Szacunek .. za przekazanie treści i takie podejście profesjonalne i dojrzałe ..spokojnej pracy dla Pana
@Michaw19992 ай бұрын
Sam też wyliczyłem wielkość tej mapy na podstawie mapy bety. Z czego się orientuję, Żelazny Las i CNPP są niemożliwe do wejścia ze względu na radiację, więc zostały wykluczone z moich wyliczeń, zaś Generatory są dostępne częściowo. Wyszło mi wtedy 23,5 km².
@obpint-ep6ij2 ай бұрын
jest gdzieś dostępna ta mapa i ile sie rózni jeśli można zapytać??
@tomclanys2 ай бұрын
A marzyłem o zwiedzeniu elektrowni w tej grze :(
@Michaw19992 ай бұрын
@@obpint-ep6ij bez problemu można ją znaleźć w sensownej rozdzielczości w Internecie. Ma po rosyjsku oznaczone lokacje. Niestety, wychodzi na to, że wycięli tak na oko nawet 1/3 tego, co miało być pierwotnie. Min. lokacje takie, jak Korogod, Wioska Koszmarowka, południowe i północne tereny bagienne na wschodzie mapki, trochę „Radar” jest mniejszy, cała północ Prypeci wycięta. Szkoda też, że właśnie CNPP niby w grze jest, ale nie do końca, zaś Jupiter również znalazł się niestety za granicami mapy, pomimo pierwotnego bycia w niej, a nawet pokazywania się na trailerach. Beta mapek jest zresztą więcej, więc bardzo dobrze idzie zobaczyć, jak w procesie developerskim zachodziły zmiany w np. nazewnictwie regionów, czy stopniowe kurczenie się powierzchni mapy.
@zimazla2 ай бұрын
@@Michaw1999na jednej mapie z 2023 roku, tereny których obecnie brak, tam były zaznaczone na czerwono. domyślam się, że po prostu nigdy nie zostały stworzone, tak jak choćby ogromna część prypeci i elektrownia. ale są też oznaczone 3 obszary na dlc, czyli limańsk po lewej stronie mapy, i dwa obszary na północnym wschodzie nad elektrownią. może uda im się kiedyś dokończyć brakujące fragmenty i dołożyć nowe w dlc. widać, że gra miała przyspieszoną premierę i od 2023 wszystkie braki jak były tak zostały, a teraz jest czas na dłubanie.
@TheLosewoses2 ай бұрын
Bardzo chętnie bym zobaczył jak w ramach DLC rozszerzają grywalny rozmiar mapy tak że w końcu pokryłby się z wyświetlaną mapą ;)
@maryan58Ай бұрын
No nikt nie powiedział, że te 64 km2 będą w dniu premiery. Będzie NG+ , będą DLC więc spoko . Pożyjemy zobaczymy. Jeszcze jeden smerf maruda (autor materiału) się TU produkuje.
@JAmonOfficial2 ай бұрын
No mapa autentycznie i tak jest wielka, wczoraj u bracholka widziałem, przytłacza wręcz :) Ja osobiście poczekam do grudnia z kupnem albo i dalej, niech połatają trochę najpierw. Swoją drogą świetny materiał UV.
@lordaragorn60722 ай бұрын
To teraz ile jest bugów na km kwadratowy gry.
@overwatchfan4112 ай бұрын
Pewnie obszar przygotowany pod DLC😁
@przemysawgrzymisawski69712 ай бұрын
O tym samym pomyślałem :D
@antracyt91042 ай бұрын
Ma nie byc dlc do tej gry
@rixuuu2 ай бұрын
@@antracyt9104z drugiej strony tej gry w ogole mialo nie byc, pewnie beda potrzebowac pieniedzy i wypuszcza jakies dlcki
@adriankaim91042 ай бұрын
@@antracyt9104nie prawda. Zerknij sobie na wersję ultimate i jej zawartość "Przepustka sezonowa zapewniająca 2 dodatkowe rozszerzenia oraz wszystkie przyszłe DLC."
@pawelseth20882 ай бұрын
@@antracyt9104twórcy mają rozwijać grę, dodać tzw sezony itd, w tym momencie można odkryć mapę spod chmur;)
@N7Nilus2 ай бұрын
Może planują jakieś DLC na nieodkrytych obszarach.
@kapselek58612 ай бұрын
Mapa Czarnorusi z DayZ będącego modem do Army 2 miała powierzchnię 225 km2 możliwego do eksploracji terenu - teraz w samodzielnej produkcji jest ona jeszcze nieco większa. Generalnie jeśli gra jest ciekawie zaprojektowana, to dobrze bawić się można i na 30 km2, tym bardziej że Stalker to fabuła, a nie sandbox. Deweloperzy mają jakiś kompleks i zazwyczaj opowiadają jakieś półprawdy co do swoich produkcji.
@Desolate972 ай бұрын
Zgodzę się. Należy jeszcze podkreślić że Czarnoruś z Army 2/DayZ byłą tworzona za pomocą generatorów (np. lasy) a budynków było kilkanaście modeli wielokrotnie powielonych na całej mapie. W Stalkerze 2 większość budynków jest unikalnych z ręcznie tworzonymi wnętrzami lub z pomocą fotogrametrii.
