Спасибо большое, как всегда все просто, понятно и доступно!
@pavellishtvan3218 жыл бұрын
Спасибо :)
@РоманВысоков-я7з3 жыл бұрын
В источнике света Dome четкость теней не настраивается?
@ЕвгенийВергейчик-б3п8 жыл бұрын
Павел огромное Вам спасибо!!!!
@РоманВысоков-я7з3 жыл бұрын
А как сделать чтоб тени не были такими расплывчатыми? Как сделать их с четкими границами?
@КристинаЛаптева-х6й4 жыл бұрын
Можно пожалуйста по подробней как в рей дом поставить
@bilolmahmudov14336 жыл бұрын
Шикарно =)
@levonsargsyan47058 жыл бұрын
Павел.В окне Enviroment and effects когда я убираю галку use map,как вы показывали ,то HDRI карта больше не отображается вообще, ни во вьюпорте ни в картинке на рендере?.Подскажите в чем причина?
@pavellishtvan3218 жыл бұрын
Здравствуйте, Ievon, такое иногда случается, если в камере включен клиппинг. Как это починить - пока не ясно.
@НатальяКуцуленко8 жыл бұрын
Если еще актуально, у меня такое было, причина в том, что у светильника Done скорее всего включена галочка Invisible
@ДмитрийБаринов-б2т8 жыл бұрын
Павел! Все очень понравилось! Будет ли с текстурами показана разница с vray sky и с hdri?
@pavellishtvan3218 жыл бұрын
Спасибо. По поводу результата - я показывал на примере сцены ученика, т.к. были вопросы. Результат будем ждать от него. :)
@ДмитрийНазаренко-ч2ж7 жыл бұрын
Павел, добрый день! Настраиваю все как в видео уроке, но рендер получатся за окном как надо, а в интерьере ели-ели виднеются предметы. Подскажите пожалуйста как можно решить эту проблему?
@ДмитрийБаринов-б2т8 жыл бұрын
Павел! А какие настройки баланса камеры Вы ставили? Я имею в виду чтобы цвет неба был не синий и не желтый а такой как на hdri карте
@VisualAndDesign8 жыл бұрын
Дмитрий, настройки камеры всегда индивидуально, зависит от текстуры и других параметров. На первых этапах рендера уже можно делать выводы об освещенности и цвете в сцене, и вносить коррективы в настройки камеры, если требуется
@ДмитрийБаринов-б2т8 жыл бұрын
+Уроки 3Ds Max от Ивана Никитина спасибо!
@ДмитрийКваченко-я5ф8 жыл бұрын
Спасибо Павел!Как я понял вы используете камеры не Vray Physical camera а другой тип камеры.Очень про это хотелось бы урок.В чем отличие Vray Dome Camera,Vray Stereoscopic Camera,Vray Phisical Camera.И когда целесообразно применять тот или иной вид камеры.Спасибо.
@pavellishtvan3218 жыл бұрын
Здравствуйте, Дмитрий, в 16 максе нету V-ray камеры :) От нее отказались
@ДмитрийКваченко-я5ф8 жыл бұрын
Спасибо Павел!Как раз сейчас осваиваю новинки Макса 16)!
@Alexander_Sadriano8 жыл бұрын
Доброго времени суток. Подскажите, как решить проблему вращения карты во вьюпорте? При переключении на Environment Background карта отображается, но когда вращаешь для выбора подходящего угла во вьюпорте ничего не происходит, а в map editor вращение видно. Спасибо!
@pavellishtvan3218 жыл бұрын
Здравствуйте, проверьте, чтобы в слоте Environment стояла ваша HDRi и была включена галочка Use map.
@ДмитрийБаринов-б2т8 жыл бұрын
Я имел ввиду не слишком синий.
@ДмитрийБаринов-б2т8 жыл бұрын
Спасибо!
@ДмитрийБаринов-б2т8 жыл бұрын
Пожалуйста ответьте на комменты очень нужно!
@pavellishtvan3218 жыл бұрын
На все вопросы получили ответы,или что-то упустили?
@ДмитрийБаринов-б2т8 жыл бұрын
+Павел Лиштван Да! Спасибо!
@АндрейБорисенко-з3г8 жыл бұрын
А я думал сабдивы на солнце можно ставить не более 32))), ща потестю с 120))) Еще бы хотелось урок по параметрам adaptive image sampler (min/max subdivs)
@pavellishtvan3218 жыл бұрын
На солнце, часто, и 16 хватает :) Вы вероятно с V-ray dome путаете. По механизму работы движка нет смысла делать видео уроки. Есть масса информации на эту тему(даже в Help-е самого v-ray), а так же с тем, как развивается V-ray это будет не актуально достаточно скоро, уже разработчики стараются максимально упростить настройки :) Так что можете особенно не забивать этой информацией голову.
@АндрейБорисенко-з3г8 жыл бұрын
На Vray sun ставлю 32 сабдибва, а на V-ray dome 120 стоит ставить? Еще по параметрам adaptive image sampler (min/max subdivs) можете подсказать?
@pavellishtvan3218 жыл бұрын
Тут Вам нужно понимать, для чего вообще Мы эти сабдивы крутим :) Чтобы шума не было. Накручивать их лишний раз нет смысла. Если с dome и при 16 сабдивов шума нет, то ставить 120 не нужно. Это так же зависит от самой текстуры. А на солнце 16 часто хватает, т.е. даже 32 - это уже лишние. А что Вам не ясно по параметрам Adaptive image sampler? Его настраивают для анти-алайзинга. docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Image+Sampler+%7C+Anti-Aliasing
@АндрейБорисенко-з3г8 жыл бұрын
ок, спасибо, легко сказать когда разбираешься в анти-ализенге)))
@lusinehakobyan9157 жыл бұрын
spasibo
@mariamedichi5923 жыл бұрын
Обязательно так по дебильному говорить по-английски