Хаха, как глина в конце ускорился чтобы в 59с шортса уложиться
@dafuori5842 ай бұрын
Вот вот, ещё когда гемы хочешь как можно быстрее получить, а тут тебя заставляют целый квест пройти
@здесьбылконтент2 ай бұрын
+++, интересно ли мне по 100му кругу прыгать за качину? нет, в сюжете напрыгался, просто дайте эти несчастные ресы и я пойду дальше
@mystey12 ай бұрын
Когда хочешь получить примогемы, а тебя заставляют скипать тонны текста
@medved4202 ай бұрын
я тоже офигела,время тратить каждый раз ради каких то 20 гемов я выбила муалани и довольна,но лучше бы они оставили нормальную арену,по ней хоть понятно,как персонаж играется и какой урон может наносить,а тут без пачки,без мобов,без ничего
@Sisselynn2 ай бұрын
@@medved420 вот только в новой арене такие же быстроубиваемые мобы, как и в старой. проблема старой арены в том, что как раз там многие не могли толком прочувствовать игру за персонажа. новая арена справляется с этим лучше
@tstslsomomАй бұрын
Как вы живёте...
@mrmr-tz8ps2 ай бұрын
Зачем делать тестовый забег, где я должен 5-10 минут кататься на электро самокате по склонам Натлана? Я бы еще понял, если бы они сделали микро-локу - пара склонов, речка и арена, чтоб механики поверхностно опробовать и понять что перс может. Так нет, я должен на чух-чух тарантайке, со скоростью черепахи, преодолевать расстояние сравнимое с "телепорт->телепорт", видимо, чтобы в полной мере прочуствовать и насладиться уникальным геймплеем жертвы войны и молодежных движений.
@Lariyokia2 ай бұрын
На самом деле они могли просто на этой карте сделать арену с испытанием, как обычно.
@mrlerys73652 ай бұрын
Ну сколько людей сколько вкусов мне если честно понравилось играть за Качину и Муалани в тестовых забегах. Может жто потому что я первым делом их прошёл, а не сюжет.
@El_bessАй бұрын
Спасибо за комент, он прекрасен, я и посмеялась, и задумалась
@tstslsomomАй бұрын
Ну поплачь что-ли. Пройдешь ты в старом тесте не за 5 минут, а за 2, три минуты у тебя в выйгрыше. Куда ты это время потратишь, на саморазвитие?
@heI-dv3kuАй бұрын
Потрачу эти 3 минуты что бы тебе ответить под коммами @@tstslsomom
@MV_the_gamer2 ай бұрын
1. Неверное представление о боевой эффективности тестовые забеги создают с релиза повышенным дропом частиц энергии. 2. Мобы ресаются не единожды, а каждый раз, когда ты победил всех на карте (в забеге Муалани это 4 группы врагов - страж руин, пиро слаймы, человеки и хиличурлы). Это все еще нихрена не удобно, потому что тебе нужно постоянно бежать в разные места и снова и снова убивать все 4 группы, и это особенно сложно, если ты хочешь потестить персонажа против конкретного врага (по опыту, проще перезапустить перезаходом, чем каждый раз ради одного-единственного стража руин плавать по всей карте, на которой после первой зачистки враги даже не отмечаются, и ты в душе не ебешь, где они, пока сам не заучишь), но то, что они ресаются лишь единожды, все равно неверно.
@Mark-ki1zz2 ай бұрын
Странное сравнение с энергией. Рожать энергию, особенно тем кому ульты нужны, всё равно придётся. А вот флагистона пока что залить никак не выйдет
@superrobot3247Ай бұрын
@@Mark-ki1zz не вижу принципиальной разницы. Когда тебе дт кучу энергии тебе дают чаще тыкать ульту, когда тебе дают эту доп полоску, тебе дают доп время ешки т.е. получается шило на мыло
@LoliBishoujo2 ай бұрын
А мне понравился новый тестовый забег. Жалко что он только для новых персонажей. Хотелось бы такой же для всех. Например, мне интересно было как за Сянь Юнь можно путешествовать в открытом мире и забираться на возвышенности, а в старом тестовом забеге это проверить нельзя. Главная проблема всех тестовых забегов в том, что там очень слабые враги, которые убиваются с пары тычек одним персонажем, и нет смысла проверять работу реакций. Враги должны быть прочнее, чтобы можно было проверить все возможные механики и реакции для определения лучшего метода сражений.
