Une vraie honte qu'on ai une définition aussi basse pour les map du jeu en 2024. En zoomant c'est encore pire 720p voir 480p. Aucune gestion des ecrans ultrawide alors que sur Waven c'est nickel Et qu'on me dise pas que ça changera, s'ils ne l'ont pas implanté avec des années de travail, ils ne le feront pas d'ici décembre Avec les élements interactifs quali par dessus ça fait cache misère, comme s'ils avaient juste fait joujou avec l'outil présenté en live pendant des années d'un point de vue "artistique" mais oublié completement l'ergonomie, la jouabilité. Ils ne jouent pas aux jeu Les classes sont toutes les mêmes, uniformisées pour un portage jeu mobile afin de vendre des skin.. Quelle fin terrible pour dofus
@olick5142 ай бұрын
Ouais ils doivent vraiment améliorer la qualité des cartes quite à utiliser du IA.
@PenguinMasterX352 ай бұрын
Askip ils vont sortir des textures en plus haute définition à la sortie de unity
@XxXPLAYERONEXxX2 ай бұрын
@@bobby69-420 pour le coup ils ont totalement raison de ne pas avoir recours à l'ia
@Ilitan0042 ай бұрын
@XxXPLAYERONEXxX non ? Il faut vivre avec son temps
@proksima57942 ай бұрын
Deja c'est pas si facile que ça en utilisant l'IA, et c'est surtout que ça montre qu'ils n'ont redessiné aucune map. Donc il y a un risque que ça ne soit jamais corrigé
@glosan53902 ай бұрын
Choquant le comparatif podium kolizeum. C'est la chose la plus écœurante. Je ne sais pas comment le portage les a empêcher d'aller dans les détails pour reproduire les items mais même si on s'y habituera c'est vraiment a dégout.
@PenguinMasterX352 ай бұрын
On passe d'un casque très détaillé à un chapeau gonflable de japan expo c'est ridicule
@tynrilssouperfide45412 ай бұрын
Le dynamique demande + de contrainte au niveau texture..
@LeMaleExceptionnel2 ай бұрын
@@tynrilssouperfide4541 En quoi ça demande plus de contrainte ? Une texture en 512 reste en 512 et aura le même impact qu'elle ressemble à un jouet pour enfant ou à un truc super détaillé. Pour le reste je sais pas comment ils ont procédé mais, pour les arbres par exemple, suffit de passer par un plane 3d avec un effet de balancement (très très simple) et le tour est joué, sans même toucher à la texture. Le dynamique n'est absolument pas une excuse pour ce qu'on a là.
@Crocodile9392 ай бұрын
9:59 old character looks better WTF are they doing ??
@sushi80032 ай бұрын
Ça dépend des personnages je trouves.
@victoravanss2 ай бұрын
Go retro alors ?
@sushi80032 ай бұрын
@@victoravanss Toujours dans l'abus ? Quand ils parlent d'anciens ils parlent pas de 1.29...
@zeykoo94662 ай бұрын
9:57 non mais les boucliers ils sont tellement petits, on dirait des assiettes
@wlopace10152 ай бұрын
Officiellement ils ont été changé (c'était vraiment des dessous de verre avant). Mais là les boucliers ils ont la même taille que sur dofus flash x)
@zeykoo94662 ай бұрын
@@wlopace1015 ah bon ! un bouclier c'est censé protéger le corps, la ça protège la main au mieux mdr
@natpiece2902 ай бұрын
Bon résumé de ce début de béta et tu fait remonter des vrais problèmes liés aux interfaces, maps de combats ou graphismes du jeu. Personnellement je n'en peu plus des retours de la communautés sur le forum ou les commentaires KZbin... Les gens sont affreusement toxiques et de mauvaises fois, ils critiquent tout sans s'y intéresser vraiment et comprendre comment fonctionne le développement d'un mmo et ce qu'est une béta. J'ai l'impression que les gens pensent que c'est une early access, et franchement je regrette presque qu'Ankama n'est pas fait une béta fermé pour éviter tout les retours non constructif comme "le jeu il est buggué, inadmissible après 5 ans de développements" ou autre "y'a une maintenance sans prévenir, c'est honteux je joue comment moi?!" Sans compter les réacs de la première heure qui viennent chier sur Unity en disant que c'est plus comme la 1.29 ou le nombre de poste lunaire de gens qui veulent le retour du mode tactique gris de 2.0 parce que "balek des graphismes et des animatiions" ou "c'est trop coloré ca donne mal à la tête"... Bref merci de résumé correctement l'état actuel de la béta, qui comme tu le dit est sujettes a changements sur de très nombreux aspects. Et cela n'empêche pas qu'il y'est de réel soucis et points a revoir dans les prochaines semaines comme tu l'as fait remonter. J'aimerais que les gens s'attardent sur cela plutôt que de chier gratuitement sur le jeu parce que c'est plus comme la 2.0, ce qui était prévus depuis le départ.
@Silas411002 ай бұрын
Je reste fan de tout ce qui a été fait sur Rétro tout était (presque) parfait. Mais Unity je trouve que c'est quand dommage de ne pas avoir communiqué sur effectivement le mot "PORTAGE", car moi le premier, j'ai vraiment cru au début à une refonte COMPLETE de Dofus et j'étais comme une dingue derrière mon PC, enfin bon, j'ai joué, j'ai pas aimé. Les goûts et les couleurs hein.
