1. 퍼블이랑 유충이 너무 중요한거 같음. 보통 퍼블난 쪽에서 포블도 같이 내주기는 하는데 포블만 막는다는 가정하에 유충싸움 상체힘으로 이겨버리면 혹은 그냥 가져와버리면 상대는 퍼블 이상의 데미지를 입게됨. 생각보다 퍼블이랑 포블을 위한 픽, 예로 케럭 조합이나 칼리스타 끼는 조합은 그리 좋지않은 듯함 왜냐. 2. 상체 챔피언의 파워커브가 너무나도 중요해져버림. 상체 셋 중에 하나라도 드러누우면 게임이 좀 피곤해짐. 심지어 탑이 드러누워도 마찬가지. 결국에 상체에서 싸움 잘하는 픽을 해야된다 이건데 케틀같은거 해버리면 템포도 못 쫓아가거니와 아무리 잘한다 해도 교전이 잦고 또 각 챔프의 파워가 강하기 때문에 전성기 맛보기가 어려움. 3. 그러면 원딜은 어떤게 좋냐. 그냥 싸움 좋은거. 미포나 진 같은거. ps사이트 보니까 카시도 좋은거 같은데 같은 맥락인거 같음. 개인적으로는 징총 1코어로 올리면서 1~2코어 때 정말 상대가 억울할 만큼 딜교가 좋은게 좋다고 생각함. 사미라도 지표는 안좋은데 그런 면에서 충분히 가치가 있다고 생각. 4. 궁극적으로 상체 싸움 잘하는 픽하고 바텀 징총 베이스의 초 중반 강한거 하면 좋은데 이러면 미드 정글의 밸런스가 굉장히 중요해져버림. 먼저 미드는 팀 ad ap 탱 밸런스와 파워커브를 모두 고려해서 픽을 해야함. 누워도 안되고 빨딱 서있어도 안되고 적당히 싸움 잘하면서 사이드 괜찮으면서 후반가도 썩지않는, 말로만 하니까 좀 이상한데 갈리오가 가장 대표적인 챔프라고 생각함. 5. 정글은 그냥 싸움 잘 하는거. 그냥 리 신이 좋음. 근데 그러면서 얘도 정글링 돌아야 돼, 갱도 찔러야 돼, 오브젝트 무조건 챙겨야 돼, 망한 라인 포블도 안내줘야 하니 자기도 ㅈㄴ 잘해야 되고 미드랑 합도 너무너무 중요함. 탑유저긴 한데 미드 정글 마음 맞는게 보이면 그 판 쉽게 이기는 듯함.
@hohobox18 сағат бұрын
저티어인데 아타칸 파멸 밖에 못봄 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅈㄴ 싸워서
@user_rk-n1s19 сағат бұрын
초당 체력 비례 수치가 더 높아졌다는 말은 20초를 기준으로 (추가체력의 12%+120의 피해)->(추가체력의 15%+40의 피해)로 바뀌어서 그런 말을 쓴 걸로 보입니다
@결어-d3f19 сағат бұрын
무력행사 퍼블은 좀 너무함… 퍼블 나오는 순간 심리적으로 8할은 지고 시작하는 느낌😢
@Roinard19 сағат бұрын
퍼블 따이면 채팅창에 15ㄱㄱ올라옴
@Iper_119 сағат бұрын
포탑 퍼블이랑 에픽몬스터 3개는 그럴만한데 퍼블은 진짜..