@daniilvelts92712 ай бұрын
Я думаю стоило предоставить выбор тестового забега, классический и новый
@LoliBishoujo2 ай бұрын
@@daniilvelts9271 Да, при чём всем персонажам, даже из прошлых регионов.
@butch31012 ай бұрын
Как раз с проблемой флогистона я и столкнулась. В тестовом забеге протестила Муалани, восхитилась красивым циферкам и выкрутила. Но поиграв за пределами Натлана, прям расстроилась. Персонаж прекрасный да, но пришлось приноровиться к тому, что дополнительной полосочки нет и надо как-то выкручиваться. Считаю, что в тестовом не должно быть флогистона по той причине, чтобы игроки по настоящему оценили геймплей персонажа.
@jaketurklee74632 ай бұрын
по настоящему оценить перса в тестовом забеге нельзя, даже без полосочки, этот режим создавался чтобы просто попробовать потыкать кнопочки и посмотреть механики. Так что в полоска флогистона просто показывает как новые персонажи взаимодействуют с механиками Натлана. И да, на урон в целом это никак не влияет, потому что цифры твоине увеличивают, только дают больше времени находится в форме ночного духа, что как бы ну удобно, но не более.
@butch31012 ай бұрын
@@jaketurklee7463 в целом, согласна с вами. Но в любом случае, такому невнимательному игроку, как я всё же было неприятно, когда вдруг обнаружилось, что полосочки-то нет. Эх. Персонаж прекрасный, собрала я её достаточно быстро и уже привыкла и не нарадуюсь))
@game-fi2ltАй бұрын
А ещë есть проблема с тем, что это будет работать до тех пор, пока у нас будут персы на передвижение, ибо бегать за того же Беннета, наприпер, по какой-либо локации просто так, по приколу, будет ну совсем тупо
@романЮнусов-е6ж2 ай бұрын
Неверное ощущение об эффективности создают и те тонны дополнительной энергии с мобов в старых аренках, в геншине по сути нет адекватного пробника перса в +- серьезном боевом контенте, и этого порой ну очень не хватает
@mrmr-tz8ps2 ай бұрын
@@романЮнусов-е6ж ну так там и статы отвратительно сбалансированы => герой собран не так как ты бы собрал, значит неверное представление? О доп частицах тебе напрямую пишут перед началом забега; много энергии персу можно и в реальных условиях закачать; в боевых ивентах энергии так же много. Тут скорее если бы столько энергии не давали, то и новичок заходя на арену, не понимал бы силу перса, потому что тупо ульту набить не мог бы в виду неопытности. В Натлановских забегах же - механика которая работает только в натлане => ни при каких условиях этого не будет НИГДЕ И НИКОГДА кроме натлана; + врагов на столько мало, что они еще до конца раскаста могут сдохнуть
@jaketurklee74632 ай бұрын
@@mrmr-tz8ps чел, ну ты и выдал. Я столько восстановы в жизни не видел. Это делают для того чтобы просто кнопки потыкать, и да, на реальную боевую силу это вообще никак не влияет, ибо тебе и врагов дадут нужных, и кнопки откатят, теперь вот Натлановцы могут покататься. Так что по сути ничего не изменилось. Хочешь тестить эффективность - выбивай и тести.) А разрабам продавать персов надо.)
