система рекомендаций настолько очистилась, что начинает рекомендовать мне то, на что я отвлекаюсь от чая во время просмотра, а не наоборот... круто
@maksimsannychКүн бұрын
Про командную игру в варфрейме - факт Сейчас можно соло закрыть весь контент и ты собираешь пати либо для бОльшей эффективности закрытия контента, либо для фарма, либо для пива с друзьями Раньше нужно было иметь четкий пулл фреймов и постоянно собирать пати НО зато сейчас можно спокойно запускать с рандомными игроками, не так критично наличие в пати руинера или алкаша Это, в другую сторону, но работает и с дотой
@kirillmak135Күн бұрын
Ну относительно. Была Эмбер как банни сейчас в тфд
@Q4ardКүн бұрын
А раньше типа нельзя было? Весь контент раньше точно так же закрывался одной рамкой без проблем (а где не закрывался, там было достаточно пары рандомов в паблике), исключением было - рейды, где тебе требовалось аж пара рамок ради одной-двух абилок. На одном рейде тебе нужна была Тринити для регена энергии и Рино на топот, чтобы иметь крауд контроль (по желанию можно было заменить Рино на менее эффективного Вобана) а на другом тупо одна Нова нужна была на ускорение и чтобы порталами сквозь текстуры залетать, все, из целых 8 игроков влияло на прохождение этого контента целых 1-2, остальные просто использовались в качестве турелей, чтобы мобов убивать. Как раз раньше была гигантская проблема, что половина Рамок тупо были неюзабельными (ибо никому нафиг саппорты не нужны были, разве что если ты в трубу за прайм шмотками стоять собирался), а другая половина имела 1-2 полезных скилла, которые только и использовались для зачистки всей карты.
@awefa3413Күн бұрын
Не по теме, но мне кажется в Варфе проблема не сами новые игровые режимы (Дувири, Рейлджек, Кахл и тд),а их недожатость, если так можно сказать. Дувири еще получает себе новые декреты и пачку инкарнонов. В то время как Рейлджек ощущается слишком отстранённым от основной игры, тот же Пабло признавался в интервью, что хотел бы больше контента для Рейлджека, хотя у них планы на 2025 уже спланированы (Soon как обычно ) А вот Кахл. . . Эх, это больше походит на сюжетную компанию для него нежели миссии, которые "интересно" проходить раз за разом. Как ты выкупишь у Чиппера всю снарягу о его контенте сразу забываешь. А если в целом, В Варфе Паверкрип не особо мешает игре. Все также на расслабоне проходишь контент. А с приходом нового у тебя появляются новые игрушки, с которыми можно побаловаться и замутить что нибудь новое. Сделал все что хотел, выключаешь спокойно игру до следующих обнов и играешь в другие игры.
@frontimefКүн бұрын
я рад системе рекомендаций за такие видео от мелких каналов, качество хорошее, хотя и тема простая, но подача интересная, приятно как слушать, так и смотреть
@pupl46083 күн бұрын
Знаешь, честно говоря обычно, когда я вижу ролики с около начинающего канала, набравшие немного просмотров и лайков, это редко бывает что то крутое. Но здесь действительно исключение! Тебе удалось создать неверояно вайбовую атмасферу благодаря монтажу, озвучке, музыке. Даже учитывая, что история этих игр мне хорошо знакома, вся информация не воспринимается, как то, что уже слышал. Очень круто!
@naillavi3 күн бұрын
Мне диагностировали рак шейки матки. Я жил в вечных страданиях. Врачи долгое время боролись за мою жизнь, а близкие всячески пытались поддержать меня. Я думал, что смогу продолжать жить несмотря ни на что. Так прошло несколько месяцев. И вот, вышло твоё видео. Я посмотрел и наконец-то осмелился принять очень важное решение в своей жизни. Я решил перестать бороться и прекратить свои страдания. Спасибо тебе, автор
@Ocram-marco-y4cКүн бұрын
У меня есть пару вопросов...
