Проблемы современных игр

  Рет қаралды 1,179

EvLTimE

EvLTimE

Күн бұрын

Обсуждаю проблемы современных игр, монетизацию, ремейки, ремастеры и общую картину куда движется игрострой.
►Спасибо за помощь и участие: Киряша, Lamperuzh, Grafonsky
►Twitter: / evltime
►VK: evltime
#gaming #moderngaming #gamingindustry
Музыка:
V.I.P.N - Above The Stars ►Twitch.: / evltime

Пікірлер: 31
@xgoloudx4385
@xgoloudx4385 4 жыл бұрын
Всё дело в приходе коммерции, которая убивает индивидуальность-творчество. Раньше разработчик тратил свои кровные деньги на разработку и порой на маркетинг денег не хватало,но если продукт был хороший то работало сарафанное радио .Твой друг взахлёб рассказывал тебе на уроке и перемене о игре с азартом и интересом. И тебе самому хотелось играть.Весь смысл был в прохождении игры, тогда никто не спрашивал, потребителей, а какой он хотел бы видеть игру с какими правилами.Разработчики выдавали конечный продукт и игрок играл по правилам разрабов. Не было скидок на возраст, ты либо проходил либо нет и порой разработчик бросал игроку вызов с каким нибудь секретным прохождением, которое он не сдавал годами. Ты считался реально крутым засранцем если прошёл уровень на котором зависли другие. Доходило до того, что тебя просили прийти и помочь с прохождением. Игра была вызовом, челенджем, она была вызовом для разрабочиков, потому что они были первопроходцами им было интересно создавать игры это были их первые попытки и относились они к своим первенцам с трепетом.Зачастую никто и не думал получать выгоду, порой встречаешь интервью с разрабом классической игры в котором он искрине удивлен успеху и говорит о том, что они просто делали для себя им было интересно и они не ожидали подобного успеха. С приходом коммерции , разработчик перестал быть творцом, он просто стал штамповать игры как станок, никто не вкладывал душу и не старался сделать игры сложными, наоборот для обхвата всех сирых и убогих игры казуалились, что бы игру купило как много больше народу.Потом появились конкуренты, появились тренды и вот уже один разраб копирует другого или вставляет в свою игру жанр который находится на пике популярности, как это было с батлроялом. У разработчиков в наши дни, цель продать, стоит гораздо выше чем творить историю и прорывы.В доказательство тому известный факт, что на маркентинг уходит большая часть бюджета выделенного на создание игр.
@S.A.I.D.E
@S.A.I.D.E 4 жыл бұрын
Остались лишь независимые студии, которые могут сделать, что-то интересное, но они не могут сделать все качественно, так-как не хватает сотрудников и денег на реализацию целого продукта. Когда у норм издателя, тоже имеют не доделанный продукт, из-за сжатых сроков, но пихают при этом кучу микротранзакций. Вот такой, когнитивный диссонанс. Конечно есть выходцы в виде Кодзимы, но тут другая история. Просто издатели не боятся поставить на него, так-как Кодзима всегда делал качественные продукты. При этом сами деграднули игроки, так-как современные мультиплеерные шутеры, ничему по факту и не учат. Если запихать новое коммьюнити в старую игру, то они будут кемпить, потому что уже привыкли.
@ДимаКлевер
@ДимаКлевер 4 жыл бұрын
Ох...какую важную и объёмную тему ты затронул. Конечно игры как искусство деградировали, не сложно проследить это про ААА мультиплеерным проектам от крупных издателей. С тех пор как игры встали в один ряд с кинематографом (в частности по затрачиваемых финансам) и началось ускоренное скатывание, которое особенно ощущается в последние лет 8 наверно. Как написали многие твои подписчики в комментах - уже начался процесс некой перезагрузки индустрии, люди начинают понимать что выходят безидейные бездушные продукты, но пока настанет этот перезапуск пройдёт немало времени. Оч хорошее видео с рациональным философским вопросом.