@FroLova_M_2 ай бұрын
Я бы вернула старый тестовый забег и для персов Натлана. А это вынесла в какую-то отдельную категорию,
@tstslsomomАй бұрын
Можно было сделать 2 варианта,новый и старый,но вот все вам не так, делают как лучше , что-то новое, раз в 1000 лет, а вы ноете ,что старая параша ,где вообще персонажа прочувствовать нельзя лучше
@FroLova_M_Ай бұрын
@@tstslsomom многие люди начали жаловаться на "обман" со стороны разработчиков потому что дополнительная полоска флогистона вводит человека в заблуждение, фишки для исследования мира это прекрасно, но ложное впечатление о боевой эффективности это не норм.
@Arlekino_Schneitsevich2 ай бұрын
Враги перевозрождаються, а персонажи предназначены для натлана 😅
@kotSchredingera2 ай бұрын
В тестовом забеге я понял, что у Муалани из головы растут руки, которые хлопают при перемещении.
@vi7892 ай бұрын
А😮?
@ЛюдмилаТимофеева-к5т2 ай бұрын
В смысле мобы в новом забеге не возрождаются, респаунятся же..
@lilgoup2 ай бұрын
1 раз, потом только перезаходить
@рогаликиетомояжизнь2 ай бұрын
Если подождать то они респавнотся
@ekaterinazakharova71272 ай бұрын
Надо последнюю собрать фишку (типо гео частицы), они возродятся
@KarasikHelen2 ай бұрын
Я думаю такой тестовый забег только для натланских персонажей и нужен был как раз для того, что показать как хорошо ими передвигаться по натлану. Там ведь в начале забега все написано. Им ведь нужно продать фичу. И в натлане ты катаешься, а потом вдруг натыкаешься на врагов. Тебе дают опыт того как с этим работать. Так что все ок они сделали. Имхо
@superrobot3247Ай бұрын
"что может вводить игрков в заблуждение" а то что в тренировочных боях заливают миллион энергии это не введение в заблеждение? Такая же тема но все смирились
@lexlex53122 ай бұрын
Хз че тут всем не нравится. Я в полном восторге, и в тесте можно полноценно оценить перса и подольше, как мини квест. Почитал коммы кому не зашло, ощущение что им в принципе уже не хочется играть в геншин и им нужен отдых)
@garus69452 ай бұрын
Скорее, проблема у человека который в восторге от бесполезной, затянутой локации в тест ране. Очевидно, что старая компактная арена с волнами мобов и мгновенным их респавном была стократ лучше.
@lexlex53122 ай бұрын
@@garus6945 да мне пoebать че те там лучше, Haxyй сходи 🤨
@RaYa_nimations2 ай бұрын
@@garus6945 вам ничего походу не нравится.. Старую тоже хейтили
@garus69452 ай бұрын
@@RaYa_nimations Кто старый тестран хейтил и по какой причине? Я вообще е слышал ничего подобного.
@RaYa_nimations2 ай бұрын
@@garus6945 а я постоянно натыкалась 🗿. Зато до поры до времени в моем инфополе все хвалили новую систему, хах
@ДавидТоросян-ы2щ2 ай бұрын
Вот под таким впичетлением я и выбил муалани, да еще и сигну, а щас жалею, ибо в бездне не удобно
@vi7892 ай бұрын
Расслабься! Это же новый тип геймплея, тут не для мордобитья а для кайфа в беге! 😊
@Space_Cats2 ай бұрын
1)старым персам это не дали. 2)Дайте возможность между выбором старого и нового форматов. Очевидно, что многие будут рады выбору.
@chupapamuman-12Ай бұрын
У меня депрессия от отсутствия "испытание завершено"
@Chernovika3000Ай бұрын
Монстры респавнятся в тестовом забеге, но надо подождать чуть чуть (я про тестовый забег Кинича, не знаю как там с Муалани)
@abylaijanyshev1314Ай бұрын
Так это чтобы их передвижения посмотреть и затестить
@userboughtLucario2 ай бұрын
В новом тнстовом забеге хотелось что-бы можно было менять персов в отряде и противников на арене.