@naillaviКүн бұрын
@Ocram-marco-y4c задавай их непосредственно автору канала, я просто рассказал правду без преувеличений
@FeRNeRKeKКүн бұрын
А представь мы все угараем, а это реально гермофродит который решил курткобейнуться через неделю)
@Kofe_BriarMoonaКүн бұрын
раньше я играл в мморпг что бы качать персонажа и быть сильнее остальных, open world и игроки всех видов и мастей в 1-м игровом мире, ты сам себе режиссёр, мморпг умерла, еще играл в RTS по типу старкрафта 2, игра 1 на 1, все опять же зависит только от тебя, я оттачивал навыки что бы быть лучше остальных, занимал место в приличных рейтингах, RTS умерла. Потом я решил играть в МОВА жанр, дота и лол, еще был хотс. В любой из этих игр я выносил все что шевелится на протяжении многих лет, пока система подбора игроков окончательно не задушила меня тем, что начала поощрять самых плохих игроков, закидывая им игроков вроде меня, а хороших она гнобит, подкидывая им кучу плохих в их команду. Большинство этого до сих пор не понимают, но я проверил эту систему на практике и ощутил её на себе по обе стороны барикад, как плохой и как хороший игрок. На аккаунте где я играю 0 10, 3 15 и так далее, будучи просто якорем для команды, у меня был винрейт в 70%. А на аккаунте, где я лезу из кожи вон и тяну матч буквально в 1 лицо, когда у меня под 40 килов и
@АлексейНовиков-г4юКүн бұрын
Сравнивать командный аспект доты и варфа вау чел ты гений😂, а если серьёзно то у этих игр разная философия, дота про командую работу ради победы в матче, варф про господство, чувство доминации над толпами нет легионными врагов, варф все любат за чувство всемогущества, и хоть варфреймы самодостаточны от этого командная работа некуда не исчезла, на тех же усиленных боссах Форментированный, Танк эти боссы очень сложные тем что у них много хп, на них не работают скилы, да ещё и отключают скилы, командная работа не куда не исчезла, а вот с примером Реелджека согласен ввели новый режим и забросили, мне очень жаль это режим он мне досихпор нравится.
@keskese_saum5 сағат бұрын
Такое чувство, будто автор толком не играл в варф. Да и ещё живёт в розовых очках. Новый контент=новые игроки=прибыль с большей вероятностью. Старички не донатят так, как новички. Однако и про нас не забывают. Реворк петов, Трини и Новы для кого? Про отсутствие командной игры вообще спорно. Цепь в дувири прекрасно показывает, что при хорошей команде можно далеко зайти. Никто не заставляет проходить все миссии на одном ревенанте в соло с инкарнонами. ИМХО, но чел вообще не понимает, о чем он говорит.
@sesoza8475Күн бұрын
я в дотан играю лет с 8 или с 10 (уже больше 4к часов, учитывая годовые перерывы, ибо мне почти 20 уже), потом я мощно залипла в варфрейме (тоже начала играть давно, суммарно уже больше 1к часов и я даже половины игры не "прошла"), ну и дошла до среншина (упала в грязь, но меня затянула боевка очень сильно). И вот наверно по итогам моих странствий (где я плотно продолжаю играть в дотан и геншин, иногда переключая внимания не варфрейм, ибо, зараза, есть пару вещей, которые ни одна игра не может мне дать кроме вф, например, виспа, нидус и различные активности) я могу сказать что наверно самый жесткий паверкрип происходит все таки в таких играх как среншин, пушто буквально весь зарабаток компании строится на популярности некоторых старых, но в основной части, новых персонажей. Персонажи же в свою очередь бывают интересы только по трем критериям: супер интересный лор/много урона/крайне хорошая моделька, где есть баланс первых двух аспектов, - и вот разрабы просто клипают персов все сильнее и сильнее, чтоб новых персов активнее крутили, чтоб на них больше донатили. Если брать доту, то она лучше лиги (в нее у меня достаточно мало наиграно, но опыт есть): в доте с самого существования игры если убер сложные персы, либо те, что требуют жесткое макро (услоооовный ам, очень натянуты) или же те, что требуют жесткое микро (например, тот же пук, тоже условно), и что важно - эти старые персы до сих пор часто играются как и в пабликах, так и на про сцене. В ебучей же лиге легенд скоро (если