Спасибо что не забросили ролики по РТ, самые подробные и толковые гайды на русском, из тех что я видел. Всё ещё жду билд для ГГ под Каифаса Каина))
@АртёмЛямкин-ы9к7 ай бұрын
Я взял отыгрыша ради архетип офицер-комиссар. За всю игру его классовой способностью воспользовался всего пару раз. Она супер слабая. А особые реплики связанные с подклассом есть только в первой главе. Поэтому брать строго ради отыгрыша и на сложность не выше бесстрашной. И то во второй главе я очень страдал и опустил сложность до средней
@alesnox41459 ай бұрын
На самом деле после патча 1.28 Аргента прекрасно играет с цепным мечом и огнемётом. Что по лору ей, как сестре битвы заходит больше. 1 Стрельба на бегу 2 Взрывотехника 3 Наслаждение убийствами 4 Экспертная стрельба, Бой с применением двух видов оружия 5 Дальний бой, Мастерство характеристики ближний бой. 6 Ближний бой, Сосредоточенный огонь. 7 Ловкость, Проворство 8 Вторая кожа, Взрывотехника 9 Экспертная стрельба 3(Пробитие 20% уклонения идеально для нас так-как цепной меч) 10 Знаток оружия огнемётного типа, Ловкость 11 Пробежка, Медецина 12 Воля, Сокрушающая вера 13 Знаток цепного оружия, Мастер дуэлей 14 Оно не убиваемо, Медицина 15 Экспертная стрельба 4(больше целей больше урона) Скорострельность нам не нужна. 16 Архимилитант Сапёр подрывник (идеален для огнемётов) но берём его уже на архимилитанте после взятия 100 Взрывотехники, когда от него будет больше пользы. Дерзкий приём, Напролом (прекрасно работают с цепным мечом) Суть билда в том, что сосредоточенный огонь работает на атаки по площади а все атаки огнемёта работают по площади. + Бонусы от сокрушающей веры(базовой у Аргенты) + бонусы от сапёр подрывник. + Знаток оружия огнемётного типа позволяет все атаки огнемётом сделать за 1 поинт. Вы так-же можете атаковать огнемётом за 1 поинт уже после атаки мечом. За счёт стрельбы на бегу пробежки и жара битвы можно добежать и 3 раза вломить мечом и потом ещё добавить с огнемёта. Перки Архимилитанта на пробитие брони так-же идеально ложатся на огнемёт. Так-как Аргента будет поджигать кучу противников за ход Этот билд для неё отлично работает если ГГ строить через пироманта от Кузни. Например так: ГГ Воин, Мир кузни, подкожная броня. 1 Рывок 2 Медицина 3 Стойкость 4 Дерзкий натиск, Толстокожесть 5 Огни кузни, Ближний бой 6 Управление пламенем, Медецина 7 Сила, Ношение тяжёлой брони 8 Напор, Пламенный порыв 9 Дерзкий натиск 2 10 Пси рейтинг 1, Воля 11 Огненная буря, Клинок света 12 Воля, Напор 13 Кипящая кровь, Устойчивость 14 Ближний бой, Мастерство характеристики воля 15 Дерзкий натиск 3 Уже на 10-том ГГ сможет поджигать себя и иметь 2 Пси рейтинга за счёт управления пламенем. Такой билд к концу игры очень не скучно перетекает в почти чистого кастера. При этом имеющего отличное парирование и тяжёлую броню.
@spaceasshole32789 ай бұрын
А перк "сосредоточенный огонь " работает на тяжелый болтер? А на обычный? Я не понял как он работает, смотрел по логам, взял его для лазгана на пробу в первой главе, чтобы потом перейти в друкарский пулемёт, но его атаки нет в логах... Как понять что работает по площади а что нет? Экспериментировать со всем оружием в игре? Так это уже конченное задротство!
@МаркЧерник-й3у5 ай бұрын
А подскажи пожалуйста. Тяж болгары требуют 60 силу для того, что бы я мог ими пользоваться. Это какое-то недавнее изменение? Хотел попробовать билд автора, но пока воспользуюсь твоим, спасибо!)
@alesnox41455 ай бұрын
@@МаркЧерник-й3у На сколько я помню всё тяжёлое оружие после патчей требует 60 силы.
