Привет интернет! 🌐 | Интернет в Scrap Mechanic | lognet

  Рет қаралды 1,705

Qubik

Qubik

Күн бұрын

Пікірлер: 30
@LaPertz_Games
@LaPertz_Games 3 күн бұрын
Ого, прикольная концепция. Что-то подобное, делал какой-то англоязычный скрапер несколько лет назад. Приятно видеть, что и у нас такое делают) Удачи в проекте!
@qubane
@qubane 3 күн бұрын
@@LaPertz_Games KAN gaming насколько помню, но у него были проблемы с синхронизацией данных и он был медленней
@ktoto4940
@ktoto4940 2 күн бұрын
Очень круто! Прям ностальгия) Тоже сделал свой интернет в Mindustry (2D Factorio), но там есть полноценные процессоры и программа исполняется в реальном времени (нет проблем с таймингами). Работает по электросети, но медленно и в симплексном режиме. В продакшн хочу пустить вторую версию с кучей важных фишек, но она пока в разработке.
@svetoch_4592
@svetoch_4592 17 минут бұрын
Надеюсь хостинг сайта будет на компе построенным в скрапе
@dimonwins
@dimonwins 2 күн бұрын
Сам ничего в этом не шарю, но для поддержки влеплю лайк и подписку. Я б в жизни такую систему не сделал. (мой максимум, это машина с модовыми танковыми пушками)
@Абоба-ж2м
@Абоба-ж2м 2 күн бұрын
Ну это соовсем из хотяб без модов бы сделал и это даже не оскорбление это реально очень легко
@dimonwins
@dimonwins 2 күн бұрын
@Абоба-ж2м ну, я в курсе как такую пушек следать, но мне лень + не удобный боезапас получается. Я нашел супер имбовый мод на реалистичные пушки, с реальным боезапасом и тд.
@Тед-е8ы
@Тед-е8ы 2 күн бұрын
Ну на самом деле использовать это почти нельзя хотя когда сделаешь несколько в водных устройств можно попробовать но это типо кабельного интернета хотя ближе на верно к лазерному. Ошибка возникает из за того что он падает на некий диапазон кнопок. Надёжность можно увеличить если считывать на какую конкретно кнопку мы попали. На щот перенаправления удачи но у меня идеи уже есть
@qubane
@qubane 2 күн бұрын
@@Тед-е8ы Ошибка возникала из-за неправильных таймингов у приёмника, так сигнал передается надёжно. Перенаправление уже существует, в этом видео я его не показывал
@Тед-е8ы
@Тед-е8ы 2 күн бұрын
@qubane во первых неправильные таймениги кок раз и возникают из за разного расстояний до кнопок связанный с разбросом спут Гана перенапровитель должен быть умным
@qubane
@qubane 2 күн бұрын
@@Тед-е8ы Я знаю про смещение передаваемых бит данных на +-1 тик, речь идёт о внутренних таймингах принимающей части, в следующем видео опишу подробней
@FedorTheUser
@FedorTheUser 2 күн бұрын
блин а я думал тут будет какая то модификация для того чтобы связываться по интернету между разными мирами ну а вообще это конечно прикольно, но можно сделать его быстрее просто соединив соединителем, раз уж у нас готовый кабель, а если нет то надо создать способ передавать сигнал на расстояния, тут как раз таки пушки и нужны, хотя может есть какой то другой способ, только не багами заставляющими думать что два разны объекта это одна постройка, а то как то совсем не оригинально и скорее для дронов а не для интернета кстати на каком расстоянии сеноботы(или как эти оранжевые называются?) не забывают про коров на которых агрились?просто что если это использовать для такой беспроводной связи перемещая корову на источники сигнала и считывая изменения поворота сенобота на приёмнике с учётом движения приёмника и источника сигнала делаемых не для передачи сигнала в общем жду вторую часть с разными способами беспроводной связи
@qubane
@qubane 2 күн бұрын
У нас нет готового кабеля, на видео я показал что сигнал полностью идет через пушки, он идёт обратно через гейты только для демонтрации того что сигнал был принят на другой стороне. Передача сигнала через ботов нерациональна из-за низкой скорости, малого расстояния и сложности логики передачи данных
@Владимир-я8з2о
@Владимир-я8з2о 2 күн бұрын
сейчас загорелся идеей попробовать сделать перфокарты. с помощью них можно будет работать со сдвиговыми регистрами. я как-то раз пытался в скрапе сделать сдвиговый регистр на д-триггерах, но к сожалению моя попытка не сказать что увенчалась успехом. скрап не хочет их воспринимать, но в тоже время сами д-триггеры худо-бедно но работали с большими но. они были очень капризны к длительности сигнала.
@qubane
@qubane 2 күн бұрын
@@Владимир-я8з2о Я обычно использую самозаваренные xor гейты, которые являются flip-flop памятью, с ними проще работать.
@FKus_
@FKus_ 3 күн бұрын
какие моды используешь? для полета и для логических соединений
@qubane
@qubane 3 күн бұрын
@@FKus_ полет - raw block editor для соединений свой файловый мод, в моем Дискорд сервере все моды и как их установить написаны
@user-lw1sk4pe6s
@user-lw1sk4pe6s 4 күн бұрын
интересно но я ничо не понял так чо хз лол чо
@Абоба-ж2м
@Абоба-ж2м 2 күн бұрын
Бро делает даркнет в скрапе
@nakidai
@nakidai 4 күн бұрын
ура
@Maksim-zg6nc
@Maksim-zg6nc 2 күн бұрын
Сколько у автора часов в игре И какое это оброзование
@qubane
@qubane 2 күн бұрын
@@Maksim-zg6nc 2460 часов в игре и обучаюсь на сетевого администратора
@soodygd14
@soodygd14 Күн бұрын
такое же делал
@9ix_9ix
@9ix_9ix 4 күн бұрын
думаю что можно было использовать 3 на 5 матрицу в качестве каждого символа
@qubane
@qubane 4 күн бұрын
Тогда не получиться писать W, M, N, G, Z
@nakidai
@nakidai 3 күн бұрын
@@qubane paste.debian.net/plain/1345008
@дядявасягорный
@дядявасягорный 2 күн бұрын
Очень интересно
АЙСБЕРГ SCRAP MECHANIC
28:55
1Souls1
Рет қаралды 103 М.
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
IL'HAN - Qalqam | Official Music Video
03:17
Ilhan Ihsanov
Рет қаралды 700 М.
V8 НА ПОРШНЯХ (+ГАЙД) (Scrap Mechanic)
13:16
РеФанни
Рет қаралды 10 М.
Yet Another SpudNet / SpudStream | Scrap Mechanic Networks
5:43
The Almighty Qubik
Рет қаралды 499
Инженер ОЗЕЛЕНЯЕТ пустошь - Terra Nil
16:03
Obsidian Time
Рет қаралды 780 М.
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН