Рет қаралды 29,976
9 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Й.Я.Ривкінда 2022 року.
Практична робота № 2. Створення 3D-моделей у редакторі Blender.
Завдання. Створіть у програмі Blender зображення пінгвіна за зразком (мал. 2.79).
1. Запустіть програму Blender.
2. Додайте примітиви та надайте їм відповідних розмірів і розташування.
3. Застосуйте до об’єктів матеріали з відповідним кольором.
4. Використайте примітив Коло для утворення білої плями на животі, утворіть з нього грань, застосуйте модифікатори Обтягування та Потовщення.
5. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі з іменем практична 2.blend.
6. Виконайте рендеринг і збережіть зображення створеної моделі у вашій папці у файлі практична 2.png.
Завантажити текст практичного завдання: drive.google.c...
Підтримати мою роботу: donatello.to/T...
Підтримати мою роботу на Patreon: / taskinformatics