@Коля-щ2с2 ай бұрын
Если кого то полоска флогистона в натлане ввела в заблуждение, это только его проблема, как бы обучение есть. Если ты купишь стирала и не выкрутиться транспортировочные болты и сломает барабан, это твои проблемы ибо в инструкции все есть.
@cr0c_oblom2352 ай бұрын
Тестовый забег за персонажей Натлана надо дольше проходить, пока дойдёшь и т.п. поэтому не хочу проходить
@kastor1315Ай бұрын
Сделали бы и старым персонажам такую же новую локу для теста...
@25lizunchicen_25Ай бұрын
Ну да я по одному забегу думала ну нифига у девчонок долгая езда на своих сëрфах и турбовихрях А на деле это была механика этого флогистона которую я ещё не понимала И оказалось что муалани не такая уж и имба как мне почудилось в забеге (Да бьëт она много, но механика для меня дюже сложная постоянно путаются пальцы)
@setkhumАй бұрын
:/ когда они уже додумаются добавить в тестовый забег кнопки для выбора любого противника дабы испытать персонажа в каких ситуациях он покажет себя хуже всего а в каких лучше а по итогу что засунули в тестовый кинича - противников по одной штуке солотаргет персонаж да, но все же.. и не ясно теперь как он себя поведет когда их куча)
@A_ya_ne_ponАй бұрын
Так там же есть 2 слайма в одной точке, вот и "толпа".
@mygj5709Ай бұрын
Я выбила муалани именно после того как протестила ее в темтовом редиме, думая, что она лютая имба. А окащалось, что ее этот серф в реальном мире держится 5 сек ахахахахаха
@inotysey2 ай бұрын
Я пока тестила Муалани случайно за границу карты выскочила и началось!!! Меня Паймон резко повернула лицом к стене и никак не давала выбраться при этом повторяя что мне нужно уйти, это было ужасно
@AiratFrancev2 ай бұрын
Наконец разрабы научились продавать персонажей еще лучше. Глин ты гений рассказывать с умным видом то что и так понятно зайдя в игру. Гайд на тестовый забег назови ещеXDDD
@L-FizАй бұрын
Лучший тестики всёровно в ханкай Импакт. Там даже в любое время можно использовать тех которых у тебя нет
@garus69452 ай бұрын
Сам заметил что враги убиваются и потом сиди перди и жди респавна, тогда как старая аренка она мгновенно перезагружается. Еще и до мобов надо бежать по полминуты - скукота. В общем, как всегда сделали какую-то хрень.
@dmitriyborisov7591Ай бұрын
Я вот не совсем понял, это они только для персонажей со специфическими способнастями по перемещению сделали, чтобы мы их могли ощутить или теперь для всех так?
@hanka64162 ай бұрын
Да вообще то нет у меня мобы возрождались🤨
@_DANIL_EL_Ай бұрын
Чтобы заново пройти нет нужно перезайти просто нажми на выход и перезапусти
@wantan34432 ай бұрын
не просто полоска флагестона есть а еще и кучу шариков с енергией флагестона насрали что делает флагестон по сути бесконечным
@спушкаАй бұрын
Как я заебалась в тестовом забеге муалани потому что, она у меня постоянно тонула когда я пыталась собрать частицы и впервый раз я подумала, ну ничего страшного... а потом оказалось что если тонешь, то задания нахуй сбрасываются и надо заново бежать лупить мобов и собирать частицы🥴 Крч, жду откат до старой орены либо пусть переделывают всем персам.
@romamirok2 ай бұрын
Да что ты, вовремя рассказал
@KurumizaАй бұрын
Но мобы обновляются если их всех убить...
@Kosmostars.2 ай бұрын
Когда нибудь люди перестанут искать проблемы, а начнут наслаждаться игрой, но видимо не сегодня
@zun1k2 ай бұрын
Какое наслаждение может быть если ты видишь проблемы?