уже не вышла) будет Мел, которая буквально блять отражает скилы противников обратно в них же, если сравнивать и механики старых персов (например, насус и ксанте), то старые персы зачастую очень просты и из-за своей простоты менее гибкие (тот же ксанте имеет лярд щитов, доп хп какое-то, какой-то контроль с подбрасыванием и тд, а насус, ну это насус: замедло и делать боньк с руки). И такое происходит по кд в лоле, а дота то) недавний ринг мастер: достаточно слабый герой, который особо на фоне старых не выделяется, а потом кез.. просто кез, но что иронично и забавно, я почти его не вижу в паблике и вообще не вижу в рейтинге. Если же продолжать про тот же варфрейм, для старого некроса, который существует миллиарды лет, на картах с фармом почти нет замены (я не заходила 8 месяцев, может уже все поменялось, извиняюсь заранее), потому что очень часто ДЕ с новыми фреймами ЭЭЭЭКСпрементирует и делает их необычными ( та же ярелия, которые не супер свежак, конечно, имеет не много дамага, но необычна). В геншине же такого нет).. например вышедший новый регион Натлан, блять, там паверкрип на паверкрипе старых персов, просто потому что. А еще система гачи это пиздец и из лиги убрали кейсики( я отчасти из-за них и играла тоже(((( а теперь для меня ток соревновательный момент остался((
@sesoza8475Күн бұрын
а про геройские шутеры вообще хз че сказать, ибо овер стал полным калом, где тоже есть паверкрип (ебучий азарт, иди нахуй, ты меня заебал уебище, сука). Марвел райвлс тоолько тоооолько вышел, там балансить его еще минимум год будут (поэтому я не хочу заходить туда особо), а тот же апекс, я ебучи дед, который играл в первый сезон и последний раз запускала его (апекс) летом 2023 года, где я ахуела искренне с некоторых патчей и персов, после чего благополучно снесла этого бро с пк, потому что моя дотерская натура привыкла к патчам раз в пол года/год.
@tamop20 сағат бұрын
Про варфрейм - категорически несправедливо по множеству причин. И начать нужно с того, что варфрейм - это коллекционная игра. Ты коллекционируешь фреймы, оружия, питомцев-спутников, моды, мистификаторы, музыку, карты лора, кинематографичные местности (каптуры), скинчики, украшения, цветовые палитры для раскрашивания всего и вся... Даже сама основа игрового прогресса - мастер-ранг и доступность миссий и квестов - завязаны на закрытие всех возможных локаций на планетах во всей Солнечной системе, хотя для игры на расслабоне это вообще не нужно. Тоже себе "коллекционирование". По поводу перечисленных доводов же... Рейлджек не вписали в основной геймплей? Ну да, амбициозную идею по одновременной игре "часть группы в космосе на рейлджеке ,часть группы на планете, на локации" не получилось реализовать одновременно на пк, смартфонах и консолях, и от неё отказались. Печалька, зато сейчас любой контент можно проходить группой из людей, играющих с разных платформ, и всё прекрасно работает. Плюс, Рейлджек-контент содержит новые пушки, фрейм, и игровые режимы - это вовсе не мёртвый груз на жёстком диске. Пушки стали слишком мощными? Чувак, ты берёшь пушку, которая тащит 9999 уровень врагов, и говоришь, что она как-то без напряга уничтожает врагов 200 уровня. Окей, тебя не тянет разгонять игру до максимальной сложности, твоё право, но это претензия уровня "потратил 50 часов и два месяца реального времени на сборку и обкатку билда для Мисы, теперь она просто убивает всю комнату, игра несбалансирована!" Мощные пушки для баланса имели мало патронов, а потом появились инкарноны? Тут дважды кек: для мощных пушек есть абилки и моды, дающие патроны; абилки и моды, снижающие потребление патронов; питомцы, приносящие патроны, и расходники, восстанавливающие патроны. Претензия... странная. Инкарноны же - усиление старых, десятилетней давности пушек, которые были забыты по причине полной отстойности - но теперь, в большинстве своём, подходят для любого эндгейма. По поводу командной и соло-игры... Всё верно. Хочешь - играешь соло, хочешь - с людьми. Даже испытания для соло-игроков есть - Фрагментированный и Танк на хардмоде хардмода соло. Чем не здорово?