@natpiece2902 ай бұрын
@@Silas41100 Je comprend parfaitement qu'on puisse ne pas apprécier ce qui a été fait sur Unity, moi le premier de nombreux point me déçoivent beaucoup pour le moment. Je te rejoint complétement sur l'aspect simple portage HD comparé a une vraie refonte complète du jeu. Je m'attendais a beaucoup plus aussi, surtout au niveau des décors du jeu, qui reste trop pixelisé actuellement. Concernant la version 1.29, et avec mon modeste avis de game designer novice, je trouve que plus rien ne va aujourd'hui par apport au standard de l'industrie et tout ce qui a été fait depuis en terme de confort de jeu et d'équilibrage. Le jeu est trop "rustique" dans ces mécaniques et ça boucle de gameplay est trop répétitive sans réel but au long terme à part farmer pour monter niveau 200. Pour l'époque c'est classique mais aujourd'hui c'est beaucoup trop pauvre et redondant. Cependant tant mieux pour les gens toujours fans de se concept, ils ont sortit retro et continu de l'améliorer et d'y ajouter du contenu! Mais pour moi c'est une très mauvaise vision du développement de Dofus que de vouloir regarder dans le rétroviseur et trop s'inspirer de Retro pour l'avenir du MMO. Et n'en déplaise à tout les afficionados du jeu, pour survivre sur le long terme Dofus doit se renouveler et visé des standards actuel de l'industrie ainsi que visé une nouvelle audience (potentiellement plus jeune). Donc il y'aura forcément des changements qui n'iront pas dans le sens des vieux briscards du jeu. Maintenant j'attend de voir les améliorations qui seront apportés au cours des ces 3 bétas.
@alcidedragon2 ай бұрын
@@Silas41100Mais ils ont toujours parlé d'un portage au bout d'un moment fallait juste se renseigner quand on connaît pas un mot plutôt qu'as s'attendre à autre chose
@falacin53092 ай бұрын
J’arrive pas à comprendre les gens qui parlent de prise de position de la part de Liche vis-à-vis de la bêta alors qu’il ne fait que présenter les différences tout en restant positif sur le potentiel de Dofus Unity plutôt que son état actuel 🤔
@Heru_kaYT2 ай бұрын
Tout simplement dégouté de l'évolution de nos personages sur Unity. En plus d'être absolument horribles, ils sont lisse, enfantins, sans détails, flou (surtout les contours) les objets viennent aggravé la situation avec des stuff "gonflé" à l'air, sans détails. Bref sur le design c'est un gros carton rouge 2/10. Sur le reste, c'est vraiment bien. mais on demandait juste un jeu animé et fluide, pas une refonte à gerber des stuff et perso. Merci pour ton boulot et cette vidéo ! si l'envie t'en prends, une vidéo sur la béta du portage 1.29 -> 2.0, serait, à mon avis, plus que bienvenu pour rassurer la commu sur les évolutions à prévoir pendants ces 3 mois !
@louisdossantos91462 ай бұрын
Le plus choquant c’est qu’ils arrivent à nous proposer ça après 7 ans de développement. Ceux qui disent c’est juste une beta c’est absolument faux, si on ne dit rien ils vont nous sortir réellement ça. Franchement autant tout mettre le dofus actuel sur unity juste au niveau de la fluidité et des animations et je suis content parceque franchement les personnages équipements et interfaces c’est du foutage de geule
@jean-kevin12642 ай бұрын
Ils ne vont pas rollback leur design de personnages à visage d'enfant mdrr ce sera la version qu'on aura en Décembre. Depuis toujours, tout ce qu'ils avait à faire c'est de prendre dofus 1.29 comme base et mettre des détails sur une techno plus moderne. Ils ont préféré suivre le lead et la direction de leur salariés mobile à deux balles, qui n'ont jamais jouer au jeu, au lieu d'écouter leur commu.
@yvoirien132 ай бұрын
@@jean-kevin1264 non personne ne veut de 1.29
@alcidedragon2 ай бұрын
@@jean-kevin1264merci de bien dire tout ce qu'on aurait pas voulu :)
@73000samos2 ай бұрын
Je n’arrive pas à croire qu’ils ont validé l’esthétique des personnages et des items. Limite j’ai l’impression que c’est une blague.
@allo50722 ай бұрын
C’est une BETA…
@73000samos2 ай бұрын
@@allo5072 mais ils vont rester comme ça hein
@ittoryu46902 ай бұрын
@@allo5072j’ai joué à des Alpha / Beta de différent jeu depuis des années et jamais ils changent drastiquement leurs DA c’est leur choix d’infantiliser le jeu et l’univers a l’image de Wakfu/Waven sûrement pour toucher un public très jeune sauf que les mmo c’est pas fait pour la nouvelle génération qui veut tout, tous de suite
@allo50722 ай бұрын
@@73000samos C’est une BETA..
@LeMaleExceptionnel2 ай бұрын
@@allo5072 Vous avez toujours pas compris qu'une beta c'est pour tester des bugs, pas pour tout changer...
@mamounzinlabidine96152 ай бұрын
J'adore ton taff liche , continue frero
@Liche_fr2 ай бұрын
Merci pour la force 💪
@kddd.v22 ай бұрын
franchement le fait de ne plus combattre les monstres sur la map où tu les agresses c'est la mort de dofous
@florianlesueur10512 ай бұрын
Pour moi : la fluidité, les animations des sorts, l’ambiance sonore, les nouvelles map et le mode tactique c’est un grand oui ! Le design des nouveaux perso why not bien que ca perde un peu de son charme, à voir comment ça va évoluer Mais la DA de l’ATH est catastrophique je trouve qu’on régresse tellement, c’est lisse et sans âme je comprend pas qu’on puisse valider ça à la réunion côté Ankama. Pareil pour les fenêtres en mode caractéristiques, quêtes, dialogues, social etc.. c’est terrible aucune visibilité. J’espère vraiment qu’ils vont remédier à ça !
