Братики на связи 🤙 t.me/shozysnake boosty.to/shozynudes
@MontageHDr9 ай бұрын
👍
@xyzw7779 ай бұрын
30:54 очень странное предположение, учитывая что все перечисленное 100% наследники system shock
@zlato_original18 ай бұрын
А ты уже играл во все части quake?
@Avelighty7 ай бұрын
Поиграй в Far Cry.
@Avelighty7 ай бұрын
А как поиграть в версию для Playstation? Просто есть отдельный порт или нужно эмулятор использовать?
@NAYakaSL7 ай бұрын
Как испортить обзор: 1. Оцениваем первые две части по игре в порт на PS с переделанной графикой, саундом и отсутствующими монстрами. (Почему нельзя было поставить GZDoom и спокойно погонять - не ясно). Поэтому считаем, что Doom это техно-триллер или как-то так, а не зубодробительный экшен с толпами монстров. 2. Забываем упомянуть, что Doom 64 имеет к id несколько опосредованное отношение, и разработан Midway. К тому же, проходя его, лично у меня не возникало ощущения, что была попытка сделать триллер, просто добавили атмосферы и чуть снизили темп. 3. Считаем, что разработчики как-то опирались именно на порт для PS1 (серьезно? ))), про то, как System Shock прям матерится уже все сказали, только немного забыли упомнянуть, что еще в 2000 году вышел Deus Ex (от того же Уоррена Спектра), являющийся реальным immersive sim'ом. Вишенкой на торте можно считать признание Кармака о том, что тусклое освещение было применено, чтоб снизить нагрузку на компы, так как они тогда не справлялись с "супермощным" id tech 4, а идеи для создания атмосферы - уже следствие, к слову, вышедший позже Quake 4 уже имел куда как более терпимое освещение и игрался намного бодрее и приятней. 4. Плюемся от того, что новые части опираются на оригинал, а не на порты. 5. В целом правильно оценивая доработку геймплея в Eternal, упускаем тот факт, что то же ускорение после добивания - это руна, а руны можно ставить разные, да и большинство рун были еще в 2016. Короче, делаем поверхностный обзор. Вывод: парень, ты имеешь полное право формировать свое собственное мнение, и возраст тут не имеет значения, так как понятия "нравится" и "не нравится" субъективны, но пытаться выставить свое мнение сколько-нибудь объективным посредством натягивания несуществующих фактов на глобус - уже недопустимо.
@Trekrov6 ай бұрын
Все четко прописал, по фактам.
@senenbkji75926 ай бұрын
Полностью согласен.
@slavapavlihenko18486 ай бұрын
Кто-то выбирает русский язык кто-то украинский а этот чел говорит на языке фактов
@nikolainonsolo14825 ай бұрын
тоже удивился почему он GzDoom не использовал это по сути лучшая версия и поддерживает любой геймпад. да даже если он не разбирается в этих движках есть оф Doom Classic Bundle перевыпущенная самой Bheteshda в 2020 с полной поддержкой любого геймпада и оригинальным движком на современных API, да даже если не захотел заморачиватся с поиском есть же Doom 3 Bfg Edition где присутствуют оригинальные 2 части которые тоже поддерживают геймпады.
@digitalmalebolge5 ай бұрын
@@nikolainonsolo1482 потому-что jizzydoom хуевый порт с уёбищной оптимизацией, prboom был бы куда лучше
@RastaGamesful9 ай бұрын
Шутер который никогда не устареет. Каждая часть уникальна по своему. Особенно 3-ья которая дико отличается от привычного геймплея первых думов, но потом в перезапусках решили вернутся к старой формуле и это сработало. Теперь ждём все части Дюка Нюкема, великая франшиза. А потом можно и про Пейнкиллера и Сэма, чтоб закрыть гештальт. В любом случае спасибо за качественный контент!
@Danckus49 ай бұрын
Prey Quake
@Danckus49 ай бұрын
Wolfenstein
@ShozySnake9 ай бұрын
Пожалуйста братанчик, спасибо за такой комментарий 🤗
@aceedcath9 ай бұрын
Особенно третья говно
@apocalypsecat16659 ай бұрын
Да, сработать это сработало, но как же всё таки жаль, что все наработки Doom 4 просто слили в унитаз и после относительно (!) серьёзного Doom 2016 вышел цирк с конями под названием Eternal. Просто динамичных шутеров где нужно жонглировать пушками сейчас пруд-пруди, а подобного Doom 3/4 я вот лично ни одного не помню (кроме одногодок в лице Квейк и Прей (Дед Спейс не считается, это другое)).
@FirstPunkWarlock9 ай бұрын
Шози начал делать отступления чтобы объяснить нормисам двухслойную иронию. Респект за уважение к неокрепшим умам фанатов жанра "видеоигра"!
@ShozySnake9 ай бұрын
Ахахааххахахахах
@-EnderBro8-7 ай бұрын
@@ShozySnake😂
@Metalloid7776 ай бұрын
Он просто становится шаролюбом (
@None1tuz5745 ай бұрын
Действительно тонко, ага.
@Kirarn149 ай бұрын
откройте окно тут душный сони бой 🤣 . если честно я чуть не засну и да это прикол
@leafar126 ай бұрын
Автор сыграл не в те порты , и придумал теорию что все думы это хорор .
@DexiazFantom9 ай бұрын
Касательно всего видео целиком - хорошая (но не безупречная) работа, нравится этот альтернативный взгляд на вещи от человека, изначально далёкого от франшизы, где нету типичной попсы и рукоплесканий про двух Джонов и всё тому подобное. Просто и доходчиво. Но я хотел бы уточнить один аспект. Будучи не последним человеком в моддинге именно PSX Doom, хотелось бы отметить, что разрабы этого порта не изощрялись со спрайтами разных цветов. Как раз главный понт и программисткий подвиг был в том, что освещение напрямую окрашивает один и тот же спрайт. И это можно легко проверить, если вскрыть каким-нибудь редактором аля Slade ресурсный файл WAD внутри CD диска, и чекнув материалы внутри. Плюс, количество цветов движком было задано 255 штук (пусть на практике и используется едва ли 15 на самом деле), то есть столько копий одних и тех же спрайтов никто бы в здравом уме бы не творил. Просто эта тема поднимается в видео три раза, поэтому заострил на этом внимание.
@ShozySnake9 ай бұрын
Спасибо, бро, следующий ролик будет безупречным. Я на монтаже так и подумал, что есть какой-то фильтр, но не могу понять как он работает на PS1, короче удивительные технологии
@enosunim9 ай бұрын
Ну технически, при наложении фильтра появляется новая картинка = ) То бишь спрайт. Он хранится только пока нужен, а потом пропадает. В целом это можно считать как некий алгоритм сжатия текстур. Когда текстура собирается из отдельных кусочков других текстур. Т.е. вроде как она есть, но именно как битовая карта он не хранится в сыром виде.
