18:00 супер объяснение , по чему в программе массив занял в 2а РАЗА БОЛЬШЕ ПАМЯТИ
@motoday35805 жыл бұрын
Спасибо!!!
@alexlyt91044 жыл бұрын
Ждем уроки по Ассму. Для меня Фасм самый лучший
@АндрейПолетимов3 жыл бұрын
А как инициализировать трехмерный массив? Прямое присвоение значений понятно, а есть ли укороченные формы записи. Ну и тот же вопрос , но только для массива с размерностью больше трёх.
@PavelOmelchenko3 жыл бұрын
14:00 Сюда пришел уже со знаниями php, asm не знаю :(
@Ilya15104 жыл бұрын
Было бы интересно и полезно уроки по языку Ассемблер. Очень хотелось бы посмотреть у вас.
@АндрейПолетимов3 жыл бұрын
Я правильно понял, что для уменьшения количества занятых ячеек памяти массивы лучше объявлять без указания размера?
@rabbitchocolate25995 жыл бұрын
Интересно бы посмотреть отладку с разными флагами оптимизации -O
@vik13794 жыл бұрын
Благодарю! Но ассемблер надо...)
@ilyakarataev55175 жыл бұрын
Вопрос может не по теме, но могли бы вы осветить работу с фиксированной точкой? Вычисления вещественных чисел всегда были проблемой для контроллеров начального уровня.
@Electronika_5 жыл бұрын
Я всегда, при малейшей возможности, применяю масштабирование и отказываюсь от float. Например 2,540/3.145=0.807 в программе можно преобразовать так (2540*1000)/3145=807 при этом, для дальнейшего использование переменной, понимаем что масштабирование в 1000 раз
@oleg_akochenok5 жыл бұрын
Здравствуйте! Огромное спасибо за ваши труды. Почему то с середины видео, у меня совершенно все по другому. Это первый раз такое, что не смог повторить. После запуска отладчика, при установке точки b main у меня почему то пишет Breakpoint 1 at 0x401413, без указания файла main.c и номера линии. И далее при шагании по команде s, появляется предупреждение Single stepping until exit from function main, which has no line number information. Соответственно и точка паузы у меня совершенно в другом месте. Сначала подумал, что вы обновили отладчик, но версии совпадают. Система Windows 10. По всем видео, что были ранее - всегда все так же, как у вас. Даже в том, где впервые пробовали отладчик. Суть то я понял, но жалко что не удалось повторить. Боюсь и в дальнейших уроках будут проблемы.
@oleg_akochenok5 жыл бұрын
Разобрался, мы в 4 уроке часть 2 -g3 писали в файле build. А в 5 убрали. Вот я и подзабыл их написать.
@vovabalikov33973 жыл бұрын
А можно шрифт побольше?
@vovanstarasov82122 жыл бұрын
Зачем? С телефона смотреть? А программировать, отрабатывать практику, тоже на телефоне? Не занимайтесь ерундой. Смотрите на нормальном экране.
@usatorrent5 жыл бұрын
ошибочка закралась в нумерации елементов массива на 2:00
@narodstream5525 жыл бұрын
я знаю, я же поправил потом. Это очень хорошо, что смотрите так внимательно
@usatorrent5 жыл бұрын
@@narodstream552 ожидаю увидеть както далее описание .с и .h файлов и их предназначение. спасибо
@peaceduke2565 жыл бұрын
13:39 хаха что за бред, большинство кто пишет код не знает ассемблер, нахрена он нужен, высокоуровневые языки придумали для того, чтобы был понятный код для человека, поэтому большинство пишут на ооп, а не на ассемблере.
@narodstream5525 жыл бұрын
Поверьте моему опыту, не такие это уж и ха-ха. Когда знаешь алфавит, легче писать слова. Когда знаешь, как работает процессор, какими командами и как он управляется, на порядок легче работать в высоком уровне. Программисты, разрабатывающие ответственные вещи, все обязательно знают как работает процессор, какими командами управляется. Это и есть ассемблер. Иначе в отладке будет очень тяжело. Не зная ассемблер, мы просто не представляем, что творим. Я никому не навязываю знание ассемблера, просто прошу поверить мне, что будет намного легче.
@Регина-РунаСоколова Жыл бұрын
@@narodstream552 тогда уж найдите малость времени и введите нас за ручку и в мир Ассемблера, пожалуйста)) Ведь Вы, произведя на свет такой замечательный ознакомительный курс по СИ, уже в ответе за тех, кого приручили)) Будем ждать с нетерпением)
@Красный-ц9ч5 жыл бұрын
Понимаю о чем идет речь, но обсолютно не знаком стем что Вы творите в консоли.