@ЕвгенийСолонин-р3х4 ай бұрын
@@МаркЧерник-й3у качнуть силу до 45, взять перк ОТО - обращение с тяжелым оружием на 14 лвл, он снижает требование к силе на 25 и дает право пользоваться тяжелым болтером. Если актуально конечно)
@Bredmin9 ай бұрын
Ура! Еще один билд! Спасибо :) На паскаля бы еще билд саппорт-техномант-стратег
@kowboysamurai61029 ай бұрын
Арджента мастер тактик тоже очень хороша. 3 атаки в ход, дикая скорострельность, быстрое набивание ульты, бесплатные перезарядки. По шмоту маст хэв гильза, рюкзак и перчатки на скорострельность, желтый болтер или шторм болтер у касбалики, во второй слот два болт пистолета. Под беглым огнем длинна очереди иногда больше магазина оружия, под тактическим приимуществом на нечесном каждая пулька болтера выбивает из некрона или космодеса хаоса больше сотки урона а пулек там 12-16
@andrissanis71239 ай бұрын
этот билд отлично ложится на фамильный автопистолет и меч святого друза, только вчера закончил прохождение, урон после 10 стаков универсальности улетает в космос
@temporum99106 ай бұрын
Главное нужно запомнить, что атака очередью ни в коем случае не является атакой по области. И если отыгрываете чистого болтера, то некоторые из заявленных здесь перков будут лишними и ненужными.
@Gvalhgvin8 ай бұрын
в свете изменений актуального патча предлагаю новый топовый билд для ГГ для игры на вери харде - итак родной мир Пустотник, причины ровно 2, во первых пустотнорожденный может повышать характеристику интиллекта БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ архетипа, и второе - перк острый ум, который переключает НАВЫКИ и СПОСОБНОСТИ (не путать со ЗНАНИЯМИ на которые влияет перк вычислительная мощность из мира кузни). далее - псайкер экзорцист (изначально, потом можно будет добрать другую школу). в школе экзорцизма нас в первую. очередь интересуют не СПЕЛЛЫ, а ПЕРКИ , в первую очередь песнопения героев, на +1 пси рейтинга за каждую героику, предназначения, за 5% брони каждый ход боя, и благословенный убийца за шанс крита от решимости, и обжигающая кромка, как качать изначально и почему - на левел апах качаем ИНТЕЛЛЕКТ и только его, к 15 уровню (к бою с Зарей, у нас будет интеллект 40 начальных + 20 с прокачки, и еще 5 очков лишних вкидываем в восприятие, это наш второй стат который мы будет качать на сдачу). итого БОНУС ИНТЕЛЛЕКТА - 6 в архетипе оперативник берем - подлинный эксперт, проницательный взор, ПРОГНОЗИРОВАНИЕ АГРЕССИИ (ключевой перк билда), улучшеную тактику, и выявление слабостей, из активных способностей берем только ПОНИМАНИЕ ТАКТИКИ и ВСЕ., второй способностью берем щит императора бонус к интеллекту 6 даст нам 18% снижения урона от противников с уязвимостями (то есть ото ВСЕХ, 3 оперативника в пати вешают уязы как блох на тузиков) и эти 18% это НЕ броня, НЕ уклонение, они НЕ РЕЖУТЬСЯ НИЧЕМ, ни бронебойностью вражеского оружия, ни перками врага, они просто есть и работают НА ВСЕ. и чем больше у вас интеллекта, тем выше будет бонус. кроме того бонус интеллекта 6 даст +30% к урону АОЕ атак, то есть весь первый акт мы бегаем с дробовиком (благо их хороших целых 2, ударный импульс, и крушитель врагов) то есть мы мало того что получаем бонусы от оперативника к урону, так еще и перк улучшеная тактика даст нам бонус в 5 умножить на 6 (наш бонус инты) % к урону т есть ЕЩЕ 30%. и все это уже к моменту боя с Зарей, далее, второй архетип - великий стратег, причины 2, первый ход позволит нам разбафать себя и пати на броню и решимость (понимание тактики и молитва золотостулому), а также мы расставляем зоны, в архетипе стратега нам нужны только зоны и первый ход, перки берем только от школы псайкерства (именно тогда мы возьмем ВТОРУЮ школу