Фугасы это чистый рандом, можешь за выстрел по толпе пехоты получить 15 фрагов, у меня так бывало на Т-28, а можешь также выстрелить в толпу пехоты, но урона не будет, рандом чистый, в деревянные дома стрелять ваще забей, только из пулемета можно как то по выкуривать пехоту
@user-ob3km6jz1y4 ай бұрын
По избушкам урон фугасов разный. То с 1-2 всё живое аннигилируется внутри то урон не проходит
@DOG_25784 ай бұрын
@@user-ob3km6jz1y если в печку попадешь или напрямую в болвана который в этом доме ныкается, то да, все накроет, но это нужно чтобы полный дом народу был, а это редко, если только это не респ. Кароче стрелять нормально только по бетонным стенам или прямой наводкой в пехоту, только тогда урон проходит нормально, и то не всегда. Помню как на т34 попал прямо в челика и увидел белый маркер попадания, и это 76мм фугасом мда
@НикитаДроздов-з4й4 ай бұрын
@@user-ob3km6jz1y урон абсолютно одинаковый просто с большим шансом две стены избушки не взведут взрыватель, который по ощущениям вообще выставляется рандомно. Под той же москвой с 76 короткоствола надёжно можно стрелять фугасом только в дома где снаряд пересечёт 4 стены)
@intermezzo45354 ай бұрын
@@НикитаДроздов-з4й не уверен что фугас действительно не взведётся, ибо у меня в катке рсзо вражеская ракеты сквозь деревянные дома кидала и взводило только о землю. Возможно фугасам не хватает взведения чтоб о избушки врываться, но у ракет М-8 такого точно быть не должно. Так что скорее всего это баг
@userlolreifar50634 ай бұрын
@@intermezzo4535 разве невзведение о дерево не пофиксили? Лично я играть начал всего четыре недели назад и все понять не мог куда исчезают снаряды, пока не понял, что они не выводятся вообще (в тундре проблема то противоположная), только я начал стараться стрелять по печкам, как через два дня после озарения выкатили фикс, теперь все как надо, почти...
@userlolreifar50634 ай бұрын
Прямые попадания фугасов по пехоте даже без инжура)
@user-NoRun4 ай бұрын
О! Значит мне не показалось что фугасы 45мм у советов абсолютно бесполезные, а 40мм фугасы бриттов просто великолепны.
@_virus_97804 ай бұрын
Иронично)
@ВячеславФролов-д7я4 ай бұрын
С бомбами тоже все не очень гладко. Регулярно бывает что заборчики и малейшие складки местности спасают пехоту в паре метров от разрыва 250кг
@Доги-з8я4 ай бұрын
Или танки
@velosipedro84932 ай бұрын
Да, я сегодня бегал на пехоте. Бегу и рядом падает бомба 250 фунтовая. Я отбегаю за 3 метра за пенëк и ложусь, был взрыв меня оглушило и пенëк отлетел
@михаиландросов-ю3б9 күн бұрын
Или 50 кг выносят все вокруг, хотя далеко падют
@patauglad10703 ай бұрын
Да игра буквально склепана из рандома и того, что нормально не работает. Постоянно скачущий индикатор упреждения, если самолета противника не летит идеально прямо, отсутствие возможности выбора силв броска заряда тротила, из-за чего он просто скидывается буквально под ноги персонажа, выстрелы из ПП, которые игра просто перестает регать, если ты нормально так зажимаешь, стрельба из противотанковых ружей - вообще отдельный вид искусства. Сидишь выцеливаешь БК в танке - в окне просмотра он то есть, то нет, т.е. и урон по нему далеко не всегда проходит, а также есть ощущение, что неправильно считывается траектория полта пули от ружья непосредственно в пространстве машинного отделения. Кривые хитбоксы поверхностей, лестниц и так далее. Какие-то рандомные снайперские выстрелы по самолетам с земли, а именно ваншот летчика, при том, что ты и прямой наводкой-то не всегда тушу не то что убиваешь, а даже нокаешь не всегда. Про спавны, арт. обстрелы и в целом передвижение людей по карте - тут целую диссертацию писать можно. Очень уж приятно возродиться прямо на бомбе и тут же отлететь. Спасибо, гайджин. При этом почему-то в вартандере все те механики, которые заимствованы для энлистеда, прекрасно (почти) работают. А еще очень забавно, что некоторые механики взяли как будто бы частично, оторвав от них часть, и часто очень значимую. Картоделы, режимоделы как всегда худшие. Ну это ладно. Вот ветка прокачки - ну очень забавная штука. Хочешь нанять инженера/радиста/квадробобера - изучи ТОЛЬКО довоенный каряк. Изучил что угодно другое из второго БР? Да отсоси, браток, ты в игру гайджинов пришел играть. Короче я не знаю, зачем они выпустили это в стим. Конченные БРы, конченные боты, конченный геймплей, конченные сервера. Здест плохо все. Где-то больше, где-то меньше, но поиграв в игру неделю, при этом не слишком плотно, с каждой каткой желание продолжать просто улетучивается. Все больше и больше косяков, бесящих моментов, кривых механик. Попал на городскую карту с точками в зданиях, а в сетапе у тебя самолет и, скажем, минометчики? Ну так снова отсоси, ибр в сетап ты можешь взять только либо танк, либо самолёт, ну а минометчики - просто минометчики. Фу, фу и еще раз фу. Мне кажется им будет проще сделать новую игру про первую мировую, чем дорабатывать вот эту блевань. Спасибо, если вы смогли дочитать до конца
@Dido-h7y3 ай бұрын
Пока люди ждали условную новую ред орчестру от улиток, улитка сама так и не поняла, что хочет от этой игры. Изначальная концепция с кампаниями смылась в унитаз, ибо уже на этапе ее создания было понятно, что это хуета, но тем не менее ее пустили в продакшен. Поняв, что делали полную хуету и при этом проебали бюджет, они начали с горящим очком быстро копировать все что можно из тундры. В итоге мы получили блять БОЕВЫЕ РЕЙТИНГИ и типичную тундровскую систему прокачки с тонной одинакового оружия тупо ради продления прокачки. Оружия насрали они знатно, а стрельба и анимации как были всратыми на уровне первого флешпоинта, так и остались. В итоге игра вышла в стим кривой, косой, не затягивающей, скучной, с убогим мапдизайном, и тупорылымии ботами, которые добивают эту игру. Здесь плохо буквально ВСЕ, каждый ебаный аспект этой игры - убог. Они должны были просто сделать шутер в рамках вмв, чтоб игрок мог побегать с ппш, мп40, и топмсоном, не тратя на это половину своей жизни. Эту игру ждет забвение и смыв в унитаз.
@AidarBariev2 ай бұрын
@@Dido-h7y жаль, а ведь игра выглядит сейчас более менее нормально чем раньше. Но зная улитку по вар тандер, врятли энлистед будет долго жить. Лучше бы движок обновили а графика и так нормальная.
@pilot_vrn7 күн бұрын
Я понимаю, что видос старый, но все таки. По началу готовился плеваться едкой субстанцией, однако, приятно удивился. Все та херня, что творится с техникой и по сей день, очень нервирует и слова сказанные в видеоролике - правдивы и аргументированы, что несомненно является плюсом.
@jlucmonag57124 ай бұрын
маркер шляпа и должен быть убран и отвязан от прицельной линии орудия. если кто-то не знает куда пробивать противника-- пускай не берет танк. а вот сам прицел должен остаться на месте, ибо перемещение прицела в орудие-- упрощение и без того однокопочного геймплея. вот по снарядам полностью согласен, урон снарядов должен рассчитываться по единой публичной формуле, а не это мудачество, которое происходит сейчас.
@qutibplay11524 ай бұрын
Маркер не шляпа. Если ты не смог в примитивную механику - твои личные проблемы
@jlucmonag57124 ай бұрын
@@qutibplay1152 зачем мочь в механику для умственно-отсталых? Я прекрасно знаю кто куда пробивается и банально хочу чтоб снаряд летел по прицелу.
@MichaelEgalite4 ай бұрын
@@qutibplay1152 Что за херня этот маркер, я поводил "ренгеном" по кустам с вражеской стороны, вычислил стоящий не стреляющий танк и убил.
@fridriekhalestov8103Ай бұрын
Маркер удалять...
@chelbaev11 күн бұрын
@@MichaelEgalite ну когда ты вышел из рб или сб тундры, то да, маркер пиздец портит ощущения, но вот обычному заводчанину или просто не искушенному геймеру в общем то насрать
@HoBoeBpeM9l4 ай бұрын
0:18 не командуй тут мной! Выключаю! Самое страшное, что кто-то действительно так скажет(
@5tunly4 ай бұрын
Ну так рили нехуй
@danikos184 ай бұрын
Я об этом даже не задумывался а оно на самом деле очень важно!
@wartanderjokes42964 ай бұрын
чтобы играть в enlisted надо играть в War thunder
@ToriWinky4 ай бұрын
Разрабы Гайдзин: - Да блять как это сделать.. Рандомный чел с ютуба: 🤔😆🤣
@ImNeiroKun4 ай бұрын
Да с техникой вообще много вопросов. К примеру, я, как человек играющий на пехоте и постоянно штурмующий точки не могу понять одного - с какой это стати, игрокам на технике начисляют лишние очки за поддержку за убийство вне точки. Кого они там поддерживают за пределами точки? Многие играющие на технике, как тяжеленный якорь для команды, но постоянно на 1 местах, даже если убийств меньше вполовину.
@goldiestfish4 ай бұрын
Рикошет фугасов это реализм)
@patagenich4 ай бұрын
Тогда где неразрывы снаряда и разрывы орудия от брака производства, неправильного хранения, деверсии и ТД и ТП?) только не показывайте это разработчикам)
@RadeonR-oo1hq4 ай бұрын
но не от землю
@FANNYclNADYN4 ай бұрын
Не знаю, мои оппоненты меня фугасами урабатывают за 3 секунды, даже с друго конца карты
@ВладИванчик-х6тАй бұрын
Камера от наводчика очень классно реализована на. Анка типа т-28, кв-2 и т.д. Это очень прикольно и реалистично выглядит, но да, маркер надо удалить полностью
@weles87794 ай бұрын
Самое забавное это фугасы немецких танков , стреляешь по пехоте а им ваще пофигу 😂
@weles87794 ай бұрын
Да даже и у советов на их 50мм орудиях
@СаняВинтарез4 ай бұрын
хз играю на немецком пулемётном танке с 20мм мне показалось что осколков там больше чем у т 60
@cka4ok51rus8Ай бұрын
Недавно переключился на реалистичный прицел в тундре. Очень плохо, не в плане сложности освоения, хотя не без этого (перископические прицелы - зло). Они тоже глючат, отчегото идет горизонтальное смещение, сбитие прицела, с вводом дальности оно лечится, но в горячке такое нередко забывается и нередко мажешь оттого, что орудие стреляет совсем нетуда. Кстати разрабы в тундре добавили кастомные сетки на прицелы и это хорошо, но сетки прицелов танков 40ых годов в сделку не Генри.
@DefinitelyNotMaidMagic4 ай бұрын
Пока смотрел, в моменте показалось что это К2 в очередной раз излагает "нытье"(базовую базу) касательно вафанды лол🤧
@Fan-of-MurderDrones4 ай бұрын
Еще есть проблема, иногда бывает, стреляешь в пехотинца с фугаса, а ему вообще пофиг, ну так по крайней мере у меня, хоть и нечасто,и можно было бы убрать эффект линз в настройках, некоторым это мешает, #Savekeo
@_Brotherhood_of_Steel_4 ай бұрын
Ну это же реалистичность, механика бракованных снарядов
@Fan-of-MurderDrones4 ай бұрын
@@_Brotherhood_of_Steel_ если реализм, пускай ещё маркеры на танках уберут, будет прекрасно,
@Fan-of-MurderDrones4 ай бұрын
@@_Brotherhood_of_Steel_ и ещё, типа снаряд не может в реальности разорвать человека на кусочки, даже если он бракованный? , реализм, оф корс,
@_Brotherhood_of_Steel_4 ай бұрын
@@Fan-of-MurderDrones псссс, тоже ждешь 8 серию?
@Fan-of-MurderDrones4 ай бұрын
@@_Brotherhood_of_Steel_ да, а ты?
@PanzerJager_5_Rus4 ай бұрын
Я нигде, абсолютно нигде не видел более пивных и ебаных фугасов, чем в дристке.
@RoyPDrill4 ай бұрын
3:46 Разрабы просто фанаты Operation Flashpoint, где можно было отрекошить себе пулю в голову, стреляя вертикально вниз.
