Бригада для тех кто не понял, почему монстры оставили Фриск в концовке хулигана: Почему все монстры так боятся? Потому что они были внутри Азриэля, если в обычном случае мы показывали доброту и помощь, то тут мы вселяем в них страх, а под конец мы атакуем Азриэля, и теперь он нас боится, и соответственно все души внутри его тоже (,в то числе и человеческие), и когда он вернул души по своим местам, то все начали испытывать невероятный страх. + Если не атаковать потерянные души, и прервать путь хулигана, и разобраться с ними как в пацифисте, то будет обычная пацифист концовка, но некоторые диалоги изменятся, и некоторые нас будут не совсем довольны. И насчёт того, что все монстры сбегают при 1 Ур, то далеко не все сбегают, и получить по лицу тоже не приятно. А насчёт отношения к Фриск, это вообще несправедливо, он вас освободил, можно ему просто один кораблик оставить, чтобы он поехал на другую живую планету, к примеру.
@Tuberkulezik4 ай бұрын
Единственные кто не боится Фриск в этой концовки это семейство блуков. А так же азриель не приглашал 6 человеческих душ он поглаоил их силу которая была собрана в архиве.
@kleshikx4 ай бұрын
Санс в оутере умный, сразу сдох не стал сражаться
@ЯгорЯгоров-д6ы4 ай бұрын
Так он и в оригинале такой же тупой брат его здох в нейтрале а ему пофиг
@ЯгорЯгоров-д6ы4 ай бұрын
Почему Тоби не сделал так Санса чтобы он на нейтрале на нас нападал убили мы папируса в нейтрале и Санс щас я тебе жопу на деру тварь и битва начилась вот былаб Круто
@Что_же_написатьАй бұрын
@@ЯгорЯгоров-д6ыему пофиг на то что его брат сдох потому что он знает что будет сброс и санс надеятся на то что игрок сбросит игру и пройдет на пацифист
@Gaichka-r7w4 ай бұрын
Моё внутрение состояние в конце 'пацифист хулиган": ⠛⠛⣿⣿⣿⣿⣿⡷⢶⣦⣶⣶⣤⣤⣤⣀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀ ⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠙⠻⣿⣿⠿⠿⠛⠛⠛⠻⣿⣿⣇⠀ ⠀⠀⢤⣀⣀⣀⠀⠀⢸⣷⡄⠀⣁⣀⣤⣴⣿⣿⣿⣆ ⠀⠀⠀⠀⠹⠏⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠇⢀⣼⣿⣿⠛⢯⡿⡟ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠦⠴⢿⢿⣿⡿⠷⠀⣿⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣷⣶⣶⣤⣤⣤⣤⣤⣶⣦⠃⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⢿⣿⣿⣿⣿⠟⠁
@RevenSans4 ай бұрын
Концовка пацифиста-хулигана самая ужасающая по отношению к Фриск. Бедный ребёнок не заслужил медленную и мучительную смерть в одиночестве. Даже если ведёт себя как задира. Это слишком жестоко.
@Lina-w5i7e4 ай бұрын
Полностью согласна, я понимаю, что фриск сделал плохие вещи, но это ОЧЕНЬ жестоко по отношению к нему
@user-potato11134 ай бұрын
@@Lina-w5i7e Тут, скорее страх монстров после битвы с Азриэлем который им внушил Фриск, но согласен.
@Gaster-tt7fc4 ай бұрын
Вы знаете что такое мурашки с размером с кулак? Я теперь знаю
@wadi_top4 ай бұрын
концовка пацифист хулигана очень грустная ты осознаёшь что сделал но уже слишком поздною...
@egor4ick9424 ай бұрын
Концовка Пацифиста Хулигана больше всего мне понравилась
@Человек_в_тени014 ай бұрын
Одновременная самая жуткая концовка потому что остаться один где была жизнь видеть как её нету неприятно и страстно одновременно
@user-potato11134 ай бұрын
@@Человек_в_тени01Также атаковать Азриэля и потерянные души тоже довольно стрёмно.