магии). бонусы к зонам стратега считаются от двух статов - интеллекта, + общительности, но У НАС за перк острый ум, общительность тоже будет считаться от интеллекта, а он у нас будет самый высокий в пати (выше чем у Паскаля), а при наличии в пати двух или более стратегов бонусы зон считаются по персонажу с максимальным профильным статом (вторым стратегом будет тот же Паскаль и именно он будет брать перки великого стратега на усиление зон) это база, далее можно качать корректируя под конкретные нужды, билд не зависит от шмота и оружия, во втором акте можете вкачать любое оружие с АОЕ уроном. при интеллекте в 100, у вас будет бонус в 10, и вы будете получать -30% урона от прогнозирования агрессии, и +50% АОЕ урона за бонус к интеллекту и еще +50% за улучшеную тактику, при этом у вас будет куча брони для всей пати от понимания тактики и щита императора, и криты за решимость. и очень крутые бонусы от зон стратега. и минимум абилок котрые надо прожимать за ОД персонаж получается не овер дамажный, но ОЧЕНЬ живучий, и ОЧЕНЬ полезный для пати в целом, второй школой магии можно взять биомантию или пирокинез, но не ради кастов как таковых, а в первую очередь ради перков которые они открывают. за счет героических актов мы быстро настакиваем себе кучу пси рейтинга, там очень быстро дойдет до героического акта в каждом раунде
@axel-virus59339 ай бұрын
Хороший гайд. Единственное - я бы перекачивал ее 2-3 раза с полной заточкой под что-то одно на высоких уровнях сложеости. Сначала снайпер, потом по площади, после 40 - перекачиваем в атки очередью, если зочется. Но мне кажется, что огнеметы как-то каноничнее и их очень серьезно бавнули ещё;)
@Raider92309 ай бұрын
А зачем перекачивать? В первом акте ей взять непредсказуемость, усиление дальнего боя от союзников и ускорение солдатской абилки на криты, остальное по вкусу. Активки на скорострельность и усиление площадных плюх. Бегаешь с лазерной снайперкой в 1м слоте, во втором с двойными одноруками огнемётом и дробовиком(в тюрьме в кабинете начальника лежит). Второй акт начинается - берёшь архимилитанта и всё что есть на тяжёлое оружие. Тяж болтер теперь дают вообще чуть ли не в самом начале. Из активок первой доп. атаку, второй бег, третью любую. Им усиления при первой возможности. Дальше криты от универсальности. Что осталось - по вкусу. В эквипе меняешь в первый слот тяж болтер, во втором можно поменять огнемёт на мельта-пистолет когда найдёшь. Гранд-магистру там вообще выбор реально полезных талантов небольшой, их не пропустишь, остальное на что в 1-2 кружках не хватило места. Это весь билд, он по сути один на всё.
@TheAbolim9 ай бұрын
отлично, ток с работы пришел, а тут свежак, пора перекачить арженту
@Кринжальдо9 ай бұрын
Отличный гайд! Лайк, подписка.
@oldmandixie19509 ай бұрын
Лайк, подписка!🙃Сижу кручу сигну генерала нифга пока не получается, как обычно🤣
@StasZ79 ай бұрын
Ну наконец то спасибо Антон.
@derfreischutz49918 ай бұрын
Про тяжелый болтер у Друзианского торговца даже не упомянули. Хорошее подспорье тяжелому пулемёту.
@mugentsukuyomi76209 ай бұрын
спасибо за гайд!
@АтаманБакланов9 ай бұрын
Ура наконец то 🎉
@FightovBrown4 ай бұрын
А как вы просматриваете подробные статы персонажа где указаны частота и сила критов ?
@Morgott9 ай бұрын
Прохожу с товарищами сейчас впервые игру на нечестной сложности за кассию. Жалуются что она слишком сильная, а они выступают в роли пулиприемников. Скинул твой гайд тому, кто на ардженте играет, может сможет попадать по врагам))
@RayneRaily8 ай бұрын
Вообще не понимаю как можно зафейлить Ардженту, она с любым оружием разрывает. Берите лазганы с доп шансом попадания если нечестная душит, разницы с болтером особо и нет.
@путник-ю5оАй бұрын
Супер полезно
@alekseymochalov43889 ай бұрын
Для пулеметной Ардженты есть имбовая спина "Элитный панцирный рюкзак темпестус" Который игнорирует отдачу и увеличивает шанс попадания оружия на (3 х бонус ДБ)% если базовая скорострельность оружия равна или больше 5
@Gvalhgvin9 ай бұрын
проблема здесь лишь в том что теперь все это нахер не нужно, НЕ ВЫГОДНО качать 2 вида оружия, потому что для пулемета или болтера нужны одни перки, а для урона по площади другие, а самое главное - для оружия бьющего по площади параметр дальнего боя не нужен! весь этот дроч с укрытиями и прочее для той же плазмы вообще не имеет значения, она просто бьет областью за любым укрытием. без всяких доп. перков! потому что когда вы берете одни перки, значит вы не берете другие перки не менее нужные (например гренадер, или на медицину), а самое главное - что бы забустить урон от пулеметов вам нужно брать перки, в то время как урон от того же огнемета растет сам по себе просто потому что вы качаете ловкость и взрывотехнику, и вы можете взять другие перки из списка универсальных которые повысят выживаемость и урон персонажа, и да - когда вы качаете дальний бой, вы не качаете восприятие, которое режет вражеский уклон, а какая вам разница, вы промазали или враг уклонился если в итоге вы все равно не попали? при атаке же по площади, вам дальний бой вообще не нужен, а восприятие у кас конское, потому что вы всю игру качаете только два стата - ловкость и восприятие, в итоге никто не может уклониться, вам похер на укрытия а дистанция боя что с огнеметом, что с болтером одинаковая, только с болтера вы можете дать очередь и ни в кого не попасть (потому что снаряды летят по случайным траекториям), а с огнемета вы гарантировано накрываете толпу конусом зоны поражения. а с плазмы или мельты у вас еще и дистанция эффективной стрельбы будет гораздо больше чем с пулеметом или болтером,
@NimRed9 ай бұрын
Там много имбового - например, сапоги, добавляющие 1/4 внимания к пробитию брони для одиночных выстрелов. Или "кольцо" с бонусом к взрывотехнике, которое дает дополнительный урон к АОЕ-атакам. Но это тогда пол-игры надо перечислять, потому что на разных этапах и уберы будут разными ) Только гильза идет с нами от начала и до финала
@NimRed9 ай бұрын
@@Gvalhgvin"для оружия бьющего по площади параметр дальнего боя не нужен" Ошибаешься. Там тоже идет бросок по ДБ, если не прокинул - пушка автоматически наносит только половину урона.
@Gvalhgvin9 ай бұрын
@@NimRed проблема шмоток в том, что всегда есть другие, более полезные, например с нами так же с самого начала есть рюкзак который воскрешает персонажа при получении смертельного урона, после чего еще и 30% к уклонению накидывает, я бы вообще не рассматривал шмот который дается после второй главы, потому что там уже раскачка персонажа важнее. вообще раскачать солдата в урон по площади проще и эффективнее (теперь) чем долго и нудно вкачивать болтеры или пулемет, которые к тому же требуют доп. шмот, как например рюкзак на отдачу, а к примеру перк эксперт огнеметчик Арджента может взять сразу, и получить АОЕ атаки за 1 (одно) ОД
@Gvalhgvin9 ай бұрын
@@NimRed сколько там у Ардженты на старте? 40? +15 от наслаждения убийствами, а дистанция боя с огнеметом или дробовиком как правило максимум 5-6 клеток, прокнуть промах там затруднительно. и нанести даже половину урона лучше чем нанести 0 от уклонения, вот доиграете до увертливых врагов (хотя бы до эльдар на Янусе) поймете что такое уклонение и как оно бесит. потому что 40 восприятия в вашем билде у прокачанной Ардженты это ничто. дальный бой 90 как у вас, это только для снайпера и того перка который дает бонус к урону от параметра дальнего боя, но я предпочту вместо этого перка взять сосредоточенный огонь, и вообще не качать дальний бой, или вкинуть туда очков 20 акту к 3-му, что бы поменять огнемет на туже плазму или мельту, когда дистанция боя будет не 5-6 клеток а до 10
@MrNovichok829 ай бұрын
Наконец то Аржента, а то Идира и Кассия настолько неуниверсальны в прокачке, а Аржента в отличие от них может прокачаться во что угодно. Пулемет, дробовик, автопистолет и цепной меч и конечно огнеметчик, притом её догматичность еще и дает плюс к её урону огнем.