@nerlinmark2 ай бұрын
Да вообще, порой стреляя противопехотным по пехоте кажется что просто горохом в них кидаешься
@techazimut4 ай бұрын
Это ещё что, я думал фугас будет уничтожать лёгкую технику типа грузовиков, а оказывается я даже урон не наношу
@sushimi0003 ай бұрын
4:10 абсолютно согласен, кучу раз руинило, но мб это правильно, тип это же не камуль чтобы бахать сразу
@sushimi0003 ай бұрын
По типу ты стреляешь под углом менее 15 градусов
@Анчоусина3 ай бұрын
7:47 Кумулятив имеет такой же рассеяный взрыв как и у фугасов, с той лиш разнице что в воронке волна сталкивется, в общем в реальности точно так же кумлятивные снаряды используют не против техники
@theprodigy86wf4 ай бұрын
На пз3 фугасы рикошетят от любой земли
@_Brotherhood_of_Steel_4 ай бұрын
В СБ у танка прицел находится тоже сбоку от орудия, так что остается только убрать перекрестие
@КонстантинБелый-б2ж4 ай бұрын
Убирать или добавлять по снарядам не стоит ничего. Достаточно прописать нормально
@metro_volgi4 ай бұрын
9:58 формулу можно сделать так калибр орудия×%баффа от взрывчатого вещества ×количество осколков на 1мм калибра+калибр орудия×%баффа от взрывчатого вещества ×радиус ударной волны от 1мм, максимально тупая но рабочая формула, как временная затычка может подойти, почему разрабы так не сделают, вопрос (кумули это вообще отдельная тема, там надо код переписывать что бы было 2 взрыва, 1 направленный в танк, 2 во все стороны)
@Fermentit3 ай бұрын
Пришел к тебе на видео из тундры, скажу, что у нас в игре фугасы и кумулятивы так же страдают
@mityagolov91053 ай бұрын
После того, как на постоянке стали попадаться челики на КТ, раздалбливающих фугасами в ничто точки, да так, что ну никак не захватить или удержать(скорость захвата такая, что пока от респа добежишь, то ее захватывают), у меня появился вопрос. Как мне со снаряжением 3 ранга убить КТх в серой зоне?
@tka4ehk03 ай бұрын
Честно, никак, поставить П40 и бомбить с него, либо убивать в борта с фауста 60.
@Доги-з8я4 ай бұрын
Поэтому выберайте штуку В-2!
@DISLOER3 ай бұрын
Насчет первого, у тебя в танке вид от оптического прибора а нет от ствола, а маркер от ствола вот и не увязочка. В тундре можно галку поставить вид от оптики. А в СБ только такой вид
@ДмитрийМакаров-ш4х26 күн бұрын
Я правильно понял, лучшие бревнометы на данный момент это М8 и Short Gun?
@green.tea31554 ай бұрын
В тундре баллистический маркер работает тоже криво, но если там есть привязка только или почти только по вертикали, то в енлистед маркер играет всегда за команду противника. Но ладно это, в тундре маркер лишь метка, которая не влияет на снаряд, то есть, если маркер начинает лагать, то никто не мешает тупо выстрелить на глаз или по прицельной сетке. К слову сама прицельная сетка в энлистед это отдельный прикол, ибо она в угоду (РЕАЛИЗМУ) сделана по мотивам реальных сеток прицела. Проблема в том, что в игре никто не херачит снарядами на 2км, более того, почти всегда танки среляют на 50м максимум, что для них по сути в упор. Вот и зачем тогда мне в прицеле куча меток об упреждении, баллистике различных боеприпасов или пулемётов?? Почему не сделать как в той же тундре? Ну или хотя бы привязать прицельную сетку к маркеру хотя бы по горизонтали, ибо прицельная сетка, маркер и сам снаряд не в курсе о существовании друг друга.
@АзатХаков-х3щ4 ай бұрын
про аркадный маркер согласен😡 после последних обновлений (где-то 3 обновления назад) начали появляться лаги во время взрывов, возможно из-за осколков.🧐
@oleglegion4 ай бұрын
Шикарно все расказал!!!
@AndreaBorell3 ай бұрын
Только что вышел из катки энлистеда, просто потому что сгорел, думаю дай чекну что на ютубе и тут как раз видос про то, от чего я сгорел, это про сраный рикошет фугасов и сраный маркер из аркады, а в совокупности это работает максимально криво нежели по отдельности, полностью согласен что нужна переработка маркера и лишить фугасы рикошетить, это просто анусбольная тема, я любитель крошить пехоту передвигаясь на танке, но фугасы это просто рандом, от чего этот рандом зависит мне кажется даже разрабы не знают, рпу в энлистед ееее
@НиколайОнуфриенко-ч7йАй бұрын
Вообще то в реальной жизни фугасы как раз таки рикошетят. Снаряд тебе не мыльный пузырь, чтоб "лопаться" от любого прикосновения. Чтобы снаряд сдетонировал, на взрыватель, который находится спереди на кончике, должна подействовать сила. Если выстрелить под очень большим углом, так чтобы взрыватель не касался цели, а только корпус снаряда, то произойдет рикошет. На Ютубе есть видео, как артиллерия МСТА-Б фугасом стреляет по автомобилю, и снаряд улетает в рикошет от крыши.
@КонстантинБелый-б2ж4 ай бұрын
По проходимости согласен.
@ChaosCrash134 ай бұрын
Настройка в угоду конкретной фракции: Третьего Рейха, популярного в странах ЕС. А именно жители стран ЕС рассматриваются рукожопыми жопоруками как целевой рынок. Правда, нетрадиционнорукие упускают из вида тот момент, что доминирующая фракция еще и должна против кого-то играть, КРОМЕ ботов.
@VechniiGibus3 ай бұрын
Ну там японцы прям лютые если честно. Вроде всю войну отставали по технологиям, а в игре прям хороши. Что только начальное ПТР стоит.
@ChaosCrash133 ай бұрын
@@VechniiGibus Ну, начальное ПТР реально. А таскать его на горбу помогает самурайский дух! Кстати, не только им: Думаете, кицуне многохвостой легко на одной жоппке 2-3-7-9-12 хвостов тягать?)
@foxnews70633 ай бұрын
А в чем японка лютые кроме того что им в начале дают 20мм пушку от та-се?
@МеханикМайнкрафт-у3б4 ай бұрын
7:50 пенетретион? Может с пробитием что-то и связано?
@Kototop_CMB4 ай бұрын
мнение по оптике - лучше починить или убрать маркер при этом оставив вид из оптики, и добавить наконецто влияние повреждений оптики на видимость а проходимрсть танков это проблема максимально фигового движка которому лет 15 а фугасам надо настройку взрывателя, как ирл
@qutibplay11524 ай бұрын
"а проходимрсть танков это проблема максимально фигового движка которому лет 15" - сам понимаешь какой бред городишь? "лучше починить или убрать маркер" - нельзя починить то, что не сломано, а сломано то что у вас в голове
@Kototop_CMB4 ай бұрын
@@qutibplay1152 физический движок тундры полное днище, особенно в коллизиях, танк в танк засунуть можно легко и тд ну а маркер рил сделан фиг пойми как
@qutibplay11524 ай бұрын
@@Kototop_CMBколлизия...хорошо....а причём тут проходимость и движок? Маркер нормально сделан - это обычный макер попадания, простейший. Его никак нельзя плохо сделать. Вруби в настройках тундры параллакс сидя в аркаде - у тебя такой же маркер будет.
@Kototop_CMB4 ай бұрын
@@qutibplay1152 нуу то что танк об любую хрень цепляется и из за этого не едет, и если часть гусеницы в воздухе тоже нормально не едет(в тундре если на мелкий камень заехать то такое ощущение что гусеницы с танка снимаются), и это всë проблемы движка
@xXKpyTouXx4 ай бұрын
Посмотрев видео, когда делал мод, у меня появилось резкое желание пофиксить фугасы для моего мода...
@user-ob3km6jz1y4 ай бұрын
А ещё при отличном бронепробитии гранатомётов, броня лёгких танков не пробивается. Так и ещё рандомный урон по БТРам.
@qutibplay11524 ай бұрын
пробитие не равно урон
@user-ob3km6jz1y4 ай бұрын
@@qutibplay1152 я не ошибся
@ahohnmyc69884 ай бұрын
Если осколки убрать у всей техники появятся хп и игра в батлу превратится полностью щас хоть капля реализма с механикой осколков есть
@VechniiGibus3 ай бұрын
Осколки не предлагают убрать, предлагают их хоть как-то систематизировать.
@VechniiGibus3 ай бұрын
Ну это проблема улиток. Они жестко нерфят снаряды в своих играх из за обвинения в имбовости. Британцы в WT плачут после того как им сначала давно подняли БР, а пару лет назад еще и основные снаряды занерфили до "Снаряд разрушился" при малейшем угле картона. Вот в WT фугасы давно стали инвалидными, а в Enlisted долгое время еще сохранялась старая механика, еще нормальных фугасов.
@RandomChelic4 ай бұрын
В ожидании обзора на прем суоми (день 80)
@HoBoeBpeM9l4 ай бұрын
Спасибо за видео)
@ВладимирГорячев-ы8о4 ай бұрын
Уважаемые игроки следящие за новостями, скажите пожалуйста, где и когда было принято решение снизить количество очков за ремонт техники с 55 до 5 блин очков?!
@user-ob3km6jz1y4 ай бұрын
Недавно, и было написано что изменение временное.
@gruseliger_jager4 ай бұрын
18 июля. Это временное решение. Некоторые игроки топили свою технику и бесконечно чинили ее, занимая 1 место. После жалобы на это разрабы снизили награду за ремонт в качестве временной меры, пока они думают, как решить эту проблему
@ВладимирГорячев-ы8о4 ай бұрын
Спасибо всем) Я просто не нашëл новости.
@kristovobt50584 ай бұрын
ткач осторожнее они тебя забокать могут за влезание в файлы игры и вытягивания информации
@ІгнатГуркоў4 ай бұрын
Понерфите взрывпакеты, это ненормально когда от взрыва 400г взрывчатки в пол метрах от мать его танка его расщипляет на молекулы, в игре достаточно других не мение эффективных пт средств
@VechniiGibus3 ай бұрын
Ну хз. Пазики взрываются только когда пакет прям под танком или на нем. В упор к гусенице или заду и урона нет или чисто пару модулей заденет. Так то так реально подрывали танки.
@foxnews70633 ай бұрын
@@VechniiGibusну хз, с пазиками вообще никогда не было проблем, мне даже кажется что они взрываются куда охотнее чем все виды тешек и кв
@raketny_hvost4 ай бұрын
Прицел от наводчика конкретно в этой игре мне не мешает. Но то, что фугасный рандом и гажиновская физика уже вусмерть затрахали- факт. Зато мозгов хватает моднявый модульный ремонт впихивать
@00X-e8e3 ай бұрын
Да разве это проблемы? Нет на вас танкхантеров.
@Pelmen-ip2io4 ай бұрын
Насчёт фугасов они работают оч странно. Кумули по сути фугас, направленный или не направленный разницы нет. Странно что те же фаусты не имеют вообще урона. Насчёт набивки снарядов хз, в основе тротил или гексоген наверно они это имели ввиду.
@Pelmen-ip2io4 ай бұрын
Плюс в кумулях использовался тротил и гексоген (панцерфауст например). В фугасах тротил или аммотол ( кв 2). Если мерить по мощности то будет примерно так. Аммотол < тротил < гексоген.
@alexandrfomin69184 ай бұрын
В кумулях гексоген. Но взрыв кумуля и фугасного снаряда это 2 большие разницы. Гекс слишком резкий для хорошего осколочного поля, он подходит для снарядов с ГПЭ и его можно положить меньше, но в ВОВ все снаряды кроме щенитных бвли естественного дробления а гекс их попросту слишком измельчает. Т.е. на пальцах если набить сттарушку ф1 гексом будет куча чугунной пыли но мельче чем нужно для поражения.
@ФанкоПоп-к5и8 күн бұрын
а 20 мм ОФСы у япошек, или зениточные, ощущение что туда вместо взрывчатки катышков с пупка запихнули, прямое попадание по пехоте не всегда убивает
@tka4ehk08 күн бұрын
Эт у всех пушек такого калибра, урон додик настраивал
@navalny-i-america-clouny4 ай бұрын
Ось опять страдает)
@ЛюбительСыра3 ай бұрын
первый момент на счëт танка разброс как в картохе
@1wa1terwhite14 ай бұрын
Ну получается ось снова угнетена) 😂
@kristovobt50584 ай бұрын
первое нерф немецких фугасов до уровня советских и японских
@RadeonR-oo1hq4 ай бұрын
а что с японскими не так
@foxnews70633 ай бұрын
@@RadeonR-oo1hqмного чего
@МихаилДорн-в7р4 ай бұрын
с мнением автора согласен без условно но мне кажется что мы все скоро на ноем то что игу просто прикроют
@СерыйВолк-б3л4 ай бұрын
Согласен по обоим пунктам
@valyev54 ай бұрын
Игра про флот вообще то
@КириллЛукашенко-о3ш4 ай бұрын
Пушку двигать было можно мне не кто не говорил хотя у самого 1 день наигран спасибо автору 🎉лайк
@misterproper53624 ай бұрын
Я съел крокодила
@Доги-з8я4 ай бұрын
Поздравляю
@МаксимЕгоров-ъ7у4 ай бұрын
Это месть за кео ткач какие у вас отношения ты будешь как супруга навльного и продолжишь дело кео если тебя позовут?