@blaynl9 ай бұрын
У меня возникло несколько непониманий, касательно 3 части. 1) Было указано, что разработчики вдохновились одним из портов старого DOOM, где освещение влияло на атмосферу таким образом, что динамичный шутер превращался в хоррор. Однако, стоит вспомнить историю разработки 3 части. Джон Кармак, помимо создания игр также грезил о совершенствовании технологий. На момент 3 части ему захотелось поиграться с динамическим освещением, как раз таки из-за которого и создается данная нам в игре атмосфера. Технология динамитного света на момент презентации игры в 2002 году и правда была настоящим чудом. Ну и ещё в основу решения о смене повествования легло и то, что люди к 2004 банально могли устать от обычных шутеров, в которых ты просто бегал и стрелял. 2)Откуда информация, что именно ГГ 3 части отправил сообщение, которое получили морпехи первой? До этого я о такой теории не слышал. Не уверен, насколько это может быть правдой, даже если взять за основу сообщение о помощи из первой части, не думаю, что этого достаточно, чтобы связать все. Ну и события первой части приходят на Фобосе, а 3 на самом Марсе 2) по сюжету 3 части, это все ещё демоны и все ещё ад, а не раса инопришеленцев. Само по себе обнаружение Ада произошло случайно, так как UAC просто исследовали технологию телепорта, в свое время ад это промежуточная точка между A и B.
@ShozySnake9 ай бұрын
1) Выводы эти сделал из-за DOOM 64, который стопроцентно вдохновлялся портом для PS1, и ещё больше увёл серию в жанр хоррора. А DOOM 3, в свою очередь, продолжил тенденцию. Моя догадка, окей, могу быть не прав. И разработчики, в этом плане, не опирались на прошлые игры. 2) Это точно не ГГ третьей части, так как концовка триквела и завязка 93-го различаются. Об этом говорю в конце обзора: "Всё таки это ребут, а не приквел". А приведённые тобой слова сказаны, чтобы ёмко объяснить местную завязку. Но я согласен, что звучит косноязычно. Был выбор: Либо подушить более дотошным описанием, либо в конце уточнить, что это не приквел. Выбрал второе. 3) Просто выказываю удивление, что разработчики реально постарались сделать сай-фай хоррор на базе игры 93-го года про ад и демонов. Описание "инопланетного измерения" и "углеродных форм жизни" есть в записках и презентациях. То есть это не тупо "демоны из ада", да и сам по себе "ад", как ты сказал, обоснован межпространственным измерением, в которое попадают объекты при телепортации. Комментарий приятный
@blaynl9 ай бұрын
@@ShozySnake В целом, все теперь понял, сам, видимо, был не совсем внимателен во время простора:)
@VampireWitchHunter6 ай бұрын
Где освещение влияло? Это в одной из сырых версии Дум1 было тщательно поставлено освещение, да и ванильный Дум1,2 был местами настолько тёмным, что это явно было фичей этой игры. Вот какой-то высер с цветным освещением и эмбиентными звуками вместо нормальной музыки я помню, там и монстров то нормальных не было. Тогда было стандартом, что вместо просто портированных версий игр для консолек изготавливают какой-то левый шлак, потому что они банально не тянули ванильную игру.
@Real_ErrorStudioАй бұрын
Надо было пройти DOOM ETERNAL, собрать все читкоды, прийти в комнату думгая, активировать на пк doom 1, введи настоящее имя думгая, получи Doom 2 и теперь только проходи два дума в doom eternal, а это значит что покупая doom eternal ты получаешь 3 игры в одном
@jailbreak48146 күн бұрын
С дум 3 быг также
@Roboew9 ай бұрын
мда...мне рекомендует канал человека который будет проходить все думы на геймпаде DualSense....
@ShozySnake9 ай бұрын
Не все, а те, которых не было на ПК. Удивительно
@senenbkji75926 ай бұрын
@@ShozySnakeне подскажешь пожалуйста, а каких именно частей не было на ПК? 😁
@UnLuckyToo6 ай бұрын
@@senenbkji7592 Насколько я лично знаю. То только Doom 64. (Если учесть тот факт что мы сейчас можем сыграть в порт на ПК)
@LeRoSkE6 ай бұрын
@@senenbkji7592все части можно купить в стиме, я когда узнал, я даже приафигел. И стоят они не дорого
@ПотапЛизура-ю3о5 ай бұрын
Чел я сам прошол первый дум на геймпаде это удобно а на клаве ты чувствуеш себя неуверенно
@SpoonierEmu8 ай бұрын
Ты не учёл одного: в Doom Eternal при осознанном прохождении сюжета можно понять что DOOM 2016 это продолжение Doom 64 а Палач Рока это тот самый думгай из оригиналов
@feddysvo4 ай бұрын
Это не так
@rofcher44674 ай бұрын
@@feddysvo как раз таки так
@feddysvo4 ай бұрын
@@rofcher4467 алё, разрабы сказали что дум 2016 перезапуск. Етёрнал продолжение перезапуска.
@retruger24294 ай бұрын
@@feddysvo лол,в игре прямым текстом говорится что дум слеер это дум гай из оригинальных игр
@ПацайПацан2 ай бұрын
а где узнать про предыдущие 2015 частей дума?
@ЕвгенийУргалкин9 ай бұрын
Как только была сказано что первый doom не поддерживает dualsenses, я сразу вырубил видео
@ShozySnake9 ай бұрын
А чё, по-твоему поддерживает?
@ЕвгенийУргалкин9 ай бұрын
@@ShozySnake может и не поддерживает, тогда играй как задумано - на клавамыши
@koshelev918 ай бұрын
@@ShozySnake стимовская версия поддерживает
@KOTOKOTcraft8 ай бұрын
@@ShozySnake в стимовскую или xbox game pass версию поиграй и будет тебе счастье.
@Cofplusink7 ай бұрын
Да он же угорает в ролике блин..че ты такой сертезный
@sKURENNO9 ай бұрын
черт возьми бро, ты реально такой тип "стрелялки-дибилки" а потом проходишь самую стрелялку-дибилку из всех, бешеный респект
@ShozySnake9 ай бұрын
Хахахахахахахаха да
@NEXTGAMELIFER39 ай бұрын
Doom 3 не был новатором и прямым "вдохновителем" для более поздних sci-fi хорроров. Идеи третьего Дума взяты напрямую из двух частей System Shock-ознакомление с лором через записки, аудиологи и записи из прошлого, environment сторителлинг, все это появилось гораздо раньше. В остальном, ролик интересный был.
@O-DD-BA-LL9 ай бұрын
DOOM 3 не был новатором, но он сделал всё это популярным. Поэтому, DOOM 3 вполне себе можно считать вдохновителем sci-fi хорроров.
@NEXTGAMELIFER39 ай бұрын
@@O-DD-BA-LL для самих игроков-возможно. Но разработчики в своих играх, вдохновленных System Shock'ом, даже отсылки оставляли, помимо заимствованных элементов. Например, коды с использованием 451(отсылка на книгу "451 градус по Фаренгейту", которую впервые вставили в System Shock), который кстати есть в Doom 3 том же. Dead Space, Prey (2017)-авторы этих игр открыто говорили, откуда черпали вдохновение и механики. Поэтому, опять же, сама дилогия не взыскала популярность, но разработчики активно использовали ее в качестве базы. К недостаткам ролика это не относится, я просто подчеркнул, что суждение о Doom 3, как об иконе и новаторе sci-fi хорроров, возможно только при учете "успешных последователей".
@hesusthepain9 ай бұрын
@@O-DD-BA-LL Doom 3 это не doom чтобы что-то собой популяризировать
@O-DD-BA-LL9 ай бұрын
@@hesusthepain сори, но игра называется "DOOM 3", значит, это DOOM... Если тебе она так сильно не нравится, ну... Поплачь.
@hesusthepain9 ай бұрын
@@O-DD-BA-LL в первую очередь я имел ввиду то что дум 3 это не дум 1, который как раз таки благодаря своей революционности мог популяризировать не просто отдельные элементы, а целый жанр. Революционность дума 3 заключалась в том что кармак профакапился, поставив полное динамическое освещение (которое до появления ртх никто не использовал в таком масштабе как джон, ибо это не возможно оптимизировать, не обрезая игру до тесных коридоров, нескольких источников освещения и трёх с половиной сущностей на экране) выше самой игры, получив в итоге крайне паршивый и унылый шутер, и абсолютно не страшный и ленивый хоррор.
@ex-mentalist9 ай бұрын
Жанр поиск записок в кибернетических коридорах придуман не третьим думом, а System Shock 1.
@doom2d8 ай бұрын
поддерживаю. Современные космические хорроры - это не наследники Doom3, а наследники System shock 1 и System shock 2. В doom3 и в dead space очень много чего из System shock 2.
@Malalit8 ай бұрын
@@doom2d, только вот System Shock'и провалились в продажах и все копировали более успешную формулу Doom. Есть ведь логика менеджеров - Doom 93го, Quake 96го и Half-Life 98го это успешные шутеры...и они без записок. На записки больше повлияли TES, Unreal, Deus Ex и AvP как успешные игры, а Doom3 вышел на закрепление этой механики в умах дизайнеров.
@doom2d8 ай бұрын
@@Malalit нет, не провалились. Там были достойные продажи, хотя system shock'и не стали культовыми играми. Но уж точно окупились. Просто не достигли показателей супер-хитов. И System shock не копировал ничего из Doom. Потому что был иммерсивным симулятором, а не мясным шутером. Там стрельба была не на первом и даже не на втором месте. Это вообще игры разных жанров. В System shock было именно исследование космической станции с проработанным сюжетом и записками. Там надо было собирать разные предметы в инвентарь и комбинировать их. А монстры бесконечно возрождались, поэтому не было задачи убить их всех. Там игровой процесс основывался больше на том, как обойти врагов и не тратить ресурсы на кого попало. Эти игровые механики бесконечно далеки от Doom. Именно поэтому мало кто понял system shock в своё время. В 1994 году подобные игры казались чем-то странным и новым. Это и повлияло на продажи. System shock 2 вообще вышел в 1999 году. А первые наработки Doom 3 были уже к 2002 году. Причём обе игры были про появление опасных органических монстров в космической тематике будущего. Абсолютно очевидно что Doom 3 брал кучу идей именно из System shock'а 2. И записки в первую очередь.
@g4y0rgy6 ай бұрын
От количества иронии я потерял суть повествования, круто, продолжай в том же духе 👍
@Key_Mouse9 ай бұрын
Считаю несправедливым расположением DOOM 2016 года
@АндрейДмитро-ж2ы8 ай бұрын
Согласен
@M.Andrail7 ай бұрын
Не на Макс сложности автор играл, посмотрели бы как ему патронов хватает
@themisterdellou7 ай бұрын
Не согласен с комментарием. Дум 2016 только позорит серию.
@xefirionx76327 ай бұрын
@@M.Andrail А я проходил DooM 2016 на "кошмаре" пользуясь только пистолетом. У пистолета вообще бесконечные патроны.
@M.Andrail7 ай бұрын
@@xefirionx7632 если правда то ты почти единственный)
@kupupy6 ай бұрын
Чел очень круто рофлит, люди, не душнитесь, он не серьёзно.
@Nikita-os6om4 ай бұрын
Чувак, эти шутки прибаутки только для избранных, таких как мы, как говорится, далеко не все поймут
@DoomnyjGamer2 ай бұрын
Решил пересмотреть этот ролик. В принципе часть комментаторов сказали то что я и думал, не буду повторяться, разве что про фразу: «жаль что ушли из иммерсив симов» полностью осуждаю, по той просто причине, что дум всегда был мясным шутером, а не сайфай хоррором, а третий это просто отступление. И третью часть я не рассматриваю как часть серии, а как хороший собственный проект
@jailbreak48146 күн бұрын
Это скорее как "а если бы дум стал хоррором ?)" дум 3 становится думом когда ты на кошмаре играешь в нашей локалке "Элита"
@imjustmiles9 ай бұрын
В дум на плойке музыка не вырезана, ее там изначально не было, так как на плойку портировали версию с atari yaguar, на котором музыку вырезали полностью. А с пк музыку портировать не смогли так как у ID был контракт с Робертом Принсом, но когда делали порт на плойку у них с Принсом был конфликт, из-за этого конфликта составить новый контракт для плойки они не могли, и был нанят другой композитор. И кстати пк версия и версия для плойки отличается даже графически. На плойке текстуры локаций другие, уровни ниже (Буквально потолки в разы ниже чем на пк), у монстров спрайты меньше и анимации хуже так как вырезана половина кадров анимаций, и вырезан монстр Archvile, и на версии для плойки уровней меньше. На пк в дум 1 35 уровней, на плойке 30, в а дум 2 31 на пк и 26 на плойке. Это лишь малая часть отличий этих двух версий. И небольшой интересный факт, Джордж Ромеро (Один из разрабов игры) назвал версию для плойки лучшей. UPD: И ты конечно уже прошел игру, но на пк есть порт с psx под названием psy doom, там тоже геймпад прекрасно работает, но и играется он приятнее оригинала
@ShozySnake9 ай бұрын
Прикольная база. Слышал только, что для Atari перерисовали все уровни, и они стали основой для консольных игр
@БогданЧикулдаев-н3ь9 ай бұрын
Ждём все части Dark Souls
@comicgalaxies87079 ай бұрын
Дс 1,3 то дс 2 не дс
@HolyWeaponOfGod9 ай бұрын
@@comicgalaxies8707 Все - значит ВСЕ
@tearz13379 ай бұрын
@@comicgalaxies8707нпс
@comicgalaxies87079 ай бұрын
@@HolyWeaponOfGod я проходил 2 часть. Если бы там были норм хитбоксы и не сломанная прогрессия, то игра могла получится не плохой (а ещё 1000 и 1 бомж) что заставляют тебе таскать по 4-5 комплектов оружия
@Sryaric9 ай бұрын
2 дс это подкидыш
@doom2d8 ай бұрын
В своё время Doom 3 лично меня не пугал темнотой, а скорее раздражал бесконечной чернотой, где ты не играешь в игру, а пытаешься хоть что-то разглядеть в бесконечных одинаковых тёмных коридорах. Это настолько сильно портило впечатление от игры, что был как раз одним из тех, кто ставил мод на постоянный фонарик для всего оружия. А этот дробовик из doom 3... худшего и не придумаешь. Он бесил ещё больше, чем чернота. Когда стреляешь в упор с одного метра и не попадаешь, из-за неадекватного разброса.
@УЗБЕКНАГИБАТОР8 ай бұрын
Я вообще не пойму, почему люди боятся темноты в играх, когда в этой темноте нихера не видно.
@derozzderozz27 күн бұрын
Совершенно верно. Дум 3 унылая херота с раздражающей темнотой где надо и не надо. А бояться играть в неё только дети и соевики. Хорошо что через консоль можно гаму выставить поярче.
@jailbreak48146 күн бұрын
@@derozzderozzтемно как в жопе, из за оптимизации. Рендерить множество объектов двиглу было бы оч тяжело. Хотя если глянуть на прей 2006 там все оки
@NickBolta8 ай бұрын
Каждый раз когда ты говоришь что дум это сай фай хоррор у меня возникает ощущение будто ты и трансов женщинами считаешь
@denisgrigorov84978 ай бұрын
аххахха
@ShozySnake8 ай бұрын
Я и Call of Duty считаю игрой
@alexkost705 ай бұрын
А это разве не так?
@retruger24294 ай бұрын
Так база же
@PierreDalique9 ай бұрын
>интересен опыт бумеров из 2004. А моник 4:3 ты подключил?
@ShozySnake9 ай бұрын
Зачем?
@NeoGeoX245 ай бұрын
@@ShozySnake 1:Для того чтобы прочувствовать опыт бумеров из 2004,так как тогда в основном такие мониторы и были 2:Если ты не подключал 4:3 моник,то почему у тебя в видео футажи с соотношением сторон 4:3?
@jailbreak48146 күн бұрын
@@NeoGeoX24игра потому что только 4:3 поддерживает, и видимо в программе записывается в 1024:768 условные
@alexeymiller36819 ай бұрын
Как заставший времена первого Doom старец, могу сказать, что твой опыт знакомства с первой частью в виде PS1-порта совсем не уникален. Нас таких даже пожалуй большинство. В 90-е года компьютер дома был очень мало у кого, а первая плойка, как правило, была у пары пацанов на районе (у моего дяди была и пары друзей) . Плюс тогда были игровые салоны, где вместо компов, сюрприз, стояли подлеченные к советским телевизорам PS1. Для меня и всех знакомых, серия началась именно так, с пугающего своей мрачностью PS1-Дума. Я наоборот, был удивлен, когда уже намного позже поиграл в него на ПК) Хотел получить порцию страха и томительного нагнетания, а получил драйвовый веселый боевик).
@ShozySnake9 ай бұрын
База
@ssoundchaser7 ай бұрын
Для меня после этого шикарного гнетущего саундтрека на плойке, мидишное роцк пилилово вообще не могло восприниматься. Я как бы максимально насколько возможно погружен в роцк-митол, но мидишные запилы выше моих сил, да и тут они звучат карикатурно смешно. + плоечные звуки на голову выше того что было в оригинале. Один шотган чего стоит 😍
@alexeymiller36817 ай бұрын
@@ssoundchaser Все верно
@РасулСамедов-т5хАй бұрын
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@Blitzozhnik6 ай бұрын
Ты пропустил ещё одну игру после 3 дума: "Doom 3 Resurrection of Evil"
@Papamemsky5 ай бұрын
Это не игра, а dlc
@jailbreak48146 күн бұрын
@@Papamemskyона отдельно на диске своем выходила, у меня он даже был этот диск. Только это длс и все
@Slava2939 ай бұрын
Можешь пройти half life и все дополнения игры Half life Half life : opposing force Half life : blue shift Half life 2 Half life 2 : episode 1 Half life 2 : episode 2 Black mesa (ремастер 1 халф Лайф )
@benitocarbone2123Ай бұрын
Ещё не забываем про Decay
@BRawlUHadilКүн бұрын
Half life 2:lost coast, half life:source еще не забываем
@Slava293Күн бұрын
@@BRawlUHadil обозревать source нет смысла , тот де самый 1 , но с багами
@molodoysar9 ай бұрын
Держишь планку, как всегда говно
@DuhastTV9 ай бұрын
АХАХАХАХАХ
@Sugar_freenow9 ай бұрын
Согласен
@klimfoxis3726 ай бұрын
ага, в дум 3 он говорит что: "Станция, окружение очень круто!" А уже в думе 2016 года: "Как то это все за***ло" Сумашедший автор видео, так еще и играл в непонятный искревлённый порт дум 1. Однозначно дизлайк автору.
@digitalmalebolge6 ай бұрын
@@klimfoxis372так то я бы не назвал пс1 дум «кривым», он просто другой, скорее как прелюда для дум 64
@stepanti20899 ай бұрын
Думаю там не было спрайтов под разное освещение. Скорее всего на них накладывается «фильтр» (назовем это так), исходя от конкретной локации, так гораздо экономнее.
@ShozySnake9 ай бұрын
А мне так же на монтаже показалось, но я не знаком с такой технологией
@kryvic2286 ай бұрын
Раньше думер был не депрессиыеым кислым жадким уе баном, а уважаемым игроком в Дум
@Speedwagon-d9d8 ай бұрын
Прикол насчет Doom 2016: там есть 4 сложность на которой уже куда интересней А еще добивания не спасают от атак, он напутал
@RAINSTASIS9 ай бұрын
Судя по всему Doom для плойки вдохновлялся больше первым Систем Шок, чем нормлаьным досовским думом
@ShozySnake9 ай бұрын
Звучит очень правдеподобно. Не играл в него, поэтому не знаю
@RAINSTASIS9 ай бұрын
@@ShozySnake ну как не по геймплею, а по более мрачной атмосфере, хотя конечно жанры разные, но систем шок тоже неплох по своему
@retruger24294 ай бұрын
А симс вдохновлялся хитманом
@lavcriper63356 ай бұрын
Эх. Автор неправильно понял дум. Это не имёрсив сим, это хоррор. Где ужас это ты.
@СергейКошелевАй бұрын
Прошел именно на плейстейшене все думы , это круто
@hesusthepain9 ай бұрын
"Недодум 3 я без каких либо сомнений прошёл в оригинале, дабы опыт не портить, но вот первые две части, основоположников серии, я пройду на пс 1 версии, потому что, очевидно, в шутеры надо играть с геймпада"
@hesusthepain9 ай бұрын
Здорово что у меня два акка, и можно поставить два дизлайка
@O-DD-BA-LL9 ай бұрын
@@hesusthepainпоплачь об этом, порвашка))
@hesusthepain9 ай бұрын
@@O-DD-BA-LL о, у автора ролика тоже два акка?
@hesusthepain9 ай бұрын
@@O-DD-BA-LL кстати если твои главные аргументы это клише, плакать надо не твоему оппоненту, а твои родителям
@O-DD-BA-LL9 ай бұрын
@@hesusthepain какие аргументы, чел? Твоя претензия к автору видео смехотворна. Автор захотел сделать так, он сделал. Не нравится? Говорю ещё раз, иди поплачь. Свободного времени у тебя явно не мало, чтобы ставить дизлайки с двух аккаунтов)) Умора, ты ещё третий заведи...
@goodeveninganatoly30608 ай бұрын
Ну вообще жанр "ходи по темным замкнутым пространствам и читай записки" был использован ещë в системшоке, первооткрывателем третий дум не был...
@nicsonkinellman81665 ай бұрын
ВЫ не ПОНЯЛИ ведь В первом ДЕУС ЭКС сюжет БЫЛ про АУФгументации (-он не выкупит? -нет, не выкупит.)
@Cereus428 ай бұрын
Объясни прикол про "непонятый иммёрсив сим". И почему Дум породил игры с поиском записок (28:23)? Про System Shock слыхал? -- 33:38 Обходишь переиздания стороной, чтобы понять как играли ТОГДА, но о классических Думах судишь по переизданиям на ПС. Гений ёпт! --- И да, 3й Дум никак не является приквелом классических частей, это ты притянул за уши связь с классикой в той сцене, где герой отправляет сообщение на Землю. НА ЗЕМЛЮ, что бы те ВОЕННЫЙ ФЛОТ прислали! Причём сообщение то можно и не отправлять. В классике же никакого подкрепления с Земли не было.
@jailbreak48146 күн бұрын
Так дум 3 это и есть первый дум вот и все
@NN-jp7ei7 ай бұрын
Так в DOOM 4 есть сюжет
@amoru58984 ай бұрын
1:35 паренёк не в курсе, что существует прога для назначения клавиш ПК на кнопки геймпадов -_-
@ВячеславКальтер-ы7ч9 ай бұрын
Эмбиент с первой плойки очень зашёл в детстве. Сейчас он является для меня постоянным дополнительным модом к думу, хоть брутал, хоть Дюк-мод, хоть hdoom
@arinakholod81077 ай бұрын
плотность шуток и отсылок в этом видео зашкаливает
@serhiokare9 ай бұрын
Шоз, спасибо за такой крутой контент. Всегда рад смотреть твои ролики, и угорать с шуток про Шевцова, Окси, Соника и прочих. Ты очень круто работаешь над сценарием. РЕСПЕКТ
@8O0Aa.1q3S0.7 ай бұрын
А зачем ты собственно играл в изговняканный порт на пс, если тогда уж надо было в brutal doom шпилить. Просто раз порт на ПС настолько сильно отличается от оригинала, то как бы выходит что ты в оригинальный дум и не играл.
@VampireWitchHunter6 ай бұрын
Поставил бы просто дислайк и вышел - зачем на такого время тратить.
@Khaarne6 ай бұрын
@@VampireWitchHunter согласен, я допутсил ту же ошибку.
@kaulendul6 ай бұрын
Парни из id Software, вроде как, отзывались об этом порте вполне неплохо. И я даже не про то, что существует спорная цитата Ромеро «Лучший Doom на сегодняшний день». Порт действительно неплохой, просто для обзора лучше уж брать оригинал под ДОС.
@8O0Aa.1q3S0.6 ай бұрын
@@kaulendul Мне не важно что сказал Ромеро за деньги, мне важно что игра в оригинале отличается и музыкальным оформлением и визуальным - в оригинале это не хоррор.
@digitalmalebolge6 ай бұрын
@@8O0Aa.1q3S0.Я бы поспорил что (по крайней мере первый дум) старался в атмосферу так-же как и в хард-рок, те же E2M2, E2M4 и E2M6
@G.1.3.8Ай бұрын
шуток про среднестатистических игроков в Call of Duty больше, чем возраст игроков в Warzone
@Sanek3000-e3o8 ай бұрын
Браво. Шутер от первого лица где надо просто бегать и стрелять во все что движется стал имерсив сином, из-за чего новые игры хрень. Найс.
@retruger24294 ай бұрын
Да
@Fedabruh132 ай бұрын
Наконец-то настоящие линейные шутеры!
@чикибамбони-з1п7 ай бұрын
39:40 «просто представьте, если бы последняя часть гта вышла 10 лет назад» ладно
@jailbreak48146 күн бұрын
Ладно
@MrDifferentname6 ай бұрын
-Новый квейк 43 меня просто прёт. -Ты ещё не видел дум 64. Не ну это топ шутка.)
@МузонМузонович-х7ю9 ай бұрын
Дорогой Shozy Snake, спасибо за то что сходил в кино, ой то есть поиграл в эти прекрасные игры и составил моё мнение, это было интересно, смешно и познавательно
@ShozySnake9 ай бұрын
Спасибо бро 🔥
@enosunim9 ай бұрын
А теперь -сходи- сыграй и ты, составь мнение шузи снэка!
@detroitbecomepixel31109 ай бұрын
Спасибо Луцай за очерной обзор имерсив сима
@ignatwot51318 ай бұрын
Лучший дум 1-2 был на досе, никакая пс радом не стояла, единственная консоль на которой был шикарный порт это дримкаст
@TEM14PLAY4 ай бұрын
Дум не шутер, а лабиринт с элементами шутера
@exotuk8 ай бұрын
Нет DOOM RPG ( 1, 2 ) дизлайк)
@alkashvasyapresents8 ай бұрын
Нет Final Doom и The Ultimate Doom,страйк на канал)
@Металликакрута8 ай бұрын
@@alkashvasyapresents нет brutal doom, подаю в суд)
@Game_over_now19988 ай бұрын
Нет Doom 3: BFG Edition расстрел)@@Металликакрута
@МаксимЕмельянов-й8л7 ай бұрын
За ваши шизофрении я умываю руки и посылаю вас на смертную казнь.
@otrihka7 ай бұрын
HET DOOM SUPER PUPER попадание в ад?!!!
@mr.rimrat6948Ай бұрын
Самый прикол. Что разрабы говорят, что дум 2016 и этернал никак не связаны с орегиналами и с 3 частью. Но! Например. В 3 части под конец игры мы проходим возле саркофага. И в Думе 2016 герой просыпается именно в саркофаге. Далее в Этерноле нам говорят, что гг попал к Протареанцам просто случайно. Гг говорит в стиле Мясо кишки и тп. И вот в чем прикол. В орегиональной части в конце гг отправляют в другое измерение. В какое? Нам не говорят. И ещё нам показывают его одежду, когда он попал к ним. И да! Одежка из орегиональной части 😅. Так, что разрабы те ещё пиз...... 😅
@Tiger_2007_8 ай бұрын
42:00 я сейчас играю в дум 2016. И сразу заметил что у тебя графон в игре просто шлак! Почему так? Игра гораздо красивей чем то что показанно в видео! И сюжет в игре очень интересный! 42:45 я даже не знал что так можно пропустить сюжетные диалоги! Видимо это сделали для тех кто хочет поиграть в контру а не в дум. А если смотреть записки, слушать диалоги, не пропускать заставки, то сюжет на самом деле очень затягивает и у тебя всегда есть цель! А не просто всех пострелять и найти выход! 45:25 а если бы ты вникнул в сюжет то зачистка локаций имела бы смысл. Но ты решил лишить себя этого удовольствия. Так что нефиг обсирать игру! А вот Doom Eternal какраз подходит под твоё описание! Там сюжета минимум, и после дума 2016 она заметно стала скучней, кроме просто пострелять монстров больше ничего не хочется. Даже секреты там искать не интересно! Чего не скажешь о предыдущей части. 49:20 ты вообще играл в дум 2016!? Там не нужно прыгать!? Да там всю игру ты прыгаешь по разным этажам, выступам и т.д. А после нахождения сапогов для двойного прыжка, игра вообще на время становится какимто платформером! Что бы достать некоторые предметы нужно не мало подумать, попрыгать, полазить и поискать нужный уступ или чтото подобное! А в дум этёрнал из героя сделали какуето женщину кошку! Это лазанье по стенам смотрится просто смешно! Особенно если ты фанат этой игры. А эти палки за которые нужно цепляться как из Лары Крофт какойто... Странно что еще сальто нельзя на них крутить... 52:00 теперь я уверен что ты не играл! Ничего добивания не замораживает и урон по тебе прекрасно проходит! Даже прокачка есть для быстрого добивания что бы тебе меньше накидывали пока ты добиваешь! Если ты ниразу не помер во время добивания то ты явно не в тот дум играл! И есть руны специальные который могут тебя ускорять после добивания. И гранаты в рот тоже можно закидывать и еще кучу всего что ты сказал было в дум 2016. Но ты этого почему то не знаешь. Игрок который прошел игру ну никак не мог такого не знать!
@ShozySnake8 ай бұрын
Если Garry's Mod старше тебя - твоё мнение не учитывается
@Tiger_2007_8 ай бұрын
@@ShozySnake Не знаю что ты хотел этим сказать. Мне 34 если тебе это важно. От этого ничего не меняется. Я прогуглил что такое Garry’s Mod. Я не играю в такой шлак.
@Rudd647 ай бұрын
33:36 и именно поэтому ты выбрал порт Для Дум 1 и 2 с Плойки... Я не очень понимаю логику.
@Lishnii.chel03608 ай бұрын
Да дум три красивая игра взятая с классической картины квадрат Малевича
@МаксимЕмельянов-й8л7 ай бұрын
Ага блять. Тёмная как в жопе негра и нихуя не видно ахуенно просто. Типичный хоррор дрочера.
@sailor_mur9 ай бұрын
Непонятый иммерсив гений выпустил анализ серии дум в дырке простыни, а дурочки снова не выкупили многослойную. Обидно.
@УЗБЕКНАГИБАТОР8 ай бұрын
Недооценный коммент, как и сам автор. Жаль, что зумеры не поймут его.
@dmitryyagodkin84669 ай бұрын
Уууууууууууууух, новый видеоролик! Обожаю этот канал, честно. Отличный юмор, хороший монтаж и приятная речь -- идеальная комбинация. Спасибо за творчество, как говорится! (Комментарий в поддержку, чё.)
@ShozySnake9 ай бұрын
Спасибо бро, трогательно 🤗
@evan_iz_navarry9 ай бұрын
5:26 Разработчики нарисовали не только десятки спрайтов оружия, но и дисклеймер к этому видео.
@grubogrub70139 ай бұрын
поехавший зумерок. щас бы в дум и дум 2 играть на соньке ещё и в 2024
@ShozySnake9 ай бұрын
Так если на Super NES игра лагает я че сделаю?
@МаксимЕмельянов-й8л7 ай бұрын
@ShozySnake не обращай внимания! Он просто старый добрый пидорас.
@ANDR228-g3t5 ай бұрын
@@ShozySnake На ПК установи GZDoom, где можно поиграть в первые оригинальные две части. Либо скачай Doom 3 BFG Edition, где добавили фишку, с помощью которой можно поиграть в 1-ую и 2-ую часть.
@dmitriykomarov20705 ай бұрын
@@ShozySnake Играть в самую первую версию для Dos? Первоверсию?
@retruger24294 ай бұрын
@@dmitriykomarov2070 а зачем играть в самую худшую версию игры?
@jetstreamhohlina67519 ай бұрын
Самый главный мета-ироничный рофл этого видоса - ост из блэк опс 2 во время одного из сегментов. От слоев иронии мир свернулся в бублик.
@ShozySnake9 ай бұрын
Бро, как же тебе пoxyй на саундтреки из Деус Экса, Мафии, Пэйдэя, Прея, Сайлент Хила и Метал Гира 😂
@jetstreamhohlina67518 ай бұрын
@@ShozySnake Естественно! Да и плюс весь же видос тонкой красной линией подъебывали фанатов калды (К коим я себя отношу) А тут звучит музон из богоподобного Блэк Опса
@ShozySnake8 ай бұрын
@@jetstreamhohlina6751 так Black Ops нормальная подсерия
@scorp6778 ай бұрын
Самый отвратительный порт на плойку. Собалезную автору, не понимаю в чем кайф играть дум на контролере, ты становишься более уязвимым и мендленным в отличии от управления на клава мыши
@richardpremium7 ай бұрын
ну типа так даже атмосфернее: окружение и так нагоняет мрак и дает понять, что ничего хорошего ждать не стоит, и плюсом персонаж более слаб по отношению к монстрам ну, вообще хз, мне лично даже больше нравится, шутеры, где противники не выступают в роли пушечного мяса и могут дать тебе РЕАЛЬНЫЙ отпор
@nikolayan_obichiniy7 ай бұрын
@@richardpremium почему персонаж должен быть слаб? Я же играю за морского пехотинца, а не за слабака какого-то. Игра на геймпаде вообще не делает монстров сильнее, просто управление становится неудобным. Монстры это пушечное мясо, и чтобы они давали реальный отпор, они должны быть просто более хитрыми в зависимости от действий игрока. Но в 1994 такое сделать не могли.
@stabar97306 ай бұрын
@@richardpremium лол, персонаж и в таком виде не слабее монстров, отстрелять их не составит особого труда)
@scorp6776 ай бұрын
Дум про истребление демонов по метал музыку. Ценителей АТОМОСФЕРЫ могут пройти в дум 3.
@sataan4016 ай бұрын
Порт на ПС, по сравнению с другими, самый лучший. Лучший ФПС Лучшая Графика Самое большое кол-во уровней + ДУМ 2 Просто посмотри другие порты, офигеешь. Изменено: Думгай на ПС не слабее, просто враги ГОРАЗДО быстрее реагируют на вас.
@Sonic_Forces8 ай бұрын
Наконец-то я нашёл нового Аргона - свежий подход к набившему оскомину стиль Нагиба. Главное чтобы ты делал ролики не раз в две недели
@sereggamiller35759 ай бұрын
Не понял, почему ты решил пройти именно консольную версию первого Doom. Взять к примеру порт GZDoom, где в настройках можно включить маус-лук. Правда если смотреть вверх, то картинка будет размазываться, что выглядит выврвиглазно, так что лучше этого не делать, хотя мне так играть удобнее
@NAYakaSL7 ай бұрын
Есть опция фиксации геометрии.
@-PRO-log-4 ай бұрын
Возможно ты играл с software рендером. На OpenGl нечего не размывает
@ДанисШарипов-ю9й8 ай бұрын
Знаете если хорошенько изучить лор всей серии дум то можно понять что дум это малëха семейная драма приправленная мясом.
@UCwBntsYJxzjjxWlP06n5 ай бұрын
все вокруг: .... шузи: НЕ ПОНЯТЫЙ ИМЁРСИВ СИМ!
@stateblxck9 ай бұрын
шутка про бета тест 64 топ хахаха ору
@nonnname6669 ай бұрын
Вкусные обьедки шутки с барского стола, не обляпайся. приятного, хоуми)
@goodmood8199 ай бұрын
"лепим оксилого, повышаем цену в два раза" - спасибо, посмеялся, лайк поставил
@ShozySnake9 ай бұрын
Ну это уже как идиома, а не шутка
@miR0kpeegy5 ай бұрын
Господи, если ты реально играешь во все шутеры на джойстике, то неудивительно что ты их ненавидишь.
@ShozySnake5 ай бұрын
🤣🤣🤣
@akeem29835 ай бұрын
Лично я играл в Doom 2016 на геймпаде и да - мышь мне гораздо привычнее и приятнее, но геймпад впечатления не портит. Хотя я и A Hat in Time впервые прошёл на клавиатуре и за этот грех вероятно мне уже готовят отдельный котёл в аду
@retrogame8128 ай бұрын
Первые 2 части все же стоит опробовать на PC, звук и свет, плойка не вытягивает, хотя порт на ps1 наверно лучший вариант, если нет старого компа.
@killer_vanya_2288 ай бұрын
Обидно, что дум ушел из жанра иммерсив симоа" интересное мнение, впервые встречаю. Везде пишут что дум 3 это гадкий утенок серии дум. Да и я так считаю.
@ShozySnake8 ай бұрын
Я тоже думал, что это популярное мнение, но все игровые форумы с 2004-го по 2007-ой нaдpачивaли на триквел так, словно это классика индустрии, наравне с Half-Life 2. По ощущениям, разочарованных продолжением было лишь 20% от общей массы. Наверное, с ходом времени мнение в народе поменялось
@yalauitarik7 ай бұрын
@@ShozySnake ну мы с другом играли в ваш 3 Дум, когда он вышел. Он приезжал ко мне, и мы по очереди шпилили. Так вот, мы его не прошли до конца, так он заеб нас. И я удалил игру. Тот же Фар Край или Халф Лайф 2 я проходил по несколько раз. Даже Квейк 4 прошел. При этом сам. А тут с другом, вроде должно быть веселее вдвоем, но нет, не осилили. Слишком однообразно и затянуто. И среди тогдашней молодежи, не помню никого, кому он понравился.
@jasonbarkony32109 ай бұрын
Шутка про бета-тестеров с нинтендо лучшее, что ты мог придумать, просто разьебалово, пошёл в кино, придумаю свое…(не иронично)
@ShozySnake9 ай бұрын
Прикинь, на монтаже только додумался 😁
@mamermate8 ай бұрын
Странно, что геймер говорит, что комп - говно, а ПС - круто. Понятно, что лучше в игру играть примерно на том, под что она вышла
@Shinobukocho-c6g6 ай бұрын
чел привык жрать калл от сони
@thevladimirmx27 күн бұрын
Я тот человек, который проходил в нулевые впервые Doom: The Final на PS1 с батей и это было офигенно, и впервые прошел Doom 1 и Doom 2 на Game Boy Advanced и я был просто в восторге какие это топовые порты были для портативки, приятно было играть.
@timohaer_tf28 ай бұрын
«Сюжет в игре похож на сюжет в по***фильме. Ожидается, что он будет там, но это не так важно». - Джон Кармак Блин, дум 2016 такая отстойная игра, там вообще нет сюжета, и почему они не добавили стелс? Я представляю как скрытно ликвидирую демона за демоном а они и не замечают. Почему в ретро бумер шутере базиравоном не на хедканоне автора, а на реальной первой части которая в первую очередь была создана для ПК такого нету? Почему в мире где всё научно росталковано, который НЕ связан с дум 3 именно что стилистически, всё как будто придумали на тяп-ляп и добавили много текста? Почему они добавили машине смерти брутальность? Возможно я переигрываю, или слишком сильный фанат именно дум 16, но я имею право высказывать своё мнение. И ещё, автор. Если патронов в достатке, броня на каждом углу, и на тебе ни царапинки, может надо начать играть в дум по хардкору а не "мне ещё рано умирать"?
@МаксимЕмельянов-й8л7 ай бұрын
А может ты типичный шизо-экспэрт который пытается обосрать Doom 2016 с нихуя выдавая свою фантазию за реальность.
@VOIDO006 ай бұрын
Проходить дум на мне рано умирать это позор как по мне Сам проходил дуум 16 на кошмаре ( да не на абсолютном кошмаре потому что руки у меня увы из жопы) и каждая пройденная лока была для меня достижением и приносила такой сука кайф которого на более низкой достичь просто не возможно
@dingodile22854 ай бұрын
Дайте ему нобелевку за самое большое количество игр упомянутых за одно видео
@Nick_Jiteri7 ай бұрын
Ты просто сыграй в Ultrakill. Плюсы: - Динамичность - Ты будешь ценить монеты - Мемы Минусы: - Все шутеры будут как будто пуськи :) (Коммент шуточный.)
@Швейк-и5ь4 ай бұрын
Не шуточный, после ультры не могу в дум начать играть, хватает меня на полтора часа максимум
@ダース-v5g9 ай бұрын
Новый видос кайфарик, ждем новый версус- shozy vs дед space
@Darkyrien6 ай бұрын
Историческких неточностей тьма, знаний по минимуму, перебор фактами вне контекста, враньё (Не то, чтоб я обиделся, енто же игра, камон) Мызыка из булли, воды море, ост из булли, скрипт сухой, офишиал саундтрек из булли. Чееееел... Жонглирование субьективными ощущениями. Новое поколение ютуберов, здрасьте)
@ДядяБогданКлючНа99 ай бұрын
"В 30 лет надо играть на плойке, а не на ПК" А в 12 лет тогда наверное надо на свиче)
@ShozySnake9 ай бұрын
В 12 лет надо играть в Call of Duty
@Madsen9978 ай бұрын
вообще видео говно потому, что я считаю, что Дум надо проходить на нинтендо WiiU и Switch для этернала. Ведь это точно даст 100% понимание, на чем играли в эти игры в момент выхода.
@EtdEtfig29 күн бұрын
Первый дум прикольный Даже без старых песен
@personaljesus93656 ай бұрын
Худшее видео в формате "я прошел все части/я посмотрел все части..." из всех что я видел
@no_entiti6 ай бұрын
Интересный факт: на самом деле версия для PlayStation такая потому что у PS1 не хватало ОЗУ и мощности ЦПУ что-бы одновременно воспроизводить cd аудио или Midi и при этом просчитывать саму игру при высокой скорости
@dmitriykomarov20705 ай бұрын
Одна из причин почему не было этих превосходных запилов.
@makinggamezz47088 ай бұрын
кстати насчет дум 2016 - первый раз когда играл тоже надоели постоянные зачистки. Но спустя несколько лет и пройдя етернал, я понял как надо было играть в дум, менять пушки постоянно и целится куда надо, и тогда я кайфанул и на одном дыхании прошел еще раз. То есть дум именно заточен под геймплей. Если нравится такое, то можно кайфовать прям, а если нет, то игра не очень понятна
@АндрейКочетков-л8х6 ай бұрын
Когда вышел первый Doom, и слова такого ещё не было - "шутер". Такие игры стали называть 3D-Action. Потом уже появилось "3D Шутер", а потом просто "шутер".
@Михаил-я7з9е7 ай бұрын
Я не понимаю зачем говорить "это не реклама" и врать, разве за то что ты скажешь что это реклама тебя осудят?
@ShozySnake7 ай бұрын
СУKA ЭТО ОТСЫЛКА НА ЮТУБ 2013ГО ГОДА, КОГДА БЛОГЕРЫ РЕКЛАМИРОВАЛИ ПАЛЁНЫЕ БИТСЫ. С КАКОЙ СТАТИ Я ВРУ, ЕСЛИ CУKA ВНИЗУ ЭКРАНА ВСПЛЫВАЕТ РЕКЛАМНАЯ ПЛАШКА. Я ПО ЗАКОНУ ОБЯЗАН ВСЮ РЕКЛАМУ МАРКИРОВАТЬ. КАК CУКА Я МОГУ СОВРАТЬ В ЭТОМ СЛУЧАЕ? САМОЕ КРУТОЕ, ЧТО ТЫ НЕ ОДИН ТАКОЙ УМНИК, КОТОРЫЙ НИКОГДА НЕ ВЫКУПИТ, ПОТОМУ ЧТО КАМЕННЫЙ КАМЕНЬ
@Михаил-я7з9е7 ай бұрын
@@ShozySnake Успокойся я это писал без агрессии, я просто не шарю за это, (может так требует рекламодатель) извиняюсь если тебя это взбесило .
@ShozySnake7 ай бұрын
@@Михаил-я7з9е ладно мир. Просто попал в настроение
@12matvei218 ай бұрын
Правильно понимаю, что кража дисклеймера - это тоже своего рода непонятый иммёрсив сим?
@Natsur19009 ай бұрын
Го все части saints row? (Залайкейте что бы увидел)
@Non_Stop_14 күн бұрын
Прикол в том что в Doom 3 - 2004 года < тени проектируются от всех предметов и врагов в реальном времени. А в Doom 3: BFG Edition - все эти тени вырезали - Да и мои любимые части Doom + 'это именно с PS1 / Doom 1 + 2 = Final < звуковое оформление и музыка в стиле Эмбиент - это Шикарно. Также " Doom 3 - 2004 года Обожаю эту игру
@Kosebamse9 ай бұрын
Еще в Кваке 1-2 были враги, стреляющие по хитбоксу, а не прожектайлами. И в ДН3Д. И в Шадоу Ворриор. И в первых частях Колды и МоХ. И в Солдатах удачи 😅 Короче, тогда - почти везде. Особенно, где был движок Билд, а потом и Кваки3. Ты должен был успеть первым встрелить, а не скакать, аки сайгак, от пуль.
@MilkSheikx2 ай бұрын
Был момент где рассказывая о дум этернал автор предполагает, что в думе 2016 была проверка аудитории на элемент головоломок. Я подумал забавно, что то же самое автор говорил про первую и вторую часть дума. Затем аатор накладывает свои же слова о думе этернал и 2 части дума, я думаю "да, я так и подумал как раз, что похожие моменты". Затем автор добавляет: "забавно, что мои слова о думе 2 совпали с тем что я говорю про дум этернал". Автор, спасибо, я сначала не понял, был не уверен, во второй раз я понял, ну и третий на всякий случай, проверочный, мало ли я мог не догадаться. Видимо надо было перед обзором дума сделать паузу от калды
@19mixon972 ай бұрын
Дум 3 это динамичный шутер в котором ты носишься как угорелый и убиваешь всех кто попадётся!!! Да, он таким становится на самой высокой сложности, тк там есть пара ньюансов которые заставят так играть))
@СтепанШульга-у8д9 ай бұрын
Я так понял, что ты услышал мудрость от Дим Юрича "Гоблина" Пучкова, что шутка повторённая несколько раз в несколько раз смешнее, и построил вокруг этого свою личность. Не то чтобы я был с этим не согласен, но после этого видео вынужден сомнения хотя бы высказать... Но в общем-то бог тебе судья.
@wanidy_18 сағат бұрын
А мне наоборот версия для SP нравится больше. Да, есть отличия, но я выросла на этой версии, поэтому любовь с самого детства. Играю до сих пор, на первой Соньке своей, которой уже 26 лет ❤
@_DoomSlayer666_9 ай бұрын
Думчанский forever
@RestleSSOtaKU6 ай бұрын
Удивительно хороший контент получился 😁 Лайк и подписан 🥰👍
@АртемийГончарюк-о1ч3 ай бұрын
Легенда, давай все части Сириус Сэм
@Madsen9978 ай бұрын
я более идиотского видео никогда не видел, играть в думы на плойке без звука, называть дум64 третьей частью, хотя это спинофф, и постоянно нести рандомную хуйню не относящуюся к видео - это вышка говна.