avec un mode normal) qui un Ego surdimensionné et qui insultent le reste du monde, bloque l'entrée à des joueurs qui ne peuvent pas ou qui n'aiment pas ça, mais qui désirent vraiment parcourir ce genre d'univers. Si je devais faire une comparaison, c'est comme un examen d'entrée dans une école privée réputé, sauf que là on parle d'un produit vidéoludique, d'un loisir qui se vend être pour quasiment tout le monde dans le cas d'Elden Ring et cherche vraiment à gagner en popularité. Si Elden Ring n'était pas sorti tel quel, ou sous une forme très proche d'un autre jeu de FromSoft, je n'aurai rien dit. Parce que les autres jeux n'ont jamais visé à être populaire, mais ont toujours justement gardé un public de niche. Elden Ring se vend sur terrain de Skyrim ou The Witcher 3, on ne peut pas garder un gameplay extrêmement exigeant en visant un public plus large (preuve: le % de joueurs qui ont passé les Boss sur Steam et les nombreuses mauvaises notes sur le dlc, même si y a d'autres critères à prendre en compte comme les bugs) Ce que je défends c'est le Choix! et la difficulté doit rentrer dedans.
@el_panzer1416
@el_panzer1416 3 ай бұрын
-40€ pour un dlc aussi imposant qui a nécessité 2ans de développement c'est loin d'être abusé. -il n'y aura jamais de choix de difficulté via un menu au lancement du jeux car ce n'est pas la philosophie du studio et c'est quelque chose que l'on doit respecter. Il y a des mode de difficulté dans les souls et elles sont intrinsèque, suffit de voir la différence entre jouer corps a corps, pyromancien ou magie dans dark souls pour s'en rendre compte, et dans elden ring c'est encore plus violent tellement il y a moyen de rendre le jeux ultra simple, mais comme tout le reste dans le jeux ça demande de l'effort de la part du joueur de se renseigner et d'apprendre chose que l'ego de beaucoup ne supporte pas. -en parlant d'ego, bizarrement on entend jamais ceux qui se plaignent d'absence de mode facile dans Pokémon alors que c'est exactement la même chose 😂. Le jeux vidéo est produit culturel dont l'offre est monumental. Le jeux ne te convient pas car trop dur/trop facile/trop effrayant/trop axe multi...etc ben joue a autre chose. Il y a littéralement des 100aine de nouveau publié chaque jour sur Steam tu trouvera ton bonheur ailleurs. L'univers d'elden ring te plaît mais c'est trop dur? Ben mate du gameplay ou utilisé les builds permettant de rouler sur le jeux. L'ego n'est clairement pas du côté des joueurs des souls. -le côté mainstream ? Ben non mon gars Miyasaki le dit lui même il cherche a faire sont jeux médiéval fantasy parfait, tant mieux que le succès soit retentissant mais il met toujours la même passion dans ces jeux depuis démon souls et il ne vas pas changer. Fromsoftware c'est pas Ubisoft, ils n'ont pas leur check-list à cocher pour satisfaire les joueurs. Ils font les jeux qui leur plaisent et tant mieux si le Public est enthousiaste.
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
40€ j'avoue que ça fait vraiment mal mais j'imagine que c'est aussi par rapport à leur quantité de travail come le dit le commentaire au-dessus Mais sinon, par rapport à ce que tu dis, c'est vrai que la commu aussi peut bloquer un peu dans l'idée de mettre un niveau de difficulté : avec la réputation actuelle des souls, ça serait comme une trahison pour bien du monde de voir arriver un niveau de difficulté. Mais à côté, les développeurs se sont sûrement habitués à équilibrer sur un seul niveau de difficulté et devoir en gérer plusieurs sera bien plus difficile pour eux à réaliser Par contre je suis aussi d'accord avec le commentaire au-dessus : ça reste dans la philosophie du studio tout ça et je doute qu'ils changent de direction un jour. Ils aiment ce principe de lutter pour vaincre et de surmonter des difficultés, c'est probablement pas dans leur intérêt de rendre ça "trop accessible" ou trop simplifié
@thefurylacolereinfini8809
@thefurylacolereinfini8809 3 ай бұрын
je me suis mit à jouer un peu a elden ring, c'est sympa après comme je connais encore bien le jeu, et que ça fait un bail que j'ai pas jouer a un souls forcément je suis un peu rouiller et cumuler des morts. mais j'ai apprécier découvrir un peu. j'ai un peu filmer après je pense que je m'investirais à filmer tout le jeu, car sinon je risquerais ne plus avoir l'envis de le faire et aussi le poids en vidéo que ça ferait pour moi.
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Juste pour te donner une idée, mes enregistrements du jeu entier (avec cuts et en connaissant déjà le jeu au préalable), c'était presque 40h d'enregistrements 💀
@thefurylacolereinfini8809
@thefurylacolereinfini8809 3 ай бұрын
@@TristanRC ouille c'est sur que c'est beaucoup
@picanyan7821
@picanyan7821 3 ай бұрын
Le dlc est beaucoup plus dur que le jeu de base c'est clair (surtout le boss final mon dieu ) mais sa change rien au fait que sa sois une des meilleurs expérience jeu video ludique de ma vie
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Oui ça par contre clairement, en tant qu'expérience de jeu ce DLC est INCROYABLE
@eliechaya9690
@eliechaya9690 3 ай бұрын
La difficulté de Dark Soûls n’est pas là pour te punir, elle est là pour t’apprendre à jouer. Les Game Over des autres jeux, sont punitifs, tu perds toute ta protection et recommence sans 2e chance de récupérer ton expérience. J’aime bien que tu pleures sur le prix du DLC quand on sait que cela aurait pu sortir sous forme de Stand Alone
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Oui clairement, vu le contenu de fou dans ce DLC, ça aurait large pu sortir en jeu seul, même si d'un autre côté, niveau histoire, c'est une immense "extension" de celle du jeu de base et pas tellement sa propre histoire (même si oui y a une trame principale mais elle dérive de tout plein d'éléments du jeu), sûrement pour ça qu'ils ont opté pour un DLC
@oOxtazeOo
@oOxtazeOo 3 ай бұрын
Tu as oublier un detail que beaucoup de joueur ne font pas si il trouve un boss difficile, et j'en est fait partie pendant un moment, ce sont les CRAFT ! un exemple -> Les Daethbird, et bien si vous crafter des pot sacré et que vous leur balancer dans la tronche, vous serez surpris de la perte de vie que ce mini boss perdra ! Elden ring est bourré d'astuce ! On peu même tuer certain boss sans même les toucher !
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Ah oui, honnêtement j'utilise jamais les craft parce que j'aime pas trop les ressources limitées mais c'est vrai que ça peut être très pratique
@kisuto0
@kisuto0 4 ай бұрын
j'ai beau avoir fini tout les from software et sa fais deja une semaine que je suis coinser sur le boss final du dlc ce qui m'avais jamais arriver
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Perso j'ai cédé aux invocations mdrrr, je le tenterai en solo sur ma save enregistrements pour la vidéo lore mais je sens que ça risque de prendre très longtemps, la phase 2 est une purge
@kisuto0
@kisuto0 3 ай бұрын
@@TristanRC ha ba franchement bonne chance
@samuraieigth2635
@samuraieigth2635 3 ай бұрын
Pour le dlc c'est pas une histoire de difficulté mais d'équilibrage des défense donné par les esquilles de l'arbre occultes qui est pas ouf ça et le faite qu'il ont spammé les Boss mob comme les dragons spectraux ou les oiseaux funeste, je veux dire ta envie d'explorer une zone incroyablement belle et tu tombe sur un noché d'helphene, un oiseau funeste et un Golem de fourneau a la suite des ennemies qui ont des problème de caméra ( hormis le noché) , j'ai vaincu rennala en 4 try , j'ai fait 30 try sur ce putain de dragon spectral. Je n'ai rien contre la difficulté des souls mais c'est littéralement mes jeux préférés de tout les temps mais la c'est vraiment pas incroyable
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Encore l'Oiseau Funeste y en avait qu'un seul je crois et il était placé dans un contexte vraiment stylé (avec toutes les statues d'oiseaux, les quelques-uns encore en vie, le paysage très spectral, ... sûrement pour rajouter du lore à leur sujet) mais j'avoue que les dragons spectraux ils m'ont un peu plus vite énervé à la longue, surtout pour des récompenses pas trop folles, encore pire pour les fourneaux (ça aurait peut-être été mieux de mettre du lvl up de ce côté là)
