Во имя Монолита! Мы любим тебя, Монолит. Монолит, зачем ты нас покинул?
@fallenangel13954 жыл бұрын
Твоё время пришло! Иди ко мне!
@80lk4 жыл бұрын
блть, я ожидал увидеть здесь эту клоунаду
@РоманБодю4 жыл бұрын
Доктор, у меня монолит... Ну так загадывай желание! Я пробовал, загадал, чтобы мой код стал хорошим. Непомогло.
@pymentor.4 жыл бұрын
@@fallenangel1395 ты получишь то, что заслуживаешь)
@purplep34664 жыл бұрын
Оооо боже!! Я над этим задумывался, но не думал, что до коментов это дойдет!
@itcloudguy4 жыл бұрын
Добавил видео в избранное (что бывает крайне редко). Прослушав, уже вижу проблемы в своем коде. Добавил кучу рефакторинга в свой календарь. Спасибо большое.
@maestro2564 жыл бұрын
Монолит это не плохо, это же одна из вариаций архитектуры (в противовес микросервисной, например, которая намного дороже по реализации и производительности). Монолит может быть с множеством мелких модулей, хорошим разделением ответственностей и грамотными интерфейсами везде. И на Spring, например, который способствует низкому зацеплению и принципам SOLID. То, о чем вы говорите, называется просто плохой код :) Ибо сильные зависимости между классами - проблема программиста, а не типа архитектуры.
@maestro2564 жыл бұрын
В моём проекте монолит, при этом средний размер класса равен 73 строки, стандартное отклонение равно 80, и это из-за легаси кода с большими классами, а если их выпилить, то и отклонение и средний размер вообще будут равны 70. Так что при монолите ещё как возможен слабосвязанный код.
@trebiax79604 жыл бұрын
Мне кажется вы немного путаете монолитность кода и архитектуры. В видео шла речь именно о коде, а вы приводите в пример микросервисную архитектуру. Монолитная архитектура - согласен, она может быть выстроена структурно, хорошо. Но если сравнить монолитный код и "не монолитный", то тут выбор очевиден, а про архитектуру уже можно поспорить где и что использовать.
@maestro2564 жыл бұрын
CNET автор говорит "монолит". Монолит это тип архитектуры. Конечно, он хорошо понимает о чем говорит, и всё хорошо кроме терминологии. В русском языке, увы, есть такое наложение. Тот монолит, о котором он говорит можно называть "слипшийся говнокод" 😆
@trebiax79604 жыл бұрын
Да, он говорит про монолит, и да, монолит это тип архитектуры. Но часто рассматривают код как монолит, собственно что и делает автор видео. Поэтому монолитность кода и архитектуры это разные вещи.
@Aleksanderis4 жыл бұрын
Тоже передёрнуло с самого начала, не понял почему прицепились к "монолиту", который сам по себе монолит как монолит.. Судя по-всему имелись ввиду, что-то типа "god object(s)" и "ball of mud". Да, это могут быть последствия монолита, но с таким же успехом можно наговнокодить и с другими архитектурами.
@amxx83354 жыл бұрын
тот самый момент, когда кодишь на языке, в котором даже ООП нету, и слышишь что-то про классы, паттерны, монолиты, и полиморфизм.
@SaLaGaDH4 жыл бұрын
Асм?
@faramozayw16544 жыл бұрын
А как связан полиморфизм и ООП?) В ООП не весь полиморфизм, есть ещё параметрический и он прекрасен. Паттерны тоже не являются собственностью ООП Монолит,я думаю, можно сделать не только в ООП 🤔
@amxx83354 жыл бұрын
@@faramozayw1654 термины не совсем знакомые... А в видео они упоминаются.
@itcloudguy4 жыл бұрын
Услышав слово "монолит", что можно делать здесь с языком без ООП? Это же про абстракцию.
@Asiro-S4 жыл бұрын
@@itcloudguy чем тебе процедурка и фп не угодили?
@thomwhite45654 жыл бұрын
То чувство когда ты всё сделал правильно! Спасибо, за видео, совпадений по монолиту нет, я как раз свой монолит с ноля переписываю ))
@mr.plague81344 жыл бұрын
Монолит есть? А если найду?
@tsoer29764 жыл бұрын
В большинстве писал Монолитом. И даже не подозревал. Записался в патроны
@thomwhite45654 жыл бұрын
Соер, остановись! Я не успеваю смотреть твои видосы. дай хоть время в сортир сходить!
@АлексДжаванов4 жыл бұрын
Купи горшок! И ходи в него...
@ZealousSanity4 жыл бұрын
А что мешает оттуда(отсюда😄) и смотреть?
@танунахепта4 жыл бұрын
Молодец братан, видно в себя пришёл. Ещё надо этот видос при своих запустить и надеть очки...ааа а где очки? Не ну так не пойдёт, мне скажут что это новый чувак.
@hardhant4 жыл бұрын
Прямо в точку))) испытал на своей шкуре уже это
@Vicont40634 жыл бұрын
Сильный программист, пади архитектор.
@michaelcorleone37414 жыл бұрын
Все четко... но.... от видосов хочется спать( чуток жизни, пожалуйста, эмоций.. и будешь топчик
@ruslan_yefimov4 жыл бұрын
Как сделать игруху для курсача, или презентацию какой-то проги, то монолит - самое то
@boycovclub4 жыл бұрын
зайди в гитхаб и скопируй код
@anzarsh4 жыл бұрын
А разве копирование кода и передача еще одного параметра это не решение одной и той же задачи разными способами? Т.е. это как бы противоположности, нет?
@monsterbesel4 жыл бұрын
Если сейчас подпишусь на патрон за 5 баксов, получу доступ к записи стрима по архитектуре?
@Unerty4 жыл бұрын
Ох, спасибо
@Danilljune4 жыл бұрын
Блин у меня также глаз прикрываться начал правый
@olegpopov78604 жыл бұрын
Кажется я не туда зашел. Слова слышу, речь не понимаю. Класс, интерфейс, это из Си?
@itcloudguy4 жыл бұрын
Нет. Это для ООЯП.
@ivanaytzhanov88464 жыл бұрын
выходит, микросервисы не нужны? просто пишем нормальный код?
@clickabelno4 жыл бұрын
лайк
@alexpapilov21504 жыл бұрын
1:42 сильная связанность
@S0ERDEVS4 жыл бұрын
Я сказал все верно - сильное зацепление и слабая связность. Связанность и зацепление (coupling) это одно и то же.
@alexpapilov21504 жыл бұрын
@@S0ERDEVS ладно, ладно, все ровно ООП sucks! шарлотанская хрень придуманная разработчиками чтоб защититься от потока желающих тоже зарабатывать денюшки. Так что называйте как хотите, хоть слабая связность хоть сильная.. все ровно это ничего не значит, и не решает никаких проблем. только их создает.
@alexpapilov21504 жыл бұрын
логика: "Связанность и зацепление это одно и тоже" - ваши слава. При этом в видео вы даете определение "монолиту", как чему то что имеет "сильное зацепление и слабую связность" (при этом из вашего комента, связность и зацепление это одно и тоже.. айяйяй ну и срам). Да признайте вы уже что 10 лет потратили на изучение бессмыслицы, не тащите эту ношу до конца жизни =))
@S0ERDEVS4 жыл бұрын
@Alex Papilov, поздравляю, вы теперь поняли почему я использую термин "зацепление",а не "связАННость" (по английски Coupling), а есть еще термин свяЗНость (cohesion). И да "связАННость" и "свяЗНость" - это разные термины, такая вот тонкость, которая взрывает мозг новичкам в вопросах архитектуры.
@dmitry.gashko4 жыл бұрын
@@alexpapilov2150 Какая разница ООП или нет? В той или иной степени это актуально хоть для ООП, хоть для чего угодно.
@fpv_am4 жыл бұрын
блииииииииииин вот бы минуточек 20 бы такой синъёр бы погонял меня по моим кодам, хотя бы чему-то новому бы научится у опытного человека
@АлексДжаванов4 жыл бұрын
А что такое монолит?
@SHTORM19ful4 жыл бұрын
Ааа, так это монолит не из сталкера
@purplep34664 жыл бұрын
прокрастинатор детектед
@Andrey_1424 жыл бұрын
Сем?
@blinddeveloper64884 жыл бұрын
@S0ER но веть второй пункт может быть и полезен на пример когда программа должна работать при Болие слабым желези
@maestro2564 жыл бұрын
😆
@maxon8614 жыл бұрын
плАчу
@adeusexmachina4 жыл бұрын
Я своим джуниорам обьяснял это на примере бесполого класса. Изначально классы, которые используют поведенческие параметры имеют право на жизнь, если они не искажают исконную суть класса. Рассмотрим плохой пример о котором говорится в видео: _ Создали Класс - "Бог", который 100% времени использовался, как божество мужского рода. Но вот кейсы продукта расширились и теперь в 10% случаев нужна "Богиня". Денег и времени на пересоздание всего "Бога" нет. Или нет компетентного специалиста, который создал Бога. Но решено, что в целом на данный момент "Богиня" вполне может вести себя как Бог, и лишь в экзотических случаях у Бога будет дизайн женщины. _ Плохим решением будет добавление параметра - размер груди (если 0 - то Бог, если больше 1 то Богиня). Добавляем в интерфейс инициализации этот параметр, а в поведенческие методы добавляем две развилки, которые в зависимости от параметра груди учит вести Бога как Богиня в тех 10% случаев, когда это надо клиенту продукта. _ Казалось бы почему бы и нет? Ведь дешево и быстро. Но как правило аппетит приходит во время еды. И после появления вариативности и гибкости на уровне кейсов применения продукта, новый кейс Богини начинает масштабироваться и обрастать новыми поведениями, свойственными только для божества женского пола. _ И вот теперь уже нужен ещё и ещё параметр, который например определяет такой аспект Божества, как "скала" или "пещера". И продолжением плохой практики будет добавление ещё и ещё параметров в интерфейс инициализации, который укажет 1 (скала), 0 (пещера) и т.д и т.п. А в поведенческие методы добавятся новые вариативности и развилки, которые будут учить Бога делать несвойственные для него вещи, например рожать новых божеств. При этом на уровне кода - к классу по прежнему обращаются как "Бог", ведь изначально н им был. _ Таким образом формируется трансексуальный бесполный класс, который постепенно отходит от своего естества и превращается в многоликое существо, имеющее разные признаки в том числе и единорога при желании заказчика. _ И всё это издержки стартапного подхода с расширением кейсов применения продукта при уменьшающемся бюджете и сроках на разработку. От такого не уйти в экономных стартапах. Главное по мере получения бюджета найти волю и собрать команду для ликвидации технических долгов или пере-проектирования продукта с учетом кейсов, которые изначально даже не планировались. _ Не все проекты изначально имеют штат архитекторов или программистов, способных реализовать микросервисность на уровне кода и поддерживать всё это и масштабировать быстро и самим, пока ещё не создан штат программистов. Клеймить себя за это не нужно, если вы пишете что-то для себя или кому-то бесплатно. Это путь ошибок который вы должны пройти и осознать. Лучший опыт это опыт своих ошибок. Главное не бегать по граблям всю карьеру. _ И на последок доброкачественный пример использования класса Бога, где параметрическое определение его сущности не является плохим примером. Например имеем класс Бог, который заранее известно, что в разное время может обладать тремя сверх способностями на усмотрение пользователя: метать огонь, молнию или молот. Нет смысла плодить для каждой способности отдельного Бога, если эта вариативность не является супер-массивной по отношению ко всему телу класса и не меняет сущность класса до неузнаваемости, превращая его в многоглавое чудовище как в первом примере.
@adeusexmachina4 жыл бұрын
@@dmitrypronichev4752 хаха, нет патента ещё нет, пользуйтесь наздоровье) а если усовершенствуете способ, делитесь, потому как есть джуны которые прям схватывают это на лету, а есть те, кто только когда создадут своего франкенштейна вспомнят и поймут о чем я им говорил.
@Qusbaz-zg2nv4 жыл бұрын
5 минут бесполезной болтовни, не важно как ты пишешь код, главное его стабильная работа, вспомните слова Билла
@arseniikaurov16864 жыл бұрын
Пиши на bytecode.
@S0ERDEVS4 жыл бұрын
А ведь глубокая мысль, я пошел дальше - неважно что ты ешь, главное это стройная фигура! )
@pavelkostetskiy75614 жыл бұрын
@Юрий только если ты пишешь код, который не нужно будет поддерживать))
@johndavids62974 жыл бұрын
@@S0ERDEVS Не уместное сравнение, было бы правильнее сказать: - Не важно что ты ешь, главное это стабильная работа организма.
@РоманФетисов-и8у4 жыл бұрын
@@johndavids6297 "стройная фигура" один из признаков стабильной работы организма )