@ПетрМогилев-л8и4 ай бұрын
Спасибо за гайды. Жалко, что остальных персонажей не разобрали(
@путник-ю5оАй бұрын
Про Ульфара и Кибеллу расскажете? У вас крышесносные билды
@morphinebottle9 ай бұрын
Лайк, комментарий. Видел, что на Хейнрикса в ролике про Идиру есть задел. Или показалось? Очень интересно послушать ваше мнение о нём. P.S. Всё жду гайда на Паскаля 😅😅😅😅
@NimRed9 ай бұрын
Сильно не уверен, что я успею еще какие-то гайды по Рогтрейдеру сделать, увы. По Хейнриксу: игра милишников прям сильно не любит, поэтому его нужно спасать. Я его спасаю через пиромантию: там есть перк, дающий +1% крита при каждом нанесении урона, а в его родных Sanctic Powers - перк, дающий +1% критурона при каждом крите. Берем то и другое, берем "Решительный подход". Берем в одну лапу меч (для парирования), в другую эльдарский пистолет-пулемет. Слегка подкачиваем пси, чтобы получить Warp Speed (в конце Архмилитанта, вместо "Дерзкого приема"). В итоге Хейнрикс браво рубится на передовой, и ко второму ходу начинает наносить какое-то неприличное количество урона даже без "Истребления"
@Andrey1994647 ай бұрын
А гайды на Маражая и Ульфара будут? У меня их билды не очень получаются(
@darunnigelton38449 ай бұрын
на опера снайпера/пулеметчика гайдик бы, что изменилось или все по прежнему
@путник-ю5оАй бұрын
Про Ульфара и Кибеллу расскажете? У вас крышесносные билды!!
@МаркЧерник-й3у5 ай бұрын
А подскажет кто-нибудь, где можно достать огнемёт хороши? У друзианцев тяжёлый огнемёт не идёт ни в какое сравнение с инферникалем... А хочется что-то поджишающее
@АлексейТолстов-й4щ9 ай бұрын
Хотелось бы увидеть билд Хейнрикса
@NimRed9 ай бұрын
Сильно не уверен, что я успею еще какие-то гайды по Рогтрейдеру сделать, увы. По Хейнриксу: игра милишников прям сильно не любит, поэтому его нужно спасать. Я его спасаю через пиромантию: там есть перк, дающий +1% крита при каждом нанесении урона, а в его родных Sanctic Powers - перк, дающий +1% критурона при каждом крите. Берем то и другое, берем "Решительный подход". Берем в одну лапу меч (для парирования), в другую эльдарский пистолет-пулемет. Слегка подкачиваем пси, чтобы получить Warp Speed (в конце Архмилитанта, вместо "Дерзкого приема"). В итоге Хейнрикс браво рубится на передовой, и ко второму ходу начинает наносить какое-то неприличное количество урона даже без "Истребления"
@waltage9 ай бұрын
на Святую Арженту
@ПавелПервый-э4е8 ай бұрын
не многовато АР-АР-АР-АР-АР?
@Varador20139 ай бұрын
Арджента почти в соло убила ласт боса...хэви-болтер билд очень сильный...и запороть билд ей почти невозможно...
@RayneRaily8 ай бұрын
В настройках сложности можно увеличить здоровье врагов на 100%. На нечестной по умолчанию больше на 30-40%
@ТиберийКински4 ай бұрын
Жаль что Совокоты не выдали Ардженте происхождение с мира-крепости
@donkapone98099 ай бұрын
Арджента архимилитант это хорошо. Но Ульфар архимилитант это вообще ИМБА. Это и танк и мегадамагер. Думаю единственный его минус в том что мы его сможем взять только в конце 3 акта
@morphinebottle9 ай бұрын
Не совсем понял. Мне он показался слабым на фоне ардженты. Расскажи, пожалуйста, как его собирал
@SealKnight9 ай бұрын
@@morphinebottleтоже показался убер слабым
@Raider92309 ай бұрын
Его большой минус - хреновая раскачка архетипа солдата, которую не сбросишь без мода. Пока всё нужное в гранд-магистре доберёшь, поседеешь. А Арги качаешь со старта как надо.
@donkapone98099 ай бұрын
@@Raider9230 У Ульфара даже в силовой броне, отличные показатели уворота и парирования. Плюс отличные статы. Которые со способностями архимилитанта улетают в небеса. За репу берешь ему хорошие болтеры, улучшаесь навык владения оружия болтера. А в основном все так же как у Ардженты.
@Raider92309 ай бұрын
@@donkapone9809 Так никто и не спорит. Но я ради интереса сбросил ему прокачку в 0 и собрал нормально начиная с солдата - он у меня с пулемётика с начальными 5-6 урона выкидывал по 120-200 с пульки =) А пулек штук под 30 в очереди =) Хелбрута он вообще эпично валил: три пульки - потрындеть сагу - ещё три пульки, опять потрындеть, в итоге машинка кончилась раньше очереди =) В принципе, его и так можно раскачать до такого же уровня, но позже по уровню.
@Miha-Max7 ай бұрын
Когда Авангард?