@Kiryvsha
@Kiryvsha 4 жыл бұрын
Спасибо за отличное видео
@geekyd_boyyy3455
@geekyd_boyyy3455 4 жыл бұрын
Последняя надежда на Киберпанк 2077. Ждем.
@ИльшатТрофимов
@ИльшатТрофимов 3 жыл бұрын
Да в принципе как-то и пофигу, вышло уже столько годноты, что я за свою жизнь и не успею все пройти.
@carolson4214
@carolson4214 3 жыл бұрын
Нам творцы не нужны, криэйтором, Вован, криэйтором. Поколение П
@AndreySagaz
@AndreySagaz 3 жыл бұрын
Согласен полностью раньше игры ждал как праздник и выходило очень много хорошего а сейчас мусор и системные требования растут не из года в год а каждый месяц
@lamperuzh6921
@lamperuzh6921 4 жыл бұрын
Вот это контент!Вот это я понимаю!Лайкусик
@S745
@S745 4 жыл бұрын
Деградация началась ещё 10 лет назад, просто постепенно с малого. Но это естественный ход вещей, любой творческий вид деятельности переживает своё становление, расцвет, кризис и упадок, за которым последует новый подъём. Всё циклично. Возможно видеоигры в текущей форме исчерпали свой потенциал (не полностью, но близки), всё-таки принципу "смотрение в экран с интерактивным изображением, кнопками и различными манипуляторами" уже около 70 лет. На смену этому придёт новая форма, и она уже есть, но пока в начале пути - виртуальная и дополненная реальность, которая достигнет своего пика, когда в ней полноценно реализуют все 6 органов чувств и можно будет уйти в матрицу буквально. Может это уже будет следующий уровень после vr. Вот тогда начнётся конкретная деградация, какой мы ещё не видели, только уже в реальном мире. Сейчас это звучит как фантастика, но и современные смартфоны каких-то 30 лет назад тоже были фантастикой. Так что всё впереди, если в ядерной войне не помрём. :)
@EvLTimE
@EvLTimE 4 жыл бұрын
Что-то даже грустно стало и захотелось послушать Fear Factory
@S745
@S745 4 жыл бұрын
@@EvLTimE Смотря как это воспринимать, под FF веселее. :)
@sfiend966
@sfiend966 4 жыл бұрын
Мы и так живём в виртуальной матрице. Киберпанк наступил. Анша Абдуль
@EvLTimE
@EvLTimE 4 жыл бұрын
@@sfiend966 Токов путь ШУЕ. Я все сказал)
@Immotaru
@Immotaru 4 жыл бұрын
Данная тенденция не только в игровой индустрии ...другой вопрос, что делать. Бороться "с низу" можно только так - банально не покупать. Но для этого нужно иметь свое мнение, которое есть далеко не у всех. Маркетинг уже давно доказал, что умеючи можно продать любую хрень ... это лишь вопрос бюджета рекламной компании. К сожалению, люди сами позволяют кормить себя говном ((
@MORFEY3DGAMES
@MORFEY3DGAMES 4 жыл бұрын
к чему прикасается лохматая рука то сразу теряет блеск и уникальность
@КонстантинКостин-ь2ь
@КонстантинКостин-ь2ь 4 жыл бұрын
Всё верно. В игропроме безраздельно властвуют силы тьмы...тьфу, менеджеры! И поэтому в ближайший год-два годных игр будет ну оооочень мало, как это ни печально, но скоро игроки устанут разбираться в сортах говна и перестанут спонсировать богомерзких торгашей. И только тогда наступит Эпоха Возрождения гейминга)))) А если серьёзно, то прям реально пугает, как быстро игры деградировали.
@lastdawn9012
@lastdawn9012 4 жыл бұрын
Блин, хотел пошутить, но забыл что хотел написать. Пох, вспомню напишу Вспомнил. Короче шёл как-то баланс КОД'а, лупа и пупа забрать зарплату. Ну вот там была ошЫбка, и баланс КОД'а получил за лупу. Бугагагагага ема я смещно пошутил
@jeydons5397
@jeydons5397 4 жыл бұрын
Добро пожаловать в капитализм! Проблема тут не в корпорациях или жадных злых издателях, а в пользователях которые это сами поощряют голосуя рублем широко раздвинув "булки". Пока большинство не осознает, что оно не только имеет право за свои деньги требовать, а и начнет требовать ничего не изменится.
@sunerx9424
@sunerx9424 4 жыл бұрын
К сожалению - делать нечего... 😭
@iiavpii2353
@iiavpii2353 4 жыл бұрын