@InfidelAtWork2 ай бұрын
Mapa Deer Isle w DayZ ma 256 km2 :)
@BossThc2 ай бұрын
Po prologu bylem zachwycony grą, po 10 godzinach już mi sie nudzi, znajdźki to ciągle kiełbasa i chleb 😢
@SpecShadow2 ай бұрын
"znajdźki to ciągle kiełbasa i chleb" brzmi jak skrytki w Czystym Niebie a prolog to chyba najlepiej dopracowany gdzie optymalizacja jest dobra - potem już gorzej
@Jewbacca2802 ай бұрын
@@SpecShadow niekoniecznie gorzej. Na moim Rtx 3060ti z włączonym dlss na quality i FSR na 1440P z ustawieniami med/high mam około 100fps, choć warto zaznaczyć, że w osadach fpsy lecą ostro w dół, a i zdarza się, że fpsy spadają do 5-10 i muszę włączyć menu i wyłączyć, ale to pewnie anomalia :3
@Peter.Blacksmith2 ай бұрын
Co prawda subskrybentem nie jestem, ale się wypowiem...od razu zaznaczę, że nie grałem w Stalkera 2, zaznaczę również że nie neguję tego wyniku podanego w filmie, ale mam pomysł jak można policzyć powierzchnię tej mapy. Nie wiem jakiej metody tu użyto? Nie ma o niej mowy w filmie...ja zrobiłbym tak: *wrzuciłbym obszar grywalny (zdjęcie mapy) do AutoCad'a i polilinią obrysował kontur mapy a następnie z otrzymanej obwiedni AutoCad wyliczy pole takiej mapy.* Trzeba tylko przyjąć wartość na mapie za wzorzec, np. zmierzyć określony fragment mapy jako punkt odniesienia (dystans 100 metrów) do pomiarów czy np. długość budynku. Można też użyć długości boku mapy - jeśli przyjmiemy założenie że to kwadrat o boku 8 km . Nie mam licencji AutoCad'a, więc go nie używam...kiedyś korzystałem i liczyłem powierzchnie krzywoliniowe właśnie za pomocą AutoCad'a. Może ktoś podchwyci pomysł i policzy to w ten sposób? Może ktoś się pokusi? ─ nie jest to trudne...wymaga minimum wiedzy. Ciekaw jestem co powiedzą te wyniki...tylko tyle i aż tyle.
@michaduda61372 ай бұрын
Dawaj UV serie pogromca mitów w grach. Ciekaw jestem jak to wyglądało 20 lat temu, ale nie tylko wzgledem map a również innych kwestii.
@birbag2 ай бұрын
Stalker to moja ulubiona gra - do "wczoraj". Teraz wydali totalną alfę... TRAGEDIA (Series X) - niedokończone jest właściwie wszystko
@Dehipnotyzer2 ай бұрын
Gram na XSX i jest ok. Co prawda dopiero 5 godzin za mną. Co jest nie tak?
@KamSonowy2 ай бұрын
@@Dehipnotyzer Ty jesteś w stanie grać w trybie wydajności z tymi szarpiącymi klatkami i spadkami fps od 50 do 30?
@birbag2 ай бұрын
@@KamSonowy wg mnie nawet dużo mniej,momentami pewni 15 FPS... Niewidzialny juchociag i uciekłem mu na oponę wskakując... Nie widział mnie ...stałem tak ile chciałem, a ten biegał w 15 kl/s bez końca.
@KamSonowy2 ай бұрын
@@birbag Jest katastrofa na tej konsoli, przestałem grać totalnie dopóki nie naprawią stabilności tych klatek. Czyli z rok lub dwa poczekam :D A póki co wracam do GAMMY
@birbag2 ай бұрын
@@KamSonowy i ja poczekam, bo nędza straszna
@Reconus2 ай бұрын
Dzięki twojemu streamowi ostatnio, kupiłem Stalkera 2 i...... nie żałuję, fakt bugi i mój potato komputer robi swoje, ale wsiąkłem. I póki co żadnych błędów poważnych nie miałem. Pozdrawiam
@Durzy0072 ай бұрын
A Rosjanie w Snowrunerze, aż tak nie oszukują! 😉 Pozwoliłem sobie na ten przytyk, bo to bezsensowna bezczelność zawyżać wielkość mapy o prawie 3 razy. To też pokazuje jak serwisy informacyjne są tylko przekaźnikami informacji reklamowych lub plotek, niepotrafiącymi sprawdzić najprostszych rzeczy... Dobrze, że takim osobom się chce!
@MATAMET2 ай бұрын
Oj tak, liczę na takie materiały w stylu "pogromycy mitów" dla Stalkera 2, podobnie jak to było do Starfielda
@Faquarl2 ай бұрын
Mignęła mi gdzies informacja, ze wyjdzie patch w najblizszych dniach, wiec ciekawe ile faktycznie poprawi z tej masy bugów. No i licze na moderów, ze coś z optymalizacją zrobią, bo tworcy, to przynajmniej z kilka miesiecy będą to ogarniać, a fajnie by bylo sobie w Święta pobiegać po Zonie ;)
@SpecShadow2 ай бұрын
"No i licze na moderów, ze coś z optymalizacją zrobią, " już zrobili - na Nexusie jest tego trochę i można spróbować takiego który najlepiej działa Jest jeszcze opcja przesunięcia suwaka Czułości Myszy do zera - z jakiegoś powodu powodował on czkawki przy ruchu kamery
@Pec3t2 ай бұрын
No taka półprawda, małe niedomówienie. Natomiast w porównaniu do Todda oni mieli chociaż jakieś podstawy do bajania na temat tych 64km2. A Todd? Nie wiem, może liczył, że nikt nie sprawdzi:) Swoją drogą jak bez echa przeszedł dodatek do Starfielda to głowa mała.