@Iper_119 сағат бұрын
시작부터 반 채우고 가서
@늙은이19 сағат бұрын
퍼블을 없애고 먼저 15킬같은거면 좋을텐데
@SorA_378019 сағат бұрын
모든 팀원 1데스로 바꿔야됨
@임준명-g2z19 сағат бұрын
아니 아타칸 왜케 쎄냐 ㅋㅋㅋㅋ 생각보다 너무쎄서 놀람
@bdfjsopbjfdop19 сағат бұрын
20분 햇바론 대체품인데 약하면 그거대로 문제긴 함 ㅋㅋ
@Bin_020318 сағат бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋ 첫판 요릭으로 잘커서 용 정도 되는줄 알고 혼자 치고있는데 때릴수록 이상함 뭔가 ㅋㅋ 요릭말고 딴챔이었으면 못잡았다
@blna227118 сағат бұрын
유지력없는 정글은 아티칸 트라이 못 함 ㅋㅋ
@C909-z9v18 сағат бұрын
피들, 워윅같이 흡혈있는 애들이 그나마 혼자 또는 소수로 잡음
@aistk934818 сағат бұрын
마이는 크라켄 구인수 나오면 혼자서 잘 잡더라, 역시 에픽몹 사냥은 마황ㅋㅋ
@Back-backback14 сағат бұрын
무력행사 선취점 이거 정말 내가 당하면 눈치 보이고, 울팀이 당하면 걍 짜증남.. 차라리 어느 팀이 먼저 3킬을 하느냐가 나을 것 같은데 걍 킬 미션은 삭제하는게 좋은 것 같음.. 성장형 케릭한테는 너무 불리함
정글 몇판 해본 사람으로써 타 라인 가서 퍼플 따줘도 탑이나 바텀 터지면 그쪽 오브젝트는 사실상 힘들고 타워도 나갔다고 봐야돼서 무력행사 상대가 먹은거나 다름 없음.조금만 개념 있는 서폿이면 오브젝트 싸움 다 붙어주고 그렇게 10분 안에 모든게 결정되는거 같음 이런 상황에 아티칸을 먹어도 크게 의미도 없고 그래서 정글이 세라인 다 안터지게 커버해주고 킬각 같이 봐줘야 하는게 너무 심해짐 정글은 이번시즌 너무 힘듦 한판만 해도 체력 소모가 너무 심함
@베이코온칩11 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="425">07:05</a> 2개 2개 나눠서 먹어도 3마리취급 해주나요?
@아덴-j6w11 сағат бұрын
네
@sungname100418 сағат бұрын
아래 티어는 "지옥" 그 자체임 오브젝트 추가되어서 게임 이해도가 더 필요해졌는데 라인전에 대한 개념조차 없는 티어에서는 그런걸 신경쓸리 만무함 게다가 쌍둥이 재생성 등 사이드 운영 난이도 증가 +신발업글 조건때문에 팀 의존도 증가로 1인 캐리도 더욱 어려워짐 ㅋㅋㅋ 더욱 팀게임스러워져서 대회는 보는 맛 날듯
@user-nd2pg6cy1o18 сағат бұрын
걍티어올리면되는문제.. 브실골 겜 너무못해.. 생각이없음
@Dkdkwed-m9x17 сағат бұрын
@@user-nd2pg6cy1o 하고싶은 말이 뭐임..? 티어 올리면 되는거맞지 근데 다이아에도 그런애들 수두룩인데 그마챌 큐까진 가야 그런애들이 거의없는 판이 잡힐텐데 게임 복잡하게 하면 할 수 록 저티어는 개지옥이라 올리는게 판수 몇백판 박고 잘하는 사람이 올라가는거라 그정도로 게임 애정가지고 하는 사람 찾기 힘듬 그냥 다른겜 하러가지 하고 겜 꺼버려서
@wa__sanz17 сағат бұрын
@@user-nd2pg6cy1o 그니까 티어를 올리면 해결되는 문제인 건 당연한데 티어를 내 의지대로 올릴 수 없다는게 저말이잖음
@Aaaaaawdj16 сағат бұрын
팀의존도 증가는 맞는패치인거같음
@괴물쥐엔장지환13 сағат бұрын
전시즌 다이아4도 소름돋게못하는데 부캐배치보는데 에메랄드는 진짜 원숭이도 절래절래할정도로 못하더라 진짜 티어 개판이다 ㅋㅋ
@이시원-n8p18 сағат бұрын
무력행사(퍼블은 진짜)는 없어져야한다고 생각합니다 퍼블을 챙김으로써 사기가 많이 떨어지는 것도 있고 뒤지게 욕을 많이 쳐먹을 가능성도 굉장히 높습니다 포탑 퍼블 같은 경우는 진짜 완전 망하지 않는다면 그냥 무력행사에서 거의 무시해도 되는 수준이지만 퍼블을 뺏긴다면 정글 같은 경우가 특히 더욱 압박감에 시달릴 수 있습니다 유충,용 이러한 오브젝트에서 싸워 오브젝트 한개와 퍼블까지 먹음으로써 초반 격차가 벌어지는 것은 당연하지만 무력행사라는 것 하나 때문에 스노우볼이 크게 굴러가 힘들 수도 있습니다
@user-MelonGongwon17 сағат бұрын
무력행사 진짜 난감한 패치인듯 역전의 기회가 뿌리뽑힌 느낌 방어력 40짜리 판금장화 이딴걸 신고오니까 현상금을 따내기가 너무 버거움 지면 밑도끝도없이 지고 반대로 이길때 미친듯이 이김 중간이 없음
@Roinard19 сағат бұрын
무력행사=서렌
@skfudneu615519 сағат бұрын
솔직히 템포 빨라진건 심리적인 영향이 더 커보임 무력행사 밸류가 너무 낮아서 뺏긴다고 겜 터지는게 절대아닌데 애들이 퍼블 포블먹을려고 박치기만함
@벼룩파리19 сағат бұрын
밸류 엄청 높지않아요? 신발 스탯이랑 꽃 먹는거 엄청 사기같던데
@Roinard19 сағат бұрын
신속신 마관신 개에바던데..
