Правильная работа с линиями в Auotdesk 3ds Max с нуля. Видеоурок для начинающих

  Рет қаралды 21,681

3DCLUB

3DCLUB

Күн бұрын

В этом видеоуроке я рассказал, как быстро и аккуратно создать любую линию в программе Autodesk 3ds Max. Показал все инструменты, которые нужно знать для уверенного создания любых линий. Линии являются одной из самых популярных основ для моделирования в 3DSMAX, поэтому важно знать о них все.
Бесплатные вебинары:
по 3D визуализации goo.su/otix
по 3D моделированию goo.su/TCHaUU
====================================
3D CLUB в соцсетях:
ВК: goo.su/mkYyb
Блог: goo.su/zmVv
Сайт: goo.su/XTxI

Пікірлер: 36
@R11mixRT
@R11mixRT 3 жыл бұрын
Супер качественная подача. Благодаримс! :-)
@victorvrabii8358
@victorvrabii8358 8 жыл бұрын
Хорошо объясняешь
@3DCLUB
@3DCLUB 8 жыл бұрын
+V Victor Спасибо!
@ЮрийВетров-у3р
@ЮрийВетров-у3р 8 жыл бұрын
Молодец.Классно и полезно.Никакой лишней болтовни.Буду дальше смотреть.
@3DCLUB
@3DCLUB 8 жыл бұрын
+Юрий Ветров Спасибо, стараемся)
@ИльяЧуваков-т5щ
@ИльяЧуваков-т5щ 5 жыл бұрын
Супер) я за пол часа узнал больше, чем за два дня) если не трудно подскажите как сделать симметрично, то есть чтоб создать только одну половину объекта, а вторая автоматически отзеркалилась и сшилась с первой, у меня только получается, что делается отзеркаленая копия, но эта копия появляется на первом объекте, то есть приходится передвигать, а потом сшивать вручную по оси симметрии, но мне важна точность, как быть?
@tatianakvadro52
@tatianakvadro52 2 жыл бұрын
очень понравился урок! ничего лишнего !
@goxa3003
@goxa3003 3 жыл бұрын
Подскажите, как удалить дубликаты линий наложенных друг на друга?
@Sanya88Zerg
@Sanya88Zerg 4 жыл бұрын
Круто объясняешь!))
@EugeneLychany
@EugeneLychany 7 жыл бұрын
Хороший урок, спасибо.
@АнатолийТесаков-д4т
@АнатолийТесаков-д4т 4 жыл бұрын
Отличный урок
@I_am_Ukrainian
@I_am_Ukrainian 6 жыл бұрын
ответы на все мои вопросы о линиях и более )
@YuryUraken
@YuryUraken 8 жыл бұрын
полигоны у линии, мозг взорван. В остальном все отлично!
@alextrask4046
@alextrask4046 4 жыл бұрын
спасибо - многое узнал
@igorpavlov8250
@igorpavlov8250 5 жыл бұрын
привет! Как задать точную длину линии?
@habarodrigue3610
@habarodrigue3610 7 жыл бұрын
Очень важный урок )) спасибо больше ))
@zhannatakmyrza7879
@zhannatakmyrza7879 5 жыл бұрын
Млин, классно все объяснил. Огромнейшее спасибо!!! Моделирование линий обещали)))
@3DCLUB
@3DCLUB 5 жыл бұрын
Рад что урок понравился) Последне предложение не понял) А вообще гоу к нам на курсы) vk.com/club3ds
@zhannatakmyrza7879
@zhannatakmyrza7879 5 жыл бұрын
@@3DCLUBдистанционно?
@3DCLUB
@3DCLUB 5 жыл бұрын
@@zhannatakmyrza7879 да, у нас есть эффективный дистанционный формат обучения) напишите там в сообщения группы - все расскажем) vk.me/club3ds
@sunrisegold2179
@sunrisegold2179 5 жыл бұрын
Здравствуйте.Как удалить точку на линии?
@maryina_nemus
@maryina_nemus 3 жыл бұрын
Огромное спасибо за урок! Шикарный!
@dimasL119
@dimasL119 4 жыл бұрын
Респект! Отличный урок
@АндрейСмирнов-т4г
@АндрейСмирнов-т4г 7 жыл бұрын
Отличный урок
@СергейЛарионов-я9х