@knightsevy37072 ай бұрын
Je savais pas que nos genoux fesai du yoyo quand on respire. Assez bizarre ce mouvement
@jean-kevin12642 ай бұрын
Quand qu'ils respirent on dirait qu'ils vont accoucher
@neantdistordu9822 ай бұрын
Perso moche, item enfantin, Interface brouillon, animations trop nombreuses La hype n'est pas présente
@vikxo1112 ай бұрын
Il y a des problèmes partout (bug/choix de design) mais ce qui m'a le plus choqué c'est les ATH. C'est tellement minimaliste et épuré... on se croirait dans un jeu de science fiction. On perd tout le coté medieval fantastique du jeu. Idem le coté toon des persos le pousse vers un genre de jeu mobile pour enfant, alors qu'on pourrait avoir un style manga mature super.
@vanpisram2 ай бұрын
les maps de combat est la pire feature, elles sont toutes minuscules et ne donnent qu’une seule option de jeu : rush melee sur les mobs, pas le droit de reculer/ kite les mobs.
@atomikmlv2 ай бұрын
Personnellement de gros soucis de performance en combzt avec les potes, dès que je lançais une ronce tout le monde freezais pendant 10 secondes. J'attends de voir la réactivité. Le système de signalement de bugs est une peine...
@KeelSan2 ай бұрын
Je viens de me rappeler d'un truc, on devait pas avoir des caches oeil, des foulards etc sur la personnalisation ? Beaucoup de promesse pas tenue pour l'instant 😢
@Ilan0942 ай бұрын
La DA des persos c'est vraiment VRAIMENT incompréhensible la direction qui est prise je ne peux pas comprendre. Bcp trop lisses / petits / enfantins, pertes de détails .... vraiment triste de perdre ça
@dayworl2 ай бұрын
SPOIL : le jeu est lissé à la mort pour faciliter le portage sur mobile, Ankama chie sur sa propre DA et ses plus vieux joueurs pour faire toujours plus de fric
@jean-kevin12642 ай бұрын
Car ils veulent qu'on joue à un jeu mobile sur nos pcs :)
@Silas411002 ай бұрын
@@dayworl Merci d'éclaircir la vérité, beaucoup d'entre eux ne comprennent pas ce portage...
@alcidedragon2 ай бұрын
@@Silas41100Preuves de ce que vous avancer ? Tu sais ce qu'est un portage au moins ?
@izovod98192 ай бұрын
Je trouve que le fait de vouloir rendre les perso et item plus moderne avec la lumière pourquoi pas mais de changer les textures pour les rendre ballons gonflable ca me dérange pourtant à la base je voulais pas cracher dessus et puis je trouve le fondu au noir en changement de map beaucoup plus vieillo que l’es item de dofus 2.0
@hpar6002 ай бұрын
Franchement je suis pas fan du chara design c’est vachement lisse je trouve..
@Milkinsban2 ай бұрын
c'est vachement liche 🤣😂
@karykature2 ай бұрын
@@Milkinsban "ch'est vachement liche" tu étais à un pixel de la masterclass mais tu m'as fait rire ! Mais pour la prochaine pense à la continuité si y'a un défaut de prononciation et tu vas devenir vachement fort !
@encres2 ай бұрын
95% des joueur dise pareil, espérons vraiment que ça change
@ynewnco8962 ай бұрын
@@encresMdr sur le forum quand on a gueulé vous avez tous défendu Ankama en les renforçant dans leur idée que c'était des bons design maintenant ils vont jamais changer
@slobobane2 ай бұрын
C’est vraiment un mélange de waven et wakfu. J’ai pas tester j’ai pas le droit de critiquer mais bon .. Vraiment pas incroyable d’après les images
@Ray-xr8kr2 ай бұрын
Vous pensez qu’après les cosmetiques seront échangeables après quelques temps ? J’ai pas envie de jouer comme un taré sans savoir si les skins seront cool et clairement je prefererai les acheter en kamas après..
@swano__FR2 ай бұрын
Salut liche, et merci beaucoup pour la vidéo. Rien qu’avec celle-ci on découvre un nouveau Dofus et qu’il est beau ce nouveau Dofus. Même si il y a beaucoup de choses à améliorer et que grâce a la bêta, ils auront les retours des joueurs. Ils ont vraiment fait du beau boulot. J’irai faire un tour pour me faire mon propre avis mais avec quelqu’un de passionné comme toi on sent qu’on est sur la bonne voie. Qu’est-ce qu’il a pu évoluer ce jeu depuis 2004. Et surtout il est encore là. Encore merci Liche pour cette vidéo ❤
@Paulau77772 ай бұрын
La comparaison des perso du koli fais mal MAIS je pense que le plus important ça reste le gameplay ! Une fois que les bugs de combats et l'interface corrigé Ils pourront revenir sur les apparences qui font tache/ne plaisent pas. Faut quand même se rendre compte du travail monstrueux que représente le portage ya bien un moment où tu dois faire un juste milieux en quantité et qualité. Une fois que ça tourne bien ils repasseront dessus, en attendant même en l'état actuel les sensations de jeux sont incomparable à la version Flash. Le reste n'est pour qu'un détail.
@ittoryu46902 ай бұрын
Jamais ils changeront de DA sauf si les gens qui ralent déserte le jeu. C’est leur choix là DA les gens s’en plaignent depuis les premiers aperçus m, ce qui a été remonté sur la DA ils l’ont exactement pas écouté parce qu’ils ont trop d’ego
@Paulau77772 ай бұрын
@@ittoryu4690 Oui tu as peut être raison sur l'écoute d'ankama, mais sur le long terme c'est pas l'apparence de qlq items qui feront rester les joueurs/en apporter des nouveaux : c'est le gameplay et les contenus
@nthez2 ай бұрын
@@Paulau7777 pour moi l'thétique de mes personnages est quelque chose de très important, j'espère vraiment qu'ils vont revoir l'esthétique des personnages et des stuff sur unity
@nononoyouyouyou2 ай бұрын
@@Paulau7777 Mdr qu'est-ce que tu racontes. Il n'y a pas plus important que le visuel et les apparences lorsqu'il s'agit d'attirer de nouveaux joueurs. De toute façon, Dofus n'attirera jamais de nouveaux joueurs vu qu'Ankama refuse de se tourner vers l'international et se contente de la commu fr.
@Paulau77772 ай бұрын
@@nononoyouyouyou Et bien l'apparence en jeu est largement suffisante pour attiré du monde hein certes ya plein de design qui plaisent pas mais c'est une question de DA pas de qualité, les maps en jeu à côté sont magnifiques avec les animations
@Zheynn-q7b2 ай бұрын
Très bonne vidéo ! J'ai l'impression qu'ils ont vachement orienté le truc sur les perf, et ils ont un peu baclé le design..
@Ilitan0042 ай бұрын
Middle qd tu vois les ressources que ça demande pour un jeu en 2D 😂
@jean-kevin12642 ай бұрын
Frère même si c'est beaucoup mieux, la seule raison c'est unity. J'suis désolé mais leur code il me bouffe déjà 32 Go de ram pour tourner du multi compte faut se poser des questions 😂
@ExDreamWorld2 ай бұрын
Merci Liche, j’attendais ton retour sur unity. Personnellement je l’ai testé hier et j’ai les mêmes retour que toi. J’attend de voir ce que ça donnera en résultat final. En attendant je me refais une aventure en duo avec un pote ! Merci à toi !
@wiwigi2744Ай бұрын
Hâte que ankama nous montre vraiment le vrai dofus unity après avoir avoué que c'était un prank
@jacquesblanck-zl4ms2 ай бұрын
Liche merci de me tenir au courant de tout je t’adore ahahahah ! Bisous à la prochaine vidéo :)
@nthez2 ай бұрын
Bonjour, est-ce probable un remaniement du désigne des personnages ? Car je ne les trouve vraiment pas réussi esthétiquement
@ahmethyste27362 ай бұрын
C possible oui mais ça s’éloignera pas bcp de ce qu’on a la
@dayworl2 ай бұрын
Ils savent très bien que c'est de la bouse chez Ankama, mais le but c'est de facilité le portage de leur jeu sur mobile, d'ou le lissage de toute les textures Ils en ont rien à foutre comme d'hab des retours de la commu comme d'hab :)
@victortocatlian57452 ай бұрын
merci pr les news :) et sinion waven c'est bien sympa meme si ptite sensation de "pas fini"
@LaourediDofus2 ай бұрын
Yo! merci pour cette très bonne couverture ! je voulais savoir si les paliers relatifs à l’ornement et jetons sont exclusifs à la nature du serveur bêta sur lequel on a pu évoluer ? typiquement si on évolue sur un serveur multicompte on pourra toujours récupérer nos cosmétiques sur Draconiros par exemple ? Merci pour votre retour !
@matthebuilder90332 ай бұрын
Beau travail Liche, merci à toi :)
@MrMisnamed2 ай бұрын
L’elio et le xel ils ont pris cher 😂
@ugo88622 ай бұрын
Est ce que vous savez si les cosmétiques actuellement liés aux personnages pourront dorénavant être partagés entre plusieurs personnages sur unity ? Avec le nouvel onglet
@sebastianjanczarek28132 ай бұрын
En gros Dofus Unity c'est juste une grosse MAJ de Dofus quoi... Comme quand on est passé a la 2.0 ?
@maelshanti2 ай бұрын
J'avoue que le comparatif podium est choquant. En plus wtf c'est des statues mais elles bougent mdr
@philippekodjoaokou4645Ай бұрын
So, is everyone starting from scratch with dofus unity?
@thibaultjp55502 ай бұрын
La vraie question.. qu'est ce que Dofus Unity apporte à l'anti bot ? Qui est la raison pour laquelle pas mal de mes connaissances ne jouent pas aux jeu actuellement .. :/
@Kyria_Be2 ай бұрын
A voir en décembre... Perso je reste assez inquiet sur la sortie fin d'année, je pense que la version ne sera pas "finie" par contre c'est très prometteur pour les prochaines années ! Par contre c'est sympa de récompenser les joueurs qui vont monter en lvl sur la beta, mais bon ca serait cool aussi de remercier les joueurs qui signalent les bugs, proposent des idées, ... sur le forum
@aryakaz2 ай бұрын
La sortie officielle est prévue pour quelle date svp ? Merci pour la vidéo ✌️
@gondye2 ай бұрын
Bonjour Liche, Je n'ai pas joué à Dofus depuis au moins 12 ans et ait arrêté le jeu à la sortie de la 2.0 comme beaucoup et je ne compte probablement jamais y rejouer. Je regarde tes vidéos avec plaisir depuis quelques mois afin d'avoir un suivi sur l'évolution du jeu et des souvenirs lors de tes diverses vidéos sur les secrets de Dofus. J'écris car j'ai cru comprendre que lorsque Ankama était en partenariat avec un créateur de contenu, ce dernier se devait d'être assez discret dans son discours lorsqu'il s'avère quelque peu négatif sur certains éléments du jeu, au risque de se faire cancel par l'entreprise. Cela est, par exemple, arrivé à un créateur espagnol qui s'était indigné de l'état du jeu il me semble. Que ce soit vrai ou faux, j'espère que cela ne rendra pas ton discours et ton avis flou lorsque le moment de douter de certaines features se fera ressentir, comme avec l'arrivée de Unity !