@samuraieigth2635
@samuraieigth2635 3 ай бұрын
@@TristanRC oui pour l'oiseau funeste sont apparition est cohérent car la son de charo est un tombeau
@soram9487
@soram9487 3 ай бұрын
Personnellement, l'accessibilité des jeux fromsoftware, c'est vraiment du cas par cas, par exemple, le premier dark souls à quelques problèmes d'accessibilité, cependant, je ne dirais pas qu'ils sont accessibles, dans le sens où c'est surtout une question de patience, par exemple, Malenia m'a prit 60 try et 1 dimanche après-midi, quand je l'ai battue, j'étais super fière, mais tout le monde n'aurais pas forcément le temps ou la motivation de réessayer un boss 60 fois sur toute une après-midi
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Ouais c'est vrai et c'est surtout sur cette patience que ces jeux se jouent. Mais même Malenia en soi, tu te trouves un Let Me Solo Her et tu te poses dans un coin mdrrr
@soram9487
@soram9487 3 ай бұрын
@@TristanRC bien sûr, mais la proposition ludique des œuvres de fromsoftware, c'est hisse-toi à la hauteur de l'adversaire auquel le jeu défie tes compétences, c'est peut être pas clair avec les jeux fromsoft, mais avec fear and hunger, qui à une philosophie de game design des proches des souls, c'est évident, au début tu vas te faire soulever par les chiens à l'entrée du donjon, mais plus tu joue, plus tu apprends le fonctionnement du jeu, plus tu arrives à aller loin, Malenia, au vu de la philosophie de game design et de la proposition ludique d'elden ring, c'est pareil. Au début tu vas te faire détruire par sa danse qui hanté encore mes cauchemars, mais à force, tu vas apprendre le timing de ses paterns, tu va apprendre à quel moment tu peux taper ou à quel moment il faut rouler, jusqu'à ce que tu finisse par y arriver. Quoi qu'il arrive, tu y arriveras. Si tu veux pas t'embêter à apprendre comment fonctionnent les différentes mécaniques de fear and hunger, tu peux juste aller faire un tour sur le wiki pour savoir tout ce dont tu aura besoin, pour malenia, si tu ne veux pas que l'esquive et la connaissance précise de timing soit la variable principale pour déterminer ta victoire ou ta défaite (ou bien que t'as des problèmes de coordination comme moi), tu peux invoquer un autre joueur qui prendrais l'aggro diminuant l'importance de ta connaissance des paterns du boss
@florianmontillot5352
@florianmontillot5352 3 ай бұрын
Au passage un soucis que je perçois au fil des annees dans les jeux la hype qui par moment fait que tout le monde achète sans se poser les bonnes questions du est ce que le jeu me correspond ?chaque jeu ne correspond pas a tout le monde exemple les jeux de paltforme ou metroidvania genre de jeu que je kiffe depuis Castlevania storn qui est aussi un peu difficile mais pour d'autre cest pas leur style de jeu et je trouve que aujourd'hui beaucoup ne se pose plus cet question depuis que les jeux prenne trop par la main leur joueurs Un truc que j'aurai aimer cependant de elden ring cest un journal de quetes ou les choses sont noter dessu sa aurait ete super quand on reprend et que on sais plus ou on en est dans le jeu Mais vraiment faut que les gens quand ils prennent un jeu se demande si cest vraiment oui ou non pour eux et faut parfois admettre que ce jeu nous correspond pas cest comme ça comme tout certains vont préfère tel genre de film et serie que dautre non aujourd'hui tout le monde veux aussi je trouve mettre leur grain de sel sur une oeuvre pour que cela leur correspond exemple tout bête avec les joueurs qui crient sur le woke je trouve aussi un truc qui m enerve depuis quelques temps chez les gameurs toujours une polémique pour tout meme quand un jeu tente une chose donc une liberté ils se fond gueuler dessu et pareil pour ceux essayent de faire plaisir au joueurs au final l Industrie du jeu change aussi avec les joueurs qui consomme plus que vraiment jouer combien je vois dire jai pas le temps car j'ai tel jeu faire et ce concentre pas sur un jeu et ne prenne plus leur temps ainsi sa deviens plus une consommation que de vraiment jouer j'étais aussi tomber dans cet sur consommation et je me rendait compte que a cause de ça je prenais moins de plaisir a jouer a vouloir toujours re acheter finir vite etc
