Principio de Segregación de Interfaces - SOLID

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Aprende a través de un ejemplo qué es el Interface Segregation Principle (o Principio de Segregación de Interfaces). Este principio que forma parte de los 5 principios de desarrollo SOLID promueve la limitación de responsabilidades a nivel de interfaces para acabar permitiendo que se respete el Single Responsibility Principle.
Más info: codely.tv/scree...

Пікірлер: 9
@ronyaleittelagos4803
@ronyaleittelagos4803 2 жыл бұрын
Lo de la violación del SRP no me queda claro minuto 4:32 en adelante.
@mateocruz8325
@mateocruz8325 11 ай бұрын
La violacion de SRP ocurre porque la clase "Car" tiene que implementar todos los metodos de las interfaces, por lo cual la clase "Car" tiene la responsabilidad de crear la logica del motor y la logica de la radio, que es cierto que forman parte de un carro, pero podrian ser delegadas a una clase por ejemplo "Engine" (Motor) y una Clase "Radio". Entonces la Clase Engine se encargaria de solo cosas del Motor y la clase Radio se encargaria de todo lo que tenga que ver con Radio. Al final quitamos estas responsabilidades al "Car" y se las delegamos a Engine y Radio. Espero se haya entendido, Saludos!
@juanvasquezaldana8825
@juanvasquezaldana8825 11 ай бұрын
Dios mío tu audio suena como si realmente estuvieras en frente mío, cómo lo lograste?
@juliangutierrezsalgado5358
@juliangutierrezsalgado5358 9 ай бұрын
Jajajaja pensé lo mismo
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