Предрелизный разбор Великой Герты | Отряды, реликвии, конусы и не только | Honkai: Star Rail

  Рет қаралды 3,558

冬Vasabi

冬Vasabi

Күн бұрын

Пікірлер: 58
@ПавелПермяков-о5щ
@ПавелПермяков-о5щ 2 күн бұрын
Наглядность - сильная сторона ваших видео))) очень комфортно смотреть
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH Күн бұрын
Благодарю)
@HarleyTiger
@HarleyTiger 5 күн бұрын
Сервал - 2 эйдалон + Ванвак + верёвка восстановление + ветряной сет + 161 скорости + 3🌟 конус с ключом на 5 наложение = лучшая батарейка для Герты где каждый ход ульта
@debi4496
@debi4496 5 күн бұрын
Ветряной сет конечно интересный за счёт продвижения, но фармить его полная жопа боль, а так на неё неплохо встаёт тот же сет что и на зе Герту, можно так сказать фармить сразу обеим
@debi4496
@debi4496 5 күн бұрын
Да и вместо вонвака взял бы свежую планарку которая заливает %атк первому персонажу в отряде, но это на тот случай если от ветряного сета отказываемся и продвижение нам не нужно
@ЕкатеринаКристалл-и8х
@ЕкатеринаКристалл-и8х Күн бұрын
А конус с ключом для Герты или сервал, я тупое.. И верёвка для Герты или сервал
@HarleyTiger
@HarleyTiger Күн бұрын
@@ЕкатеринаКристалл-и8х это универсальный Билд! У Сервал и мини-Герты маленький урон, поэтому мы собираем их в батарейки для Великой! Конечно сервал будет лучше(стабильнее), но разница не большая.
@ghost3453
@ghost3453 3 күн бұрын
Спасибо тебе, добрый человек, ты единственный на ютубе, кто подробно всё объяснил.
@Анна-з1ъ7ф
@Анна-з1ъ7ф 18 сағат бұрын
Приятный голос. Спасибо за видео
@saffron13
@saffron13 5 күн бұрын
19:27. Галлахер может ещё заливать энергию с Равноценного обмена, если правильно играть. Любому в команде SP Герты будет полезно 16 энергии
@kotgromov808
@kotgromov808 3 күн бұрын
Грустно... Искорка тоже круто заходит! Ведь и очки действий даст, да и криты, продвигает, плюс от сигны плюсы.
@ДмитрийЦай-в1д
@ДмитрийЦай-в1д 5 күн бұрын
Оооо тот самый 4.0 как скоро то он у тебя наступает
@MR_TaZZiK
@MR_TaZZiK 2 күн бұрын
Хочу себе команду ГЕРТА Химико фуга сустейн... Но в этой обнове у меня только Янчик 😢 Походу крутить буду яшму...
@somethinginteresting1339
@somethinginteresting1339 17 сағат бұрын
10:39 Что за "Вдохновение" в е2? Стаки - "интерпретация", 99 стаков с ульты - "ответы". Тогда это что за хрень?
@saffron13
@saffron13 5 күн бұрын
6:42. У Моцзэ Э6 напрямую увеличивает множитель таланта (бонус-атаки). Так что SP Герта не первая
@alekseiru4
@alekseiru4 3 күн бұрын
Что значит "SP"?
@saffron13
@saffron13 3 күн бұрын
@alekseiru4 , это альтернативное обозначение редкости героя в гаче. Есть звёзды, а есть латинские буквы. R - 3* SR - 4* SSR - 5* SP - альтернативная версия персонажа 5*. Он может подняться как из 3* и 4*, так и остаться 5*. Герта как раз этот случай. Почему именно такие буквы - не знаю. Возможно, аббревиатура
@alekseiru4
@alekseiru4 3 күн бұрын
@@saffron13 спасибо!
@saffron13
@saffron13 3 күн бұрын
@@alekseiru4, не за что!
@Za_SliVky
@Za_SliVky 21 сағат бұрын
Как Аргенти может стоять ниже Сервал, если у него ульта дешевле, да и больше талантов, которые еще больше энергии ему заливают
@aranarus
@aranarus 4 күн бұрын
А какого эрудита взять к ней в команду, чтобы не тратить много ОД, если нет Яшмы?
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 4 күн бұрын
Можно какого-угодно, просто чаще за них использовать базовую атаку. У всех оставшихся Эрудитов в принципе навык будет лучше по урону или механикам, но выбора тут просто не остается, кроме базовой атаки. Кукла Герта будет хороша из-за бонуски, которая также полноценно будет генерировать кучу стаков и энергии Великой Герете, Сервал хороша, как отметил в видосе, за счет огромной заливки энергии самой себе через эйдолон.
@Albedo-cq9jy
@Albedo-cq9jy 5 сағат бұрын
Лучше крутить е1, либо линшу ( у меня есть хохо)?
@highlander99
@highlander99 5 күн бұрын
Ролик топчик
@TheFirstOfTheSisters
@TheFirstOfTheSisters 3 күн бұрын
Ух, по цене/качеству е1 превосходит е2 или мне кажется? Возможно я просто не понимаю е2 и это мешает объективной оценке, секунду. Меня немного путает, зачем нам 2 усиленных навыка, если они сбрасывают стаки, а их надо набирать самой Гертой в том числе. Мозг отказывается складывать 2+2, прошу прощения
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 3 күн бұрын
Е2 сам по себе смотрелся бы сомнительно, если бы перед ним не стоял Е1. Первый эйдолон за счет пересчета 50% стаков с цели и сбросу до 15, вместо сброса до 1 после усиленного навыка - позволяет сразу на следующий ход после первого усиленного навыка, бить чуть ли не по фул стакам и вторым навыком тоже, даже без добивания мелких мобов, чтобы их стаки перешли боссу. Поэтому Е2 так сильно бустит урон, позволяя спамить усилеными навыками, набор стаков для которых упрощает Е1. Ну и продвижение тоже не забываем, оно тоже не малую роль играет.
@2nksk2
@2nksk2 4 күн бұрын
А есть варик взять на герте веревку не на атк, а на востанову? Просто пока на ахерон фармил эту планарку выпали хорошие сферы на атк и лед урон, а вот веревок на атк выпало 2 норм, одну отдал ахерон, другую химеко, но есть парочка хороших с востановой
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 4 күн бұрын
Веревка на восстанову даст ей прирост только для подкачки энергии с кнопок, а на след, с которого будет идти примерно половина всей энергии - восстанова не работает. Так что особо смысла в этом нет, по сравнению с веревкой на атаку
@Максид
@Максид 3 күн бұрын
22:28 Раппа недавно вышла же
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 3 күн бұрын
Жаль такого перса пускать на роль батарейки, где две 4-ки справятся лучше) То же самое можно было бы сказать про Гену/Аргенти, но они все равно не также сильны, как пробивная пачка с Раппой, которую можно пустить во 2 половину.
@rossweissee
@rossweissee 3 күн бұрын
@@Vasabi_CH думаю он говорил о том что раппа тоже хорошо играется во всех трех режимах
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 3 күн бұрын
@@rossweissee а, ну, это тоже верно, но пробивных коров я бы все же немного отделял от концепции путей, поскольку независимо от этих самых путей, все 3 основных пробивных мейн дд на данный момент, разделяют одни и те же команды (Бутхилл самый разнообразный), разделяют одни и те же глобальные проблемы и вертятся буквально вокруг одной механики. Если смотреть с точки зрения направленности персонажей, пробитие выглядит прям как отдельный путь, но исключительно с фактической точки зрения - да, Герта будет второй Эрудицией, кто полноценно будет играть во всех трех режимах.