@ЯгорЯгоров-д6ы4 ай бұрын
Мда хророрец
@Matrus_Soft4 ай бұрын
Просто интересно, кто то возьмётся за дело русификатор по этой Au?
@ЯгорЯгоров-д6ы4 ай бұрын
Жаль что в отер тэйле не добавили битву с сансом на пацэфисте ну или на нейтрале
@Rexj324 ай бұрын
Концовка Пацифиста Хулигана пожалуй... показывает монстров с самой мразотной стороны. Мы - человек, которого ВСЕ здесь пытались убить, но мы отбились и пощадили их всех. Однако взамен нас оставили медленно и мучительно умирать. Даже Андайн, что стала действительно уважать нас за наш путь. ... После этого её слова звучат как шутка. Пожалуй, это уровень мразотности Deoxynn'а.
@markuskot8851Ай бұрын
На концовке пацифиста-хулигана именно Фриск ведёт себя как лицемер, избивая монстров до полусмерти а потом притворяясь хорошим. Монстры никогда не скрывали своей не любви к людям, Фриск на геноциде или пацифисте чётко показывает всем свои цели. А концовку пацифиста-хулигана можно назвать концовкой лицемера. Лицемера, который за маской милосердия прячет свои садистские наклонности. Если нет желания искать подход к каждому монстру - лучше убегать или сражаться до победного конца, чем выставлять себя хорошим отпуская полумёртвого противника.
@Murasaki13574 ай бұрын
Мне нравится Истинный Пацифист с 0 уровнем, очень приятные чувства после этой концовки, было бы здорово спасти Азриэля и Чару в оригинальном Undertale. Outertale меня очень удивляет! Большое спасибо LEX1P за рассказ об этой игре, очень приятно тебя слушать! Единственная концовка которая вызвала у меня ужас это Пацифист Хулиган, слушая в конце диалоги я представил все это. Очень страшна остаться один и умереть в такой ситуации, это концовка горазда хуже Геноцида но вызвала у меня отчаяние. Еще раз спасибо тебе большое LEX1P, ты лучший!
@LEX1P_4 ай бұрын
Спасибо :з
@Murasaki13574 ай бұрын
@@LEX1P_ Всегда пожалуйста! ^_^
@Tetra_bit15383 ай бұрын
@@LEX1P_в водопадье есть холодильник в котором 2 пайка остранафта
@confrontations557825 күн бұрын
Геноцид хуже, так как УМИРАЮТ ВСЕ, в отличии от Пацифиста хулигана, где умер только протагонист...
@GorUs_Egor4 ай бұрын
Мне всë время казалось что геноцид самая страшная концовка, но теперь я понимаю что даже геноцид не может сравниться с участью такой всего-то НЕЙТРАЛЬНОЙ концовки (хотя скорее Пацифисткой, но это больше на нейтрал похоже)
@user-potato11134 ай бұрын
@@GorUs_Egor По факту пацифист, ведь мы никого не убили.
@санскомик-х2у4 ай бұрын
Ещё на булинг пацифисте отличается бой с Азриелем во 2 фазе, мы его избеваем и если после битвы попытаться утешить его, то он испугается и не даст себя обнять.
@Zago_o_riri4 ай бұрын
Санс?
@andrey66184 ай бұрын
Нет, это Патрик @@Zago_o_riri
@Артём-д6с1ыАй бұрын
Bb. Bbb bbbbbb bbbbbbbbbbbbbbbbbb. B. B yub. Yu.B.B. Yu. 😂 Rr. 🎉 Rr t. Ro. 😂и
@СИГМААЛЕКСЕЙ-т7ъАй бұрын
Пацифист хулиган стремнее геноцида да и любой концовки смерть когда сошёл с ума от одиночества и умрёшь тоже один
@ElenaKovaleva-ch7pf4 ай бұрын
Мне понравилось концовка Нулевого пацифиста,ведь в конце возродилась чара и Азриэль наконец воссоединиться со своей лучшей подругой\ лучшим другом...