@tka4ehk04 ай бұрын
Меня никогда не позовут Но вообще я не против встать на любую должность у улитки за ЗП, да бы влиять на разработку игры.
@Pro100_PRO4 ай бұрын
Почему в игре всё ещё нельзя стрелять за стрелка срериста?
@legastreif4 ай бұрын
Почему у ткаченко голос стал похож на ивана золо?
@Honda_playa3 ай бұрын
Уж лучше бы добавили вид от 3 лица, как к примеру та самая тундра или мир танков, воевать на танке так невозможно
@rc-11622 ай бұрын
Возможно если ты не олень
@Reezour_Waargh4 ай бұрын
ничего из озвученного, кроме пожалуй, аркадного прицела меня не парит особо. А вот вид из щелей и отсутствие пулемета стрелка радиста, невозможность развернуться командиру и кривая работа МКПП на м3 и др. парит сильно. Ладно бы ещё танки как в тундре от 3 лица видны были, так они симулятор изображают кастрированный.😢
@hotu41024 ай бұрын
Темы на форуме уже забанили или в енлистед не такой же форум как в вартандере?
@tka4ehk04 ай бұрын
Ещё не забанили
@userlolreifar50634 ай бұрын
Меня лично бесит встречать каждую игру против немцев на 1-2 бр пазик 3 н, ведь у самого только танки с пушкой 45 мм 20-к, которая может по какой-то причине пробить лишь их малые зоны справа и слева от маски орудия при встрече лоб в лоб, выцелить которые на расстоянии очень сложно, а даже с пробитием либо желтеет экипаж, либо откисает 1, в очень редком случае 3 члена экипажа и ты, пристрелявшись, засылаешь в эту зону по 10 снарядов, пока не заберёшь пазика. А разбираться с ним надо, ведь довольно часто эти пазики с 75мм пушкой кошмарят абсолютно всю союзную пехоту в начале матча, а иногда всю игру, и бороться с ними особо никто не спешит. Остаётся пушку строить
@НикитаДроздов-з4й4 ай бұрын
3 H в целом можно уработать и 45мм, но тут беда в другом. Что 4 пазик 2 ранга, что 3 H при лобовой броне в 50 имеют куммулятивные снаряды. Это значит, тебе на твоей 45мм пушечке обязательно нужно учитывать угол прилёта снаряда, расстояние до цели, то есть нужно сближаться, и ещё выцеливать модули. В то время, как кумуль имеет статичный пробой за 60мм на всех дистанциях, а из за короткоствола, он прилетает фактически игнорируя углы наклона брони (привет Т-50 броня которого просто не работает против кумулей) так ещё и урон завышен так что тебя могут шотнуть в гусеницу. (это я умалчиваю что на том же т-70 45 имеет баллистику хуже 75мм короткоствола немцев) И это на картах где в большинстве случаев эти пазоны могут навешивать практически из зоны пополнения припасов, в целом только пушка инжа с ними и может справляться, либо авиация. Такой вот идиотизм устроили разработчики, в целом все кумульные пазоны должны жить на 3 ранге.
@userlolreifar50634 ай бұрын
@@НикитаДроздов-з4й так а я о чём) Они встают в серой зоне и расстреливают точки в начале матча, а бороться с ними нужно пушками, которые их пробивают лишь в 2 точки справа и слева от маски без дамага зачастую на расстоянии 150+ метров. Благо опытные игроки крайне редко встречаются и, обычно, у меня есть примерно снарядов 5 пристреляться до ответки
@ЕгорБугрышов-й5м4 ай бұрын
Либо у мен skill issue, либо советские 76.2 мм фугас занерфлены в говно, чего не могу сказать об американский 57мм M1. Выносит всех из дома одним попаданием
@goldiestfish4 ай бұрын
Ну одно время фугас КВ в Сталинграде убивал через бетонную стену универмага
@goldiestfish4 ай бұрын
Разве в рб нет параллакса у пушек ? По-моему был
@slavakarpov23514 ай бұрын
Только в сб
@qutibplay11524 ай бұрын
Параллакс есть везде, если он у тебя включен. Но в сб он врублен насильно.