@GonzoMiniatureGames2 ай бұрын
Myślę, że deweloperzy na pewno dodadzą coś. Biorąc pod uwagę ich plany na rozwój gry, multiplayer, dlc to kwestią czasu jest poszerzenie mapy o grywalne obszary. Nic tylko czekać 🤜🤛
@_S0LD1ER_2 ай бұрын
Gdyby to była gra Polskiego producenta zamiast ukraińskiego na ktorego nie mozna zlego slowa powiedzieć, to gra bylaby spałowana za optymalizacje, bugi, nijakie mutanty, wymysly dewelopera który przeinacza niektore fakty zwiazane z produkcją, tak jak wlasnie wielkość świata, lub błędy w zadaniach uniemożliwiające przejście występujące, tymbardziej
@krzysztofp5162 ай бұрын
Ale prdlisz wszyscy mówią i tym że ta gra ma bugi i niedociągnięcia i problemy z optymalizacja to nie jest jakaś wiedzą tajemna ani skrywana. Poza tym polskie gry też jak wychodziły miały pełno błędów vide cyberpunk 2077.
@Irydius2 ай бұрын
Spotkałeś się z kultową melodią Bandit Radio albo krzyki Cheeki Breeki? Mam 20 godzin za sobą i nic takiego nie słyszałem. :(
@Fiduk_2 ай бұрын
A tunele / jaskinie ?
@PeterLes692 ай бұрын
Dzięki za materiał. Można Cie jeszcze spotkać w RDO? Ciężko znaleźć już ekipę 40+ :)
@kadet63892 ай бұрын
widziałem jak gośc znajduje stasz poza tą mgiełką, da sie lekko wychodzić poza granice
@ojciecmajster2 ай бұрын
na pegazusie też miałem 999999 gier a faktycznie było kilka.
@sh4d0wMoon2 ай бұрын
super material Uv planujesz revisit SWO po patchu ? niby duzo zmian rozgrywki?
@UVograch2 ай бұрын
Tak, kiedyś.
@Durzy0072 ай бұрын
@@UVograchsuper! Może do tego czasu wyjdą jeszcze jakieś poprawki, które ponoć dalej są potrzebne. Mamy czasy kiedy gry powinny mieć kilka recenzji w zależności od wersji...
@michawoj.12362 ай бұрын
Brak pojazdów to duży minus. Pamiętam, że juz w pierwszej części miały być, jak i otwarty świat, ale sie nie udało, za mały budżet i te sprawy. W Clear Sky dodali A Life, na którego też zabrakło czasu i budżetu w pierwszej części. W Zew Prypeci mieliśmy w końcu bardziej otwarty świat, a raczej kilka większych obszarów, ale nadal brak pojazdów. Minęło 18 lat od jedynki, wsparcie MS, gra z ambicjami, seller Game Passa i co? A life obcięty, AI tragiczne, brak pojazdów... Niemal Powtórka z pierwszej części... No ale nie można zapomnieć o wojnie, cud, że w ogóle ta gra wyszła, ale jednak rozczarowanie.
@Bednara1132 ай бұрын
W 2 A life to chwyt marketingowy😂😂
@fatumboba2 ай бұрын
Akurat fanem pojazdów nie jestem,nie powinno ich być nigdy w Stalkerze do poruszania się. Zniszczyło to cały sens i klimat gry
@Markok19112 ай бұрын
Ja też jestem przeciwnikiem samochodów w tej serii, chociaż mapa w dwójce jest przeogromna. Rozjeżdżanie mutków i stalkerów? Skoro gracz mógłby jeździć to czemu całe fakcje nie miałyby mieć swoich transporterów opancerzonych itd.? No niezbyt immersyjne.. Stanem zawartości gry jakoś bardzo bym się nie przejmował, już mam wiele modów poprawiających działanie i balans gry, a jakie mody powstaną za miesiąc.. rok.. sky is the limit.
@michawoj.12362 ай бұрын
Naprawdę? Nie czujecie klimatu w posiadaniu auta, dojazd przez las do jakiejś lokacji, parkujecie gdzieś lekko w oddali, bierzecie z bagażnika sprzęt, idziecie przykucnąć gdzieś i patrzycie na chatę i idziecie eksplorować. Mapa mogłaby być naturalnie większą, a przemieszczanie się między lokacjami, eksploracji, nie byłyby ciągłym głupim bieganiem jak nienormalny.
@fatumboba2 ай бұрын
@@michawoj.1236 Ale troszkę tym co mówisz dorabiasz swoją narrację do tego jakbyś grał. Wiesz, w takim Far Cry 5 nie musisz używać teoretycznie helikoptera do poruszania się, ale prawda jest taka, że jak tylko masz okazję to wszędzie nim latasz i lądujesz centralnie na POI. Wypacza to generalnie rozgrywkę. W Stalkerze (tutaj odwołuję się bardziej do oryginalnej trylogii i modów) najwięcej ciekawych rzeczy dzieje się z przypadku totalnego.
@jazon92 ай бұрын
Im dłużej się gra w Stalkera 2 tym więcej widać płaskości tej gry.
@pawewoszek51732 ай бұрын
Płaskości i niedostatków technicznych. Glicze graficzne, spadki wydajności na mocnym sprzęcie, bugi w questach uniemożliwiające jej skończenie. Ja właśnie straciłem 40 godzinnego sejva (nie mam pojęcia dlaczego, zapisałem i wyłącznylem grę, po kilku godzinach chce zagrać. A tu nie działa ŻADEN SAVE) wyrzuciłem tą grę z dysku. Przypomina mi to wszystko aferę ze Stalkerem: Clear Sky gdzi chociażby w Limańsku było wiele bugów (np. kuloodporny snajper, którego trzeba było zabić aby przejść dalej). Gra jest strasznie niedopracowana i zapewne wrócę do niej za jakiś czas gdy zostanie naprawiona.
@xaero2122 ай бұрын
@@pawewoszek5173 straciłeś wszystkie save do tej pory zrobione w grze? Poważnie?