@user-potato11134 ай бұрын
На самом дела мне бы хотелось, чтобы геноцид закончился как темный нейтрал или буллинг пацифист. Ведь при концовке геноциде такое чувство, будто бы игра "не закончилась" , или конуовку слили. Мне бы хотелось, чтобы Азриэль всё уничтожил галактику, и потом корабль бы самоуничтожался, и ""Чара"" с Азриэлем понимали это, была бы сценка фмнальная наподобии буллинг пацифиста. Или у нас был выбор "препвать Азриэля и убить Асгора" или "стоять и дать Азриэлю говорить". В случаи второго была бы концовка в игра, а при первом была бы "концовка истиного геноцида", там где уничтожалась вселенная иои типо того, и они умрут уже от чего то другого. (Я хочу уничтожить галактику, ведь Андайн говорили: "Ты ведь уничтожишь их всех?", если это не произдёт, то это будет довольно глупо.) Ну или хотя бы дали возможность настоящего сброса, игра бы чувствавалась более завершоной. Ведь по факту просьбы Альфис, Папируса, Меттатона и т.д. бессмыслены, ведь под конец у нас банально не будет выбора кроме как сбросить . И жалко, что тут нет пост геноцида( Хотя, как бы я не говрил, что концовка геноцида слита, и что потенциал Альфис и Азриеля полностью не раскрыт. Мне понравился геноцид рут, воскресить Азриэля вообще гениальная идея.
@LEX1P_4 ай бұрын
Я не понял того, что геноцид "не закончился". Перед отлетом ядро взорвалось и уничтожил весь аутпост(подземелье), так чтт все монстры погибли. И сами Фриск с Азриелем тоже из-за самоуничтожения шаттла.
@acce36934 ай бұрын
можно при бое с Ториель убежать, и тогда игра закончится на том что она уничтожила выход к остальному "подземелью", и вы останетесь с ней жить
@user-potato11134 ай бұрын
У этой концовки есть ещё несколько вариаций: 1. Просто остаться с Ториэль, жить в руинах. (Убежать от Ториэль на нейтрале/пацифисте, при первом прохождении.) 2. Ториэль узнает о убитых монстрах, потеряет надежду, и роскамнадзорнется, а Фриск будет жить один. (Сбежать от Ториэль на темном пути/геноциде.) 3. Твинки убьёт Ториэль, и под конец скажет что-то типо: "Получить счастливую концовку не так просто", причем если перезагружаться и оставаться жить диалоги будут отличаться. (Полность пройти нейтрал, потом остаться с Ториэль.)(Я это делал когда перепроходить пацифист.) Наверняка есть ещё варианты этой концовки, но это все которые я знаю. +Факты: 1. Если у Ториэль будет подгорать пирог, то можно сбежать до того как мы зайдём в дом, Ториэль не успеет нас догнать. 2. Концовку с руинами можно получить ещё, если поспать после того как Ториэль пойдёт разрушать вход.
@LEX1P_4 ай бұрын
Скажу сразу, русификатора пока еще нет. Когда он будет я не знаю. Вместо того, чтобы ждать русификатор подучите английский, полезный скил ^^
@_miroka_4 ай бұрын
Пацифист хулиган и с первым уровнем, самый топчик. Ещё геноцид нравится тем, что Саня собой прикрыл Папируса. Наконец то я шарю за оутертейл
@Папасвин-ц8б4 ай бұрын
Санс на геноциде сдох просто потому что ему было лень драться с человеком
@_miroka_4 ай бұрын
@@Папасвин-ц8б лень вышла на новый уровень. Поленился выжить хахахха
@dddrsd2284 ай бұрын
Концовка пацифиста хулигана по мне самая лучшая, если бы это все было как катсцена мне кажется ее бы посчитали лучшей концовкой, чем то похоже на хоррортейл
@ТЕмИ.ъ4 ай бұрын
Паследния концовка до мурашек пробила
@Персик33-и3т4 ай бұрын
Метатон сигма.............
@Персик33-и3т4 ай бұрын
2:47 2:47 😢
@Семён-я5е1б4 ай бұрын
То чувство когда тейк Оутертейл лучше, чем сам Оутертейл ☠️☠️☠️
@Ахуил_Светоносный4 ай бұрын
Underswap: в первый раз?
@AsmodeusUno4 ай бұрын
Мэх этих тейков сотни, о все лни могут хороши, это просто фанатское творчество на фанатское творчество:) Мне обычный Оутертейл больше нравится, этот тейк наверно наихудший, единственное что делает его не плохим только то что это игра:/
@Тараканчик-2.0Ай бұрын
Лол ps outertale и является оригинальным outertale все таки души умерших монстров появляются в виде заезд ну кроме твинкли конечно же
@Тараканчик-2.0Ай бұрын
Лол ps outertale и является оригинальным outertale все таки души умерших монстров появляются в виде заезд ну кроме твинкли конечно же
@AsmodeusUnoАй бұрын
@@Тараканчик-2.0 не, нихера где ты увидел что Ps Outer является канон Оутертейлом, это лишь всратый тейк 💀
@VragNaroda14 ай бұрын
Я хочу Outertale Yellow, чтобы флиртовать с моей птичкой и лисичкой😊
@johnnyjoestar23294 ай бұрын
9:45 "Изгнания" так вот почему здешний Фриск здесь оказался
@socialclub1000-74 ай бұрын
4:28 и так начались события horrorouter и хуже
@Dram2284 ай бұрын
Последняя концовка напомнила мне концовку пост геноцида из оригинала
@tlya60754 ай бұрын
Для тёмного нейтрала не обязательно оставлять в живых последнего монстра в руинах. Если сбросить игру после первого геноцида и убить всех монстров руин, то Твинкли не забирает душу Ториэль и дальше все идёт так-же как и в темном нейтрале
@LEX1P_4 ай бұрын
Я и говорю, что если пощадить, то не сработает. Надо именно оставить одного монстра
@tlya60754 ай бұрын
@@LEX1P_ Опечатался чуток, извиняюсь) Я имел в виду то, что даже убив всех монстров в руинах всё равно можно перейти на тёмный нейтрал, если до этого пройти геноцид
@FredbearFazBonnie4 ай бұрын
@@LEX1P_ Вообще-то главным знаком активации Тёмного Нейтрала является смена боевой музыки. (А в Запределье (как по другому перевести Outlands я просто не знаю) - также и счётчик. Нужно успеть взять себя в руки до его обнуления.) Как только начинает играть Approaching The Enemy, уже не важно, как вы будете обращаться с рядовыми монстрами на текущей локации. Боссов и мини-боссов нужно обязательно убить, иначе нейтрал обратно "посветлеет".
@LEX1P_4 ай бұрын
@@FredbearFazBonnie Ну ладно. Я просто ждал надписи остался 1 и шел дальше
@MokaraneАй бұрын
нулевой пацифист по факту апгрейд обычного, и это мне нравится. А недо геноцид... честно, мне бы хотелось, что бы в конце был выбор убить Азриеля. Тогда это было бы каким-то... малым искуплением? Человек понял бы свои грехи, но из-за того, что в нем была частичка хорошего, смог бы когда нибудь исправиться, но все же сделанное невозможно простить. Пацифист хулигана вообще имба.