@ВикторКрам-л8э
@ВикторКрам-л8э 4 күн бұрын
Я правильно понял что 4* Герта лучше встает на слот второго эрудита чем 5* Химеко?
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 3 күн бұрын
Да, все верно
@d3m0nkr0vi
@d3m0nkr0vi 3 күн бұрын
какую нейросетку юзаешь для озвучки?
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 2 күн бұрын
IRL
@nikosha_kun
@nikosha_kun 4 күн бұрын
Голос такой приятный 🤩 Но не могу определить сколько лет автору только по нему 🤔
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 4 күн бұрын
Благодарю, 23
@Tenno51251
@Tenno51251 3 күн бұрын
Я так понимаю Герта будет фигово играть против одиночных врагов?
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 3 күн бұрын
Полностью одиночных врагов пока что не было в зеркале/вымысле/иллюзии, всегда либо 2 элитки, 1 элитка и 1 босс без миньонов, либо 1 босс, но с призывом миньонов. А за счет перерасчета стаков с нескольких целей, урон даже в одну цель будет высоким. На 6:28 можешь глянуть множители на фул стаках, которые сейчас на любом боссе, хотя бы с 2 доп. миньонами - будут спокойно набиваться.
@EeveeTNT-slime
@EeveeTNT-slime 5 күн бұрын
Искорку забыли!!!
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 5 күн бұрын
Не добавил, но упомянул)
@Йому
@Йому 4 күн бұрын
Мне кажется рассматривая кандидатов на слот второй эрудиции логичнее будет учитывать их общий с Гертой урон....Ну допустим Сервал встаёт, как идеальная батарейка к Герте и позволяет той чаще ультовать, но прикол в том что самой Герте как я понял желательно до ульта успевать накапливать 42 стака Интерпретации так ? Ну и в пачке с Сервал будет получаться так что дамажить будет только Герта... С другой стороны есть Генерал и Сандей...Генерал что навыком, что ультой бьёт всех противников и каждый цикл у него ходит ещё лайт лорд...А Сандей может продвигать Гену с его лайт лордом и ультой регенить энергию Герте...Хотя может я чего то не понимаю... А насчёт Эйдолона и Сигны...Ну вы вот как представляете себе "Скилпоинтположительную" команду ? Единственные кто может сделать команду такой это Сандей с сигной (Хотя с ультой он как минимум нейтральный), а вот в качестве сустейнов кто "Положительный" то ?
@1andG
@1andG 4 күн бұрын
Не уверен на сколько это хорошая опция но лоча очень СП положителен
@Йому
@Йому 4 күн бұрын
@@1andG Хмм ладно значит придётся ждать лочу...
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 4 күн бұрын
Герте важно к каждому усиленному навыку, то есть к концу каждой сверхспособности, накапливать 42 стака на одной цели, а т.к. сама сверхспособность перераспределяет стаки со всех противников в пользу элитных и выше - остается набирать 42 стака к каждой сверхспособности суммарно на всех противниках, с чем проблем точно никаких не будет. Проблемно это становится на Е2 Герте, где она буквально может спамить усиленными навыками, но там проблему стаков решает первый эйдон, так что не обязательно будет всегда набирать 42 стака. Если использовать Генерала и Сандея в команде с Гертой - есть смысл Генерала использовать по тому же принципу что и Сервал, то есть как батарейку. Бафая Сандеем Генерала в такой пачке, это по сути просто потеря урона будет, поскольку Герта получив тот же баф сможет внести побольше. А насчет команды без проблем с ОД - как пример, Герта, Яшма, Зарянка, Хохо, где Яшма, которая по-хорошему должна быть побыстрее Герты - выходит в +1 каждые 3 хода, Зарянка тоже выходит в плюс, пусть и медленнее из-за бездействия во время ульты, а Хохо - в тяжелых по выживаемости ситуациях ОД нейтральная, в остальное время также спокойно держит +1 раз в 3 хода. Просто один пример из разных возможных, с Сервал вместо Яшмы будет в какой-то степени даже проще, поскольку у Герты не будет буста скорости и соответственно ОД она будет тратить медленнее. Сандей на слоте Зарянки будет вызывать проблемы, если не имеет сигну, но если сигна присутствует - все будет даже проще чем с Зарянкой. То же самое касается многих остальных, за исключением, пожалуй, Брони. Если ставить на слот сустейна Авантюрина/Галлахера, все станет еще проще чем с Хохо, а если ставить Линшу - придется, конечно, жертвовать ее прожимом навыка и соответственно доп. стаками Герты, если будет нужна ОД позитивность с ее стороны. В общем, ОД нейтральную команду собрать не так сложно, на самом деле.