@pawewoszek51732 ай бұрын
@@xaero212Tak. 40 godzin grania poszło na marne. Żadna gra z zapisanych save nie chce się uruchomić. Na forach poświęconych grze okazuje się to dość powszechnym problemem. Dlatego jako fan serii odpuszczam, bo ta gra wyszła jeszcze bardziej niedopracowana niż czyste niebo. Tak jak mówi twórca bez zastosowania modów nie da się jej przejść. Widać że terminy ich goniły przy wydaniu gry
@rixuuu2 ай бұрын
@pawewoszek5173 gra ma powanego video memory leaka i jesli nie ma sie karty graficznej z duza iloscia vramu, szybko sie zapelnia i zacina. Ja mam topowego radeona, ale troche starszego i 16gb vramu zapelnia mi sie jakies 3-4 moze 5 godzin i wtedy gre trzeba zrestarowac. A jesli ktos ma nvidie, albo teoche slabsza karte (z mniejsza iloscia vramu), moze miec wrazenie, ze po godzinie grania gra chodzi jak za przeproszeniem gowno
@sajuente82352 ай бұрын
@@pawewoszek5173 przeszedlem bez ani jednego spadku fps i bledu. Jedyny bug jaki mialem to noga psa ktora sie oderwala po wybuchu granata i robila straszny halas bugujac sie w teksturze. Gram na 4060ti high epic ustawienia. Gra jest nudna. Polega tylko na tym zeby isc przed siebie i wyrzucac stary ekwipunek znajdujac nowy bo nie stac cie na ciagle naprawy
@Krisu7472 ай бұрын
No to nieźle twórcy popłynęli, ale wcale mnie to nie dziwi. Dziś każda gra musi mieć otwarty, wielki świat. Jakby powiedzieli prawdę, to byłoby kręcenie nosem, że mała mapa.
@MrTrzonek2 ай бұрын
Kiedyś na bank sprawdze st@lker2 jak gra wyjdzie z późnej bety po premierze 😅
@Mark.13.2 ай бұрын
To że nie ma pojazdów to akurat mnie się nie podoba i narzekałem na to od 2006 kiedy zacząłem grac jako stalker. Szkoda. Ale 25km grywalnej powierzchni to też dobrze, niech ktoś tyle przejdzie w życiu.
@bizoniusz19752 ай бұрын
No jest to w jakims stopniu klamstewko ale jest to klamstwo powszechnie akceptowalne,to taki troche case np.banana czy orzecha wloskiego,placisz za kilogram orzecha ale jemy tylko srodek,jakies 40% wyrzucamy choc teoretycznie zaplacilismy za calosc. Czy w przypadku gry jest to klamstwo? No raczej nie,miala byc mapa o powierzchni 64m kwadratowych no i jest,ze gramy na 30% tej powierzchni to juz inna sprawa,w przypadku Starfielda chyba mamy do czynienia z wiekszym klamstwem
@tom_p90752 ай бұрын
Jedynym wytłumaczeniem byłby fakt gdyby te niedostępne tereny zostały później wprowadzone do gry w ramach dodatków. Poza tym nie kumam takich zabiegów 20km to i tak spory teren do pokrycia z buta.
@dominiksz67412 ай бұрын
Po prostu podają obszar roboczy a nie dostępny, choć kto wie może kiedyś powstaną jakieś dodatki dające nam dostęp do tych miejsc .
@pawelseth20882 ай бұрын
Moze reszta mapy jest przygotowana pod sezony albo multi ktore jest zapowiedziane?
@AUTO62 ай бұрын
Mapa jest odpowiedniej wielkości do tej gry. A to że nie jest to jedna z największych map w grach to dla mnie oczywiste - już ARMA 2 pokazała jak wielkie potrafią być mapy, a przecież są jeszcze gry z proceduralnie generowanym światem jak Minecraft czy NMS gdzie świat wydaje się nieskończenie wielki.
@henionies2 ай бұрын
Mapa sobie może obejmować nawet cały glob i co z tego ? Dostępny teren w grze jest ważny a nie mapa :))). Ta podziałka pokazująca odległość w metrach jest prawidłowo wyskalowana ? Ktoś to sprawdził ?
@norbertl192 ай бұрын
Gra może i jest fajna i gram nie ukrywam pierwszy raz ale mimo to są liczne błędy.Mogli zrobić bardziej przejrzysto interfejs, małe litery dla nie których może być to problem, nie czytelna mapa . Metro było znacznie lepsze
@CeglarzzBagien2 ай бұрын
Ufale, uważaj na pijawki oraz chrumkające mięsacze. Som groźne.
@sakure902 ай бұрын
Pamietaj że będą 2 dodatki odrazu na ultimate edition ;)
@jazon92 ай бұрын
Tak czułem, że coś ta wielkości mi się nie spinała
@Aliok22 ай бұрын
Marketingowe hasełko i nic więcej. Pewnie wychodzą z założenia, że większość i tak tego nie sprawdzi, a głosy garstki która zbada temat nie będą mieć znaczenia. Szkoda no ale jest jak jest.
@Albert411222 ай бұрын
wtopa na całego: rozmiar mapy - kłamstwo, A-Life 2.0 - kłamstwo, minimalne wymagania (nie są wstanie uciągnąć tej gry) - kłamstwo
@hej_krzysztof2 ай бұрын
Dlaczego twórcy gier ściemniają przy takich informacjach? - bo taka plota idzie w świat i mało kto potem rzeczywiście sprawdza ile jest planet w starfieldzie albo jak duża jest mapa w stalkerze
@lcmav11042 ай бұрын
jak mało kto? wystarczy że jeden zapaleniec to sprawdzi i udokumentuje i info idzię w świat o kłamstwie A prawda i tak wychodzi na jaw ZAWSZE!