@tamop19 сағат бұрын
Ах, да, павер крип... Есть такая игра - Дестини. Каждое обновление приносит новую пачку пушек, которые однозначно, безальтернативно лучше всех ранее существовавших в игре. Легендарные пушки? Мифические, реликтовые, какие угодно? Вышло обновление, все эти твои пушки - мусор. Или какой-нибудь WoW: новое дополнение = ты, Многократный Спаситель Миров, обладатель брони богов и концептуального оружия, нищий бомж. А вот в Варфрейме такой фигни нет. Ушёл из игры на пару лет, вернулся - твои сборки всё ещё работают! Прям как в TESO или GW2. Если это не про павер крип, то я даже и не знаю...
@DocDog18 сағат бұрын
вижу варфрейм - жму сразу
@Q4ardКүн бұрын
В каком месте кооператив был когда-то основой в Рамках? В рейдах, где нужна была пара рамок (из целых 8 игроков) для одной абилки? Их легко было закрывать банально имея Рино на топот (чел просто в центре стоял и кнопку по кд нажимал) и Тринити на реген энергии (точно так же чел стоял и одну кнопку спамил), ну и на более позднем рейде вместо Рино и Тринити нужна была Нова на ускорение (чтобы так же время от времени одну кнопку нажимать), все, весь остальной контент можно было закрыть базовым Экскалибуром без каких-либо проблем, просто напихав в него модов на живучесть и немного силы. Если уж говорить напрямую, то как раз раньше была очень большая проблема, что большинство Рамок были полезны за счет тупо 1-2 скиллов, где весь геймплей заключался в афк спаме, сейчас напротив, любая Рамка вполне себе может постоять за себя в любом виде контента и у каждой есть свои любители, да и переделаны они так, что нельзя никого назвать резидент слипером. Ну и контента тяжелого в игре никогда и не было и не будет, игра буквально работает за счет минмакса всего, т.е. какой бы сложный контент не добавляли, игроки через сутки уже придумают тактики и стратегии для эффективного фарма, игра буквально никогда не была про сложность, в играх такого рода в принципе невозможен эндгейм.
@АлишерТагирович-у1ж3 күн бұрын
Я не могу выразить достаточную благодарность за это.
@Klarnet_Күн бұрын
Больше всего досталось терроходству, единтсвенному нормальному эндгейму игры где не нужно тупо наносить урон, а выполнять какие-то сложные действия, оттачивать скил, делиться на роли котрые выполнят свою уникальную функцию и делать соответствующие билды идвигатся по стротегии, щас помимо того что все старые механики вырезаны, теперь равнины эйдолона это поствоеное стремное место вместо красивых ночных равнин, а теры заброшены на столько что баги на них не фиксят годами. Один только случай с тем что починили на них урон по щитам в воде спустя год, но потом через месяц снова сломали и не фиксят уже 2 года говорит лишь о том, что игра для новичков, а людям, у которых уже есть все, там делать нечего
@mariazeele46621 сағат бұрын
я щас драться начну. warframe- НЕ ММО
@НикитаДементьев-ч3зКүн бұрын
А я в принципе чисто игрой и наслаждаюсь. Гоняю на экскалибуре, всё чётко.
@kb0t177Күн бұрын
В варфрейме паверкрип и правда присутствует в некоторой мере ,но при этом он не рушит старый баланс. По сути в игре очень мало прям слабого оружия , с правильным билдом можно заставить убивать СП почти что угодно. Инкарноны и правда очень мощные по сравнению со всем остальным ,но по сути игра не заставляет тебя их использовать , если контент и так закрывается другим оружием ,то необходимости в инкарнонах почти нет. Единственное отдельно бы отметил инкарнон торида , тут разрабы явно перестарались и он слишком хорошо себя показывает почти во всех ситуациях.