@saidb17132 ай бұрын
Lorsque Dofus Unity va sortir officiellement, nous devrons recommencer à 0 ou alors ses serveurs vont rester ouvert ?
@neantdistordu9822 ай бұрын
9:57 FREEEEEEERE C'EST QUOI ÇA
@discoveryspaceempire872 ай бұрын
Dis moi Liche, je rentre de vacs et j'ai préparé une vidéo assez courte, qui montre comment le code et l'utilisation du moteur UNITY auraient pu être optimisés pour ce portage un peu... décevant. je pense que ça pourrait plaire à ta communauté. Et si des développeurs amateurs veulent creuser davantage, je serais ravi de leur apporter mon aide !
@miroslave76682 ай бұрын
Comme d'hab: Merci Liche ! :D
@erendasta88052 ай бұрын
Pourquoi certains on dit qu’on pouvait pas supprimer les animations justement
@arthurvoiiture7372 ай бұрын
On dirait vraiment un jeu mobile.. Dofus 2 avait une esthétique bien plus marqué, le changement va pas être évident au début j'imagine
@olick5142 ай бұрын
Merci pour la vidéo, très informatif
@valentincloupet61302 ай бұрын
La forge magie sur le serveur 3 a été laisser activer dans les premiers jours du coup quelque anneau et bouclier son FM plus de rune déjà générée peut être tu pourrais demander à ceux qui ont pu en profiter
@mazterklaz15542 ай бұрын
Il aurait fallu garder les même interfaces et skin de Dofus2 et les porter sur Dofus3 , ça aurait pas mis 8ans de débats sur le DA et on aurait eu des bonnes perfs
@Pikatchoutortank2 ай бұрын
Question si je monte un perso , lors de la sortie officiel en décembre. Je vais pouvoir le garder ou pas ? Et deuxièmes Question es que ils ont facilité le système de combat de merde qu'ils ont fait dans dofus avec les grossent résistances des mobs et leurs debuf pour les battres?
@ittoryu46902 ай бұрын
Certaines choses si bien remonter seront changés d’ici la fin de la beta, par contre leur choix de DA sur les persos et les apparences des pano hyper neutre / lisse / enfantine j’ai peur que ça change pas et ça me donne pas du tout envie de jouer
@SungJinwoo_r12 ай бұрын
bonjour, existe t'il un mode tactique lors des combats ? ainsi que je suis un des rares joueur a jouer avec les bordures noires adjacentes, ce paramétre sera t'il disponible ?
@filty40422 ай бұрын
J'aime bien le design des personnages 😁 ! Cette nouvelle version est très prometteuse.
@victoravanss2 ай бұрын
La même. Tout le monde râle maintenant, mais c est la même vague de haine qu'il y avait eu lors du passage a la 2.0
@dayworl2 ай бұрын
@@victoravanss On pourrait vous chier dans la bouche vous diriez merci, c'est pas parce que t'as aucun critère que c'est le cas de tout le monde
@vikxo1112 ай бұрын
On t'a reconnu ToT
@GamerGourmon2 ай бұрын
franchement pour le multicompte devrais faire comme wakfu pouvoir relier plusieurs personnage ou compte sur un compte. Sa permet d'évité le double compte...
@FH_TVsurtwitchАй бұрын
Mais attends je comprends pas, nos persos ils vont pas etre porté sur unity en décembre ?
@Liche_frАй бұрын
Si totalement. Personne ne va perdre sa progression, mais les joueurs pourront s'ils le souhaitent reprendre à 0 sur des nouveaux serveurs
@Liche_frАй бұрын
Si totalement. Personne ne va perdre sa progression, mais les joueurs pourront s'ils le souhaitent reprendre à 0 sur des nouveaux serveurs
@anakindamienanakin2 ай бұрын
Bonjour Liche , persos les map j'aime bien et se sera le seul point positif que je dirais. Les persos on perdu en détail et en combat on ne sais même plus reconnaitre les classes... La posture des persos en combats et juste affreuse on dirait une bande de gogole pret pour un combat de boxe dans la cours de récrée. Les map trop, même beaucoup trop petite réduite de mointier si c'est pas plus. Ankama a oublié qu'on joué a dofus et non pas a waven. Je sais qu'il faut attiré de nouvelles génération de joueur sur Dofus cependant c'est pas avec un univers de cartoon en carton que sa va les faire venir... Le jeu perd toute sa maturité et c'est fort bien dommage quand on sais que la commu Dofusienne est vieillissante. Cela fait 20 ans que je joue et sans aucune pose , j'était tres content du passage de la 2.0 mais la c'est la CATA, Il faut pas oublier que nos perso pour nous vieux joueur c'est comme une partie de nous même , et la Ankama ce met juste a massacrer une partie de moi même, si les persos et graphisme de combat sorte tel quel apres la béta j'ai deja prevue d'arreter mon aventure écoeuré.