@신창섭-u4w19 сағат бұрын
마관신 개아프던데
@skfudneu615519 сағат бұрын
@@벼룩파리무력행사 땄을때 주는 공짜 스텟은 소소하게 좋은데 3단계 신발이 코어 늦추면서 갈 정도의 밸류가 아님
@Enola.S19 сағат бұрын
@@벼룩파리 어차피 돈주고 업글하는거라 그렇게 빡세진 않아요
@kishyeon010318 сағат бұрын
1. 스펠 초상화 변경 -> 꼴보기 싫음 2. 텔포 변경 -> 할말하않 3. 무력행사 -> 솔킬 나오면 일단 지고 시작함 4. 아타칸 -> 아타칸 순수체급도 높아서 한번 밀리면 따라가는게 힘듬 5. 맵 테마 변경 -> 혁신적이라 좋다 생각하는데 자잘자잘한게 별로임 예) 맵 색상 눈아픔 6. 아케인 끼워 맞추기라 별로임 + 내가 탑유저라 그런가 그냥 게임 메타가 피곤함 평소에도 팀플형 탑이였는데 더 피곤해짐
@wa__sanz16 сағат бұрын
걍 팀운의 중요도가 더 커진거같음
@lukessong885118 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="582">09:42</a> 솔로라이너 선 3렙은 3웨이브 근접 2마리입니다. 2웨이브로 잘못 나왔네요
@sda-k1o17 сағат бұрын
2웨이브 and 근접 2마리 먹으면 된다는 말 같네요
@문겸빈16 сағат бұрын
@@sda-k1o 이게 맞는듯. 2웹 + 근접2마리
@2chan2chan16 сағат бұрын
믿고 볼만한 채널은 여기가 최고인듯
@버스받기19 сағат бұрын
3판하면서 우리팀이 아타칸 주변으로 모이는걸 본적이 없음.... 스트레스받아서 걍 끔
@talmocat17 сағат бұрын
그건 시간좀 지나면 알아서 해결됨
@Khs54512 сағат бұрын
티어 낮으면 어쩔 수 없지
@mhr842512 сағат бұрын
퍼블을 내주니 타워 미는거도 너무 불리해짐 내가 탑하는데 포블 먹으러 상대는 위에 힘 줘서 강제로 밀려하고 우리팀은 바텀 타워 밀고 있어서 타워 안밀리려고 집못가고 상대에게 박아야하는 그 감정 여태까지 롤하면서 단한번도 느껴보지 못한 기분이었음 너무 ㅈ같아 강제로 내가 손해를 봐야한다는게 그렇다고 리턴이 100퍼 오는거도 아님 옵젝 쌈지면 결국 짐 리턴이 안돌아오는 경우가 있는게 너무 ㅈ같음
@크크-c3m17 сағат бұрын
그냥 너무 팀으로써 협동을 치중하는 패치들이라 개인캐리력도 적어지고 스타일리쉬하고 화려한 퍼포먼스 장면이 나오는 메타도 아니고 노잼인듯
@Pluby_Luan12 сағат бұрын
1.무력행사 퍼블 조건을 내줬을때의 격차를 좁히기가 쉽지 않음 2.승리의 신발 옵션들간의 밸류차이가 좀 큼 3.핏빛저주 신규템이 나오고 도트,지속딜 메이지의 티어가 오를것으로 예상됨 4.지금 현재 라인 관리는 적응이 안됨 결론 : 말그대로 시즌초 개판 오브 개판...