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Ah, le fameux sujet du journal de quêtes mdr, c'est aussi tabou que d'avoir un niveau de difficulté en paramètres chez From Software ça je crois ! En soi, je serais pas contre personnellement parce que j'avoue que c'est parfois dur de se souvenir de qui faisait quoi, faudrait pas nécessairement un journal de quête à la Skyrim ou autres où on te dit où aller mais juste quelque chose qui garde des traces des derniers dialogues, que tu comprennes à peu près où se dirigent les prochains persos. Par contre, j'ai du mal à croire qu'on puisse acheter impulsivement et sur une vague de hype un jeu qui est à 50 balles quand même, perso à ce prix-là et sur un jeu que je connais pas du tout, soit j'attendrais une très bonne réduc, soit je sas déjà que c'est un jeu que je vais adorer parce qu'il faut vraiment être blindé de tunes pour acheter un jeu sur un coup de tête comme ça
@florianmontillot5352
@florianmontillot5352 3 ай бұрын
@@TristanRC oui c'est a ça que je pensais quand je parlais de journal de quête pas forcément me dire où est exactement la quête mais au moins les détails de dialogue pour se rappeller de où on en était genre dans Skyrim ou Oblivion ton perso par a la première personne en disant les rencontres et ce qu'ils doit faire par exemple
@florianmontillot5352
@florianmontillot5352 3 ай бұрын
@@TristanRC hélas certains achète car suivent aussi une hype c'est débile je sais mais j'ai déjà fait cet erreur tu vois acheter un jeu par une hype puis être mega déçu
@florianmontillot5352
@florianmontillot5352 3 ай бұрын
@@TristanRC perso la difficulté j'aime quand on nous la propose pas car hormis baisser les dégâts et moins de vie au boss je vois pas l' intérêt surtout dans ce genre de jeu qui est sont marketing même si ce marketing est a double tranchant après l erreur de elden ring c'est le fait que ce soit pas un jeu niche comme les anciens souls ce qui fait que forcément les gens en vendant elden ring comme plus accessible c'était une erreur dans le sens que le dlc étant plus dur c'est sur que sa allais pas plaire cependant je trouve que le dlc on parle de problème de caméra et équilibrage qui était déjà présent dans le jeu de base mais personne en parlais et from faut vraiment qu'ils changent leur caméra car depuis dark souls quand même
@lunoxlunox8926
@lunoxlunox8926 3 ай бұрын
humm pour moi les jeux soulsborns ne sont pas difficiles mais exigeant , je voit les combats de boss comme des danse qu'il faudrait apprendre , bien sûr si tu rate "un pas de danse" tu vas être puni par le jeu mais une fois les patterns maitrisé le jeu te récompense la plupart du temps avec un combat épic et superbement chorégraphié (en plus de la satisfaction ).par contre no joke (et attention spoiler ) : le chevalier avec son sanglier dans le dlc me fait plus peur que malénia😫.
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
En soi, difficulté = faire des efforts donc ça serait un peu synonymes je pense. Mais oui, ça se ressent beaucoup aussi ce côté "danse" dans des fights au corps à corps où tu maîtrises vraiment bien les esquives
@SanaKhan-ss6nb
@SanaKhan-ss6nb 3 ай бұрын
Les Hippos sont extrêmement faible au "Lightning" Draconique.
