Hallo zusammen! In den Tagen rund ums Release gibt es jede Menge Ara-Videos und -Livestreams bei mir. Trotz meiner Kritik an etlichen Aspekten des Spiels macht es den meisten Zuschauern und auch mir selbst Spaß - und macht uns neugierig! Ara-Livestreams gibt es am 23., 24., 25., 27. und 28. September jeweils ab 19 Uhr sowie am 29. September ab 18 Uhr auf → www.twitch.tv/writing_bull Die leicht gekürzten Aufzeichnungen der Streams gibt es jeweils am Folgetag mittags hier auf KZbin. Weitere Termine folgen!
@82Namaskar8 күн бұрын
Ihr seid Helden! Danke euch beiden für die tolle Einführung ins Spiel. 😂🙂Hab mir gestern die deluxe edition geleistet und freue mich riesig auf heut abend.. wenn ich auch spielen kann❤🎉😅😅 Finds super mit den langen Folgen... und hol mir dann auch gern eure Kanalmitgliedschaft! :)
@EppendorfJörg8 күн бұрын
Ich finde das Spiel interessant muss noch warten, bis es freigeschaltet wird. Dann mache ich meine erste Partie. Ich guck gerade euer Video. Viele Grüße an BW und Matze
@martinbaumann93048 күн бұрын
Herzlichen Dank für das sehr gelungene Video, habe zwar erst 5min geschaut aber aufgrund der Länge, die ich als unterhaltsam empfinde, musste ich mir erstmal eine Kanne Kaffee und ein paar Kekse organisieren. Nun geht's aber los🎉.
@TheWritingBull8 күн бұрын
Viel Vergnügen, lieber Martin!
@martinbaumann93048 күн бұрын
Erste Stunde ist wie im Flug vergangen und ich stelle mir die eine oder andere Frage hinsichtlich konzeptioneller Entscheidungen die getroffen wurden und mit welcher Begründung dies geschah. Als Architekt werde ich berufsbedingt auch mit solchen Prozessen konfrontiert, selbstverständlich gibt es oft "für" und "wider". Nun stellt sich mir die Frage warum ich z.B. bestimmte Waren herstellen kann obwohl ich die Grundressource nicht besitze bzw erhandel. Und warum kann ich, wie erwähnt, einen Bogenschützen nicht zum Armbrustschützen aufwerten? Prinzipiell würde der Soldat nur eine neue Waffe erhalten...und fertig ist die Laube. Was ich im Gesamtkontext nur als logisch erachten würde da diese Waffen explizit hergestellt werden müssen. Die getroffenen konzeptionellen Entscheidungen jedoch erschließen sich mir nicht, insbesondere wenn die Kernmechanik das "Craften" darstellt. In der Architektur würde man das als inkonsequent bezeichnen. Das eine Arme nicht aufgelöst bzw wieder in die Reserve versetzt werden kann, kann nur ein Bug sein. Und bei der Tooltipp Übersetzung muss unbedingt nachgearbeitet werden, Spieler wie ich verzweifeln an Uneindeutigkeit. Aber ist das nicht alles patchbar?! Das Event Architektonische Assistenz finde ich super. Hiermit melde ich mich freiwillig.😅
@Boromir-gt1bn8 күн бұрын
Zu den Anführern: Ich gehe mal davon, dass sie sich abseits der klassischen Anführer eher allgemein an „großen und berühmten“ Persönlichkeiten der jeweiligen Nationen orientiert haben. Die Bedingungen, dass es sich zwingend um einen historisch korrekten König, Kaiser, Präsident oder Diktator handeln muss war wohl nicht ausschlaggebend. Find ich persönlich durchaus in Ordnung.
@DJTimJones8 күн бұрын
Vielen Dank für das Video, WB und Matze
@SarinaVelvetSpring8 күн бұрын
Min-Max-Matze lebe hoooooch! 🥳🥳🥳
@r.tintifax47238 күн бұрын
wegen den boni von den civ´s, eine aussage von tandis, MA von oxide im steam forum. "The way AI works in Ara is a bit different from what is typically seen. AI does get bonuses and penalties based on the difficulty level but also it plays differently based on these difficulty levels. For example, at lower difficulty levels the AI tries to simulate what beginner players might do such as forget to place an Amenity or a Supply or not build up armies in quite the optimal way. Whereas at the higher levels, the AI is pretty good at min/maxing."
@TheWritingBull8 күн бұрын
Danke dir! Das ist hilfreich.
@ailst8 күн бұрын
Es ist zwar hilfreich, aber ein paar konkrete Zahlen, was die Schwierigkeitsgrade genau machen wäre schon gut. "Songs of Conquest" ist da ein gutes Beispiel. Da ist jeder einzelne Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden im Codex genau ausgelistet.
@matthiasgorner22507 күн бұрын
Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad war die KI bis Runde 10 dreistellig mit ihrem Prestige. Und eine klügere KI hat der höchste Schwierigkeitsgrad gefühlt nicht. Zumindest in ihren eroberten Städten ist teilweise fragwürdiges Verbesserungsmanagement zu beobachten. Bauernhöfe trotz freier Plätze in stärkeren Regionen werden in Regionen gesetzt, die nur ein oder zwei Grundeinkommen der entsprechenden Ressource haben. Wie ihr ja selbst festgestellt habt wird die KI ordentlich subventioniert auf den höheren Schwierigkeitsgraden, so wie der Spieler auf niedrigeren.