@ValmanLordАй бұрын
j'ai l'impression d'écouter un oral de TPE c'est insoutenable
@JY-gf9zi2 ай бұрын
J'avais apprécié les nouveaux design des personnages mais malheureusement en jeu on voit clairement que ça manque de personnalité et de détails. Même posture, même visage, même morphologie, etc. J'avais peur que chaque classe n'arrive pas à se différencier des autres et c'est malheureusement le cas 😒 Les nouveaux chara design ainsi que certains items sont clairement à la ramasse à cause du portage vers mobile prévu dans le futur.. qui est selon moi une très mauvaise idée car cela va clairement ruiner l'expérience sur PC.
@tynrilssouperfide45412 ай бұрын
Un portage mobile? par pitié ankama........
@JY-gf9zi2 ай бұрын
@@tynrilssouperfide4541 Et oui ils veulent faire ça à terme.
@beujay-lee69902 ай бұрын
mais du coup ou est dofus 3 comme promis?
@x_josebove_x89192 ай бұрын
perso les deux points qui me genent le plus sont clairement le combat instancié qui brise vraiment l'immersion (on se croirais sur un vieux jeu mobile ) et le design global des persos et items, apres on sais deja comment ça va finir helas (peu de changements )
@Lucas-kp8wq2 ай бұрын
Tout le monde hurle au scandale sur le design "honteux" "immonde" "horrible", tout est exactement comme lors du passage a 2.0, les joueurs et leur "critiques" n'ont pas changé d'un pixel en 15 ans. Pour moi c'est un bon presage, ca veut dire qu'on approche de quelque chose de pas mal je pense !
@Strange-se6kf2 ай бұрын
Sauf qu'ils avaient retravaillé les designs de 2.0 a la sortie a cause des plaintes des joueurs parce que ça faisait trop enfantin. Renseigne toi avant de parler :)
@Lucas-kp8wq2 ай бұрын
@@Strange-se6kf ça ne change absolument rien a mon propos. Mais merci pour cette précision, j'avais oublié ce fait.
@maazuta50912 ай бұрын
Je suis confiant, la premiere phase devait simplement etre une sorte de test serveur et lag graphique, je suis confiant car ils attendent beaucoup concernant les retours de la commu, si on est ecouté, ce sera que du positif
@Raaampage2 ай бұрын
Moi qui ai arrêté de jouer y a presque 10 ans le style graphique me plait un peu plus que celle de Dofus 2, s'ils font un nouveau serveur ptet que je rejouerai un ptit peu :)
@mattilli44902 ай бұрын
ok c’est super y a plein d’animations inutiles, sinon les dofus sont droppables? tjrs full quêtes horribles bien rébarbatives? quid de Retro?
@allo50722 ай бұрын
Beaucoup de joueur préfère 1000 fois la partie quête des dofus…. Qui plus est, est logique dans le lore… J’ai pas le temps d’un chômeur ou d’un mec au RSA pour dropper un Pourpre ou un TUTU hein 🙃
@mattilli44902 ай бұрын
@@allo5072 ca existe vraiment les énormes nooblards content de faire les quêtes car trop à chier pour optimiser son temps de jeu
@allo50722 ай бұрын
@@mattilli4490 Pleure le chômeur, dofus ce n’est pas ma vie Titouan.
@mattilli44902 ай бұрын
@@allo5072 tu es smicard + tu votes melenchon + tu likes les vidéos de squeezie bahahaha sacré faciès
@allo50722 ай бұрын
@@mattilli4490 j’ai plus de chance que mon salaire soit plus gros que tes parents réunis… m’enfin bon, pleure le chômeur
@didierjouan51712 ай бұрын
Bonsoir, je suis sur TYLEZIA SRAM 200 STUFF OPTI ma banque dépasse les 200 000 000 de kamas avec DOFUS UNITY VAIS-JE TOUT PERDRE ? si oui, jarrete de jouer
@tynrilssouperfide45412 ай бұрын
Dans le bestiaire est-ce qu'on voit les sorts des monstres?
@Lyioh2 ай бұрын
Vidéo super intéressante ! Juste la diction journalistique un peu abusée je tend plus que ça lol
@Nihil20222 ай бұрын
peux-tu avoir le courage de souligner haut et fort que le design des personnages est terrible comparé à ce que nous avons vu comme fan art de Colibry ? ils doivent avaler leur ego et faire ce que nous voulons avant qu'il ne soit trop tard.
@victoravanss2 ай бұрын
Pourquoi devrait il avoir le courage de le faire ? Si ça se trouve il aime bien ce nouveau design. Liche reste neutre et nous présente la beta sans mélanger son opinion. Tu peux aller voir d autre ytbeurs qui crachent sur le jeu si tu veux te conforter dans ton propre avis
@batahi4582 ай бұрын
le Maitre Corbac pas sélectionné pour la HD depuis quasiment deux décennies
@FethiBenkada-lv1so2 ай бұрын
Une question Esque tous le mondes vas commencer a zéro ou bien les gens vas continuer avec leurs équipements depuis Dofus 2.0
@Liche_fr2 ай бұрын
Tu as les 2 possibilités : soit tu repart à 0 sur un des nouveaux serveurs (sachant qu'il y en aura des multis et moncomptes), soit tu continus sur les anciens serveurs existants (avec tes items, persos, métiers etc), sachant que les anciens serveurs seront portés sur Unity
@victoravanss2 ай бұрын
Tout le monde se plaint de la DA, du "lissage" etc... Mzis je tiens a dire que j'ADORE la DA de ce dofus Unity. Je suis bien content de voir disparaître les persos du dofus 2 Je tennais a partager cet avi Mais vous aller vous y faire, et vous allez consommer ce dofus 3.0. donc continuez de raler en masse. Ankama sait que les gens qui aiment leur nouvel direction font juste moins de bruit que vous, à l'heure ou c est a la mode de critiquer tout et rien sur tout les jeux Bisous a tous mes gamers hein ❤️
@RavioliFr2 ай бұрын
Tellement vrai !