@NGL_F4R4 ай бұрын
Ляяяяя, как же надоели эти ютуберы что дают советы как сделать игру, а не "продукт игросодержащий умеренной доходности"
@metalwould23873 ай бұрын
а что за музыка в видео?
@FelixRichtofen4 ай бұрын
Часто с Вами не согласен. Но это звездец.
@SovetskiyChel4 ай бұрын
4:42 4 рикошета подряд? так ты стрелял в одно и то же место под одним и тем же углом
@qutibplay11524 ай бұрын
автор не отличается умом. как ты до 5 минуты досмотрел? Я после 2 уже не смог.
@АлександрЕрохин-е9и4 ай бұрын
Ну, учитывая из какой страны разработчики, вообще неудивительно, почему советская техника такая плохая
@alexandrfomin69184 ай бұрын
Т.е. комбашенку переработать не надо
@Smerrrtnik4 ай бұрын
Да с чего это разработчики должны работать? Скот и так захавает
@bobyrayan69774 ай бұрын
Было максимально душно но интересно автору респект за труд!
@E_R0RR4 ай бұрын
Фугасы на танках надо нерфить и уменьшать их количество, как и исправлять серую зону для танков
@CrazyRook03 ай бұрын
Da
@HAPPYDUCK2284 ай бұрын
1:20 я думаю, что это связано с механикой объёмного снаряда
@krampusRus4 ай бұрын
Зачем ты оправдываешься перед тупым стадом сначала видео? Ты все правильно и по делу сказал. Игра эта богом забытая и багованная на каждом углу. Разработчики хотят делать бабки на том, что было сделано лет 10 назад.
@hilolego45804 ай бұрын
Предлагаешь одни даунгрейты.
@polskapan37754 ай бұрын
все что связанно с танками и пушками в этой игре~одна сплошная кривь.
@qutibplay11524 ай бұрын
Автор не понимает то, о чём говорит. Какой ещё маркер куда-то там магнитится?... МАРКЕР ПОКАЗЫВАЕТ ТОЧКУ ПОПАДАНИЯ СНАРЯДА, его никуда не магнитится и всё работает крайне примитивно, но видимо это сложно для понимания.... После 3 минуты вырубил Этож надо быть ТАКИМ ГЕНИЕМ, чтобы сначала сказать про то что ПАРАЛАКС НЕ ДАЁТ СТРЕЛЯТЬ, а потом сказать ЧТО В ИГРЕ ЕСТЬ ПАРАЛАКС И ОН ПЛОХ ИЗ-ЗА МАРКЕРА. Чтож сказать, скил ишуе
@tka4ehk04 ай бұрын
Ты понимаешь то даже в примерах видно как маркер нарушает логику, буквально отклоняя снаряд. Или у тебя какая-то интересная физика, что когда ты смещаешь пушку левее, снаряд начинает вылетать правее?
@qutibplay11524 ай бұрын
@@tka4ehk0 ты буквально через минуту начинаешь свой рассказ про параллакс. А теперь посмотри как и куда ты целишься повторно - и все вопросы о "корявости прицела" который "отгибает снаряд"(проорал в голос) отпадут сами собой.
@КонстантинБелый-б2ж4 ай бұрын
Зачем нам параллакс? Тогда зачем нам вид из кабины? Давай третье лицо. Но вот тогда это уже будет не енлистед. "Игроки не профильные танкисты и не будут разбираться" - ага, удалят игру. Смешно. Ты серьёзно думаешь что очень сложно разобраться в этом прицеле?😂
@СергейЗайков-э1щ4 ай бұрын
Ты жопой слушаешь? Паралакс в связке с аркадным прицелом. Это называется либо крестик снимите, либо трусы наденьте. И кривость самого прицела обсуждается. Клоун сходи к врачу, тебе слух проверить надо.
@menthert4 ай бұрын
Разобраться не сложно, он просто работает как говно
@КонстантинБелый-б2ж4 ай бұрын
@@menthert у меня проблем нет. Улучшить можно но базу менять нельзя
@user-du1tc2tn7l21 күн бұрын
Чел не знает что такое реализм
@CrustAttack4 ай бұрын
так вот почему половина танков в игре такое гавно
@gruseliger_jager4 ай бұрын
Не только поэтому, даже если починят фугасы, многие танки останутся говном