@СергейЛарионов-я9х 5 жыл бұрын
Спасибо.
@Alex-PG
@Alex-PG 8 жыл бұрын
Ничего нового, но подача отличная)) С удовольствием послушал)) Раз уж дело зашло о сплайнах, не подскажете одну мелочь? Когда в угловом сплайне с прямым углом (допустим, прямым) попытаться сделать Fillet - в случае значительного отличия двух линий, образующих угол - скругление происходит нифига не круглым, а дугообразным, будто его плющит в сторону большей линии. С этим можно как-то бороться внутри сплайна, без создания лишних вершин? Я выкручиваюсь одноименным модификатором, накладываемым на сплайн, он делает скругления правильными и даже редактируемыми, в отличие от работы стандартными средствами ред. сплайна. Но как-то грустно...
@3DCLUB
@3DCLUB 8 жыл бұрын
Да, макс не без греха тут, только вершины добавлять остается или да, модификатором)
@lent9i88
@lent9i88 7 жыл бұрын
Photo-Graph если выделить эту точку и повторно применить корнер, вроде помогает и филет работает корректно
@Alex-PG
@Alex-PG 7 жыл бұрын
lent9i88 Благодарю, надо попробовать при необходимости проверить =)
@МаксимМальцев-ю3я
@МаксимМальцев-ю3я 9 жыл бұрын
подскажите,как померять деталь с помощью рулетки?
@3DCLUB
@3DCLUB 9 жыл бұрын
maxim maximov создать сферу с привязкой - самый быстрый способ. Хотя конечно в хелперах есть специально линейка, но она ни чем не лучше
@Alex-PG
@Alex-PG 8 жыл бұрын
Почему ничем? В рулетке я могу раз дцать поменять положение начала и конца линейки, а если я уже создал сферу - то для последующих замеров проще создать новую) Да и на экране рулетка не так мешается, как геометрия, поэтому при необходимости ее можно вообще оставить в сцене, не изгаляясь со скрытием или свойствами отображения объекта... Хелперы на то и хелперы)
@askars454
@askars454 7 жыл бұрын
В принципе интересно. Но я не понял для кого конкретно это. У тебя помесь для новичков и тех кто понимает в сплаинах. Но при этом для новичков многое будет непонятным. А для знающих-бесполезным. И что у тя на 23. 37 какой-то не показанный промежуток, чтоли?
@3DCLUB
@3DCLUB 7 жыл бұрын
Да, там обрезалось, но суть не изменилась особо. Разве что там можно было еще раз подчеркнуть что после Trim - всегда надо делать Weld всем вершинам. Этот урок - полное руководство по созданию линий. У нас ребята учатся по этим урокам совсем с нуля и в частности на этот урок не было вообще ни одной жалобы за всю нашу историю, о том что где то не понятно :) Так что не знаю другого лучшего способа полностью освоиться с линиями)))
@askars454
@askars454 7 жыл бұрын
Ну дело твое. я сплаины не так осваивал
@forever31
@forever31 4 жыл бұрын
почему такая убогая подача
Шок. Никокадо Авокадо похудел на 110 кг
00:44
Spongebob ate Patrick 😱 #meme #spongebob #gmod
00:15
Mr. LoLo
Рет қаралды 18 МЛН
Офицер, я всё объясню
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 3,9 МЛН
TOP 10 лучших простых модификаторов в 3ds max
28:48
Дмитрий Эпов
Рет қаралды 108 М.
Как она была права 1990 год
9:52
Ринат Шарифуллин
Рет қаралды 2,2 МЛН
Урок 1. Введение в 3D в AutoCAD
9:13
Кирилл автокад
Рет қаралды 215 М.
Шок. Никокадо Авокадо похудел на 110 кг
00:44