@dragonlogist7190Күн бұрын
Нр и понерфить они его не могут, потому что вся игра про большие цифорки, и если они вдруг не закрывают весь экран игроки злятся
@soe_over17 сағат бұрын
Да, при этом инкарноны явно переоценены, ведь те же старые добрые гранатомёты вроде кува тонкора, при правильной билдовке обходят по скорости зачистки тот же торид. В вф сейчас больший интерес представляется в оптимизации и разнообразии билдов, различных багах, например реагирование сопротивления тех некрамехов из санктума на взрыв+шепот ксеты
@dragonlogist719011 сағат бұрын
@@soe_over единственное что на мой вкус реально поверкрипнуто - это арчганы, хоть бы мистики им завезли что ли... или позволили ими бить в ближке, уж очень они нишевые(
@soe_overСағат бұрын
@@dragonlogist7190 Согласен, придумали давно гравимаг для ограничения их потенциала, а теперь они проигрывают почти всем обычным пушкам
@farsight676619 сағат бұрын
Паверкрип это не цена эволюции, паверкрип это сигнал, что разработчики в тупике и они больше не знают как выкачивать из вас деньги. Простыми словами это знак, что игра начинает умирать. Лично я бросаю к чертовой матери проект, в котором мне предлагают не новые механики, которые добавляют альтернативные способы нанесения урона или прокачки героя, а тупой павреркип старого (вставите свое) и ухожу. Все, от меня разработчик больше ничего не получает и так нужно делать каждому. Благо делать это приходится все реже и реже, многие разработчики разделяют мою позицию и не выкидывают в помойку мое игровое время.
@ximer45906 сағат бұрын
Павер крип в варфрейме? Если честно звучит так себе, даже старые фреймы и оружки сильные досих пор
@TheCubik2333 күн бұрын
Получается, КС - это самая стабильная игра? Боже мой, я впервые её похвалил…
@Heat-u5vКүн бұрын
Поверкрипа не в КС? Мете буквально пятьсот десять лет (эмка калаш авп) что это как не паверкрип? Да даже несмотря на то что он древний
@kirillmak135Күн бұрын
Слишком сильный билд в варфе - вышла элитная архимедия, старайся, в соло может быть и тяжко. Особенно когда выключат использование расходников (снаряжения).
@Alex-de6xgКүн бұрын
Просто реворкните Окту.......
@ZenidarКүн бұрын
Как бегал Инаросом с Ганблейдом так и бегаю, не ощущая проблем с выживаемостью, уроном или нехваткой патронов... кст а что такое патроны? Это я про стальной путь говорил а не обычные пробеге где отвлекаться на эту мошкару 200+ уровня на которую время тратить влом. Что до паверкрипа в варфрейме спорный вопрос, ибо катания на жопе с ближкой давно сломали гемплей, а затем пришли моды разломов игра сместилась из стороны баланса между варфреймом и оружия в сторону усиления оружия и его основой для билдов. Ролик больше про дотку чем варфу и паверкрип, больше похоже на нытье дотера о том что игра стала дизбалансной.
@ДмитрийРожков-у6ьКүн бұрын
То что ганблейда достаточно для прохождения СП никто не спорит. Только нюанс в том, что в игре смена "меты" происходит в последнее время не оружием, а модами и мистификаторами, тем более, что ганблейды не самое эффективное оружие Итого мы имеем каждый патч новый набор мистиков и модов, которе напрочь меняют всё. Тот же прикол с мистификатором на электричество в ближке, 20 метров раскидки статусов, больше чем у Глефы и Зориса. Буквально любая ближка начала с ним убивать, особенно, после изменения механики урона. А теперь возьми уже имбовое оружие и впихни в него, фактически гранатомёт, что получится? Кстати, новые гальваники на ближку идут в ту же категорию, даже мои сомнительные билды с ними начали карать. То есть если их вставить в нормальный билд - результат может оказаться комичным
@kb0t177Күн бұрын
@@ДмитрийРожков-у6ь если паверкрипать всё ,то и паверкрипа считай нету. Новыми модами и мистиками правят баланс в нужную сторону и это вроде хорошо , благодаря тому же влиянию ближнего боя из меты наконец-то почти выпала идиотская глефа. Сама проблема паверкрипа в том ,что старое просто не справляется с новым ,но если новые моды и мистики доступны также и на старые оружки , то проблема сама себя решает ,так что считаю что в варфрейме все в этом плане сделано довольно неплохо. все кроме торида , какой же он сука имбовый как вы вообще придумали такую хуетень в игру добавить я вахуе
@Q4ardКүн бұрын
@@ДмитрийРожков-у6ь Только это не смена меты, а ее расширение, никто не нерфит старое оружие, оно все так же эффективное по отношению к новому, просто тебе буквально дают разнообразие с чем бегать и это единственный адекватный способ развивать игру подобную Варфрейму.
@rodipit9736Күн бұрын
автор канала молодец
@artem_block_strike3 күн бұрын
Когда видио про блок страйк
@c46853 күн бұрын
Действительно крутое видео, спс, надеюсь наберет просмотры