@lily700-h6h19 сағат бұрын
아군 첫 데스하는 순간 아 탄식 나오고 텔은 백업으로 탓다가 너무 느려서 아군 다 죽고 도착하니 나 혼자 아티칸의 경우 옵젝 잘먹는 딜러 둘이서 먹을 수 있더라구요
@Dkdkwed-m9x17 сағат бұрын
걍 데스 나오고나서 아 ㅈㅅ 해도 다른애들이 아 퍼블 줬네 겜하기 싫다 하면서 대충하다가 게임 넘어감ㅋㅋ
@하고-x4d16 сағат бұрын
1판해본것 뿐이긴 하지만 피의 꽃잎도 진짜 말이 안된다 생각함. 30분에 케이틀린으로 적응형능력치 +40이 되던데 진짜 유리한 팀은 끝까지 유리하게 굴러가는 것 같음.
@dailylife750519 сағат бұрын
예전맵으로 돌아가는옵션없나요?
@akanelize100119 сағат бұрын
쌍둥이 포탑 재생성은 진짜 잘했네
@GGGG-zv3fk10 сағат бұрын
라이엇이 매번 대규모 패치하는이유가 신규유저랑 기존유저 격차 줄이려고 리셋시키는거같은데 솔직히 이제 더 유입될유저는 너무적고 기존 유저들이 익숙하면서도 재밌을요소 넣는게 맞다고보는데 맵도바뀌고 음향도바뀌고 스펠아이콘도 바뀌고 전반적으로 눈이 많이 피로함.. 패치는 그대로 하되 맵이랑 스펠 아이콘만 그대로였어도 괜찮았을거같음
저티어긴 한데 아타칸이나 무력행사 같은게 생기니까 변수가 많아지더라구요 팀이 유리해서 아타칸 치다가 전멸 당할뻔하기도 하면서 생각할게 더 많아진 느낌 ㅋㅋ
@멍이정령18 сағат бұрын
이번 스웨인 엑시움 비전마법사 쓰니깐 궁 생각보다 빨리 돌아서 재밌네용
@신은종-p5q12 сағат бұрын
지금 이 게임은 지금 무력행사 다음 아타칸을 먹으면 상대방 입장에서 반격할수 없는 게임 되버림. 그리고 개인적인 생각이다만 바론보다 아타칸이 벨류가 더 좋다고 생각함. 아타칸(파멸,탐식) - 옵젝효과 25%, 가엔, 경험치 증가, 적응형 능력치 영구 증가 바론 - 능력치 일시 증가, 미니언 강화 그냥 이럴거면 바론하고 효과를 맞 바꿔야 하거나 상대방도 기회가 있어야 하기에 바론에 다른 버프를 달아 줘야 하거나 생각듬.
@ejjung042319 сағат бұрын
전체적으로 템포가 아주 빨라진 느낌? 딴 거보다 신속신 업글이 진짜 어마무시함. 사이드 도는데 요우무 액티브 킨 느낌
@aiphdssong18 сағат бұрын
라인전 해라 해라 하고 패치를 했으나 스크림에선 정식 라인전이 한번도 안 나왔다고 한다 ...
@meril749 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="632">10:32</a> 진 저게 이제 죽네 ㅋㅋ 원래면 살만해보이는데
@glxy7777718 сағат бұрын
저만 녹서스 테마 업데이트 되고나서부터 프레임드랍이 좀 생기기 시작햇나요
@강덕진-r8r16 сағат бұрын
대충 트롤들이 1데스 박고 시작할거같다는 댓글
@fizzplz077119 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="643">10:43</a> 오히려 저렙 구간 다이브 약하던 챔이 이득을 보는 거 아닌가요?
@bdfjsopbjfdop19 сағат бұрын
다이브는 받아내는 쪽보다 다이브를 설계하는 쪽이 미스 없이 깔끔하게 하는 게 훨씬 중요한거라 애초에 다이브 받아내기 ㅄ인 챔프는 챌린저급 실력자라도 뭐 대처에 한계가 명확해서 변수가 나오는 건 다이브 약한 챔이 아니라 다이브 내성이 강한 챔이 될 수밖에 없음
@박세현-w3o18 сағат бұрын
다이브를 해야하는 쪽은 라인스왑을 거는 쪽이 아니라 원래 라인대로 가는 팀 아닌가요? 따라서 다이브가 어려워지면 오히려 라인스왑을 거는 쪽이 좋아지는 것 아닌가요?