@tom_p90752 ай бұрын
Mało kto? Jest pełno materiałów o rozmiarach map. Ludzie drepczą z jednego końca mapy na drugi żeby liczyć czas podróży.
@madrianzorroonio852 ай бұрын
6:15 - A programistycznie, lądujemy na jednej, małej mapie, zmienianej proceduralnie...
@KoweK2 ай бұрын
Jestem zawiedziony tym jak GSC przez ten czas kłamało, nie tylko w kwestii wielkości mapy.
@ponuryzniwiarztanczy39772 ай бұрын
Specjalnie wykupiłem Gamepass Ultimate na TV samsung i zagrałem na Dualsens od PS5 i czy było warto?! A no nie było.... Ta gra to coś jak Cyberpunk w wersji na ps4, do Metro Exodus jej daleko, gra ma potencjał ale jest niedopracowana i po prostu popsuta ... szkoda
@tomekurbaniak58762 ай бұрын
Gierka nie jest nextgenem ale z drugiej strony 220 zł na premierę to naprawdę uczciwe na tle obecnych dużo mniej ambitnych produkcji
@kostrzu3212 ай бұрын
Szczególnie w tym stanie. Ta gra obecnie nie jest warta żadnej kasy. Gra jest w opłakanym stanie ale gracze „chcieli stalkera” to szukają wymówek. Gdyby Ubisoft lub EA wydało grę w takim stanie suchej nitki by gracze nie zostawili na tej grze. Gra AAA wymaga tych samych kryteriów a nie jak się mi podoba. Niestety gracze którzy jadą po „sprzedajnych” recenzentach robią dokładnie to samo i nie widzą w tym problemu, a potem szok ze gry są wypuszczane w takiej jakości
@marsud0072 ай бұрын
@@kostrzu321 Na XSX nie jest tak zle.
@thekampone2 ай бұрын
@@marsud007 No właśnie nie jest źle, ale zauważyłem częste spadki klatek nawet w trybie wydajnościowym, mam nadzieje że to poprawią
@krzysztofp5162 ай бұрын
@@kostrzu321i tak qrwa lepsze od outlaws od ubiszrotu
@marsud0072 ай бұрын
@@thekampone Mi też tak czasem postać się rusza jakbym lewa gałka trzymał, a nic nie dotykam :p
@Bolebor-e1d2 ай бұрын
Całe szczęście że nie kupiłem nowego laptopa pod tą grę. Tyle lat na nią czekałem a tu takie rozczarowanie brak lektora, klimatu starego stalkera,grafiki,i nawet tego świata nie da się podziwiać bo noc zapada co kilka minut😂
@poppyndemthangs2 ай бұрын
Ja to bym chetnie pograł w Remake Zewu Prypeci na silniku 2. Znacznie lepiej mi sie gra na mniejszych bardziej skondensowanych mapach. Nie wolno przymykać oka na kłamstwa GSC, ale gdyby mapa realnie miała te 60 km2 to chyba bym usechł. Jeszcze to chodzenie po bagnach mnie doszczętnie wykończylo. Co to za pomysł, żeby postać w wodzie chodziła w tępie żółwia.
@jarosawjurkowski9042 ай бұрын
Może jak wyjdą dodatki jakieś to ta mapa się powiększy.
@dezenterrier2 ай бұрын
Nie wiem nawet dlaczego te 64 miałoby być same w sobie imponujące. GR: wildlands ma 576km^2, a jakby sięgać po starsze elder scrollsy to porównanie przestaje mieć sens
@rafaelvasik2 ай бұрын
Mam teorię czemu Stalker 2 wygląda jak jak wygląda, a to z powodu tego że studiu brakowało już pieniędzy albo Microsoft ich przyspieszył by już wydawali grę, bo widać że gra musiała by jeszcze z dwa lata zostać nie tylko łatana ale dokończyć co można było dodać, liczę na patche które będą grę latać bo giercojka jest epicka dla mnie 🤔
@KreekPL2 ай бұрын
to żadna "teoria", każdy to wie xD. Normalna praktyka w branży, wydaje się niedokończony produkt, bo nie można go finansować w nieskończość, frajerzy i tak kupią, a jeśli gra osiągnie odpowiedni sukces, to kończy się ją i naprawia już po premierze.
@michawoj.12362 ай бұрын
A nie wydaje wam się, że może wojna miała coś wspólnego? To cud, że ta gra w ogóle wyszła
@-Pawuloniasty-2 ай бұрын
@@michawoj.1236 W Czechach wojna?
@rafaelvasik2 ай бұрын
@@michawoj.1236 Na pewno to też jest dużym czynnikiem
@michawoj.12362 ай бұрын
@@-Pawuloniasty- aaa to spoko, to że część pracowników poszła na front, na rodzinny kraj spadały i spadają bomby itd, nie ma znaczenia, przecież później przenieśli się do Czech, spoko.
@DonCastelgandolfo862 ай бұрын
60 km kwadratowych najwiekszą mapą? Standardowa mapa DayZ-Czernaruś ma ich już 236. Do gier typu Daggerfall nie ma co przyrównywać ( większość terenu to w sumie puste pola).
@Akuzativek2 ай бұрын
jedno mapa przygotowana ręcznie, a drugie generowana proceduralnie
@artursitarz19912 ай бұрын
Po komentarzach widzę że ludzie to tylko krytykować potrafią.. Ja tam w tej grze bawię się świetnie, drobne glicze mi nie przeszkadzają a wręcz śmieszą. Swiat jest wielki i aż zachęca do eksploracji. Nie oczekiwałem od tej gry, że to będzie technologiczny Red Dead 2 w świecie Stalkera. Dostałem to czego oczekiwałem. W tym tygodniu wychodzi patch usprawnią wiele rzeczy więc będzie coraz lepiej :) udanej przygody Stalkerzy!