@Dirno5678
@Dirno5678 3 ай бұрын
mon problème avec SOE c'est le système d'anguille qui demande d'explorer a fond qui sont la plus part du temps bien caché
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Oui
@SanaKhan-ss6nb
@SanaKhan-ss6nb 3 ай бұрын
L'exploration et donc l'aventure par la DA et le level design font partie des piliers du jeux.
@xorak6708
@xorak6708 3 ай бұрын
"Vous avez vaincu malenia et friede qui d'autres peut vous faire peur dans la vie"...le boss final du dlc sûrement 😭
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
MDR j'ai pas voulu le sortir pour pas spoil mais en effet, c'est compréhensible
@thomastouzel8241
@thomastouzel8241 4 ай бұрын
Le DLC d'Elden Ring n'est pas trop difficile. C'est juste son boss final qui est une purge.
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
OUI
@thomastouzel8241
@thomastouzel8241 3 ай бұрын
@@TristanRC Merci ! 😂
@gengy2122
@gengy2122 3 ай бұрын
Alors pour le coup je suis pas d'accord avec toi sur le fait que ces jeux soient difficiles. Pour moi ces jeux sont exigeants mais pas difficiles (à part sekiro et le dernier boss du dlc de elden ring). De plus ces jeux ont une difficulté adaptative grâce au système de leveling ou avec l'optimisation de son build.
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
ça revient un peu au même, difficile = ça exige des efforts du joueur
@SanaKhan-ss6nb
@SanaKhan-ss6nb 3 ай бұрын
Par d'accord du tout pour le prix: Quarante balle c'est donné vue le chef d'œuvre. (encore) D'autre boite bien connue sorte des DLC à 60/80 balles avec des contenues ridicules voir étant purement de l'arnaque.
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Honnêtement, je suis pas trop les jeux récents côté EA ou Ubisoft ou Sony ou autres entreprises purement capitalistes, je suis un peu enfermé dans mon cocon de jeux à 10/20 balles mdrrr Mais oui, de toute manière 40 balles ça reste 40 balles très bien renatabilisées mais qui font bien mal quand même parce que ça reste 40 balles
@_HerKu
@_HerKu 4 ай бұрын
Et y à moi qui ai commencé les Froms avec Sekiro 🤣🤣 Vous n'imaginez pas comment mon fion à été annihilé... J'ai envie de dire que c'est cool parce que du coup les autres passent comme dans du beurre 😅
@TristanRC
@TristanRC 4 ай бұрын
En vrai, Sekiro est arrivé assez "tard" (après DS III je crois), il est un minimum accessible nan? Faudrait que je me le fasse entièrement un jour, j'avais juste commencé quelques heures
@florianmontillot5352
@florianmontillot5352 3 ай бұрын
@@TristanRC sekiro est largement le plus dur selon moi que ds et elden ring bloudorn je sais pas en revanche sekiro les boss c'est pas du tout le même délire sekiro est moins accessible que le premier dark souls je trouve perso
@djdore831
@djdore831 3 ай бұрын
Franchement pour un dlc qui a une durée de jeu de 40h bah c'est abordable c'est comme si t'achetai un jeu Comme à une époque où les mec vendait pas leurs pas très ouf à 80 balle, petite pensée à nos jeux ps4 qu'on achetait pour 40€ à Micromania XD
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Ouais en vrai, pour un DLC aussi long et quali, je trouve que 40 balles ça reste quand même 40 balles très bien rentabilisées Mais reste que 40 balles ça fait très mal pour la plèbe comme nous
@djdore831
@djdore831 3 ай бұрын