@Y4WN2 ай бұрын
on peu swipe sans a avoir a clicquer sur 1mm d'ecran
@IzeyurOrlezu2 ай бұрын
Dans l'ensemble c'est cool mais franchement j'en attendais BEAUCOUP plus des maps ... c'est peut-être moi ...
@youika51152 ай бұрын
La même
@LeMaleExceptionnel2 ай бұрын
En fait c'est juste 2.0 avec du vent sur les arbres et quelques trucs animés par ci par là, assez déçu aussi :/
@nsr_26112 ай бұрын
j'ai pas tros aimé Unity pour vous dire les personnages ne collent pas au jeu ca fait tros gamin waven/wakfu 0 détails parlons pas des items qui font plastique oui le jeu est plus fluide avec des animations sympa des maps mais je trouve que le jeu perd son charme :(
@nsr_26112 ай бұрын
Continue Liche jj'adore tes videos cali :) !
@yurigagarine69982 ай бұрын
@@nsr_2611ben c'est bien que ça fasse gamin. Dofus est un jeu pour les enfants, tu sais.
@TORAMA2 ай бұрын
@@yurigagarine6998 les enfants ne jouent plus aux mmo dofus à une communauté âgé maintenant, tu sais ..
@yurigagarine69982 ай бұрын
@@TORAMA ah d'accord. Donc il faut que Dofus ressemble à the Witcher alors ?
@TORAMA2 ай бұрын
@@yurigagarine6998 personne n'a dit ça, mais faut savoir adapter son jeu à sa communauté je pense non ?
@moadourarhi33722 ай бұрын
bonjour en est obliger de abonne comme dofus 2
@EienDaisukeАй бұрын
La respiration par les genoux "Ankama".
@mathias32922 ай бұрын
Attédez, vous avez parlé de « nouveaux serveurs, c’est à dire que Dofus Unity va complètement remplacer 2.0 mais garder tout le reste ? C’est juste une refonte graphique ?? (ce serait génial !!)
@balooz11572 ай бұрын
tout les serveurs actuelles reste et les perso aussi , il y a juste 2 serveur qui vont ouvrir a la sorti de unity
@sunokami45762 ай бұрын
Super leurs artistes ont fait mumuse avec des vfx en attendant tu vomis quand tu zoom, on est en 2024 pas en 2010. Le chara design... mama plus le jeu avance moins il y a d'âme, c'est juste triste de voir qu'avec les années on perd le charme du jeu. Et enfin le pire foutage de gu*ule : leur 5 pauvres maps instancié par zone. Elles sont peut être bien hein, mais l'immersion se fait détruire à coup de kalash et il est où le côté tactique? C'était bien le fait d'avoir autant de map différentes avec certaines bien à chier et d'autres sympathique, devoir s'adapter à ton environnement ça faisait la richesse du jeu. Pour l'instant cette bêta c'est juste de la poudre aux yeux avec des paillettes ajoutés ci et là pour faire jolie en attendant le jeu perd en richesse et en âme.
@Mareydenn2 ай бұрын
Les mecs ont voulu amélioré Dofus et ils ont fait wakfu XD
@jean-kevin12642 ай бұрын
wakven
@lcc61492 ай бұрын
20-21 ans pour refaire le jeu sous unity, vu que c'est un studio français j'imagine qu'ils s'inspirent de l'administration française pour les délais.
@romdorez2 ай бұрын
La respiration c'est la feature la moins demandée je crois
@itaewon1022 ай бұрын
Donc les points positifs actuels sont: La fluidité Les maps plus jolies et animées Les animations plus rapides Mais c’est le MINIMUM et c’est le portage sur unity qui apporte ça, alors merci aux devs d’unity. Tout le reste ils se sont vraiment pas fait chier, sûrement mis les animations de bases présentes sur unity (pour la course par exemple) Ils ont testé le jeu chez Ankama? Y’a des mecs qui ont vu l’interface de sort et qui se sont dit « nickel les gars on lance ça comme ça » Tout ça en combien d’années ?
@anthony72792 ай бұрын
Enlever les coups fatals alors qu’ils devraient en mettre un en fonction de la classe sa serait mieux, ils sont entrain de trop lissé dofus et je sens que je vais complètement stopper le jeu après plu de 14/16 d’ancienneté dessus avec quelque pause entre hack, 2.0 ect
@kkkk5932 ай бұрын
J'ai gerbé
@dylanormieres2 ай бұрын
Si vous avez un lien vers un pc avec la bonne config, je suis preneur svp les amis !
@zhytedark28592 ай бұрын
Hello tu dis que l'on a pas pu tester la forgemagie mais je comprends pas pourquoi. J'ai personnellement fait de la forgemagie sur le serveur beta et c'etait tres bien. Parfaitement fluide
@krys73402 ай бұрын
C'est fluide mais y'a des erreurs dans le calcul de puit
@Gyokakyu2 ай бұрын
Ou juste car il n'a joué que quelques heures et qu'il a pas eu le temps ? xD
@TheDevil9742 ай бұрын
perso je suis très satisfait c'est vraiment mieu en fluidité meme si j'aime pas le sautillement en mode creature. le mode tactique fait un peu bizarre vue qu'on joue en noir blanc d'habitude, juste un temps d'adaptation.
@clementnacolis88482 ай бұрын
J'ai tester et je trouve que le changement de chara design est moins gênant que le passage 1 29 2.00
@Cmoi_Bobby2 ай бұрын
On comprend pourquoi Logan s'est barré
@lutin27202 ай бұрын
Il ont plutôt intérêt à ce remettre au travail sur les items psk la sa fait très peur vraiment
@PenguinMasterX352 ай бұрын
Ils doivent avoir le seum ça fait des années qu'ils bossent là-dessus et personne n'aime le résultat
@LeMaleExceptionnel2 ай бұрын
@@PenguinMasterX35 En même temps s'ils avaient écouté les joueurs plutôt qu'eux même ça aurait certainement plus plu... à jouer les têtus ils se tirent une balle dans le pied
@HF-dw6nx2 ай бұрын
C'est normal que mon jeu lag ? (i7-11700k/32GB/RTX3070ti/SSD)
@nelrood49772 ай бұрын
C'est une vrai question ?🙄
@HF-dw6nx2 ай бұрын
@@nelrood4977 oui 😭😭
@HLSR.The_Owl2 ай бұрын
Sérieux ? En multi ou mono ?
@HF-dw6nx2 ай бұрын
@@HLSR.The_Owl mono 😭😭
@HLSR.The_Owl2 ай бұрын
@@HF-dw6nx J’ai une config similaire , c’est quand même du haut de gamme ça doit venir d’autre chose. T’as essayé de désinstaller l’ancien dofus ?
@marcocelauro69672 ай бұрын
l'interface n'est pas adaptée aux grands écrans (en résolution), un peu débile étant donné que le jeu supporte l'ultra wide
@webmatt442 ай бұрын
En ultrawide sur le ratio 21:9 on a toujours les bandes noires. Dommage. Mais bon au moins maintenant on peut utiliser cette zone perdue pour y mettre des fenêtres d'interface, ça compense. Mais un jeu qui bloque en 16:9 en 2024 ça fait un peu bizarre. D'ailleurs, en réalité le jeu est toujours en 4:3 puisque le 16:9 est un faux, c'est juste du remplissage avec les bords des maps adjacentes. Le combat se déroule toujours dans une toute petite zone de l'écran.
@tynrilssouperfide45412 ай бұрын
jouez en 16:9 comme tout le monde
@marcocelauro69672 ай бұрын
@@tynrilssouperfide4541 t'as pas compris le com toi
@raphaeldelvaux4142 ай бұрын
Perso j'adore la direction artistique, mouvements, characters design etc, et en combat, encore plus (les salles de boss etc sont juste trop bien). Mais oui au niveau de certains interfaces / overlays, ça coince perso niveau fluidité, clarté etc. Sinon le design des objets est juste parfait je trouve :)
@CoRR_YaSS2 ай бұрын
Dofus x Wakfu x Waven, y a déjà un jeu mobile, mais non, l’appât du gain est plus important, vouloir ramener de nouveaux joueurs est plus important que l’avis des joueurs actuel.
@EigolOrcen2 ай бұрын
Quand même déçu des animations je m'attendais à mieux je dois dire. J'ai l'impression que toutes les classes ont la même position de combat. Wakfu reste supérieur techniquement je trouve ça fou !
@Underscore_12342 ай бұрын
En tant que joueur casu, qui n a pas de compte actif mais qui revient de temps en temps pour un teporis ou autre (donc un noob), je trouve dommage l'idée de ne pas combattre sur les maps du jeux. Je pense que ca sera moins immersif du coup!
@lkr_lkr_98912 ай бұрын
on s'en ballec de leurs faciales et skin bordel les bot et les pl gengraine le fun du jeu
@tynrilssouperfide45412 ай бұрын
et les gold sellers aussi
@vitalypriest25132 ай бұрын
L’incompétence française résumée dans un jeu. C’est un chef d’œuvre d’amateurisme.
@ErlikN2 ай бұрын
De mon côté, je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas simplement importés la version actuelle de dofus sur Unity, là c'est juste pas possible, comment ils ont fait pour avoir des personnages moins net que sur flash avec une meilleure technologie ? Comment ils ont fait pour rendre des fonctionnalités présentes sur flash en bonne qualité, moins bonnes sur Unity ? (je parle notamment de l'affichage des objets cliquables en surbrillance et de l'affichage de la grille sur la map qui sont vraiment terribles chez moi) Sans parler de la taille de la police d'écriture qui donnerait des migraines à n'importe qui, vraiment, déjà qu'on est peu à lire les quêtes, ça donne vraiment pas envie là. J'ai vraiment l'impression qu'on se moque littéralement de nous. Ce n'est pas normal qu'après plus de 4 ans de développement on puisse trouver autant de bug en aussi peu de temps de jeu (16 en 30 minutes et encore j'ai du en rater), on a l'impression qu'ils ne l'ont pas testé ou alors vraiment 2 minutes. Je retiens quand même quelques points positifs : les musiques sont vraiment sympa, le changement de map est plus agréable, les décors animés sont sympa (de loin, vaut mieux pas zoomer) et la fluidité. Dofus est un jeu de coeur pour moi, ça me fait vraiment peur pour la suite..