@Bunch.2 ай бұрын
Ufale, STALKER 2 chyba nie spełnił oczekiwań. Ta gra wygląda kompletnie inaczej niż na wszystkich materiałach ją reklamujacych. Przeciez takiego downgrade'u graficznego to ja chyba od czasów Watch Dogs nie widziałem. Stalker 2 na zwiastunach a na gamepleju to dwie różnie wyglądające gry. Poza tym GSC GameWorld chyba zatrzymało się w czasach dwutysięcznych. Zauważcie jak wygląda walka, strzelasz do wrogów, którzy są gąbkami na pociski a ci nawet NIE REAGUJĄ na otrzymywane obrażenia (stoi typek i sobie swobodnie chodzi i tylko bryzga z niego krew. Żadnej animacji otrzymania kuli, żadnego złapania się za rękę, nawet żadnego najprostszego wytracenia się z równowagi. Gość po prostu sunie na Ciebie otrzymując strzały i nagle pada, koniec). No przecież tak wyglądały gry 20 la temu. Poza tym gdzie jest Mirosław Utta? Tamten dubbing był bardzo oryginalnym pomysłem! Więcej o dubbingu w serii STALKER (a właściwie o lektorze) tutaj: kzbin.infoRSTcbbycZSY?si=lnG104BViOAn_9cJ
@WolvGame2 ай бұрын
Nie liczy się wielkość, tylko dobry kontent 🤙.
@TeQPlay.2 ай бұрын
Lol.... ja mam 40 i myślałem że przesadzam 😀 ale nie jest ze mną najgorzej 😀
@mioszcornwallmichael60382 ай бұрын
oho agent Głónego zarządu wywiadowczego przemówił.
@pm72052 ай бұрын
Po 14h gry wracam do Stalkera GAMMA i czekam na patche do drugiej części. Niestety ale mapa jest PUSTA, prawie nigdy nie widać nikogo na horyzoncie bo a-life jest zrypane, wszystko respi się wokół lub zza plecami bohatera. Wchodzę do pustego budynku w celu eksploracji, a gdy wychodzę to grupa stalkerów siedzi przy ognisku jakby tutaj byli od zawsze, a zza horyzontu wylatuje na mnie zaagrowana grupa bandytów, którzy po prostu WIEDZĄ że akurat tutaj jestem. Wszystko respi się wokół gracza, offline walk itp. jak było w poprzednich Stalkerach to brak.
@freakframe12 ай бұрын
ale jeśli podawane przez twórców info nie precyzuje "grywalnego" terenu to jest to info prawdziwe
@wichajstah2 ай бұрын
To jest false advertising, nie do obrony
@TravelerMaxxx2 ай бұрын
Trzeba zagrać
@muster7962 ай бұрын
Co z tego, że ma dużą mapę, jak fabula jest nudna, a fizyka gry zatrzymała się w 2005 roku.
@piotrjaskiewicz61702 ай бұрын
Jest szansa ze w ciagu roku wyjdzie tez na PS5?
@InfidelAtWork2 ай бұрын
60km kwadratowe to nie jest duża mapa jeśli spojrzeć na inne gry. Porównajcie sobie chociażby grę DayZ i jej mapę Deer Isle (256 km2). Różnica jest kolosalna.
@michaelmontana9182 ай бұрын
Lubie serię metro wszystkie ograne ta gra podobna czy wgl cos innego? Bo jak patrze to bardziej taku survival a metro bardziel liniowa nastawiona na fabule
@SK1LAH2 ай бұрын
Masz nową kamerę? Obraz jest ostry jak żyletka 🔥
@UVograch2 ай бұрын
Tak, od jakiegoś czasu.
@Darameron2 ай бұрын
Fajny materiał, coraz bardziej się zniechęcam do tej gry.
@maciejtadaszak74722 ай бұрын
Wow, twarde powody sobie znajdujesz...
@eazy6962 ай бұрын
Ja mam pytanie do osób, które posiadają steam decka i grają na nim w Stalkera. Kupiłem akurat Clear sky i gra wygląda świetnie. Jest jeden duży problem...sterowanie. czy ktoś z Was może miał lub ma podobny problem i wie jak to poprawić? Przypisując klawisze funkcyje ze steam decka krzyżak, ABYX lub L4, L5, R4 i R5 to są te same klawisze. Ciężko jest ustawić to aby normalnie grać, gdyz ciezko jest dostosować klawisze do funckji. Jeśli ktoś to przechodził proszę o pomoc. Pozdrawiam
@MateuszPeczkowski-nb5rq2 ай бұрын
Ogólnie sterowanie w stalkerach nie jest obsługiwane przez steam decka więc nawet jak sobie ustawisz dobre sterowanie to i tak nie pograsz jak trzeba. Mam roga i zawsze przed kupnem gry czytam na steamie czy sterowanie jest obsługiwane bo inaczej nie idzie normalnie grać
@eazy6962 ай бұрын
@MateuszPeczkowski-nb5rq Dzięki za odpowiedź. Dziwię się, że pomimo tego iż mam do dyspozycji tyle klawiszy to i tak te co pisałem jakby były tymi samymi. W takim układzie ciezko jest dostroić sterowanie. Tak samo jest z Mafia. Wszystko hula jak należy, ale sterowanie do dupy
@pluszowywiewior2 ай бұрын
Eh, czytanie ze zrozumieniem. Zacytowałeś odpowiedź z oficjalnej strony, a potem odwróciłeś kota ogonem... W tekście jest mowa o jednym z największych światów, a nie o największym świecie. No a mapa (nie mylić z grywalnym obszarem) faktycznie jest taka jak podali co zresztą sam przyznałeś pod koniec materiału.