@Magistar2284 ай бұрын
Очень круто что в нейтралах боссы меняются например андайн в шлеме и метатон сигма
@ivanchulkov46234 ай бұрын
Круто! Мне очень нравятся такие ролики
@KrabsW4 ай бұрын
Я представляю, как себя чувствовал тот самый фроггит, который рассказал о синих именах
@if-me-not-me2 ай бұрын
6:45 она все еще призрак, просто ее могут видеть и слышать другие
@user-tm5ub6vh2kАй бұрын
Лайк спасибо за видео 👍
@nagaanimatronic302 ай бұрын
Что ты думаешь про Outertale версию bring it, guys? там вообще имба особенно в моменте где меттатон танцует
@ElenaKovaleva-ch7pf4 ай бұрын
*посмотря концовку нуливого пацифиста вы наролняетесь РЕШИМОСТЬЮ ❤сохранить сбросить
@Zago_o_riri4 ай бұрын
Урааа
@ЭкстрКофе814 ай бұрын
Кайфовый канал )
@glados_woman24 ай бұрын
Ладно, пройду эту вашу игру
@славаАстраханцев-ъ8с4 ай бұрын
Концовка пацифиста хулигана, как по мне, ПОЛНЫЙ бред. Идёшь такой, щадишь всех, пускай и избиваешь, и вроде всё хорошо, вон даже Андайн зауважала, и тут БАЦ все сбежали, иди умирай в одиночестве. ЧТО?! Вы же понимаете, что это и в сравнение не идёт с тем, что на ГЕНОЦИДЕ! Да это вообще САМАЯ худшая концовка по отношению к Фриску (я обращаюсь к нему в мужском роде). Монстры это вообще ржака. Сбежать от ребёнка с 1 уровнем, оставив свои дома, вещи, почти ВСЁ. Даже корабля не оставили сволочи. По моему Фриска так на геноциде не боялись как тут. Я бы ещё понял если бы это была вариация геноцида. Где ты, допустим, также как в ориг. геноциде всех убиваешь, но какие-то вещи делаешь иначе, и в итоге все монстры от тебя сбегают, оставляя одного. Тогда окей, вопросов нет, заслуженно, НО ТАК. Вообщем максимально странная и нелогичная концовка.
@user-potato11134 ай бұрын
@@славаАстраханцев-ъ8с Бригада: Почему все монстры так боятся? Потому что они были внутри Азриэля, если в обычном случае мы показывали доброту и помощь, то тут мы вселяем в них страх, а под конец мы атакуем Азриэля, и теперь он нас боится, и соответственно все души внутри его тоже (,в то числе и человеческие), и когда он вернул души по своим местам, то все начали испытывать невероятный страх. + Если не атаковать потерянные души, и прервать путь хулигана, и разобраться с ними как в пацифисте, то будет обычная пацифист концовка, но некоторые диалоги изменятся, и некоторые нас будут не совсем довольны. И насчёт того, что все монстры сбегают при 1 Ур, то далеко не все сбегают, и получить по лицу тоже не приятно. А насчёт отношения к Фриск, это вообще несправедливо, он вас освободил, можно ему просто один кораблик оставить, чтобы он поехал на другую живую планету, к примеру.
@shrettty4 ай бұрын
2:48 метатон смгма🤫🧏
@ФлауиОмегаПитардаАй бұрын
Есть концовка, надо просто сбежать от Ториель
@Генадий_Шароёбов4 ай бұрын
Вышла игра про OuterTale?!
@Maper100-z8t4 ай бұрын
Санс в гено и в 1 концовке секретной он ещё тот Гений. в гено просто помирает хотя он мог попробовать защитить ево костями и присоединиться к битве или с ним сбежать в дж хол и там было бы трио альфис Санс Папирус а тагже вожможно Азгор
@gogopaet3 ай бұрын
а почему я немогу найти ключ на пацифисте в комнате ториель?
@Нетданных-ч2у4 ай бұрын
Ура нов ролик
@likl88354 ай бұрын
Последняя концовка ппц стрёмная
@arseniyshashkov704 ай бұрын
Последняя концовка как то слишком пропитана нигилизмом…
@Scull96_si4 ай бұрын
Приятного просмотра
@Zago_o_riri4 ай бұрын
Опять Санс
@ТЕмИ.ъ4 ай бұрын
из комментов под прошлым видео по этай замечательной фан игре, было сказана что монстров из ядра можно пашедить при помаши легендарного артефакта. Ни знаю наскока эта правдива
@LEX1P_4 ай бұрын
Там не совсем верно. В комнате с пианино есть ещё один код, он откроет другую комнату. Туда если вставить артефакт, ты получишь ещё какую-то хрень. Вот с её помощью уже можно пощадить их
@ТЕмИ.ъ4 ай бұрын
@@LEX1P_ буду знать, а так удачи в продвижении конала
@FredbearFazBonnie4 ай бұрын
@@LEX1P_ Эта как вы выразились "хрень" называется "Epiphany" (Переводится приблизительно как "Прозрение".) И да. Её можно забрать даже на нулевом пацифисте в эпилоге. Хотя смысла для этого - никакого. Рандомные монстры после прохождения босса той или иной локации в ней просто-напросто "отключаются".
@7elkakonto4 ай бұрын
грустно что ты хоть и бьешь но щадишь и из за этого тебя не взяли почему?
@user-potato11134 ай бұрын
@@7elkakonto Бригада: Почему все монстры так боятся? Потому что они были внутри Азриэля, если в обычном случае мы показывали доброту и помощь, то тут мы вселяем в них страх, а под конец мы атакуем Азриэля, и теперь он нас боится, и соответственно все души внутри его тоже (,в то числе и человеческие), и когда он вернул души по своим местам, то все начали испытывать невероятный страх. + Если не атаковать потерянные души, и прервать путь хулигана, и разобраться с ними как в пацифисте, то будет обычная пацифист концовка, но некоторые диалоги изменятся, и некоторые нас будут не совсем довольны. И насчёт того, что все монстры сбегают при 1 Ур, то далеко не все сбегают, и получить по лицу тоже не приятно. А насчёт отношения к Фриск, это вообще несправедливо, он вас освободил, можно ему просто один кораблик оставить, чтобы он поехал на другую живую планету, к примеру.
@АлексейРусскиий4 ай бұрын
Скоро 2,5к сабов
@KRUZA3334 ай бұрын
Свастон санс
@АсылайЕлешова3 ай бұрын
Кто зашел сюда ради геноцида?
@АнанасЖэлко4 ай бұрын
А как скачать Эту игру. На телефон?
@LEX1P_4 ай бұрын
Переходишь по ссылке в описании, нажимаешь на 3 точки и там будет апк
@АнанасЖэлко4 ай бұрын
Ок спс
@Isar88004 ай бұрын
А есть русификатор? :3
@dassha_mil4 ай бұрын
нит :(
@Isar88004 ай бұрын
:
@Дабл_буст4 ай бұрын
Вариации как в brutal ex?
@LEX1P_4 ай бұрын
К сожалению без перца в конусе
@johnnyjoestar23294 ай бұрын
9:45 "Изгнания" так вот почему здешний Фриск здесь оказался
@FredbearFazBonnie4 ай бұрын
"Хулиган-Пацифист" - возможно. "Геноцидник-Тёмно-нейтральник" - тоже согласен, что такой исход возможен. А вот если игрок идёт по пути "Пацифист" или "Светлый Нейтрал" то изгнание здесь совсем не подходит. В данных вариациях вселенной он скорее летит сам по собственной воле на поиски приключений. И по случайному стечению обстоятельств корабль пролетает аккурат возле силового поля. Он падает на Аванпост. Фриск выбирается из корабля и на время теряет сознание. Пока мы пребываем в отключке корабль, приземлившийся аккурат на краю взлётной площадки, всё-таки падает в космическое пространство. Тем временем к нам "подключается" Чара, приводя нас в сознание. И таким образом начинаются основные события игры. (А как иначе объяснить, что мы нигде не находим хотя бы фрагмента от собственного корабля. Даже в своём дневнике Азриэль прямым текстом пишет, что вытащил Чару из-под обломков корабля, на котором последний прилетел сюда около века тому назад. (Нам известны года падения и Фриск и Чары. И разрыв между ними в районе ста лет, немудрено сделать вывод, что приблизительно каждые пятнадцать лет на Аванпост падал ещё один корабль с новым дитя.))