@Kosmostars.2 ай бұрын
@@zun1k Если их не искать, не увидишь
@aDrixxq2 ай бұрын
@@Kosmostars. Есть такая каста, которые все время ноют. Не будет этих минусов, начнут ныть, что пирокулы слишком высоко, перезарядки анимаций у героев долгие и тд и тп. Очень модно быть нетакусиком и раздавать советы, как должно быть по другому. Как правильно они и в жизни начинают себя так вести.
@Kosmostars.2 ай бұрын
@@aDrixxq "Шилонен на сливках худая😭😭😭"
@garus69452 ай бұрын
@@Kosmostars. "Если ты видишь очевидную проблему, то это только твоя вина" Пипец шиза.
@h.hasushoАй бұрын
Неудобно, враги в этом тестовом забеге слабые и дохнут от саппортов, ты банально не можешь посмотреть урон того, кого ты смотришь. Тебе просто показывают типо, нифига смотри ты можешь ездить на драндулете), вот тебе испытание на 5 минут катайся как идиот. А если я не хочу смотреть эту дрисню и посмотреть нормально урон, почитать навыки?Это говнище неудобное, слава яйцам, что они на старых персов эту парашу не сделали
@Rufusfg2 ай бұрын
Будем честны от этого больше+ чем минусов, для обычных игроков это будет намного лучше чем стары1 тест забег, ведь ты можешь сразу всего персонажа посмотреть, а не только боевую часть
@Shizik_k2 ай бұрын
Весь персонаж - это его внешка и скиллсет, в принципе ничего не поменялось, + - одно и тоже
@Foeys-jc5rhАй бұрын
Старая лучше была ....
@игорьзаборов2 ай бұрын
Пиздёж, мобы возрождаются
@tstslsomomАй бұрын
Вот релаьно сложно что-ли сделать норм обучалку с видео показом способностей и примерами, когда их нажимать? Ужас
@死の守護者2 ай бұрын
Обидно,что новый тестовый забег лишь для новых персонажей.
@Shad0wSte2 ай бұрын
А ещё очень не хватает сферок здоровья, а то если в пати нет хила, тест очень быстро заканчивается.
@Blindlory2 ай бұрын
старайтесь не ловить все удары мобов лицом
@Shad0wSte2 ай бұрын
@@Blindlory так это ж не бездна, большинство сюда заходящих даже уворотом не пользуются никогда.
@MejYan2 ай бұрын
Не нравится новая механика со шкалой этой. Вне натлана они бомжи.
@Sisselynn2 ай бұрын
не знаю, как будет с другими, но с Муалани все окей. ее вполне хватает на то, чтобы трижды повесить нужное количество печатей для более сильного удара, а респавн всего 7 сек, который нужен, чтобы обновить ешки и ульты другим персонажам. она и вне натлана очень кайфовая
@zorg60202 ай бұрын
Лажа полная. Верните все взад.
@MrFox-de5kt2 ай бұрын
та херню они полную сделали в тесте натлан угробили тестовый угробили игру саму угробили и так в игре ничего хорошего не осталось а они всё гробят и гробят её F гашне хорошей игрой была в своё время, жаль отжила своё
@user-hv6jk9mb0k2 ай бұрын
Но при этом вы все ещё продолжаете в неё играть😂
@Kerring262 ай бұрын
Да вроде как была хорошей игрой, так ей и осталась. Плюс ещё появились разные улучшалки, которых раньше не хватало для удобства. Но конечно проще сказать, что раньше то лучше было.
@MrFox-de5kt2 ай бұрын
@@user-hv6jk9mb0k нет Я не играю Зашёл посмотреть на мир Диснея и больше не появляюсь Ибо слишком больно смотреть на то как игру закапывают. Не хочется вкусить ещё больше разочарования и говна, когда сделают снежную. Уверен её заронят так же как и натлан. По Гашек уже начала мусорка плакать
@Rufusfg2 ай бұрын
@@MrFox-de5ktИгра наоборот каждую обнову улучшается,и становится лучше, играю 4 года и игра на самом деле очень изменилась в лучшую сторону