@UVograch2 ай бұрын
Nie usprawiedliwiaj informacji wprowadzających w błąd. Jeden z największych/największy - bez znaczenia, w ani jednym, ani drugim przypadku to nie jest prawda. Nie, nie ma mapy o powierzchni 64 km2. To tak jakbyś powiedział, że w Wiedźminie 3 możesz pojechać konno do Wyzimy, bo widać atrapy budynków z Białego Sadu. Nie kumam, jak można w ogóle tego bronić. Jeśli w plikach gry jest 12 broni, ale w samej grze 5, to nie reklamujesz, że broni jest 12. Bzdura nie powinna stawać się prawdą, jeśli wystarczająco dużo razy ją powielisz. Nie masz szans postawić nogi na ponad 60% bezużytecznego, pustego, nic nie wnoszącego do gry obszaru. Tego nie da się wybronić.
@pluszowywiewiorАй бұрын
@@UVograch Niczego nie usprawiedliwiam. Chodzi tylko to że co innego przeczytałeś, a o czym innym mówiłeś. Mogłeś zrobić zrzut ekranu z mapą i pokolorować piksele, sprawdzić jaki dystans odpowiada ilu pikselom, obliczyć powierzchnie piksela, napisać prosty skrypt zliczający piksele. To mógł być naprawdę ciekawy materiał, a wyszło czepianie się na siłę. I nie mów że się nie da bo skrypty, bo już w takim wieku jestem bla, bla, bla. Mam 2 lata mniej od Ciebie, a w zeszłym roku prowadziłem zajęcia dla uczniów w ramach współpracy z moim duńskim klientem. Dzieci 8-12 lat przyszły głównie z dziadkami 70+ (bo rodzice w robocie). Wszyscy się dobrze bawili pisząc bardziej złożony kod niż liczenie pikseli :)
@UVograchАй бұрын
@@pluszowywiewior Szczerze Ci powiem, nie o wiem o czym mówisz. Masz ściśle określony grywalny teren. Ten teren to nie 64 km2 i pustka obok tego terenu nie zwiększa.
@you..tube..2 ай бұрын
Ukraińska ściema.. system A-live też miał być w tej grze, wszędzie o tym było, a po premierze, czy przed pousuwali Mam jakieś 9h w tej grze, musiałem wrzucić ze 20 modów i jest lepiej ale, wiele nie da się naprawić modami ;
@lcmav11042 ай бұрын
i co ten metr w grze to jest prawdziwy metr?
@TheFol3y2 ай бұрын
Co to za bug?
@ks-zp6dc2 ай бұрын
Może kiedyś powstanie twór podobny do GAMMA
@TivazDG2 ай бұрын
Niech ci to Bóg w dzieciach wynagrodzi dobry stalkerze. Co do błędów - serio kurwa nie da się przejść gdzieś dalej w serii gier Stalker? Nowe, nie znałem 😅😂😂 najlepszy element gameplayu, to gdy dopiero ruska wersja z torrentów po patchu 1.5.0.9 dopiero w CS pozwalała wyjść poza magazyny wojskowe 😂🔥
@juliocortazar90952 ай бұрын
Zastanawiam się, jak można wygospodarować 100 godzin grania w tak krótkim czasie... Ja gram w Wiedźmina 3 od.... 4 lat i mam nabite właśnie ok.100 godzin i jak dla mnie to bardzo dużo. Podobnie miałem w RDR2 - ok. 3 lata grania i wskaźnik pokazywał ok 90 godzin.
@VeriddisQuo2 ай бұрын
W Elden Ringa gram od premiery czyli ponad dwóch lat i mam tysiąc godzin. Można? Można.
@MATAMET2 ай бұрын
Ja mam już nabite prawie 30h w Stalkerze ;)
@michawoj.12362 ай бұрын
10 godzin dziennie i masz stówkę
@mrgoabek11872 ай бұрын
UV zajmuje się grami więc tak jak by był w pracy sieć da się, inni są tzn no life i przydadzą z pracy / szkoły nie mają innych obowiązków wiec nakurwiaja w gry 😅. Sam się dziwię jak niektórzy mówią że już 100h pyłklo po paru dniach od premiery , nie mówię tu o stalkerze. A ja mam 40h w tydzień. 😅
@mrgoabek11872 ай бұрын
@@michawoj.1236 koledze chodzi o to że weź znajdź 10h siedzenia przed kompem
Jako ,że nienawidzę spojlerów to nie jestem w ogóle zainteresowany materiałem o tym jak duża jest mapa w Stalkerze 2,która jest niedopracowana i zabugowana. Ja dopiero w to zagram jak Stalker 2 będzie przypominać pełną wersję, a nie alpha. Nie rozumiem kompletnie graczy ,którzy w ten bubel grają na siłę, skoro jest mnóstwo innych ,dopracowanych gier. Kiedyś ,za kilka miesięcy obejrzę ten materiał jak już sam przejdę tą grę.
@Akuzativek2 ай бұрын
Gram, dobrze się bawię, wręcz zajebiście, patrząc na ostatnie wielkie tytuły za które płaciłem ponad 300zł, a które okazały się miałkimi średniakami. Ale dziękuję za troskę
@mackal832 ай бұрын
@@Akuzativek no to dobrze.Co będzie jak gra zostanie porządnie spatchowana.Wtedy będzie chyba kandydować do tytułu gry roku.