@최신우-m1w18 сағат бұрын
쉬바나 리메이크 소식은 없을까요
@YeokLynn19 сағат бұрын
정글러로 하는데 재밌기도 하고 새로 변경하는 거에 적응하기 빡세네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@lhs_goding16 сағат бұрын
무력행사 조건 중 퍼블은 다른걸로 바꾸기, 장미꽃 너프
@backd06439 сағат бұрын
유충으로 무력행사 스택을 쌓으려면 같이 생성되는 세마리를 다 먹어야되는데 그걸 먹기가 너무 빡셈 상대를 먼저 다가오지못하게 막거나 소규모 교전을 이긴다음 강타 두개를 끌고 와서 써야지 스택을 쌓을 수 있어서 너무 애매함
@모자충16 сағат бұрын
어째 점점 게임이 히오스화 되어가는같다
@에슈카노르11 сағат бұрын
내말이
@skyblue855617 сағат бұрын
맨날 라인전 이기고 지던 입장에선 영향력이 올라서 좋았네요 게임 굳히기도 더좋고 역전 나오기 쉽지 않아서 스트레스 덜받는듯합니다 초반에 교전이나 성장 못하는쪽이 져야하는게 맞죠
@와냐17 сағат бұрын
지배룬 두번째줄 아예 못듦 들면 게임들어가서 사라짐ㅋㅋㅋ
@어드미니스트레이터12 сағат бұрын
칼리스타 드디어 유체화 들 수 있겠네 ㅋㅋ
@임호관-h2q13 сағат бұрын
무력행사중 퍼블은 라인과 정글의 초반강함에 무게를 오브젝트는 정글의 똑똑한 동선과 미드힘에 무게를 뒀고 첫 포탑파괴는 바텀 초반푸시 압박조합 및 탑 사이드 칼챔 등에 무게를 둠 이게 라이엇 근본 의도임 알간?
@daehyeonkim725618 сағат бұрын
텔 느린것도 느린건데 이전이랑 비슷한 타이밍에 타면 피 다 안차고 그냥 가지더라구요;;
@한동규-z9r19 сағат бұрын
안녕하세요 잘피했습니다
@hodu.072314 сағат бұрын
정글입장에서 퍼블 우리팀이 당하는 순간부터 오브젝트 관리하는데 스트레스가 너무 심해진 느낌...어떻게든 이악물고 동선을 꼬던 어거지로 용턴을 잡던...유충 4스택으론 옵젝 스택 안쌓이길래 용쪽으로 좀 더 초반에 턴 돌리려했네요
@레린이-w3n18 сағат бұрын
무력행사 퍼블은 킬수 늘리던가 다른 걸로 바꿔야할득..
@김렌-p2k16 сағат бұрын
옛날에 유충 처음 나왔을때 일단 유충 생성되기만 하면 원딜 서폿 라인 유기하고 올라와서 5ㄷ5했었던 것처럼 지금도 무력행사 달성에 너무 과하게 신경쓰는 듯
@IDiA-e8x19 сағат бұрын
워모그에 데캡 처럼 체력 퍼센트 증가 생겼습니다 누락 됐네요
@찬규-m7y18 сағат бұрын
썸넬은 누구임?
@Grik99009 сағат бұрын
다음 대규모 패치때는 s2로 될것 같은데 15.1.1 패치로 부르는건 어떠신지요
@Min_08088 сағат бұрын
템가엔 신규에픽몹가엔 둘 다 있으면 머가 먼저 발동되나요
@dehetdeget19 сағат бұрын
아니 언제나오나 들어와봤는데 오자마자있네
@Juvi77719 сағат бұрын
하 드디어 전역이다
@psh907018 сағат бұрын
5명 다 한번씩 따면 무력행사 +1하는거면 괜찮을 듯
@skwh2hxvfdg19 сағат бұрын
탱커들 체급이 여전히 말도 안되는데 성장체력 너프안하나
@GALGORY17 сағат бұрын
절망 씨게 너프먹었는데 뭘 더 바람?
@Dkdkwed-m9x17 сағат бұрын
@@GALGORY절망도 문젠데 혹한 정령의형상 이게 말도 안됨 좀 더 죽이긴해야할듯? 팀에 암살자도 없는데 브루저나 원딜이 독사 올려야하는 상황도 자주나옴;;
시즌 네이밍은 당장 길고 어색해도 정식 명칭과 맞춰가는 게 장기적으로 좋지 않을까요 25.1.1 이런식으로라도
@해외뀨삐트11 сағат бұрын
타워 진짜 때리기 힘듦…. 미니언이 넘 빨리 노근 기분이에요
@sttens12317 сағат бұрын
포블 퍼블 둘다 따리면 신발 진화 절대 못하는거임?
