Я прошёл ВСЕ части DOOM и это НЕ ШУТЕР

  Рет қаралды 54,959

Shozy Snake

Shozy Snake

Күн бұрын

Хоумворк - сервис для студентов.
Заказывай со скидкой 25% по промокоду Shozy25
www.homework.ru/promo/smm/?ad...
Реклама. ООО "Научный Центр", ИНН: 7813215750, erid: LjN8K24bw
Поддержите меня на Boosty
boosty.to/shozynudes
Telegram-канал
t.me/shozysnake
00:00 Дисклеймер
01:14 DOOM
12:42 DOOM II: Hell on Earth
18:21 DOOM 64
27:06 DOOM 3
39:45 DOOM (2016)
46:51 DOOM Eternal

Пікірлер: 423
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Братики на связи 🤙 t.me/shozysnake boosty.to/shozynudes
@Gachi2024
@Gachi2024 18 күн бұрын
👍
@xyzw777
@xyzw777 17 күн бұрын
30:54 очень странное предположение, учитывая что все перечисленное 100% наследники system shock
@FirstPunkWarlock
@FirstPunkWarlock 18 күн бұрын
Шози начал делать отступления чтобы объяснить нормисам двухслойную иронию. Респект за уважение к неокрепшим умам фанатов жанра "видеоигра"!
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Ахахааххахахахах
@RastaGamesful
@RastaGamesful 18 күн бұрын
Шутер который никогда не устареет. Каждая часть уникальна по своему. Особенно 3-ья которая дико отличается от привычного геймплея первых думов, но потом в перезапусках решили вернутся к старой формуле и это сработало. Теперь ждём все части Дюка Нюкема, великая франшиза. А потом можно и про Пейнкиллера и Сэма, чтоб закрыть гештальт. В любом случае спасибо за качественный контент!
@DanckusEdits
@DanckusEdits 18 күн бұрын
Prey Quake
@DanckusEdits
@DanckusEdits 18 күн бұрын
Wolfenstein
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Пожалуйста братанчик, спасибо за такой комментарий 🤗
@aceedcath
@aceedcath 18 күн бұрын
Особенно третья говно
@apocalypsecat1665
@apocalypsecat1665 17 күн бұрын
Да, сработать это сработало, но как же всё таки жаль, что все наработки Doom 4 просто слили в унитаз и после относительно (!) серьёзного Doom 2016 вышел цирк с конями под названием Eternal. Просто динамичных шутеров где нужно жонглировать пушками сейчас пруд-пруди, а подобного Doom 3/4 я вот лично ни одного не помню (кроме одногодок в лице Квейк и Прей (Дед Спейс не считается, это другое)).
@Key_mouse
@Key_mouse 17 күн бұрын
Считаю несправедливым расположением DOOM 2016 года
@NEXTGAMELIFER3
@NEXTGAMELIFER3 18 күн бұрын
Doom 3 не был новатором и прямым "вдохновителем" для более поздних sci-fi хорроров. Идеи третьего Дума взяты напрямую из двух частей System Shock-ознакомление с лором через записки, аудиологи и записи из прошлого, environment сторителлинг, все это появилось гораздо раньше. В остальном, ролик интересный был.
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL 18 күн бұрын
DOOM 3 не был новатором, но он сделал всё это популярным. Поэтому, DOOM 3 вполне себе можно считать вдохновителем sci-fi хорроров.
@NEXTGAMELIFER3
@NEXTGAMELIFER3 18 күн бұрын
@@O-DD-BA-LL для самих игроков-возможно. Но разработчики в своих играх, вдохновленных System Shock'ом, даже отсылки оставляли, помимо заимствованных элементов. Например, коды с использованием 451(отсылка на книгу "451 градус по Фаренгейту", которую впервые вставили в System Shock), который кстати есть в Doom 3 том же. Dead Space, Prey (2017)-авторы этих игр открыто говорили, откуда черпали вдохновение и механики. Поэтому, опять же, сама дилогия не взыскала популярность, но разработчики активно использовали ее в качестве базы. К недостаткам ролика это не относится, я просто подчеркнул, что суждение о Doom 3, как об иконе и новаторе sci-fi хорроров, возможно только при учете "успешных последователей".
@hesusthepain
@hesusthepain 18 күн бұрын
​@@O-DD-BA-LL Doom 3 это не doom чтобы что-то собой популяризировать
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL 18 күн бұрын
@@hesusthepain сори, но игра называется "DOOM 3", значит, это DOOM... Если тебе она так сильно не нравится, ну... Поплачь.
@hesusthepain
@hesusthepain 18 күн бұрын
@@O-DD-BA-LL в первую очередь я имел ввиду то что дум 3 это не дум 1, который как раз таки благодаря своей революционности мог популяризировать не просто отдельные элементы, а целый жанр. Революционность дума 3 заключалась в том что кармак профакапился, поставив полное динамическое освещение (которое до появления ртх никто не использовал в таком масштабе как джон, ибо это не возможно оптимизировать, не обрезая игру до тесных коридоров, нескольких источников освещения и трёх с половиной сущностей на экране) выше самой игры, получив в итоге крайне паршивый и унылый шутер, и абсолютно не страшный и ленивый хоррор.