@Йому
@Йому 4 күн бұрын
@@Vasabi_CH А Если допустим у меня нету Хохо,Линши, Авантюрина,Яшмы и Галахера игра тоже не особо хочет давать (За 40 Круток ни одного не выпало, а без Е2 или Е4 не помню точно он вроде как нафиг не усрался да ?), есть Сервал некачаная, есть Генерал...Качаный и есть Сандей...Без сигны (Заскамила сигной Янчика) то в этом случае лучшим решением будет выбивать сигну Герты ? П.с правда не знаю как работает гарант на оружейке ХСР...Первую свою оружейку я проиграл...На перса у меня гаранта тоже нету и потому мне вообще не вариант сейчас выбивать ещё и второго перса вроде как...Как и эйдолон получается...А из сустейнов у меня только бесплатные варианты...Рысь, Наташа, Март 7, Пиро ГГ.... Будет ли в таких условиях Герта играться нормально с сигной и без неё ? (Если вдруг Банер как обычно заскамит на персонажа)
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 4 күн бұрын
@@Йому Галлахера можно и до Е4 использовать, просто это будет не так удобно, но со своей главной фишкой - ОД позитивностью будет справляться и на Е0. Если в итоге соберешь команду Герта, Сервал, Сандей и Галлахер, или вместо Сандея другого саппорта из указанных в видосе, если не хочешь отнимать лучшего саппорта у Генерала из второй пачки, то даже так, команда не будет страдать по ОД, опять таки, за счет приоритета базовой атаки у Сервал и ОД позитивности у Галлахера. Если все же вместо Галлахера использовать Рысь, сигна конечно будет сильно спасать. Ну и если уже был проигрыш на баннере конусов и после этого не выкручивалась ничья сигна, значит следующий конус 100% будет сигной Герты, если вдруг будешь крутить, в таком случае это сделать будет проще, чем Е1 выкручивать, где нет заранее подготовленного гаранта.
@nimble-wimble
@nimble-wimble 5 күн бұрын
по тем же слухам и расчетам, дмг Герты очень сильно зависит от кол-ва целей, на 3х уже хуже в 2 раза, а на 1 в 10.
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 4 күн бұрын
Очевидно меньше, но не то что бы критично, поскольку вся эта механика заливки доп. множителя в усиленный навык буквально повторяет основной принцип атак персонажей Разрушения - основной процентаж в основную цель и немного меньше в крайние, только в случае Герты, она задевает 5, а не 3 цели. На 6:28 видно процентаж на разных стаках - чем их больше, тем выше разница получаемого урона между основной и крайними целями. Ну и перераспределение стаков фактически спасает усиленный навык Герты от участи ульты Аргенти, когда тебе сперва железно необходимо сбрить всю мелочь, чтобы нормально надамажить основную цель.
@HattoriHanzoX
@HattoriHanzoX 4 күн бұрын
почему сет квантовый
@Vasabi_CH
@Vasabi_CH 4 күн бұрын
Просто потому что он универсальный - решил ради интереса его тоже посчитать
@FiriniFinik
@FiriniFinik 3 күн бұрын
Ненеене я буду крутить Касторию память квантовая
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН
Культурный Феномен - Minecraft
16:28
Странный
Рет қаралды 23 М.
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН