Не понимаю, о чем думали разработчики, когда делали вторжения в игре. Это самое ужасное решение, какое можно только было принять: вторгаться можно только тогда, когда он дружественно фантома вызвал. В итоге в 9/10 случаев дерешься 1vs2. Да и баланс оружия ужасен. Раньше то проблемы были, а сейчас вообще. Двуручка гарантированно теперь не дает второго попадания
@hackerman0110 ай бұрын
Ну знаешь,тут каждому своё.Для более менее честных дуэлей есть арена,а вторжения это больше для всяких любителей грязных тактик и подумать,причём как со стороны хоста и фантомов,так и инвейдеров.Довольно часто получается пользоваться уровнем и мобами,да и зачастую скилл у инвейдера повыше,чем у честных кооперов.А вот инвейд против ганкеров-камней,которые не хотят прогрессировать по локации + играют только метой,то это да,абсолютно отвратительно и играть такое не хочется.Благо,что сейчас большинство инвейдов против +- нормальных игроков,не то,что сейчас в дс3 на болоте,например(особенно на плэйстейшине).Я искренне получаю удовольствие от инвейдов сейчас,так что для меня оно того стоит,когда 1 из 10 инвейженов абсолютный булщит
@protivnyykot10 ай бұрын
@@hackerman01 я не так много играл в ДС3 на арене, но помню, что примерно 9/10 боев выигрывал. Связенным мечом лотрика (двуручным) на смену был обычный лотрика. Да и вообще даже вторженцев побеждал. Бывало 30 человек подряд (после понтифика). Помню выйдешь, расчистишь арену от Дьяконов и Гигантов и ждешь. Плюс в ДС3 УГС гарантированно давали 2 попадание после 1. В Элжен такого нет: перекатиться можно после 1 попадания. Короче меня Элден че-то вообще разочаровал. Прошел на платину и примерно 7 раз, но блин. Будто всю игру испортили и поломали. Граб чисто из-за графики и пейзажей, локаций. Они красивые.. в ПВП не играю. Один раз только играл, чтобы у Варрэ получить белую ткань и пройти квест. 1 раз выиграл, 2 проиграл. Больше не играл. Сейчас жду Теккен 8. Вот так ПВП’шиться с удовольствием буду. А еще мне не нравится баланс оружия в игре. Мало чего имеет внушительный урон. Боссы сильно раздуты в ХП. Чтобы комфортно дамажить, нужно полчаса бафаться перед боем. В ДС1-3 такого не было. Как сейчас помню на высоких лвл лучшее оружие в игре - это двуручник Асторы на тьму. Огромный урон (800+). Колющая силовая (которая, кстати, отбрасывала, в Элден не отбрасывает у Цвая), легкий вес.
@hackerman0110 ай бұрын
@@protivnyykot То,что в элдене по-другому не значит,что оно хуже.В дс3 в любом пвп было куда легче выиграть из-за тру комбо р1-р1 у (почти) каждой пушки.В итоге прямой меч из нейтрала наносит под 600,а двуручник под 800 на мете с правильным билдом,справедливо сказать,что угс убивает с 2 ударов,тоесть с 2 гарантированых комбо р1 р1.И вот мне лична,такой баланс не очень нравится.В такой ситуации роль скила уменьшается,много что зависит от случайности или лага(горький опыт).В элдене немного другая ситуация-после попадания нужно противников ловить на следующий удар,причём способов поймать куда больше-многие атаки очень просто ролкетчат.Например,с тем же угсом,после попадания р1 может очень хорошо зайти р2,но только в определённых ситуациях(спам переката после хит стана или спам р1 лёгким оружием оттуда же,в первом случае у р2 хороший ренж(если говорить про цвайхандер),а во втором успеет включается гиперброня.Элден меньше награждает тупой спам р1,чем дс3.А вот спам л2 больше,что тоже не очень.Да,труднее попадать,но и удовольствия от победы больше, лично для меня.Насчёт баланса в пвп-он ни в одной игре фромов не был хорошим,они всё таки не про это,а про пве больше.Тройка для меня выглядит очень скучной в плане возможностей,но да баланс там был более выверенный,но тоже хреновый.Теккен с другой стороны, это как раз соревновательная игра с большим упором на пвп,так что естественно там и баланс,и неткод,и много чего лучше.Но там и нету такого синглплеера,как в играх фромов(качественного)
@hackerman0110 ай бұрын
@@protivnyykot если когда-то будет желание немного больше узнать про пвп в этих играх, то советую поглубже этим заняться,создать себе нового персонажа продумать билд,посмотреть гайды основы пвп.3 инвейдов недостаточно, чтобы сложить полноценное представление.Пвп в играх фромов даёт уникальный опыт,но он такое...На любителя вобщем
@protivnyykot10 ай бұрын
@@hackerman01 для меня ДС, Элден вообще не про ВПВ. Я думаю, там он нужен для галочки. Чтобы еще задержать игроков на несколько часиков. Мне очень нравится Armored Core 6. Игра безупречная. И ВПВ бодрее. А Теккен понятно - это вообще несравнимо. Тут игра на прохождение, там файтинг. Я его вообще к чему привел? Просто есть игры, заточенные для ПВП: КС2, Лига Легенд, Теккен. А игры фромов это ПВЕ. ПВП там по приколу. Но возможность вторгнуться к игроку с углем и подосрать была прикольной фишкой. В Эллен этого нет. Я бы хотел, чтобы в будущем они вообще ПВП вырезали как в секиро и сосредоточились исключительно на ПВЕ. (Как в АС6 миссии появляются новые, там бы тоже появлялись новые предметы (в Элден такого нет), новые НПС с линиями, оружия, доспехи.. но фишка с вторжениями была неплохая. В Элден ее похерили. Из-за этого я написал свой первый комментарий. Это уж потом далеко ушли в баланс оружия и тд. Но если уж ушли от ПВП, скажу, что лично мне ДС3 намного больше нравится. Там и рыцари страшнее и серьезнее, и Боссы лучше и эпичнее. И музыка лучше, НПС загадочнее и лучше озвучены.. в Элден, как говорил выше, цепляет только графика. Вот бы такую в ДС1 (мой идеал). Или на худой конец ДС3