​@@TristanRC Ça faisait plus mal quand tu passais des heures sur le lion dansant d'ailleurs tu as toujours le deuxième à tuer d'après les infos du chat 😂
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
@@djdore831 ouais je l'ai eu le deuxième aussi, il fait beaucoup moins mal en NG0
@yahelvanherpe3111
@yahelvanherpe3111 4 ай бұрын
Super vidéo
@myosniragawa5760
@myosniragawa5760 3 ай бұрын
Très bonne vidéo et dommage qu'ils ont nerf le dlc avant que je puisse l'acheter car d'après mes amis qui ont une bonne expérience des souls, le nerf à beaucoup trop infecter le diagrame de progression de la nouvelle mécanique. Aussi tu parlais que Elden Ring était le souls mainstream et malheureusement ça à attiré dans la communauté Souls des vrais cas problématique. Pas venant de la commu des souls, mais des nouveaux joueur qui dévalue les anciens souls en mode : c'est pas elden ring, je peux pas spam et c'est trop dur pouce rouge! Un ami m'a même dit que les envahisseur nouveau venue n'avais même pas le semblant de code ou de respect des habitué. Genre déco brut car on a paré comme il fallait car il croyait se la jouer elden ring. Ce qui fait que bah elden ring à certes ouvert une porte pour les nouveau venue que les souls n'ont jamais laissé venir mais aussi laisser entrer les emmerdeur qui dévalorise un jeu car pas capable de comprendre ce qu'il représente et réclamant du facile. (et au passage rien à voir avec les souls mais je joue en ce moment à Eyuden Chronicles heroes et malheureusement au stade ou j'en suis, la difficulté ni les ennemi ou boss me pousse à la reflexion comme un ff ou autre tellement c'est trop simple, ce qui fait que tu peux faire full combat auto et avoir aucune satisfaction de passer un boss à peine et les runes sont accessoire. Ce qui fait que bah le jeu est vraiment plat niveau valorisation du joueur qui va juste collecter ses héros, alors que vu le style je m'attendais à un minimum de stratégie)
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
En ce qui concerne les nouveaux-venus, j'imagine bien que ça peut être un problème, mais je pense que c'est surtout un problème au début non? Les plus anciens joueurs et les plus déterminés resteront sur le jeu plusieurs mois voire années après la sortie là où les emmerdeurs y jouent sûrement qu'une fois à la sortie, une autre à la sortie du DLC et passent vite à autre chose
@myosniragawa5760
@myosniragawa5760 3 ай бұрын
@@TristanRC ouaip après vu comment la communauté elden ring a été immature de mal noter le DLC ou autre, je serais pas étonné qu'ils s'amusent a émettre des avis négatif sur les souls car pas fichu d'accepter la difficulté d'un titre. et même si ils passeront à autre choses, c'est l'après qui va poser problème. car soit le prochain souls like AAA sera un elden ring ou on revient à la veille formule du premier dark souls et là partie bruyante des nouveaux venue vont review bomber le jeu à sa sortie.
@Rikodou100
@Rikodou100 3 ай бұрын
Undertale n'est pas difficile, Undertale est atypique, il remet en question tes habitudes sur un jeuvidéo, c'est pas la même chose. Exemple, si tu l'as fini une fois ou que tu as vu un stream, tu rouleras sur le jeu ou presque ( Megalovania XD), car tu connaitras les mécanisme propre à Undertale. Pas Dark-souls.