@jinr3d2 ай бұрын
Ale pelno miejsca na dodatki tak ze 100 GB kto by sie przejmowal...
@ChrisStudio72 ай бұрын
Wielkość tej mapy jest tak samo wiarygodna jak wojna u nich
@vulpesinculta70742 ай бұрын
Tak na marginesie, Masz plakaty z KCD i RDR2, pierwszy raz w życiu w nie grałem niedawno. Pomyślałem że jakby zblendować imersję i tętniące życie RDR i surowość oraz kruchość naszej postaci z KCD to wyszedłby srogi szlagier.
@19michu462 ай бұрын
Pierw niech naprawia te błędy bo cała gra jest w błędach i bugach czekam aż to naprawią za miesiąc
@Mariusz-U2 ай бұрын
@Sumiasty-dq3ry2 ай бұрын
Rasputin jest tylko jeden.
@jko49492 ай бұрын
Gamepass quality 😄
@gregor2a22 ай бұрын
to po co gracie, skoro Was oszukali? nie grać! oszuści! a tak serio, to policzył ktoś ile powierzchni zajmują wszystkie poziomy w budynkach, korytarze? jakby to wszystko zliczyć, to pewnie i by wyszły te metry ;-) nie kumam ludzi, którzy tyle czasu poświęcają po tylko, żeby potem "nasrać" na to, czemu właśnie ten czas poświęcili ;-) może żeby już ktoś inny nie musiał? 🤣
@PaweliceАй бұрын
Bledy, optymalizacja, syandardowe jak dla nowych gier. kolejny niedokończona produkcja....
@Futullr2 ай бұрын
Nie uwzględniłeś jednej rzeczy. Niedostępne teraz obszary moga być odblokowane w dodatkch, tymbardziej że zakładali, że dodatki będą. Koniec końców, istnieje możliwość, że cały zadeklarowany obszar będzie dostępny ;)
@UVograch2 ай бұрын
Nie uwzględniam rzeczy, które nie istnieją. ;)
@Futullr2 ай бұрын
@ Ojtam, ojtam. Wiadomo o co chodzi. Potencjalnie istnieją. Co tam, najwyżej później się zrobi się drugi film - sprostowanie 😉
@UVograch2 ай бұрын
@@Futullr Ale po co robić sprostowanie do czegoś co się wydarzy później, o ile się wydarzy?
@adrianproniewicz19872 ай бұрын
Beznadziejna ta gra widac po recenzjach😢
@Mate94MCF2 ай бұрын
Szkoda ze jak się wejdzie do tych domów ito to wygląda to wszystko jak far cry 1
@bolek19852 ай бұрын
co tu dużo mówić...Ukraińcy
@eustachy_j232 ай бұрын
Wiadomix, Polacy to by nigdy nie skłamali. jak CDPR zapowiadał najbardziej imersyjne, żywe miasto w historii gier (i to w oficjalnych materiałach promocyjnych), na miarę Rockstara to dowiózł (co nie znaczy, że aktualnie CP77 jest grą złą). Podobnie jak każdy deweloper czy wydawca, zawsze tylko mówią jak jest i zero ściemy. Oczywiście Stalker 2 jest niestety grą nieskończoną, zepsutą i jak dla mnie wręcz niegrywalną, ale nie ma to nic wspólnego z narodowością twórców. Tak więc tego, idź być ksenofobem gdzie indziej.
@bolek19852 ай бұрын
@@eustachy_j23 Nie unoś się, prawda jest taka że 32km to nie 64km2. A stwierdzenie że miasto jest mniej immersyjne od innych (choć prawdziwie) mniej "się rzuca o oczy" niż zawyżenie grywalnego obszaru mapy o 100%. I nie wyskakuj mi to z ksenofobią, bo na tle ostatnich wydarzeń nie tylko politycznych mój komentarz nie wydaje się zbytnio przesadzony. Tym bardziej obraźliwy.
@eustachy_j232 ай бұрын
@@bolek1985 To, że team deweloperski nie był szczery w tej i nie tylko w tej kwestii to oczywiste, w grze nie ma chociażby zapowiadanego systemu A-Life 2.0, bez którego, przynajmniej dla mnie, granie w Stalkera traci sens. I ogólnie uważam, że studio nie dowiozło (co boli tym bardziej, że potencjał był i to widać) i że, ktoś tam powinien, wiadomo co na galerze. Tyle, że to nie ma nic wspólnego z narodowością ekipy za grę odpowiedzialną i sugerowanie czegoś takiego jest zwyczajnie nie w porządku i ma określoną nazwę. Ja tam do Ukraińców nic nie mam, więcej, szczerze im współczuję. A to, że wśród nich trafi się jeden dupek z drugim, albo ichni rząd puści w eter jakąś głupotę. Mój bobrze, to się każdemu rządowi i każdej narodowości zdarza regularnie.
@krzysztofp5162 ай бұрын
@@miya_kim_h.Kacapska mentalność wypieprzaj z tad idź uprawiać propagandę gdzie indziej to jest forum o grach a nie o wojnie.
@Kapturinho932 ай бұрын
nie wiem co jest gorszym problemem stalkera, ze znajdujesz 1000 chlebow przez godzine, czy to ze musisz sprzedac 500000 tysiecy ich, zeby sobie naprawic pancerz tieru 2 😂 poza tym kogo to obchodzi ile ma km? mogli napisac i 1000km kwadratowych. kazda gra inaczej liczy odleglosc. ma 64? ma. grywalne? nie. ziemia ma tez wyliczone kilometry, a jednak nie zbadasz glebin,ale sie nie obrazasz na naukowcow xD