Единственный чел на ру, который доходчиво объясняет за игру. Большое спасибо, после пары видосов, перестал фидить как собака. P.s Мазда свяжитесь уже для рекламы
@RockFortnessКүн бұрын
Хороший видос, весьма полезный и информативный, как и второй видос про позиционирование дпсов. Жду гайды на фланкеров и противодействий им )
@BATMAN-op7jv3 күн бұрын
Смотрю все гайды, независимо от того хочу играть за этого персонажа или нет) В будущем хотелось бы увидеть гайд на кэпа)
@di0xideli2 күн бұрын
+
@Nursultan-r2d23 күн бұрын
много людей которые туда сюда бегают по фану и сливают рейтинг другим игрокам которые хотят апнуться
@jasontodd77533 күн бұрын
Если нужно апнуться - играй командой своих ребят. Увы, по другому абсолютно никак. Онлайн у игры огромен, поэтому количество детей, идиотов, стримеров, стримеров идиотов просто запредельный. Тем более, то что для условного тебя-меня понятно, какому нибудь бедолаге из Тайланда будет абсолютно непонятно и такое предложение как "стой на точке" будет просто непосильным в плане понимания сообщением ибо он на три тысячи таких как он просто будет тыкать в стенку ударом и смеяться. Увы.
@Leon-tp9hc3 күн бұрын
Просто перейдешь этот ранг и всё. Просто проигрышей чуть больше будет, а они останутся там же
@The-Purple-Pool3 күн бұрын
@@Leon-tp9hcсистема пока работает так себе) челы локают дпс, попадаются против более скилловых игроков - сосут, Потом им кидает более слабых, где они настреливают и им дают больше птс, чем они проиграли и они в плюсе) позже все устаканится
@Leon-tp9hc3 күн бұрын
@@The-Purple-Pool так и есть) я захожу в рейтинг, проигрываю сразу три катки, потом выигрываю 4 катки и апаю ранг
@The-Purple-Pool2 күн бұрын
@@Leon-tp9hcкакой ранг?)
@dmitriyrudkovskey75053 күн бұрын
Классные гайды пилишь, самое главное, что всё максимально просто и понятно. Без воды основное. Сделай как-нибудь гайд на Ракету и Питера Квилла)
@nemeaso3 күн бұрын
гайд классный,можно гайд на шторм она очень хорошо показывает себя с хорошей командой хотелось бы знать больше
@West_Dok2 күн бұрын
Бро,го рубрику сравнивания персонажей в марвел ривалс,думаю идея залетит)
@The-Purple-Pool2 күн бұрын
Кстати, это гайд не на карту, а на понимание того что именно рассматривать на любых картах, анализировать и использовать преимущество
@samael668323 сағат бұрын
отличный разбор игры, интересно послушать для повышения скилла
@RizeiNoRiki-games21 сағат бұрын
Спасибо за коммент)
@bl_k_bl_k2 күн бұрын
А еще карты очень сильно меняются, если почаще нажимать «B». Подсвечиваются стены, окна, двери, которые можно сломать и занять выгодную позицию или незаметный проход
@Fenrir8a2 күн бұрын
Ждём гайд на каждую карту, крутой и важный контент
@The-Purple-Pool2 күн бұрын
09:26 для чего? Правильно, чтоб он откис, так как инфы не будет😂😂
@ultimodios3960Күн бұрын
Приветствую, играю я недавно в эту игру катки такие что либо мы тащим в сухую либо нас... я никогда не играл в такие игры... хотелось бы увидеть видео топ 10 советы новичкам... ( у меня есть понимание что надо тренить персанажей в тренировке которые понравились ) в общем-то больше нету понимания никакого...) что я должен делать чтобы побеждать как бы я не стрелял на звездном лорде моя команда еще хуже меня играет.... от паражений я не горю не капли потому-что толком игру не понимаю бегаю стреляю улыбаюсь)
@Kkkhoid3 күн бұрын
мужик, смотрю все твои ролики, не со всеми пунктами конечно согласен, но ролик этто гайд на мапу, неплохой, интересный, но думал будет стиль игры на каждом танке , с фишечками, с основными механиками, с геймпланом на игру, так что грустно, такое будет?
@5honey1162 күн бұрын
на камере можно переключить режим и будет вид сверху)так проще поеазывать передвижение по карте (z/x/c/v)
@lasskriegsein30123 күн бұрын
Больше всего, мне в этой игре не нравится, то, что героев можно одинаковых пикать, что у врагов может быть кулак, что у вас, из-за этого не чувствую смысла изучать контр пики, так как заранее понятно, что сражаться будешь против клона.