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Difficile je sais pas trop pour Undertale mais en tout cas, je pense quand même que Tobyfox jouait sur la difficulté pour rendre le pacifisme difficile et la violence plus facile et abordable, c'est justement tout le principe de la run pacifiste de te laisser la tentation d'xp juste un tout petit peu pour faire un boss
@syd_8927
@syd_8927 4 ай бұрын
Le vrai problème du DLC vient de comment gérer cette difficulté, ya des boss avec invoc qui sont EZ mais si on n'invoque pas, c une purge absolu, ya pas ce côté de choix, ah ce boss je le fais comme ça, celui ci comme ça. C surtout ça que je reproche, on est dans le souls le plus accesible et le boss final est le plus dur de tous les jeux réunis, c un vrai raté je trouve. Alors ok, il est optionel vu qu'il influence pas la fin mais c un peu un deuxième jeu ce DLC du coup, c comme rendre l'elden beast plus dur que Malenia, ça n'a pas de sens. Ensuite, ya difficulté cool et juste a chier, ya des boss difficiles juste parce que la caméra ne suit pas (OUI JE PARLE DE TOI SENESAX DE MERDE), alors sur des nouvelles manière de combattre, c sujet à débat (même si d'autre jeu n'aurait jamais ce problème mais passons, fromsoft n'arrive pas a pondre une caméra digne de ce nom) mais sur des boss déja décriés, c juste impardonnable. Bordel, on 7 dragons anciens dans le jeu de base, 1 seul réellement jouable et c le plus différent aka Placidusax mais il nous remettent un dragon PAREIL en bosstant ses dégats, pas étonnant que des gens se cassent les dents sur cette merde. Pareil pour Gaius, c sensé être un boss a cheval, dois je vous rappeler a quel point le combat en monture est une PURGE? mais bon, ils nous pondent cette merde sans nom. Pour finir, je trouve que le plus gros défauts du DLC vient du manque d'exploration je l'ai trouvée trop cloisonnée , il ne pousse pas assez à aller chercher des nouveaux items, combien de fois j'ai dû ouvrir un guide pour juste trouver des zone optionnels, ce qui n'est pas le cas dans le jeu de base, les gros donjons était séparées de plusieurs heures a vagabonder dans les plaines. Là, à chaque fois que je pensait tomber sur un petit truc, c'était en fait la suite, ya pas de petites grottes ou de ruine avec un boss au bout, c dommage. Tout ça combinée donne ce résultat où des gens se font casser la gueule pour rien, après, ya aussi quelques problèmes d'équilibrages mais qui a était déjà ajustée donc ça passe. Je parle pas de la commu élitiste de merde qui ont tapée sur les invoc et leurs utilisateurs pour que 2 ans plus tard, viennent se foutre de la gueule de ces même joueurs qui vont essayer de le faire sans invoc car ils ont douter de leur capacité a cause des remarques en leur disant "Non mais tu comprend pas le jeu, t juste trop naze, ta qu'a invoquer gros nul" juste parce qu'ils ont trouvé le DLC trop difficile.
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Honnêtement, j'ai un peu ressenti ce que tu dis au début avec le Lion Dansant, sa phase de foudre j'ai eu BEAUCOUP de mal dessus mais avec Invoc ça a fini par passer (je me le referai en solo sur ma sauvegarde des enregistrements, ça passera peut-être mieux en NG0 aussi) Par contre Senseax bordel, POURQUOI ON PEUT PAS LOCK SES PIEDS, ELLE EST IMPOSSIBLE À AVOIR À LA TÊTE AU CORPS-À-CORPS ARME LOURDE Par contre sur le côté exploration du DLC, je serais à moitié d'accord : j'ai beaucoup aimé qu'ils réduisent le nombre de donjons par rapport au jeu de base pour des donjons bien plus travaillés mais d'un autre côté, j'avoue avoir aussi ressenti ce côté TRÈS random de positionnement de certaines zones (je sais pas si tu vois dans la zone des géants au Nord-Ouest mais le petit temple au milieu, j'ai passé 2h à chercher comment accéder à l'ascenseur visible sur la map pour redescendre en escaliers avant de céder aux guides) mais en contrepartie, ça a le mérite de donner une découverte fascinante tellement c'est random (on avait de ça avec la découverte de la Siofra, Fonderacine, ...). C'est cool mais peut-être que ça serait mieux d'en mettre moins de ce genre d'accès trop randoms
@darknight16667
@darknight16667 2 ай бұрын
40$? C’est pas beaucoup comparé au québec (60$)
@TristanRC
@TristanRC 2 ай бұрын