@장은우-e3i17 сағат бұрын
다 모르겠고 자발 다시 돌아왔으면 좋겠다
@침엽수림-l4c18 сағат бұрын
근데 대회용 패치버전 따로만들면 안되냐? 왜 대회때문에 일반 유저들이 피해봐야함?
@user-zk9jm9jg1m19 сағат бұрын
미포승률이 말이안되던데 신규룬때문이구나
@신창섭-u4w17 сағат бұрын
뭔일임?
@서민석-z5e16 сағат бұрын
미포는 원래 좋았고 신규룬 쓰는 빌드 없을텐데
@user-zk9jm9jg1m16 сағат бұрын
@@서민석-z5e 그 궁딜 올려주는거 때문인줄 알았는데 아닌가보네요
@one573618 сағат бұрын
절망 4초된거때매 오히려 버프임 2코어부턴 확실히 좋아진거같음 근데 스노우볼 메타때매 탱커가 2코어부터 쎄져봤자 이미 늦음 뭔가 딱히 크게 할수있는게 없음
@귀판19 сағат бұрын
탐식의 아타칸 효과로 5명이 모여서 상대가 지키는 타워 하나 걍 밀어버릴수 있음
@아-s3f17 сағат бұрын
일단 크산테 정상화가 제일 맘에듬 절망 너프먹고 진짜 초중후반 체급이 말그대로 개쓰레기기 돼서 상대하기 너무편해짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Khs54512 сағат бұрын
쓸만하던데
@jinsuh549218 сағат бұрын
핏빛저주는 크산테 간접너프네
@에슈카노르11 сағат бұрын
저티어 상황 1명씩 담타가지는데 그거때매 어이없이 퍼블주고 시작 정글러는 오브젝트 챙기기 바쁨 새신발 싣는 쪽이 무조건 승리
@hjsim550118 сағат бұрын
지배쪽 룬 버그는 해결된건가요??
@user_fifaonline418 сағат бұрын
룬버그가 있어요?
@hjsim550118 сағат бұрын
@@user_fifaonline4 그거땜에 안돌리는 중인데 이번에 변경된 지배쪽 가운데줄 사야관련 룬을 들면 뭐 적용이 안되는?? 암튼 그쪽을 들면 버그가 있다고 하더라구요
@yjlee942018 сағат бұрын
칼바람은 그럼 2티어 신발 못사??
@Roglassical11 сағат бұрын
심연의 가면도 조정 들어간 거 같던데
@jinie140118 сағат бұрын
절망 5초마다 퍼뎀에서 4초마다 퍼뎀으로 바뀌었으니 퍼뎀이 늘어난건 맞지 않나요?😊
@백수-d2s19 сағат бұрын
일단 우리팀원은 변함없이 못해서 다행이었네요
@poyomon65111 сағат бұрын
킬 많이 나오는 랭크에서는 탐식보기는 조금 힘들겠네 나도 어제 파란애밖에 못보기도했고
@나이스-u3n18 сағат бұрын
엑시움 저거 베인 트위치 처럼 공격력 올려주는것도 적용되고 잭스 처럼 기본 지속효과 있는 애들도 적용됨 그래서 괜찮은거 같음
@주황댕댕이10 сағат бұрын
그럼 라이즈가 마순팔 버릴 정도로 사기 아님?
@나이스-u3n9 сағат бұрын
@@주황댕댕이 데미지가 없어서 안될껄??
@박준영-y5e15 сағат бұрын
그나저나 무력행사 조건을 바꾸던 상대도 추가 미션으로 하게 해야 밸런스 맞을거라고 그렇게 이야기해도 욕하던 대댓만 달리더니 이제 와서 쳐맞아보니까 여기 징징대는 댓글들 뒤지게 달리네ㅋㅋㅋ 결국엔 예상대로 메이지들은 딱 힘 못쓰는 시간대에 신발업글, 아타칸등이 결정나니 아무짝에 쓸모없는 시즌이 되었고 ㅋㅋㅋ
@메정보18 сағат бұрын
썸넬 울라리인줄
@sssss965819 сағат бұрын
브론즈 실버는 상관 없군요 ㅠㅠ
@cjwmachop18 сағат бұрын
칼바람 롤백돼서 너무 좋다
@user-ejuxisja19 сағат бұрын
그리고 지금 버그인지모르겠는데 미니언에 텔타도 무적이 아님 텔이 끊기지는 않는데 미니언에 텔박고 라인살려서 다이브하거나 게임끝내는 전략은 막힌듯?