@НосфератуАлукард-й5н3 күн бұрын
Так в любой классовой игре так. В разных ситуациях(атака илм защита) персы ощущаются по разному
@weik_gamecut_ru2 күн бұрын
@@НосфератуАлукард-й5н Правду говоришь, сам на Пенни мейню и конечно же комфортнее на ней окупироваться в паутине с 15 минами (макс количество) и стоять на своем. А белка например как артиллерия в скопление на точку может разносить в атаке, беру ее когда весь состав не хочет покидать поинт
@The-Purple-Pool2 күн бұрын
Кстати, типичные танки (за атаку) на серебре. Несутся вперед, умирают, Потом ноют😁
@Ninja-qd8wy3 күн бұрын
Привет ! Хороший контент бро! Спасибо ! Хотелось бы попросить тебя сделать гайд на пени паркер так как мейню ее в рейтинге и считаю сильным танком ! Так же на Мэджик если можно ! Вижу в ней большей потенциал и как в рейтинге на ней сносят ! Благодарю тебя заранее !
@ulan4ik3 күн бұрын
Хороший гайд, мы с друзьями недавно начали играть и тупо по одной стороне шли и нас убивали ))))
@I_am_Groove3 күн бұрын
Отличные гайды пилишь, друже.
@mrblaze4743 күн бұрын
Тупо гайд на карту Добавить сбда мету на мапе и будет шедеар который я готов час смотреть P.S. всё ещё жду гайд на Халка
@АндрейМазынский-э9э3 күн бұрын
Походу нужен гайд на каждую карту... Просим
@Mangabufflove3 күн бұрын
Поддержку пикаю потому что тот мусор что в команде попадается который влетает вверя в свою победу ваще не думая о тактике
@bedlambethlehem5422 күн бұрын
давай гайд на Тора
@ДунаевСавелий2 сағат бұрын
Видос крутой🎉
@kolyaplay41993 күн бұрын
Как всегда топчик)
@SwordB3 күн бұрын
Жду гайд на позиционку на дуэлянтов и сапов
@Gadza42 күн бұрын
Круто. Жду разбор за саппорта.
@9хвостик-ч5ч3 күн бұрын
На глазах растёшь)
@old_dog923 күн бұрын
8690рублей...всего-то😂
@dailz79562 күн бұрын
Сын Рекрента (без негатива)
@Недрочабрь3453 күн бұрын
I'm аlways come back @Локи и Спрингтрап
@oxymoron23293 күн бұрын
Ты в каком- то видео бугуртил на дока стрэнжа, по поводу неюзабельного плаща. Не помню, где именно эт было, поэтому тут коммент оставлю. Сейчас погамал на нём, понял зачем эта абилка) Если тебя щемит милишник, забирающийся тебе под щит, шифтуешь от него наискосок назад. Он становится как на ладони, чтоб ты мог настрелять ему полбу, пока отдаляешься от него. В комбо с попеременным прожатием атака/щит можно считать, что плащ даёт тебе персональный хайграунд, на ограниченное время) Если эт не убъёт противника, то к моменту приземления у тебя будет "тёмная энергия" с выстрелов настакана. А при высоком уровне этой энергии она бъёт не только больно, но и в достаточно неплохом радиусе. Ещё можно отвлекать СДВГшных стрелков, если в небе раскрыть щит, пока планируешь на них с неба) Жаль портал можно только в одной плоскости прорезать. Было-б каэфно, если- б можно было распахнуть его НАД точкой, а не перед ней. Чтоб эпично сыпаться на противника с неба, пройдя в портал. И да, я- бы тоже предпочёл кнопку, которая превращает дока в стремительно летящий вперёд пенетратор 3000, хватающий всех встречных фантомными конечностями. Но док тут не врывной танкист с милишной турбоколотушкой, так- что пропушивает мягко, без лишней суеты и агрессии, но тоже неотвратимо. P.s. Я никогда не разделял фетиша на тотальную "разрушаемость" в играх, наигрался с ней ещё в ред фекшн и потом не страдал от её отсутствия где- либо. И не оч понимаю, почему в этой игре все так в восторге от этой фичи... Какая- то хня, эта ваша разрушаемость. Я люблю динамическое окружение в играх, когда какие- нибудь ворота открыть\закрыть можно, или стенки периодически где- то выезжают. В общем люблю хорошо продуманную левелдизайнером арену. Но эти вот "поломанные" стены и полы, которые пробиваются чем угодно, эт прям зря.