@antonudovik80449 ай бұрын
Спасибо, за гайд! Лучшие на русском языке. Очень жду билд на Хейнрикса. Вообще нет никакой адекватной информации, все убогое. Мне кажется, у него огромный потенциал, который не ясно как раскрыть (
@mikkz98199 ай бұрын
Я его как раз в архмилитанта раскачал, основным дамагером был. Ну и подхиливал норм
@Raider92309 ай бұрын
Главное не бери ему дамажные псайкерские абилки =) И меч его не меняй(в игре по-моему только ещё 1 силовой клинок найдёшь). Раскачка примерно такая. Первый кружок. Обязательные таланты - пси рейтинг, песнопения героев, клинок света, благословенный убийца. Остальное можно на урон от архетипа можно посмотреть таланты от биомантии, там отравление прикольное, в общем, по вкусу. Неплохая идея взять хотя бы 1 талант на улучшение рывка, их там 3 на выбор. Активные - я лично люблю брать насмешливый клич(иногда полезно оттянуть мобов от баферов), вторая абилка из псайкерских. Бессилие или щит императора, я обычно беру бессилие на босса 1 акта. Можно и вместо клича взять псайкерскую абилку. По характеристикам, основные ближний бой и ловкость. Выносливость и силу даст баф биомантии. Что останется, можно в волю кинуть, можно дальний бой чуть поднять. Эквип в 1 акте - его меч, лёгкая броня, боты на рывок за одно очко действия. Во вторую руку я ему обычно даю точный лазерный пистолет(падает где-то в 1 акте, он удобен потому что есть и точный выстрел, и очередь), но не принципиально, любая стрелялка с несколькими режимами стрельбы сойдёт. Второй архетип - я беру архимилитанта. В нём по стандарту, там плюс-минус один и тот же набор основных талантов. В приоритете набор универсальности, потом усиливаешь криты. Жар битвы + пламя битвы, всегда на готове, вторая активка дерзкий приём с усилением "на пролом". Остальное по вкусу, можно всё на универсальность, дамаг, шанс и урон от критов, усиления от псайкерских веток(в разделе варп-талантов), можно частично на защиту взять. Далее третья активка уже псайкерские плюшки, по вкусу. Вообще во всей прокачке про таланты из псайкерских веток не забывай, там много полезного. Можно дальше императорскую ветку раскачивать, можно уйти в биомантию. Что больше нравится. Ну и на гранд-мастере уже смотри по вкусу, там не особо сложно, разберёшься =)
@РусРус-д9ф9 ай бұрын
игра вышла в релиз на стадии беты. надеюсь не все забьют на неё и найдутся тестировщики готовые платить разрабам чтобы улучшать их продукт. в противном случае обычным игрокам которым нравится получать удовольствие от готового продукта так и не удастся насладиться ей когда она наконец выйдет из беты через пару лет🙂 но надежды мало.
@lipusdei31539 ай бұрын
🤣да она так и будет в "бете" как и все поделия "СовКотов"
@asui96348 ай бұрын
Вообще, раз взялись за гайды, то поддерживайте их в актуальном состоянии, либо не делайте вовсе. Что толку от гайдов, которые перестают работать с новыми патчами..
@Zloy_Arbuzik8 ай бұрын
Ты для начала хоть один канал найди, где билды под пачти обновляют, даже Марс такого не делает. Умник.
@Morgott8 ай бұрын
Реально "умник")) что еще посоветуешь?)
@scorp93997 ай бұрын
С момента выхода совокоты напилили для игры в районе десятка патчей, где что то меняли и перебалансировали. Ты действительно думаешь что кто то будет по новой снимать каждый раз гайд с выходом очередного незначительного допила? Билды нужно обновлять, но делать это в момент выхода реально крупных изменений.
@fal_kon3700Ай бұрын
Бросил игру в самом начале после 10 уклонений подряд у противника а потом и у моих персонажей. Зачем играть в пошаговую тактику, если там не тактика решает, а рандом? В балдур гейт 3 я простил это, потому что остальное в игре дорого и богато, а тут...
@Бородатый_Вахоеб2 ай бұрын
Дропнул эту игру именно за говеную прокачку и унылые бои
@Ve4noByho1Ай бұрын
еблана жанр CRPG вообще не смутил?) Хотя что удивляться, что бои для тебя унылые, там ведь думать нужно, а ты со своим куриным мозгом даже жанр игры не можешь посмотреть
@путник-ю5оАй бұрын
Про Ульфара и Кибеллу расскажете? У вас крышесносные билды
@путник-ю5оАй бұрын
Про Ульфара и Кибеллу расскажете? У вас крышесносные билды!!