Pas la même valeur de l'€ aussi là-bas, nous c'est 40€ mais ça fait 60 $ Canadiens
@darknight16667
@darknight16667 2 ай бұрын
@@TristanRC ouai c’est vrai
@florianmontillot5352
@florianmontillot5352 3 ай бұрын
Bon cest rare que je donne un avis mais personnellement elden ring par rapport au dlc faut se dire que elden ring le jeu de base beaucoup rouler sur le jeu certaines anciens fan qui était déçu exemple en disant que c'était le plus facile jusqu'au dlc avant ce dlc les souls like etait quasi populaire chacun cherchant du challenge dans les autres jeux jai debuter avec elden ring et petite chose drôle jai ensuite été sur le premier ds contre tout attente cest celui que je préfère a elden ring car la difficulté du premier souls je les trouver moins dur que elden ring dans le jeu de base je trouve que certains boss sont pas ouf le problème de camera que beaucoup reproche etait deja présent avec le jeu de base le rejeton insupportable les deux gargouille dans la ville de nokron les dragons la camera par moment fessait n'importe quoi le soucis de cam existant meme depuis le premier souls et perso jai trouver dark souls 1 moins dur que elden ring voir celui que je trouve mieux pour debuter au final car la difficulté y est progressifs fin voila
@Silverslid
@Silverslid 3 ай бұрын
Pour le référencement
@Zybril1150
@Zybril1150 3 ай бұрын
En vrai seul la camera est difficile a battre . Sincèrement, le lakitu se fait saudomisier
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Pauvre Lakitu 😔
@petitponey1255
@petitponey1255 4 ай бұрын
Yeeeeeeeeeee
@bertrandstrange108
@bertrandstrange108 3 ай бұрын
Difficile pour qui ?
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Mdrrr rah ouais
@rainbowplaytime09
@rainbowplaytime09 3 ай бұрын
Sa me manque fnaf sur cette chaine 😖
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
ça revient littéralement demain mdrrr
@rainbowplaytime09
@rainbowplaytime09 3 ай бұрын
@@TristanRC coup de chance pour moi alors 🏆
@kaalijt1794
@kaalijt1794 3 ай бұрын
bah déjà si les gens le trouve dure c'est déjà beau ils l'ont essayer c'est au moins un debut .... mdr jouer aux jeux from c'est comme arrêter de fumer t'en chie comme pas possible t'es pas sur d'y arriver des la 1er fois mais c'est pas grave chaque essais on vas plus loin et un jours on pourras peut être lever la malédiction ... oupa xD. sinon bon taf mais blague a part c'est en tant qu'ancien pratiquant d'art martial que je m'y retrouve le plus on ressent bien la sensation de corp a corp y'a meme un coté soulcalibure en moins sexe quoique gwynevere,rani ou mogh sont fort appétissants oui même les hommes chèvre y ont droit pas de discrimination tudieu de toute façon quand je joue a darksouls ou elden ring sa fini toujours en simulation de coloscopie
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Wshhh le dérapage à la fin mdrr
@chipo1540
@chipo1540 4 ай бұрын
t bo
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
K
@dcwicqjf
@dcwicqjf 3 ай бұрын
Quand ta dit que t'avais pas les jeux multijoueurs bah bienvenue dans le club
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
En vrai je joue quand même une fois de temps en temps à un Mario Kart ou autres petits jeux entre potes mais je parlais surtout des jeux bien try hard pendant toute la nuit du genre Valorant, LoL,... ça je touche pas avec un bâton mdrrr
@dcwicqjf
@dcwicqjf 3 ай бұрын
😂
@hassanmoussa7547
@hassanmoussa7547 3 ай бұрын
Eldenring est un bon jeu mais ya plus la même essence qu'avec les autres titres a cause des invoc, fiole etc tu expédié les boss on fracassant la touche L2 même Les Boss (hors dlc)cité moi du calibre de lorian et lotric ou gherman peut être les ressources sont partis dans le monde ouvert
@TristanRC
@TristanRC 3 ай бұрын
Le souci peut aussi venir des niveaux qu'on peut avoir à côté des zones principales parce qu'on peut vite devenir trop fort trop tôt, encore dans le DLC on a une partie de ce souci (j'ai roulé sur Messmer parce que je l'ai gardé pour la fin 💀) Mais sinon, je trouve qu'en tant que boss, certains du jeu de base étaient vraiment très cools : Maliketh, Radagon, Placidusax, Malenia, même Rykard (où pour le coup, y a moins de chance d'avoir trop xp vu qu'il y a qu'une arme pour l'avoir)
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