@RizeiNoRiki-games3 күн бұрын
"Жаль портал можно только в одной плоскости прорезать. Было-б каэфно, если- б можно было распахнуть его НАД точкой, а не перед ней. Чтоб эпично сыпаться на противника с неба, пройдя в портал." - портал можно крутить просто когда кастуешь его посмотри в пол и тогда он поставится вертикально и ты сможешь "эпично сыпаться на противника с неба"
@weik_gamecut_ru2 күн бұрын
Каждому свое как говорится, разрушаемость расширяет игру в тактическом плане, я и в своих играх видел и в стримах как ее используют. Особенно меня повеселило как я в узкий проход танчил за Пенни, в какой-то момент сбоку стена разлетелась и хедшот от Солдата прилетел, он просто увидел пули из-за угла и прорубил окно к источнику обстрела. Если это убрать просто станет меньше вариативности, тактики, а так еще одна зона развития и изучения. Опять же, кому-то хватает основного геймплея и видит минус, мне наоборот
@oxymoron23292 күн бұрын
@@weik_gamecut_ru да, соглы. Я уже нащупал волшебную кнопочку, подсвечивающую разрушаемые зоны и разглядел задумку левелдизайнера в их размещении) Но ИМХО её всё равно надо допиливать. 1- в игре килотонны спама, от которого всё что может продырявиться- превращается в решето. Хочется чтоб оно ломалось тогда, когда кто- то целенаправленно решает раскурочить этот угол, стенку. 2- не могу отделаться от ощущения, что эти недопробитые стены и объекты начинают выцарапывать глаза. Слишком много визуального шума. Хаотично пробитые стены, с неровными и антиээстетичными повреждениями пздц как тригерят. Продырявил- иди теперь выровняй края, убери за собой битый кирпич. А то ходют тут, гадят, стены пинают.....
@oxymoron23292 күн бұрын
@@RizeiNoRiki-games Я умный. Но слабо. Покатал портал взад- вперёд и подумал что оно не вертится вовсе. Спасибо, в следующий раз попробую)
@tairen6662 күн бұрын
Человек размышляет с точки зрения шутера,а не с точки зрения моба.По сути говорит логично и правду,но не учитывает много что может и будет не так.Зачем словечки типа кросфайр,когда есть слово перекрёстный огонь мне не понятно,более киберспортивно и продвинуто свучит?(смешно если честно) У многих героев сейчас отличается набор скиллов,дальность атаки и роли вообще даны номинально.Высота даёт много только чистым стрелкам. То есть все убийцы сразу мимо,алая ведьма ввиду средней дистанции скорей всего тоже,летуны имеют хай граунд и так где им и когда нужно и танков прям стрелять хочет только магнето и пенни(они и танками не являются по сути).В то же время надо понимать что пенни может залезть куда угодно паутиной,а магнето инвалид без возможности взять высоту умением(то есть если слезет обратно придётся лестницу искать). Много анализируется с точки зрения адекватной обороны и адекватной атаки,а даже в золоте в 70% случаев ты играешь с бомжами против бомжов,что будут рашить дорогу до победного,а другие будут побеждать зачастую имея более выгодную позицию,не понимая в принципе что есть другие пути,стоит чуть чуть подумать.Я лично по кд и через дом справа хожу(но я играю танком),знаете сколько меня человек останавливает? редко 1-2,часто 0,бери хай граунд нехочу.Соответственно для кого видео? умные и так исследуют карту,тупые не пойдут смотреть видео,а если вы пойдёте занимать позицию с вами редко кто сорвётся пойти не стандартно,большинство предпочитает 20 раз сломать нос наступив на грабли и будут думать,что могли бы палку на граблях помягче сделать...
@RizeiNoRiki-games2 күн бұрын
Коммент из разряда (умные будут умными, а тупые тупыми), поэтому у нас с тобой разные взгляды на комьюнити, я хочу показать что-то правильное и интересное, а ты будешь осуждать. Потому что осуждать и в каждой катке орать на тиммейтов проще, чем доносить свою мысль и стараться помочь кому-то
@vsemilubim3 күн бұрын
Не нашёл для себя ни одного приятного по геймплею танка кроме венома. Который и не танк вовсе. К тому же он всегда занят потому что всегда поздно прогружаюсь. Спс разрабам за оптимизацию. Оч скучный класс. Это только моё мнение. От хиллеров и дпсеров кайфую в разы больше.
@Назарет-с9щ3 күн бұрын
У меня веном и тор. Я играю на геймпаде, поэтому ближники самое удобное
@The-Purple-Pool2 күн бұрын
А игра на ссд стоит? У меня средний комп и гружусь всегда первый
@vsemilubim2 күн бұрын
@@The-Purple-Pool не-а. В этом мб проблема и есть.
@The-Purple-Pool2 күн бұрын
@@vsemilubim ну сейчас многие игры требуют ссд, поэтому разрабы тут не при чем)
@gattar11213 күн бұрын
Можно как нибудь не в катке побегать и карты поизучать ?
@Dirkori3 күн бұрын
Капитана Америку в ранкед берешь и бегаешь, чекаешь карту