@sKUREVO
@sKUREVO 18 күн бұрын
черт возьми бро, ты реально такой тип "стрелялки-дибилки" а потом проходишь самую стрелялку-дибилку из всех, бешеный респект
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Хахахахахахахаха да
@alexeymiller3681
@alexeymiller3681 17 күн бұрын
Как заставший времена первого Doom старец, могу сказать, что твой опыт знакомства с первой частью в виде PS1-порта совсем не уникален. Нас таких даже пожалуй большинство. В 90-е года компьютер дома был очень мало у кого, а первая плойка, как правило, была у пары пацанов на районе (у моего дяди была и пары друзей) . Плюс тогда были игровые салоны, где вместо компов, сюрприз, стояли подлеченные к советским телевизорам PS1. Для меня и всех знакомых, серия началась именно так, с пугающего своей мрачностью PS1-Дума. Я наоборот, был удивлен, когда уже намного позже поиграл в него на ПК) Хотел получить порцию страха и томительного нагнетания, а получил драйвовый веселый боевик).
@ShozySnake
@ShozySnake 17 күн бұрын
База
@DexiazFantom
@DexiazFantom 18 күн бұрын
Касательно всего видео целиком - хорошая (но не безупречная) работа, нравится этот альтернативный взгляд на вещи от человека, изначально далёкого от франшизы, где нету типичной попсы и рукоплесканий про двух Джонов и всё тому подобное. Просто и доходчиво. Но я хотел бы уточнить один аспект. Будучи не последним человеком в моддинге именно PSX Doom, хотелось бы отметить, что разрабы этого порта не изощрялись со спрайтами разных цветов. Как раз главный понт и программисткий подвиг был в том, что освещение напрямую окрашивает один и тот же спрайт. И это можно легко проверить, если вскрыть каким-нибудь редактором аля Slade ресурсный файл WAD внутри CD диска, и чекнув материалы внутри. Плюс, количество цветов движком было задано 255 штук (пусть на практике и используется едва ли 15 на самом деле), то есть столько копий одних и тех же спрайтов никто бы в здравом уме бы не творил. Просто эта тема поднимается в видео три раза, поэтому заострил на этом внимание.
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Спасибо, бро, следующий ролик будет безупречным. Я на монтаже так и подумал, что есть какой-то фильтр, но не могу понять как он работает на PS1, короче удивительные технологии
@enosunim
@enosunim 16 күн бұрын
Ну технически, при наложении фильтра появляется новая картинка = ) То бишь спрайт. Он хранится только пока нужен, а потом пропадает. В целом это можно считать как некий алгоритм сжатия текстур. Когда текстура собирается из отдельных кусочков других текстур. Т.е. вроде как она есть, но именно как битовая карта он не хранится в сыром виде.
@mr.kastifaev2303
@mr.kastifaev2303 12 күн бұрын
Да дум три красивая игра взятая с классической картины квадрат Малевича
@user-wc1sl8mr7p
@user-wc1sl8mr7p 18 күн бұрын
Ждём все части Dark Souls
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 18 күн бұрын
Дс 1,3 то дс 2 не дс
@HolyWeaponOfGod
@HolyWeaponOfGod 18 күн бұрын
​@@comicgalaxies8707 Все - значит ВСЕ
@tearz5248
@tearz5248 18 күн бұрын
​@@comicgalaxies8707нпс
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 17 күн бұрын
@@HolyWeaponOfGod я проходил 2 часть. Если бы там были норм хитбоксы и не сломанная прогрессия, то игра могла получится не плохой (а ещё 1000 и 1 бомж) что заставляют тебе таскать по 4-5 комплектов оружия
@Sryaric
@Sryaric 17 күн бұрын
2 дс это подкидыш
@off5125
@off5125 17 күн бұрын
Жанр поиск записок в кибернетических коридорах придуман не третьим думом, а System Shock 1.
@doom2d
@doom2d 14 күн бұрын
поддерживаю. Современные космические хорроры - это не наследники Doom3, а наследники System shock 1 и System shock 2. В doom3 и в dead space очень много чего из System shock 2.
@Natsur1900
@Natsur1900 18 күн бұрын
Го все части saints row? (Залайкейте что бы увидел)
@goodeveninganatoly3060
@goodeveninganatoly3060 15 күн бұрын
Ну вообще жанр "ходи по темным замкнутым пространствам и читай записки" был использован ещë в системшоке, первооткрывателем третий дум не был...
@molodoysar
@molodoysar 18 күн бұрын
Держишь планку, как всегда говно
@DuhastTV
@DuhastTV 18 күн бұрын
АХАХАХАХАХ
@Sugar_freenow
@Sugar_freenow 17 күн бұрын
Согласен
@Slava293
@Slava293 15 күн бұрын
Можешь пройти half life и все дополнения игры Half life Half life : opposing force Half life : blue shift Half life 2 Half life 2 : episode 1 Half life 2 : episode 2 Black mesa (ремастер 1 халф Лайф )
@Cereus42
@Cereus42 11 күн бұрын
Объясни прикол про "непонятый иммёрсив сим". И почему Дум породил игры с поиском записок (<a href="#" class="seekto" data-time="1703">28:23</a>)? Про System Shock слыхал? -- <a href="#" class="seekto" data-time="2018">33:38</a> Обходишь переиздания стороной, чтобы понять как играли ТОГДА, но о классических Думах судишь по переизданиям на ПС. Гений ёпт! --- И да, 3й Дум никак не является приквелом классических частей, это ты притянул за уши связь с классикой в той сцене, где герой отправляет сообщение на Землю. НА ЗЕМЛЮ, что бы те ВОЕННЫЙ ФЛОТ прислали! Причём сообщение то можно и не отправлять. В классике же никакого подкрепления с Земли не было.
@doom2d
@doom2d 14 күн бұрын
В своё время Doom 3 лично меня не пугал темнотой, а скорее раздражал бесконечной чернотой, где ты не играешь в игру, а пытаешься хоть что-то разглядеть в бесконечных одинаковых тёмных коридорах. Это настолько сильно портило впечатление от игры, что был как раз одним из тех, кто ставил мод на постоянный фонарик для всего оружия. А этот дробовик из doom 3... худшего и не придумаешь. Он бесил ещё больше, чем чернота. Когда стреляешь в упор с одного метра и не попадаешь, из-за неадекватного разброса.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 12 күн бұрын
Я вообще не пойму, почему люди боятся темноты в играх, когда в этой темноте нихера не видно.
@Kosebamse
@Kosebamse 18 күн бұрын
Еще в Кваке 1-2 были враги, стреляющие по хитбоксу, а не прожектайлами. И в ДН3Д. И в Шадоу Ворриор. И в первых частях Колды и МоХ. И в Солдатах удачи 😅 Короче, тогда - почти везде. Особенно, где был движок Билд, а потом и Кваки3. Ты должен был успеть первым встрелить, а не скакать, аки сайгак, от пуль.
@detroitbecomepixel3110
@detroitbecomepixel3110 18 күн бұрын
Спасибо Луцай за очерной обзор имерсив сима
@Kirarn14
@Kirarn14 16 күн бұрын
откройте окно тут душный сони бой 🤣 . если честно я чуть не засну и да это прикол
@hikiray9848
@hikiray9848 Күн бұрын
Однако автор забыл дополнить. Дум етернал отличается от 2016, что 2016 для Бумеров, а Этернал для зумеров. 2016 - Геймплей более умеренный и твоя цель просто стрелять. Этернал - ввёл ГанПлей, от чего ты вынужден свапать оружия как Псих, что не нравится бумерам, так что... Вот
@_TechnoMax_
@_TechnoMax_ 16 сағат бұрын
Проблема Этёрнала не в ган-свапе, а в том что локации говно и запирают постоянно в комнате+даже ада не завезли и палитра яркая ,разноцветная как для детишек.
@stepanti2089
@stepanti2089 18 күн бұрын
Думаю там не было спрайтов под разное освещение. Скорее всего на них накладывается «фильтр» (назовем это так), исходя от конкретной локации, так гораздо экономнее.
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
А мне так же на монтаже показалось, но я не знаком с такой технологией
@PierreDalique
@PierreDalique 18 күн бұрын
>интересен опыт бумеров из 2004. А моник <a href="#" class="seekto" data-time="243">4:3</a> ты подключил?
@ShozySnake
@ShozySnake 17 күн бұрын
Зачем?
@blaynl
@blaynl 17 күн бұрын
У меня возникло несколько непониманий, касательно 3 части. 1) Было указано, что разработчики вдохновились одним из портов старого DOOM, где освещение влияло на атмосферу таким образом, что динамичный шутер превращался в хоррор. Однако, стоит вспомнить историю разработки 3 части. Джон Кармак, помимо создания игр также грезил о совершенствовании технологий. На момент 3 части ему захотелось поиграться с динамическим освещением, как раз таки из-за которого и создается данная нам в игре атмосфера. Технология динамитного света на момент презентации игры в 2002 году и правда была настоящим чудом. Ну и ещё в основу решения о смене повествования легло и то, что люди к 2004 банально могли устать от обычных шутеров, в которых ты просто бегал и стрелял. 2)Откуда информация, что именно ГГ 3 части отправил сообщение, которое получили морпехи первой? До этого я о такой теории не слышал. Не уверен, насколько это может быть правдой, даже если взять за основу сообщение о помощи из первой части, не думаю, что этого достаточно, чтобы связать все. Ну и события первой части приходят на Фобосе, а 3 на самом Марсе 2) по сюжету 3 части, это все ещё демоны и все ещё ад, а не раса инопришеленцев. Само по себе обнаружение Ада произошло случайно, так как UAC просто исследовали технологию телепорта, в свое время ад это промежуточная точка между A и B.
@ShozySnake
@ShozySnake 17 күн бұрын
1) Выводы эти сделал из-за DOOM 64, который стопроцентно вдохновлялся портом для PS1, и ещё больше увёл серию в жанр хоррора. А DOOM 3, в свою очередь, продолжил тенденцию. Моя догадка, окей, могу быть не прав. И разработчики, в этом плане, не опирались на прошлые игры. 2) Это точно не ГГ третьей части, так как концовка триквела и завязка 93-го различаются. Об этом говорю в конце обзора: "Всё таки это ребут, а не приквел". А приведённые тобой слова сказаны, чтобы ёмко объяснить местную завязку. Но я согласен, что звучит косноязычно. Был выбор: Либо подушить более дотошным описанием, либо в конце уточнить, что это не приквел. Выбрал второе. 3) Просто выказываю удивление, что разработчики реально постарались сделать сай-фай хоррор на базе игры 93-го года про ад и демонов. Описание "инопланетного измерения" и "углеродных форм жизни" есть в записках и презентациях. То есть это не тупо "демоны из ада", да и сам по себе "ад", как ты сказал, обоснован межпространственным измерением, в которое попадают объекты при телепортации. Комментарий приятный
@blaynl
@blaynl 17 күн бұрын
@@ShozySnake В целом, все теперь понял, сам, видимо, был не совсем внимателен во время простора:)
@Mr_Lin
@Mr_Lin 4 күн бұрын
Ну что, чуваки, пора бы пересадить Снейка на все части Wolfenstein, кто за - лайк 👍
@user-tg3rg6oi1g
@user-tg3rg6oi1g 18 күн бұрын
Я так понял, что ты услышал мудрость от Дим Юрича "Гоблина" Пучкова, что шутка повторённая несколько раз в несколько раз смешнее, и построил вокруг этого свою личность. Не то чтобы я был с этим не согласен, но после этого видео вынужден сомнения хотя бы высказать... Но в общем-то бог тебе судья.
@Alter_F4
@Alter_F4 20 сағат бұрын
Слава Гейтсу что все части Doom были взяты из комп. версий и были перенесены в Xbox.
@thekotkraft
@thekotkraft 18 күн бұрын
Попробуй поиграть в DOOM 1 и DOOM 2 на GZDOOM пж
@user-ve5tq4ib7i
@user-ve5tq4ib7i 14 күн бұрын
Знаете если хорошенько изучить лор всей серии дум то можно понять что дум это малëха семейная драма приправленная мясом.
@killer_vanya_228
@killer_vanya_228 15 күн бұрын
Обидно, что дум ушел из жанра иммерсив симоа" интересное мнение, впервые встречаю. Везде пишут что дум 3 это гадкий утенок серии дум. Да и я так считаю.
@ShozySnake
@ShozySnake 15 күн бұрын
Я тоже думал, что это популярное мнение, но все игровые форумы с 2004-го по 2007-ой нaдpачивaли на триквел так, словно это классика индустрии, наравне с Half-Life 2. По ощущениям, разочарованных продолжением было лишь 20% от общей массы. Наверное, с ходом времени мнение в народе поменялось
@user-fu8el2vo6d
@user-fu8el2vo6d 18 күн бұрын
Новый видос кайфарик, ждем новый версус- shozy vs дед space
@imjustmiles
@imjustmiles 17 күн бұрын
В дум на плойке музыка не вырезана, ее там изначально не было, так как на плойку портировали версию с atari yaguar, на котором музыку вырезали полностью. А с пк музыку портировать не смогли так как у ID был контракт с Робертом Принсом, но когда делали порт на плойку у них с Принсом был конфликт, из-за этого конфликта составить новый контракт для плойки они не могли, и был нанят другой композитор. И кстати пк версия и версия для плойки отличается даже графически. На плойке текстуры локаций другие, уровни ниже (Буквально потолки в разы ниже чем на пк), у монстров спрайты меньше и анимации хуже так как вырезана половина кадров анимаций, и вырезан монстр Archvile, и на версии для плойки уровней меньше. На пк в дум 1 35 уровней, на плойке 30, в а дум 2 31 на пк и 26 на плойке. Это лишь малая часть отличий этих двух версий. И небольшой интересный факт, Джордж Ромеро (Один из разрабов игры) назвал версию для плойки лучшей. UPD: И ты конечно уже прошел игру, но на пк есть порт с psx под названием psy doom, там тоже геймпад прекрасно работает, но и играется он приятнее оригинала
@ShozySnake
@ShozySnake 17 күн бұрын
Прикольная база. Слышал только, что для Atari перерисовали все уровни, и они стали основой для консольных игр
@user-ym1pb8kf8w
@user-ym1pb8kf8w 18 күн бұрын
Шоз, спасибо за такой крутой контент. Всегда рад смотреть твои ролики, и угорать с шуток про Шевцова, Окси, Соника и прочих. Ты очень круто работаешь над сценарием. РЕСПЕКТ
@user-jb8ft1uc4n
@user-jb8ft1uc4n 17 күн бұрын
Эмбиент с первой плойки очень зашёл в детстве. Сейчас он является для меня постоянным дополнительным модом к думу, хоть брутал, хоть Дюк-мод, хоть hdoom
@timohaer_tf2
@timohaer_tf2 13 күн бұрын
«Сюжет в игре похож на сюжет в по***фильме. Ожидается, что он будет там, но это не так важно». - Джон Кармак Блин, дум 2016 такая отстойная игра, там вообще нет сюжета, и почему они не добавили стелс? Я представляю как скрытно ликвидирую демона за демоном а они и не замечают. Почему в ретро бумер шутере базиравоном не на хедканоне автора, а на реальной первой части которая в первую очередь была создана для ПК такого нету? Почему в мире где всё научно росталковано, который НЕ связан с дум 3 именно что стилистически, всё как будто придумали на тяп-ляп и добавили много текста? Почему они добавили машине смерти брутальность? Возможно я переигрываю, или слишком сильный фанат именно дум 16, но я имею право высказывать своё мнение. И ещё, автор. Если патронов в достатке, броня на каждом углу, и на тебе ни царапинки, может надо начать играть в дум по хардкору а не "мне ещё рано умирать"?
@user-xm2fh8di6r
@user-xm2fh8di6r 16 күн бұрын
Я никогда не играл в дум для плойки, но как по мне, досовская версия тоже самый что нинаесть хоррор! Может потому что, А) мне было 8 лет и В) Я играл с писи спикером, так как аудиокарты на моем 386 не было) Мышки кстати тоже... Но как бы да, версия для плойки, нинтендо 64 и 3я часть нефигово так намекают на то как сами разработчики видели игру! Однако прошло много лет, память у людей смешалась и все стали путать дум и квейк. Хотя это по сути кардинально разные по геймплею игры! Перезапуск дума, с квейком имеет куда больше общего, чем собственно с думом... И да, 2016 и этернал это скучнейшее занудство как по мне...
@cryshka9490
@cryshka9490 2 күн бұрын
всегда приятно ознакомиться с материалом в котором не стыдно за чувство юмора
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 13 күн бұрын
Наконец-то я нашёл нового Аргона - свежий подход к набившему оскомину стиль Нагиба. Главное чтобы ты делал ролики не раз в две недели
@maximk2836
@maximk2836 18 күн бұрын
Непонятый иммерсив гений выпустил анализ серии дум в дырке простыни, а дурочки снова не выкупили многослойную. Обидно.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 12 күн бұрын
Недооценный коммент, как и сам автор. Жаль, что зумеры не поймут его.
@user-cc6zz2jg5l
@user-cc6zz2jg5l 16 күн бұрын
Как только была сказано что первый doom не поддерживает dualsenses, я сразу вырубил видео
@ShozySnake
@ShozySnake 16 күн бұрын
А чё, по-твоему поддерживает?
@user-cc6zz2jg5l
@user-cc6zz2jg5l 16 күн бұрын
@@ShozySnake может и не поддерживает, тогда играй как задумано - на клавамыши
@koshelev91
@koshelev91 12 күн бұрын
@@ShozySnake стимовская версия поддерживает
@Vent1lb
@Vent1lb 10 күн бұрын
​@@ShozySnake в стимовскую или xbox game pass версию поиграй и будет тебе счастье.
@moment_6115
@moment_6115 18 күн бұрын
ждём такой же видик про вольфенштайн
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 18 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="326">5:26</a> Разработчики нарисовали не только десятки спрайтов оружия, но и дисклеймер к этому видео.
@jasonbarkony3210
@jasonbarkony3210 17 күн бұрын
Шутка про бета-тестеров с нинтендо лучшее, что ты мог придумать, просто разьебалово, пошёл в кино, придумаю свое…(не иронично)
@ShozySnake
@ShozySnake 17 күн бұрын
Прикинь, на монтаже только додумался 😁
@exotuk
@exotuk 15 күн бұрын
Нет DOOM RPG ( 1, 2 ) дизлайк)
@alkashvasyapresents
@alkashvasyapresents 12 күн бұрын
Нет Final Doom и The Ultimate Doom,страйк на канал)
@gringo534
@gringo534 2 күн бұрын
​​@@alkashvasyapresents нет brutal doom, подаю в суд)
@kirill1996fuk
@kirill1996fuk 18 күн бұрын
Вот это годнота подъехала. Очень был рад что ты затронул порты Дум именно с консолей, а не по дефолту на ПК. PS1 версия Дум это шедевр, в который стоит поиграть и он на порядок сложнее, фпс проседает до 20 на больших локациях с приличным числом врагов, изза этого сложность повышается, но на это можно закрыть глаза и словить кайф.
@ImIAntichrist666ImI
@ImIAntichrist666ImI 16 күн бұрын
Дум 2 и 3 - душные. Во втором локации - это адские лабиринты в худшем смысле (как минимум на одном уровне необходимо найти секрет, чтобы его пройти). Третий не давал ни хоррора, ни экшена, зато выдавал слабых 20 пауков порциями по 4. Но они не говно Все остальные воспринимаю исключительно положительно, и старые части до сих пор играются очень бодро, что уж говорить о ребутах (и да, гг перезапусков - тот же самый морпех из Doom, Doom 2 и Doom 64, попавший в альтернативную вселенную) А прикол Doom 64 в том, что его делали авторы Blood, хотя ещё в первый части прощупывается чувство безысходности Ну и да, Doom 3 вышел в 2003, а Doom 2016 был пробой пера и авантюрой, который показал, что людям все ещё нравятся такие динамичные шутеры на примере большой игры, а не инди-проекта или сообщества мододелов Жаль, что Волфыч Новый Колосс так же не смог по продажам
@redbaron7485
@redbaron7485 18 күн бұрын
Ты не попробовал остальные версии дума _) а надо бы ❤
@stateblxck
@stateblxck 18 күн бұрын
шутка про бета тест 64 топ хахаха ору
@nonnname666
@nonnname666 16 күн бұрын
Вкусные обьедки шутки с барского стола, не обляпайся. приятного, хоуми)
@mamermate
@mamermate 10 күн бұрын
Странно, что геймер говорит, что комп - говно, а ПС - круто. Понятно, что лучше в игру играть примерно на том, под что она вышла
@doom2d
@doom2d 14 күн бұрын
>>Я прошёл ВСЕ части DOOM фанатскую 2d игру из 1996 года под названием Doom 2d не прошёл) Хотя это не официальная игра, но там всё равно монстры, звуки и оружие из Doom 2, но с видом сбоку. А т.к. это игра из 90-х, когда создать свою игру было раз в 30 сложнее чем сейчас, то её тоже можно считать частью серии) Ну или хотя бы ответвлением, не менее важным, чем Doom rpg.
@DimaStefantsovCom
@DimaStefantsovCom 14 күн бұрын
Чел, у тебя ник дум2д, втф, респект! Лучшая игра!
@doom2d
@doom2d 13 күн бұрын
@@DimaStefantsovCom эта игра, кстати живее всех живых. Другие фанаты выпустили переиздание для современных компов. Назвали Doom 2d Forever. Там даже мультиплеер через интернет работает. Хотя мало народа играет. Зато там есть все уровни doom 2d 1996 года и новые карты от других игроков. Причём это переиздание даже на Android портировали. Можно с мобилок поиграться.
@_TechnoMax_
@_TechnoMax_ 15 сағат бұрын
Ты забыл добавить что в Дум 2д был даже редактор уровней🙂
@dezkonfest
@dezkonfest 18 күн бұрын
Этот человек прошёл всё..... Да же жизн
@sqart3732
@sqart3732 14 күн бұрын
помню мне отец втирал что первый дум,это пиздец страшная игра,и графика там была реалистичная
@UberFengWeiKa
@UberFengWeiKa 18 күн бұрын
Теперь требуется видос по всем квейкам
@lumingeeks
@lumingeeks 13 күн бұрын
Мне кажется, что я начал сходить с ума. Слишком много локальных мемов, за "мс мифа" отдельный респект. Я начал воспринимать серьезную речь за трехслойную, а трехслойную, за реальное мнение, помогите пожалуйста...
@alkashvasyapresents
@alkashvasyapresents 12 күн бұрын
Я уже начинаю понимать каждую отсылку и по фоновой музыке определяю откуда минус был взят,очень страшно,сам не могу обратиться к врачу,помогите прошу вас)))
@jetstreamhohlina6751
@jetstreamhohlina6751 16 күн бұрын
Самый главный мета-ироничный рофл этого видоса - ост из блэк опс 2 во время одного из сегментов. От слоев иронии мир свернулся в бублик.
@ShozySnake
@ShozySnake 15 күн бұрын
Бро, как же тебе пoxyй на саундтреки из Деус Экса, Мафии, Пэйдэя, Прея, Сайлент Хила и Метал Гира 😂
@jetstreamhohlina6751
@jetstreamhohlina6751 15 күн бұрын
@@ShozySnake Естественно! Да и плюс весь же видос тонкой красной линией подъебывали фанатов калды (К коим я себя отношу) А тут звучит музон из богоподобного Блэк Опса
@ShozySnake
@ShozySnake 15 күн бұрын
@@jetstreamhohlina6751 так Black Ops нормальная подсерия
@SpoonierEmu
@SpoonierEmu 13 күн бұрын
Ты не учёл одного: в Doom Eternal при осознанном прохождении сюжета можно понять что DOOM 2016 это продолжение Doom 64 а Палач Рока это тот самый думгай из оригиналов
@sereggamiller3575
@sereggamiller3575 16 күн бұрын
Не понял, почему ты решил пройти именно консольную версию первого Doom. Взять к примеру порт GZDoom, где в настройках можно включить маус-лук. Правда если смотреть вверх, то картинка будет размазываться, что выглядит выврвиглазно, так что лучше этого не делать, хотя мне так играть удобнее
@user-oy6iq1vq2r
@user-oy6iq1vq2r 11 күн бұрын
Невероятно бойкая звонкая работа ,но сможешь ли ты пройти все баттлфилды?
@user-pz2yc2xu1s
@user-pz2yc2xu1s 18 күн бұрын
Бро прошу сделать ролик "я прошел все части хитмена"
@Shaboldus
@Shaboldus 13 күн бұрын
Первый и второй дум версии для ps1 выглядит как аналог хоррор 💀
@Ar1kham
@Ar1kham 17 күн бұрын
Спасибо!! Давай Red Dead Redemption
@goodmood819
@goodmood819 17 күн бұрын
"лепим оксилого, повышаем цену в два раза" - спасибо, посмеялся, лайк поставил
@ShozySnake
@ShozySnake 17 күн бұрын
Ну это уже как идиома, а не шутка
@Yo-li2mg
@Yo-li2mg 18 күн бұрын
Видео супер. За отсылки на оксимирона отдельный лайк👌👌👌
@Linok_Games
@Linok_Games 13 күн бұрын
Мне 14, а Doom для меня самая любимая игра!
@holeymoley8322
@holeymoley8322 17 күн бұрын
После просмотра я почувствовал радость 🥹
@covenant343
@covenant343 18 күн бұрын
Спасибо, было полезно. Для меня дум 3 это самый крутой дум. Конечно я в него играл на кинескопом телике, на хвох оригинал и это было круто . Там темнота совсем друга. Эх сделали бы ремейк, или ремастер
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Это жёсткие вайбы братан
@RAINSTASIS
@RAINSTASIS 18 күн бұрын
Судя по всему Doom для плойки вдохновлялся больше первым Систем Шок, чем нормлаьным досовским думом
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Звучит очень правдеподобно. Не играл в него, поэтому не знаю
@RAINSTASIS
@RAINSTASIS 18 күн бұрын
@@ShozySnake ну как не по геймплею, а по более мрачной атмосфере, хотя конечно жанры разные, но систем шок тоже неплох по своему
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL 17 күн бұрын
Хм, а мне наоборот нравится Power Fantasy (или как там эта шляпа называется) в DOOM Eternal, такой Warhammer 40000 для бедных)) Месилово на "Кошмаре", на Мастер-Уровнях, это лучшее что было в видеоиграх для меня. Каждый год Eternal перепрохожу, а DOOM 3 и все эти попытки в хоррор меня не очень радуют. Но, автор так прикольно описывал DOOM на пс1 и DOOM 3, что даже поиграть захотелось. Хороший видик.
@DidacticGarbanzo
@DidacticGarbanzo 17 күн бұрын
Шикарный дисклеймер
@jorj2693
@jorj2693 18 күн бұрын
Ждём секиро. ❤❤❤
@sssevasss
@sssevasss 14 күн бұрын
Так-то в Medal of Honor 1 и 2 можно сменить на современную раскладку если дуалшок есть,там управление на двух стиках будет,правым как положено камера,а левым ходьба.Там и при ходьбе можно стрелять вверх целясь.
@user-us8nf3gn4x
@user-us8nf3gn4x 18 күн бұрын
Дорогой Shozy Snake, спасибо за то что сходил в кино, ой то есть поиграл в эти прекрасные игры и составил моё мнение, это было интересно, смешно и познавательно
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Спасибо бро 🔥
@enosunim
@enosunim 16 күн бұрын
А теперь -сходи- сыграй и ты, составь мнение шузи снэка!
@redbaron7485
@redbaron7485 18 күн бұрын
Ну что сказать, вот поэтому получилось❤🎉
@user-hx9sl6qt4x
@user-hx9sl6qt4x 16 күн бұрын
дуум это единственное про что можно смотреть тонны обзоров
@enosunim
@enosunim 16 күн бұрын
Да, соглы, вариация на плойке является интересным переосмыслением. Я играл и в первый и второй думы, их правда я толком не проходил никогда. Хотя потом вроде прошел один из, и он такой короткий показался. Всё потому что я играл в TNT и Evilution, где по 50 уровней вроде и лабиринты такие, что на годмоде неделями там блудился. Но без годмода я не играл. Было *страшно*. При виде любого монстра я обливался потом, забывал где какие кнопки на клавиатуре, жал всё подряд, никуда не попадал и умирал. Дум 3 я не осилил, во-первых он жутко тормозил, во-вторых фонарик, в-третьих было темно и страшно и темно еще было, а еще тормозило, и про фонарик кажется забыл еще сказать. Так что я сегодня впервые узнал, что там еще что-то есть кроме коридоров с монстряками на потолке. Дум 2016 и Ethernal для меня вообще до текущего дня были просто "новый дум", который я называл Doom 3 Arena. (потому что там одни арены, как в одноимённом квейке, да и "страшный" дум с монстряками на потолке многими как дум и не считается) Но теперь я понял, что помимо Doom 3 Arena, есть еще и Doom Uncharted. Как я понял там много платформинга. В общем спасебо, пойду в Heretic сыграю лучше и в Hexen95. А еще я Unreal до сих пор не прошел. = ) Кстати когда видос "Я прошёл все части Unreal и это реально"?
@igorek5960
@igorek5960 16 күн бұрын
На адовой сложности тройка играется как первая, держу в курсе)
@_DoomSlayer666_
@_DoomSlayer666_ 18 күн бұрын
Думчанский forever
@zaqwsx41375
@zaqwsx41375 14 күн бұрын
Почему никто не видит, что в Doom(16) думгай дослушивает до конца все фразы и только потом отрывет/ломает мониторы а при личной встрече как пай мальчик убирает оружие. А так да, слоëв ирони много, выбирай где остановится. Давай Хало)
@bulochny2
@bulochny2 18 күн бұрын
в комментариях собрались одни жертвы непонятого имерсив сима и кибернетической клаустрофобии
@Eric_Nomad_Hixtone
@Eric_Nomad_Hixtone 15 күн бұрын
А еще был длс к 3шке в которой все тоже очень годно. Так что еще стоило заценить дополнение к третьему перед 16ым.
@otb1vnaya
@otb1vnaya 10 күн бұрын
хз, но мне больше дум 2016 понравился по визуалу, потому что дум этернал какой то слишком яркий и вырвиглазный на мой взгляд
@rustemseyitkuliyev1737
@rustemseyitkuliyev1737 17 күн бұрын
Любой уважающий себя обзорщик игр должен сделать обзор Doom и Half Life.
@Rudachew
@Rudachew 18 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="745">12:25</a> Если ты не ожидал scifi horror в 95', то советую попробовать System Shock 94' года выпуска🗿
@absolute_HATE48
@absolute_HATE48 9 күн бұрын
не хочу выпендриваться, но ты знаешь, откуда эти нубы на <a href="#" class="seekto" data-time="544">9:04</a>? я да:3 и они из Dummies VS Noobs. не мог не сказать, я просто лютый фанатик этой игры.
@redtechie1962
@redtechie1962 18 күн бұрын
Чел, мало кто выкупил, но этот ролик - тоже, своего рода, непонятый иммёрсив сим!
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Бро, я сам себя иногда не понимаю
@redtechie1962
@redtechie1962 18 күн бұрын
@@ShozySnake Чёрт возьми! Ладно, этот ролик... Но я не ожидал, что ты тоже окажешься иммёрсив симом! 😱
@DedHobbit
@DedHobbit 17 күн бұрын
Забавно, но твой канал с обзорами на ютуберов я нашел(и посмотрел) раньше, чем этот...)))
@ShozySnake
@ShozySnake 17 күн бұрын
Хехехехеех
@Durakin
@Durakin 18 күн бұрын
Я помню проходил первый и второй дум на пс4, и там было версия с ПК. То есть драйвовый и с той самой музыкой. Интересно и круто что на пс1 дум был совсем другой по жанру
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Спасибо, братанчик. Многие хотели просто посмотреть ещё один обзор на самую популярную игру в мире. А тут хотя бы новый взгляд за знакомую серию
@user-gu5yg1vg1i
@user-gu5yg1vg1i 16 күн бұрын
поправочка: дэш, а не перекат
@Chelick1337
@Chelick1337 16 күн бұрын
Шузи, вот ты разбираешь только мейнстрим серии: колда, дум, мафия, Макс Пейн. Как на счёт чего-то нишевого, например Пикминов?
@mrgordienko4898
@mrgordienko4898 17 күн бұрын
Мужик, поправочку, Nintendo 64 имела картриджи на 64мб, так сказать всё связано по числам, doom 64, Nintendo 64, картриджи на 64мб.
@ShozySnake
@ShozySnake 16 күн бұрын
Нет. До 1998-го объём картриджа варьировался от четырёх до двенадцати мегабайт. Затем Nintendo стали производить картриджи на 32 мегабайта, и только в 1999-ом расширили их до 64-ёх мегабайт. DOOM 64 вышел за два года до этого
@Mewidy
@Mewidy 18 күн бұрын
Сонник, а обзор на забытую часть assassin's creed с подзаголовком the saboteur когда будет?
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
В детстве чето побегал, не зашло. Пока желания нет пробовать
@gamerinc245
@gamerinc245 17 күн бұрын
Я познакомился с DOOM именно на Playstation :)
@merculian610
@merculian610 17 күн бұрын
я прошёл только 2016 на два раза, а на третий сделал ошибку, поиграл в quake 3 arena c месяц, и doom 2016 показался просто консольным шутером. а остальные части только разочаровывают. особенно последняя - все ошибки которые могли сделать сделали, раскраски для детей, открытые локации, тебя никто не может поджать, ты видишь дум гая в катсценах, герой шутера уже не ты. и самый главный грех - спавн врагов за спиной
@figureaboutme7321
@figureaboutme7321 14 күн бұрын
Ждем разбора всех биошоков,там очень много иронии и иммерсив сима,конечно😮
@kolmart4438
@kolmart4438 15 күн бұрын
Это не реклама, слева дисклеймер «реклама»
@victorb9277
@victorb9277 17 күн бұрын
Не зачет. Видео называется прошел все части дум, а значит должен был упомянуть Final Doom (включает в себя два сборника дополнительных уровней TNT: Evilution и The Plutonia Experiment), Ultimate Doom (расширенная версия 93 года). Кроме этого на мобилках был Doom RPG. Его и только его отсутствие готов простить ибо получился слишком нишевым и непонятым продуктом)). Так же к Doom 3 выходило 2 официальных сюжетных дополнения (Resurrection of Evil, которое продавалось отдельно и требовало установленный оригинал и Lost Mission которое можно было просто скачать отдельно и пройти, я в свое время Lost Mission получил благодаря журналу Игромания, который на своем диске выложил данное дополнение). Так же обидно, что ты не рассказал про две части сюжетного дополнения The Ancient Gods, которые выходили для Doom Eternal. Так что жду исправленную и дополненую версию этого видео))
@user-tf9yf8bd3l
@user-tf9yf8bd3l 17 күн бұрын
Карта джокера захватила разум шойза Или он всегда был картой?
@yamahabizua
@yamahabizua 5 күн бұрын
Нинтендойобьі спасибо за бета тест, до слез)))))
@antonmazoha1734
@antonmazoha1734 18 күн бұрын
УРА НОВЫЙ ВИДОС шузи снейк ты великий реально, я где то месяц назад нашел твой канал и бля все ролики в захлеб посмотрел, ахуенно просто, я каждый раз взрываюсь с ебучих шуток аля ведьмак три игра в жанре legend of zeldа респект короче тебе очень люблю тебя ты мне уже как папа или отчим или мачеха ❤️
@ShozySnake
@ShozySnake 18 күн бұрын
Спасибо, бро, тронуло. Я тебя тоже люблю
@STRANGER1559
@STRANGER1559 15 күн бұрын
Хоррор-фаг, который ценит Этернал!? Что-то новенькое!
@ShozySnake
@ShozySnake 15 күн бұрын
Ну я просто отмечаю интересные нововведения. Я то не ценитель, но игра хорошая
КАК ГЛОТАЮТ ШПАГУ?😳
00:33
Masomka
Рет қаралды 2,1 МЛН
одни дома // EVA mash @TweetvilleCartoon
01:00
EVA mash
Рет қаралды 1,5 МЛН
Сюжет игры Call of Duty: Black Ops
20:04
E&T Group
Рет қаралды 5 М.
Сюжет всех частей Doom в одном видео
33:29
Егор Клёнов
Рет қаралды 1,3 МЛН
О ЧЕМ БЫЛ NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2
18:29
Shozy Snake
Рет қаралды 195 М.
DeadP47 - ПЛОХОЙ ОБЗОРЩИК?
31:02
Shozy Snake
Рет қаралды 16 М.
Doom: Аннигиляция - ТРЕШ ОБЗОР на фильм
20:49
Я прошёл ВСЕ части MAFIA и это БАЗА
45:13
Shozy Snake
Рет қаралды 312 М.
КАК СДЕЛАТЬ ПАСХАЛКО В БРАВЛ СТАРС
0:35
Baobab 4 Live
Рет қаралды 1,8 МЛН
Escape From Lava With Herobrine and Notch
0:32
Garri Creative
Рет қаралды 6 МЛН
Skibidi Toilets vs Hammers and Bollards Part 74 #beamngdrive #skibiditoilet
0:10
VS Car Crash BeamNGDrive
Рет қаралды 30 МЛН
RedLancer: Spider-Man Ragdolls 71
0:55
RedLancer
Рет қаралды 24 МЛН
BRAWLER MUTATIONS WILL BREAK THE GAME! - Brawl Talk
9:34
Brawl Stars
Рет қаралды 25 МЛН