Не берусь судить об игровой индустрии в целом, но за последние 2 года ААА-игры очень сильно разочаровали в плане качество/(стоимость + донат) и уже мало интереса к новинкам. В плане творчества и чего-то нового, сейчас больше шансов найти годноту в среднебюджетном сегменте, среди инди-проектов, либо если покопаться в старых играх, которые пропустил в свое время. Те же ремастеры старых игр, адаптированные под новые системы, могут дать интересный experience, особенно если ранее в них не играл (например, мне в последнее время интересны переиздания шутеров 90-х от Nightdive Studios: Blood, Turok, System Shock и т.д.). С римейками не все так однозначно и зависит от того, играл ли до них в оригинал (например, я почти не играл в оригинальную линейку Castlevania и мне зашел его перезапуск (Lord of Shadows) и при этом не очень нравится римейк Resident Evil 2, в котором по сути геймплей, намешанный из последних частей RE, с которыми знаком). В любом случае, пока есть игры, приносящие фан (и соответственно, в которых интересно разбираться и развиваться как игрок) грустить об упадке индустрии пока еще рано.
@kairnehunholy3391
@kairnehunholy3391 4 жыл бұрын
Игровая импотенция - вместо тысячи слов.
@EvLTimE
@EvLTimE 4 жыл бұрын
Тут еще с какой стороны посмотреть
@kairnehunholy3391
@kairnehunholy3391 4 жыл бұрын
@@EvLTimE Я про себя.
@MegadueBatkovich
@MegadueBatkovich 4 жыл бұрын
Ты опоздал года на 2-3 с этим видосом.Индустрия уже начала новый виток а ты всё про злые корпорации.
@EvLTimE
@EvLTimE 4 жыл бұрын
Раньше были просто лутбоксы с игрой, в которую можно играть,а сейчас уже стучат со дна...глянь на тот же Гост Рекон и Фаллаут 76. Они там будто за номинацию "самый ох***ший ублюдок индустрии" сражаются
@MegadueBatkovich
@MegadueBatkovich 4 жыл бұрын
@@EvLTimE Диабло 3 на релизе проблема с балансом возможность продавать шмот за реальные деньги и общая забагованность игры,Crackdown 3 переносили переносили а в итоге вышла сырая параша которую подавали как главный экслюзив майков после хейло.И таких примеров куча это не зависит от индустрии .Жадные уроды были всегда как в этом десятилетии так и в прошлом.Та же самая E.T которую называют худшей игрой на SNES и ведь это тоже продавали на равне с гост риконом и тем же фолычем.А ведь это было в ту эпоху когда игры были искусством по твоему мнению.
@EvLTimE
@EvLTimE 4 жыл бұрын
@@MegadueBatkovich Я не говорил, что 5 лет назад все было классно. Я тут вел к тому, что все стало намного хуже и достигло такого момента, что при покупке того или иного продукта уже в мыслях не купить годноту, а купить говно, которое меньше воняет (если говорить про определенные жанры). Альтернатив стало намного меньше. Про вышеперечисленные игры согласен.
@MegadueBatkovich
@MegadueBatkovich 4 жыл бұрын
@@EvLTimE Я же пытаюсь показать что так было всегда.(с того момента как в индустрию пришли деньги это началось)
@jevgenijmr5528
@jevgenijmr5528 3 жыл бұрын
Не играйте в игры, игры говно.. топовое железо не надо покупат.. новые компы не нужны .. проще купить машину времени.. я жду 2 года и ни чего.. 1- 2 игры в год тратить по 50 000 и более нету смысла.. проще купить денди или вобше не играть.. или играть но в реал....
@ea-games31
@ea-games31 4 жыл бұрын
Хммм
So Cute 🥰
00:17
dednahype
Рет қаралды 59 МЛН
小丑妹妹插队被妈妈教训!#小丑#路飞#家庭#搞笑
00:12
家庭搞笑日记
Рет қаралды 36 МЛН
АЗАРТНИК 4 |СЕЗОН 2 Серия
31:45
Inter Production
Рет қаралды 1,1 МЛН
小丑在游泳池做什么#short #angel #clown
00:13
Super Beauty team
Рет қаралды 41 МЛН
Я поиграл во ВСЕ эксклюзивы PS1
1:32:45
Все Грехи Animator vs. Animation Season 1
13:20
MilNik►
Рет қаралды 3,5 М.
ЭПОХА ПОРТАТИВОК: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
3:36:54
Почему в ААА-играх нет души
18:34
Киряша
Рет қаралды 111 М.
So Cute 🥰
00:17
dednahype
Рет қаралды 59 МЛН