@tobiasstegemeier47638 күн бұрын
Es ist wunderbar euch zuzuschauen. Gibt es schon ein Hochzeitsdatum für euch beide? 😊
@TheWritingBull8 күн бұрын
Leider nicht! Wir sind beide schon anderweitig vergeben. :)
@utzrk6 күн бұрын
Ich finde es gut, dass du deine Streams jetzt am Stück auf KZbin einstellst, denn bisher war das Warten auf das nächste Häppchen manchmal doch recht frustrierend - jetzt kann jeder selbst entscheiden, wie lange er am Stück schauen will. Und dein Startbildschirm mit deinen ganzen Videos wird übersichtlicher, wenn nicht 89mal mit zwischengesprenkelten anderen Videos CIV VI erscheint und ich manchmal lange suchen musste, bis ich ein anderes Video fand, das mich interessierte. Zu ARA sage ich jetzt nichts mehr, das habe ich schon zur Genüge getan.
@Mokelet27 күн бұрын
Könnte mir wegen dem großen Prestige-Vorteil der Gegner auch vorstellen, dass bei hohem Schwierigkeitsgrad die Gegner mehr Siedler zu Beginn bekommen (wie bei CIV) und mehr Siedlungen = mehr Prestige bedeutet. Würde auch die Anzahl an Städten der Gegner erklären
@ncs74786 күн бұрын
Ich will es lieben, aber die Items sind mir jetzt bereits in dieser frühen Spielphase zu viel. Außerdem gibt es - für mich - zu viele Momente, wo man sich fragt warum etwas so ist, wie es ist und das Spiel nicht lesbar genug ist.
@Sascha_Hemmers_23336 күн бұрын
was ist wenn man citie builder, civ und rpg´s liebt? ich habe hier und da bedarf, und wähle danach das spiel :D
@darkon707 күн бұрын
ARA macht Laune :)
@TheBigbunnyman7 күн бұрын
Glaube die Differenz beim Prestige liegt daran, das ihr den drittschwersten Schwierigkeitsgrad gewählt habt, aber die Mitspieler spielen auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad mit Boni. Glaub, das könnte man am Anfang der Partie einstellen.
@ralfschneider61107 күн бұрын
Sehr sehr entspannte Unterhaltung. Macht Spaß zu zuschauen. Spiele grade noch Manor Lords Aber dieses Spiel sieht sehr interessant aus . Denke werde es mir holen, für die kalten Winter Tage . Danke für die tolle Einführung
@robertkoch19727 күн бұрын
Mir macht es richtig Spaß beim zuschauen ;). Viele Möglichkeiten und Entscheidungen die überraschen können
@EppendorfJörg8 күн бұрын
Ihr kommt zum Meer Prestige, wenn er in der zweite Stadt habt oder da, wo Wein oder Gerste vorkommen, für Wohlstand sorgt und mehreren Höfen
@jopi99148 күн бұрын
Dann müsste man bei „normal“ EARL als Spieler einen Bonus bekommen? Sehr gutes Video….wie immer😊
@MarkyB77.8 күн бұрын
Hallo zusammen, kommt das Spiel auch auf der XBOX?
@justme47878 күн бұрын
kann man Ara nur mit Maus spielen ?
@60secmusic968 күн бұрын
warum denn kein Greenscreen mehr bei Daniel?
@luke08128 күн бұрын
Meine Vermutung ist die extra Beleuchtung, die man braucht um vor einem Greenscreen gut ausgeleuchtet zu werden. Daniel hat glaube ich seit einiger Zeit Probleme mit seinen Augen und das hilft nicht. Bitte korrigiert mich wenn ich falsch liege. Ist nur eine Vermutung!
@TheWritingBull8 күн бұрын
Ja, Luke erklärt das genau richtig! :)
@alekmaar40397 күн бұрын
Viel zu viel Mikromanagement. Reinzoomen dann wieder raus, hin und her. Nee. Wozu braucht man eine schöne Grafik, wenn man ständig rauszoomen muss.
@Retikolum8 күн бұрын
Die Anführer sind auf jeden Fall extrem deprimierend
@martinwachs44908 күн бұрын
Hildegard von Bingen ist schon ziemlich seltsam.
@Retikolum8 күн бұрын
@@martinwachs4490 da wäre Merkel noch näher dran gewesen an dem Anführer als Frau Bingen 😂
@meowan228 күн бұрын
Das sieht ehrlichgesagt schon im Early-Game nach extremen Micromanagement mit den Waren aus. Ich will doch nicht jede Runde alle + Buttons bei allen Städten und Gebäuden durchklicken, ob ich irgendwas sinnvolles einsetzen kann. Wisst ihr, ob das im späteren Spiel automatisiert werden kann?
@TheWritingBull8 күн бұрын
Nein, das lässt sich leider nicht automatisieren.
@meowan228 күн бұрын
Vor ein Paar Wochen war das Spiel für mich noch ein Pflichtkauf. Aber alle Gameplay Sessions, die ich bisher gesehen habe, schrecken mich doch sehr ab. Ich finde den core gameplay loop mit dem crafting sehr irritierend. Für solche Art von Spiel finde ich wenige, aber bedeutsame Entscheidungen pro Runde viel spannender, als sich durch unendliches Minmaxen im Micro Management einen Vorteil zu verschaffen. Die Siegbedingung über Prestige ist doch eigentlich, als würde man bei civilization alle spannenden Siegbedingungen deaktivieren und nur den Punktesieg zulassen oder? Ist das nicht etwas langweilig? Das ist so, als würde beim Fußball am Ende die Mannschaft gewinnen, die mehr Ballbesitz hatte.